Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.102
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はむかぜ | |
| 2024/01/18 18:43[web全体で公開] |
| 晴瑠 | |
| 2024/01/18 14:04[web全体で公開] |
😶 復活 こんな早くメガネ仕上がるとは思わなかった。 昨日出して、取り寄せと夕方言われ、今日昼完成したってめちゃくちゃ早い。ありがたい…。 たった1日だが、目が前のメガネに慣れてしまい、また、気持ち悪くなってるが…仕方ない。 視界がぼやけないっていいな。
| すし科の狐 | |
| 2024/01/17 16:19[web全体で公開] |
😊 ワシが育てられた 完全な初心者な私ににキャラの作り方とココフォリアの使い方を教え 昨日はKPをやってみたいと言ったら即KPのやり方も教えた 飲み込みも早く初心者にあるまじきムーブもできると言っているが教え方がうまいだけ 超有望なのでワシが育てられたことにしておく
| どうじょう | |
| 2024/01/17 14:39[web全体で公開] |
😶 卓感想「Tragedy but not alone」 ――――をやってくぞい! いつも闇鍋でお世話になってるSELさんのキャンペーン系列シナリオだ。 映画。 いやー映画だったなぁ!!!! フリーキャンペ流れのシリアスシナリオだけに参加者もお馴染みの顔ばかりで、それ故互いに濃いやりとりができた! 野良卓では負の感情を吐露するというのはなかなか難全て表示する――――をやってくぞい! いつも闇鍋でお世話になってるSELさんのキャンペーン系列シナリオだ。 映画。 いやー映画だったなぁ!!!! フリーキャンペ流れのシリアスシナリオだけに参加者もお馴染みの顔ばかりで、それ故互いに濃いやりとりができた! 野良卓では負の感情を吐露するというのはなかなか難易度が高いが、気心の知れたPLさんばかりがいる中ではその難易度は緩和しやすくなる。 勿論、だからといって自分勝手なRPを優先するわけにもいかんが、事前確認を軽くする程度でみんながノリノリで応えてくれるのは嬉しいよね! 今日初めて会った者同士、ではないので、「○○さんのその辛い気持ち、わかるなぁ」と頷きつつも、励ましたり慰めたり批判したり、その場にいるキャラの感情を万華鏡のように覗けるのは楽しい! そして展開は映画と言い切れるだけあってド派手だった!! 敵がとにかく強くて探索者グループは常に後手後手に回り、PCPL共々に胃に穴が開く思いをするわけだが、よく考えてみるとこれって後手じゃないと面白く無いわな。 事象と対面してる瞬間は「なんでこんなピンチの連続なんじゃああ!!!」と叫ぶけど、 「お?なに?俺達に逆らうのか?ほう…甘いんだよ!!」>指先ひとつ(敵が)ダウンさ~♪ ………これ楽過ぎて全然おもんなくないね……(汗)。 敵がただの障害物になる卓なんて盛り上がりもなんもないもんな~…ゴフッ(吐血)。←自分の卓に刺さる発言。 雑談で参加者さんが(当然自分も含めて)ギャーギャー騒いでる姿を見てSELさんはほくそ笑んでたんだろうか(笑)? いやでも「きつい展開ばかりでごめんよ…(´・ω・‘)」とかショボンしてた可能性も…!? SELさんツンデレの所があるからな(個人的所感)! 個人的所感と言えば、自PCと関りの深いとあるPCさんが最終局面で熱いRPを魅せてくれたのが印象深かった。 卓中、色んなPCさんが良いRPを発揮してくれたけど、やはり自PCと繋がりがあるキャラのエピソードは感動も深い! 彼女がフリーキャンペの中で思い悩んでいた姿をずっと見て居ただけに、悩みを苦しさを吐きだして昇華していく姿は「巣立つ娘を見る父親」心境になってしまって涙腺が緩んだわ…(老)。 卓として圧巻だったのは、今卓の参加者が10人越えしてたってこと。 いや闇鍋だとこれわりと日常なんだけど(汗)、ギャグシナリオならまだしもシリアスでこの人数に対応できるってやばすぎる!! 真面目な卓だと展開で整合性をある程度出す必要があるし、キャラが10人(実は2PC使ってたPLもいたので総勢15人くらいPCはいた)超えてるなら、それぞれの発言対処に脳みそどんだけ分割せなならんのか、考えるだけで怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 自分には一生届かない領域でござる……! あと卓回しが上手いGMさんに共通してることだけど、SELさんは知識豊富で語彙能力が高いね。 自分は卓中何回も「え?それなに!?」グーグル先生にお世話になったわ(汗)。 そして語彙能力が高いと場面説明やNPCの台詞が華やぐので鮮烈さが違うようなぁと改めて思った。 そんなこんなで涙腺が緩んだ今回のキャンペーンシナリオ、滅茶苦茶面白かったです! 自分のキャラは性質が後方支援系で特に大きな悩みもない設定なので、他のみんなの行動を見守ることに今回は終始してたけど、HO1好きの自分が十二分に楽しめたのはやっぱり「気心の知れた仲間と一つの物語を作り上げたから」だと思う。 「悲劇だけど、一人じゃない」 まさにタイトル通りの内容だったなぁ…。 身内卓と言っちゃえばそれまでだがTRPGは楽しんでなんぼ! 参加者全員が楽しい時間を過ごせるなら身内卓は大歓迎! SELさん、参加者の皆さん、今回も一緒に遊んでいただきありがとうございました! 事件を起こした黒幕は逃走してるので、次の大きな話の開催を今から楽しみにしているぜ……!!
| 晴瑠 | |
| 2024/01/17 12:24[web全体で公開] |
😶 メガネが… 壊れた…。とりあえず、応急処置で数個前のメガネしてるが、すぐズレるわ、ぼやけるわ、レンズ傷だらけだわで、死ぬほど見にくい。 何とか、画面は見れる物の、気持ち悪いことこの上無いし、卓が滞るのが嫌なんじゃ…。 まあ、仕方ない…。このメガネで、1~2週間乗り越えねばならぬからな…。 とりあえず、卓はできるが、目の疲れがやばいかもな…。
| こんちゃ | |
| 2024/01/17 00:13[web全体で公開] |
😶 アイコン変更+あるふぁ(日常日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石にずっとあけおめ感あるアイコンのままでは落ち着かないので、早いけどアイコン変更 アイコンをみて『おや?』と思った人たちがいるでしょうが・・・ なんと!我が家に新たな住人が増えました〜! ドンドンパフパフ〜! いぇ〜い!かわいい〜!むちゅ〜!!(親バカ) 実は去年、一匹の飼い猫が急4してしまいまして、一匹になってしまったのですが、唯一残っている猫は私以外には全く懐いていない猫ちゃんで、いなくなった猫の方が家族をはじめいろんな人たちに対してフレンドリーな猫だったのです。 その分、家族が猫ロスになって気を沈んでいた時に、ちょうど犬猫譲渡会が開催してあったので、落ち込んでいる家族を無理やり連れて行き、見にいったところで出会った子がアイコンの子です。 アイコンの子も家族に対して興味津々で、だっこしても大人しくいるどころか、外にいるのに関わらず、爆音と言えるほどの大きなゴロゴロ音を鳴らす強者・・・強猫であった。 それからトライアル期間を設けて我が家にいてもらい、つい先日、我が家にいても問題ないということで引き取る縁となりました。 ようやく落ち着いてきたので、そろそろ新しいシナリオの卓準備を・・・ 先住猫「みにゃ〜ん・・・みにゃあ〜〜〜〜ん・・・」 (構って・・・。一緒に寝ようよ・・・) (声は控えめだが、ちゃっかりパソコンの画面前にいるor椅子の上に座っている) アイコンの子「にゃ〜〜〜〜〜ん!!ひにゃ〜〜〜〜ん!!!」 (かまって〜〜〜〜!!遊んで〜〜〜〜〜!!!) (私室と廊下を行き来しながら爆走し、走りながら鳴きまくる) ・・・ お 前 も 邪 魔 す る 猫 ちゃ ん か ! ! ! ! 猫奴隷は今日も今日とて猫様の相手をするのに忙しい・・・。 合間を見てコツコツと準備を進めていきたいですw =ー=ー=ー=ー=ー=ー=ー=ー=ー=ー=ー= そろそろ新しいシナリオを回して行きたいけど・・・。 sw2.5でミステリーぽいシナリオを回してみたい・・・。 だがミステリー系のシナリオって、シナリオを回すのは結構難しいイメージがある・・・。 『ソードワールドRPG シナリオ集6』に載っている『猫だけが知っている』が本格的なミステリーシナリオだとは思っているのだが、GMをする際の情報量が膨大で『絶対無理だ〜!』と思ってしまう。 (でも、戦闘はなく、推理していくのがミソなシナリオであり、私はとても好きなシナリオです。本当によく出来ているシナリオなので、2.5へコンバートして回してみたい・・・のだが、このシナリオを回す前に別のシナリオを回さないといけないんだよなぁ(汗)) しかしミステリーぽいシナリオを回したい〜。う〜む。・・・あ。そうだ! 『ソード・ワールド2.5 ショートストーリーplusシナリオ 小さな魔法の物語』にそれっぽいシナリオがあった気がする! (書いてみて思うのだが宣伝ぽいなぁw) まだちゃんとシナリオを読んでいないけど、斜め読みしたところ『推理』という文字が見えた・・ような記憶があるので、ミステリーシナリオだろうきっと多分おそらく(後半雑っ!) こっちはまだ、準備しやすい方だから(2.5のシナリオなので)頑張って準備していきたい! 猫二匹『『にゃ〜ん』』 ・・・この障害をうまく乗り越えるのが最大の難所だな!!
| 明日平 | |
| 2024/01/16 16:24[web全体で公開] |
😶 ○○亭の起源考察 17:30に追記しています 結論というか想像ですが、指輪物語の「踊る小馬亭」ではないでしょうか 見つけられた資料を時系列に並べますと 1988/01/30 社会思想社版T&Tソロアドベンチャー傭兵剣士の中の「青蛙亭」が手持ちの資料では初出です 1989/12/15 ソードワールド全て表示する17:30に追記しています 結論というか想像ですが、指輪物語の「踊る小馬亭」ではないでしょうか 見つけられた資料を時系列に並べますと 1988/01/30 社会思想社版T&Tソロアドベンチャー傭兵剣士の中の「青蛙亭」が手持ちの資料では初出です 1989/12/15 ソードワールドリプレイ集1盗賊たちの狂詩曲では「冒険者の店」の表記です 同じく 1989/12/15 のファンタジーRPGクイズには「五竜亭」が出てきます ソードワールドのリプレイ4・5を持っていないので未確認ですが 1994/03/30ソードワールドRPGリプレイ集6 2万がメルを取り戻せでは「古代王国への扉亭」となっていてこのころには冒険者の店=○○亭は定着していたのではないでしょうか ロードス島関連の資料を持ってないので非常に歯抜けですが、かなり初期から日本のTRPGでは冒険者の店は○○亭と名付ける風習だったようです (D&D赤箱の発売が1985年 ソードワールド無印の発売が1989年) 「傭兵剣士」の翻訳は安田均・清松みゆきの両先生でSNE 「ファンタジーRPGクイズ」は冒険企画局 と同時多発的に発生していることを考えるとさらなる源流があってもおかしくないはずで そこで思い当たるのが最初に出した指輪物語の「踊る小馬亭」になります 当時のTRPGの環境を考えると指輪物語の影響は大きかったので推測にはなりますがこの結論だと明日平は思います<もちろん推測なので間違ってるかもしれません 当時の冒険者の店は「踊る小馬亭」+西部劇の酒場のイメージだったはず<うろ覚え ちなみに 1985年発売のウィザードリィはギルガメッシュの酒場 1988年発売のドラゴンクエスト3はルイーダの店 ですからTRPG特有のもののような気がします p.s.ロードス島戦記系の資料をお持ちの方の補足があると嬉しいです 17:30追記 1987/05/20 ドラゴンランス戦記1廃都の黒竜に「憩いの我が家亭」が出てきますからこっちのほうが古かったです これも安田先生の訳なので、安田均先生の影響が正解かもしれません
| ナギ | |
| 2024/01/16 08:56[web全体で公開] |
😊 ワシが育てた 完全な初心者にキャラの作り方とココフォリアの使い方を教え 昨日はKPをやってみたいとなったのでKPのやり方も教えた 飲み込みも早く初心者にあるまじきムーブもできる 有望なのでワシが育てたことにしておく
| どうじょう | |
| 2024/01/15 12:33[web全体で公開] |
😶 卓感想「 【R15+卓】収攬! ゴリラVS魔女 ~これが愛の力。~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――相変わらずB級サメ映画のタイトルである。 そして自分はキャラの関係を深めるのが好きなRP好きである。 要するに関係性が深くなったキャラといちゃいちゃするのが大好きな変態なんだけどね!!!? そんなこんなでリリさんにお願いしてイチャ卓を立ててもらったわけですよ! 卓つーてもいちゃいちゃが目的だから、綺麗なおねぇさんNPCときゃっきゃっうふふなRPをして終わる短いものになるかと思ってたんだけど~~~。 そう思わせておいてケツをばちぃいんと叩いて来るのがリリさんのマスタリングだなぁと痛感しますた…。 いちゃいちゃはできた! ソロ卓だから好き勝手やらせてもらって非常に面白かったし、ゴリラがどんどん乙女になっていくのはどうかと思った……けど面白いからええかで納得もしたw こんな感じで順調にNPCのおねぇさんと仲を深めてむふふで卓を終わらせようとしたら、卓内での行動が元で(具体的にはバイトの無断欠勤)、別のNPCからガチの拷問お仕置きされちゃたわ!!! 流れ的に言い訳無用のお仕置きだし、きちんと行動しておけば十分回避できたので、またしてもリリさんの掌の上で転がされるぅ! これ今回は「即死、ロストなし」と明言してもらってたからいいけど、リリさんの一般卓でこの行動してたら確実にロストしてたな……((((;゚Д゚))))ヒィイイイ! 軽い気持ちで遊べる卓でも、それに甘えて調子に乗ると己の首が絞まるとどうじょう学んだ……!!!マイカイワスレルガ。 しかしそれにしてもだね。 >>くそうくそう、即死イベント盛りたかったのに……次は入れる、絶対入れる……(リリさんの感想日記より抜粋) なんでこんなに殺意高いのぉおおおお!!? いや関係持ったNPCがイゴーロナク信者だから、確かに平穏な生活はないよなーとは思いますよ!? 棺桶に片足突っ込む状況なのは十分理解してるし、そこはもうそういう生き方をするPCが一人くらいいてもええか、みたいな気持ちではいる! けどNPCと仲はいいんだから殺意MAXにならんでもええやーん(´;ω;`)! とかビビリつつ、なんだかんだ楽しいので、歪な人……ゴリ生を歩むマイPCの行く末をもうちょっと見たいのだった。 リリさん、またよろしくお願いします!!! 次はイゴ教団に入信かぁ…w
| どうじょう | |
| 2024/01/14 19:37[web全体で公開] |
😶 所持するルールブックって ――――書き方わかってなかったわ…(おい)。 オンセン登録した当時、プロフィールの中にそういう項目があるもんだとばかり思っていたので、「あれー?項目ないなぁ~?」と不審に思いつつも放置。 プロフィールじゃなくてページ上部にある「ルールブック」にあったのね…!? 慌ててよく遊ぶルルブと持ってる(全て表示する――――書き方わかってなかったわ…(おい)。 オンセン登録した当時、プロフィールの中にそういう項目があるもんだとばかり思っていたので、「あれー?項目ないなぁ~?」と不審に思いつつも放置。 プロフィールじゃなくてページ上部にある「ルールブック」にあったのね…!? 慌ててよく遊ぶルルブと持ってる(けど読んでないw)CoCのルルブをでろーと載せてみた。 まだ他にもあるけど持ってるだけでまともに読んでないのばっかだから力尽きたのだった…。 広く浅くで遊べない性格なので、ルルブって積ん読になりやすいのう_(:3 」∠)」
| ミドリガニ | |
| 2024/01/14 08:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】名無し人の紡ぎ詩亭~ある頁の物語~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:このえさんによる卓感想である。 早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう! ラニィ@しゃんはいさん ファンギーメリア女性の妖精魔法戦士。 タフさと優しさにちょっぴり不運をトッピングした頼れる先生。 『この先生きのこ』ることが出来るか!? ロイド@ピオンさん 人間男性の神官森羅賢者。 回復から支援、攻撃、剥ぎ取りまで何でもござれな万能人。 有言実行の頼れる男。 シルビア@GiltLilyさん ルーンフォーク女性の操霊賢者。 とてもルンフォらしいきっちりとした喋り方をする。 恵まれた筋力とタフネスで、MPが尽きてもHP変換に余裕があり、支援に攻撃、ゴーレム操作とこちらも万能人。 メムナーク@わたし 大型草食獣リカント女性のバタス拳闘斥候。 スカウト用ツールを慌てて買ったりとへっぽこぶりは健在。 気合いで乗りきれ!? シナリオは選んだ依頼から紡ぐランダム形式で、現場の描写は即興で考えるというGMさんの猛者っぷりを遺憾なく発揮されてました。 イベントは程々に良い具合に進み、邪悪な儀式の痕跡を確かめつつ、出会ったボスはスケルトンガーディアン改&ヘビーアーチャー2体。 シルビアさん、ロイドさんの支援を受けて助っ人NPCとラニィ先生が切り込み、メムはガーディアンの装甲をゴリゴリ破壊して、程々に苦戦はしたものの、無事撃破。 あと、めうと鳴くドゥナエーさんにシンパシーを感じました。(何) 主催のGMこのえさん、ご参加の皆様、とても楽しい一時をありがとうございました! そしてこれを読んでくださったあなたにも、良き卓の巡り合わせがありますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2024/01/13 16:37[web全体で公開] |
😶 卓以外やる気が出ない ――――ってのはどうかと思う今日この頃。 今日明日連休でフィギュアのペイントなんかしてたりするがどうにもこうにもやる気がでない。 ペイントを完成させても満足感がでない。 なんだろうね、この憂鬱感。 昔は絵を描いてたし、美プラも作るだけじゃなくてこまごま追加でペイントしたりする人間なので、やっ全て表示する――――ってのはどうかと思う今日この頃。 今日明日連休でフィギュアのペイントなんかしてたりするがどうにもこうにもやる気がでない。 ペイントを完成させても満足感がでない。 なんだろうね、この憂鬱感。 昔は絵を描いてたし、美プラも作るだけじゃなくてこまごま追加でペイントしたりする人間なので、やっぱ他人に見せて承認欲求を満たしたいんだろうなぁ。 昔はそれこそ専用ブログページとか持ってたけど、あれはあれで更新がまちまちだと足跡増えないしな~(汗)。 そういう意味ではTRPGはレスポンスが早い会話のやりとりだから、承認欲求に近しいものが得られる気がする。 という言い訳で卓をやりたい宣言を重ねるのだった。ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
| ササミ | |
| 2024/01/12 17:18[web全体で公開] |
😆 学園伝奇モノ、面白かったーーーッッ!! PS2の『九龍妖魔學園紀 re:charge』をクリアしました。 攻略サイトを見ないで遊んでいたので、仲間スカスカですwww 率直な感想として、面白かったーーーッッ!! 学園伝奇モノって、やっぱり良いですね~ 大好物になりました。 コメントでオススメして頂き、ありがとうございました。全て表示するPS2の『九龍妖魔學園紀 re:charge』をクリアしました。 攻略サイトを見ないで遊んでいたので、仲間スカスカですwww 率直な感想として、面白かったーーーッッ!! 学園伝奇モノって、やっぱり良いですね~ 大好物になりました。 コメントでオススメして頂き、ありがとうございました。 最終回の驚きと言ったら『ええ!? マジで!?』って声が出てしまいました。 あと、BGMが良かったです。世界観を魅せるのに最高でした。 これはセッションで使いたくなりますね~ ということで、サントラ探してきます。 2週目ですが、仕事が落ち着いたらやります。 かなり取り漏らしがあるのと、クリスマスイベントも見たいので早解きではなく、じっくり遊びたいです。 っていうか、プリクラを全員分集めたいィィ!! 話は変わりますが、来週は仕事が落ち着くハズなので、そろそろセッションを入れたいです!! 身内卓だけでなく、初心者向け卓も立てる予定なのでコミュの皆さん、募集を見かけたらお早めに~
| どうじょう | |
| 2024/01/11 13:22[web全体で公開] |
😶 卓感想 「【闇鍋コミュ限定】恐怖! 邪神VS神話生物 ~その恐怖、地獄の番犬2匹分~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――初のコミュ限定卓!!の皮を被った自PC弄り卓に参加したぞい_(:3 」∠)」 いやイイんだ!いつも言ってるけど「弄られるうちが花!!」 相手にもされなくなる方が寂しいよね!?僕は寂しいです!!←かまってちゃん そんなこんなでGilt Lilyさんが卓を開いてくれたんで、コミュのフレンドさん二人と一緒に参加したよ。 当初は「二人卓」予定で、自然な応募に任せるともしかしたら誰も来ないかも?という懸念があり、ソロ卓になることをビビった自分がリリさんの許可をもらってコミュ内で参加者を募ったんだけどね。 うん、まじで英断だった。 卓内で発生したPCのファンブルは5回。 うち4回が自分だぁあ!?? たった三人しか参加者いないのに5回もファンブルがでて、一人に集中するとかなんやねん(汗)! クリティカルは誰も出さないという傾きっぷり! しかもそのうち二回は卓シナリオに関する比較的有用な情報部分だったりして、一人で卓してたらシナリオに隠された真実に絶対気付けなかった(汗)。 他のPCさんが情報関連判定を成功することで「あれもしかしてこれ――――なのかな?」と気づいたが。 仲二見 静 : それはずっと思ってます 鍵森 風太 : というかそうでしょ? 道城秋 : 今気づいた(゚Д゚;≡;゚д゚)ァアアン!! 仲二見 静 : でもPCがそういう発想じゃないから言わなかっただけで 道城秋 : でもこれでつながったな!PLが気づいた=PCだから!!!(悲しみw KP : そんなだからファンブルするんやぞw 自分の頭の悪さも恒例で露呈させちまったぜ!HAHAHAHAHAH!!! …………_(:3 」∠)」ショボーン しかしコミュ限定卓で、参加者全員が気心をが知れたメンツばかりだとやっぱり流れるようにRPはできるな。 序盤の飲み会から最後まで「同期自衛官三人(元含む)」の会話は軽快で楽しかった! NPCもKPさんが自分の好みを狙い撃ちにして出すもんだから可愛くてなぁ!! あほみたいに叩き出したファンブル処理のほとんどをラキスケに割り当ててくれるのが嬉しいやらはがゆいやらw 非モテ自衛官らしくて実に良かったww PCとしては自衛官で場数も踏んでいるから、RP上では落ち着いた態度を貫かせていたけど、とにかくダイス運は平常運転のク〇ザコナメクジ+KPリリさんがいつ即死トラップ出してくるのかと疑心暗鬼発動しっぱなでずーっとビビってたわ。 戦闘では案の定ファンブル出したしな!!!! しかしリリさんは今回は「あえて」即死トラップは抜いたみたいで、ギャーギャー騒ぎつつ、結局はKPさんの掌の上だった。 歴戦のKPさんのマスタリングはやはり手ごわい……! 自分がダメな子なだけかもだがw ダイス目は散々だったが、友人PCと協力してなんとか死地を潜り抜け、未成年NPC二人を救出できたのは本当に良かった。 NPCに関しては最後の交渉RPがうまくいかなかったら「殺される」流れもあったんで、必死になって言い訳を叩き出した甲斐がありますた!! NPC二人は孤児設定なので、自分と参加者の一人が引き取る形になったが、見た目JKの人外子ちゃんが義妹になって日々自分に迫ってくるってご褒美拷問だなぁ……w 今シナリオはコミュ限定でリリさんが組んだオリジナルだけど、個人的な感想では、これは野良卓でも十分使える内容だと思う。 寧ろ即死トラップを抜いている分、コミュに無関係な人ほど比較的難易度は低め+盛り上がり多い+NPCとの絡みが王道で良き、なんで野良卓向けかもしれない! もし野良でリリさんが開催することがあれば見学に行ってみたいね。 そんなこんなで今回も楽しい卓でした! こんな自分と遊んでくれるGilt Lilyさん、声掛けに快く応じてくれたフレンドのお二人、ありがとうございます! また一緒に遊んでください!!!
| はるるん | |
| 2024/01/10 23:35[web全体で公開] |
😶 リアルが修羅る前に…? 謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww 1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215 リアルが全て表示する謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww 1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215 リアルが修羅る前に遊びまくろうと思ったら、遊べる日がほとんど埋めてしまったw 明日はCP第1シーズン最終回、13日は単発セッションのGM… 15日にPLとして参加後、出張をはさんで、土曜日に貴婦人最終回その1とおっさんV0.8と続くので楽しみ!
| どうじょう | |
| 2024/01/10 17:59[web全体で公開] |
😶 楽しい卓に襟を正そう。 ――――という自己啓蒙。 楽しい卓を最近一杯させてもらってる。 身内だから気軽に遊べて雑談もわいわい盛り上がる。 しかし楽しいが行き過ぎて周りのみんなに無礼なことをしてないかちょっと不安になってきた。 友達との垣根が薄くなると、調子に乗って傲慢な物言いとか態度とか知らずのうちにやらかすことっ全て表示する――――という自己啓蒙。 楽しい卓を最近一杯させてもらってる。 身内だから気軽に遊べて雑談もわいわい盛り上がる。 しかし楽しいが行き過ぎて周りのみんなに無礼なことをしてないかちょっと不安になってきた。 友達との垣根が薄くなると、調子に乗って傲慢な物言いとか態度とか知らずのうちにやらかすことってあるよね!? 目に見えてわかりやすい暴言なら自覚できるし、周りも注意をしてくれるだろうけど、「ちょっとしたコト」の積み重ねがけっこう危ないのだ。 「この程度で目くじら立てないでもな」 と対面の友人が優しい気持ちで対応してくれても、それに気づかず過ごしていれば仏の顔も三度まで。 いずれ地雷を踏んで爆発四散!!なんてこともあるあるだ(汗)。 終始敬語で過ごすのも友人相手には寂しいけど、しばらくはなにか発言する前に、それは相手に失礼ではないか、ちょっとでも思考してから書こう!(`・ω・´)キリッ まぁ問題はそれしてると人数が多い卓だとあっという間にレスが流れていくことだけどなw
| 榊寿奈 | |
| 2024/01/09 01:46[web全体で公開] |
😶 【BBT】初心者歓迎セッションを開きます(1/17募集終了) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170473175824JunaSakaki 今年は魔獣の絆シリーズ25周年!! ということで積極的にセッションしていきたい所存。 手始めに基本ルールブック掲載のサンプルシナリオ「Red Dead Ni全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170473175824JunaSakaki 今年は魔獣の絆シリーズ25周年!! ということで積極的にセッションしていきたい所存。 手始めに基本ルールブック掲載のサンプルシナリオ「Red Dead Night」のセッション募集を開始しました。 BBT興味あるけどやったことないなー、とか。 好きなんだけど最近プレイできてないなー、とか。 無印やNTはやったけどトリニティやったことないなー、とか。 お前に沼底から足引っ張られたので責任取ってほしい、とか。 とにかくBBTやりてぇんだ! という人は、拙いGMではありますがぜひどうぞ。 これを機にGMとしても成長したいねぇ。 RDN以外のシナリオもゆくゆくはGMしたいので、たくさんの人を沼に落とせるようにがんばるぞー。 いや初心者相手に渇望の楽園とかやってもいいとは思うんだが。 バインド・オブ・ヴォイドとか、チャンバー・オブ・ドラゴンとか、彼方よりの来訪者 2015とか、サプリ掲載のシナリオはどれもサプリ追加データを前提にしたシナリオだったりするので。 まずは基本だけでできてシンプルなRDNを回すのがいいのかなって。 今は電書で手に入るのでいい時代だけど、一時期絶版だったのを知っていると(特にドミニオンズ)サプリ込みでセッションを開くの、ちょっと躊躇しちゃうこの頃。
| ササミ | |
| 2024/01/08 22:59[web全体で公開] |
😶 ボイセGMからPLの皆さんに望むこと 『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。 最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。 参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。 ですが【返事や反応】は、して欲しい!! 反応がないとGM全て表示する『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。 最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。 参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。 ですが【返事や反応】は、して欲しい!! 反応がないとGMは不安になるのです。 セッション中は、 ほうほう、はい、なるほど、え!?、ちょっとまって、了解、うーん、◯◯したいけど皆さんはどうします、◯◯します、ちょっと描写いれますね、先どうぞ、へぇ~、ヤバいwww これだけでもいいので、反応して欲しいのです。 『募集ページ』も同様です。 ・こんにちは、◯◯です。参加申請します。よろしくお願いします。 ・キャラクターを提出します。確認お願いします。 ・修正しておきます。当日はよろしくお願いします。 ・(セッション当日にGMがコメントを入れるので)今日はよろしくお願いします。 これだけでも、かなり違います。 分からないことは、GMに気軽に聞いてくれれば答えます。 ですが、返事や反応が無いと困ってしまいます。 GMは知らない人を誘うことはしません。 また、コメントなしで参加申請してきたら、荒らしと思って警戒します。 お願いですから返事や反応をしてください。 ボイセGMのささやかなお願いでした。
| れすぽん | |
| 2024/01/08 11:18[web全体で公開] |
😶 (ご意見伺いたいです)エネミーの回避事情(ダブルクロス) 僕は現在Xの方でもダブルクロスのイマドキの情報収集を行っています。 その中で割と有識者の方々が口々に「イベイジョンで20以上の命中達成値が必要な敵を出すGMはおかしい」と書かれていました。 僕はそれなりに命中に気を使ったデータにはして欲しい派なので、この言説はどうなのかと思うのです。 「命中率全て表示する僕は現在Xの方でもダブルクロスのイマドキの情報収集を行っています。 その中で割と有識者の方々が口々に「イベイジョンで20以上の命中達成値が必要な敵を出すGMはおかしい」と書かれていました。 僕はそれなりに命中に気を使ったデータにはして欲しい派なので、この言説はどうなのかと思うのです。 「命中率7割になってしまう」というような書かれ方をしていて、まるで「攻撃したら必ず命中するのは当然の事」と言われているようで、違和感を覚えたのですが、どうなのでしょうか。 支援役を分担する、ダイス数を増やす、各シンドロームにある「相手のドッジにペナルティをかけるエフェクト」を取得するなど対処法はあるのに そう言った対策も「そもそもエネミーの回避が低ければする必要ない」と言い切って 全員対策が必要ならその分目標値を下げれば良い 自由なビルドをするダブルクロスで支援役必須にするのはおかしい ここまで言い切り また別の人は「支援役入れるくらいなら攻撃役の頭数を増やして火力に貢献した方が良い」と言い 全体的な流れとして命中補助を軽んじた上で「使えないデータだからインクの染み」まで言っている人もいます。 どうなのでしょうか。 ゲームとして楽しむんだから「命中が得意で威力はそこまででもないキャラ」と「命中は低いが当たれば威力が大きいキャラ」が存在する事の方が多様性なのではないかと思います。 それともまた見かけた「ダブルクロスにゲーム性は求めていない」と言う事なのかも知れません。 ダブルクロスでゲーム性を求めてGMはエネミーを工夫する、それにPL側が対応するというのは今では間違いなのでしょうか。 それとも僕が昔から勘違いをしていて、ゲーム性を求めた事自体がそもそも間違いであり、それを続けてきてしまっているだけなのでしょうか。 他の人の意見を見るのはためになる反面、自分の異質さが表面化してしまっている事でダメージを受けているのかも知れませんが、ご意見伺いたいです。
| ササミ | |
| 2024/01/08 01:41[web全体で公開] |
😶 【今年初セッション】と【今年の目標】 今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。 ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。 翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww 新年ということで、今年の目標を書いておきます。 今年は【色々なシステムのGMができるようになり全て表示する今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。 ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。 翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww 新年ということで、今年の目標を書いておきます。 今年は【色々なシステムのGMができるようになりたい!!】です。 特に『ピカレスクロマン』『ゴリラTRPG』『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』『ニンジャスレイヤーTRPG』のGMをやりたいなぁ~ 説明しよう!! 『ピカレスクロマン』は同人システムで、全員悪人になって裏切りあう対戦型のシステムです。かなり面白いです。 『ゴリラTRPG』は無料公開されていて、ゴリラになって遊べるシステムです。コレも面白い!!疲れるけどねwww 『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』も無料公開されている古いシステム(1996年公開)で、戦闘がダルいけどロールプレイが最高です。 『ニンジャスレイヤーTRPG』は去年発売されたシステムで、よくできたサイバーパンクな世界を楽しめます。 どれもオフセで回してみましたが、とても面白かったです。 ココフォリアの部屋を作ったらルールブック不要卓で募集するつもりなので、一緒に遊んでください。
