みんなの新着日記 page.55

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

四睡
四睡日記
2026/02/23 23:29[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 3日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります。

















前回、知り合いのNPCたちが次々と行方不明になったPCたち。
ダークムーンが支部を壊しちゃって、支部長のナイフコレクションはお釈迦に……。怒れる赤川支部長。佐和山先生の明日はどっちだ!?と思ってたんだが。
よっしゃー!ミドル戦やったるぞー!と意気込んでHP見てみれば、500。あれ?見間違い?あってました。HP500です。
佐和山先生~~HP高すぎ~~!!まあね、みんなで削ればいいのでね。

1ターン目の行動値29の天冬先生が花龍院くんのバフで開幕ブッパ。この調子で……と思ってたら、佐和山先生がシーン攻撃してきて即リザレクトした。リザレクトRTAで笑った。
そして2ターン目冒頭で、弓花ちゃんの奇襲!登場の仕方とってもかっこよかったし、ダメージざっくりいってくれて大助かり。かと思いきや、弓花ちゃんも消されちゃったので、ビビりました。とりあえず殴れば解決するって火神くんも言ってたので、攻撃!攻撃!攻撃!ピュアキュマイラにできることは攻撃のみ――。最後は花龍院くんがバフを盛ってくれたのでオーバーキル。 桜井、佐和山先生にオーバーキルしがちだね。
佐和山先生が血になって溶けたあとには、弓花ちゃんがいたのでとりあえずヨシ!オーヴァードじゃなきゃヤバかったかも。頑丈でよかった!

次回は情報収集かららしいので、何が起こっているのか頑張って調べたいところ。とは言っても、調査技能ほぼないので、他のPCたちに託すぜ!!
いいね! 7
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/02/23 23:02[web全体で公開]
😶 寂しくなると人との繋がりを感じたくなる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これこそが承認欲求だと思うのだ。誰かに見られて、必要とされてると思えれば明日もがんばれるってものよ。友人と休日に遊ぶ予定があるとかなら最高だよ。

私ですか?リア友なんて多く見積もって2人しかいないんだよ(半ギレ)

だからKPで褒められてる時のログとか、楽しんでる姿を見て今日も一人ニヤニヤするのだ…。

…どういう事かって?今夜は寂しいんだよ。
いいね! 24
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/23 22:58[web全体で公開]
😶 【〆ました】ケダモノさん募集しております
https://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55

【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。
3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。
シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーション全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55

【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。
3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。
シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーションを考えていただく場面がある為
レギュレーションを細かめに設けておりますが、ケダモノさん側は基本ルールブック所持+
1度でもプレイ経験ありの方とゆるめになっておりますので興味が沸いた方いらっしゃいましたらご検討くださいー!
いいね! 13
taku
taku日記
2026/02/23 22:47[web全体で公開]
😆 <クトゥルフ神話>技能を振ってください…(CoC7版)
PL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功)

かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、
カルト集団は探索者らの策略により解体された。
                 全て表示するPL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功)

かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、
カルト集団は探索者らの策略により解体された。
                              終
                            製作・著作
                                                                                ---------------
                                                                                  タンサクシャタチ
いいね! 16
スノー
スノー日記
2026/02/23 22:08[web全体で公開]
😲 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレします。その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレします。


4サイクル全て終わる。めっっっちゃ頑張った。
まじでTRPGを今までやって来た中で、NO.1真面目にゲームに取り組んでいる。
人生の中で推理ドラマと関わってこなかったので、がんばらないとゲームが成り立たない😂
でもわからないながらも、めちゃめちゃ楽しんでいます!🌈

NPCからは一人しか情報が引き出せなかった。
どうやれば情報が抜けた?マーダーシナリオやる人ってどうやって情報抜くんだろう?
やり方がわからない…

前回自分で考えて全く情報出せなかったから、色々聞いた後に
ここで情報得られる事他にありますか?とGMに直に聞いてた😂
やっていい事だったのかは謎だが😂
そうしなければ、どこを探したらいいのか見当がつかない。
卑怯な事をした甲斐あってか、
4サイクルが終わって情報カードの半分が開示状態。PL達がんばったぞ😭

しかしなかなか面白いシナリオなので
登場人物のイベント見る前に退場していったのは残念!

条件的にもうBADの爆死だ~~オワタ^p^と思って
最後のシーンは船のバーでPCが絶望状態で酒瓶がぶ飲み。
でも即BAD直行ではなく、次回犯人推理パートがあるという。
まだ終わりじゃなかった…
希望を捨てるな!!すいませんでした🙏


     !!考察TIME!!
――――――――――――――――――――――
捜査について
――――――――――――――――――――――
聞く事を一生懸命考えてたけど、話はいくらでも嘘をつける。
嘘をつけない証拠を取るべきだったんだ。

・身長
PC達はサラ殺害時、礼拝堂?で犯人と至近距離で会ってる
背丈、体格とかを技能で調べれば情報掴めたかも
うわーーー卓中じゃ思いつかなかったーーーーー💦

あと今までのNPCとの会話で、たぶん特技使えば良かったんだ

・凶器
剃刀だって何回も出てた。NPCの手を観察すればよかった。
剃刀の持ち手に、刀みたいに布が巻かれてたら
手に証拠は残らないかもしれない
でも大量に殺人やった後半なら
手に赤いあざとか豆とかできてただろ。
見れば良かった!思いつかなかった。
魚のアラの骨を包丁で切るのにさえ、凄い力が必要なんだぞ!!😂

――――――――――――――――――――――
今回の犯人メッセージ
――――――――――――――――――――――
ランダムイベント
「それにしても、年よりのくせにこんなにたくさんの血があろうとは……」

ランダムイベント カジノ
「本当のことを言ってみろ、そうすれば全て終わる」

🔥ルーカス警部の妻・娘、殺害🔥
「楽しいだろう? 全て貴様が始めたことだ」

ランダム 劇場
「矢も早く飛んでくるが、復讐はもっと早く、一番早いのは後悔だ」

――――――――――――――――――――――
今回の集めた情報
――――――――――――――――――――――
「情報:ジャック・ザ・サード事件2」
ジョセフ・グレシャムはロンドン大学の医学生。
11人の娼婦と2人の浮浪者を残酷な方法で殺害した
ルーカス警部に犯行現場を押さえられ、抵抗したため射殺された。

1888年に現れた有名な殺人鬼「切り裂きジャック」は、何人もの模倣犯を産んだ。
////////////////////////////////////
ジョセフ・グレシャム死亡後【グレシャム家殺人事件】

イギリス・シュロップシャー在住のグレシャム夫妻が自宅で強盗に襲われ死亡。
長男がジャック・ザ・サード事件のジョセフ・グレシャムであることから
ルーカス警部が捜査を担当する。
残された家族が帰国し財産を引き継ぐ模様(事件未解決)
////////////////////////////////////
【家族情報】
線の細そうな眼鏡の青年の写真がジョセフの顔写真として掲載されており、
またグレシャム家の家族構成についても
両親と息子2人、娘1人の5人家族であると書かれている。

――――――――――――――――――――――
犯人の容疑者、絞った
――――――――――――――――――――――
★アンブローズ・デクスター医師
★グレイ夫妻(ダンカン、サンディ)

推理パートでGMから情報もらえるか謎だけど
この三人の身長を見れば、犯人が特定できる可能性ある。

犯人はなんとなく気が弱い人物っぽいから
エドワードも怪しいけど、こいつだけ情報抜けたのはデカい。
たぶん犯人と関係無い人物。
手元にある情報だけで考えると、夫妻が怪しい。

デクスターも怪しいけど
犯人が残した船内の血文字メッセージの印象は
結構気が弱くて、精神が不安定、覚悟も決まり切れてない
デクスターの言葉は覚悟が決まり切ってた。
こいつが犯人だったら負けていい。演技力褒めたるわ!

🌟PCメイソンさんの推理より
グレイ夫妻はグレジャム家の生き残りの息子と娘なのでは

手元にある情報ではこれが有力かも!
サンディが本当に病人なのか、突きとめられてない。
でも「身長」のヒントがあれば、どっちが犯人かわかりそう。

――――――――――――――――――――――
動機の情報、足りない
――――――――――――――――――――――
犯人はルーカス警部の家族を確実に狙いました。

・じゃあ何故、豪華客船で無差別殺人をしている?

→ジョセフ・グレシャムは大量に殺人をしてました。
 犯人はジョセフ・グレシャムの行動理念に共感できる部分があった?
 今までの情報から犯人は殺人が楽しい性格じゃないが
 ルーカス警部の家族を殺害した時、裁きを下してる感があった
でも無差別殺人したい情報が足りない…😭


・犯人は何故ルーカス警部の家族を殺したか

→「楽しいだろう? 全て貴様が始めたことだ」
 ジョセフ・グレシャム事件の警察の公開の仕方のせいで両親が殺された。
 その恨み?
 大量殺人は、お前らの家族も殺してやるよ!!的な???
 ルーカス警部の情報抜けなかったの痛てえええ😭
 頑張ったんだけどね。
 警部が善人なのか裏でなんかしたのか知りたかったーーーー
――――――――――――――――――――――
いいね! 7
井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/02/23 20:36[web全体で公開]
😰 マギロギシナリオ<時計仕掛けノ絶望>回させていただきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 抗え、絶望に――
 シナリオ<時計仕掛けノ絶望>(黄昏選書収録)、無事完走致しました!いつもご一緒していらっしゃる皆様とのセッションでして、以前「このシナリオ気になる!」とおっしゃってくださったことから、よし回しますか!となり、このシナリオが立卓となりました!本当皆様ありがとうございました!ちなみに前回は伝説の(?)メイド卓です←

 今回の分科会のメンバーは、バーのママを務める獣王系イケメンオネエ阿房宮書警さん、神風特攻隊だった過去を持つ自衛隊員の書警さん、紳士にして禁書を鉈で切り裂くホテルマンの司書さん、そして魔法に目覚めたてで怖がりながらも、様々な事をいっぱい学ぶ姿勢を見せる高校生の訪問者ちゃんの4名でした!いやもう本当皆様でよかったなと……(しみじみ)

 今回のシナリオは「上空に巨大な時計が現れ、同時に世界中で絶望的な出来事が起こり、人々が翻弄されていく」というものでした。そのタイトルにもある通り絶望的な展開のオンパレード!今回はあまり猛威を振るいませんでしたが、ギミックによって敵が絶望的なことになる……という可能性もございました。ですがデータ的に絶望的でなくとも、十分展開が絶望的でして……。またシナリオのNPCにはまさかの「名前が設定されていない」という状態だったので、今回は回しやすくするために名前を付けて運用致しました。ちなみに一部ギミックはかなり難易度を下げましたが、これは「こっちの方がフェアだから&描写が自然だから」というのが大きいですね。

 ……はい、色々反省点がございまして……「システム上不利にならずとも、何かヤバい展開がある場合は警告しておくべきだった」ことですね……今回は親しい間柄の皆様だったため良かったですが(良くはない)、展開的に「ち、ちが……そんなつもりじゃ……」となってしまい……救済措置を咄嗟に入れたものの、出目がそれを許さず……本当あの場面は申し訳ないことを致しました……。
 というわけで、このシナリオには「メンタルの強いPL(必須)」、「メンタルの強いPC(推奨)」で行くことをオススメします。曇らせ・愉悦目的で「メンタルの弱いPC」で行くと……火傷を負う可能性が高いです。ですがそれ込みでやりたい!という方は……絶望するがよい、ということで一つ……。
 また「この特技なら抵抗できるべ!」という軽い気持ちで呪文を撃たない方が良い……という事も分かりましたね……申し訳なかった……違うんです、プロレスしたかっただけで、苦しめたいわけじゃ……(言い訳)

 というわけでですね、4名……特に訪問者ちゃんには酷な目に遭わせてしまいましたね……申し訳なかった……ですが、この出来事を少しでも糧にして強くなってほしさもあり……
 面倒見の良さの中に自然の厳しさを見せたオネエ書警さんも、戦争の醜さを知っているからこそ戦う自衛隊書警さんも、「復讐」を肯定しつつも相手の意志を尊重する司書さんも、そして……あまりにも絶望的な状況のオンパレードで涙を流しながらも、それでも立ち上がった訪問者ちゃんも。皆様は本当世界の「希望」だったなと思います……!!とりあえず今は休んでくださいね……

 色々ポカをやらかしてしまいましたが、個人的にはとても楽しい時間を過ごすことができました!幸龍さん、背黄青さん、ひさぎ。さん、灯月 綺来さん、本当にありがとうございました!!今度のネクロニカキャンペーンセッションも、改めてどうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
いいね! 9
フルフル
フルフル日記
2026/02/23 20:32[web全体で公開]
😶 あ、お久しぶりです。
半年ぐらい経ったので戻ってきました。フルフルです。

シナリオの準備は終わってません。(怠け者なフルフルには休息期間中に終わらすのは無理だった)なんなら、「やろうやろう」と言っていたシナリオの準備を放り出して共産主義シナリオの準備をしています。

もしかしたら、クトゥルフ7版やシノビガミのセッションで同卓するかもしれません。その際はよろしくお願いします。


そういえば、新年の挨拶を忘れていました。1カ月遅れですが、あけましておめでとうございます
いいね! 17
解夏岸禾民
解夏岸禾民日記
2026/02/23 20:03[web全体で公開]
🤔 「いいね」について
 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や
「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に
「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここで全て表示する 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や
「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に
「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここでふと、私の中に疑問が浮かび上がりました。
 この“セッションいいね!”は、セッション終了後のお礼的な意味合いだったり、実際にそのセッションが面白かったからこそ“セッションいいね!”を押すのだと思うのですが……
 私の参加申請のジャブを打つみたいな使い方は、果たしてどのように思われるのか?という疑問です。
 それと、「いいね!」を他の人はどのように使っているのか?という疑問です。

 これ、気になりませんか?
 私は、書いてる内にそうでもなくなったので誰かお願いします。
いいね! 14
けにー
けにー日記
2026/02/23 18:27[web全体で公開]
😆 〈クトゥルフ6版〉「エレベーター」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わしの4回目のセッションです。
──────────
今回のは短めのクローズドのシナリオで、簡単に言うと誘拐されて1時間以内に脱出するって感じのストーリーでした。
最後は一緒に誘拐されてたNPCと共に飯を食べに行って終わりました。
──────────
今回はソロセッションだったのでメンバーは、
GM(KP)お賽銭入れさん、でしました!
──────────
今回は初の継続PCを使いました!
1人でのセッションだったため初心者がよくやる「他のPLに任せる」みたいなのが使えない状況でわし的にはかなりいい経験が出来ました!
わしが焦ったりしたり、危うく死にかけたし、そこら辺もいい経験になりました!
反省とかもあったけど今回もいつも通りひよらず積極的になになにしたいですとかめっちゃ活発的に行動出来て良かったです!
──────────
ちなみに余談なんですが…
PCの差分を描いたんですよ、それで10枚ぐらい描いたんですけどセッション中使ったのは4枚だけで、僕の一緒にクトゥルフやってる人で差分を50枚ぐらい使う人がいて、マジどんな特殊な訓練を受けてるんだ…まじすげぇなって思いました…
いいね! 6
セス
セス日記
2026/02/23 18:20[web全体で公開]
😆 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その7
 どうも、セスです。

 直系前回過去日記。
2026/02/20  [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177158201443/

 上の前回日記では全て表示する どうも、セスです。

 直系前回過去日記。
2026/02/20  [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177158201443/

 上の前回日記では、
「単発オンセ用シナリオからキャンペーンオンセ用シナリオにしてみよう!第2回!!
 所謂それなりにちゃんと参加者さんたちのキャラクターシートにあるPC設定から、
 所謂ハンドアウト的な流れで、
 キャラクターさんたち全員に所謂動機付け的キャンペーンフックをそれらのPC設定に追加!して行きましょう!
の続きとして、
「今回は、キャンペーンセッションでの一つのキャンペーンシナリオとして遊ぶための話の3回目!」
となりますです(草)


 では、
「キャラクターさんたち全員に所謂動機をキャンペーンフックをそれらのPC設定に追加する」
ってことですが、
「マスターさんたち側の所謂シナリオ作成の実態!」
としては、
「現在作成しているキャンペーンメインのシナリオの内容から、
 どんな感じで?それらのキャラクターさんたちのフックシナリオを遊んで行くか?」
ってことで、
「当前に、できるだけ自然なキャンペーンセッションの流れで、
 それらのキャラクターさんたちのフックシナリオを遊べるように、
 キャンペーンメインシナリオとそれらのキャラクターさんたちのフックシナリオの、
 双方にお話的な流れの出入口的なシナリオを作成する!」
ってことですね(笑)

 まぁ、
「ある意味で、
 キャンペーンメイン側で1つ、
 出入口的なシナリオ側で1つ、
 キャラクターさんのフックシナリオ側で1つ」
という、
「最低一つシーンだけのセッション用の小さなシナリオを最低3つ作成する」
ってことになります(草)


 これまでの例で書くと、

 ここまでのキャンペーンメイン
1 バレンタイデーイブに旅するPCsパーティーはとあるNPCs村に到着
2 PCsパーティーのNPCs村娘さんたちとの遭遇
3 NPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手
    もしここでPCsパーティーの誰もNPCs村とかに興味を示ず何もしなこともOK
4 バレンタイデーの真夜中、NPCチュコモンスターがNPCs村を襲撃!
5 PCsパーティーがNPCチュコモンスター退治して、ジ エンド!

 ここまてせのキャラクターフック
HO1 今はこれといった動機は無いが冒険の旅をしている戦士

 追加して行くキャンペーンメインとキャラクターフックの繋ぎシーンシナリオとかシーン
2 PCsパーティーのNPCs村娘さんたちとの遭遇
 のシーンに以下を追加、
 追加シーン1 動機はロマンス
 あるひとりのNPC村娘が一番魅力的キャラクター一人に惚れるか?
 キャラクターさんたちの誰かがひとりのNPC村娘さんたちの誰かにロマンスするw
3 NPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手
 追加シーン2  情報入手
 NPC村娘さんたちの噂話シーンからNPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手
3.5 追加シーン3 探索
 もしNPC魔女見習いさんの惚れチュコに興味を持ったキャラクターさんたちが出たら、
 NPC魔女見習いさんの小屋へ行くシーンを追加して、
4 バレンタイデーの真夜中、NPCチュコモンスターがNPCs村を襲撃!
 または、
4.1 PCsパーティーがNPC魔女見習いさんの小屋に行ったことで、NPCチュコモンスター発生!

 上記のような感じで、
「あくまでマスターさん本人だけが後で読んで分かれば良いレベルで、
 かつできるだけ簡単なテキスト文ベースでの、
 キャンペーンシナリオの内容へ色々と追加修正して行く!」
ってことになります(大草原)

 うーん、
「前世紀から色々と便利な所謂シナリオ作成ツールなどがありますが、
 それらも色々と使ってみるとかも良いと判断してます」
が、
「セスのようにもう半世紀近くこんな感じ遊んでいると、
 ほぼ10年ごとにOSのバージョンアップなどで、
 それらの便利な所謂シナリオ作成ツールなどが使えなくなることが多い(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「結局は、テキスト文だけのものになっている(合掌)」
って感じにはなってます(南無)


 では、[TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その8へ続きます。


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/3月6日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71
https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回
https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7

2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回
https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

===

いいね! 4
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/02/23 18:08[web全体で公開]
😶 【雑談】過程重視型とクリア重視型(長文&微ネガ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私自身は圧倒的に過程重視型です。TRPGは過程が最重要であると思っているので。
クリア重視型も割と理解はできます。クリアしてから初めて一つのセッションとして見れるので。

ですがここの二つって合うようで合わないような気がします。特にCoCなどの自由度高めシステムだと顕著に出てきます(シノビガミ系はあんまり気にならない)

クリア重視型ってサクサク進める分RPよりPL発言の方が多い気がします。ソロシナリオならともかく、他PCもいるのに一人で黙々とやるのもどうかなと…(寡黙キャラなら頷きとかハンドジェスチャーとかでRPできると考えれば尚更)。
過程重視型はPL発言よりRPの方が多く、個性も滲み出ます。器用だとPC発言とPL発言を纏めて発言できるのでログ出力とリプレイ制作に超役立つ、ただし個性を出しすぎると「キャラ>シナリオ」の関係になったりもします(キャラ目立ちでシナリオが霞む)

困ったことに、PL発言多めPLと、RP多めPLで卓をやると、互いに「こいつ合わないな…」となるのがほとんど。PL発言多めPL視点からは「RPしすぎてテンポ悪いな〜」と思うし、RP多めPL視点からは「RPしろよ〜」と思う。
こうなった場合、KP視点からは『我慢して…』と願うしかありません。『こいつとは合わないので卓を降ります』とか発言する奴は即ブロック案件にもなり得ます。表で言うんだったらせめて事前にKPに相談しろ!(心からの叫び)


割と脱線したような気もしますが、過程重視型は過程重視型と、クリア重視型はクリア重視型でセッションするのが一番平和な気がします。それか過程もクリアも重視できるPLになるか。
あとKPの気持ちもわかってあげてください。あの人達は入念な準備をして多様なPLを捌く”覚悟”を持っているので…ダイスの出目以外でKPを本気で悲しませてはいけません。

そんな日記でした。異論等は認めます。
いいね! 15
キノミ
キノミ日記
2026/02/23 13:34[web全体で公開]
😶 気まぐれ突発初回しシナリオ CoC『村ホラーRTA』第1陣
完全に思い付きで回したこと無いシナリオ募集して「まあ集まらんやろ」ってタカくくってました。
10分くらいで参加者が集まりました。RTAは募集から始まっていた……?

私より遥かに歴戦のKPさんがPLとして参加されてド緊張。
他にも不安はありましたが、セッションが始まれば全て杞憂に早変わり。
全て表示する完全に思い付きで回したこと無いシナリオ募集して「まあ集まらんやろ」ってタカくくってました。
10分くらいで参加者が集まりました。RTAは募集から始まっていた……?

私より遥かに歴戦のKPさんがPLとして参加されてド緊張。
他にも不安はありましたが、セッションが始まれば全て杞憂に早変わり。
安売りされるクリファンに翻弄されながら無事終了!楽しかった!


ジャーナリスト...どんな異常事態も特ダネと喜び、たまに失言をこぼす自由人。
元自衛隊…自由な相方をセーブしようと奮闘。地味に1クリを2回出した猛者。
いいね! 12
ミミ子
ミミ子日記
2026/02/23 09:31[web全体で公開]
😆 『今は遠き彼の黄昏』(7版)に参加しました!(一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワイバーンさんKPの『今は遠き彼の黄昏』というシナリオに参加しました!
HOがお辛い…。
後半、NPCの女の子にプロポーズ(意訳)しました!
メイクアップアーティストが職業だったので、それを活かしたセリフにしましたね。
いやぁ「ずっと考えていた、お前に似合う紅を」ってセリフ良くない?(自画自賛)

エンディング後、どうなるかは分かりませんがいい人生になるといいなー。
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2026/02/23 06:26[web全体で公開]
😶 自作TRPG更新してました
先日α3にした直後ですが、バードと関連アイテムを追加したのでα3.2といった感じにアップデートしました。
それ以外に大きな変化はないですが、こまめなアップデートもしてα版完了に近づけたいです。
https://saldo.booth.pm/items/7045693
いいね! 8
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/23 03:30[web全体で公開]
😶 冒涜都市Zの完テキを見学させて頂いた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕がアーカイブ観て面白かったのと、素材全部付いて無料だと言う事を知って、自鯖で共有したら、テキセ勢の方がやりたいとなって、僕はルルブ無いからKP出来ないけど、無事に他の方が挙手して、無事に立卓。

そして本日が本番!
いやぁ、完テキは初めて見学するので、なんか新鮮でしたね。
そして、雑談タブでの発言も控えようと思ってたのですが、一緒に盛り上がっちゃいましたねw
お優しい方ばかりで、むしろ一緒に盛り上がって楽しかったみたいな事を言ってもらえたのでニッコリ😊
キャラ同士の関係もあって、それぞれ面白い感じになってて、序盤から楽しかったですね~!

次回も見学出来そうなので、今から楽しみ✨

細かく書くとネタバレになるので、短いけどこの辺で!(笑)

せめて、冒涜都市Zのシナリオのリンクを貼って布教しておこう(笑)
https://dizm.booth.pm/items/3286270
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そして、ずっとサボってたキャラ作成をやっと完成させました!
遅すぎだねw
でも、理想のキャラ画が見つけられなかったり、見つけたと思ったら有料でAI生成ぽかったので、結局イメージだけもらって、自分で描く事に。
髭を生やした眼鏡をかけた中年男性と言うイメージだけ貰って、自分の理想を更に突き詰めて描いてみた。
今までとは違う感じで描いたけど、僕はお気に入り。
今度、ここのキャラシにも載せたいね(今日はサボる)

そして、やりたいシナリオのHOが『大事な人を失った』というので、ハピエン厨な僕には辛かったw
キャラメモを書いてる最中に、どれだけその人を大事に思っていたか。どれだけ失った時にショックだったか等を少し細かく書いてたら、ちょっとウルっときたもんねw
年取るとこういう良くある話にも涙腺が弱くてダメですね(笑)
まぁ書いてる時にその情景を想像してしまうから余計なんだろうけどね(笑)

問題は、このキャラをちゃんとやれるかっていう話です。
前回の芸術家は一匹狼っぽく、特に大事な人はいないタイプだったので、また違う感じの性格になってて、面白いですね。

いつかは警察とか探偵とかも作りたいなぁ。
RP的に難しそうだと思って作ってこなかったけど、色んな職業にチャレンジしたいな。
いいね! 13
河辺文
河辺文日記
2026/02/23 01:21[web全体で公開]
😶 卓3連荘
金曜:Fate/TableNight
土曜:Fate/TableNight(金曜とは別の卓)
日曜:CoC7版(クイックスタートルール)

全部終わりましたー!
いえ、終わったと言ってもFate/TNの卓はオープニングが終わっただけなのでまだ毎週続いていくんですが💦

そしてこの3つの全て表示する金曜:Fate/TableNight
土曜:Fate/TableNight(金曜とは別の卓)
日曜:CoC7版(クイックスタートルール)

全部終わりましたー!
いえ、終わったと言ってもFate/TNの卓はオープニングが終わっただけなのでまだ毎週続いていくんですが💦

そしてこの3つの卓のうち2つが私がGMでした。
準備めっちゃ大変だった……!
でも参加者さんには楽しんでもらえたようなので良かったです

ところで、CoC7版はクイックスタートルールでやったのでちゃんとルールが把握できてないんですけど、
報酬の技能成長って《知識》とか《POW》とかも成長できちゃうんですか?
いあきゃら様には『増加分』って枠があるので判断に困ってるんですよね
教えて偉い人!
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/23 00:28[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場Ⅱ〜ハーヴェス湯けむり殺人事件〜【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ヴァレリー@ピノキヲさん
オネェのシューター/スカウト。
美しく、格好いい生き様を見せつけてくれました。

フィエ@華泉/AZUKIさん
グラスランナー女性のファイター/スカウト。
可愛くて破天荒、でもビルドは超堅実。

グラス@フラン@TRPGさん
ドワーフ女性のファイター/レンジャー。
可愛らしい外見ながら、姉御肌で圧倒的な装甲を誇る。

パラハム@たこさん
メリア男性のプリースト/セージ。
誠実、実直なシーン神官。
ススキの穂を活かして事件のカギとなる猫を釣った。

チャールズ@わたし
タビット男性のソーサラー/セージ。
知力ボーナス5が文字通り火を噴いた。

事件のあらすじは再演に備えて控えさせて頂きますが、ビルドもロールも、単発とは思えない程しっかりしたパーティで滅茶苦茶楽しかったです!!
GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのピノキヲさん、華泉/AZUKIさん、フラン@TRPGさん、たこさんに最大の感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 17
タラバカ
タラバカ日記
2026/02/23 00:20[web全体で公開]
😆 遊んだほうがいいですよ 『ネジクレネジマキ』は‥!(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、オンセンで出会った方にGMをしていただきネジクレネジマキを初体験してきました。
シナリオは公式の「廃世界届けダイポール」
いやぁ……楽しい……楽しい!
PVPVEというPC同士での競争が前提の変わったシステム。
不慣れでRPが少な目だったこともあり、ボードゲームに近い感触でした。
ただ、慣れたらRPもガッツリ楽しめそうな手ごたえがあり。次のプレイが今から待ち遠しいです(予定はないけど)

PVPVE要素。これが とてもよくできていて面白い。
いかにして「最後に勝つか」を考えて行動すると敵対するだけでは成立しないんですね。
クライマックスに待つ強敵を倒さなくては報酬が手に入らないが、これが一人では倒せない。
なので他PCを妨害しすぎると自分の首が絞まりかねない……
「争うよりも協力した方がいい」という状況が多々ありました。

……とはいえ、ずっと横並びだとそれもマズイ。意を決して一度だけ敵対してみた。
結果的に勝利して報酬は増えたが、あいてに『敵意』という万能妨害リソースが渡ってしまい。
最終決戦でのダメージレースで手痛い妨害を受けることに。
とはいえ、この敵対行動で得た報酬により最終決戦で逆転できて……複雑だ。

他のPLの皆さんと作戦を話し合ったり(腹を探り合ったり)本当に楽しい時間でした。
以前から興味があったシステムでしたが、良縁に恵まれ想像以上に良い体験となりました。
改めて、同卓できたGMはじめ皆さんに感謝を。

ということで、ここまで読んでしまったあなた。やってみよう!ネジクレネジマキ!
https://fujimi-trpg-online.jp/game/neginegi.html
公式サイトでココフォリアの部屋素材も配布中!ルールブックを買えばすぐに部屋が作れるよ!
錆びた荒野でみんな仲良く喧嘩しよう。
いいね! 12
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/02/23 00:05[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち
えっ、ちいたさんがこのシナリオ通過するんですか!?!?
ということでご縁がありましてPLで通過機会をいただきました。
KPもPLも一緒に遊んでくれてありがとう……。サンキュー……。

えっちな雰囲気にしないロトあだやってきました。
秘匿シナリオは日記書く時間があってありがたい( ◜◡◝ )全て表示するえっ、ちいたさんがこのシナリオ通過するんですか!?!?
ということでご縁がありましてPLで通過機会をいただきました。
KPもPLも一緒に遊んでくれてありがとう……。サンキュー……。

えっちな雰囲気にしないロトあだやってきました。
秘匿シナリオは日記書く時間があってありがたい( ◜◡◝ )


メンバー紹介
・関西弁ごく道。多分ツッコミが多いタイプ。
・子役上がりの生意気落語家。19歳だから一応成人はしているがまだ10代。
最終的に年の差18歳。だ、大丈夫か……?これ犯罪にならんか……?


ダイジェスト
・肉まんと言えば551
 ∟KPの卓、毎回肉まんになってるらしい
・全国ツアーの話生きてた
 ∟二年前いわひら回ってたときの話
・成功値90で失敗する落語家(いつもの)
 ∟弊探索者も成功値80を失敗しまくってる
・過保護ごく道、NPCが落語家に話しかけただけで吠える
・戦闘時、ごく道のこぶしダメージが最大値出て危機感を覚えたのか次のこぶしダメージがほぼ最小値
 ∟KP「3ターンかかったの初めてです」
 ∟落語家居なくなった瞬間にワンパンで仕留めだす
・ごく道関係NPC「ねえ、君(落語家)の名前教えて」ごく道「銀狐や」ごく道関係NPC「いや、君の名前はもう知ってるからね??」
・ちいた「あの……どれくらいのカップになったんですか」(最悪)
・KP「ここまで続けてる陣初めてですね」
・KPの領域展開
・過保護なごく道、折れない落語家

今回一番ありがたかったのが、落語家19歳で来てくれたことだったりする。
「ガキにはまだ早いねん」って言って過保護ムーブできるから行動方針を決めやすかった。
こ~れ20歳超えてたらどう関係性積んだらいいか分からなかったまである。

元々TRPGで恋愛関係になるの苦手だったのよね。
なので今回はギャグ要素強めで立ち回ってた。
インターネット上の卓報告、だいたいごく道と落語家くっついてたから戦々恐々としてたけど、相方とやりたい方針固めてたおかげで楽しく回ることができた!!
いいね! 9
大吉
大吉日記
2026/02/22 23:15[web全体で公開]
😶 花嫁の哀眼回していただきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記描きます!
ネタバレ全開ですのでやってない方は閉じてくださいマジで…












いやーいいシナリオでした、クリアした後にどういう世界観か聞きましたがジークアクス!ジークアクスララァですよ!
並行世界が絡むシナリオだとはやってる最中はそこまで意識できなかったですね。
シナリオの構成もキャラの作り方でいかようにも雰囲気が変わるので、こういうシナリオは私の好物なので楽しかったです!
私はHO2でガンダム08M小隊のシローアマダを参考にしたキャラを持っていきましたが、秘匿で妻と娘を出していただいて感無量でした。
まさかそれさえも、神の思惑があるとは思いませんでしたが…よっく考えられたシナリオだー。
相方のHO1はかなり出目の良い方で頼りになるなる17歳令嬢でした。
SUN値減少1d50で1を出す鋼メンタルお嬢さん…見習いたいですね!
私は40歳のおっさんだったのにおんぶにだっこでしたね…ファンブル6~7回はしたかな…
まあ、最終的に片腕欠損しましたが二人生還したので満足です!
いいね! 4