zameru さんがいいね!した日記/コメント page.3
zameru さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/04/07 10:16[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2024/11/26 21:50[web全体で公開] |
😶 魔王討伐 まず賢者が自分にマホカンタを打ちますね。 これでイオナズンやメラゾーマは反射でき、激しい炎以外はシャットアウトできますね。 実際目論見通りだったんですよ。 それでもhp減ったので、自分でベホマを打つじゃないですか。 ベホマがマホカンタで反射されたんです。 でも、反射されても、ベホマ撃ったのは自分なのだから、自分にベホマがかかると思うじゃないですか。 バラモスのhpが全快したんですね・・・。
| 橋本 | |
| 2024/11/26 23:51[web全体で公開] |
😶 絵を上達させるための十か条 他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そう全て表示する他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そういう画風でもない限り線をがつがつ引きまくらない 7.絵の公開を恐れるな 8.絵の講座的なやつは先人による経験値本だと思え 9.クロッキーは習慣にするとあとが楽 10.一年あれば自分の想像の10倍は成長する 参考までに自分の中学生の頃の絵と現在の絵です。リンク1が最古の絵でリンク2が最近の絵。 成長は正直牛歩ですがここからでも成長はできるんだと思ってもらえれば。 立ち絵とか自分で描けるようになるの、楽しいし何より便利です。 リンク1:https://imgur.com/a/ezmhjt3 リンク2:https://imgur.com/a/njLXsdm
| はるるん | |
| 2024/11/27 09:07[web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチ全て表示するおっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチェンジする方法を一緒に考えてみよう! ◆ 老害プレイヤーの特徴って? TRPG歴が長いと、ついこんな行動をしてしまうことがあるかも? 「老害プレイヤー」にならないためにも、あるあるの例をシェアしてみるよ! ● 過去の成功体験にしがみつく 「昔これでうまくいったんだから変える必要なんてない!」と、新しいスタイルや価値観に抵抗しちゃうこと、ないかな? 例えば: 「ハンドアウト?キャラの背景を決められるなんて、自由なロールプレイが台無しじゃないか!」 → (補足)ハンドアウトはキャラクターの背景や役割を事前に設定する仕組み。今では物語に深く関わるための便利な手法として人気だね。 ● 知らないものに対して防衛的な態度を取る 「理解できないからちょっと無理かも」なんて思うこともあるよね。 例えば: 「シーン制?場面を区切るなんて、RPGの自由度を否定してるような気がする!」 → (補足)シーン制はテンポを大事にする映画的なスタイル。実際にやってみると案外面白いよ! ● 昔のプレイスタイルを絶対視する 「これこそがTRPGの本来の楽しみ方なんだ!」と、昔の方法を今に押し付けちゃうことも。 例えば: 「ダンジョンは自分でマッピングしてこそ!自動ツールなんてダンジョンの楽しさが半減だ!」 → 確かに自分でマッピングする楽しさはあるけど、今は便利ツールで没入感を高める選択肢もあるね。 ● 自分を守るために新しいものを否定する 「自分の経験や価値観を否定されたくない」と思うあまり、新しいプレイヤーや考え方に批判的になっちゃうことも。 例えば: 「そんなキャラ設定、なろう系?もっと指輪物語みたいに深みのある背景を作らないと本物じゃないよ!」 → 現代TRPGでは、自由なキャラメイクが当たり前になりつつあるよね。新旧の価値観が交わるのもTRPGの醍醐味! ◆ 老害になっちゃう理由とその解決策 「変化への恐れ」、これが大きな理由だと思うんだよね。 でも、それって実は自然なこと。 新しいものに不安を感じるのはみんな同じだし、過去のやり方が通じなくなると感じるのも無理はない。 だからこそ、まずはちょっとずつ試してみることが大事! もちろん、無理に全部受け入れる必要なんてないよ。 「自分のペースで、新しい楽しさを見つける」――それが一番大事だと思うんだ! これならできるかも?楽しそうかも?って思ったところから、気軽に始めてみればいい。 その小さな一歩が、新しい冒険の始まりになるかもしれないからね! ◆ 老害は防げても老眼は防げない……! 最後にひとつだけ言わせて……。 ルールブックの文字ってめちゃくちゃ小さいよね!? 目がしょぼしょぼするし、「この文字サイズで読むとか罰ゲームか!」ってツッコんじゃう(笑)。 今の時代ならPDFでズーム機能とかあるけど、紙派の僕にはやっぱり大きな文字が欲しい! もっと老眼にも優しいフォントサイズのルールブックが増えてくれたら嬉しいな~。 それじゃ、今日も新しい冒険に向けて! まったね~♪
| ミドリガニ | |
| 2024/11/20 08:51[web全体で公開] |
🤔 【雑記】変化【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃……とはいっても、ほんの二十~十年前のことだが、わたしは頻繁に父蟹と喧嘩していた。 理由は様々で、今思えば大抵は下らない理由だったが、『何故父蟹は変わってくれないのだろう?』と嘆いていた。 それが傲慢だと気付いたのはいつだったか。 他者を変えるのは難しい。 当然だ、主導権を持っていないのだから。 では、わたし自身はどうか? 主導権はわたし自身が持っている。 変えるのは、他者よりは簡単なはずだと。 こうしてわたしは”変化”を受け入れた。 鬱は次第に軽くなり、ほんの少しだが積極的になった。 父蟹の高齢化もあるが、喧嘩もめっきり少なくなった。 というより、むしろ労るようになった。 そうしたら、父蟹も少し優しくなった。 この経験が、少しでもどなたかの参考になれば幸いである。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/19 09:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】コミュニケーションは勉強だ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには幸いにしてあちこちに友が居る。 国内だと、北は北海道から、南は種子島まで。 海外にも居る。 ある方は大陸に渡って勉強中の才媛で、中国語が堪能だ。 またある方は、母語の他に英語、日本語も正確に使ってらっしゃる。 そのような方々と日々コミュニケーションを取っていると、自然と言語や表現が豊かになるのだ。 勿論、翻訳ツールには頼るが、それが正確かどうかは自分で吟味して、適宜修正している。 いつも丁寧にお返事を書いてくださるみなさまに感謝を。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 巴 | |
| 2024/10/19 08:26[web全体で公開] |
😆 日本酒を呑めば辛い肴が欲しくなる。 とあるお酒のCMで ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー というのがあった。 詳しくは覚えていないが。 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで 数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリ全て表示する とあるお酒のCMで ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー というのがあった。 詳しくは覚えていないが。 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで 数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリオ)を完成させたいなあ♪ と云う欲、というか助平根性がムラムラと出てきた。 黒幕の伽藍(ラスボス)の設定再構築と各PCたちのハンドアウト見直しを急ごう! 長時間演目だと、プレイヤーさん困るから削るイベントもリストアップ。 昔のマスターアイデアノート発掘したから、読み直そう! とかしてる。 何かの呼び水となった!という表現はまさにソレ! なにか些細なことを始めたら、さらに次のことがしたくなってきた♪ 年内には形にしたいなあ。 余談: 医師「巴さん、こないだの検査で大腸がんや脂肪肝の疑いないことは分かりました」 巴「やったぜ♪」 医師「でも、尿酸値が高い!このままだと間違いなく痛風一直線ですよ!」 巴「な、なんだってーーーー!!」 医師「つまりレバーに白子に、お酒…特に日本酒はダメです!辛口のつまみも」 巴(ガーーーーーーーーーン!!😨)みんな大好物なのに!!なお嫌いな食物は無し!!
| 巴 | |
| 2024/04/07 19:52[web全体で公開] |
😆 お題目だけでは人の腹はふくれないからな 先日の広告イライラの日記について 多くの皆様から前向きな ご意見いただき有難く。 広告なんぞ、読むも読まないも自由だし、このオンセンが継続できる肥やしになれば 善いことかと。 このオンセンで知り合えたゲーム仲間もいることだし、今後の末永き継続を希望いたす。
| どうじょう | |
| 2024/04/07 19:27[web全体で公開] |
😶 広告の話の便乗 ――――実体験から。 昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。 サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。 管理も行き届き、ストレスなしの場でもあっ全て表示する――――実体験から。 昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。 サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。 管理も行き届き、ストレスなしの場でもあったので、参加メンバーも多く大変賑わっていたのですが、数年後、管理人さんの都合で閉鎖となりました。 管理人さんのオフでの私用が増えたこともありましたが、サーバー運営の費用がやはり家計を圧迫していたとのことです。 人が集まる場を個人が運営するのは色々と負荷がかかります。 多少の不便は気にしない。 それだけでも運営者さんの活動支援になると個人的には思っています。
