zameru さんがいいね!した日記/コメント page.2
zameru さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| めめ | |
| 2025/01/27 17:29[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2024/11/17 13:46[web全体で公開] |
😶 近況報告(^_^;) 皆さん、こんにちは(*´∀`*) Xのプロフをサイダー白玉から翔に画像を戻し…プリパラ…来年の3月にシステムが発売予定なんですね…いろいろなTRPGコラボで敷居が下がりたくさんの方々が楽しんでくれています(*´∀`*) 面白いゲームがたくさん増えるのは素晴らしいです…毎日を楽しまれますようにm(__)mペコリ
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/08 17:12[web全体で公開] |
😆 今日初めて卓に参加しました! ココフォリアを触るのも初めてで、色々迷惑をかけてしまったけど、皆さんに助けていただいてすごく楽しめました! 今後もご迷惑をお掛けするかもしれませんが、ゆっくり覚えていくので色々教えてください! 本当に楽しい時間をありがとうございます!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 08:24[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】 大変お騒がせ致しました。m(_ _)m ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。 P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
| べいろす | |
| 2024/11/26 21:50[web全体で公開] |
😶 魔王討伐 まず賢者が自分にマホカンタを打ちますね。 これでイオナズンやメラゾーマは反射でき、激しい炎以外はシャットアウトできますね。 実際目論見通りだったんですよ。 それでもhp減ったので、自分でベホマを打つじゃないですか。 ベホマがマホカンタで反射されたんです。 でも、反射されても、ベホマ撃ったのは自分なのだから、自分にベホマがかかると思うじゃないですか。 バラモスのhpが全快したんですね・・・。
| 橋本 | |
| 2024/11/26 23:51[web全体で公開] |
😶 絵を上達させるための十か条 他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そう全て表示する
| はるるん | |
| 2024/11/27 09:07[web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチ全て表示する
| 巴 | |
| 2024/10/19 08:26[web全体で公開] |
😆 日本酒を呑めば辛い肴が欲しくなる。 とあるお酒のCMで ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー というのがあった。 詳しくは覚えていないが。 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで 数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリ全て表示する
| 巴 | |
| 2024/04/07 19:52[web全体で公開] |
😆 お題目だけでは人の腹はふくれないからな 先日の広告イライラの日記について 多くの皆様から前向きな ご意見いただき有難く。 広告なんぞ、読むも読まないも自由だし、このオンセンが継続できる肥やしになれば 善いことかと。 このオンセンで知り合えたゲーム仲間もいることだし、今後の末永き継続を希望いたす。