zameru さんがいいね!した日記/コメント page.2
zameru さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/08/27 09:13[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/08/23 19:49[web全体で公開] |
😶 いい休日の過ごし方【図書館】 今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。 そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。 今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。 図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね… ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。 途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww 次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!! たまにはこんな休日もいいですね~
| はるるん | |
| 2025/08/17 09:36[web全体で公開] |
😶 GM2周年記念卓開催しちゃいます♪ おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今週もGM三昧! ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、 マグノアではグルメを堪能していただき、 ユーシズでは星に願いをこめて、 フレジアでは焚火の前で語らう…。 そんなこんなで―― 2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビュー全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今週もGM三昧! ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、 マグノアではグルメを堪能していただき、 ユーシズでは星に願いをこめて、 フレジアでは焚火の前で語らう…。 そんなこんなで―― 2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビューしてから、ついに2周年! ここまでで98回のセッションを開催することができました♪ これも毎回参加してくれる皆さんのおかげ。本当にありがとう! そして……記念すべき2周年を祝して、みなさんを『ゾゾー・マリンランド』へご招待します♪ 突発卓を含めなければ🚩 ちょうど100回目となるこの日―― 夢と魔法の王国で、奇跡と絶望のショーを一緒に楽しみませんか? アトラクションの都合上、ご案内は【4名様まで】。 早期に締め切る可能性もあるので、ご応募はお早めに♪ https://trpgsession.com/session/175538565250Harurun031215
| 巴 | |
| 2025/04/19 19:48[web全体で公開] |
😆 よくわからないけれど・・・なんかわかった(未視聴の方へのネタバレだから伏せる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近はやりの「機動戦士GUNDAM ジークアクス」を二話まで視聴。 面白かった! 一話ごとの丁寧さも良いが、さらにこの先どうなるの? みたいな次への期待感も善きかな。 先の劇場版を見逃したのが、悔やまれる。 あの一年戦争で、ジオン公国が勝利したという時系列で話は始まるんか? 原作付きのTRPGのシナリオとかにも使えそうなネタあるなー (たとえば、ストームブリンガーだと。イムルイルを恋人サイモリルと共に脱出したエルリックが、僭主イイルクーン治める光の帝国に対し【天秤の執行者】として新王国の代表として討伐の旗揚げするとか←PC達はエルリックの腹心か同志) 久しぶりに フリップ・K・ディックの作品「高い城の男」を読みたくなった。
| ササミ | |
| 2025/05/20 18:40[web全体で公開] |
😶 ちょっとしたルーチンワーク TRPG会から帰ってやることは、 ・キャラクターシートの補充 ・シナリオの修正 ・遊んだシナリオをファイルに戻す です。 オンセで遊ぶとキャラシートはデータですが、オフセでは紙に書きます。なので補充が必要です。コレをやらずに放置すると、立卓したのにキャラシが足りなくて困ることになります全て表示するTRPG会から帰ってやることは、 ・キャラクターシートの補充 ・シナリオの修正 ・遊んだシナリオをファイルに戻す です。 オンセで遊ぶとキャラシートはデータですが、オフセでは紙に書きます。なので補充が必要です。コレをやらずに放置すると、立卓したのにキャラシが足りなくて困ることになります(5敗以上) まぁ、パソコンからプリントするだけなので数分で終わります。 シナリオの修正は、アドリブで面白くなった事を追記します。【秘伝のタレ】みたいに遊ぶたびに面白くなるように進化していきます。コレはオンセも一緒ですね。 最後に遊んだシナリオをファイルに綴ります。シナリオ、渡す資料、公開データ(NPCの立ち絵とかサタスペだとランダム表)、募集トレーラー(ポスターやイメージ画像)をまとめて透明ファイルに入れてシステム毎に綴ります。 このファイルを見ながら「今週はどのシナリオ回そうかな~」って考える時間が至福です。オンセだと、シナリオ毎に並んでいるココフォリア見てニヤニヤする感じかな? ファイルは、コクヨのNOViTA〈ノビータ〉いいですね~ ちょっと高いけど、使いやすくてオススメです。 以上、オフセGMの後片付けでしたwww
| 巴 | |
| 2025/05/11 23:47[web全体で公開] |
😊 テレッテー 巴はレベルアップ♪(ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 無事に誕生日迎えられました。 ハッピーバースデー ツー わったっしィ♪ ←嫁さんもらえない甲斐性なし長男だから一人で祝うの 実母が去年末(いや、それ以前から)からか認知症と判明し、+白内障も判明。 (母「もともと乱視がちだったので世界は終始 すりガラス越しだった件」ラノベ題名おめでとう) 認知症対策(物忘れ外来で病院探したり、検査の手続き等)及びこの五月は 白内障の検査と手術の手続き。そして手術を受ける母の説得。 認知症の母「え!目の手術?? いや!いやいや!!眼球切り刻まれれるのいやあ!!巴の鬼悪魔変態!」息子をショッカー幹部みたいに言うな(変態なのは認める) 注意!! 現在における医学の発達により 白内障手術は苦痛も少なく日帰り手術も多くみられるほどになっています。 麻酔も点眼薬(目薬)で、五分から二十分で終わるものです。 知識不足で母が怖がりすぎ! 閑話休題 大リーグの名選手ベーブ・ルースは難病に苦しむファンの少年に約束しました ベーブ「手術をうける君の為に、次の試合で特大ホームランを贈るぞ!!」 小児麻痺のファンの少年「えー!?有難う!!手術頑張るぞー」(凄まじい回復を為す) 巴君は白内障手術に悩む実母に約束しました 巴「手術をうける母上の為に、次のTRPGセッションで特大クリティカルダイス!贈るぞ!!」 母「え!?なにそれ?」 巴は「説得」ロールに ファンブルしました。 そうしたら前に、上の姪からLINEが そして続々 姪「巴おじさん、相変わらず一人で悩んでいるんやね♪車免許と中古車得たから、この曜日はウチが面倒見るね」 姉(姪の母)「巴は独りよがりなんだから。旦那(義兄さん)も後悔しないように全面的に協力しろ!って好意的だから」 弟「この日は早めに有休取ってサポするよ」 義妹(弟の妻)「子供たち(甥と下の姪)連れて、お義母さんの認知症がこれ以上進まなないように外に連れ出しますね」 そんな内容。 実際は、この半年近くのやり取りをまとめただけですが、嬉しかった!! 高齢の親や家族、彼らのケアやサポートの為には個人の努力では追い付かないので家族兄弟の連携&行政の支援は不可欠。 老いと病は誰にでも降りかかる災い。 早め早めの対策と そして常日頃の定期検診をお忘れなく!! 次に認知障害起きるのはこれを書いている私と、読んでいるあなた方よ。
| ぱとたく | |
| 2025/05/13 08:32[web全体で公開] |
😶 クラウドファンディング(*´∀`*) TRPGとコラボのクラウドファンディングのニュースを見かけますね(*´∀`*) サタスペとバカとテストと召喚獣のコラボがあるらしいです(*´∀`*) 私は原作を知らないので応援だけですが、たくさん愛されますようにm(__)mペコリ
| 巴 | |
| 2025/05/16 22:37[web全体で公開] |
😶 訂正 先の日記について 前回私の書いた日記に関して補足を。 当日記の修正は既にいたしましたが、 白内障手術に関し 無用に恐怖を煽る内容であったと思い訂正します。 白内障を告げられた母が、眼球の手術に怯え恐れいななくという内容でしたが、 現代の医療技術では麻酔も目薬で 簡単に終える手術であること、誤全て表示する 前回私の書いた日記に関して補足を。 当日記の修正は既にいたしましたが、 白内障手術に関し 無用に恐怖を煽る内容であったと思い訂正します。 白内障を告げられた母が、眼球の手術に怯え恐れいななくという内容でしたが、 現代の医療技術では麻酔も目薬で 簡単に終える手術であること、誤解のないように記します。 三年前に白内障手術を受けた伯母様に「痛くも怖くもないし、すぐ終わるよ♪」と母に訴えてもらい ようやく母も手術を受けることを了解してくれました。 不要に恐怖煽る内容で思慮と配慮が足らず、失礼しました。 最後に、加齢とともに誰もが白内障になりえるのです。 その時には勇気をもって手術を受けようと思います。 あと、緑内障とか網膜の異常もあるから 定期的な検診と予防は大事!!だと思いました。
| たこ | |
| 2025/04/21 11:07[web全体で公開] |
😶 思ってたのと違った 新しいコミュニティの自己紹介で『好きなプレイスタイル』という項目を書くのに改めて考えてみたのですが 色々なシステムのシナリオに参加させてもらった時を思い返すと 自分で思っていたのと、結構違うスタイルでした RP好き、ボケキャラ、寄り道大好き、と思っていたのですが RP薄味、ツッコミキャラ、シナリオ進行役、ということが多かったです プレイスタイルが変わってきたのか、はたまた自分が見えるようになったのか・・・ たまには白紙的にプロフィールを修正するのもいいかもなぁ、と思いました
| ぱとたく | |
| 2024/11/17 13:46[web全体で公開] |
😶 近況報告(^_^;) 皆さん、こんにちは(*´∀`*) Xのプロフをサイダー白玉から翔に画像を戻し…プリパラ…来年の3月にシステムが発売予定なんですね…いろいろなTRPGコラボで敷居が下がりたくさんの方々が楽しんでくれています(*´∀`*) 面白いゲームがたくさん増えるのは素晴らしいです…毎日を楽しまれますようにm(__)mペコリ
| はるるん | |
| 2024/11/18 09:05[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】アンドロイドは電気羊の夢を見るか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1968年に出版されたSF小説で、映画『ブレードランナー』の原作(原案)としても有名な作品ですね。 まぁ…僕は『ブレードランナー』じゃなくて、Hideo Kojimaの『スナッチャー』から知ったんだけどね。🎮✨ いつの頃からか覚えてないけど、機械(アンドロイドやAI)がココロを持つのか?っていうテーマが大好きになったんだ♪ 古くは『toHeart』のマルチ(そういえば来春にリメイク版が出るとか???)や、『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』のバギーちゃん。 そして、最近?では初音ミクや鏡音リンちゃんたちが「私は歌うことしかできない…感情のないロボット」と歌う楽曲がリリースされたり。 AIやロボットが感情を持つのか、その感情はエラーなのか…? こういったテーマが描かれる作品は、本当に大好きなんだよね♪💖 前置きが長くなっちゃったけど、11/15(金)に参加した、ほしGMの『月下氷人』!🌙❄️ 今回はテスト版だったけど、荒削りながらも、とっても楽しめたセッションでした!✨ 🌙 『月下氷人』のセッションレポート 最初、「月下美人」をもじった造語だと思ってたけど、実はちゃんとある言葉なのね💦 依頼内容は「魔動機連続破壊事件の調査」。 ミステリー風のシナリオで、とある村で次々と魔動機が壊されていく事件の犯人を追う物語です。🕵️♂️🔍 以前、ほしさんのセッションで「機械とココロを扱う話」と聞いた時から、どうしても参加したくて、毎晩耳元で「参加したい…参加したい…」ってつぶやき続けた結果、ついに招待してもらえました(笑)🤣💕 僕のPCは、熱血人情派の冴えないおっさん探偵・カケル! モチーフは『相棒』の亀山さんのつもりだったけど、ロールプレイしてるうちに「あれ…これ、タイバニの虎徹さんじゃね?」ってなっちゃった💦🦸♂️ かばうファイターのリルドラケン、ライダープリーストのお笑い芸人、紅一点(文字通り花が咲いている)ミリアが、いい感じにカケルを引き立ててくれて、本当に感謝感激!✨ おかげで僕としては「大っっっっっっ成功」なセッションでした!💖🎉 ✨ シナリオの感想とおすすめポイント 参加メンバーやPCの性格によって、まったく違う結末を迎えそうなシナリオでした。 ほしGMが今後ブラッシュアップして、正式版が再演されると思うので、ぜひ自分自身でプレイしてみてほしいです! ※見学じゃなくて、初見で参加したほうが絶対楽しいと思うよ!😉👍 💖 感謝の気持ち 素晴らしいシナリオを準備してくれたほしさん、本当にありがとう! 一緒に卓を盛り上げてくれた、にわとりさん、ねむみさん、砂肝ゆきさん、最高の時間をありがとう!✨💕 それじゃ、次の卓で会いましょう! チャオ💖
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/08 17:12[web全体で公開] |
😆 今日初めて卓に参加しました! ココフォリアを触るのも初めてで、色々迷惑をかけてしまったけど、皆さんに助けていただいてすごく楽しめました! 今後もご迷惑をお掛けするかもしれませんが、ゆっくり覚えていくので色々教えてください! 本当に楽しい時間をありがとうございます!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 08:24[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】 大変お騒がせ致しました。m(_ _)m ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。 P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/04/07 10:16[web全体で公開] |
😶 思わね雑学 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大学入学以来、早速レポート作成に向けて様々な書籍を読んでいる。 課題の中で羊皮紙の記述があった。 羊皮紙は一頭当たり15枚程しか取れないらしい。 ファンタジー系TRPGの買い物リストに記載されている物がそんなに希少だとは思わなかった(°∇°;) もし冒険に出られる機会が再来するした時は大事に使用したいと思う(笑)
| べいろす | |
| 2024/11/26 21:50[web全体で公開] |
😶 魔王討伐 まず賢者が自分にマホカンタを打ちますね。 これでイオナズンやメラゾーマは反射でき、激しい炎以外はシャットアウトできますね。 実際目論見通りだったんですよ。 それでもhp減ったので、自分でベホマを打つじゃないですか。 ベホマがマホカンタで反射されたんです。 でも、反射されても、ベホマ撃ったのは自分なのだから、自分にベホマがかかると思うじゃないですか。 バラモスのhpが全快したんですね・・・。
| 橋本 | |
| 2024/11/26 23:51[web全体で公開] |
😶 絵を上達させるための十か条 他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そう全て表示する他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そういう画風でもない限り線をがつがつ引きまくらない 7.絵の公開を恐れるな 8.絵の講座的なやつは先人による経験値本だと思え 9.クロッキーは習慣にするとあとが楽 10.一年あれば自分の想像の10倍は成長する 参考までに自分の中学生の頃の絵と現在の絵です。リンク1が最古の絵でリンク2が最近の絵。 成長は正直牛歩ですがここからでも成長はできるんだと思ってもらえれば。 立ち絵とか自分で描けるようになるの、楽しいし何より便利です。 リンク1:https://imgur.com/a/ezmhjt3 リンク2:https://imgur.com/a/njLXsdm
| はるるん | |
| 2024/11/27 09:07[web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチ全て表示するおっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチェンジする方法を一緒に考えてみよう! ◆ 老害プレイヤーの特徴って? TRPG歴が長いと、ついこんな行動をしてしまうことがあるかも? 「老害プレイヤー」にならないためにも、あるあるの例をシェアしてみるよ! ● 過去の成功体験にしがみつく 「昔これでうまくいったんだから変える必要なんてない!」と、新しいスタイルや価値観に抵抗しちゃうこと、ないかな? 例えば: 「ハンドアウト?キャラの背景を決められるなんて、自由なロールプレイが台無しじゃないか!」 → (補足)ハンドアウトはキャラクターの背景や役割を事前に設定する仕組み。今では物語に深く関わるための便利な手法として人気だね。 ● 知らないものに対して防衛的な態度を取る 「理解できないからちょっと無理かも」なんて思うこともあるよね。 例えば: 「シーン制?場面を区切るなんて、RPGの自由度を否定してるような気がする!」 → (補足)シーン制はテンポを大事にする映画的なスタイル。実際にやってみると案外面白いよ! ● 昔のプレイスタイルを絶対視する 「これこそがTRPGの本来の楽しみ方なんだ!」と、昔の方法を今に押し付けちゃうことも。 例えば: 「ダンジョンは自分でマッピングしてこそ!自動ツールなんてダンジョンの楽しさが半減だ!」 → 確かに自分でマッピングする楽しさはあるけど、今は便利ツールで没入感を高める選択肢もあるね。 ● 自分を守るために新しいものを否定する 「自分の経験や価値観を否定されたくない」と思うあまり、新しいプレイヤーや考え方に批判的になっちゃうことも。 例えば: 「そんなキャラ設定、なろう系?もっと指輪物語みたいに深みのある背景を作らないと本物じゃないよ!」 → 現代TRPGでは、自由なキャラメイクが当たり前になりつつあるよね。新旧の価値観が交わるのもTRPGの醍醐味! ◆ 老害になっちゃう理由とその解決策 「変化への恐れ」、これが大きな理由だと思うんだよね。 でも、それって実は自然なこと。 新しいものに不安を感じるのはみんな同じだし、過去のやり方が通じなくなると感じるのも無理はない。 だからこそ、まずはちょっとずつ試してみることが大事! もちろん、無理に全部受け入れる必要なんてないよ。 「自分のペースで、新しい楽しさを見つける」――それが一番大事だと思うんだ! これならできるかも?楽しそうかも?って思ったところから、気軽に始めてみればいい。 その小さな一歩が、新しい冒険の始まりになるかもしれないからね! ◆ 老害は防げても老眼は防げない……! 最後にひとつだけ言わせて……。 ルールブックの文字ってめちゃくちゃ小さいよね!? 目がしょぼしょぼするし、「この文字サイズで読むとか罰ゲームか!」ってツッコんじゃう(笑)。 今の時代ならPDFでズーム機能とかあるけど、紙派の僕にはやっぱり大きな文字が欲しい! もっと老眼にも優しいフォントサイズのルールブックが増えてくれたら嬉しいな~。 それじゃ、今日も新しい冒険に向けて! まったね~♪
