hiromichi tanakaさんがいいね!した日記/コメント

hiromichi tanakaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

もみじ
もみじ日記
2026/09/22 12:30[web全体で公開]
😷 卓宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。

相変わらず募集が下手っぴなもみじさんぢゃよ〜。
今回の卓はちゃんと戦闘があるよ、やったね!

ぢゃが、戦闘をやる以上は時間がかかる。
レベル7以上は特に・・・な。
そしてRPんおざなりにはしとぅはない、
特に本シナリオにおける序盤から中盤において、
登場人物とある程度の交流がなければ、
クライマックスにおいておいてけぼりとなりかねん((

PCが己が正義を示す、或いは道を選ぶ為には判断基準が必要ぢゃ。
「はい・いいえ」を選ぶにせよ、
何故そっちを選んだのか、それを結びつけるんがRPぢゃろうなぁ。
という訳で、軽く皮算しても3日は掛かってしまうんぢゃよな((
これって大分敷居は高いと思う次第。
加えて本シナリオの内容は人を選ぶ。

そうさな、舞台は戦場ぢゃ。
進撃の巨人ないし、鬼滅の刃ないし、
シドニアの騎士ないし・・・挙げれば色々あるが、
戦とは、死がつきまとうもの。
コミカルタッチなソードワールドも勿論大好物なのぢゃがな♪
今回はどちらかといえば、ダークかつシリアス寄り。
古くはミストキャッスル、昨今でいうなればヴァイスシティが記憶に新しいかの。

よく分からん、知らないNPCが戦火に巻き込まれるのと、
同じ釜の飯を食らい、風呂の付き合い・・・まではあるかどうか知らぬが((
親しき人が戦火に被災するのを見て、君はどう行動するのぢゃろうな?
怒りか、嘆きか、反撃か、逃亡か。
いつだってPCの選択肢が道を決める様に、
その感情を大切にしたいものぢゃな。

明らかにシナリオ外れる感情は補正は必要ぢゃけどな(((

ではでは、参戦を期待しておるぞ♪
10〜11月中の金曜、土曜を使いて
4回のセッションを予定しておる。
ご応募お待ちしておりんすえ。

ではでは、お後がよろしいようで☆
いいね! 13
タカハシ
タカハシ日記
2026/09/22 13:44[web全体で公開]
😶 セッション仲間について
さて、例えば万が一にも参加するか否かと考えてくれる人のために、ちょっといまのTRPGを遊んでいるメンバーについて書いていこうかなと思います。

昔からこういう実際に集まって遊ぶオフラインセッションはずっと続けてきていて、メンバーも何年かに一回くらいの割合で顔ぶれが変わるわけですけど、いま現在あり全て表示するさて、例えば万が一にも参加するか否かと考えてくれる人のために、ちょっといまのTRPGを遊んでいるメンバーについて書いていこうかなと思います。

昔からこういう実際に集まって遊ぶオフラインセッションはずっと続けてきていて、メンバーも何年かに一回くらいの割合で顔ぶれが変わるわけですけど、いま現在ありがたいことに一緒に遊んでくれているメンバーは私を別として3人います。

1人は高校時代からの同期で、私がおじさんなのでその人もおじさんですけど、遠目から後ろ姿は女性に見えるらしい髪の長いおじさんです(笑)
細身で、どちらかというとサポートタイプといいますか、前線で戦うアタッカーというよりは、どちらかというと後衛である魔法使いを好むタイプです。

1人はネットで知り合った方で、声だけ聴くと女性のように思われるらしいおじさんです(笑)
外国のハーフの方で、優しい方で、面倒見がよく、TRPG経験はたぶん一番長い方です。

そしてもう1人は、以前の職場で知り合った唯一おじさんではない若者ですが、私に言われたくはないと思うのですが、彼は前の2人より個性が強いと思っていて、プレイスタイルは、なるべく生存しようとする人です。
まぁ、生き残りたいというのはしごく普通のことですけど、その人はなにがなんでも生き残りたい方向に特化しているという人ですw

そして私は今回はKPをやらせてもらうわけですけど、TRPG自体はもう25年近く遊んでいまして、個人的にはファンタジーを題材としたソードワールドなどのシステムなどが好きなおじさんです。
CoCもほどほどに遊んでいて、オンセンで仲間を集めて、オンセをしたこともありますが、主にはオフでだいたい月に1回くらいの割合でキャンペーンセッションを回していたりします。

まぁもし一緒に遊ぶ機会がありましたら、ぜひ一緒に楽しい物語を作りましょう!
それではよろしくお願い致します。
失礼しました。
いいね! 13
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/28 13:53[web全体で公開]
😊 【雑談】アイコンを変えました
長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。
梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。
「最近シノビガミしてなくない?」

はい()
時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした全て表示する長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。
梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。
「最近シノビガミしてなくない?」

はい()
時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした。
別システムのアイコンで参加し続けるのも如何なものかな?と思い、今回変更することにしました。

アイコン画像はsasAIchi様からお借りしました。
リプレイ動画でイラストを知ってから、素敵な絵柄が好みでよく使わせて頂いております。

以上、変更報告でした。
いいね! 21
樹之下
樹之下日記
2026/08/24 19:39[web全体で公開]
😆 いしのなかにいる【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜GMさせていただいた「いしのなかにいる」の第2陣!
さっそく感想日記も複数書いていただいてて嬉しい限りです!
さてこちらはいわゆるダンジョンシナリオです。持ちダンジョンは何軒か持っておくと、いざって時にぱっと取り出せて便利ですね。個人的には、ダンジョンでGMするとRP少な目になるのに物足りなさを感じるとこもありますが!

・石化のおもてなし溢れるダンジョン
で、このダンジョンですが、普通にやってたら普通に石化ガスを何回か浴びる設計になってました。
生命抵抗も挟まれますし、いくら石化進行しても大丈夫な措置もあるので、気軽に石化してもらって構わない作りだったんですね。石化は一般性癖(コミケサークル並感)。
うまいことやれば回避もできるんですが、それは言うなれば隠しルート的な感じで、普通に浴びていくルートを通常ルートとして想定していたわけです。

ところが、昨日のPTはそれらの仕掛けを見事にすべて回避して行ったんです!
ダンジョン攻略が上手すぎる!!
「*おおっと!*」って言えない!!

・出目には勝てなかったよ
と、仕掛けの攻略面が非常に上手な一方、ダイスの女神はそれに面白く無さを感じたのか、PCの出目が全体的に低く苦しむことに。
別に目標値高くないのに全然開かない宝箱の鍵!
クリティカル狙いの攻撃なのに、威力出目が圧倒的低空飛行!
そして極めつけが、他の方の日記でも語られている、最後の名誉点ダイス!歴史的低さ!!

・鏡カウンター!
道中のおまけ宝箱に入れていた、ミラーシールド。Aランク盾ということで、装備できる人はあまり多くありません。保持して単なる鏡として使うことはできます。
これは「このあとバジリスクが出てくるぞ」という伏線が主なお仕事。こういうわざわざ買わないようなものこそ宝箱に入れ甲斐があるというものです。

ところがその後のバジリスク戦で、鏡による邪視反射が見事発動!!
なかなか見られるシーンじゃないので、ちょっと感激でした。
第1陣ではできなかった魔物化もちゃんとできたので、大満足!!

・おわりに
ということで、参加いただいたPLのみなさん、改めてありがとうございました!
次はCP始めちゃおうかな、とか思ってるとこです。
去年やったショートCPをベースに膨らませる予定なので割とすぐできそう。
ではまた!
いいね! 17
るかなん
るかなん日記
2026/08/26 23:17[web全体で公開]
😶 誰か作って
セッションやりたいけど先に予定を入れる余裕が全然作れないので、
こんなシナリオ作るかやるかしたいなあという妄想を垂れ流し。

共通HO-A:第一の剣信仰を推奨(プリースト/クレリック技能は非必須)
あなた達は冒険者ギルドに所属する冒険者だ。
魔域攻略の探索に来たが、パーティメンバーの半数以全て表示するセッションやりたいけど先に予定を入れる余裕が全然作れないので、
こんなシナリオ作るかやるかしたいなあという妄想を垂れ流し。

共通HO-A:第一の剣信仰を推奨(プリースト/クレリック技能は非必須)
あなた達は冒険者ギルドに所属する冒険者だ。
魔域攻略の探索に来たが、パーティメンバーの半数以上とはぐれてしまった。
何としても生き残って、メンバーと合流しなければ。

共通HO-B:第二の剣信仰を推奨(同上)
あなた達は蛮族領で市民権を得ている探窟家だ。
良さそうな洞に忍び込んだはいいが、連れてきた妖魔達はことごとく逃げるかやられるかしてしまった。
ここまで来たからにはお宝を拝みたいが命は惜しい。さてどうするか。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/26 15:43[web全体で公開]
😊 【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
やっと咳が止まって参りました。

もう10年近くお祭りには行けてないのですが、今朝立ち寄ったお店にたまたま焼きもろこしが売っていたので即買いしました。
お祭りの定番、この味、最高です!!ヽ(*´▽)ノ♪
体調が回復して卓も出来るし嬉しいですね。
いいね! 35
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/26 10:54[web全体で公開]
😲 【SW2.5雑談】TRPGでもあるんだ…過払い金…(ただの凡ミスなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションに使用予定のPCを見直していた時の出来事です。
もうタイトルの通りです()

SW2.5では報酬の前借りのシステムがあり、高価な装飾品を買うときなどに使う時があります。
無利息無担保で報酬から天引きされるので、安心して利用できる制度です。

今回見直していたPCも、初期作成でお金が足りない時に1000G前借りしていました。
セッション後すぐに完済したので、当時はそのままスルーしていました。

今回使うから構成を見直そうと思い履歴を眺めていたら、
1000G借りていた筈なのに2000G返していました。
あれ?ギルドに利息とられてたのかな?()

履歴を見直していたら、半年以上前に払いすぎていた過払い金が戻って来たんです!()
CMで見る度に鬱陶しいな…と思っていたのに、まさかこんな身近にあるとは()

前借りは最後の手段派なので、普段使わないこともあり、全然気付いていませんでしたね…
皆さんも前借り・返済するときはしっかり確認することをオススメします()
いいね! 19
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2026/08/14 06:42[web全体で公開]
😶 仕方が無い事だが....
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、過去のコメントを読み直していた時の事。
3年前に自分がSW2.5でお世話になっていた方のアカウントが消えていた事に気付いた。

その方は当時熱心にセッションへ参加しており、スケジュールもキャンペーンの予定がびっしりと入っていた様だった。
昨年頃から日記が更新されていないとは思っていたが、いつの間にか退会されていた。

オンセンに来て初めて参加させていただきましたGMさん・セッションにはご一緒出来なかったものの日記で交流していた同世代の方・アリアンロッドでお世話になった方々・・・・。
いずれも既に退会済である。

皆さんそれぞれお元気で過ごされてます様に。
いいね! 26
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/30 04:03[web全体で公開]
😶 アリアンロッド2E【十年花を求めて】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)🦀さんに誘われて~
GM様に頼んでいただき参加してきました
アリアンロッド2E
SW2.5ぽくギルドで依頼を受けて、やってきた森
あんなことやこんなことなどが起こり、最後にマップも埋めて、やってきましたボス戦闘
ルナリエル : ムーブ・マイナーアクションなし
ルナリエル : 《エアリアルスラッシュ》 フェイトは1いれてボスに
ルナリエル : 7+1+5D 魔術判定 (7+1+5D6) > 7+1+21[1,3,5,6,6] > 29 =クリティカルし
ルナリエル : フェイト3つぎこみます
ルナリエル : 8D+7 《エアリアルスラッシュ》クリティカルダメージ (8D6+7) > 28[2,2,2,3,3,4,6,6]+7 > 35
と言った感じでなかなかの大ダメージがでたもようです

いやぁ、皆さん強いしかっこよい女性陣でとても頼もしかったです
ほんとに久々に新人になったので、緊張してましたが
わいわい楽しくやれて、とても楽しかったです
本当にGM様、ご一緒していただいたPL様ありがとうございました
また、機会があればご一緒させていただきたいです
お疲れさまでした
いいね! 18
千変万化
千変万化日記
2026/01/27 02:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ゴブリン退治、その後で
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)hiromichi tanakaさんの卓にお邪魔させていただきました~!

タビットのコンジャラーで行かせて貰いましたがGMさんにいじって貰えるとは思ってなかった…( ˘ω˘ )
小さい子と戯れる小動物(1m)っていいよねぇ。もふもふは正義。にんじんおいしい。

一ヶ月ぶりに遊べて楽しかったなぁと思いつつまだまだテキセは不慣れなので経験を積んでいきたいなぁとも思いつつ

GMさんも一緒に遊んでくれた方々もありがとうございました!楽しかったです!
いいね! 17
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/18 13:36[web全体で公開]
😶 会話の「認知のバグ」が怖すぎる話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「自分は最初から最後までブドウ(話題A)の話をしている」 
「周りは今この場はリンゴ(話題B)の話をする場だと思い込んでいる」
こうなると、何が起きるか?
周りは自分の言葉を勝手に「リンゴ」として解釈する。
自分が「ブドウ」として正論を言えば言うほど、周りは「そのリンゴ、形がおかしくない?」と違和感を持ち始める。
周りは「リンゴの話なのに、変なことを言っている」と誤解する。
自分は一貫して正しい(ブドウの)話をしているのに、周りの「リンゴフィルター」のせいで、なぜか自分が話の通じない人扱いされてしまう。
周りが「きっとリンゴの話をしてくれているんだろう」と善意で解釈しようとするほど、このバグは深刻化する。
これを防ぐには、「今から話すのはリンゴじゃなくてブドウだよ」と最初に看板を立てたり、途中で看板を確認してもらう必要がある
なんとなく会話が繋がっているように見える時が、最も品種の取り違えに気づけない。
いいね! 18
マット
マット日記
2026/01/17 11:08[web全体で公開]
😢 不安
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで寝落ちなんて無かったのに、連続2回の寝落ち。
正直ショックだ。一体どうしたのだろう。
また繰り返さないか不安だ…。
今後TRPGを続けられるのだろうか?
いいね! 16
lucky_cat777
lucky_cat777日記
2026/01/17 09:57[web全体で公開]
😶 質問・キャラシ作りについて 駄文注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めまして、lucky_cat777と申します。
復帰勢で、初心者のようなものなのですが、キャラシの設定について質問があります。
①文字数は何字程度が適正か
②KP、他PLさん的に何が書いてあると嬉しいか。
③いわゆる“重い過去”は好まれないか。(災害にあって顔が酷く焼け、トラウマになった等)
④皆様はどのように書かれているか(設定だけ、好きなものや背景)
もちろん様々な方がいるため「人による」要素が強いと思います。
なので、「私はこう思う!」のような感じで、意見がもらえるとありがたいです。
また、他にもキャラシ作りで気を付けていること、RPのコツなどあれば教えてもらえると嬉しいです。
いいね! 14
あにや。
あにや。日記
2026/01/17 00:44[web全体で公開]
😊 ロールプレイヤーの魂はRPにこそあり
卓終わった後、GMからでも、PLからでも
「今回ちょっとRPし過ぎて時間長引いちゃったかも!ごめんなさい!!」
的な謝罪があるとちょっと寂しい

みんな自分の生活があるし、そういう気持ちもなくはないんだけど
やっぱりTRPGは《ロールプレイをする》ことに一番の比重を置いて遊んでるので

全て表示する卓終わった後、GMからでも、PLからでも
「今回ちょっとRPし過ぎて時間長引いちゃったかも!ごめんなさい!!」
的な謝罪があるとちょっと寂しい

みんな自分の生活があるし、そういう気持ちもなくはないんだけど
やっぱりTRPGは《ロールプレイをする》ことに一番の比重を置いて遊んでるので

RPで卓の終了予定が伸びたというのは、それだけRPにのめり込むことが出来た証でもあるわけで
GMとしても、PLとしても

『こんなにたくさんRP してくれて&させてくれて ありがとう!!!』

の気持ちしかないよ、僕ぁ!!!!!!!!!!!!!!

『今日はめちゃくちゃRP出来て大満足だ!イェーイ!!』のハイタッチで終わりたいところ😌
いいね! 33
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/16 11:14[web全体で公開]
😶 私の気持ち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すてあかの匿名さんが黙れって送ってきたと知って 逆に日記書きまくちゃったんだよなぁ
巻き込んでごめんなさい
心配させたごめんなさい
でもありがとうそれだけはいいたい
いいね! 18
べいろす
べいろす日記
2026/01/16 00:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】初ジオマンサーさん体験!!!!
*「初心のジオグラフ」の効果範囲が10mだから、最奥の敵から10mまで接近しなければならない!?!?

*味方に当たりまくる降雷と泥濘!!! ボス戦では1度も敵に当たらず!!!

*一番役に立ったのは「探索判定」!!!!!!

  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・全て表示する*「初心のジオグラフ」の効果範囲が10mだから、最奥の敵から10mまで接近しなければならない!?!?

*味方に当たりまくる降雷と泥濘!!! ボス戦では1度も敵に当たらず!!!

*一番役に立ったのは「探索判定」!!!!!!

  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・)
 /   ノ∪
 しー-J |l|
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄ 
*うぉぉぉぉぉ!!来いよぉぉぉぉ!!ジオマンサー道進んでやるよぉぉぉぉぉ!!!
いいね! 25
imo
imo日記
2026/01/15 17:06[web全体で公開]
😶 GMのぬるいポカミスを「ぬるぽ」と呼ぶ日記

   ∧_∧
  ( ´∀`)< ぬるぽ

ネタシナリオで特別に用意したネタBGMのベストの再生タイミングをうっかり逃して内心”しまった〜”となったとき〜
次気をつけよ…
いいね! 25
蝉丸
蝉丸日記
2026/01/15 12:58[web全体で公開]
🤔 プレイヤーに最低限求められること
※何年前にも似たようなこと書きましたが

プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。
これが無いとセッションは破綻してしまいます。

NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。

ここで問題全て表示する※何年前にも似たようなこと書きましたが

プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。
これが無いとセッションは破綻してしまいます。

NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。

ここで問題になってくるのがPCの人格です。
よくありがちな間違いが
「PCはこういう時こうするだろう」を行動決定の第一優先順位に持ってくること。

TRPGはなりきりチャットでも小説でもありません、あくまでもゲームです。
行動指針はPCではなくPLが決めるべきなのです。

それじゃあPCの性格は無視してよいのか?そういう事でもありません。

どうするかと言うと、「PLがやりたい事・やるべき事をPCに表現させる」とでも言えば良いのでしょうか

例えば、とても気の弱いPCがいるとします
しかしあなたは敵がいるであろう場所の扉を開けなければいけない
この時、「扉を開ける」を開けるというミッションをこなしつつ「気の弱いPCを演じる」と言うミッションもこなす必要があります。

やり方は色々あるでしょう
「使命感を感じ、勇気を振り絞って扉を開ける」でも良いですし
「誰かに扉を開けるのを代わってもらう」でも良いです

扉を開けないのは簡単です、ですがここで扉を開けることで物語が生まれます

PCの人格もPLの命題も制約です、そして制約は決してつまらないものではありません、
むしろセッションを楽しくするために必要なものです。

よきTRPGライフの参考になると幸いです
いいね! 49
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/13 23:07[web全体で公開]
😟 嫌われる覚悟をもって 11月からの振り返り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず、11月になわばりって日記をかきました=意図はブロックしてきた方がなぜか私の参加決定後に参加申し込みされたからであって混乱した
12月に地雷シート、SW2.5 全員ベロニカ=モルガナンシン協力するよ・味方攻撃したことのない方と遊びたい、とある人達と同卓嫌なの、匿名さまへ、匿名さまへ2、今後の卓参加についてお知らせです。、モルガナンシンについてって日記をかきました=
意図は1の方NPC殺人事件起こして、私はつい巻き添えロストの可能性浮上が出て地雷踏まれたこと。
2の方シノビガミコミュニティ作って遊んでたらSW2.5みんなにふっきょうしたいと言われたし、シノビガミの協力シナリオでソロで行動されてGMとして困ったし、SW2.5で一緒に遊んだら、後ろから魔法攻撃され続け、なぜかセッション中永遠と自分の話されて、なかにNPC拷問はするよね?とか言ってた覚えある。
3の方100Gの支払いを巡って空気が壊れて、 モルガナンシン持ち込みさんが「払うのが丸いよ」、周りはモルガナンシン持ち込みさんいがいで「払うのが丸いよ」って言ってて。 

ともかく、私の悲鳴だったし、SOSだったし、泣き言だった。
悪者にする気ないし、意見が違ってもいい。公開処刑のつもりもない。

でも、あなた方のプレイは私にとっては地雷だったり、混乱し困った、そして悩みの種であるとは思ってほしかった。

「こういう性格だから」「こういう人間だから」・・・
それでも全てが許されるわけではありません。そんなの昔から知ってる許されなくていい
私はこう思ったの、どーしてもゆっくり考えて綴りたかった。

直接伝えても理解されず無駄な時間になった・・・
私がコミュ症だから・・・
結論いっても伝わらない・・・
相性が悪いただそれだけ 同卓がものすごい嫌で 私は困ってる
でも、相手は100%悪くない 悪いのはコノハズクだけ・・・それも知ってるし、わかってる

直接言わないのは伝えるすべがないから 受け止めてもらったことない
毎回 コノハズクがおかしい 間違ってる 変 悪い・・・
だけど 伝えるべきだ 言うべきだと言う 私の気持ちも意見も伝わらない
無駄でしかない だって 相手は変わる気ないの なら 同卓無理 ごめんなさいってなるよね?
でも、コノハズクがおかしい 公開処刑だ 間違ってる・・・なんだよ・・・それも知ってるし、わかってる

あとね、一つだけ 公開処刑に見えることを書かせたのは匿名さん=すてあかの匿名さんがちゃんと伝えるべきだ 言うべきだと言ったからだよ
それだけは知っておいてほしい

人前で言いあいたいの私は、個人同士で上手くいくならとっくにやってる
でも、他人入れても相手は変わる気ないのも知ってる
じゃあなんで?って思うかもしれない あのね 簡単だよ どーしてもゆっくり考えて綴りたかったそれだけ

心の中にしまっときたかったよ 出来れば でも、もう 疲れたんだ 頑張りすぎた 積み重なったマイナスを吐き出したかった
迷惑かけたくないのもほんと 心の中にしまっときたかったよほんと でもね もう無理

卓が楽しめない・・・それがしんどい・キツイ・・・気を使わないですむ相手と遊びたい・・・
これってね 普通で当たり前すぎて誰も言わないけどさ 私にとってはほんとうに困る・・・

嫌われもいいから言いたい 遊ぶ相手減ったってかまわない 私は困った そう言いたい
いいね! 19
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/12 23:59[web全体で公開]
😶 今日の卓GM・メンバー様へ
今日の卓、GM・同卓の皆様ありがとうございました! 途中で不穏な空気にしてしまい、お騒がせしてすみませんでした。 色々と反省もありますが、最後まで一緒に戦えてよかったです。 
またよろしくお願いします!
いいね! 19