みんなの新着日記 page.58

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ササミ
ササミ日記
2026/02/20 16:53[web全体で公開]
😶 気がついたら2月も半分終わってる!?
セッションの募集を後回しにしていたら、2月がもうすぐ終わりそうです。
あれ!? 仕事が落ち着いたのでTRPGに復帰できたハズなのに、ドウシテコウナッタ…

卓募集から遠ざかるとオンセでセッション募集するのって、必要カロリー高くてビビります。
普段から募集している人は、とってもエライと思います全て表示するセッションの募集を後回しにしていたら、2月がもうすぐ終わりそうです。
あれ!? 仕事が落ち着いたのでTRPGに復帰できたハズなのに、ドウシテコウナッタ…

卓募集から遠ざかるとオンセでセッション募集するのって、必要カロリー高くてビビります。
普段から募集している人は、とってもエライと思います!!


今月は、何をしていたか思い出したらセッションは2回しかしていません。ですが、TRPG関連はやっていたのでセーフと思いたいですwww

・TRPG会のホームページをHTML5に更新、CSSを現代風に修正
・今月から卓の報告をnoteに掲載
・ホームページのバナー用キャラクターお絵かき
・サタスペのシナリオを整理して、いつでも回せるようにPDFをAcrobatで文字認識
・オフセで【夜のあしあと】を回せるようにルールサマリー作成
・セッション用のノートパソコンを分解洗浄して、Windows11の入れ直し


あ、最後の1つが時間が取られた原因ですねwww
分解して無水エタノールで基盤を掃除して、セスキ水を使って外装の洗浄、CPUのシリコングリスを塗り直ししました。
6年以上使っているので、分解洗浄したくなるでしょ?

来週分の募集、いい加減やらないとな~
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/20 14:17[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アンディー・カフマーン」
システム:メタリックガーディアン

アンディー・カフマーン
乗機:DE拾式疾風(近接格闘型ディザスター級)
 エウレシア大陸南部で予言者として有名だった母を持つ。ハイパーボレアの出現を予言したと言われているが、その直前に暗殺され真偽は不明である。
 アンディーはその後執事のマハトヴァに匿わ全て表示するシステム:メタリックガーディアン

アンディー・カフマーン
乗機:DE拾式疾風(近接格闘型ディザスター級)
 エウレシア大陸南部で予言者として有名だった母を持つ。ハイパーボレアの出現を予言したと言われているが、その直前に暗殺され真偽は不明である。
 アンディーはその後執事のマハトヴァに匿われ、イズモの隠れ家的別邸で育てられる。
 長ずるにつれ、母の声を借りた何者かの意志を感じる様になり、アビスによる世界の汚染を止める為戦わねばならないと信じる様になる。
 そしてディフェンダーイースト社に手を回し、最新型のディザスターをアンディーの為に回させた。
 フォーチュンには所属しているが、母を暗殺した手の者が未だアンディーをも狙っている為、普段は隠れ家に身を潜めている。
 深窓の令嬢の様な物腰だが、アビスを滅ぼす事に対しては異様な執念を燃やす。特に、アビスゲートから出現したハイパーボレアには強い警戒心を持っている。
「ラーフも問題ですが、まずは異界から這い出た竜共を駆逐せねばなりませんね…」

 DE拾式疾風は、ディフェンダーイースト社の新型を半ば強引にアンディーの為に調整させた機体。ホバーによる高機動で近接にも遠隔にも対応できる高性能機だが、防御性能に難がある。

 5レベルディザスターを作ってみるテスト。
 例によってライフパスをダイスで決めてこじつけたら、スピリチュアルなキャラをディザスターに乗せる事になったw こういうギャップもいいか。
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みずほ
みずほ日記
2026/02/20 13:18[web全体で公開]
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、BOOTH を眺めていたら。
気になる殿方の立ち絵を発見しました。
ゲームの登場人物で、推しだった人物に雰囲気が似ています。
変わった装束故に使い道なさそう、と迷いはしたのですが。
好み優先でつい購入。

衣裳はパッと見和風ですが。よく見れば、中華風なところもあります。
襟元は、和も中華も同じですが。衣装のデザインに中華入ってる気がします。
足元は白足袋+雪駄ともサンダルともいえそうな履物。
オプションの刀は直刀で、柄の拵えが和風、形状は中華風?といった具合。
――ただ。商品名は「和装の男性」なので、和風なんでしょう多分。

何かのシナリオNPCで使うのも良いかも、とも思いましたが。
装束が装束ですし、出番がなさそう。
なのでこのイラストを元に(使い道不明な)PCを作ってみようかな、と、思い立ちました。
歴史的なコスチュームの人物でも行けそうなシステムと言えば、今が旬(?)なケダモノオペラ。
疑似餌の姿として、この立ち絵を使ってみよう、と思いつきます。
推しの人物も、幻獣を司っていましたし。

――そういうわけで。システムは決まりました。
ケダモノオペラなので、まず決めるのは本体となるケダモノ種。
モデルの人物は青い龍(Dragonではなく、Longの方)を司っていたので。
ドラゴンの亜種で行ってみることにします。東洋の龍ですね。
実をいうと、二人目PCがドラゴンだったのですが。
龍系は個人的に好きなので問題なく。亜種ですしね。

立ち絵の衣裳が赤系なので、素直に赤い龍にします。
東方(日本、中国、亜細亜)の神話に出てくる龍で。
南方と火を司るのが赤龍ですので、それをベースに。
Wiki先生曰く「全身の鱗が真っ赤で、太陽や火山から生まれたと言われており、口からは炎を吐き出す」とのこと。
「紅龍」とも呼ばれることがあるそうなので、そちらを採用することに。
「赤」も悪くはないですが「紅」という言葉の方が個人的に好きなので、好み優先で。
西洋風なカタカナ読みに(というか、発音をカタカナに変換)するなら。
恐らくは「ホンロン」となるのでしょうか。
和と中華Mixな疑似餌なので、素直に漢字で「紅龍」でもいいのかも。
読み方も訓読みの「こうりゅう」がいいのでしょうか。

複数の種族特技を「異説特技」と入れ替えるのも、悪くないかも。
ドラゴン亜種ですので、変化をつけた方が良いでしょう。
ひとつは「火炎の化身」あたりがよさげです。
あとは……色々目移りしてしまうのでいったん保留。
「人のなごり」とか、個人的趣味に合ってるのですよね。
「武神」や「魔術」も強そうで良いですが。
ケダモノという存在自体が神様っぽいから。
特技になくても魔法は使えますし、それなりに強い筈。

異説特技の「親心」と「舞踏」は。
もってそうなドラゴンがどこかにいたなあ……(遠い目)

他にも、いろいろと決定事項はあるのですが。
先ずは、ここまでで一旦セーブしました。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/20 12:17[web全体で公開]
🤢 T&T完全版の付属シナリオを読んでいるのだが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・どれだけのマンチキンプレイに晒され続ければ、こんな馬鹿々々しいデストラップまみれのダンジョンを作ろうと思うんだろうな? FB社の面子ならゲラゲラ笑いながら次のキャラを作るんだろうが、儂を始め自分のキャラ愛が強いPL相手にこんなシナリオを回したら、スッと無表情になって以後遊んでくれなくなるぞw
 FB社は尊敬しているが、一緒に遊びたくはないなと思ったw
 ルールブック付属のシナリオだからといって、初心者相手にこんなシナリオを回してはいけないぞ!
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ルファ
ルファ日記
2026/02/20 10:43[web全体で公開]
😶 気をつけようと思ったこと
もっと初心者の人がスムーズに参加できるように気をつけたい。
初心者があんまり発言できてなかったから、こっちからもっと話題を振れたらよかったなーと思った。

あと、1人でずっとGMと喋る人がいて他の人が口を挟みづらそうにしてたから、自分は気をつけようと思った。

もっと全体に気を配れるようになるように頑張りたい。
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ギウル・チェオイック葵
ギウル・チェオイック葵日記
2026/02/20 10:28[web全体で公開]
😶 無料-1500円で始める TRPG 2/20(金) 20:00公開
 2/20(金)20:00より、「無料-1500円で遊べる?TRPG」
#TRPG初心者 向け動画をプレミア公開いたします。
ぜひご覧ください。

会場は下記リンクより。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/20 08:51[web全体で公開]
😊 【Netflix】超かぐや姫!【アニメ感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
https://www.cho-kaguyahime.com/

これを見ました。
時を超えた友情物語。
諦めないことの大切さを感じられます。
どちらかというと嬉し泣きで泣ける作品なので、是非是非ご覧になってみてください。
場所によっては今日から1週間限定で劇場公開もあるそうです!!
BUMP OF CHICKENやSupercellも楽曲提供してますよ!!

『超かぐや姫!』は良いぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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四睡
四睡日記
2026/02/20 01:21[web全体で公開]
😆 CoC6 くねくね KP5日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレあり














祝!全生還!!
日記3つくらいで終わる気満々だったのに、気が付けば5日分も書いている……。そう、2ルートどちらも探索を許可したせいだね。
怪異編と真相編の二つルートがあるんですが、どちらも探索しつつの真相編に行った感じ。ルート固定の一つにした方が時間は短くてすむだろうけど、これだけ自由に動けるんだから好きに動いてもらっていいんじゃないかなと思ったのが事の発端。考え方としては悪くないけど、責任が取れなければ最悪のキーパリングだと自省している。本当に曜日固定の卓でよかった。救われた。

都市伝説のような出来事から始まり、因習村なんじゃ……?みたいな疑惑を経て、実は事故だったということがわかるんですが、シナリオの中核となる神主の奥さんで翻弄できたようで楽しかったです。名前何~?って聞かれたから3秒でつけた。上野美子。シナリオには霧緒と霧緒父以外の記載がないんだなこれが……。
あと神主の奥さんの行動パターンも記載されてるんだけど、ミスったりPCたちが儀式するって言うからその準備で忙しくさせたので、全然守らなかったという裏話。個人的に奥さんが儀式まで社務所でずっと待っててねって伝えてるのに、自由に動きまくるPCたちが面白かった。

シナリオの真相は不幸のピタゴラスイッチって感じだなと思っている。本当に神主夫婦が不憫。臭いものに蓋をした結果、子孫が大変なことになっておりますと戦国時代に伝えたい。ティンダロスが来ますね。
村に出てくるくねくね=鏡から転送されているダオロスの像が水に投影されて発生しているもの。だから水があるところににょっきり生えてくる。村では水田が豊富すぎるので、水がないところは神社しかないという住民にとって不利すぎる地形となっております。昼間は幸運で失敗するとハァイして来るけど、夜は雨が降るので普通にハァイして来る。ちなみに会う回数によって距離がどんどん近づいてくるので、SAN値の減少が増えていく仕様。
今回の陣は最高で5回でした。思ったよりハイペースに探索が進んだから、もうちょっと近づいてくる回数の基準を低くして減少値増やしても面白かったなと思うけど、かなりSAN値がヤバいPCいたから変にいじらなくてよかったかも。ロストしかねない。

今回回して、タイムキープは一旦置いておいて、シナリオの回し方はこれくらい緩い方が私には合っているかもなと思った。少し前までシナリオに書いてある情報や描写、NPCのセリフはすべて必ずPCに伝えなきゃいけないと思ってたので、ある程度PLに合わせて変えて良いんだと知れたのはオンセンでの卓のおかげです。

今回長丁場となってしまいましたが、最後までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました!また他のシナリオでお会いしましょう。
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スノー
スノー日記
2026/02/19 23:38[web全体で公開]
😆  ストリテラ「魔法学校の事件簿」
このシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。
ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける
というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦
ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。
魔法学校・コメディ
「ウラ全て表示するこのシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。
ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける
というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦
ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。
魔法学校・コメディ
「ウラ」で選ぶものによってはコメディにも良い話にもなる

GMスノー(エビフリャ)
PL:シュウ友生さん(ズー・フェイファン)、しらたまさん(ルシェルシェ)

ズー・フェイファンさん、「オモテ」中華ファンタジー系の留学生、「ウラ」魔法が使えない事を武術で隠している
ルシェルシェさん、見た目は美少女の男の娘、「オモテ」天才魔法使いで「ウラ」トラブルを起こしてしまう体質
中華ファンタジーのPCは台詞に独特の文化圏の漢字を使うから
本とか資料読んでないと結構難しいからやりたくてもなかなかできない💦
ズーさんが大技出すシーン(漢字の長文)は見ごたえあった!
ルシェルシェさんもズーさんも気位が結構高くてバチバチしてた、いい感じでバトっていたw
ルシェルシェさんはズーさんのウラネタを結構拾ってくれてて盛り上げてくれてました。
ストリテラは相手役がウラを沢山拾ってくれると大変有難いんですよね。
しらたまさんは卓を回すの支えて手伝ってくれていた印象
ルシェルシェさんのウラを触れる機会がなかったけど大丈夫だったかな

エビフリャ、エビフライの着ぐるみを着ている子供
「オモテ」微妙な魔法を使う、「ウラ」前世が大魔法使いで転生に失敗。大事な人と約束をしたが忘れかけている
ちいかわの「キメラ」(「あの子」のエピソード)モチーフのキャラ。
キメラって今まで大事だった友達・思い出がどんどん消えていって完全に闇の存在に変わってしまうんだよね。
苦いけど、すげー旨味のある設定なんだわ😂
今回コメディっぽいけど話に深みをもたせたかったので、ギャグもシリアスもいける感じで投入

主演シーンではルシェルシェさんに大事な人がいる事
ズーさんとは大事な約束をしている会話を行いました。皆で話を作っていって楽しかったです。

まとめると、
エビフリャは「大事な人」と「約束」、そして自分の事をどんどん忘れていく日々に怯えていたが
前世の大魔法使い(名前性別不明)の大事な人は、色んなシガラミ・重圧から解放させたかったのかもしれない。
記憶が消えていくのは悪い事じゃなく、大魔法使いを守っていたのかもしれない
体から黒い煙が出て、なんか悪いモノも内包していたようだけど、
それ以上に忘れさせたいモノの方が重かったのかな。なんて考察。
エビフリャは、学校で友達に助けてもらいながらも、夢の中だけでも大事な人と会えるといいね。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・

*ストリテラシナリオについて
今回コメディやって思ったけど、
PC同士全員が大事な人で、各々大事な人を守る為に自分が一番良いと思ってる正義?で
大事な人を救おうとするPVPシナリオ…
戦いたくないけど…辛いけど…でも…みたいな感じ
がストリテラはめちゃ激熱になると思う(他はまだ発見できてない💦)
ただの自分の趣味なだけかもしれないが…😂
大事な仲間同士で心泣きながら殺し合うPVPのRP、めっちゃ楽しいですよ!!!😂
(お互い何の感情もないPVPは嫌ですけどね💦

これは全員の「ウラ」が噛み合うよう事前相談した方がいいから
1卓のPC作るのに話し合いも面倒じゃないPLさんを集めないといかんですけどね
いつかできたらいいな~と言うだけ言いますよ✌️
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/19 23:16[web全体で公開]
😰 【新天下繚乱】エラッタを当てよう【エラッタ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、へっぽこ甲殻類です。
先日うっかり死んでしまった絡繰りの力士ですが、エラッタをちゃんと当ててればどうやら死ぬことは無かったらしいことが今更発覚しました。

公式サポートページのエラッタより抜粋
**********
P121 鋼の心 効果
以下の文章を追加
 あなたの防御修正はクリティカルを含むいかなる効果によっても無視されることがない。
**********

/(^o^)\ナンテコッタイ
後悔先に立たずとはまさにこのことですね!!。・゚(゚⊃Д⊂゚)゚・。
GMして頂いた水無月彦丸さんとご同道頂いた阿仁丸さんには本当に悪いことをしました……。lllorz

みなさまにおかれましてはこの様な悲劇を起こさない為にも、是非エラッタはしっかりと確認して当てましょう!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/02/19 22:20[web全体で公開]
😆 セッション感想 キャラシ作成卓・イタイノ(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ7版『初オンセ向けキャラシ作成卓』

キャラシの作成はなんだかんだ出来るけど、オンラインセッション始めるにはdiscordやココフォリアの操作、オンセンの仕様などに不安があってまだ怖い。みたいな人に向けてやってみました。

参加してくれた方はRey(レイ)さん、うさぎ鮫さん。
私含め三人でルルブを見ながらキャラ作成。人に教えながらやるのって自分でも覚えてないとこ調べたり、改めて勉強になりましたね。
途中でオンセやボイセのあれこれ、笑い話小話などを話しつつ、緊張も解けて質問も積極的に出て無事お二人のキャラシが完成。
ちなみに、私が一番作るのに時間かかってましたw 名前がね、いつまでも決まらなくてね。

早速作ったキャラを使いたいということで、休憩を挟んでセッションにGO!


クトゥルフ7版オリシ『イタイノ』
KP:笹パンダ
館野哲/PLうさぎ鮫さん
渡辺薫/PL Reyさん

シティ系都市伝説ホラー。ロストしないといいなぁ、と思いながら見守りKP。
クリスチャンの大学生で聖職者ベースの館野さん。郷土史や大学の資料を活用しての考察とPLの提案もあって、なかなかクレバーな頭脳派プレイ。
一方、左半身麻痺で電動車椅子の渡辺さん。機動力の無さを投擲でカバー。講義で居眠りしてる生徒にチョークを投げるが如くボールペンを投げる。積極的にNPCに話しかけてのイケメンロール。
調べもの、聞き込み、戦闘と初心者とは思えないほどお二人の相談が捗り、それも的を得ているのでボーナスダイスも奮発させて頂きました。それでもダイスに振り回されるスリル! これがダイスゲームです!
戦闘ではヘイト持ちと儀式役をスイッチさせる大胆な決断が功を奏して見事生還! トゥルーエンドで無事クリアされました。
いやー、希望されたシナリオとはいえキャラシ作成直後にロストさせたらどうしようかと、KPもハラハラしてました。

発狂こそなかったものの、いい感じにSAN値も削れ。モブNPCともしっかりロールしてくれたのが印象的なお二人。
最初のオンラインセッションとして楽しんで頂けたなら幸いですね。今後もどんどんキャラを作ってセッションを重ねていってほしいです!
今日は長時間に渡りお疲れさまでした。今度はPL同士で同卓致しましょう!
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youkey
youkey日記
2026/02/19 21:38[web全体で公開]
😶 NPCへの情報共有
特に、NPCが無自覚だが系の情報を本人に伝えるかどうかという問題。
隠して良い方向に転がった記憶がとんとありませんが、たいていの場合はPCの性格や感情を優先して隠しちゃってます。
昨日の卓でもそれでちょっとシャレにならないダメージくらいましたが、後悔はしていない!
多分、今後も隠すんだろうなぁ。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/02/19 21:12[web全体で公開]
😶 すごい倍率だ
ちょっと間が空いたけどINしたらダブルクロスのテキセ卓が!
って思ったけれど倍率がすごい事になっていたので思いとどまる。
やっぱり需要あるんですね、ダブルクロス
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四睡
四睡日記
2026/02/19 20:30[web全体で公開]
😢 CoC6 「ループ橋で何かが自分を待っているんです。」 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレがあります。

















ロストにて終了!!!!お疲れ様でした。

急遽2日の日程を頂き、最後まで回しきった。
途中ロストする可能性もあるキャラシだったから、二枚キャラシ作ってもらってたんだけど、一枚で完走してくれました。最後の最後でロストしちゃったけど……。ループ橋は出目が一番の大敵です。

高校生探索者くんで来てもらったんだけど、この件を解決する!ってPCくんの師匠にかっこよく宣言してくれたときは、私の胃は死にましたね。ごめん、それ解決できないんや……。

あと、ところどころダイス目がとても悪くて、不憫さを感じたなあ……。ここぞ!今は大事!って時に出目が振るわなかった印象。これもその探索者の味かあと思った。あと少しで生還だっただけに、とっても惜しい~。めちゃくちゃ頑張って形代も手に入れて、あとは神話生物に向かって呪文を言うだけだったのに。息ができなくなって、最後は川に落ちるという一連の流れには美しさを感じるとはいえ、描写を送るのはとても胸が痛みました……。

とってもPCの気持ちや行動指針に則った動き方をしてもらえて、NPC含め実際に生きているかのような濃さのセッションとなった気がする。その分ロストさせてしまったときの悲しさ、辛さもひとしおです。
坂入が死んだときはかなりショックを与えてしまったみたいで、申し訳ない……。ほぼ確実に死ぬんです、そいつ。
いつか見たいな、坂入とPCが生き残る未来。

たくさん提案をしてもらったので、シナリオにない情報も捏造してあれこれ渡したなあ。ちなみに探索の処理をミスってたので、リカバーで後半多めに行動してもらったという裏事情がある。
あと今回の私は時間管理がダメダメだったので、もう一度回し方を省みようと思った。

二枚目の法律家さんも動くところが見たいと思った。いつかお会いする機会がありますように。

楽しかったけど、同じくらい辛くもあったセッションでした。
本当に長時間のセッションとなり、慣れないソロシで大変お疲れかと思いますが、最後までありがとうございました。
いいね! 7
ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/02/19 20:23[web全体で公開]
😶 はじめましての日記:(´◦ω◦`):
はじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。
自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。

TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。
人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。

クトゥル全て表示するはじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。
自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。

TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。
人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。

クトゥルフ神話TRPGを知ったきっかけが、7年くらい前にYouTubeで観たまにむさんの動画です。
もうほんと楽しそうにプレイしてるのを観て「面白そう!クトゥルフ神話TRPGやりたいなぁ」と思いました。

元々ラヴクラフトのクトゥルフ神話は大好きで本も数冊持っているので、クトゥルフ神話自体には馴染みがあるといいますか、身近といいますか、入りやすさは有ったんですよね。
とは言え周りにはクトゥルフ神話TRPGどころかTRPGを知っている人すらいないので、ずっと「やりたいな」「でも一緒に出来る人もいないしな」と思って飛び込めずにいました。
ですが。ですが、ですが!なーぜかここに来てやりたい欲のゲージを振り切ってしまったのか、本当に突如、突如ふと思い立ってクトゥルフ神話TPRGのルルブ(7版)を購入してしまい……笑
読めば読むほど「やっぱりやりたい!」となったので色々探してここを見つけて登録しました。

ちなみにオンゲとかも色々やってましたが、基本RPerなのでRPはめっちゃしたい人です。

そして、クトゥルフ神話とサイバーパンクを足したみたいなゲームってないのかなぁなんて言ってたら「TRPGならあるよ」ってChatGPTに言われてしまったもので、最近は世界観が好きすぎてクトゥルフテックにまで興味がでてきています笑

昔々TRPG(なんだったかわすれたけど)をやったことがあるとはいえCoCは未経験。
そんな初心者も初心者ですが、一緒に遊べるフレンドさんが出来たらいいなと思っています。

よろしくお願いします!
いいね! 28
ss_178
ss_178日記
2026/02/19 20:20[web全体で公開]
😶 CoC6th『もっと食べたい』通過後終(2026/02/18)
「もっと、食べたい!」

お誘いを受けて『もっと食べたい』を回ってきました。
楽しかったですね〜、誘っていただき感謝感激。

看護師、探偵、超心理学者と言うパーティメンバーでいざ会食!
技能や情報収集では誰か一人は成功してくれて取りこぼしもほぼなかったと思います。
道中は初期値成功しま全て表示する「もっと、食べたい!」

お誘いを受けて『もっと食べたい』を回ってきました。
楽しかったですね〜、誘っていただき感謝感激。

看護師、探偵、超心理学者と言うパーティメンバーでいざ会食!
技能や情報収集では誰か一人は成功してくれて取りこぼしもほぼなかったと思います。
道中は初期値成功しまくる看護師さんといざという時に頼れる探偵さんというお二人に囲まれて、僕は好きに動かせていただきました。
超心理学者、学者っぽさを少しでも出せていたらいいな。
まあいろいろありましたが全員無事に帰ってこれました。

KPさんの描写やNPCが良く最後まで楽しめましたね。
情報提示や描写が現代風で没入感がありました。
初心者の僕はたくさん周りの人に助けられていた気がします。
同卓してくださった皆様ありがとうございました。
あの探索者を出して良かったです、楽しかった。

ところで、僕ともう一名の同卓者さんを声がいいからと誘った方。
誘ったあんたが一番いい声してたよ。
看護師さんとっても可愛かったね。


また他の公式シナリオも回ってみたいと思いました。
公式の味って、美味しいですね。
いいね! 10
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/19 20:13[web全体で公開]
😶 「なにもない村」のサンプルキャラが!
「なにもない村」の公式サイトを見たら、サンプルキャラが4種掲載されていました。
追放貴族、大魔導士、勇者王、森の継承者。
ルールブックには載ってないのでありがたいです。
オンセン内で「なにもない村」所持されている方が少ないのとGMされる方がいるのかどうか。
GMされる方がいない場合はGMする全て表示する「なにもない村」の公式サイトを見たら、サンプルキャラが4種掲載されていました。
追放貴族、大魔導士、勇者王、森の継承者。
ルールブックには載ってないのでありがたいです。
オンセン内で「なにもない村」所持されている方が少ないのとGMされる方がいるのかどうか。
GMされる方がいない場合はGMするしかないかなとは思っています。
シナリオ1を回すことになりそうです。
そっち方面では、GM初心者ですから。
と言いつつ、TRPG初のGMはソード・ワールド2.5の自作シナリオ「モフット遺跡の謎」だったんですけどね。

その前に「プレシャスデイズ」のセッションでGM楽しみます。
いいね! 12
セス
セス日記
2026/02/19 20:00[web全体で公開]
😆 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その5
 どうも、セスです。
 今年の抱負にある≧用に、ここ6年間程度やりっぱなしだったことの
一応の整理の日記は続きますw

 直系前回過去日記。
2026/02/18 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その4
全て表示する どうも、セスです。
 今年の抱負にある≧用に、ここ6年間程度やりっぱなしだったことの
一応の整理の日記は続きますw

 直系前回過去日記。
2026/02/18 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177140722031/


 上の前回日記では、
「TRPGでのカレンダーネタシナリオの流れの一つの例として、
 セッション冒頭シーンからの流れをNPCsとの遭遇なども含めて、
 実際にオンセで遊べるレベルでのシナリオ一式としてまとめてみました」
ですね(草)

 で、
「今回は、
 上の過去日記でまとめたシナリオ一式を、
 キャンペーンセッションでの一つのキャンペーンシナリオとして遊ぶための話をしたい」
の、
「第1回」
となりますです(大草原)


 では、
「キャンペーンセッションでの一つのキャンペーンシナリオ」
とは、
「スバリ!
 そのキャンペーンに参加しているPCs/NPCsパーティー、
 各キャラクターさんたちのPC設定をキャンペーンフック内容として、
 そのシナリオ内容に追加して行く」
ってことになります(藁)

 なぜ?そんなことをするか?って、
「それはキャラクターさんたちが主人公!」
だからですね(藁)

 つまり、
「参加してるキャラクターさんたちが主人公でないならば、
 所謂家庭用ゲームとか本とかドラマとか映画とかを、
 一人で遊んだり読んだり観たりしていれば良くて、
 わざわざみんなと一緒にTRPGオンセなんて遊ぶ必要は無い!」
からですね(余暇を過ごす一つの娯楽してねw)


 それでは、
「具体的に、
 そのキャンペーンに参加しているPCs/NPCsパーティー、
 各キャラクターさんたちのPC設定をキャンペーンフック内容として、
 そのシナリオ内容に追加して行くのか?」
というと、
「当前にキャラクターさんたちのキャラクターシートを見ます」
です(当前過ぎですがw)

 ここで大事なのは、
「そのキャラクターシートの記載がすべてである」
ということですね(藁)

 つまり、
「そのキャラクターシートの記載を変に解釈とかして、
 その読み手がそのキャラクターさんへ変化追加、削除、変更を、
 絶対にしない」
ということですね(後で一番に揉める部分なのでww)

 これも極々当前のことですが、
「そのキャラクターシートに記載が無いことは無いものとして扱う」
かつ、
「そのキャラクターシートに記載があるそのままの記載として扱う」
ってことです(大草原)

 で、
「キャラクターシートの実例の一つとしては、
 そのキャラクターシートには、
 人間、男(年齢の記載無し)、戦士、内気、口数は少ない、
 (冒険に出た動機とかも未記載)冒険の旅をしている」
とかとかの、
「所謂だけ!系の古典的な例を示していきます」
です(古典的かつ典型的な例の一つですねw)

 続いて、
「具体的な方法論の背景説明」
としては、」
「前世紀1970年末頃のTRPGセッションでは、
 当前にプレイヤーさんたち側からその自分のキャラクターシートに、
 そのキャラクターさんのやりたいこととか動機とかとして、
 行方不明の親兄弟、親近者、友人たちを探している!とかとかと
 色々と記載していたのですが、
 昭和末期の1980年代末、平成、令和と、
 そういうキャラクターさんたちの遊び方は滅亡!したらしい」
ので、
「所謂FEARゲーと呼ばれる所謂ハンドアウト形式で、
 わざわざマスターさんたち側からプレイヤーさんたち側へ、
 キャラクターさんたちのやりたいこととか動機を選択させるような、
 遊び方、楽しみ方がCoCとかも含めて一般化していたった」
という流れがあるようです(あくまでセスの感想ですwww)


 では、
「上のキャラクターさん例を所謂ハンドアウト的に記載しなおして」
みると、

HO1 今はこれといった動機は無いが冒険の旅をしている戦士

ですね(草)


 では、[TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その6へ続きます。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

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アキレウス
アキレウス日記
2026/02/19 19:22[web全体で公開]
😶 ウィズの魔将に挑みたいんだけど誰かGMしてくれない?
フィルトウィズオンラインでキャラクターこねくり回してたらプランが思い付いたので挑みたい
取り合えずザバーニーヤは討伐可能っぽいのでドレスと盾ぶんどってみたい
ってことでGMをゆるりと募集、一人劇団しないとPLは集まらないけど一応勝てそうな構築な予定
ウィズのGM人口がどれくらいか分からないけど届いておくれ…
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