FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.84
FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/16 19:24[web全体で公開] |
| 献立表 | |
| 2024/07/16 16:14[web全体で公開] |
😭 キャラステ高い人と同卓した時は... TRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。 7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます! 8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく 割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。 私以外はキャラシを提出して全て表示するTRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。 7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます! 8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく 割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。 私以外はキャラシを提出しており、なるべく関係が作りやすいように新規キャラを作成しようと思い 一緒にプレイする方の情報を覗きました。すると、私以外の2名が化け物級のステで一人は人間ではなく もう一人は神?みたいなキャラでしたw 一応、ホラー系のシナリオで探索がメインでロストは有りですが、上記キャラのステを見て私は思ってしまいました。 この方達と一緒にやって面白いのかなと... RPのしにくさは、私とPLの力量に左右されますがステが高すぎるとダイスの「成功」は当たり前 私が探索するより成功するPCがやればよくね?って思ってしまい とんでもない能力を使って、シナリオ自体の面白さを壊すようなことをするかもしれないという懸念を抱いてしまいます。 その方達はTRPG歴はベテランなのでそんなことはしないと願いたいのですが 上記の理由で参加を辞退しようと思っている感じです... そのような状態で参加するのは失礼かなと思うし、何より自分が楽しめないではと思ってしまってます。 長くお気持ちを表明しましたが、皆さんはそのような経験とかありますか? あったら教えてください! 上記卓は伝助というツールで調整中のため、辞退は可能みたいです。
| ササミ | |
| 2024/07/16 13:09[web全体で公開] |
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです 17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。 洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。 サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。 ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。 クローゼットに棚作りたいので、図面描き。 マダミス用のココフォリア作成。 うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。 コレで明日からも頑張れます!!
| 散弾銃 | |
| 2024/07/15 13:14[web全体で公開] |
😊 お気に入りキャラでソロシナリオ! お声かけいただいて、本日7版卓です! お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。 以前6版で使った超お気に入りキャラ。 7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ? OK貰えたからO全て表示するお声かけいただいて、本日7版卓です! お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。 以前6版で使った超お気に入りキャラ。 7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ? OK貰えたからOK! 「その後」の彼女の生き方を是非やってみたい、見届けたいという気持ちがあったのでワクワクです。 ロストするかもしれないけれど、悔いのないように、彼女の姿を演じきりたい。 因みに前職派遣OL→現職マタギ。 手に持ってるのは勿論、「散弾銃」です。
| つぎの | |
| 2024/07/15 10:12[web全体で公開] |
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!! タイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に!!!ラク!!!!!!! 「記入しといてね〜」だけだと なかなか記入してくれない現象が 起きることがあるんだよね、、、 時間の合間を縫って遊んでる人もいるし 人間忙しい時も、具合悪い時もあるから すぐには記入できない事もある それを、否定するつもりはないけど 立卓までに時間かかると、 都合が合わない人がでてきちゃったり 立ち絵の用意が間に合わなかったり モチベーション下がっちゃったり 色々、不都合が出てきちゃう事がある… GMって シナリオから小道具の用意 セッション中は描写から裁定まで 何かと気を遣うポジション 立卓前の準備は なるべくストレスフリーにして セッションまでに体力も精神も ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
| 散弾銃 | |
| 2024/07/14 16:53[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット「微睡みに落つ、君は」 温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました! 2日に分けて計6時間くらいですかね? 初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです! 全て表示する温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました! 2日に分けて計6時間くらいですかね? 初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです! 今回はGMさんがシフター、PLがそれに手助けするバインダーの方式で回してもらいました。 二人の関係性でどんなものがいいか、と聞かれて、思わず 「実子と義子の義姉妹で!お互い同い年なんだけど、小さい頃に義子は両親を亡くして、親の親友夫婦(実子の両親)に引き取られたヤツで!義子は負い目と本人の性格と元々頭良いのもあって、真面目に勉強できて優等生してるんだけど、実子の方は昔からあんま頭良くなくて容量も悪くて、でも人付き合いはまあまあできるからギャル。お互い相手にコンプレックス抱いてる感じで!!!」 初対面の方に体験卓でするヤツじゃない気がするタイプのリクエストを……してしまいました……。 でも快く引き受けて下さり、見事なロールプレイで綺麗な物語を紡いで下さった温森さんには感謝しかないです。 私が「ギャルやってみたい!」とお願いをし、 シフター(GM)→義子、武田美月 バインダー(PL)→実子、武田結夏 でプレイしました。 ここからは、シナリオの本筋に触れない、プレイ感だけの感想にしますが、 ・二人の関係性と、そのロールプレイが最重視されるシステム ・テキセ その両方が合わさって、ゲームをしていると言うより、本当に小説を書きあげているような時間でした。 お互いにコンプレックスを抱いていて、口に出せないこともあって、相手の事を知るのが怖くて…そんな青少年同士の葛藤に浸れた素敵な時間でした。 というか、シナリオにもよるのでしょうが、キャラメイクや設定したフラグメント、交わされた会話の比重が大きくて、ネタバレしようにも「一度きりのこの卓だけのお話」にしかならないなあ、と強く感じるシステムでした。 また、感情を乗せやすく、生のテンポやライブ感を味わえるボイセに対して、テキセはト書やモノローグを駆使して、キャラクターの動きや伏線回収を俯瞰しながら綺麗に整えられる印象が強かったです。 ボイセが映画なら、テキセは小説。 それがアンサング・デュエットというシステムと上手く合わさって、繊細な心理描写を楽しめました。 というか、モノローグが捗りすぎてめっちゃ長文になってた気がする……💦 でもお互いの発言からエピソードとして膨らんでいく様が芸術的で、「ああ、それ頂き!」って瞬間の連続だったのが大変楽しかったです。 特にラスト、美月ちゃんの締めのセリフが最高に、これ以上の言葉はない、って感じの終わり方で、素晴らしいハッピーエンドを見られました。 きっと2人は迷いながらも、人と触れ合うこと、人の優しさに気づくことを少しづつ繰り返して、彼女達なりの生き方を見つけられるんだろうな、と思えるエンディングでした。 お声かけいただき、体験卓を回していただいた温森さんに改めてお礼を、有難うございました!😊 本当に、ゲームというより共同創作のような、素敵な体験でした。 こういうTRPGもあるんだなあ、まだまだ世界は広いんだぜ……と、今後も沼に落ちていきたい今日この頃でございます。 以上!
| ゆき | |
| 2024/07/14 16:06[web全体で公開] |
😆 CoC『烟羅(えんら)と羅刹』を遊んできました~! エンドA 両生還にて幕を閉じました。 バディもの、とっても楽しいですね! しかも頭脳担当と暴力担当…とても好き。バランスがいい。 押しかけ女房的に探偵助手におさまった元レスラーの女の子でいって、MAのクリファンを製造しまくりました…。 雨宮探偵、頭の悪いあざみにも根気強く付き合ってくれて…本当に有難かったです。 ギミックやNPC好きだなぁ~ってなっていました。とっても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ナツル | |
| 2024/07/14 10:17[web全体で公開] |
😶 セッション募集中 暑い日が続く中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今回、大分久しぶりになりますがテキセ募集を開始しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic 蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士 8月2日スタート金曜定期卓です スチームパンク、飛空艇に乗り込んでの冒険、砲撃戦。そんな要素がお好きなら是非覗いてみてやってください~
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 08:25[web全体で公開] |
🤔 【雑記】モノプレイは試金石【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは”好きなお総菜発表ドラゴン”ならぬ”キャンペーン大好き甲殻類”である。 現在、曜日を埋めているのが単発卓は1つだけ、残りは全てキャンペーンプレイなのが何よりの証拠だ。 モノプレイを蔑ろにしているわけではないが、友情を育むのにはキャンペーンが良いと肌で感じているのである。 加えて、現在のわたしはGMは苦手だが、幸い人集めは比較的得意である。 なので、GMさまに卓をせがむ代わりに人集めを承ることもある。 適当な人選は出来ないので、意欲が高く、誠実で礼儀正しくて、日程の合致する方を選ぶ。 そうすればキャンペーンが成功しやすいと知っているからだ。 では、そんな方をどうやって見つけるのか? モノプレイで探すのだ。 あちこちの単発卓にお邪魔しては友情の芽を育み、それを覚えておく。 後はキャンペーンでその方たちを勧誘するだけで、成功率の高いキャンペーンの出来上がりである。 みなさまの卓の成功を祈念し、ここに筆を置きたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ちいた(36) | |
| 2024/07/14 01:44[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】『惨劇を××者』一日目 自己紹介もせずセッションの感想をしたためてみます。 ネタバレとかなく、本当にどうでもいい私の所感だけ……。 秘匿セッションだ~~!と意気込んで光属性の探索者を連れていきました。 ダイス運は良く、成功率もかなり高い。こりゃあ、安定して進めるぞ~!と思っていた矢先に探索者の得意全て表示する自己紹介もせずセッションの感想をしたためてみます。 ネタバレとかなく、本当にどうでもいい私の所感だけ……。 秘匿セッションだ~~!と意気込んで光属性の探索者を連れていきました。 ダイス運は良く、成功率もかなり高い。こりゃあ、安定して進めるぞ~!と思っていた矢先に探索者の得意分野のダイスロールでファンブル……そしてあれと遭遇。 楽 し い ね ♡ 推奨技能を見て納得の内容でした。 まだまだ秘匿で分からないことがあったり、出てきた情報を見て「なるほどね……」と腕を組んでみたり。 さすがにあの神話生物だぞ!!なんて言えないのでPLの我はお口にガムテープを貼って椅子に縛っておきます。 私の仕切り癖を肯定してくださった同卓の皆さま……本当に感謝してます。 ご迷惑にならない程度に立ち回っていきたい所存です。 仕切られるの不快だわ~って思ったらやんわり教えてくださいね……。 ひっさしぶりにPLやりました。 それこそ3年ぶりくらい。KPやるのもそれくらいブランクあります。 だからRPいっぱいしたいな~~と思ってなるべくPC、NPC分け隔てなく話を振ってます(私の中では)。 探索者は仲悪くなっても、PLは仲良くしてください!!!!ってのを第一に。 さて、明日(日付的には今日)はどうなるかわくわくしてます。
| マスター | |
| 2024/07/13 22:15[web全体で公開] |
😶 セッションの雰囲気づくり たまに。 「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」 なんて事を言ってる人がいます。 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。 今回はそんなお話。 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原全て表示する たまに。 「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」 なんて事を言ってる人がいます。 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。 今回はそんなお話。 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原因について考えてみます。 これ、大体が「勘違い」から始まります。 セッションが開始されGMが最初に行うべき仕事として、「卓を暖める」というのがあります。最近ではアイスブレイク、なんて格好良い言葉もありますね。 卓の雰囲気を軽やかにして、プレイヤーの発話を活発化させるというものです。 初めて卓を囲む人や、システムの初心者なんかがいたりすると特に重要ですね。 率先して場を盛り上げて、話しやすい空気を作るきっかけを作る。 プレイヤーとして参加する時も同様に、話しやすい空気を作りに行きたい所なんですが、やはり最初のきっかけはGMが主導したい所です。 この最初のきっかけづくりに有効なのが、そう。 「笑い」です。 軽くジョークで場を盛り上げてセッションの出だしを暖めたい。コンベンションなんかのテーブルトップでは、セッション前に行うプリプレイも使ってその作業をやっていく訳ですが、いかんせんオンセではプリプレイ段階で場を暖める、ってのはなかなか難しい。 なのでオンセでは導入の段階で軽妙な会話で場を盛り上げようとする。その手っ取り早い方法として「笑い」が使われる事が多いのです。 で、「笑い」によって場を暖める事に成功した。 ここまでは良いんです。 そこで笑って場が暖まった後、プレイヤーが「あ、このセッションは要所でギャグにして良いんだ」って「勘違い」する。 その勘違いが発生した卓は……どこかでちゃんと修正しない限り、ギャグ方向に転がっちゃいますよねぇ。 これが原因の一。 GMは場を活性化するためのコミュニケーション<手段>として「笑い」を取り入れているのに、それがセッションの<目的>にすり替わっちゃう。 他にも原因はあるのですが、とりあえず先にこの勘違いの解決方法の話をば。 セッション募集段階で「シナリオの雰囲気」を明記する事。 この一点を徹底し、プレイヤーにも周知させることで勘違い自体がなくなります。 シナリオの雰囲気と共に、「セッションの目的」も明記しておくと尚良し。 このセッションがどんな雰囲気のゲームで、どういう行動が推奨されるのか。 これが書かれていない募集がなんと多い事か! プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。 プレイヤーとGMが目指している方向性に食い違いがあった場合、そこに待っているのは悲しい現実です。 また、募集の段階で「このシナリオはホラーです」と言ったように明記しておくことによって、それにそぐわない行動(茶化したり、ふざけたり)をしたプレイヤーに対し、 「このセッションはホラーを楽しむのを目的としたセッションなんだけど、その点を了解していますか?」 と、公に確認する事が出来ます。 ふざける事自体は悪い事ではありません。笑いも恐怖のスパイスになり得ます。プレイヤー的に目的があって、そうしている事だってあります。 ただ、度を過ぎた行動に対し、GMが歯止めをかける一手になります。 楽しければそれで良い。と言う意見もあるでしょう。 ですが、「ホラーな雰囲気で遊べる」と思って参加したプレイヤーはそれで楽しめるのでしょうか? 【シナリオの雰囲気、書き方の例】 1、「ミザリーって言うおばさんが君の両足をへし折って君を監禁してしまいました。理由は『君が好きだから』。移動もままならない極限状態ですが、ミザリーおばさんはかなりチョロくて騙されやすい女です。いいくるめなどの甘言を弄し、うまく騙して、ミザリーおばさんをぶっ〇す、そんなスラップスティックホラーな雰囲気のシナリオとなります」 2,「両足を骨折して身動きがとれずに遭難した君を救ったのは、ミザリーと言う名の女性だった。移動もままならない重傷を負った君を献身的に介護をする彼女だったが、ある事を境に彼女の狂気が君を苛むようになる。身の危険を感じた君は、彼女の家からの脱出を試みる――移動に極端な制限を掛けられた、サスペンスホラーな雰囲気のシナリオです」 1と2は同じ「ミザリー」と言う映画を題材にした(なんちゃって)シナリオの概要文章ですが、参加する時の心構えが変わると思いませんか? また、1と2ではPCが目指す結果が変わっていますよね。「倒す」か「脱出する」か。「目的」を明記する事によって、土壇場の場面においてプレイヤーが優先するべき行動が変わって来るでしょう。 ※余談終わり※ もう一つは、刷り込み。 同じシステムを遊んだプレイヤー同士でも、遊んだシナリオは違います。今はリプレイ動画なんかもあって、どういう知見を持っているのかはプレイヤー一人一人が違います。 つまり、システムについての印象が各々違います。 その積み重ねが刷り込みとなって「このシステムはこう遊ぶ」と、システムの認識が確立されます。 ここで困るのは間違った刷り込み。 例えばシノビガミ。 大判ルールブックの背表紙のシステム解説に書いてある文章を確認してみましょう。 ~引用~ 「忍術バトルRPGシノビガミは、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGだ。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦が君を待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ」 ~引用終わり~ これがシノビガミの基本的な遊び方と言っても良いのではないでしょうか。少なくともギャグを意図しているようには僕には読めません。さらに言うなら最初に発売されたリプレイでも作者の河嶋先生は「シリアスを指向している」と書いてます。 ただ、忍者と言う存在が「バカフレーバー」と極めて相性が良い、という困った存在でしてwww そのバカフレーバーが悪目立ちして、触れたプレイヤーに間違った刷り込みをしてしまうのが現状、と言って過言ではないのが困りもの。 シノビガミでも、CoCでも、どんなシステムだって触れてきたシナリオによってシステムの印象は各々違います。その前提で不特定多数に向けて参加を募るのであれば、「シナリオの雰囲気」を最初に打ち出す事の重要性も分かっていただけるのではないでしょうか? ((本来システムが想定していないシナリオを遊ぶことを否定している訳ではないんです。自分もシノビガミで書くシナリオの半分は「コイツ、頭おかしいやろ」って中身です。 ただちゃんとそのシナリオの「遊び処」を把握して、ギャグならギャグ、シリアスならシリアスとメリハリをつけよう、って話でさぁ)) セッションの雰囲気はGMである自分が、このセッションをどういう方向性で遊びたいかと言う道標です。 この部分でGMがブレているようでは、参加するプレイヤーもブレるのは当たり前です。 重ねて言いますが、プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。 「空気読め!」って情けない言い訳をするくらいなら、GMがちゃんと 「空気を作れ!」 と強く主張して、この話を〆たいと思います。 【卓宣伝】 現在、3卓の募集を行っています。 興味ある方は是非、参加してやってくださいね。 インセイン「きょうふのみそしる」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948608807master2000 あと1名で立卓です。タイトルの緩さに似合わない、ちゃんとしたインセインらしいホラーシナリオです。 インセイン好きなら是非遊んでみて下さい。 インセイン「先生のジャガーが燃えた」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948174074master2000 あと3名募集中です。PSゲーム「SIREN」をベースに構築されたシナリオですが、元ネタ知らなくても楽しめます。元ネタを知らない俺がシナリオを改稿したから間違いない(笑) シノビガミ「さよならの向こう側」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172002160731master2000 日程調整卓で募集中です。7月後半から8月前半に遊びたい! みんなで一幅の絵画のような極上のセッションを練り上げていきましょう♪
| ミドリガニ | |
| 2024/07/13 17:42[web全体で公開] |
😷 【心の】口にしなければ伝わりません【疲労】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体は兎も角、心の疲れは基本的には目に見えないものです。 ですから、若し心が疲れてしまったら、素直に周りにそう伝えましょう。 きっと悪いようにはならないはずです。 Thanks for reading!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/13 16:59[web全体で公開] |
😶 【オフセも含め】たのしくあそぶためにだいじなこと TRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。 だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。 まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲ全て表示するTRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。 だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。 まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲームや仲間全体が傷つくのだ。 ゲームを楽しむために、3つの大きなルールを考えたので、守ってほしい。 一つ、キャラクターの行動・良心には責任を持とう。プレイヤーのキャラクターは、基本的に正義の人であった方がいい。正義の人でなくてもいいが、関係ない人や動物を傷つけたり、人の物を勝手に壊したりするようなことはないようにするべきだし、それはほとんどの場合、ゲームマスター(物語や設定など、キャラクターの活躍する場所を用意する人)もいいとは思わないだろう。 また、プレイヤーもゲームマスターも、ほかのキャラクターの扱いには気を付けよう。一人の人のキャラクターをひいきしたりいじめたりするゲームマスターは最低だし、キャラクターどうしで大げんかをしてしまっては楽しい時間が台無しだ。 だから、自分の行動は見たり聞いたりして、みんなが楽しいか、ということを考えよう。そしてゲームマスターも、ルールについての考え方が、みんなが納得するものか、考えていよう。 キャラクターもそうだが、ほかの参加者に対しても敬意を払おう。あたりまえのことだが、ほかの人のしたことを批判したり、ほかの人に迷惑をかけるようなことをしてはいけない。 また、プレイヤーもゲームマスターも立場はおなじ、ゲームを楽しみたい人だ。どちらかが偉いとか上だとかそういう考え方は持たないように。テーブルトークRPGの場にお客様はいない、みんな対等だ。 そして、遊ぶときは時間を守り、集中しよう。遅刻ばかりしたり、ほかのことに気を取られる人がいたら、楽しさが大きく減ってしまう。みんな準備や相談、連絡は大事にしよう。 最後に、ゲームをすることでほかの人に迷惑をかけてはいけない。レストランなどでこのゲームをするのはほかの席の人の迷惑になるだろうし、大きな声を出しすぎても近所迷惑だ。これはほかの遊びをするときもあたりまえ。 そして、お話はお話、現実は現実。ゲームやお話のことであとでけんかをしたり、ゲームの中でのことを生活に持ち込むのは最低だ。 これらのルールを守って初めて、TRPGは楽しいものになる。 みんなもルールを守って、楽しく冒険しよう! ~~~~~~ これ、児童向けに書いたものなんですが、一応。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/13 16:56[web全体で公開] |
😶 【夏休みなので】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| ノーマン | |
| 2024/07/13 12:40[web全体で公開] |
😶 CoC7版「四重奏の夜」1 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ第四話。 一か月ぶりのアイドル卓ということで、久しぶりのRPに「こんなPCだったかな」と手探りで始めることに。 導入は舞台背景の説明と、後々のキーとなるワードが含まれているので回収しつつ適度にRP。 KPさんが「このシナリオのために今まで積み重ねてきた」と仰っていたので、最後の最後まで愉しんでいきたいと思います。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/12 20:24[web全体で公開] |
🤔 100の質問 100の質問、GM経験がほぼゼロなので、その辺の項目が埋められずに80%くらいで止まっています。 いつかGMできるようになったら100%になるのかなあ…と思いながら改めて読み返してたら。 そうだ、リプレイ見ないんだった。 同じシナリオやった友人に「どうだった?」って聞いて話し合うのとかは凄全て表示する100の質問、GM経験がほぼゼロなので、その辺の項目が埋められずに80%くらいで止まっています。 いつかGMできるようになったら100%になるのかなあ…と思いながら改めて読み返してたら。 そうだ、リプレイ見ないんだった。 同じシナリオやった友人に「どうだった?」って聞いて話し合うのとかは凄く好きなんですが、リプレイを読んだり観たりするのはどうにも興味が湧かないんですよね。 ということで私の100質は永遠に100に届かなそうです。 あ、漸くクトゥルフのルルブ(新旧、2015、2020)ポチりました😊 届いたら堂々と所持欄に載せられる!参加したいって言える! たーのしみー! しかしルルブを読んで理解する能力が著しく乏しいので多分暫くお手数おかけすると思います💦
| ミドリガニ | |
| 2024/07/11 12:20[web全体で公開] |
😊 【雑記】Primal pleasure【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の話である。 システムはSW2.5で、出目は荒れに荒れてわたしは蛇の目を三度も出したり、パープルアント戦は初めは数の多さに慄いたものの結果は楽勝であったのだが、みんな和気藹々と笑っていた。 仲の良い友達同士で何をやっても楽しいが、今回はそれだったと強く感じた。 モノプレイも勿論楽しいが、やはり、キャンペーンプレイは友情を育むのに最高の舞台である。 特にヲチはない。 Thanks for reading!
| セス | |
| 2024/07/11 10:06[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] セッション募集参加申請 徒然紀 その1 どうも、セスです。 世界中で酷暑系のニュースで騒がしいですが、 皆様も十分にお気を付けてお過ごしください。 さて、今回の日記となりますが、 「今までは、色々な形での準備日記とかのタイトル」 とかで書いてましたが、 「今回より、 プレイヤーさん参加のセッション募集への参加全て表示する どうも、セスです。 世界中で酷暑系のニュースで騒がしいですが、 皆様も十分にお気を付けてお過ごしください。 さて、今回の日記となりますが、 「今までは、色々な形での準備日記とかのタイトル」 とかで書いてましたが、 「今回より、 プレイヤーさん参加のセッション募集への参加申請前の、 キャラクターさんとか準備日記系の場合は、 セッション募集参加申請 徒然紀」 というタイトル系で書いて行きたいと思います。 もちろん、 「従来のマスターさん参加系はそのまま従来の準備日記」 として書いて行きますです(草) 最初に、 「ここTRPGオンラインセッションSNSのセッション募集」 には、 「本当に嬉しいことですが、 日々、色々なTRPG作品のセッション募集が、 ほぼ潤沢に上げらています」 です。 セスの個人的な感想としては、 「まさにTRPG天国(走召糸色木亥火暴)」 なんですが(大草原) しかし、 「それらのセッション募集へ参加申請して遊ぼうと思うと、 当前に、 そのTRPG作品のルルブなどを入手して、 入手したルルブなどをそれなりの読み込み、 プレイヤーさん参加ならば、 最低でもそのTRPG作品のキャラクターさんを1PCは作成しないと、 参加申請できない=遊べない=楽しめない」 ワケですね(合掌して南無) これも当然当前のハードルとして、 「ルルブなどの入手にお金がかかるケースがほとんど」 「入手したルルブなどをそれなりに読み込むための時間」 「キャラクターを作成する時間」 という、 「三大コスト!」 が、 「最低必須になる」 ってことです(さらに南無南無・・・) そこで、 「セスもやっとここTRPGオンラインセッションSNSで、 丸5年間ほど実働的に色々にセッション募集に、 プレイヤーさんとして参加申請して来て、 ですね、 「それなりに分かったこと」 を書いて行きます。 上の三大コストなんですが、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 参加したいセッション募集を見かけてから、 やろうとすると、 すごいストレスになる!」 ってことなんですね(これも当前ですがwww) で、 「セッション募集を見かけてから・・・」 って所が、 「大問題」 だと、 「やっと分かって来ました(遅い!)」 です(草) つまり、 「普段から遊びたいTRPG作品のルルブなどを入手」 しておき、 「それなりにつらつらと読んでいて、 キャラクターさんたちもそれなりに作成しておいて」 から、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 その遊びたいTRPG作品のセッション募集を見かけたら、 参加申請をする前に、 そのセッション募集のコメント投稿で、 マスターさんや既に参加申請しているプレイヤーさんたちへ、 私のこんなキャラクター(既に作成してある)で参加申請して、 いいですか?」 とか、 「その参加申請しようとしているキャラクターさんの、 ちょっと細かなルール確認点などの再確認などのお願い」 として、 「参加申請の前に、セッション募集のコメントしてやってから、 マスターさんやプレイヤーさんたちがOKならば、 参加申請をする」 って、 「流れで参加申請すると、 全員互いに色々とストレス無く、 セッション開催へ向かうことができる」 と、 「分かって来ました」 です(大草原) まぁ、 「上のように書くと、 ごくごく当前的な自然な流れ」 なんですが、 「やはり、 普段からルルブなども読んでなくて、 勿論キャラクターさんも作成してない方々が、 いきなり参加申請して、 あたふたとセッション参加して、 自分も含めて余計にマスターさんと参加いているプレイヤーさんたち同士、 全員でお互いにストレスを貯め合っている」 って感じの、 「流れが大半なような・・・(遠い目)」 かと思いますです(あるあるのあるですがwww) ということで、 「徒然紀と書きながら、 あまり徒然紀にはなって無かった!」 ですが、 「やはり、 互いにストレスを溜め合うのはよろしくない」 ってことで、 「遊びたいTRPG作品があれば、 マスターさんにしろプレイヤーさんにしろ、 普段からそれなりに読み読みして、 キャラクターさんたちくらい作成しておこう!」 って、 「TRPG作品の遊び方や楽しみ方もある」 って日記でした(タイパとか言っている奴らにはメンド臭い話ですがwww) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR7月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603567721Seth7 [OGL][5e] 1488DR8月10日 ブートキャンブ 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172035974329Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===