りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.50
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 氷菓子 | |
| 2024/06/13 19:32[web全体で公開] |
| ゆうり | |
| 2024/06/13 18:38[web全体で公開] |
😶 初キーパーの日は近い! こちらでキーパーをやってみたいけど怖い、という旨のお話を投稿したらたくさんの温かいお声をいただいて、嬉しくて初めてのお部屋を作りました! ひよこキーパーデビューの日は近い…!初心者でつたなくなる可能性を明言すればこちらでのオープンな卓募集って大丈夫でしょうか、ドキドキ…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/13 11:32[web全体で公開] |
😟 【健診】耳鳴りが酷くなったそうです【個人的のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長年耳鳴りが続いてるのに耳鼻科行っても異常なし診断され、検診でさらに聞こえづらい音域が増えた模様。 適切な刺激や体操で改善するならいいのですが耳鳴り対策ってないもんなんですかね(知ってたら今までにやってるはずですが) 電子音が続く系の耳鳴りなので、主要因はストレスらしく、生活習慣も無理はしてないつもりですが、 結果がそうなので今はストレス軽減を目指したいところ。 ストレスに効くツボかストレスを可視化できる何か無いものかしら。
| ミドリガニ | |
| 2024/06/13 09:16[web全体で公開] |
😟 私信的なもの【私信なので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ断続的にオンセンを空けていて申し訳ないです。 実は月末に親父どのが手術入院することに成りました。 2泊3日でそんなに心配は要らなそうです。 滞っていたお返事なども順次書かせて頂きますので、どうかご容赦下さい。
| ササミ | |
| 2024/06/13 00:19[web全体で公開] |
😶 久しぶりのTRPG雑談会をやりました 今日は、告知していた雑談会をやりました。 昨日告知したのに、ちゃんと人が来てくれる…。 嬉しいですね~ 雑談をしながら、クトゥルフのココフォリア部屋を公開していました。 GM権限を渡して、自由に触ってオンセでGMするノウハウを紹介。 また、雑談会やりたいですね~ 皆さんのご参加、お待ちしています!!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/06/12 19:16[web全体で公開] |
😊 【業務連絡】パソコン直りました! 本日、CPUの交換品が到着したので、ゲーミングPCを再セッティングしました!(りざれくしょーーーん!) 問題なく起動しました。しばらく様子を見ていましたが、以前のような電源落ちもなく安定しています。(イベントビューアーも確認しましたが、重大なエラーもなさそう) ちょうど配信日だったWindowsUpdateだけ、いつもよりも時間掛かってハラハラしましたけど……無事にアプデも終了。 よ、よかった~~…… もう不具合はこりごりですーー(これっきりにして欲しいーー!)
| はるるん | |
| 2024/06/12 16:07[web全体で公開] |
🤔 雑感 GM論だったり最低限のお約束だったり… おっはるか~♪ もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪ ----- ①少なくともGMの質問には返信はしようよ? まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から… 別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPL全て表示するおっはるか~♪ もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪ ----- ①少なくともGMの質問には返信はしようよ? まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から… 別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPLさんから質問されたら最低限の返信はしてほしいかな? 例えば… ・これどうなりましたか? → 無反応 ・Wブッキングしてるみたいなので参加取り消しますね → 返信なし みたいなことをやられちゃうと、今後も卓への参加許可は出せなくなりますので… 人間誰にでもミスやうっかりはあります ミスやうっかりに対しては怒りませんので、素直に反応してくれると安心するかな? ----- ②僕のGM論? 巷で「GMは効率重視で攻撃すべきか?」とか「GMがPCを負かしていいか?」とか「一方的な戦いになってもいいか?」とかで世間が賑わってて楽しいよね♪ ぶっちゃけの結論は「遊ぶシステムや卓の方向性による」で終わっちゃうんだけど… F.E.A.R.さんが出している動画に「PCのロストの歴史」みたいなのがあったので改めて見返したけど、最近のゲームはどんどんPCがロストしない方向にシフトしているってのがあって、まぁ…PCをただの数値データではなく、愛着のあるキャラとして見ていく風潮になってるんだろうなと思います。 赤箱時代のD&DやSW無印を遊んでいた頃の僕(の中の人)は、いまよりもやんちゃなGMだったので、あっけなくPCをロストさせて、PLが悲しんでるところに「まぁ…君のミスが招いたことだよ?」くらいの勢いでとどめを刺すような奴でした 僕の皮を被った2.5のGMは、なるべくPCをロストさせないように調整しております。 個人的にはアリアンロッドみたいに、「とどめを刺す」宣言をするまでPCは死ななくてもいいのに…とすら思ってます そのせいもあってか、αテストでラスボスが1ターンキルされて、「弱すぎ!+3くらいずつ調整しなさい!」と怒られる始末w 緊張感ある戦闘を提供したい気持ちはあるので、このへんは頑張るよ~ん(汗 ちな僕の場合、「知能:低い」以外のときに誰を狙うかは…直感ですw 傾向的には「殴ってきたやつを殴り返す」、「回避が低い方を狙う」、「特技でリスクを負ってる人を狙う」感じです たまに緊張感なくボケっと突っ立ってる後衛がいたら、驚かせることもあるけど… どっかにも書いたけど、SW2.5の戦闘はプロレスだと思ってます お互いに派手に殴り合って、最後は大技で倒される…それが悪役(ルード)の醍醐味 PLはGMが出してくる敵は知らないけど、GMはPLが出してくるPCを知っている 勝とうと思えばナンボでも勝つ方法はあるので、僕の目指す場所はそこじゃないかな? なーんてかっこいいこと言ってるけど、GMとしてラスボスやってるときの心境は「つかれた~、はやく倒してくれないかな~」なんだけどね…/// そんな僕の卓を好きになってくれる人もいれば、緊張感ないからつまらないって思う人もいる でも…遊園地だって怖いアトラクションもあれば可愛いアトラクションもあるので、好みの卓を選べばいいんじゃないかな?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/11 20:13[web全体で公開] |
😶 意外と何とかなるもんだ 明日は認知行動療法。お化粧していこうと思う。 カウンセリングを進めるためのレジュメを作るのが突貫であったが、意外とできたもんだ。 想えば、調子のよかった時期は突発セッションができる感じもあったし、 ショートキャンペーンもそれなりにリズミカルにできた。もちろん、当時の親友の助けもあったが。 全て表示する明日は認知行動療法。お化粧していこうと思う。 カウンセリングを進めるためのレジュメを作るのが突貫であったが、意外とできたもんだ。 想えば、調子のよかった時期は突発セッションができる感じもあったし、 ショートキャンペーンもそれなりにリズミカルにできた。もちろん、当時の親友の助けもあったが。 では、調子をあの頃みたいにするには? ・メンタルの改善 ・埋め合わせをしてもらっていた分の能力の改善 ・体力の回復 どれもなかなか一筋縄じゃ行かない。 同じようなことを書いた気もする。 ~~~~~~ T&Tがやりたい。雑談をしてたら突然そのワードが出てきたから。 とはいえ、T&Tの感じがいまだつかめていない。バランスどりとか、XPの与え方とか、 D&D4版5版みたいにシステマティックになっていない。 そのシステマティックなD&D5版でさえ間違えていた時期はあったが。 ドラキャスはどのみち4,5回で運が良ければLV2最強装備になっているゲームだからよかったけれども、 プレイがシンプルでも、マスターが大変なゲームは意外と多いと思う。 ゆうやけこやけやあおはるばーんっも、PLする分には考えずに楽しいの。 でも語り手や先生は非常に大変そう。そもわたしの貧相な発想力ではシナリオが作れない。 ファンタジーはシナリオの作り方こそまだ比較的やりやすいものの、 そのシステムごとの法則や技術、経験則、たとえばPLとしての経験とか強さのはかり方とかがあったほうがいいいにはいい。 まあ最初は失敗こそあれど、いきなりGMからやるのも楽しいが。ドラキャスがそうだった。 意外とGMしていないシステムもできる気はする。 というか、社会思想社の文庫版とかめっちゃ遊びたい。 PC確認後にnd6+xをいい塩梅に混ぜれば戦闘はどうにかなるっしょ。 とはいえ、人が集まるかどうかなんだ。すべてはそれなんだ。
| 散弾銃 | |
| 2024/06/10 23:03[web全体で公開] |
😶 TRPG全然関係ないズボラ飯の話 もやしを冷凍 ↓ 袋にちょっと穴開けてチンして解凍 ↓ 丼に入れてカツオの缶詰と油ごと混ぜる がとても楽で美味しくてそれなりに栄養ありそうな気がして最近気に入っています。 因みにもやしを冷凍するのは、日持ちさせて食べたい時に食べられるようにするのもありますが、一度凍らせるとザクザク食感になって食べ応えがあるからです。 それはそうと楽して痩せたいです。ああ。
| フォレスト | |
| 2024/06/09 22:25[web全体で公開] |
😶 最高のTRPG仲間を作るやり方 人が孤独感を感じるタイミングは、どんな時か 結論からいえば[自分とは違う世界観の人間に囲まれている時]です。 以外とお一人様というだけでは孤独とはいえず、[集団から切り離されている感]が強くないと孤独とは呼べないのです。 TRPGをやっていて苛立ちを覚えた時、その苛立ちの本質は全て表示する 人が孤独感を感じるタイミングは、どんな時か 結論からいえば[自分とは違う世界観の人間に囲まれている時]です。 以外とお一人様というだけでは孤独とはいえず、[集団から切り離されている感]が強くないと孤独とは呼べないのです。 TRPGをやっていて苛立ちを覚えた時、その苛立ちの本質は孤独に対する恐怖、[違う世界観に対する怒り]なのです。 『TRPGの参加者はみんな同じルールブックの世界観を共有しているのだから、孤独は発生しないのでは無いか』、という疑念が生まれるかもしれません。 これから説明する世界観とはルールブックのことではなく、一人一人が持つルールのことです。 しかもそのルールは一つではありません。[全体としての世界観]や[集団としての世界観]、[個人としての世界観]など様々あります。 では、わかりやすく現実に置き換えて説明しましょう。 リアル世界の公式ルールブックといえば、言わずと知れた【六法全書】です。この【六法全書】を[全体としての世界観]とします。 ところが世の中には[法定速度はプラス10キロメートルまでならセーフ]みたいな【卓ルール】が存在します。公式ルールを完璧に守る必要があるのは法廷の中だけで、警察ですら【卓ルール】が蔓延っています。 この【卓ルール】が[集団としての世界観]になります。 皆様ご存知の通り、【卓ルール】は公式ルールより上位のルールなのです。 これは会社に例えると実感しやすいでしょう。よく新入社員が孤独感を感じてしまう原因もこれです。 法律という基本的な法治国家のルールを教えられた後、【卓ルール】の横行する部族社会にぶち込まれるわけですから。『うちの会社では不正は一個までならセーフ』とかいきなり言われても納得できるものではありません。 結論その① 【卓ルール(集団としての世界観)】は極端になると新規を遠ざけてしまいます。身内限定ルールばかりやり過ぎると[大企業病]になることをお忘れ無く。 ですがここで問題なのは、果たして[大企業病]が悪いことなのか。 [大企業病]は古参幹部が会社の発展を妨げている状態。つまり、その古参グループにとって最も居心地のいい環境にしすぎたせいで生まれた停滞現象です。 しかし居心地のいい環境そのものは悪いものではありません。むしろ自分とマッチングする居心地のいい環境を見つけるのは誰にとっても目標でしょう。 その居心地のいい環境に入り込む余地が無くなるのが問題なのです。 ここで発生したのがマッチングの問題です。 企業で言うならば、『自分の才能を活かしたい新人』vs『みんなで協力して無難にいい商品を作ってほしい管理職』。TRPGならば『かっこよく神話生物を倒したいPL』vs『神話生物に喧嘩を売るなと思っているKP』といった具合ですね。 『自分の才能を活かしたい』『かっこよく神話生物を倒したい』といった、そうなりたい自分像[個人の世界観]は、『協力して無難にいい商品を作ってほしい』『神話生物に喧嘩を売るな』といった[集団の世界観]のさらに上位のルールとなります。 例えば困ったちゃんが発生するのは[個人の世界観]でやりたいことが[集団の世界観]に当てはめると“違法行為”になってしまった場合でしょう。 困ったちゃん視点では自分のやりたいことが“合法”となる[集団の世界観]のグループを探しているわけですが、“合法”と判断できなければその時点でマッチング失敗です。 結論その② 個人のやりたいこと[個人の世界観]>集団のルール[集団の世界観]>法律や公式ルール[全体の世界観]。となるのが人間の心理。 なので理想は、個人のやりたいこと=集団のルール≧法律や公式ルールとなっていることである。 ではどうすればそのような理想に持っていけるのか? まず前提として、[個人の世界観]は[集合の世界観]より上位の欲求であることを忘れてはなりません。 [集合の世界観]ばかり優先するとシンプルに“楽しい”という気持ちそのものが減衰します。かといって[個人の世界観]ばかり優先するとまとまりがなくなって、我慢しなければいけない、割りを食う人間がどこかに発生します。 つまりはグループのルールと個人のやりたい事が噛み合わなければなりません。 ここでよくある失敗は、グループのルールと噛み合わない個人をリストラしていけば、自然とグループとマッチングした人材だけが残る。なんて考えてしまうことです。 会社の社長や鯖主の視点だと一見うまく行きます。チームの困ったちゃんを追い出すわけですから。 ところがこれが大間違い。[集団の世界観]にそぐわない人間をチームから追い出すと、残ったメンバーは[集団の世界観]からはみ出さないよう[個人の世界観]を我慢するようになります。 心理的安全性を失った大企業がイエスマンばかりになる原因ですね。 そうなると一番やりたいことである[個人の世界観]を我慢するようになるので、熱意が消えてイノベーション(革新的な進化)も起こらなくなります。 一番わかりやすいのがジブリ作品でしょう。宮崎駿監督の作風を至上のものとしてスタッフの誰もが[個人の世界観]を我慢するようになった結果、ものの見事にイノベーションは起こらなくなりました。 TRPGの場合だと当たり障りのないセッションになってシンプルにつまらなくなります。それは嫌ですよね。 では困ったちゃんがいても受け入れるべきなのか? これも違います。デメリットはやはりデメリットです。 答えは【一度組織を解体して、共通の世界観(目的意識)を持ったメンバーだけで再結成】することです。 結論その③ ルールに従わせるのではなく、そのルールが好きなメンバーだけで再結成しろ。 ……と、ここまではKPや鯖主視点でのお話。 ではPLの『どうやったら自分とマッチングするグループを見つけられるの?』、と言う疑問もあることでしょう。 結論その④ 数をこなせ。もしくは自分で作れ。 乱暴なようですが結局これが最適解です。 色々とその理由も説明出来ますが、まず友達を作るのに理由を考えること自体がそもそもナンセンスなので説明もしません。(あと文字数も足りません。もし友達の作り方がわからない時は、友達を作るプロである“子犬”に学びましょう) 例外的に『一度心を病んだので友達を作れる気がしません。でもTRPGやりたいです』。という方もいらっしゃることでしょう。 その意欲はとても素晴らしいです。TRPGをやりたいと思っている段階で心の傷にかさぶたが出来ているかのような治りかけなのです。TRPGはグループセラピーのような効果もあるのでまさにうってつけかもしれません。 しかしそれは[応急手当]技能のようなものです。しかも誰もが専門家では無いので、初期値の[応急手当]を振ってもらって治してもらうような賭けのような行為です。 結論その⑤ メンタルが弱った時、まずはプロに[医学]と[応急手当]を振ってもらいましょう。その後は数をこなしましょう。セッションはガチャなのでいつかは当たります。 いかがでしたでしょうか? この方法論がTRPG(の運営)に役に立ちそうならば幸いです。役に立ちそうに無いと思われるならばそれはもっと素晴らしいことなので拍手させてください。 TRPGやる時間なさすぎて方法論をダラダラと書き連ねてしまいました。 そんな駄文を最後まで読んでくださったあなたに謝辞を。 ここにいるみんなに良きTRPGライフがあらんことを!
| パスタ | |
| 2024/06/09 18:52[web全体で公開] |
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】 https://x.com/Pasta84045756/status/1798338989079814473 去年投稿してたオリジナルお嬢様シリーズですが、久々の新作を投稿。 フカンかつ全身にトライしてみましたが、結構ガバが出ましたね。 目の形や配置を想像しきれてなかったし、資料を用意しき全て表示する 去年投稿してたオリジナルお嬢様シリーズですが、久々の新作を投稿。 フカンかつ全身にトライしてみましたが、結構ガバが出ましたね。 目の形や配置を想像しきれてなかったし、資料を用意しきれてなかった箇所はいい加減になるしで。 次アオリやフカンで描く時は、目の配置と形の変化に説得力を持たせるために、知識をググろうと思います。 もし可能なら、一枚の写真を丸々参考にして絵を描けば、もう少し身体の説得力を出せるかな…?
| ササミ | |
| 2024/06/09 18:28[web全体で公開] |
😶 新しいTRPG関連の本を予約してみた プレミア価格になってしまった【まるごと一冊冒険企画局】が、新しくなって販売されるっぽいです。 ということで、早速予約しました。 改訂版にしてはページ数が少なくなっているのが気になりますが、今から楽しみです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/09 05:11[web全体で公開] |
🤔 【話題いっぱい】午前四時七十一分をお知らせします 最近、D&D4版をPL/DM両方でプレイすることが多いが、 わたし自身PL経験が少ないのもあり、PCの修正箇所などについて、ほかの方にやっていただいているような感じ。 経験者の方々についてはわかってると思うし、わたしに口を出せることは限られている。 そしてわたしより経験の浅い方についても、気が全て表示する最近、D&D4版をPL/DM両方でプレイすることが多いが、 わたし自身PL経験が少ないのもあり、PCの修正箇所などについて、ほかの方にやっていただいているような感じ。 経験者の方々についてはわかってると思うし、わたしに口を出せることは限られている。 そしてわたしより経験の浅い方についても、気が付いたらやっていただけている。 申し訳ないという気持ちと、ありがたいという気持ち。本当にすみません。 おかげでシナリオというか、遭遇のフルスクラッチに専念できます。ありがたや。 ~~~~~~ 五時前に暑さやらなにやらで飛び起きてしまったが、今のところ元気。 この体調というやつが、ちょっとの拍子で崩れてしまうので、気を付けないといけないが。 そしてやっぱり最近の微熱とかは冷房病みたい。冷えでダメージを受けやすいタイプ。 除湿でもう寒い。 ~~~~~~ 今日はボドゲカフェの相席会の予定。 楽しそうなゲームが予定されている。重そうではあるが。 ワーキングメモリが貧弱、即ち物覚えが悪いので、また手さぐりになると思うが、まあ頑張って行きましょう。 ゆっくりこちらでも認知を得ていく。 今日もお化粧していくか。たぶん。しかし暑いですね、服を考えないと。 ~~~~~~ D&D5版卓を立ててみたものの、人が来ない。まあいいんだけどね。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001 それよか個人的にはドラゴンキャッスルズがやりたい。こっちも立てても人が来ない確率が高いが。 ルルブ電子版がDLSITE独占にて、カードが使えないのもあるなあ。 でもプレロールドキャラいっぱい作って、シートをいろいろ見やすくかつきれいに作れば、 軽めのボドゲ感覚で遊ぶこともできなくはないシステムのはずだ。 ドラキャスについてはオフセ移行も考えているが、どうすればオフセができるのだろう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/08 14:55[web全体で公開] |
🤔 【オンセと健康】冷房病の季節ですね はい、タイトルの通り。 コンピュータの保全のために冷房を常につける季節です。 高いものを持っているならなおさら。 ゆえに冷房病になっていたのかもしれません。 長袖の上着みたいなものの併用や、 状況によっては冷房切って換気する時間を作る。 寒くて冷えて体壊さないように気を付けましょう。 全て表示するはい、タイトルの通り。 コンピュータの保全のために冷房を常につける季節です。 高いものを持っているならなおさら。 ゆえに冷房病になっていたのかもしれません。 長袖の上着みたいなものの併用や、 状況によっては冷房切って換気する時間を作る。 寒くて冷えて体壊さないように気を付けましょう。 ちょっと体の調整するか…元気な環境あってのオンセです。 こんな画面ずっと見て手を動かしてる作業がずっとできるわけないじゃない。 卓の多い方は、特に冷房とかもそうですが、体力などの管理も気を付けましょう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/07 20:11[web全体で公開] |
😷 【健康】なんか変だと思ったんだ【風邪ひいた?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか咳がひどくて、やるきがでなくて、気持ちのアップダウン激しくて、体が熱いと思ってたら、 体温37.1。 これはちょっともう休まないとまずい?ので今日は友達と遊ぶの中止。 日曜のボドゲカフェは行きたいので、今日はもう寝てよう。 コロナやインフルだと周りに迷惑かけるし、おしりさんに膿がたまるあれはもう勘弁。 ただの風邪か気のせいでありますように。 きっとあれだよ、今日上がった国士無双のせいだ。
| 散弾銃 | |
| 2024/06/07 17:03[web全体で公開] |
😶 CoC「カタシロ」体験記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カタシロ、他の方の話を聞いていると、本当にPCとPLの個性がでるんだなあ、自分の時と全然違うんだなあ、と面白く感じます。 折角なので、自分がやった時の話を。 何ヶ月か前の話です。 ガッツリネタバレになります。 最初にカタシロを知ったのは、数年の付き合いのある友人Sさんが、旦那さん(こちらも友人)相手にKPの練習がてら回した、と話していた事からでした。 散弾銃「やりたい!」 Sさん「…わかった」 本当はもっと私が食い下がりまくってお願いしまくったのですが、1対1セッションで融通が効く事もありやって貰えることに。 Sさん「PCは自由に設定していいよ」 これが悲劇の始まりでした…。 前評判すら何も知らないので、「自由」と聞いて「やったー!好きに作れる!やりたいキャラ作るぞー!」と千載一遇の機会に作った渾身のキャラクターがこちら。 (※私が7版未プレイでキャラメイクの仕方が解らなかったので、6版で回してもらいました。) 高梨椰子さん(30代バツイチ派遣社員) https://iachara.com/view/8094696 どう見ても昼ドラです。本当にありがとうございました。 イラスト用意したいけどあんまり外見イメージ湧かないなー、アナログなら描けるかなー?と、鉛筆書き→写メした結果、完全に交番に貼ってある指名手配のアレになってるのがまた不穏しかない。 当然、シナリオ内容知ってるSさんは余計不穏しかない。「私、これで回せるのか…?」と頭を抱えながらもOK出してくれたSさんには感謝しかないです。 休日昼にボイセで開催。 まず、扉の向こうから声をかけるNPCは、実年齢小学生入りたてだけど、幼稚園に事故にあったので精神年齢的にはそれくらい、という女の子。 もう、ホントに素晴らしいKP判断だったと思います。椰子が一番心を開いて会話しそうなのは小さい女の子だ。そう判断して設定してくれたの完璧でした。 1日目、囚人のジレンマ。 そもそもこの話は、「各々が最大利益を追求しようとする結果、2人とも最小利益しかえることが出来ない。」というゲーム理論の話だったので、その「ジレンマ」を成立させるために忖度して「自白する」を選ぶ。 「だって先生、私が自白しない、を選んだら、この話が成立しなくて困るでしょう?」 あくまでこの場の会話のためにやりましたムーブ。人に心を開かなすぎ、自己を見せたがらな過ぎ椰子ちゃん。 2日目、テセウスの船。 これについては結構先生の方から掘り下げ掘り下げ質問されていました。 「人によっては最初に手が加えられた時点で元の船では無いとも、全て変わっても元の船だと言う方もいるようですね…」 と一般論で逃げようとする椰子ちゃん。 結果的に、「そもそも、元の船と同じかどうか、定義する必要はあるのか、と私は考えてしまいますかね…?」と、徹底的に自我というものから逃げるムーブを貫く。 3日目、「臓器くじ」。 これがまずかった。完璧なまでに「高梨椰子」の地雷でした。 話を聞きながら、徐々に椰子ちゃんの周囲の空気が凍る。あなたはどう思うか。そう問いかける先生に、質問に質問で返す。 「先生は、この臓器くじが行われて、自分がその処置をしなければならないとした時、執刀なさいますか?」 「私は、それが自分の医者としての成すべき行いだと認識した上で、それを自身の職務として全うします。」 KP・Sさん、この医者を「自分の娘に関すること以外は、医師としての正義をしっかり持っている人」と理解した上で演じていました。それが完全に椰子ちゃんの逆鱗に触れる。 結果的に言うと、隣の部屋で昼寝していた家族から「うるさかった」と苦情が来るほどのブチ切れロールを延々垂れ流しました。 序に「勝手にくじを引いて勝手に奪われる」というのがトラウマを刺激し、勝手に朧気ながら記憶を取り戻す椰子ちゃん。必然性があるので許可するKP。 「職務を全うする?どんな正義があろうと、あなたのする事は人の体を、命を奪っていることには変わりないのよ、この人殺し!!」 正直椰子ちゃんを作った時点で、ヒステリー爆発させたいな、と思っていたので、「キタ!」と思いました。 問題は、Sさん、実は他人同士が言い争っている場面も苦手でドラマも見ないタイプだったらしく。 知らなかった私は、そそくさと次のシーンに移行しようとするKPに、「頼む!お願い!もっと暴れさせて!ここが『高梨椰子』なんだよ!」と延長請求。 結果的にこのシーンは、医者が呼び出しを受けて退出して終了。しかし、闇落ち状態にされた椰子ちゃんがラストシーンで大人しくするわけがなく。 隣の部屋の扉を開け、脳みそだけになった女の子を見ても、不気味さよりも嫌悪感と怒りが先行する椰子ちゃん。意地悪全開で質問します。 「景色は見られるの?」 「ご飯は食べられるの?」 「人に触れることは?」 あなたの今の様子はとんでもない事になってるのよ、とネチネチ絡もうとしていたら、医者が飛び込んできて、女の子のマイクスピーカーのスイッチオフ。医者と2人きりになり行き場を失うネチネチ。 そして明かされる真実、突きつけられる2択。 当然のように、全ての怒りとネチネチを医者にぶつける高梨椰子(バツイチ)。 先述の通り、Sさんは争い事が苦手な方。 早いとこどっちか選んで欲しい、ていうかもう聞くまでもないよ!さっきので十分だよ!断るでしょ!本当は今までのやり取りから説得するところだけど説得の隙もないのわかるよ! って感じだったと思います。ていうか実際そうだった。ぽい。 しかし対するは、行き着くエンディングより、そこまでのロールプレイを楽しみたい、そして空気の読めない散弾銃。 「この人殺し!」 「望むなら体はお返しします?承諾も得ずに奪っておいて?」 「この子が大事だから?それってそちらの都合よね?」 「この人殺し!」 後にSさんは語る。 「私の中で医者は絶対に何を言われても動じない人物だったけど、私はそうでは無いので、只管人殺し扱いされるだけの時間を過ごして辛かった」 ごめんなさい。それ完全にコールセンターでクレーム受ける人のストレスなんよ。マジでごめん。 結局何を言っても「自分は奪う為に倫理を外れる覚悟ができている」という態度の医者に「それそっちの都合だろうが!」と業を煮やす。 結果、女の子の脳みそ入り容器を取り上げ、床に叩きつける暴挙に出る。 焦ったKP、「もし何かあったらミ=ゴを召喚するしかないな。まあそれは無いだろうけど。」と思っていた最悪の展開を迎えてしまい、ダイスロールの結果3体のミ=ゴが出現。 ここからは「このまま行くと誰も得しない神話生物によるデッドエンドに行き着く」という議題の元、KPとPLの脚本会議が開催されました。 話し合いの末、流石にデッドエンドはお互いなんか違うという事で、ミ=ゴを盾に脅す医者と、渋々矛を収めて元の体に戻ることを選ぶ椰子ちゃん、で決着しました。 その後「これだけ大暴れしたのに元の日常と何も変わってないの酷すぎないか」という指摘の元、「この後どうすれば椰子ちゃんは幸せになれるのか」という感想戦に突入。 あれはどうだ?これは?と話し合った末、 「そうだ!マタギだ!マタギになるんだ!」 と、何故か派遣OLがマタギになるアフターストーリーが爆誕。(いあきゃらに掲載) 想定一時間程度のライトなシナリオの筈が、4時間近くかかるという大変な事になりました。 「自分で買ったって事は、きっとSさんはこういうシナリオが好きなんだな」と思ってプレイしていた私。よくよく聞いたら、「推し配信者のプレイ動画が見たくて、通過するためにKPをやったけど、本当はハピエン大好きメリバダメ」だったことが判明。 CoCで、まさかのPCでもPLでもなく、KPに深いトラウマを残す結果になってしまいました。 ごめんねSさん。でも私と椰子ちゃんは大変充実した最高の時間を過ごし、満足のいく結末を迎えられました。 ここには居ないけどKPに有難うとごめんなさいを改めて心から表明して結びます。 暫くはもっと明るいキャラにしよう、そうしよう。でも奇跡的にシナリオにピッタリのキャラだったとも思う。うん。
| ササミ | |
| 2024/06/07 13:09[web全体で公開] |
😶 ついつい寄ってしまう魅惑のビル 昨日は宇都宮で仕事だったので、ちょっと寄り道しました。 宇都宮といえば餃子で有名ですが(正嗣 or みんみんで喧嘩するまでがテンプレ)、TRPGゲーマーなら【宇都宮フェスタ】という商店街にあるビルです。 地下1階から6階まで、アニメ、漫画、ゲーム、同人誌、コスプレ衣装、プラモデル、フィギ全て表示する昨日は宇都宮で仕事だったので、ちょっと寄り道しました。 宇都宮といえば餃子で有名ですが(正嗣 or みんみんで喧嘩するまでがテンプレ)、TRPGゲーマーなら【宇都宮フェスタ】という商店街にあるビルです。 地下1階から6階まで、アニメ、漫画、ゲーム、同人誌、コスプレ衣装、プラモデル、フィギュア、ドール、ボードゲーム、TRPGの本やダイスなど、色々なお店が並んでいます。 すぐ裏には駿河屋、歩いて4〜5分の場所にボードゲームカフェもあります。 ちなみに餃子の正嗣、みんみんも徒歩4〜5分です。 気がついたら2時間経過、サイフが軽くなって、ニヤケ顔で荷物を抱えていましたwww これだから【宇都宮フェスタ】に寄るのは、やめられないです。
| はるるん | |
| 2024/06/06 23:39[web全体で公開] |
😶 GMweeeek 今週末はGMだぁー! なんか久しぶりって思ったら約1ヶ月ぶりのGMだった← ここまで来たら、もぅジタバタしても仕方ないので思いっきり楽しんじゃお〜! ちょっとしたキッカケで自分が参加する訳でもないセッション覗いたら、めちゃくちゃ濃いキャラがいて新幹線の中で吹いたwwwww ホワイトさ全て表示する今週末はGMだぁー! なんか久しぶりって思ったら約1ヶ月ぶりのGMだった← ここまで来たら、もぅジタバタしても仕方ないので思いっきり楽しんじゃお〜! ちょっとしたキッカケで自分が参加する訳でもないセッション覗いたら、めちゃくちゃ濃いキャラがいて新幹線の中で吹いたwwwww ホワイトさん家のクライスさんって言うんだけどね← 参加が決まってるFCPのネタが小出しに公開されてきて冒険心をくすぐられる… そして参加する決まってないCPに参加したくてウズウズwww 僕になる前の僕で参加出来たらいいなぁ〜と妄想爆発中! なんかあと2~3個書きたいことあった気がしたけど忘れたので、またまたまたまたまた明日💓💞
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/06/06 13:26[web全体で公開] |
😭 【業務連絡】CPUがお亡くなりになった話 6月はPL参加させていただくセッションが多いため、業務連絡を兼ねた日記を書きます。 メインPCのCPUが壊れました。2月に新しく作ったばかりのゲーミングPCくん…… 原因はこれ。 https://gazlog.jp/entry/intel-cpu-degrade-issue/ メーカ全て表示する6月はPL参加させていただくセッションが多いため、業務連絡を兼ねた日記を書きます。 メインPCのCPUが壊れました。2月に新しく作ったばかりのゲーミングPCくん…… 原因はこれ。 https://gazlog.jp/entry/intel-cpu-degrade-issue/ メーカー由来の不具合のようで、CPUは交換対応となりました。 ただ、交換パーツが届くまでの間、セッション環境がかなり劣化してしまいます。なにかとご迷惑をおかけしてしまうかも知れません。各方面に向かって、申し訳ありません…… 一応、サブのノートPC(改造してあるけど12年選手のエンシェント機)があるので、ココフォリアとユドナリウムは辛うじて動く(?)と思うのですが、楽しみにしていて日記にも書いたTaleSpireを使ったセッションは泣く泣く辞退する羽目に。 DMのAndさんにも、PLの皆様にも本当に申し訳ない思いでいっぱいです。 ほんと、何故このタイミングなのか……。5月なら予定がすかすかだったのにーーー! 直ったらまたご報告いたします。 (追記)サブノートPCだけではちょっと心許ないと思い、旧メインPC(デスクトップ)も出してきました。電源を入れるのは4ヶ月ぶりですが、さくさく動きます。 ココフォリアとユドナリウムは以前も使えていたので、ひとまずこれで大丈夫そうです。ゲーミングモニタに対応してないから、モニタも旧モニタになってしまって、画面が手狭ですがなんとか。
| ササミ | |
| 2024/06/06 01:07[web全体で公開] |
😶 マスタリングを褒められた【素直に嬉しいので日記に残します】 今日は、クトゥルフ6版のクローズドシナリオのKPでした。 全員が協力しながら謎解きして、無事に生還!! KPしながらニヤニヤが止まらない、楽しい時間でした。 その後、雑談とコメントのやり取りをして、マスタリングを褒められました。 ああ、素直に嬉しい!! GM冥利に尽きますね~ そんなGMのノウハウをオンセンに残してありますので、興味が湧いたら調べてみてください。 TRPG会の荒波に揉まれて練り上げたマスタリングのテクニック集です。
