ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.69
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たかぽん | |
| 2018/09/24 00:09[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2018/09/23 18:49[web全体で公開] |
😆 GURPS妖魔夜行 第11夜 『偶像死戯』 本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。 セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが) もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。 車検全て表示する本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。 セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが) もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。 車検の結果は異状なし!所々ガタは来ているもののまだまだ元気! まだしばらく一緒に走って行けそうです。 さて、今日は昼前から夕方まで久々となるGURPS妖魔夜行のセッション開催日でした! 突発気味な立卓にもかかわらずお二方のプレイヤー様に参加して頂きました! 長時間のセッションお疲れ様でした! 今回の事件は人気動画配信者にまつわる失踪者の噂の解明でした。 モチーフとなったのは今人気らしいバーチャル動画配信者です。 実はあまり知らないジャンルなのですが、たまには流行りに乗るのも良いかなーと思い組んだのが今日のシナリオでした ネット上の情報収集がメインのため、質全的に移動も少なく引き籠ってパソコンに黙々と向かう感じのPC達 よくよく考えればPLと同じ状態だったり・・・ 出てきたワードに関してさらに深く調べる、NPCに情報収集して貰うと言う感じで情報収集は進んで行きます。 失踪者の一人を突き止め部屋を捜査。そこで今までの情報を結び付けるキーを出し、情報を整理しつつ この事件の犯人をおびき出すと言う事に成功。 敵が攻撃手段を出す前に素早く投げ飛ばされて無力化!見事解決となりました。 意識はしたとはいえ、あまり動きが無いセッションだったため進行しているような感覚が薄かったような? 「ネット上の情報」という不確かなもののため決め手に欠けていた感じもあり 更に今回は大まかな結末は2パターン用意したのですが、これが返って情報を錯綜させてしまって時間がかかってしまったかもしれません。 あと、最近気になってるのが警察関係のNPCが便利すぎるかな?と。 自分のセッションでは8割くらいはこのNPCが情報提供し、導いてる感じなのですが・・・ PCが利用するのは良いのですが、GMがこのNPCに頼り過ぎてる感じがある様な気がします。 一番心配なのはワンパターンになっていて飽きているのではないかなーと。 もう少し別の角度で情報やNPCを出したい所です。 あとはもう少し悪役を上手くなりたいなぁ 参加者の皆様、ありがとうございました! 久々のGURPS妖魔夜行は楽しかったです! まだまだ精進が足らない未熟なGMですが、また立卓した時はよろしくお願いします!
| 肴 | |
| 2018/09/23 18:21[web全体で公開] |
😶 布教だー 準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す! 自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!! 昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいっ全て表示する準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す! 自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!! 昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいって言ってくれる人も大歓迎よ。形式も単純なので初心者の方もぜひー --追記-- そうそう、基本夜に立てますけど、土日祝なら昼間も立てれたりするので「参加してみたいけど時間がなー」みたいな方は声かけてくださいねー。 アタシはいま! 調子に乗っている!! ので、結構なんでもやりますぜ
| シン | |
| 2018/09/23 17:31[web全体で公開] |
😆 連続セッション8・9回目っ 本日はハリィ様GMの”白昼堂々悪魔舞う”と”メルヘンダイバー”の2セッションに参加しました! シティアドは初体験でしたが、新鮮でした!他の皆さんも個性的で、楽しかったです~! 参加PCはルルブⅡからの参戦であるリルドラケン、エンハングラップラー全て表示する本日はハリィ様GMの”白昼堂々悪魔舞う”と”メルヘンダイバー”の2セッションに参加しました! シティアドは初体験でしたが、新鮮でした!他の皆さんも個性的で、楽しかったです~! 参加PCはルルブⅡからの参戦であるリルドラケン、エンハングラップラーのリュウ!(名前にキャラが引っ張られたような気がゲフンゲフン) リルドラケン、エンハンサー共に使っていて楽しかったです! 成長方向はまだ考えてませんが、、、(尻尾の2H#がエラッタされたりしないかななんてなかった) これから少しずつ忙しくなりますが、合間を見つけて楽しんでいきたいです~
| うさたーん | |
| 2018/09/23 03:36[web全体で公開] |
😊 銀剣のステラナイツ届きました(流行にのるタイプ) 同人方面で活躍されているサークル「どらこにあん」さん初の商業誌。 ステラナイツと同様のシステムで「朱の孤塔のエアゲトラム」「機竜婚礼TRPG ドラグブライド」をやった事がありますが、一言で言うと「PL 同士がエモで殴り合うシステム」。 クライマックスだけガチ戦闘で、あとはナラティブ系 TRP全て表示する同人方面で活躍されているサークル「どらこにあん」さん初の商業誌。 ステラナイツと同様のシステムで「朱の孤塔のエアゲトラム」「機竜婚礼TRPG ドラグブライド」をやった事がありますが、一言で言うと「PL 同士がエモで殴り合うシステム」。 クライマックスだけガチ戦闘で、あとはナラティブ系 TRPG というか、やったことないんですけど、たぶん「なりきりチャット」と同じなのかなあと。 今回は商業誌ということで相当注目を集めているように見えるので、ステラナイツやどらこにあんさんの他のシリーズが遊べる機会が増えるといいな、と思ってます! (あ、ステラナイツについて全く言及してなかった)
| 肴 | |
| 2018/09/23 01:58[web全体で公開] |
😶 大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日思いついて勢いでぶん回した闘技場シナリオ。参加していただいたPLの方達の相性もあったのでしょう、これは文句なしに大成功といっていいのではってくらいスムーズに回った気がする!! いや、始める前は「戦闘だけでRPとかなかなかじゃね?」とか「これ敵の難易度しっかり考えないと萎えるなぁ、これで大丈夫かなぁ」とか「ランク制で敵選べるようにしたけどめんどくさくないかなぁ」とか、深夜テンションも落ち着いて色々不安になったりしましたが。 びっくりするほどすんなり通った気がするの。考えたルールをキチンと使ってくれたりもしたし、もう肴大満足♡ しかもこれ、実はルール以外にほとんどシナリオ作ってないです(オイ ルールと、戦闘中のRPを促す実況者。あとルール説明やランク(敵の難易度)選択を聞きに来る案内人。この3つあれば回ります。実況は「プレイヤー達の入場だー!」とか「きまったぁぁ!!」とかその場のノリで叫べばなかなか(GMが)楽しい。案内人はルール説明と闘技場エリアへの誘導を、丁寧に喋らせると様になる(気がする) つまり、我ながら比較的「回しやすい」ルールが作れたかなって思う。戦闘って一番手間かかるし、練習としてもちょうどいいなって。 まぁ、今後レベルが上がるとどっかでテコ入れしないと報酬とかが安っぽくなりそうだからそこが注意ね でもやっぱり我ながらいいもの作れたと思う。……なんでこんなに自画自賛するかって? 肴もやりたくなったからですよ! 今度はPLでね!! GM練習したい人! これやってみません!?(ダイマ
| 鴉山 響一 | |
| 2018/09/23 01:45[web全体で公開] |
😰 地下の遺物とは。 数回レポートをさぼってしまいましたが、その後もAD&Dセッションは継続しています。 城代親子から「信用はできても信頼がない。それ故に貴公らの実力を試したい」、ついては過去に探索を中断していたベルゲンブルク城の地下に広がる、アルファティア帝国が築き、そして放棄して行った地下迷宮を調査し、また回収全て表示する数回レポートをさぼってしまいましたが、その後もAD&Dセッションは継続しています。 城代親子から「信用はできても信頼がない。それ故に貴公らの実力を試したい」、ついては過去に探索を中断していたベルゲンブルク城の地下に広がる、アルファティア帝国が築き、そして放棄して行った地下迷宮を調査し、また回収に足る物があればそれらも回収せよ」との依頼を受けることになったのでした。 主な登場人物紹介 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。 ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。 オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。 アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。 レオナール……………………………テオドールの従者の少年。 アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。アイルスとは幼馴染。 アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。 レナーテ・ベルヒマン………………アロイスの姪。実は男爵家に連なる血筋らしいが……。 老オットー曰く、かつて有志たちと調査に当たったことがあり、厄介な魔法で造られた守護者、つまりゴーレムが存在していたとの情報を得て、それぞれ対策を練ってのダンジョンアタックとなりました。 道中、アロイスの的確なアドバイスがあり各種トラップや地下モンスターたちを回避し、最下層に降りてみると、果たしてそこには石魔人(ストーンゴーレム)がいたのでした。用意していた呪文がことごとく効果が無く、またテオの剣もゴーレムに効き目が無いと知るや、ミンスは「こんなこともあろうかと」準備していた魔法の竿の効果によってゴーレムを無力化してしまったのでした。 そしてゴーレムが守っていた、旧支配者たちの膨大な遺物と摩訶不思議な魔法の馬車に訝しみつつもそれらを回収して城代たちに報告する一行。 一行の実力のほどを理解した城代親子は労を労うとともに彼らの実力を称え、それらの遺物の鑑定やレベルアップに掛かる費用は全額負担するだけでなく、遺物の内の金貨銀貨の半分の所得を認めたのでした。 一方、雪が解けたらレナーテと国外に逃亡するプランは実現性に乏しく、ベルゲンブルク城にかくまってもらうのが上策だと説得する一行についに根負けしたアロイスなのでした。 ……と言ったところで本日もお開き。 そもそもテオが命じられた≪アルベルトの宝剣≫とはなんなのか、それすらも杳として分かってきませんが、それでも御領内の誰を後継者にすべきかについてはパーティ一行でも意見が分かれるようです(みんなのアイドル、ヨストゴットを次期後継者にとの珍案もありましたが)。 なお、守護していたゴーレムの特殊能力はどうやら版によって異なるらしく、5eに慣れたPLからは「まさか!」との驚きもあったようです。また、とある呪文についても差異があり、しかしそれが深刻な事態になりかねない問題が発覚して、担当PCは大いに焦ったことでしょう。AD&D(以降のD&D系統)は似通ったルールシステムだけに、そのような些細な違いが悲喜こもごもを引き起こすことも多々あり、ルールの確認は大切だと改めて思った次第です。
| カミカゲ | |
| 2018/09/22 23:21[web全体で公開] |
😊 因縁の再会・・・? ~白狼亭ソードワールド~ 自分は辛い物が好きで最近はカレーなどにハバネロパウダーを掛けて食べるのが自分の中で流行ってます。 (※ハバネロパウダーは普通に市販されてますが、慣れない人だと辛い通りこして痛くなるので注意!) 最初は体調が悪くなったりしましたが、段々と慣れて来たようで、加減も解ってきました。 ほんと何でそこま全て表示する自分は辛い物が好きで最近はカレーなどにハバネロパウダーを掛けて食べるのが自分の中で流行ってます。 (※ハバネロパウダーは普通に市販されてますが、慣れない人だと辛い通りこして痛くなるので注意!) 最初は体調が悪くなったりしましたが、段々と慣れて来たようで、加減も解ってきました。 ほんと何でそこまでして辛い物を食べたくなるのか自分でも不思議だったり・・・ 一種のチャレンジ精神でしょうか? さて、今週の木曜日9月20日は自分が企画してる無印ソードワールドの単発セッション企画の開催日。 今回はプレイヤーとして参加させて頂きました! 「GMは自分だけでやる」と、腹は括っていたのですが、やはりプレイヤーができるのは凄い嬉しかったり。 久々のプレイヤーとして思う存分遊んできました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は冬に備えて山小屋の修理を手伝うと言う依頼を請け負いました。 ご一緒したのは悪戯好きのピクシーと自由奔放なグラスランナー それに対して自分のPCは真面目な人間の青年なので良い様に2人にいじり倒されました。まぁ美味しいポジションだったんですけどね。 道中は遊ばれつつ問題の山小屋に到着。 修理箇所を素早くチェックを済ませてくれたのですが・・・山小屋に常駐してる人が帰って来ないと言う事態に。 一応護衛も兼ねてたパーティーは山小屋の住人を探しに森へと。 そこで見つけたのは・・・かつて大失敗して逃してしまったモンスターの痕跡が! この展開がホラー映画の続編の様な感じでとても楽しかったです。 探索の結果、モンスターを追い討伐するか、それとも行方不明者の安否確認をするかの二択となり一同は悩む事に。 目に見える痕跡が途絶えてたため行方不明者の捜索は困難・・・と思われたのですが ここで自分はとある能力で追えるかも?と提案したのですが、直ぐに「しまった!」と後悔する事に。 こう言う流れの場合はモンスターを追って戦闘に入る方が色々と都合が良かった事に気が付いたのです。 しかし、もし行方不明者が生きていた場合他の危険的状態(飢え死にそうとか病気にかかってる、怪我をしているなど) に陥ってる可能性もあるため、何とも難しい判断だったかもしれません。 能力の提案をした結果はお二人とも載ってくださり、行方不明者の安否確認を先に行う事に。 結果的に行方不明者は生存しており無事確保。山小屋へと帰還。これから討伐・・・と言う所で時間も丁度良かったため終了となりました。 日記のタイトルに「再会」とありますが結局合わずじまいでまた逃した事に・・・これは悔しいですかねぇ。 でも、GMの話ではこの続きをやるかもと言う事なので次こそは因縁にけりをつけたい所ですね! やはりGMが多いとついついGM目線で考えてしまうのは悪い癖なのかも・・・ 流れや空気を読めて手助けになるとは思うのですが、あまりGM的な目線での行動は考え物かもですね。 気をつけなければとチョット反省です。 何はともあれGM並びにご一緒した皆様ありがとうございました! プレイヤーとしてはすっかりレアなのですが、御一緒した時は「ラッキー」程度に思って頂ければ! また一緒に肩を並べて遊べる日を楽しみにしてます!
| 神無月 | |
| 2018/09/22 11:27[web全体で公開] |
😶 読んでみたくなった。 ソードワールド2.5が欲しくなった。 新種族のメリアがすごく気になる所。 値段もお手頃なので、思い切って購入しました。
| アーリング | |
| 2018/09/21 23:48[web全体で公開] |
😆 ウタカゼ大運動会! ★9/19(水)ウタカゼ「ウタカゼ大運動会」(GM:俺) 今月は平日がお仕事ラッシュなので、卓の数は控えるぞ。 特に平日には絶対セッションいれないぞ。 そう、思ってたんですけどね。 立てちゃいました、ウタカゼ卓。その名も「ウタカゼ大運動会」! さすがに思い立ったのがセ全て表示する★9/19(水)ウタカゼ「ウタカゼ大運動会」(GM:俺) 今月は平日がお仕事ラッシュなので、卓の数は控えるぞ。 特に平日には絶対セッションいれないぞ。 そう、思ってたんですけどね。 立てちゃいました、ウタカゼ卓。その名も「ウタカゼ大運動会」! さすがに思い立ったのがセッション4日前だったので、メインはランダムダンジョン、募集も個別にお誘いでしたが。 赤いハチマキを巻いて、ダンジョンに挑むウタカゼたち。 そしていきなり入口から激流イベント! クリアしたら水たまり! その先には回復の泉! なんという怒濤の水ラッシュ・・・・w GMが大会運営委員の口を借りて「今年のテーマは水」とか言いだすくらい。 その後もタイルをめくるたびに「イベント発生!」「イベント発生!」の連続で・・・・結果的に「すべてのタイルでイベントが起こる」という大波乱の運動会でした。大会運営委員会がんばりすぎだろう!w さてさて、ウタカゼの魅力といえば、身長15㎝~30㎝の小人たちの冒険なわけですが。 途中で行く手を阻む、身長20㎝のネズミたち! 「我々は大会運営のネズミーズ!!ウタカゼたちよ・・・騎馬戦で勝負だ!」 そしていそいそと組み上げられる全高30㎝の騎馬が2つ。かわいい。 ぶつかって崩れる。でもまたちょこちょこと組みあがる。めっちゃかわいい。 これがやりたかったの・・・!(喜) 悔いはない・・・・!! 判定も個別ではなく、「みんなのダイスを合計する協力判定」で、一体感もばっちり! 1回目では負け、2回目で拮抗するも負け、そして3回目・・・・判定成功!やったーーーー! 「み、見事だチュ・・・・」と倒れたネズミーズとも握手。スポーツマンシップあふれるPC達だなあ・・・。 途中、ぐるぐる回るコーヒーカップで全員がお目目ぐるぐるになったり。 モグラのもぐすけ(PLさんが命名)が秘蔵のチーズを取られそうと勘違いして襲ってきたり。 濡れてつるつるになったコケの上を歩いたり。(大会運営委員「今回のテーマは水・・・(二回目)」) ゴール手前に待ち受けるのは体長160㎝のハイイロオオカミ。 なんとウタカゼの10倍の大きさ!もはや怪獣ですね。それでも立ち向かうのが小さな勇者ウタカゼ!(運動会ですが) ブーメランや弓矢、ボウガンといった射撃武器や、歌声による精神攻撃が続き、ついにハイイロオオカミは白旗をあげることになったのでした。 ちゃーんと最後にハイイロオオカミを手当てしてあげる優しさにも、GMほっこりです。 そして真っ白なゴールテープを切り、見事に優勝! 勝利者インタビューでは「商品のお酒はウタカゼみんなで呑みましょう!」とPCが提案し、NPC全員を巻き込んでの大宴会になりました。 PC&NPC一同の「かんぱーーーーーーい♪」を〆として、セッション終了。 楽しかった―――――――! 翌日からの2日間もめっっっちゃ忙しくて、ろくに日記読む暇もないくらいだったけど、なんとか隙間見つけて実施できたこのセッション。やってよかったです。 というかね、このセッションが楽しくって木金の2日間乗り切ったと言っても過言ではないくらい。参加してくださったPLさん方、ありがとうございましたー♪
| カミカゲ | |
| 2018/09/21 22:19[web全体で公開] |
😆 アーマードいいんちょ。ダンジョンに立つ ~小さな勇者 ウタカゼ~ 寒くなって来て暖かい食べ物が恋しくなってくる季節となりました。 焼き芋におでん。暖かいスープなんかも良いですね。 そして収穫の季節なので色々と旬な美味しい食材が並ぶようになってきます。 そうなると色々と作りたくなると言う・・・料理の腕も上げ時のようです。 その分、体重も増えそうなので、ある意全て表示する寒くなって来て暖かい食べ物が恋しくなってくる季節となりました。 焼き芋におでん。暖かいスープなんかも良いですね。 そして収穫の季節なので色々と旬な美味しい食材が並ぶようになってきます。 そうなると色々と作りたくなると言う・・・料理の腕も上げ時のようです。 その分、体重も増えそうなので、ある意味困った季節でもありますが! これから厳しい冬なので、たくさん食べて栄養を蓄えておくと言う事で! さて、9月19日はアーリングさんGMの小さな勇者 ウタカゼのセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました! GMのアーリングさんとご一緒したプレイヤーの皆様お疲れ様でした! 今回、プレイヤーとして参加するのは1年半ぶりでしょうか? 眼鏡っ娘でオットリと真面目な性格から「いいんちょ」と呼ばれているメリアと一緒に頑張ってきました! このキャラも2年前後振りでいつかまた使いたいと思ってました。 普段GMで慣れていますが、久々のプレイヤーと合ってドキドキでプレイしてきました! 今回はウタカゼ大運動会と言う事ですが・・・舞台は何とダンジョン! ウタカゼでのダンジョンは初めてだったのですが・・・これがとても楽しかったです! 行く先はダイスで決めて、様々なトラブルが起き乗り越えていくのですが、バリエーション豊富で時間を立つのを忘れるぐらいでした。 「運動会」と言う事でそれに因んだイベントもあって面白かったです! 今回はダンジョンと言う事で「マッパー」と言う地図の管理をする役割をやらせてもらったのですが 役割となるキャラクターにはいろいろな装備が追加されます。重装備となった家のキャラは正にアーマードと言う感じに! でも運動が苦手なので荷物の重さ負けた所もありましたけどね・・・ マッパーと言う役割は昔方眼紙にダンジョンのマップをメモしていた頃を思い出して・・・ちょっと懐かしかったです。 皆の全面に立って男らしいリーダー、いざという時に頼りになるブーメラン使い、始終癒しを届けてくれたストーリーテラーとそれぞれ個性的なキャラクターでとても楽しい一時となりました! 御一緒した皆様ありがとうございました! お陰様でウタカゼのやる気も充電できたのでこちらもGMを頑張って行こうと思います! 卓を立てた時はよろしくお願いします!
| クラムゥ | |
| 2018/09/20 19:47[web全体で公開] |
😶 魔物データを買い換えるのじゃー ルルブ2.5Ⅱ…魔物データとか技能とか見つつルルブⅡからエネミーデータを引っ張るのです・・・ 内心PLよりGMの方がやりやすく思っている時はあるけど、やっぱGMだけをしてるとどんどんマンネリ化していくからなぁ…たまにはPLをもやらないと…それか見学に行くか。 sw2.5を立ててるけど2.0も立てないと…種族ぐらいは逆輸入してもいいものね…
| 肴 | |
| 2018/09/20 11:56[web全体で公開] |
😶 なん……だと……? 今日来てねって昨日言ったじゃーん!!! まさかの「県内全域の協定で、この商品(sw2.5 Ⅱ)は明日からしか売れないんですよー」って言われた……マジか…… 今日読んで準備して明日余裕持って始めるつもりだったのに、楽しみにしてたのにー!! それならそうと昨日言ってよぉ……上げて落とすのは一番残酷っておかーさんに習ったデショ!
| クラムゥ | |
| 2018/09/19 22:17[web全体で公開] |
😶 三つの卓 日曜昼は満員・・・ご参加ありがとうございます。 明日はsw2.5ルルブⅡの発売、今回の卓はすべて対応しております。 また、エネミーデータ等の若干の調整をいたしますので好みの技能に作っていただいてもよほどのことがない限りは問題ないです。(戦闘を捨てた構成でなければ)
| 肴 | |
| 2018/09/19 20:19[web全体で公開] |
😶 あっしったっは♪ 2.5のルルブ2の発売日だー! ワンチャン前日に置いてるかなーって本屋見にいったけど流石になかった、残念。でも明日入荷分の取り置きしてもらえたので何も問題ないネ! さてどんな情報があるのカナー。エンハとかバードは変更あるのだろうか、新種族メリアは実際どうなんだろうか。リプレイやサンプルだと妖精使いの後衛ステータスみたいだけど、前衛適正はいかほどか。あぁ楽しみだ。
| Kira | |
| 2018/09/18 22:29[web全体で公開] |
😶 折角書いてもらったなで(ウタカゼの想い出シートみたいなもの)ネタバレ注意! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後で上げると言っていたデモさんに書いてもらったやつです もう一度言いますがネタバレ注意です。 それでも良かったら見てみて下さい。 補足事項として[]で囲われている名前はNPCの名前になります。 ピクニック帰りに、崖崩れの現場に出くわす。 現場の近くでバイクと 【王城加乃】を拾う。 彼女が言うには友人と一緒に 来ていたが恐らく 助けを呼びに行った。 のではないかとのこと 一旦道を戻りトンネルを通り コテージを見つける。 車が一台止まっており 中には明かりがついていた。 コテージには二人の人物がいた。 【人咲余弦】と【岸辺熱斗】の二人。 王城の友人が余弦であるらしい。 外に出たときに車が近づいてくる。 【浪場薫】と【浦安内志】の 二人が車降りてくる。 このコテージは浪場の祖父の コテージのようだ。 コテージの中で全員の自己紹介タイム 地下室に祖父がいるかもしれない ので挨拶に行こうと提案する浪場。 カーペットの下に隠し部屋の扉を発見 真っ暗だが明かりをつける。 ベットの上に人影がある。 その人物は死体であった。 身体は縦に切られ 腹がベットにめり込んでいた。 日記を確認。 人狼ゲームについて書かれていた。 死体は手になにか握っている。 ショットガンが入っていた 机のカギだった。 死体を確認した浪場を慰める王城 屋根裏に4人 「リムル、岸辺、ベネット、余弦」 日記と付箋を発見その後合流 リビングに4人 「玄兎、浦安、浪場、王城」 に分かれて探索をする。 全員が合流したときに 雷が鳴り電気が落ちる。 暗闇の中で肉や骨を貪る音が聞こえた 犠牲者が一人出た、【王城加乃】だ。 落ち着くために料理を食べることに。 人浪を疑いタマネギを使った料理が 多めに出されたが、浦安は タマネギが苦手なため別の料理を出す その料理には巧妙に隠された タマネギやわさびが混ざっていた。 食べようとした浦安がニヤリと笑う。 その凶刃が探索者たちに迫るが ギリギリのところでかわし 【人浪浦安】との戦闘に入る。 何とか浦安とベネットをなんとか 倒したその時だった 人狼の浦安の腹の中から 銀のハサミが見える。 浦安の腹を切り裂き現れたのは 金色の髪と赤いフードを付けた 【王城加乃】の姿だった。 彼女はココからが クライマックスであり 探索者たちを追いかけるゲームを 強制的にはじめようとする。 命をかけた追いかけっこで リムル 岸辺 人咲 浪場 の4人が人狼と赤の女王の 凶刃に倒れる。 気がつくと車の中で目が覚める。 追記 エンディングとしてはビターエンドです。 後一応全員生還できました。 追記の追記 うおー誤字ってター しかもタイトルだからイジれねー なので皆様暖かい心で見逃して下さい m(__)m
| クラムゥ | |
| 2018/09/18 01:54[web全体で公開] |
😶 さぁ立てようじゃぁないかぁ! 今週こそ私はラッシュを決めるのだ…! sw2.5を日曜昼以外にも土曜昼と日曜夜に立てるのを目標に… 月曜は体力が持てば突発しよう。 募集は9/18火曜日、私が帰ってきてから作るのだ…まぁ24時前にはきっと書き終わる。 ⅠとⅡの両方は開放するのさ全て表示する今週こそ私はラッシュを決めるのだ…! sw2.5を日曜昼以外にも土曜昼と日曜夜に立てるのを目標に… 月曜は体力が持てば突発しよう。 募集は9/18火曜日、私が帰ってきてから作るのだ…まぁ24時前にはきっと書き終わる。 ⅠとⅡの両方は開放するのさ… どれほど集まるかはわからない、だがしかーし。 集まっていただければそれだけ頑張ろう… GM回数を増やすのだ。そしてsw2.5人口を増やすのだ… 妥当クトゥルフ!!(別に戦ってはないし自分もPLやりたい) それとは別に火曜日はRP枠でもある。早急に帰ろう…というかそろそろ平日早く帰らないとキャンペーンに支障が出るなぁ!
| シン | |
| 2018/09/17 19:44[web全体で公開] |
😆 なんかものすごかった、7回目 肴様GM”街道の平和を取り戻せ!”に参加いたしました~!PCは続投のレオ! 肴さんも書かれていますが、、、あれはすさまじかったですwすげえゃTRPG、面白いー そしてまだマギシューの使い方はまだまだでした(タゲサ切ること考えになかった人) 次はルルブⅡ発売後かな、いろいろ楽しみです! ps:授業がそろそろ再開なので若干こっちの活動はペースダウンかもです。 これまたいろいろと疎かになるかもですがご容赦を(__)