ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.67
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Shou | |
| 2018/10/21 09:23[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2018/10/20 17:22[web全体で公開] |
😶 心と身体 身体と頭は力が抜けて、いつもの調子が戻らない。 だが、こんな力が抜けた状態でも、卓の事を考えている。 卓の事を忘れて休むのもアリだが、どうにも切り離せないものよ。 面白いシナリオを作りたいという欲求が止まらないな。 もっとも、力が抜けてまともに執筆ができない状態だ だけど、GM欲が止まらないのも事実。 今はアリアンロッドのシナリオを考案中だが、上手く書けるといいが。
| Shou | |
| 2018/10/20 12:09[web全体で公開] |
😶 大分ネガティブな考えが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々考えると、やっぱ自分GM向いてないんじゃね? と言う感があるなあ。 事前に考えていた内容も、実際にことが起こってみれば「ああ、そりゃそういう判断するわな」って言うのがすっかり抜けてたり
| アーリング | |
| 2018/10/19 00:02[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン・番外編 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終全て表示する 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終わりの会?)に「日直スピーチ」なるものがあって、そのスピーチに使ったらしい。 気になるじゃないですか、企画側としては!w クラスのお友達の反応が! 「みんなは『お、おう・・・・』みたいにポカーンとしてた」 うん、まあそんなもんだよね知ってた。 「あ、でも先生は『君の性格をよく考えて作られてるね』って言ってた」 お前それ褒められてないぞ? ともあれ企画終了してもまだネタになってた夏休みドラゴンでした。 これでもし万が一とか身バレしたら笑ってごまかしますw
| 神無月 | |
| 2018/10/18 16:05[web全体で公開] |
😶 しばらく、ノンビリいくか。 シナリオ作成もお休みして、GMもこのままだと誰も来なさそうだし、いっその事色々休むか。 面白そうな卓が立つまで、ノンビリしようと思います。
| カミカゲ | |
| 2018/10/17 23:09[web全体で公開] |
😊 小さな勇者ウタカゼ 20曲目 「秋の森の食いしん坊」 秋も深まりこちらでは木々も色づいて来ました。もう葉が完全に落ちている所も。 段々と寒くなって来ており、こちらはそろそろ雪が降る時期でもありますね。 何時冬タイヤに交換をするかも考えなければ。あまり遅いと寒い中やらなければならないですし。 冬の間は活動範囲が狭くなり家に引き籠りがちになってしまう全て表示する秋も深まりこちらでは木々も色づいて来ました。もう葉が完全に落ちている所も。 段々と寒くなって来ており、こちらはそろそろ雪が降る時期でもありますね。 何時冬タイヤに交換をするかも考えなければ。あまり遅いと寒い中やらなければならないですし。 冬の間は活動範囲が狭くなり家に引き籠りがちになってしまうので、行ける所は今の内に行っておきたい所です。 まだ秋なのですが・・・もう春が待ち遠しいです。 さて、昨夜10月16日は小さな勇者 ウタカゼのセッション開催日でした! 今回は4名の小さな勇者達が大活躍してくれました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回はリス族の村の備蓄食料が何者かに盗まれると言う事件を解決すると言う使命にあたって貰いました。 何時もは導師から使命を受けるのですが、今回はウタカゼの一人に直接手紙が届くと言う導入にしてみました。 元々心配はしてませんでしたが・・・全員予想以上に積極的でとても嬉しかったです。 積極的を通り越してもうドタバタだったのですが・・・その様子もまた可愛い! さて、なんとか準備を整えて盗難事件があった村へと急ぎます。 村に降り立ち、犯行現場を捜査。大まかな犯人の情報と逃げた経路を発見し追跡へ ウタカゼ達は木を枝伝いに飛び移りながら移動、ついに盗んだ食料の隠し場所を発見し・・・犯人と対決となります。 今回やりたかった事として。やはり『木々を飛び移る』と言う場面ですかね。 リス族は木登りが得意と言う特徴があるのですが・・・これを活かす場所と言うのが少ないんですよね。 なので今回は使える場所と用意して見ました。 結局は・・・コビット族が一番木登りが上手と言うオチでしたが! そして今回の戦闘ですが、前回同様にボスと同時に御供が居ると言う布陣になりました。 この御供は悪意に染まってるわけでは無いので、1撃を与えれば逃げて行くと言う仕様でした。 ボスの行動は通常攻撃・全体攻撃・お供を呼ぶという行動でしたが・・・全体攻撃は1回も出せずに終了してしまいました。 ボスはともかく・・・今回一番印象に残ったのはウタカゼ名物のリロール地獄! 他のGMさんはリロール回数が決まっていたりするのですが、自分の卓は希望がある限り可能です。 なので、ドツボにハマるとガンガンと希望と友情が減って行きます。 今までやっていた中で一番の地獄を見た様な気がしました。諦めが肝心なのですが・・・熱くなってくると、なかなか引き際が難しいのですよね。 リロール数を制限するのは優しさなんだろうな・・・と思った次第です。 リロール地獄にハマりましたが、みんなで力を合わせて見事にボスを正気にもどし、盗まれた食料を取り返して「めでたしめでたし」となりました。 始終ドタバタで可愛らしいロールプレイが多くてGMやっているこちらも癒されました! メンバーの仲も良く、セッションが終わってもチャットが続いてると言う嬉しさ。 やはり良いプレイヤーさん並びにPCに囲まれて幸せです。 ウタカゼも今回で20回を迎えました! これも今まで参加して頂いた皆様のお陰です!ありがとうございます! これからもセッションを立てて行こうと思いますので、皆様よろしくお願いします!
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| レイン | |
| 2018/10/16 00:52[web全体で公開] |
😶 なんだかんだで毎週建ててんじゃないか…… いや、ほら…出来る時は建てるから……出来ない時は立てないから…あんまり土日の昼は寝落ちで起きないなんてことが無ければそこまでなぁ~。まぁリアルで遊んだりなんかしてたりしてることもあるけど。ってそんなことはいいんだ。なんかSW2.5GMと化した私ですがキャンペやると単発で息抜きしたくなるように単発する全て表示するいや、ほら…出来る時は建てるから……出来ない時は立てないから…あんまり土日の昼は寝落ちで起きないなんてことが無ければそこまでなぁ~。まぁリアルで遊んだりなんかしてたりしてることもあるけど。ってそんなことはいいんだ。なんかSW2.5GMと化した私ですがキャンペやると単発で息抜きしたくなるように単発するとキャンペしたくなるらしくて…前回参加者には話しましたがそのうちSW2.5をキャンペ化しようかと。単発が良い!とか他のシステム回せー!って場合や参加したいぃ!とかって人は個人的にご相談を…参加条件はディスコ出来る事かな…(ボイスはしないよ!チャット機能だけ!)でまぁグループ作ってって感じですかね。また何か伝えたくなったら日記投稿します。…2回やっただけでキャンペしたくなる私って一体…(身内卓でキャンペPLとGMしてるからかな…?)
| カミカゲ | |
| 2018/10/15 21:02[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#16『恋愛中毒』 日曜日は早朝から釧路方面で行われる牡蠣祭りとカクテルパーティーに行って参りました。 今回は一人旅では無く、ドライバーとして誘われての旅。 牡蠣祭りでは牡蠣をはじめとする海産物を食べまくり、カクテルパーティーではカクテルを飲みまくり 2次会ではまた海産物を食べまくると言う、食い倒れの一日を満喫し全て表示する日曜日は早朝から釧路方面で行われる牡蠣祭りとカクテルパーティーに行って参りました。 今回は一人旅では無く、ドライバーとして誘われての旅。 牡蠣祭りでは牡蠣をはじめとする海産物を食べまくり、カクテルパーティーではカクテルを飲みまくり 2次会ではまた海産物を食べまくると言う、食い倒れの一日を満喫してきました! 一人旅の様な自由気ままな旅ではありませんでしたが、これはこれで楽しい旅となりました! さて、遊びに行って日記を書くのが遅れましたが・・・ 土曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした! 久々の開催となってしまいましたが、2名様に参加して頂きました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は吹奏楽部に広まる恋の噂の真相を突き止めて貰いました。 そう言えば、恋愛のネタは去年も秋にやったのですよね・・・時が過ぎるのは早いモノです。 今回はサマナーの女子高生と新規参加者の中国拳法使いの2名。 なにせ古いシステムなため、新たに経験者さんに参加して頂けるのは参加は非常に嬉しい所です! 2人の元へ依頼主が現れ捜査開始! まずは依頼人である部長から大まかな情報を聞き込みして得てから、様子がおかしい人物の周りから攻めていくと言う感じで情報収集が進み、どうやら皆同じ男を好きになっているのでは?という事になります。 そして怪しい人物を尾行し決定的な瞬間を捉えて踏み込み、恋愛対象である男の悪魔と対決となりました。 流石に経験者2人のチームは情報収集からスムーズに行きます。非常にスムーズに戦闘まで流れたような印象です。 そして戦闘ですが、今回の敵は前衛を後衛を守ると言う陣形。後衛にいるリーダーを倒せば勝利と言う感じでした。 今回はPC達のダイス目も好調で、火力の高い拳法使いが居たお陰で見る見る内に前衛が撃破されて行きます。 後衛は支援を重視した感じだったので戦闘能力はあまり高くありません。なので前衛が全て撃破された段階で後衛のリーダー悪魔は『命乞い』をすると言う流れに。 この敵が命乞いすると言うイベントは原作でもチョコチョコあったりします(作品にもよりますが) まぁ大した反抗も出来ずやられてしまう可能性も高く、変に粘って長引く事も多々あったため、早々に切り上げる為に押したイベントでもあったのですが・・・かえって終わりが長引いてしまったような感じがします。 交渉が決裂してそのまま戦闘が続行されると言う事もあり得たので、女神転生らしい一面は出せたかもしれませんが、あまり良いイベントでは無かったような・・・ しかし、PCが提示した『PC達が成長したら仲間になる』と言う条件はシナリオの切っ掛けにはなりそうなので良い収穫になったと思います。嘘はつきたくないですし! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 頻繁にはセッションができない企画ではありますが またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| 山申 | |
| 2018/10/15 00:21[web全体で公開] |
😶 SW2.0キャンペ第二部の二話終了 ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第二部の第二話終了。 今回は非常に緊張感のある戦闘で、終始ドキドキしてました。 うちのタビット君、大事な場面で魔法の行使判定に失敗してたなぁ。まぁ1ゾロが出なかっただけよかったということでOKとしよう。使い魔のカエル、トンデラー君との連携プレイもかっ全て表示するハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第二部の第二話終了。 今回は非常に緊張感のある戦闘で、終始ドキドキしてました。 うちのタビット君、大事な場面で魔法の行使判定に失敗してたなぁ。まぁ1ゾロが出なかっただけよかったということでOKとしよう。使い魔のカエル、トンデラー君との連携プレイもかっこよかったので満足(^^♪ モル姐さんの2回連続2回転ダメージに、オー君の攻守ともに安定したダイスの出目、アンジー姉ちゃんの癒しの魔法とみんなの行動がキラリと光っていた戦闘でした。 うちのタビット君のパッパがNPCとして登場いたのですが、可愛いかっこよいとでも言いましょうか。普段の言動はかっこいいけど、ふとした時の仕草が可愛いくてパソコン前で「かわいい!」を連発してました。 頬杖着くときに肉球が当たるとか最高やん? 次回のセッションも楽しみ~♪パッパにもまた会いたい。私をその肉球で癒しておくれ~。
| シン | |
| 2018/10/14 14:07[web全体で公開] |
😆 大喜利、楽しかったです! 今朝はハリィさんGM「奪われたメロディ」に参加しまして、、、 その中にあった大喜利が、特に面白かった! 自分でうまいこと考えて話すのは難しかったですが、 他の方にも勧めたくなるくらいに、楽しかった! こういったシナリオ考えられるGMはすごい、と思いました、まる
| 肴 | |
| 2018/10/12 18:40[web全体で公開] |
😶 セッション目前にして 別の卓をたてる! とぅ!! いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。 今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。 で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル全て表示する別の卓をたてる! とぅ!! いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。 今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。 で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル島が舞台の単発セッションです。なんだそれって人はコミュニティ「トアル島」を見ていただけるとー。 とりあえず骨組みと導入エンディングが固まったので立てるというあいかわらずの見切り発車。しかしタイトルとかNPCの名前って悩みますねぇ。特に今回は舞台が決まってるので、今後トアル島卓やるときには同じ名前で使いたいですし。NPCに関してはまだ1つも決まってない! まぁともかく。現時点で残り2枠なので興味があればぜひー --追記-- 埋まった……だと…… え、1時間経ってませんケド。もう一つ立てます……? とりあえず明日の晩までにコメントいただければ勧誘した上でまた立てますねー
| 神無月 | |
| 2018/10/11 00:54[web全体で公開] |
😶 フラグってあるものだ 「1ゾロ出るなよ。」と思わせぶりな事を考えたら、本当にファンブルが出た。 「6ゾロだったらいいな。」と考えたら、本当にクリティカルが出た。 これは偶然なのかもしれないが、こんな事もあるのだなと思った。 脳内でも妙なフラグは立てない方がいいかも。 言霊という事もあるし、考えただけでも運に影響するのもあるのかもしれないね。
| たかぽん | |
| 2018/10/10 03:56[web全体で公開] |
😰 キャンペーン恐怖症 新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらな全て表示する新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらないと打ち切り、失踪になってしまうからです。 PLが一生懸命PCを考えて参加してくださる以上「話考えるのがめんどくなって」打ち切り失踪などという無責任なことはしたくありません。しかしきちんとキャンペーンをまとめて終わりたいときにエンディングを迎えれるのか・・・ 誰か自分に一歩目を踏み出す勇気をください。
| カミカゲ | |
| 2018/10/09 18:52[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ到着! 今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました! 前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました! まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」 優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージす全て表示する今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました! 前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました! まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」 優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージする上ではやはり重要だなーと実感しました 他のセッションが詰まってるので、暇見て読み込もうと思います! ウタカゼでも痛感した事ですが・・・ ゆうやけこやけの様な世界観が命のシステムはプレイヤー選びに他のシステムよりも気を遣うんですよね。 やはり、世界観を大事にし貰える人と一緒にプレイしたい所です。 とりあえず・・・このシステムはプレイヤー専門になりたい所。 他のシステムはGMする事想定なので、ひとつくらいは許されますよね・・・? どの道、プレイできるのはまだ先の話になりそうです。
| カミカゲ | |
| 2018/10/08 20:57[web全体で公開] |
😆 GURPS妖魔夜行 第12夜 『蛇性の契』 TRPGをやっていく上で楽しみの一つが買い物ですよね。装備品で個性を出す人も多いのではないでしょうか? 武装は何処に装備するかまで細かく決める方も多いかと思います 剣一本でも背中に背負うか、腰に差すか、拳銃ならばホルスターはショルダーかレッグか、はたまたヒップか 隠し武器をどこに隠すかと、考え全て表示するTRPGをやっていく上で楽しみの一つが買い物ですよね。装備品で個性を出す人も多いのではないでしょうか? 武装は何処に装備するかまで細かく決める方も多いかと思います 剣一本でも背中に背負うか、腰に差すか、拳銃ならばホルスターはショルダーかレッグか、はたまたヒップか 隠し武器をどこに隠すかと、考えてる時間が結構楽しかったり 小さい拘りなんですが、こんな所がキャラを生き生きさせるような気がします さて、昨日の朝から夕方までGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやって参りました! 今回は2名様のプレイヤーさんと一緒に楽しんできました。 参加者の皆様、長時間お疲れ様でした! さて、今回は老舗温泉旅館の女将が謎の熱病の原因を調査すると言う事件の解決にあたって貰いました。 『老舗旅館』『露天風呂』『交通の便が悪い山奥』『携帯が通じない』と、何か事件が起きる格好のシチュエーション。 GMにとってはとても都合が良い舞台です。 特に今の時代は携帯で何でも調べられるので、割と厄介なアイテムだったりします。 さて、事前調査でネットと図書館(ここも今ではすっかり行かなく・・・)で下調べをしていざ旅館へと向かいます。 まずは旦那さんに事情聴取。その後、仲居さん数名に聞いて、板前さん、釣り人と情報収集していきます。 途中で仲居の一人が怪しいと目星をつけて・・・後は固めていく感じとなりました。 今回は情報収集役、説得役とピッタリと噛み合い穏便にスピード解決! そう言えば、折角の温泉地なので入浴シーン(サービスシーン)が出る前にセッションが終わってしまった! まぁ、片方のPCは雪女なので温泉に入れないとセッション直前に気づいて「しまった!」と思ってたりしましたが・・・ 今回の事件の女将さんには非は無く、旦那さんが子供の頃に結婚を誓った蛇の妖怪に呪われた・・・と言う感じでした。 蛇の恋と言えば清姫が有名ですが・・・今回のモチーフは雨月物語からでした。 前にやったリャナンシーの話は妖怪と人間が相思相愛だったのですが(これは別の思惑あったんですけど) 今回は妖怪の片思い。しかも約束さえも忘れられているという「悲恋」の話でした。悲恋の方が妖魔夜行らしいですし 同じ境遇の雪女のPCの設定を引き出せたのは個人的には嬉しかったです! 参加者の皆様、セッションに参加して頂き誠ありがとうございました! またセッションを立てた時はよろしくお願いします! 次はどんな妖怪を出すか・・・楽しみにしててください~!
| ろびん | |
| 2018/10/08 20:45[web全体で公開] |
🤔 GMは本当に難しい 本日2回目のGMを開催。 前回のシナリオの焼き直しなのでそんなに時間はかからないだろうと 思っていましたが結局予定を大幅にオーバーしてしまいました。 シナリオの内容、戦闘、情報提示などなど、反省する点ばかりのセッションでした。 休日の昼間でも需要がある事がわかったのが収穫でしょうか。 全て表示する本日2回目のGMを開催。 前回のシナリオの焼き直しなのでそんなに時間はかからないだろうと 思っていましたが結局予定を大幅にオーバーしてしまいました。 シナリオの内容、戦闘、情報提示などなど、反省する点ばかりのセッションでした。 休日の昼間でも需要がある事がわかったのが収穫でしょうか。 ともあれ最後までお付き合いいただいた うま骨さん、ねぎさん、美川さん、Ripvanさん 本当にありがとうございました。 特に美川さんには連続してご参加いただき、2回とも長時間オーバーと言う ご迷惑をお掛けしてしまい本当に申し訳ないです。 シナリオについてはいくつか案が出来ているのですが いかにコンパクトにまとめるかが課題ですかね。 とりあえず前後編のキャンペーンっぽい奴を作成中です。 (今月中に1回は卓立てたい所存。) 次回こそはキレイに最後まで進めたいなあ。
| ジンヤ | |
| 2018/10/08 08:12[web全体で公開] |
😊 今月は良い月になりそう 10月に入って1週間。先月末に「楽しくてつい埋めがちだけど10月こそは少しゆったりしたスケジュールで行こう!」と決めて予定を調整。 sw2.5セッションでちと実験したり、クラヤミメイズ前後にシンプルなシナリオ作ったりしながら過ごした日々…… ついにクラヤミクラインのプレイヤー参加ができそうで全て表示する10月に入って1週間。先月末に「楽しくてつい埋めがちだけど10月こそは少しゆったりしたスケジュールで行こう!」と決めて予定を調整。 sw2.5セッションでちと実験したり、クラヤミメイズ前後にシンプルなシナリオ作ったりしながら過ごした日々…… ついにクラヤミクラインのプレイヤー参加ができそうです!しかも複数いける?いや、楽しみで楽しみで。 とりあえず今日も事故がないよう気を付けないと。 GM予定が少し空くので新シナリオも二、三本作れるかも。時々エサ(プレイヤー)を与えると自分頑張ってシナリオ作ります(笑) 某イベント異常建築物から、今月はハロウィンだと思い出したし、ハロウィンネタで月末できないか考えようかな。小学校主人公限定にしてほのやみクラインなぞどうだろうか? インセインの方が仕込みとかしやすいけど、カード設定がクリア出来ないので無理だしなー まずは今夜を堪能したい
| カミカゲ | |
| 2018/10/05 20:50[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:92回目「蘇るG」 北海道に『G』は居ないと言われていますが南の方は居るそうで、幸い自分は実物は見た事ありません が、嫌なものは嫌!某ゲームでデッカイのが出て来るのですが、ゾンビなんかより遥かに怖いです 居ると解ってる所に行きたくないし、行く場合は片っ端から手榴弾を投げて見えない所から処理して行きます それでも突全て表示する北海道に『G』は居ないと言われていますが南の方は居るそうで、幸い自分は実物は見た事ありません が、嫌なものは嫌!某ゲームでデッカイのが出て来るのですが、ゾンビなんかより遥かに怖いです 居ると解ってる所に行きたくないし、行く場合は片っ端から手榴弾を投げて見えない所から処理して行きます それでも突然のGにはパニックに陥り、ショットガンでも仕留められないと言う有様 ある意味最強の敵だと思います さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドの開催日でした! 3名様のプレイヤーの皆様と遊んでまいりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回のおはなしは魔術師が集う学院から逃げ出した生物追うと言う依頼でした。 急に飛び込んできた依頼人から軽く聞くに「黒くて速い」と聞いた瞬間3人口をそろえて「Gか?」と言う話に 結果的に言うとその予想は見事に的中(むしろ、その他に何があるのかと・・・) 白狼亭が始まって直ぐに行ったセッションで倒した巨大Gの遺体が学院に運ばれ研究されており、 今回はそのGが息を吹き返し逃げ出した・・・という状況です。 そのメンバー(PL・PC共に)は今回は参加していませんでしたが、ある意味因縁の相手だったのです。 さて、依頼主の後を追い学院行く一同。逃げ出したと思われる穴を調べたり、お偉いさんにコンタクトを取ろうとしますが、思うような成果は得られません。 日が暮れる時間も迫ってきているため、外に捜索へ。 そこで唯一発見できた関係者と思われる足跡を追い夕暮れの森へと入って行きます。 待ち受けていたのはG・・・では無く魔術師。どうやら操られてる様子。 お付きのGと共にパーティーに襲い掛かります! 今回の敵は魔術師+虫系という異色の組み合わせ。特にGと言うだけあり機動性が高く中々厄介です。 ですが、機動性ではPC達も負けておらず、高速戦闘の幕開けとなります。 序盤は操られてる魔術師が神官戦士の手加減拳攻撃で早々とノックダウン。残すはG二匹となります。 グラスランナーが多段攻撃を全て受け、気絶一歩手前まで追い込まれましたが、そこは金属鎧を着た神官戦士のフォロー。 その後は危なげなく進み、最後は神官戦士の大剣によりGは捌かれたのでした。 今回のセッションは捜査から追跡、戦闘とオーソドックスな感じのセッションとなりました。 3人がそれぞれ個性的だったので賑やかなセッションとなって楽しかったですね。 心残りなのは、御新規さんへのフォローが足りなかった事ですかね。安定したロールプレイだったので、すっかり安心してしまったのが失敗だったようです。 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は追っていた目標には逃げられ、次回に続くと言う感じとなりました。 Gシリーズの最期は高レベルセッションで行きたいと思っております! その他のセッションもガンガンやって行く予定ですので(来週は2回セッションあります!) 立卓した時はよろしくお願いします!