ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.68

ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マエダ
マエダ日記
2018/10/03 18:18[web全体で公開]
😶 探索者とシノビとスタンド使いとウタカゼとゴリラが焼肉争奪戦。(※卓感想です)
お世話になっております。マエダです。

昨日はイカ銀行さん主催のボードゲーム卓、『焼肉大戦争完全版』を遊んでおりました。

結果から言うと、「とても楽しかった!」の一言に尽きます。


”好きなキャラシートで参加していいですよ”というまるでジャングルのような懐の全て表示するお世話になっております。マエダです。

昨日はイカ銀行さん主催のボードゲーム卓、『焼肉大戦争完全版』を遊んでおりました。

結果から言うと、「とても楽しかった!」の一言に尽きます。


”好きなキャラシートで参加していいですよ”というまるでジャングルのような懐の深さを見せてくれるこのボドゲ卓。
私はさも当然のような顔をして『ゴリラTRPG』のキャラシートを提出しました。

他の参加者様も『クトゥルフ』『シノビガミ』『JOJO TRPG』からの参戦、
果ては焼肉店店長はGMのPCからの友情出演で『ゆうやけこやけ』、途中参加キャラは『ウタカゼ』からという超豪華仕様。

TRPGのサラダボウルと化した焼肉店では、当然のごとく忍法が炸裂し、スタンドが暗躍し、歌の竜が極上のたれを提供し、探索者はわかめスープをおかわりし、そしてゴリラは店の梁にぶら下がってレモン丸かじりをしておりました。

勝者はシノビPCさん。そして最後はみんなで二次会(寿司屋)+カラオケENDでした!!

やっていたらとっっても焼肉が食べたくなりました。食べに行くか…でも今週末は(たぶん)台風だな…
というかそれ以前に、そろそろ勉強せにゃ…

ともあれ色んなTRPGのRPを一緒に楽しめるこのボドゲ卓、皆様もぜひご参加ください。(宣伝)



心残りは焼きバナナをシノビに先に持ってかれてしまったことですかね……さすがニンジャー。
いや、しかしおいしく食べてくれたならゴリラは満足だと思う…(そのあとゴリラはフレーバーRPで手持ちのバナナを焼きました)
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2018/10/02 20:38[web全体で公開]
😊 感謝の心。
 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。
 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。
 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。
 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
いいね! 40
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/02 00:57[web全体で公開]
😶 GMは癖になる
4カ月かけてキャンペーンをひとつ終えた。心地よい疲労感を感じつつ、わたしは来週の月曜日はひと休みするか、ゲームをするとしても軽めかな、と思っていた。

ゲームを終えて十分後、わたしは新たなキャンペーンを立ち上げていた。

ダメ人間上等である。
いいね! 20
K.
K.日記
2018/10/02 00:04[web全体で公開]
😊 いつのまにか、GM回数が100に達しそうだす
100回達成したら、センニチコウの花でも活けようか
(花言葉:変わらない愛情を永遠に)
いいね! 19
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/10/01 22:13[web全体で公開]
😆 妖刀を追え!!~GURPS妖魔夜行~
長い間飲み歩いてると色々な事に遭遇します。特にお酒の失敗はつきもの。自分も失敗の一つや二つあります。
とあるバーで「そんな失敗をしたら申し訳なくて顔を出せない」と漏らしたら
「そう思ってるなら顔を出して一杯飲むべき。お客さんと縁が切れる事が一番悲しい事」
と、言われハッとした事がありました。
全て表示する長い間飲み歩いてると色々な事に遭遇します。特にお酒の失敗はつきもの。自分も失敗の一つや二つあります。
とあるバーで「そんな失敗をしたら申し訳なくて顔を出せない」と漏らしたら
「そう思ってるなら顔を出して一杯飲むべき。お客さんと縁が切れる事が一番悲しい事」
と、言われハッとした事がありました。
客商売だけに限らず、折角の縁を自分の手で終わらせるのは何とも悲しい事と気付いた夜でした。


さて、昨夜はGURPS妖魔夜行のセッション開催日でした!
一線を退いたのにも関わらず、ここではGMが多数いると言う不思議なシステム
一番プレイヤーをやらさせて貰ってるありがたいシステムでもあります。

今回は巷で起こっている辻斬り事件を解決すると言うセッションでした。
それも普通の辻斬りでは無く、妖怪のみを狙った辻斬り。しかも仲間が被害にあったとなっては黙ってはいられません。
若干名動きたくない仲間を引きづりつつ捜査にあたります。

GURPSでは性格に関わる特徴が数多くありますが(自分のPCだと『正直』と『誠実』など)この特徴とどう折り合いをつけて上手くプレイするかがGURPSの一つの魅力かもしれません。
今回の様に怠惰なのでいやいや捜査に出たり(PCはいたって積極的)有用な能力はあるけど事情に使いたくない・・・など、上手いロールプレイの人と組むと楽しいシステムだと思います。
そう言えば家の元土地神様は「腰の低い優しいおじさん」から「紳士的な美青年」になりつつあるような・・・
今回は女子高生にナンパされたしね!

今回も仲間のお陰で有力情報を掴み、自分は場所の提供と囮(しかも攻撃される前に他のPCが無力化した)をしただけと言う感じでした。まぁいつも通りと言う感じです。
自分のPCが本気で戦うと言う事は結構ヤバイ状態ですしね!平穏に終わるのは一番です。

今回のセッションは辻斬りと言う事で、以前に自分がやったネタでもあったのでどんな話になるかドキドキしてました。
そして重要NPCが別システムですが自分も出した事があるお人だったのでテンションが上がりました!
同じソースでもやはりGMが違えばガラリと変わるモノだなぁーと一人感心しておりました。
たぶんプレイヤーとしての楽しみ方が間違ってる気もしますが!


セッションを開いて下さったGM並びにご一緒して頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
GURPS妖魔夜行も勢いがついて来たようで、まだまだ遊べそうな予感です。
今度はGMかプレイヤーかは解りませんが、また御一緒した時はよろしくお願いします!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2018/10/01 20:40[web全体で公開]
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
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アーリング
アーリング日記
2018/09/30 12:00[web全体で公開]
😆 たまにはこんなバトル卓
★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん)
 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が!
 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。
 
 生ま全て表示する★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん)
 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が!
 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。
 
 生まれたのはリルドラケン(竜人)の戦士、アロンヴォンド。
 武器(モール)と鎧(チェインメイル)だけ買って所持金ゼロ! もはや冒険者じゃなくてただの傭兵よね君・・・。冒険者PCだったら俺絶対やんないぞこんなビルド!w
 あ、名前は「9/29は接着の日!」だそうなので、まんまです。
 
 他の面々も剛力ドワーフ、妖精魔法使いと操霊魔法のエルフコンビと、珍しくオール男子!
 初対面ということでGMさんが自己紹介から始めてくださったので、自然にPT結成でした。
 卓募集レギュレーションに、「闘技場は観客を愉しませる見世物でもあります」と明言されてるので、いろいろとカッコよく見せるための演出やポーズにも力が入ります!w
 ダイス目も相まって、数段格上の相手にも見事大勝利! 勝った後のハイタッチやエール交換が心地よかったです。
 
 セッション終了後は、GM/PL/見学席一緒になっての、セッション素材やアイデア交換トークになってました。ああいう交流っていいですね。
 「アイデアを出す人」と「それを形にできる人」と「実際にそれを使う人」は別々でもいいと思うのです。そうやってまた刺激を受けたり一部改変・改良してもっといいのものが生まれる事だっていっぱいありますし。
 実際、今回の闘技場シナリオも、参加PLさんのお一人が作られたシナリオセットだそうですしね。
 
 GMさん、ご一緒してくださったPLさん、見学席の皆さん、楽しかったです!ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/29 19:37[web全体で公開]
😶 あれれ、神官多くない?
 好みというものは思ったよりも人生を左右させる。小さい事からデカい事まで色々だ。今から言うこれは小さい事

 自分の作ったソードワールドのPC見るとね、神官が思ったより多いんだよ。自然とプリースト技能取っちゃう

 あれだな金属鎧着ても問題のない魔法技能ってのがデカい。私は基本的に固い、デカ全て表示する 好みというものは思ったよりも人生を左右させる。小さい事からデカい事まで色々だ。今から言うこれは小さい事

 自分の作ったソードワールドのPC見るとね、神官が思ったより多いんだよ。自然とプリースト技能取っちゃう

 あれだな金属鎧着ても問題のない魔法技能ってのがデカい。私は基本的に固い、デカい、ロマン砲この三つが好き。TRPGに限らず、いろんなものでもそう。ゴッドフィストとかロマンだよね。他にもお互いに○○の効果は使えないみたな奴も好き。
 でも自分の好きなものをより深く、新しい好きなものがないかを知るために新しい挑戦はしないとだね。

 へー、リカントって獣変貌しても神聖魔法は使えるんだな、忘れてた。……あれ!?

 いやいや、密偵生まれなら器用B2は確定だし弓シューターいけるな。器用高めにできるなら狙撃型、うんありだな。一回プリースト行きかけたけど、持ち直したぞ。そういう所だぞ。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/09/29 18:19[web全体で公開]
😶 クラヤミメイズが囁く
台風が近づいております。21号の時は自宅は無事でしたが、停電したとの声が多く聞かれたので心配です。
明日夜のセッションに影響でませんように!
何処にも酷い被害がでないことを願うしかできませんね。

最近はsw2.5をやる機会(GM)に恵まれてますが、クラヤミクラインを忘れているわけではありま全て表示する台風が近づいております。21号の時は自宅は無事でしたが、停電したとの声が多く聞かれたので心配です。
明日夜のセッションに影響でませんように!
何処にも酷い被害がでないことを願うしかできませんね。

最近はsw2.5をやる機会(GM)に恵まれてますが、クラヤミクラインを忘れているわけではありません。
クラヤミメイズに色々圧倒されてますが、そろそろ心の闇がシナリオを作ろうと囁いてきてます。

追加ルールを色々実感するためにも取りかからねば!
収録シナリオは読みたいですが読みませぬ。プレイヤー参加したいのです!その分オリジナルシナリオで頑張りますよ、それはもう!

クラヤミクラインにsw2.5とTRPGライフが充実しすぎて「THE FIFTEEN」を試せない。銀剣のステラナイツも気になってるし、来月も贅沢な悩みを抱えそうw


クラヤミクラインのコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」やってます(宣伝)
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152738644272
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/29 11:36[web全体で公開]
😆 函館から戻りました!
昨夜の深夜に函館から帰ってきました!

今回の旅の大まかなコースは・・・
1日目は
旭川(出発)→苫小牧→洞爺湖→函館→江差→木古内→函館→七飯(ここで宿泊)
2日目は
七飯→函館→木古内→松前→江差→函館→室蘭→旭川(帰宅)
※解らない地名が多いかと思いますが、興味があれば検索してみ全て表示する昨夜の深夜に函館から帰ってきました!

今回の旅の大まかなコースは・・・
1日目は
旭川(出発)→苫小牧→洞爺湖→函館→江差→木古内→函館→七飯(ここで宿泊)
2日目は
七飯→函館→木古内→松前→江差→函館→室蘭→旭川(帰宅)
※解らない地名が多いかと思いますが、興味があれば検索してみてください。

と、北海道の渡島半島を一周。
走行距離:約1500km、歩行歩数:約25000歩でした。

ゴールデンウィークの時よりも1日多い二日間の旅程でしたが・・・
今回も天候に恵まれない旅となりました。

洞爺湖に立ち寄り、函館につく頃には土砂降り。
なんか拒否されてるんじゃないかと思われる様な悪天候でした。
こうなっては撮影もできないので、他の地域にも足を延ばして見る事に。
1日目はほぼ下調べと言う感じだったかと思います。
結局は一日中雨。夜に函館に戻り雨の中、教会群を撮影して行きます。
雨夜の中カメラを持ってうろつくのは完全に不審者だったかもしれません!
でも、夜の教会が密集してる地域は何とも言えず異質な空間で良い経験になったかと思います。
1日目の締めとして函館山に車で登り夜景の撮影。
散々な1日目でしたが、函館の夜景を撮れたのは最大の収穫でした。
その後、何故か思い立って新選組副長:土方歳三のお墓(正確には最期の地碑で、お墓は別の地にあるとか)に深夜に立ち寄りましたが
夜と言う事もあってか何だが威圧感を感じ写真は撮らずに手だけ合わせて一日目は終了しました。

2日目から本格的に撮影開始!
まずは土方 歳三最後の地碑にお参りをして写真を撮らせて貰って・・・
函館の赤レンガ倉庫と朝市、トラピスト修道院、松前城、江差の開陽丸と回ります
途中で北海道最南端の白神岬を訪れた事で、北海道の最北端(宗谷岬は訪問済み)と最南端に到達した事になりました。
江差から函館に戻ると既に16:00。夕食とお土産を調達し帰路へ。
途中、室蘭の工場夜景の撮影も試みたのですが、いまいち良いロケーションが確保できず。
地震の影響でまだ節電が続いていたお陰か、自分の腕が未熟なのか良い画が撮れませんでした。
その後休息を挟みつつ深夜に帰宅となりました。

撮影が主な目的でしたが、色々と美味しい物も食べてきました!
知ってる方も多いと思いますが、函館のご当地ハンバーガーチェーンの『ラッキーピエロ』(GLAYのメンバーが良く行っていたので有名)
ハセガワストアの『やきとり弁当』(焼き鳥なのに豚!)、五島軒のカレー、そして函館と言えば『塩ラーメン』!
目当てにしてた店が閉店してたため、あちこちと探し回るためになりましたけど、ゴールデンウィークの時に食べた店よりも好みの店に巡り合えました!
自分はナマモノが苦手なので朝市で海鮮を食べれなかったのは心残りですが・・・


今回も悪天候。雨のお陰で函館市内の撮影が予定していた半分くらいしかできませんでした。
しかし、雨のお陰で他の地にも足が向き、結果貴重な資料などを得られたので良かったです。
その辺は雨に感謝せねばなりませんね。

それでも、訪れられなかった地、撮影できなかった場所、食べれなかったモノも多いのでまた行って見たいなーと思います。今年はもうそろそろ雪が降るので、又ゴールデンウィーク時期の桜の季節に行きたいです。


天候の影響と自分のスケジュール調整が悪かったとは言え、二日つかっても回り切れなかったとは・・・
函館恐るべし!
いいね! 12
マエダ
マエダ日記
2018/09/28 05:57[web全体で公開]
😊 9月まとめと野良卓と私。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になっております。マエダです。

「今月いっぱい遊んだなぁ」と思い改めて確認してみたら9月はなんと13回卓に参加(作成卓だけとか台風でお休みとかもありましたが)+1回GMというセッション漬けな月でした。
一緒に遊んでいただいた皆様、本当にありがとうございます。
基本テキセ勢なので、テキセで出来る野良募集が多かったのが幸いでした。

『地雷踏みそうだし野良卓は苦手…』という方は多いと思いますが、沢山の出会い(PC的にもPL的にも)があって私はすきです。今後も一期一会の気持ちを携えて色んな卓に突っ込んでいく所存。


**以下は所感いろいろ(自分用メモ)**

■SW無印
・コミュ参加につきほぼ毎週参加&安定GMさんでとても安心して遊ばせてもらってます。
・新規メンバーさんや、普段GMやって頂いてる方ともPC同士で遊べたし嬉しい。
・ずっと使ってるラーダ神官がそこそこ育ってしまい嬉しくも少し寂しい。
・現在妖精PCによるイタズラRPという新しい試みを試してる最中です。どんぐり便利。

■ウタカゼ
・8月に自分GMさせていただいた野良卓のメンバーさんがGMして下さりねんがんのPLデビューやったぜ!
・内容については同卓したPLさんの日記↓についていたジェネレータ画像がとても秀逸でした。ちなみに私は一番下付近のカエルです。
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_153760982959
  追記:こちらのキットを使って作成されたそうですhttps://gigamaker.jimdo.com
・あとは雪山行って師匠を超えたネズミ族PCさんがDP10になったり、喰いしんぼリス族PCさんの歌がメインウェポンだったり、イタチ族PCさんがラグったり()

■SW2.5
・ろくに経験もないのにGMやったり卓申請したりしてました。チャレンジャー。
・コミュで参加させていただいたキャラ作成会の参加人数が20名。多分これ以上多い人数でやることは今後ない…
・ダンジョンハック系おもしろい。そして未だに戦闘の仕方がよくわからない。特に無印とルールがごっちゃになる。
・無印:対モンスターの攻撃判定同値はPC優先
 2.5:攻撃判定同値は回避優先←特にココ!
・こんな調子なのに卓立てしてしまう。GM的にはあいかわらずへっぽこでしたがPLさんには恵まれて私は幸せ。
・RPも出目芸人的にも皆さん素晴らしかった。特に最後のスパーク回転(ボス疑惑がかかっていたアローフッド消し炭)
・PL的にはダンジョン潜ったり森でトカゲ焼肉パーティーしたり。
・自PCについた渾名「銭投げのカーティス」

■CoC
・謎解き系シナリオ2つ参加。なのに謎をほぼ解いていない(PLのリアルINT問題)
・PCが積極的に交流していくタイプじゃないので、他PCさんから絡んでいただいてとても嬉しい。
・そしてCoCでのアフタープレイの楽しさを知った。これあるとクリア後の余韻ましましですごく楽しい…!
・あとセクハラRPとラッスケと×××とふ…(自主検閲)

■それ以外

◇『今日も帰れない第二版』
・カードゲーム(ほぼ)初体験。(UNOくらいはやったことあるけど)オンセンさんって多機能やな…
・CSをゴリラPCで出して受理された。カドゲってとっても懐深いねそうだね!
・社畜RPが楽しいという発見(現実は楽しくない)。
・あと割と大量のカードが盤面に並ぶので整理整頓できない私はたいへんなことに(盤面情報共有じゃないのこういう時助かる)

◇『死亡フラグTRPG』
・台風でウタカゼのセッションの続きできなくてどうしようかなーと言ってたらリス族PCさんがデータをちょうど持ってらっしゃって(神様)ありがたく参戦
・自分のRPが浅いのがほぼ原因でしたが、とにかく死ぬの難しいと感じました。死ねない!
・あとこちらもCS何でもいいというのでSWから引っ張ってきたりしておまじなさんもすっごい懐深い…
・最後はウタカゼメンバーで〆られてよかった。(カエルは闇落ちした)

**ここまで**


10月は検定試験などあり(そろそろ勉強しないとたいへんまずい)、参加率は大分減りますがどこかでお会いした際はよろしくお願いします!
…あと余談ですが自分の積みルルブ、『ウタカゼメルヒェン』だけなんですが野良卓立ちませんかそうですか…
いいね! 10
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/27 01:35[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:91回目「大乱調?酔いどれ猿」
この日記を書き終わったら函館に行って参ります!
ゴールデンウィークにも行ったのですが、日帰りで回ろうとしたのが甘かったようで、写真に収めきれませんでした。
今回の取材の主な目的は真・女神転生のキャンペーン用の資料取材なのですが
教会など歴史的な建物が多いので他のシステムでも良い資料が取れそうで全て表示するこの日記を書き終わったら函館に行って参ります!
ゴールデンウィークにも行ったのですが、日帰りで回ろうとしたのが甘かったようで、写真に収めきれませんでした。
今回の取材の主な目的は真・女神転生のキャンペーン用の資料取材なのですが
教会など歴史的な建物が多いので他のシステムでも良い資料が取れそうです。
今回は二日間の予定で函館以外に他の所も回ってこようと思ってます。
それでは行って参ります!


さて今夜9月26日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションでした!
今回は2名のプレイヤー様と一緒に遊んでまいりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は高級酒が強奪され、それを奪還すると言う依頼です。
NPCからの情報では「売るのが目的」という情報と「売った形跡はない」と矛盾した情報二通りが主に出てました。
それもそのはず、今回の犯人は自分で飲むために強奪したのでした。
ちょっとしたフェイクの依頼と言う感じでした。

あちこちと走り回り情報を集め、いざ敵陣へと乗り込み戦闘へ!
最初は順調に1体の動きを封じたのですが・・・その後が長かったです。
一進一退の攻防を繰り広げ、PCの精霊使いが気絶!最後は神官戦士とギリギリまで殴り合い・・・見事の勝利!
GMも久々にヒヤヒヤしました・・・
何時もはアッサリ倒されてしまうので強めにしたら大接戦。わりとGMあるあるだと思います。

反省点としては今回は最初からフェイクをかけたので無駄な情報が多かった気もします。
一応「情報が無いと言うのも情報の内」とは思っており、プレイヤーの方もそのことに薄々感づいてくれてたのですが
情報集めてる方は空振りな情報ばかりでストレス溜まらないかなーとちょっと心配に。
ここら辺は個人差や感じ方の違いがあるかもしれません。
情報収集をして貰ったのと戦闘が長引いたので1時間オーバーは申し訳なかったです。


何はともあれ参加して頂いた皆様ありがとうございました!
秋も深まり寒暖差もありのでくれぐれも体調に気をつけてください!
そして、元気に遊びましょう!
いいね! 8
肴
日記
2018/09/26 08:19[web全体で公開]
😶 昨日の闘技場と今夜のCP
は、ダイスに振り回された会でした。6ゾロ命中叩き出したあとにダメダイスで太陽神が降臨させたりしてました。結局そのPCは最後までピンゾロだしまくって経験点200点を掻っ攫って行きましたよ。うまい、うますぎる!

珍しく肴の出目が安定して高かったこともあり、妖怪が出てギリギリ耐えたエネミーがなかなか全て表示するは、ダイスに振り回された会でした。6ゾロ命中叩き出したあとにダメダイスで太陽神が降臨させたりしてました。結局そのPCは最後までピンゾロだしまくって経験点200点を掻っ攫って行きましたよ。うまい、うますぎる!

珍しく肴の出目が安定して高かったこともあり、妖怪が出てギリギリ耐えたエネミーがなかなか死ななかったり、とどめを刺す! と言ってずっこけたり。昨夜のダイス神はギャグ時空をお望みであったようです。

でもまぁ楽しかったのでおーるおっけー。最終的には(ダメダイスがクリって一人気絶させちゃいましたけど)無事PL側の勝利で終わりましたし、報酬もしっかり。大体2回参加してくれれば5,500点の3レベルキャラ作れそうですねぇ。成長2回で。


さて、ではCPの話。今夜は久しぶり(?)のPL参加よっ! 成長後のラウラ(めりあかわいいやったー)を使うんだぁ。ふへへ、継続使用ってのはあまりやったことないので楽しみだ。やはりswは成長させてなんばですからねっ。1話終わればフェアテ3に手が届くかもだし、出来ることが一気に増えるから立ち回りが楽しくなるぞぉ!
いいね! 11
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2018/09/25 21:43[web全体で公開]
😶 2.5を買ったのです
今までクトゥルフばっかりやっていたのですが、この度ソードワールド2.5のルールブックを2冊とも購入いたしました。2.0すらやったことないので完全に初心者……誰か教えてくれ!!
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シン
シン日記
2018/09/25 10:19[web全体で公開]
🤔 ついに2桁10回目
昨日は肴さんGM”僕らはぐらでぃえいたー(新人編)”に参加しました!
闘技場タイプのセッション、色々と楽しかったですー
皆さんカッコよく活躍してましたねぇ〜
参加PCのヴィレトンの両手ききは振るいませんでしたが、次こそは命中上げて当てていきたい…!

全て表示する昨日は肴さんGM”僕らはぐらでぃえいたー(新人編)”に参加しました!
闘技場タイプのセッション、色々と楽しかったですー
皆さんカッコよく活躍してましたねぇ〜
参加PCのヴィレトンの両手ききは振るいませんでしたが、次こそは命中上げて当てていきたい…!

そしてついにPL参加が2桁に…GMもやってみるべきか…?(とか言いつつ結局やらないやつ)

追記:セッション中のアドバイスを基に、ヴィレトン君は双槍使いから双剣使いにスタイルチェンジしました!
   アドバイスありがとうございます!
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神無月
神無月日記
2018/09/24 15:51[web全体で公開]
😶 SW2.5が届いた。
注文して1週間もしない内に届いた。すごい。
気になる、新種族メリアについて少し分かった。
魔法職向きだけど生命力が強い種族というのがメリアの特徴みたいだ。
フェンサーと組ませて、魔法剣士というのも悪くはないかも。
これから少しずつ読み込んで、卓の準備をしようと思います。
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アーリング
アーリング日記
2018/09/24 10:34[web全体で公開]
😆 連休ど真ん中にSW2.5!楽しかった!
★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん)
 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。全て表示する★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん)
 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。
 結果として、経験点5500点のPC一人と、経験点3000点(初期作成)のPC3人というPT構成。5500点のPCは「先輩」と呼ばれて慕われることに。ちょうどセッション3日前に【SW2.5ルールブック2】が発売されたこともあり、SW2.5版の妖精魔法を使うPCも初めて見ることができました!
 自分は操霊魔法使いだったので、レベルが上がれば同じくルールブック2に載ってるルールで「行け、ゴーレム!」とかできるんですが……レベルアップまではガマンガマン!
 
 シナリオは隊商の護衛ということで、村々を回るセッションだったわけですが、行く先々で妖精魔法使いさんが機転を利かせ、村人たちの好感度がうなぎ上り。
 魔法は戦闘だけじゃなく、こういった使い方もできるんだというのが見てて楽しかった~。先日、台風からのリアル断水を経験しただけに特に!w
 火力に偏った結果、回避も防御も低いドワーフさんは、敵の攻撃を受けてフルボッコになってたけど、「お前を信じる!」って回復よりも支援魔法を飛ばす美味しい役どころをさせていただき感謝感謝。そしてそこからの大ダメージ!見てて気持ちよかったあ。
 先輩は実に先輩でした。攻撃はあてるしひらひらと躱すしのノーダメージ。固定値が高いことを差し引いても、出目10以上とか多くない!?先制判定で6ゾロとかとばしてたし!w
 ジンヤさんのマスタリングも丁寧に行動や質問をひろっていただき、ありがたかったです。一回のコメントに「/」を入れて複数人に返答するテクニック、これは勉強になる‥‥!シナリオの裏話として聞いた、舞台の紹介も兼ねてるのは目から鱗!短くともたくさん卓を立てられることで世界が広がってくのは、うらやましいスタイル・・・!
 10月はリアルがめっちゃ忙しいので、次に入れるのがいつになるかは全くの未定だけど、また遊べる機会があれば行ってみたいと思う卓でした♪楽しかった―ーーー!皆さんありがとうございましたっ!(ぺこり)
 
 
 ただ今回、ちょっと気になったのは、見学の文化かなあ。これ、人に寄るから一概に良い・ダメが言いづらいんですよね。
 許可するしないはGM裁量だとは思うのですが、セッション参加中に別の卓でもわいわい、というのは個人的にはちょっと好きになれないなあ。
 オフセと違って、オンだとGMさんがそもそも気づかないこともあるだろうし。少なくとも俺がGMだとよそ見されてる気がして悲しい……。
 セッションを見るとか応援してくれるだけならいいんだけど、あんまり関係ない話が多いとPLとして集中しづらかったりもするしね。
 そんなわけで終盤は見学タブを全く見ずプレイしちゃいました(;^_^A あとでログはじっくり読むから許してね!
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クラムゥ
クラムゥ日記
2018/09/24 03:46[web全体で公開]
😊 三つの卓終了(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5単発『夢追の旅路』『精霊の導き』『友へ捧げる鎮魂歌』のセッションすべてが終わりました。
まずは参加いただいた皆様に感謝を…ありがとうございます。
時間が延長戦に入ってしまったこと大変申し訳ありません。次回以降は時間調整を組みなおします。

それぞれのセッションで様々なPC/PLがいらっしゃいました。一部にはすべてに参加している方もいますがこうやっていろんな方々を見ていると非常に色があって楽しいです。私はGMでおおくのPLさんと話すことはありますが、毎度のこといいRPをしているなぁやこの構成はすごいなぁと思ってばかりです。
 PLをやることはあまりないため、PL心理については若干わからないところもありますがお付き合いいただきありがとうございます。
それぞれのセッション、すべて最高エンディングに到達しております。皆様の行動はすごかったですね…

土曜昼『夢追の旅路』
 PCが分断して調査となり5窓ほど開く事態にもなりました。レストランに言ったり車掌さんに会いに行ったり歩いていたら変な男に絡まれたり、と各地でいろいろ起きてそれぞれが情報をもって合流解散を繰り返した結果、敵が行動を起こす前に敵ボスに挑んでいく流れでしたね。良く動く方々だった…だがほかのGMに告げておこう…やっぱ5窓は処理が大変よ!PCごとのシリアスの差がすごかった…ほんわかとシリアスが完全に…!誰も近寄るなオーラを漂わせる戦士や可愛さと実は過激な時もある兎さんや開放すると滅茶苦茶騒がしい男がいたり、ほぼ恋愛モード入ってるんじゃないかと思う二人組がいたり、最初から最後まで事件のそばに立ち先生のように誘導していた人等…濃いメンバーでしたね…
戦闘当初からボロボロな神官さん…割と生き延びてたけどやはりやられた…運命よ。

日曜昼『精霊の導き』
 最終エリアである祠に直進できますがそこに直接乗り込まずしっかりとすべてのエリアを見てくれました。
 困った妖精4体を助けと明らかになった事柄、それにより一度村に戻りましたが…調査の中、騎士側に付き添う方が一人おりまして。騎士は自らを贄として再び平和な時を取り戻そうとしますが、制止。互いの剣を交わすことに。
その後皆が合流し戦い抜きました…いやぁ…pcも騎士の出目が恐ろしくい高くてよけまくってた…
しかし抵抗に成功した人だけがダメージを受けるとは。悲しみよの
 ネタ枠と突っ込み枠の差が大きい…!これは頭痛モード待ったなし!
女装キャラが多い事、多い事…見た目だけでいえば男1人のハーレムですよ。その男の肩も割とフラグ建てまくる…
ダイスまでネタ枠に入ってしまった事象姫様の一般人や、女装の見た目だけどいうと怒る男の娘とか、ネタ枠なのかそうではないのか、微妙なラインを突き進む男の娘、突っ込みわくの1人で実は重い過去を持つ格闘家、自らをゴーレムに殴らせる吟遊詩人…やはり色濃いメンバーでしたねー
騎士とのタイマンからPT合流、この三つの卓の中では一番戦闘が拮抗していたかと思います。

日曜夜『友へ捧げる鎮魂歌』
古びた屋敷に存在するアンデッドを討伐してほしいという依頼を受け現地に向かった一行は一人の少女と出会い、屋敷を共に歩む…探索していくうちに少女が何者なのか?何らかの魔法がかけられていることは判明するが正体は不明だった。地下室へ降りると少女と同じ見た目の人形が転がっておりそこから見つかったオルゴールと二つのメモ。それらから少女は永遠の時をめぐっていることを理解する…それは父の望んんだ願いゆえに。
 といった流れで進みましたこのシナリオ。
 優しい人が多かったなぁ…という印象が深い。きな臭い仲でも少女と手をつないだり、対話したり…最後はきれいな魔法破り…ここまできれいなのは初めて見ましたね…
戦闘ではあまり活躍の場を用意できなかったことも申し訳ない…
元気でグラスランナーらしく動く優しい少女や皆からリーダーと言われつつ弄られたり…けれどもやはりリーダ―をこなすリカントの少年…シャイな方なのか、コミュ障なのか、皆との会話に苦労していたドワーフ少女、アビス強化によってだいぶ大変な武器になったウォーハンマーを振る信仰に沿った神官らしい戦士…皆をやさしく見守りつつ支えになっていくおばちゃんのようなドワーフ…森から出てきたばかりの純粋なメリアの少女という、全体的に優しい人たちでした。
しかしまぁ、研究室➤トイレの順で探索するとは思わなかったなぁ…!最短ショートカットなんだけども!普通トイレ行かんって!ラスボスの時は少女のボス化が防がれているため少女以外のエネミーになりました。


さてはて最後のもう一度!
最後まで参加いただきありがとうございました!
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肴
日記
2018/09/24 01:59[web全体で公開]
😶 やばい、これは楽しい
先程友人から提案を受けて、闘技場卓のデュエル(一人用)ルールを回したんですが……

めちゃくちゃ楽しかった! 完全に1v1でエネミーもダイス振ってやるので、半分くらいPvPですよこれ!!
今回は魔物データからエネミー出したので、ある種の蛮族PC使ってる感もあって新鮮でした。使ったことないけど。全て表示する先程友人から提案を受けて、闘技場卓のデュエル(一人用)ルールを回したんですが……

めちゃくちゃ楽しかった! 完全に1v1でエネミーもダイス振ってやるので、半分くらいPvPですよこれ!!
今回は魔物データからエネミー出したので、ある種の蛮族PC使ってる感もあって新鮮でした。使ったことないけど。でもこれたーのーしーいー

2人からできるし、準備も何もない(ルールだけある)ところから始めれるし。エネミーの選択がちょっとアレかなーとは思いますけどこれはいい。
嬉しい悲鳴ではあるのですけど、立てた闘技場卓がぽんぽん埋まるのでデュエルルールをまだ試せてなくて。ちょうどよかったので実験台になってもらった面もあったのですが、リザルトも1セッション分くらいをちゃんと渡せましたしかなりうまくいった感がありますねぇ。

見学に来てくれた方もいて、今度友人とやってみるそうです。素晴らしい! あたしの考えたものが広まって楽しんでもらえるのは大変嬉しい。もっとひろまれー

うーん、自画自賛が止まらぬ。しかし聞いた話、すでにswにはダグニア博物誌に闘技場ルールなるものがあるらしいですね。2.0ですが。というか博物誌は一つも持ってませんが! どんな内容なんでしょうかねぇ。あたしのルールとどう違うのか、それとも結構近いルールにできているのか……。さかな、気になります!
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ぺん
ぺん日記
2018/09/24 00:22[web全体で公開]
😊 初GM ネタバレじゃないですただ長いので縮めてるだけです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日初GMをやってみたんですけどまずここが自分で一番やばいと思ったのが5時間30分で終わらせる予定だったのが10時間30分もかかったことですね、本当に付き合ってくれたPLさんたちの感謝ですよ。遅れた原因はもう一つあって自己メモのリセットです、リセットされるとは知らずに開始2時間前にルーム入ってせっせと描写とか会話とか敵の性能を書いて、あとはコピペだけにしておいたのに一回入り直しただけでリセットはマジで恐怖です。まあまた今度、GMやるときは気をつけます。日記って何書くかわからないから今日の初GMの感想を書いてみました。最後、本日参加してくれたPLの皆様本当に本当にありがとうございました
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