肴さんの日記 「大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ」

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肴
日記
2018/09/23 01:58[web全体で公開]
😶 大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日思いついて勢いでぶん回した闘技場シナリオ。参加していただいたPLの方達の相性もあったのでしょう、これは文句なしに大成功といっていいのではってくらいスムーズに回った気がする!!

いや、始める前は「戦闘だけでRPとかなかなかじゃね?」とか「これ敵の難易度しっかり考えないと萎えるなぁ、これで大丈夫かなぁ」とか「ランク制で敵選べるようにしたけどめんどくさくないかなぁ」とか、深夜テンションも落ち着いて色々不安になったりしましたが。
びっくりするほどすんなり通った気がするの。考えたルールをキチンと使ってくれたりもしたし、もう肴大満足♡

しかもこれ、実はルール以外にほとんどシナリオ作ってないです(オイ
ルールと、戦闘中のRPを促す実況者。あとルール説明やランク(敵の難易度)選択を聞きに来る案内人。この3つあれば回ります。実況は「プレイヤー達の入場だー!」とか「きまったぁぁ!!」とかその場のノリで叫べばなかなか(GMが)楽しい。案内人はルール説明と闘技場エリアへの誘導を、丁寧に喋らせると様になる(気がする)
つまり、我ながら比較的「回しやすい」ルールが作れたかなって思う。戦闘って一番手間かかるし、練習としてもちょうどいいなって。
まぁ、今後レベルが上がるとどっかでテコ入れしないと報酬とかが安っぽくなりそうだからそこが注意ね


でもやっぱり我ながらいいもの作れたと思う。……なんでこんなに自画自賛するかって?
肴もやりたくなったからですよ! 今度はPLでね!!
GM練習したい人! これやってみません!?(ダイマ
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レスポンス

ハリィ
ハリィ
2018/09/23 09:02[web全体で公開]
> 日記:大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ
細かい演出が端々にあって、本当に楽しかったです☆
有り難うございました。
本当に色々な方に、PLやGMをやって頂けると良いですね♪
jet
jet
2018/09/23 03:17[web全体で公開]
> 日記:大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ
なんていうか、そうゆうかんじの、スポーツゲームぽいシナリオってやつ?けっこういいと思うですよ。
現状のTRPGって、わりとアドベンチャーゲーム的な形式に偏っていると思うのです。
推理小説的な謎解き入れなくても、プレイヤーが自由にいろいろできるようになっていれば、
ゲームおもしろくなるはずなんですよ。

あっちなみにぼくが以前やったあのシナリオは実はタワーディフェンス系のゲームを参考にしたのです。

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