くりちかりちさんがいいね!した日記/コメント page.2
くりちかりちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 白餡子 | |
| 2019/09/02 00:38[web全体で公開] |
| Siwaken | |
| 2019/08/28 00:24[web全体で公開] |
😟 コミュニティでどうやってダイス振るんですかね...。 スレッドとかでやってる方が多いんですけどやり方が分からなくてですね...。 1d3とか打ち込めばいいのかな?
| ジンヤ | |
| 2019/08/27 19:37[web全体で公開] |
😶 新しいことまずスクリームハイスクール 最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。 まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。 掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろ全て表示する最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。 まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。 掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろう〉 別のシナリオ作成に行き詰まっていたり、ユドナリウムにチャレンジへの不安もあったりしますが、楽しみを拡げる為にも足を止めてはいけませんよね。 追伸 最近、ロードスのサプリメントが出ることの連想から、100の英雄公募?企画の事が頭をよぎります。最も深き迷宮の最初の罠にかかって●●な人とか居たと記憶してますが、あれはナニでの企画だったかはっきり思い出せない…
| あるるん | |
| 2019/08/27 00:19[web全体で公開] |
😶 アヴァンドナーやりませんか? 聞いたことないよ、そんなTRPGって感じでしょうか! 一応ステラナイツのどらこにあん作の戦闘TRPGですよ! 色んなTRPGが今ありますよね! やっぱり有名なのはクトゥルフでしょうか? ホラーは今の季節いいですよね~。 有名どころのTRPGも凄く面白いのですが、こうしたマイナーなTRP全て表示する聞いたことないよ、そんなTRPGって感じでしょうか! 一応ステラナイツのどらこにあん作の戦闘TRPGですよ! 色んなTRPGが今ありますよね! やっぱり有名なのはクトゥルフでしょうか? ホラーは今の季節いいですよね~。 有名どころのTRPGも凄く面白いのですが、こうしたマイナーなTRPGにもささるものがありますよ! こんな方はぜひアヴァンドナー! ロボット好き。 戦闘好き。 かわいい少女好き。 大量のダイスを振ってみたい。 いかがですか? あてはまったあなたはぜひ8月31日のアヴァンドナーを!
| 白餡子 | |
| 2019/08/26 21:27[web全体で公開] |
😶 着々と布教中 昨晩も蒼天のヴィラシエルの体験会セッション行いました! 参加してくださったPLの皆さん、改めてご参加有難うございました。 今回の日記は流石に簡潔にまとめます、最近長すぎたぞ…。 今回もまたお一人ご新規さんがいらっしゃって、ご新規さんとコミュメンバー交えたスローライフセッション全て表示する昨晩も蒼天のヴィラシエルの体験会セッション行いました! 参加してくださったPLの皆さん、改めてご参加有難うございました。 今回の日記は流石に簡潔にまとめます、最近長すぎたぞ…。 今回もまたお一人ご新規さんがいらっしゃって、ご新規さんとコミュメンバー交えたスローライフセッションでした。 私は今回もPL兼任での参加で、先日発売されたばかりの白雲のアルメサールで追加された前職やスキルを取り入れたキャラを使用しました。 セッションにはコミュマスと他のメンバーも見学に来てくれてセッションの流れそのものもですが、見学交えた雑談も賑わってGMとしては嬉しい限りです! 雑談のほうではそういえば「この世界の種族の寿命って記載ないけど、どれくらいなんだろう?」という話題から、44歳のヴォルターと76歳のガードナーが爆誕。 ただこのお二人、片や魔族で片や樹から生まれた妖精(エルフ的なあれ)なので多分長命種族の可能性もあると思うのでまだ若いうちなんじゃないかな、と。 この辺の公式で決まってないあたりを妄想するのとても楽しいですね。 セッションの内容ですが、今回アクシデントで私がただ空飛ぶサメを出したいという理由だけでPC達にサメと戦ってもらったのですが、サメは強敵でしたね…。(ダイス目的な意味で) ちなみに別に無理やり飛ぶサメを出したわけではなく、空の世界ヴィラシエルではサメは飛ぶ生き物です。なんだったら猪も飛びます。 今回もPLさん達には楽しんでいただけたようで、これを糧に白雲のアルメサール掲載シナリオのセッションの準備も頑張ります!
| Siwaken | |
| 2019/08/25 02:07[web全体で公開] |
😆 初オンラインセッションが明日に...。 正直今遠足の前日状態で全く眠気がありません。 少しでも早くTRPGがやりたすぎて仕方がないみたいです。 早くオンラインセッションの時間にならないかなぁ...。
| あるるん | |
| 2019/08/24 23:10[web全体で公開] |
😶 来週の日曜に! アヴァンドナー卓立ててます!! 3時間ほどでさっくりできますよ! 戦闘メインのTRPGです。 ロボット好きはぜひ!やってみませんか? なかなかに面白いシステムのTRPGですので、興味があればれっつぷれい! ルルブなんて持ってなくったって問題ありません! 布教活動中なので、よろしくお願いし全て表示するアヴァンドナー卓立ててます!! 3時間ほどでさっくりできますよ! 戦闘メインのTRPGです。 ロボット好きはぜひ!やってみませんか? なかなかに面白いシステムのTRPGですので、興味があればれっつぷれい! ルルブなんて持ってなくったって問題ありません! 布教活動中なので、よろしくお願いします~♪ (見た目が)可憐な少女となってショットガンをぶっぱなそう! 近接が好きな方なら剣を構えて突撃!!! すべてを乗せて剣を敵に叩き込め! 銃弾をかいくぐりヒットアンドウェイを決める爽快感をぜひ!!
| 白餡子 | |
| 2019/08/22 21:03[web全体で公開] |
😶 【宣伝】また蒼天のヴィラシエルの体験会を行います ファンタジースローライフRPG「蒼天のヴィラシエル」の体験会を兼ねたセッション行います! 同人システムは布教が肝要ともう何万回でも言うぞという勢いです。 体験会を兼ねているので今回もルルブの有無は問いません。 また先日の夏コミで発売となったサプリ「白雲のアルメサール」についても今回は導入します。 ルルブも持ってるしサプリも使いたい!という方の参加もお待ちしております。
| Ququ | |
| 2019/08/22 16:27[web全体で公開] |
😊 チェレステ色のパラディーゾ Get! 水上飛行機(飛行艇)乗りを主人公にしたTRPG「チェレステ色のパラディーゾ」をのルールブックを入手しました! 美しい海をこだわりの機体と気概を持って戦う主人公を演じましょう~ 通販でも購入できるので、親切ですね。 どなたかご一緒にいかがですか~^^
| マスター | |
| 2019/08/17 00:29[web全体で公開] |
😶 セッションで一番時間が掛かるところ 予定してた時間内にセッションが終わらないよぅ。 面白かったんだけど、気が付くとセッション時間が大幅に過ぎていた……。 あるあるですね。 じゃあ、一体全体どこで時間が掛かってんのよ!? 答えは実は明確です。 選択する事に時間が掛かっています。 ダンジョンの分岐全て表示する 予定してた時間内にセッションが終わらないよぅ。 面白かったんだけど、気が付くとセッション時間が大幅に過ぎていた……。 あるあるですね。 じゃあ、一体全体どこで時間が掛かってんのよ!? 答えは実は明確です。 選択する事に時間が掛かっています。 ダンジョンの分岐点。右へ行くか左へ行くか。 シノビガミのハンドアウト。誰の秘密を抜きに行くか。 クライマックスの戦闘。シナリオ1回しか使用できないスキルをどこで使うか。 登場したヒロイン。助けるべきか見殺しにするべきか。 GMもPLもセッション中、常に選択を迫られています。 その選択がセッション時間の大半を占めてます。そこが楽しいところでもあるんですが、いかんせん悩み始めると無限に時間を食い潰します。 逆に選択を即断できればセッションは劇的に早くなる訳です。 まず、この認識を卓に参加するプレイヤー全員が意識する事が大切ですね。 例えばシノビガミで、自分のシーンが来てから「どーしよーどーしよー」と悩み始める人がいます。……他人のシーンの間、何をやってたんでしょうね(笑) 例えばクトゥルフで、事件が発生しました。「さあ、ここから自由に行動してくれ」って丸投げするKPもいます。無限の選択肢の中に放り投げだされてもプレイヤーは困ってしまいます。 選択肢を絞る意識を持つってのは結構大事だと思いますよ。 で、選択に時間を掛けなくなって余った時間は、GM、プレイヤー共々有効に使えるはずです。 GMならシナリオの見せ場をじっくり演出することが出来るようになります。大事な選択肢でじっくり悩んでもらえるようになります。 プレイヤーならキャラクターロールプレイに時間を割けるようになります。 そうやって結局、予定時間をオーバーしちゃう訳ですね!www 【宣伝】 現在、シノビガミとヤンキー&ヨグ=ソトースの卓を立てています。興味のある方は一緒に遊びましょう! シノビガミ「忍者コロッケ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156587404685master2000 ヤンキー&ヨグ=ソトース【ルルブ不要卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156431935963master2000 【ここから先は余談(余談のクセして長いけど)】 ここでシノビガミの平均的なセッションの時間配分を見てみましょう。 コンベンションやオフでのセッションの標準的な1セッションのプレイ時間は約4時間。 そしてシノビガミの標準的な4人3サイクルゲームだとして。 まず、オープニングで30分(4人5分) クライマックスで1時間半 エンディングで30分(4人5分) 休憩時間をトータルで30分 つまりミドルフェイズで使える時間は1時間となりますね。 4人3サイクルゲーム(12シーン)なので、60÷12=5分。 1シーンは5分で終わらせないと時間内に終わらない計算になります。余裕はあまりなさそうです。更にここでミドルフェイズの戦闘なんかが入ってくる場合、もっと時間が掛かります。 じゃあ、どこから時間を引っ張ってくるの? って事になるわけですが、休憩時間は削っちゃダメ! 集中力を切らさずに出来るだけ良いパフォーマンスを求めるのであれば、適度な休憩時間は削ってはいけません。正直30分でも短いくらいです。 ここから先はGMだけが意識しても時間短縮はできません。参加者全員が意識しないとどうしようもないですね。 選択の効率化や、言葉の圧縮、キャラクターロールプレイだけに頼らない進行(いわゆるぶっちゃけトーク)などなど。 色んな手法がある訳ですが、そこらの話はいつもの「なぜなに未来侵略~TRPG編~&~カオスフレア編~」やネットアーカイブ、いろんなハウツー本を読んでくれ、としか。
| 白餡子 | |
| 2019/08/12 18:46[web全体で公開] |
😆 蒼天のヴィラシエルセッション感想と宣伝 昨晩2回目の蒼天のヴィラシエルのセッションをしてきました、ということで感想です。 スローライフセッションだったので特にネタバレになるようなこともないのでガンガン書いていきます。 今回、私はルルブありの既存キャラでの参加でした。 メンツは軽薄ナンパ男(PL私)、グリフォン幼女、クールツン天使全て表示する昨晩2回目の蒼天のヴィラシエルのセッションをしてきました、ということで感想です。 スローライフセッションだったので特にネタバレになるようなこともないのでガンガン書いていきます。 今回、私はルルブありの既存キャラでの参加でした。 メンツは軽薄ナンパ男(PL私)、グリフォン幼女、クールツン天使、しっかり者けも耳青年(GMPC)。 1回目の時は全員PCが男性で、今回は2名女性PCがいるということで私のPCのテンションが前回の比ではないくらい高くやかましいナンパ男RPができて楽しかったです。 1回目の判定であやうく成功数稼げないような出目を出してしまいましたが、そこはGMPCのケモ耳青年くんがフォローしてくれて事なきを得ました。開拓スキルは強い…。 その後は調子がよくて、幼女にすごいすごいと褒められてクールツン天使に冷ややかな目でみられてもう大満足です。こういうシチュエーションが、私は好きなんだ…。 ただ褒めてくれたグリフォン幼女のほうが圧倒的ダイスエリートっぷりを発揮していたので昨晩のセッションで一番すごかったのは間違いなく彼女です。将来有望ってレベルじゃないぞ…! アクシデントパートでは、前回参加した時は猪が飛来(比喩ではない)したのですが今回はなんと全長1メートルにもなるハンミョウが襲来。まさかのクソデカ昆虫にPLのほうから悲鳴があがる事態に。 幸いアクシデントパートそのものは前回の猪よりも苦戦することはなく、さくっと片づけることができました。 そしてPC達の手元には退治した巨大ハンミョウの肉が残ったのでした……。(※ヴィラシエルでは討伐した生物は大体肉が手に入ります) エンディングでは、今回のセッション中に手に入った宝石の原石を1個ずつ分け合っていずれお揃いの宝石にと、ナンパ男的には魔界の女の子とお揃いヤッター!なエンディングになりました。 なお、ハンミョウの肉についてはどうしたものかと思っていたのでしょう誰もふれない方向。昆虫食はあるにはあるけどやはりマイナーな模様…さてどうしたものか…。 ハンミョウの肉という若干ヤバさを感じる物が手に入りましたが、セッションは今回も非常に楽しく遊ばせてもらいました! 《宣伝》 今週水曜日、明後日に21時から私がGMの蒼天のヴィラシエルの体験会を兼ねたセッションを行います。 体験会を兼ねているのでルルブ未所持OK、スローライフ物に興味がある方はぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156554296313shiroan1 《ダイマ》 蒼天のヴィラシエルのルルブがイエサブとメロブの通販サイトでも取り扱われるようになるようです。 また、先日の夏コミで出たばかりのサプリ、白雲のアルメサールも通販開始されています! サプリもこかげ書店、コノス、イエサブ、メロブで取り扱われるようです。現在はこかげ書店さんのみ確認済みです。
| 鈴蘭 | |
| 2019/08/07 21:40[web全体で公開] |
🤬 ※ちょっと怒です※見たら不快になるかもです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日昼間に参加したCoC オリジナルシナリオでKPさんが頑張って作ったもので セッション中もKPさんがいろいろ考えながら 分かりやすくまわしてくれて とてもとても楽しいものでした。 ただね、ただね、 あるPLの方があまりにも酷すぎて 途中から静かに怒ってました。 その1、何も言わずに遅刻 その2、セッションをしながら動画を観てるのか 途中その音が“大音量”で流れ、セッションを遮られる その3、『眠い…寝落ちしそう』と ルームのチャット欄に書き込み その4、『探索する気ありません← というか分からないので話しだけ聞いときますね』 とチャット欄に書き込み その5、他のPLが探索結果を KPから教えてもらってる間 マップに表示されてるキャラの立ち絵を 増やしたり拡大縮小させて遊んでる。 …は? 貴 方 は 何 を し に こ こ に 来 て る の で す か ? まだ遅刻はわかる それぞれにも都合と言うものがありますでしょう。 でもそれ以外は何? 動画観たいなら何故セッションに参加したのですか? 眠いってそれをボイスで言わず チャット欄に入力した意味は? 分からないって気持ちはわかりますが、 それならTRPGですもの 他の PLの考え方を聞くのも有りだと思います。 『探索する気ありません←』って何? KPが話してる間、画像で遊び始めるって 冗談抜きで何しに来たのですか? だから分からないんじゃないのですか? 今回のKPさんはお優しい方でしたので きっとご自分の中に不快感だけが 残る形になってしまったのではないかと思うと 心苦しく思います。 私がKPなら低い声でキレます。 それくらい失礼極まりないことだと思います。 顔も見えない何してるかも見えない オンラインですもの、 何をしてても、何を考えてても自由ですよ。えぇ。 ただしその向こうには相手がいること、 相手のことを考えて言動を選ぶことは 学生だから、初心者だから以前に 最低限のマナーではないのでしょうか? 今日の言動が学生だから、初心者だから 許されると思っているのでしたら 学生の方や初心者の方に大変失礼極まりないです。 相当な迷惑になります。 出来れば今後一切お会いしたくもないです。
| ジンヤ | |
| 2019/08/05 09:36[web全体で公開] |
😶 スローライフ参加者募集中です。ついでに新作と構想中について スローライフフロンティアRPG「蒼天のヴィラシエル」のんびり開拓セッションの参加者募集中です。 経験、ルールブックの所持不問、新規キャラでも継続キャラでも大丈夫です。一緒にあそびませんか? 全て表示するスローライフフロンティアRPG「蒼天のヴィラシエル」のんびり開拓セッションの参加者募集中です。 経験、ルールブックの所持不問、新規キャラでも継続キャラでも大丈夫です。一緒にあそびませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156447921280jinya00 後半は新作「スクリームハイスクール」とインセインのセッティングについて 「スクリームハイスクール」はざっと目を通しました。 %下方成功ルールとFEARらしさが上手く出ている感じです。 coc勢にも馴染みがある各種技能。しかし、失敗しても情報が得られるし、ホラーっぽい選択(ホラーのお約束なら怪しい物音がしたら覗きにいくけど、セッションだと避けかちですよね)へ誘導しやすいルールなどかなり楽しめそうです。 今回はプレイヤーしたいから、いつものパターンにならないようにシナリオも読まずに自制中ですが果たしていつまで持つか…… あと最近インセインでやりたいことがあるのですが、継続キャラ(経験値使用)をもっと使わせてあげたいということです。 幸いインセインにはデッドループというワールドセッティングがあるので、これを組み入れてデッドループ前提なセッションにすればその後のキャラ使用も容易になるし、あるセッションで死亡しても大丈夫、ついでに特殊なアビリティ「異識」が使えるようになるなど良いことばかり!この形式が広まればGMも大胆なシナリオ(比喩表現)が出来るし、どうでしょうかね? ご意見お待ちしています。 問題は常に時間が足りない……
| HUD | |
| 2019/08/03 10:01[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ「ココロスちゃんが多すぎる」感想 さて、昨日はデッドラインヒーローズのセッション「ココロスちゃんが多すぎる」をプレイしてきた。 DLHは今回で2回目のプレイとなる。 使用PCは「レイザーリリィ/蘭堂燐」 前回のプレイと同じキャラだがデータは新規作成となっている。 character-sheets.appspot.com/dl全て表示するさて、昨日はデッドラインヒーローズのセッション「ココロスちゃんが多すぎる」をプレイしてきた。 DLHは今回で2回目のプレイとなる。 使用PCは「レイザーリリィ/蘭堂燐」 前回のプレイと同じキャラだがデータは新規作成となっている。 character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?… データ的にはこんな感じ。 剣術の師でもあった父親の仇である元兄弟子のヴィランに対する復讐心を胸に秘めたジャスティカ。 ただしまだまだ駆け出しのため気ばかりが先行しがちな新米ヒーローである。 シナリオは「地球侵略サークル」のサークル姫、ココロスがなぜかサークルを追われてしまいPCらが身柄を保護、その背後にある陰謀を暴く……というもの。 PC的にはヴィランなんて互いに分裂でも内部抗争でもしてればいい……というスタンスなのだが、まぁそこはそれ。 ほかの仲間は烈風寺コンツェルンの若社長となるテクノマンサーと麻神学園に通う女子高生ハービンジャー。 素の能力的には少なくとも自PCよりはよっぽど頼りになる二人だ。 で、セッションはまぁ滞りなく進行。 他人様のシナリオなので詳しい内容は省くが、さいてーな連中(笑)を吹っ飛ばしつつ危なげなくクライマックスに到達。 残リマーク2、グリット7 順調な展開といえるだろう。 クライマックス戦闘ではPC二名がデッドラインになるものの、なんとかボスを倒して勝利をおさめることが出来た。 自PCはほとんど攻撃対象にならなかった(ダイスでランダムに決めていたのに)のでダメージは代償によるものだけだった。 先にもいったようにDLHは今回で2度目のプレイとなる。 今回はドタバタコメディタッチのシナリオで気楽にプレイできたし、プレイ勘もつかめてきたので出来れば近いうちにもう1回くらいやっておきたいところ。 また卓が立たないかなぁ。
| ジンヤ | |
| 2019/08/02 16:58[web全体で公開] |
😶 とにかく暑い! 気がつけば猛暑の8月に突入してますね! 7月は何だかんだでセッション回数15回、トラブル諸々で制御してこれだと欲望を抑えなくてはいけませんね。 最近は「蒼天のヴィラシエル」を卓立てたりしてました。 のんびりスローライフ開拓生活、好きなテーマなんです。みんなで少しずつ発展させていくってロ全て表示する気がつけば猛暑の8月に突入してますね! 7月は何だかんだでセッション回数15回、トラブル諸々で制御してこれだと欲望を抑えなくてはいけませんね。 最近は「蒼天のヴィラシエル」を卓立てたりしてました。 のんびりスローライフ開拓生活、好きなテーマなんです。みんなで少しずつ発展させていくってロマンですよね。癒しです。 同卓いただいた事がある皆さんはご存知かと思いますが、自分はsw2.5を除けば、普段はクラヤミクラインやインセインなどオンセンではホラーにかなり傾いて遊ばせてもらってます。オリジナルシナリオも作ります。 つまり、日常的に「人間性」が減少しがちな日々なのです。趣味兼シナリオアイディアを求めてホラー作品良く観ます。シナリオ作成にはホラーモードは有用ですが、行き過ぎれば普通がわからなくなって暴走するかもしれません。 なのでヴィラシエルのほのぼのはバランス取りには最適だったり。 今も卓立ててますので興味ありましたら一緒に遊んでください。ルールブックなくてもフォローいたします。 珍しく「アラジン」などを観てキレッキレなウィル・スミス(と吹き替えの山寺さん)に更に癒されたから頑張ろう! まずはご要望のあったブラックジャケットのシナリオを完成させなければ!ビターな話にできたらいいなぁ 追伸、スクリームハイスクール買いました。じっくり読みたいと思いますw
| ゆこりん | |
| 2019/08/02 01:38[web全体で公開] |
😶 雑記 眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。 かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。 とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。 3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。 全て表示する眠いのだけど、ちょっと眠れない感じなので、文章に記す。 かなりおよろしくない感じのぐちなので、嫌な方はスルーしちゃってくださいませ。 とても楽しそうなキャンペーンにお誘いいただきました。 3月くらいにお話いただいて、5月くらいに開始予定とのことでした。 2人用だったので、友人を誘いました。 わたしがTRPGの沼にダイブするキッカケになったセッションの同卓者さん。 その後もたくさん遊んでいただいて、たくさんの楽しいをいただきました。 せっかく楽しそうなキャンペーンだったので、大好きな人とやりたいなと思い、お誘いいたしました。 が!3月の時点で「仕事落ち着いたら伝助用意しますね」からの、動く気配なし。 きっと仕事が忙しいんだろう…と思っていたが、4月に入っても動きなし。 まだ忙しいのかなぁ…と思っていたら、5月に入って自分がバタバタしちゃってて。 そのまま5月が過ぎ、6月。 「そういえばあのセッションどうなりました?」 「いや。誰からも何も反応ないからさ」 ……だって、ディスコードで自分のタブしか見えていないんだもの。 何をどうしろというんだろう? 結局、設定ミスだったということで、設定変更。 …していただいたが、伝助は一向に用意されない。 シナリオ情報も出ない。 わたしは元々、せかすのはあまり好きじゃないんです。 GMやってくださるだけありがたいですし、準備が大変なのもわかっているから。 そう思って、もう少しだけ…もう少しだけ……という感じで、6月をやり過ごしました。 その間にも、いくつかの卓で同卓いたしました。 他の卓に申請出しているのも見かけました。 そして7月突入。 一向に動きがありません。 自分ひとりだったらまだしも、わたしは大事な友人をお誘いしているんだ。 知り合いだって待たせすぎるのはどうかと思うが、初対面の人を詫びの一つもなしに待たせる神経が理解できない。 まるっと動きがなく、とうとうしびれを切らしたわたしは、直談判することにした。 この時点で7月末。開始予定時期からほぼ3か月。 書きましたよわたし。ガンガン書きました。 「どうなってんの?もう3か月だよね?わたしだけならいいけど、友人を待たせないでくれ」 的なことを、丁寧な言葉でネチネチとw すると、「準備はできてる。ただ受け身になってた」という返信が。 ……えぇ…GMが受け身になったら、PLどうしようもないですやん…… 別に全部の責任を負えと言っているわけではない。 さすがにシナリオ作成やどどんとふの準備はできないが、 日程調整くらいなら手伝うし、何なら今回わたしはメンバー集めに協力した。 自分自身がメンバー集め以外はすべて自分で仕切りたい人なので、要請が出ない限りは動かないが。 (仕事できないくせに「余計な手出しすんな」って言うタイプのGMです。めんどくさいヤツです) 忙しいならいくらでも手伝います。 指示も出せないくらい忙しいのであれば、むしろTRPGなんて娯楽で遊んでる場合じゃない。 ということも伝えたんです。 そこまで言って、ようやく動いてくれました。 が、シナリオ情報と伝助をポイっと投げただけ。 本来ならば「待たせてすみません」等のお詫びの一言があってもいいはずなんだ。 謝ったら死ぬ病でも「大変お待たせいたしました」はほしい。 それが無理でも、こんばんはとかよろしくとか、挨拶が欲しかったんだ…! 「ハンドアウト選んでください」もなかったなと思い返せば、そもそもハンドアウトが出ていなかった気がする。 いくらなんでもこれはひどいんじゃないかなぁ…! 開始時期が遅いのはいいんです。誰だってリアル事情ある。 わたしだって仕事の忙しい時期の週末は、迷惑しかかけていなかった。 連絡したからって許される話ではないのだけど、それでも連絡はした。 遅刻欠席しないのが一番いいのだけど、そういう時に連絡するのは人間として最低限の事だと思うんだ。 だから、「忙しいから今月無理です」等の連絡があれば、全然問題なかったんだ。 ただ、何の連絡もない。相方さんはどこか別のお部屋に監禁されている。 (秘匿チャンネル的な意味で) 心配するなと言う方が無理でした。 他にもいろいろ重なって、中途半端なものをかたっぱしから潰したいという気持ちであったのも要因の一つです。 あまりに礼儀がなっていないと感じ、相方さんと話して辞退を申し出ました。 さすがにちゃんと言葉の反応くださるかなぁと思っていたけど、何もなくディスコのグループ爆破。 …正直、うそでしょ?って思いました。 まがりなりにも1年くらいはオンラインでお付き合いくださった方です。 二つほど継続卓でも現状ご一緒いただいています。 オフでも一度同卓いたしました。 少なくとも一度きりの行きずり男、なんて軽い付き合いではなかったと思っている。 通りすがりではなく、ちゃんと個体識別できておりました。 それなのに、そんな変なことしちゃうんですね… わたしは彼を友人と認識していたのだが。 ともだちって、なんだろうな。 もう、わたしには理解できない。 ということがありまして。 なんかもう、オンセ恐怖症になりつつあります。 もちろん楽しいことの方が多いし、実際楽しい友達(とわたしが思ってる)も何人もおります。 件の方がいらっしゃる卓も、その人以外は全員好きです。 大半がいい人だっていうことはわかっているのにな。 話が逸れにそれまくったが、挨拶と確認は大事だということを再認識いたしました。 今遊んでくださっている友人たちは、ちゃんと挨拶してくださる方ばかりなので。 「楽しい」を知っているわたしはまだまだ辞めるつもりはない。 全くまとまらないけれど、ポイっと低下。 近日中にすっきりした頭で描き直すかもしれません。 どうなるかわかんないけれど、まだTRPGは続けていきたいと思っております。
| 白餡子 | |
| 2019/08/01 22:39[web全体で公開] |
😶 「蒼天のヴィラシエル」のルルブが届いた! 楽しみにしていた「蒼天のヴィラシエル」のルルブ届きましたー! もう帰ってきてからがっつり読み込んでます。 流石204ページ、同人システムとは思えないレベルですごくしっかりした本です…!(SW2.5のルルブの3分の2くらいの厚さ) 読んでみた感想 ・どうして共存することになったのかが思った全て表示する楽しみにしていた「蒼天のヴィラシエル」のルルブ届きましたー! もう帰ってきてからがっつり読み込んでます。 流石204ページ、同人システムとは思えないレベルですごくしっかりした本です…!(SW2.5のルルブの3分の2くらいの厚さ) 読んでみた感想 ・どうして共存することになったのかが思った以上にしっかり描かれる ・スキルの詳細がすごい、個人的には調理系キャラが作りたくなった ・世界観、種族紹介がとてもしっかりしている(ヴォルターの特徴と詳細でめっちゃ笑った) ・新規キャラ作りたいけどサプリ待つからサプリ発売日はよ 現物のバレはあんまりできないということで非常に簡素に書きましたが、いやーうっかり品切れになる前に購入してよかったです…。 さて、ルルブもちゃんと手に入ったので、読み込んで自分でもGMできるようにしなければ…!
| アーリング | |
| 2019/07/31 17:27[web全体で公開] |
🤔 オンセン公式サーバー全体が落ちているようですが Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。 ぽん太@番頭さんのTwitter全て表示する Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。 ぽん太@番頭さんのTwitterより (状況を鑑み、無断転載すみません。問題があるようでしたら、8/3以降は非公開とさせていただきます。)
| マスター | |
| 2019/07/30 21:42[web全体で公開] |
😶 【再掲】ロールプレイ! 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP全て表示する 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP重視」と言うモノ。 ……ちょっと意味が判んない。 RP=ロールプレイって事ですよね。ロールプレイ重視ってTRPGでロールプレイをしない状況ってフツーないよね?? って事でロールプレイとはなんぞや、と言う事を改めて考えてみた訳です。 俺の考えるロールプレイと言うのは3つのカテゴリがあります。4つ目、5つ目があるなら是非教えて欲しいッス。今の所の俺はこれだけしか思いつかない。 1、キャラクターとしてのロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 3、職務としてのロールプレイ。 とりあえず、ロールプレイに関してはこの3つに大別されると思うんだ。 この要素は3つが別々に独立している訳ではなく、それぞれがお互いに連動しているんですが、プレイヤー毎に重視する比重が違います。 それが各々のロールプレイスタイルとなって出力され、他のプレイヤーに認識される形になる訳ですね。 例えば最近の俺は2>3>1となるかな。 昔は1>3>2だったり、3>1>2だったりした訳ですが、色んな変遷があって今はこうなっています。 1、キャラクターとしてのロールプレイ 自分の中で「こういうキャラがやりたい!」というイメージがあって、それを表現するロールプレイ。 「きっとこのPCならこう考えると思うんですよ」 「僕のキャラはそんな事は出来ません」 そのキャラクターの感情に従う事を重視するロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 セッションを「舞台」として自分のキャラクターはその中の「役者」としてロールプレイをする形。 インセインやシノビガミで説明するのが俺的に判りやすい。 各人のハンドアウトが脚本。使命が監督からオーダーされる演技の方針。 演技の指針に従って「今自分に求められている事」推測し、出力していくスタイル。 3、職務としてのロールプレイ。 TRPGはゲームですからゲームを攻略する必要があります。 その攻略を重視し、進行する事を最善とするスタイル。 戦士は戦士として、魔法使いは魔法使いとしてやるべき事を宣言し、行動するスタイル。 「戦士なので、武器で攻撃します」 「医者なので、倒れた人に近付いて応急手当てをします」 これってロールプレイなの? って思う人もいるかもしれませんが、立派なロールプレイ(役割演技)です。むしろ本来の意味に近い。 キャラクターにはその個人の地位があり、背景があります。それを揺るぎないものとするのが、「職務を果たす」と言う事だからです。 ○○らしくない○○、ってキャラクターは、この3番を逆手にとってキャラクターを立たせようと言う狙いがある訳ですね。 これらにはメリットデメリットが存在します。 1について メリットは、まあフツーに楽しい。違う自分になりきる事によって新しい自分の一面が見えたりします。他PCと純粋に掛け合う事により、妄想も捗ります。 デメリットとしては、そのキャラクターを知らない人に周知させるのに時間がかかる事。 キャラクターシートに書かれた設定や自己紹介での設定なんて、他人は読んじゃくれません。セッション中の君の言葉がそのキャラクターを形作る訳ですよ。 また、アニメからキャラクターを引っ張って来たは良いものの、卓全員が知らなくて「お前誰よ」ってなった時の寂しさ(笑) あと、キャラクター性にそぐわない展開になった時、キャラクター性を取るとシナリオが立ち行かなくなる事もあります(キャラ愛を優先しちゃう訳ですね) 2について メリットは、俳優として自分のキャラクターが物語に参加するので、シナリオムーブが比較的安定すること。物語を客観視する事が出来るので、結論から自分の演技を逆算できる強みがあります。 デメリットは客観視が強すぎると「現在の自分が求められている役割」を意識しすぎて、もしくは「GMの思考を忖度しすぎて」動きが通り一辺のつまんないムーブをしちゃうこと。 また、自分の想像を遥かに凌駕する展開になった時、演技の引き出しが出てこなくてフリーズしちゃうのは致命的ですね。 3について メリットはシナリオ進行が早く、機能的な点。大仕掛けのシナリオを十分に堪能できます。 デメリットはまぁ、行動宣言ばっかりじゃつまんないよね。(主に周りが) と、ひとつ例を出してみます。 ここに一人の冒険者がいる。 彼の名はゴララ・ザ・ブレイヴァー。 由緒ある戦士の家系、ブレイヴァー家の跡取り息子だ。種族はオーク。 親の血筋をしっかり受け継いだ才能ある戦士なのだが、性格はビビりでヘタレ。戦いになると……と言うか冒険に出る事すら二の足を踏む根性ナシだ。 嫌がる彼を引っ張ってダンジョン最深部にやってきた冒険者一行。 しかしそこに待ちうけていたのは、巨大なドラゴンだった! 1、「もう駄目だぁー」ビビりなんで一目散に逃げ出します。 2、キャラクター的には逃げる一択なんだけど、このキャラは戦士なんですよ。【狂戦士】を使用して泣きながら攻撃します。 3、【狂戦士】を使用して攻撃します。 1~3のロールプレイを100%で再現すると、ざっくりこんな感じの使い分けになるかと。 ですが、最初にも書きましたが実プレイに於いてこれを100%に偏ってロールプレイする事ってないですよね。 それぞれを複合させながらロールプレイとして出力されて行く訳です。 例えば俺なら…… 「ドラゴンを見て、『もう駄目だ~』とゴララは逃げ出そうとするんですが、仲間を見捨てて逃げ出す事に罪悪感を覚えます。(一人でダンジョンから帰れるとも思えないしぃ) 『仲間に手を出すなあ~!』と、泣きながらメクラ滅法に武器を振り回しながら、ドラゴンに殴りかかります。あ、これ【狂戦士】のフレーバーです」 となります。 で、こんなの毎ラウンドやると時間が掛かってしゃあないんで、2ラウンド目以降は「3」を重視して宣言していく、と。 で、最初に立ち返って「RP重視」だ。 結局の所、これについては「なんとなく判ったつもり」でスルーするようになったんですが(笑)、改めてこういう事を考える機会が出来たので善し。 こんなのを書くと、バランス型とか俳優型とかカテゴリ付する人もいるんですが、あまりオススメしません。 1~3はそれぞれにメリット、デメリットがある訳で、その時、その状況で自然に出力を変える事の出来るプレイヤーが一番スゴイ、と俺は思うのですね。 臨機応変に、無形に、自由に遊べるプレイヤーを目指したい所です。(終わり) ちなみに未だに「RP重視」ってのは、よく分かってません。(笑) 【宣伝】 現在8月中の日程調整で「ヤンキー&ヨグ=ソトース」の卓を立てています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156431935963master2000 ムカつく邪神(クソヤロー)を殴りに行こうぜ!