くりちかりちさんがいいね!した日記/コメント page.4
くりちかりちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
| 2019/06/14 00:00[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/06/14 00:00[web全体で公開] |
😊 オンセンSNS、お誕生日おめでとう! 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす! このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTR全て表示する 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす! このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTRPGを買ってまた積み・・・あれ?w と、とにかく!この3年間ほぼ毎日ログインして楽しませてもらっている身としては、感謝しかありません。 セッション以外にも、日記やチャット、メッセやコミュニティ等、色んな交流があって楽しいです。 これからもい―――っぱいの「楽しい!」に、このオンセンSNSで出会えますよーにっ。 ぽん太さん、いつもお世話になってるオンセンのユーザーの方々、ありがとうございます。4年目のこれからもますますの発展をお祈りしてます。
| マスター | |
| 2019/06/07 22:30[web全体で公開] |
😶 【宣伝】永い後日談のシノビニカ あとついでに一言 前回、募集をかけたシノビガミ「永い後日談のシノビニカ」ですが、参加条件と日程のマッチングが合わずに卓が流れてしまいました。orz まあ、仕方ないよね。シノビガミとネクロニカのルールブックを両方持ってないと参加不可ってかなり狭い条件の募集ですもの。 ですが懲りずに再募集です。(笑) 全て表示する 前回、募集をかけたシノビガミ「永い後日談のシノビニカ」ですが、参加条件と日程のマッチングが合わずに卓が流れてしまいました。orz まあ、仕方ないよね。シノビガミとネクロニカのルールブックを両方持ってないと参加不可ってかなり狭い条件の募集ですもの。 ですが懲りずに再募集です。(笑) 今度は日程の縛りを取っ払って面子確定次第全員で日程調整をする形に。 肝心要の「両方のルールブックを持ってないと参加出来ない」って言う条件は撤廃しません! だって、このシナリオはネクロニカの世界観を大事にしてる人と遊びたいんですもの。シノビガミのルールブックを持ってなくても大丈夫だけど、ネクロニカのルールブックは必要で、オンセを遊ぶにはシノビガミのルールブックも必要。だからこの条件は譲れないのよね。 皆さんのご参加、お待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155991247489master2000 まあ、宣伝だけではアレなんで少し耳の痛いお話を。 皆さんの日記を読んでて少し気になってる事があるんですが、なんでみんな「比較」したがるの? テキストセッションよりボイスセッションの方が良いとか。 〇〇のシステムより△△のシステムの方が面白いとか。 オフセよりオンセの方が良いとか。 公式シナリオよりオリジナルシナリオの方が面白いとか。 くっだらね。 他と比較しないとソイツの優位性を証明出来ないんっすかね? それぞれにそれぞれの良い所があって、自分は「こっち側」の方が性に合ってるってだけじゃないの。 クトゥルフよりもこっちのシステムの方が優れてる! って声高に主張して、それがクトゥルフが好きな人の心に響くとでも思ってるんすかね? 逆ですよね。比較対象に出されたシステムが嫌いになって終わり。 推しを持ち上げる為に他の事を貶める行為って言うのは、比較する対象を「下げている」だけで、推しが「上がる」って事は皆無ですからね! 自分は他人と比べて……って比べたがるってのは仕方ないっす。自分だって良くやります。そして凹みます。 でもそれとこれとは話は別だ。 好きな事を「好きだ」って語るだけで良いんです。その理由も述べる事が出来たら満点。 みんな気を付けようね!
| アーリング | |
| 2019/06/05 23:03[web全体で公開] |
😊 遅ればせながらの卓感想 1~2週間前になりますがの卓感想。 ★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん) PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。 マエダさんは謙遜されてるけど、これ全て表示する1~2週間前になりますがの卓感想。 ★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん) PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。 マエダさんは謙遜されてるけど、これってすごいことだと思うの・・・。これはいずれお礼の卓を立てねばなるまい。 セッションの内容はいずれリプレイ化されるということなので伏せますが、「5/21(探偵の日)」にふさわしい、シティアドベンチャーだったとだけ! これだけじゃさみしいので、ちょっとGMマエダさんの話。 実際、マエダさんがすごいなーって思うのは、卓募集ページを見ていただければわかると思うのです。 PLがキャラシートを挙げるとか、更新するとかなにかしたらすぐに「ありがとうございます!」ってお礼が返ってくるし、セッション中にGMへ投げた質問に答えそびれてたら募集ページにコメントで返事が追記されてる…。リプレイのこともあると思うのですが、ほんとセッション終わった後にログをめっちゃ見返されてるんだなあと。 それでいて、シナリオの仕組み自体はシンプルなんですよね。 ・Aという事件が起こった! ・Aの真相を探るにはBを入手しよう! ・Bを手に入れた! ・Aを解決するぞ、クライマックスだ! くらいの起承転結。PLとしてはすっごく動きやすいし、RPで伸びがちな時間も元々がシンプルだからすっぽり収まるという・・・。ここらへんはGMとしてめっちゃ見習いたいところ。 総じて楽しかった―――!って言えるのは、PCが「今何をするのか」を踏まえて色々自由に動けたからじゃないかと。GMはスリリングかもしれませんが!wありがとうございましたーっ。 ★5/31(金)SW2.5「水底の魔剣」(GM:たぬきさん) 突然、招待がとんできて「おお?!」とびっくりしましたが、たぬきさんのGMは初めてだったので、わくわくしながら参加させていただきました。 キャラシートの締め切り日はとっくに過ぎてたので、慌ててPC作成。せっかくなのでまだ作ったことのないSW2.5追加種族(厳密にはSW2.0にもいましたが)のレプラカーンを作ってみました。 セッションについては、とにかくスケールが大きい!その一方で準備が綿密! PCの過去から、母親や父親、幼友達までキャラ設定(画像付き)を作って送ってくるし、自前(と思われる)MAPや加工した画像が何枚も。NPCは店主から給仕、ばったり出会った吟遊詩人までみんな画像付きだし、話しかけるとBGMが流れる演出まで。宿のトイレ画像まで用意したGM初めて見ましたよ!w まるで映画の中のようなセッションでした。すごいなあ・・・・。 いざ始まってみると、「今回は知っておくだけでPCは関わらなくていいよ」という情報が結構あったので、シナリオ的には単発ではなくキャンペーンの一場面なのかな?と思ったりもしました。 RPとダイスを振るゲーム性、このバランスって難しいですね!こっちでGMに提案持ちかけて無理やりダイス振っちゃった感があるなあ、てへへ。 戦闘は色々特殊な状況だったこともあって、「うお、それありか!」とか「ピンゾロで回復できなかった」とかどったんばったんありましたが、敵の正体が見抜けないというのはなかなかスリリングでしたね。 個人的には先制をとるかどうかよりも、相手の能力が分かるかどうかの方が重要かと思ってるので・・・やはりSW2.0/2.5は知力大事・・・! 終わった後は無事にアイテムを回収。ちょっぴり怪しい依頼人と会話をしてセッション終了と相成りました。誘ってくださったGMのたぬきさん、ご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたー! 今後の予定的に継続参加はむずかしそうなので辞退させていただきましたが、卓のストーリー自体はそのまま進んでいるご様子。GMさん、PLの皆さん、がんばですー!
| ジンヤ | |
| 2019/06/05 08:30[web全体で公開] |
😶 今年前半の振り返り、インセイン編 ネタバレなしなんで本題前に少し吐き出し。 私事なんで飛ばしもらってOKです。 今朝、4時から悲しいことがあった。分かっていて覚悟していても寂しいものは寂しい。 だが、今日も変わらぬ日常がはじまる。気をつかってくるたのかな?区切りは全て表示するネタバレなしなんで本題前に少し吐き出し。 私事なんで飛ばしもらってOKです。 今朝、4時から悲しいことがあった。分かっていて覚悟していても寂しいものは寂しい。 だが、今日も変わらぬ日常がはじまる。気をつかってくるたのかな?区切りは明日明後日なんで今日は気分を明るくリセットして楽しい事を考えよう。 6月に入って進行していたインセインが一区切りしたので簡単に振り返ってみようかと。 今年は1月からインセイン卓に恵まれて、昨日までで10卓、内訳はプレイヤー7卓、GM3卓。 プレイヤー参加した分は切ないシナリオが多く、とても堪能しました。プレイヤーやっててもGM視点、シナリオ作者目線で分析しつつ、PCらしさを求めてプレイしてしまうので同卓者の楽しみを阻害してないかは気になりますね。共に楽しんこそですから。 予想しつつ、堪能したり、意外性に驚かされたり、他のPCさんに感心したりと滅茶苦茶楽しんだ卓ばかり。 真相にいたれなかったセッションも二回ほど。それでもPCとしての物語は味わい深いものになりました。 セッションを立ててくださったGM様たち、同卓してくれた皆さんまことにありがとうございました! 恩返しを含めてやはりTRPGシステムを遊び尽くすにはGMが一番と公式シナリオ、同人シナリオ、Webシナリオをまわしてみました。 「大雪の夜」「温泉オブ・ザ・デッド」「怪異だと思って追いかけたら尻尾だった」どれも多少手を入れつつもなんとか好評で終われたのではないかな? どれもまたまわしてみたいですね。 インセインはシナリオの流れをコントロールできる「クラヤミクライン」とは異なり、情報等の入手が意外な方向にいったりと新鮮な気分でした。あと、意外にGMする分にはPC同士のやりとりが多くて楽な気がします(当者比)。 1人用だと③ルートシナリオがやり易いなと気がついたり、色々なギミックを見聞きしたので6月後半からのオリジナルシナリオの刺激になりました。 今回はシンプルを心がけてた他のシナリオよりは凝ってみることに。まあ、独りよがりや無駄になっていないか心配ではあるんですが、参加者さんたちと楽しみたいと思います。 思った以上に長いな!お付き合いありがとうございました。 良い一日をお過ごしください。
| HUD | |
| 2019/06/03 18:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミ【陰洲鱒村を覆う影】宣伝 太平洋に面した寂れた漁村、陰洲鱒村(インスマスむら)。 ここでは今、百年に一度の奇祭「蛇魂祭」(ダゴンまつり)が行われようとしていた。 そこに現れる3人の旅行客。 彼等は何の目的でこの地を訪れ、そして何を視ることになるのか……。 祭囃子が響くなか、深淵へと続く幕が上がる。 忍術バトルRPG全て表示する太平洋に面した寂れた漁村、陰洲鱒村(インスマスむら)。 ここでは今、百年に一度の奇祭「蛇魂祭」(ダゴンまつり)が行われようとしていた。 そこに現れる3人の旅行客。 彼等は何の目的でこの地を訪れ、そして何を視ることになるのか……。 祭囃子が響くなか、深淵へと続く幕が上がる。 忍術バトルRPGシノビガミ「陰洲鱒村を覆う影」乞う、ご期待! という事で、ご存知クトゥルフ神話系作品の代表格であるインスマスを覆う影をモチーフとしたシナリオとなっています。 忍秘伝改収録のインスマスとは全く別のシナリオですので、そちらをご存知の方でもご参加いただけます。 ご興味がお有りの方のご参加をお待ちしております。
| うさたーん | |
| 2019/06/02 02:36[web全体で公開] |
😊 ユドナリウム 1.9.1 がリリースされてました! メンテナ様ありがとうございます! 一昨日 1.9.0 が出てたのですが、カード表示に不具合があったのですが、それが早くも修正されてました! 1.9.0 ~ 1.9.1 のアップデートで大きな所は、キャラコマやカードに記述した文字情報がポップアップされるようになったり、カードの画像が大きく全て表示するメンテナ様ありがとうございます! 一昨日 1.9.0 が出てたのですが、カード表示に不具合があったのですが、それが早くも修正されてました! 1.9.0 ~ 1.9.1 のアップデートで大きな所は、キャラコマやカードに記述した文字情報がポップアップされるようになったり、カードの画像が大きく表示されるようになった所です。 これは使い方の幅が広がってめちゃくちゃ良いですね!! ユドナリウムを使ってる方は是非リリースノートを確認すると良いと思います。 https://github.com/TK11235/udonarium/releases
| ジンヤ | |
| 2019/06/01 08:30[web全体で公開] |
😶 オンセン登録から一年 タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示するタイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています! 今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。 やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします! 遊んだシステム簡易版 ・クラヤミクライン オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。 メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。 ・インセイン プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。 ・ブラックジャケットTRPG 悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って ・sw2.5 言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。 ・真・女神転生200x 現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。 ・マギカロギア やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。 今後の展望 ・ホラー系(クラクラ、インセイン) タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。 あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな? ・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ) やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。 ・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど) こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります
| あるるん | |
| 2019/05/29 12:57[web全体で公開] |
😶 アヴァンドナーを遊んでみませんか? プレイヤーさんが埋まらないので ・゚・(つД`)・゚・ ようこそ、見捨てられた大地へ! 灰色の荒野を駆け抜けろ。 ここまで見て中二病かな?と思ったあなたは間違ってない。 世界観はアーマードコア。 そして戦うのは可憐(?)な少女(ただし、生身じゃない。) さぁ、戦いの幕は切って落とされ全て表示するプレイヤーさんが埋まらないので ・゚・(つД`)・゚・ ようこそ、見捨てられた大地へ! 灰色の荒野を駆け抜けろ。 ここまで見て中二病かな?と思ったあなたは間違ってない。 世界観はアーマードコア。 そして戦うのは可憐(?)な少女(ただし、生身じゃない。) さぁ、戦いの幕は切って落とされた。 銃弾が雨のように降り注ぐ中をかいくぐり、ターゲットに狙いを定めてフルブーストアタック! そういうTRPGです。 興味が出たそこのあなた! ぜひ、灰色の戦場へ! 参加をお待ちしております。
| 弥 | |
| 2019/05/29 11:57[web全体で公開] |
😲 クラヤミガイロは素晴らしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、マスター様開催のインセインに参加させて頂きました。 とても完成されたインセインシナリオで このシナリオを体験できて運が良かったです! 惜しむらくは、全てのシナリオでそうですが。 真相を知ってしまうとこのシナリオの醍醐味が失われて、再びする事が出来ない事です。 記憶を無くして出来ないものか? まだやってない方は運がいい、このシナリオをまっさらな状態で出来るのですから。 本当に作り込まれたものだと思います。 状況を観察し、秘密を探り、推理して使命を達成する。 インセインは本当に最高ですね。
| マスター | |
| 2019/05/23 23:39[web全体で公開] |
😶 【宣伝】のついでにTRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている点 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。 題して、 「永い後日談のシノビニカ」! 全て表示する 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。 題して、 「永い後日談のシノビニカ」! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155850932740master2000 参加条件がちと狭いんですが、シナリオはとてもネクロニカしてる良品です。 ネクロニカが好きな人は是非、参加してやって下さいね。 とまあ、これだけだったら味気ないので少し雑談を。 TRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている事、皆さんありますか? 僕が気を付けている事が何点かあるんでそいつをつらつら書いて行こうかと。 僕の場合はコンベンションでやる事が多いので自然「ルールブックを持っていないTRPG初心者」が対象になります。 さらに「TRPG初心者」と「システム初心者」は違う、と言う事も念頭に置いて頂けると。 その0、大前提として 初心者がTRPGを遊んで「楽しかった」と思わせる事が目的です。 まず沼に嵌めるには沼のほとりまで誘導しなければならない事を忘れないでください。 自分から沼に近寄ってくる人なら遠慮せずに叩き落とせば良いんですけどね(笑) その1、ルールは必要最低限にとどめる。 使わないルールは説明しない。初心者は今、目の前の状況を把握する事でいっぱいいっぱいです。まず目の前の事に集中させましょう。 初心者に「楽しく遊んで貰う為に」セッションをする訳であって、「ルールを覚えさせる為に」セッションをする訳ではないのです。ルールは大まかにざっくりで大丈夫。楽しかったら勝手にルールブック買って勝手にルールを覚えるから。そうなったらちゃんとしたルールで遊べば良い。 また、「要らないルール」を削除するのも有効な手段です。R&Rでたまに掲載されている1/10クトゥルフなんて言うのはそこら辺の匙加減が良く出来ています。また、企業卓の短時間お試しプレイ卓や、そのシナリオなんかも大いに参考になると思います。 経験者が「え、このルール違わない?」って言ってきても「今回は初心者卓なのでルールを変更しています」って言っちゃいなYO! その2、専門用語を極力避ける。 言ってしまえば「×ダイス 〇サイコロ」くらい平易な表現を使いましょう。 世界観の説明なんかが特にヤバい。詳しく話せば話すほど、初心者は引いちゃいます。世界観の説明は3行で。 ただ、どうしても説明したい所もあります。例えば僕なんかは「2d6」なんかはつい咄嗟に出てしまう言葉なので、そんな時は、 「今日はこの単語を覚えて帰って下さい。それは『2d6』って言う単語です。(以下説明)」 みたいな感じで1点だけ覚えて貰います。 「1個だけで良いなら」って覚えて貰えますし、更に何かを修得した気分になって気持ち良く帰って貰えます。 その3、×質問ありますか? 〇気になる所ありますか? 質問あるか、って言われても「何が判らないのかが判らない」なんて事になっている可能性があります。 「質問」でも「聞きたい事」でもなく、「気になった所」なら初心者さんもあるんじゃないか? と言うアプローチ。 その4、褒める まあ、否定されるよりも肯定された方が円滑にコミュニケーションが取れますね。 あとナンバーワンよりもオンリーワンの部分を褒めましょう。初心者なんだからナンバーワンの部分を探す場合TRPG以外の所になっちゃいます。それじゃゲームをやってんだか個人面談やってんだか判んないよw その5、発話を促す為に選択肢を与えて問いかける。 僕はここが苦手な部分なんでアレなんですが、極端な話、「君はAと言う行動をする事も出来るし、Bを行なう事も出来る。もちろんそれ以外の行動を宣言する事も出来る。君はどうしたい?」と言ったようにGMから選択肢を積極的に与えて行く。TRPGはフリーハンドに物語を描けると言いますが、最初の頃は補助輪があった方が気持ち良く遊べます。もちろん補助輪が要らないなら要らない形で遊べば良いのですが、原則GMは「出来ない人」を想定してセッションを運営した方が楽しく遊べます。 そして初心者は「何が出来るのかが判っていない」事の方が多いのです。 その6、セッションは短時間で終わらせる 皆さん大なり小なりブラウザゲームを嗜んでいると思います。僕も艦これを遊んでいます。そう言うゲームをやっている前提として言いますが。 TRPGでの1セッション。短いセッションで3時間ほど。この3時間があれば、今、君の遊んでいるゲームは何が出来る? そう言われるととんでもなく長い時間をセッションで使っている事が判るでしょう。 僕達はそれを時間の浪費と思っていませんが、さて、TRPG初心者は「1ゲームに3時間かかるよ」って言われてどう思うでしょうか? また、最初のセッションで5時間とか6時間とか掛かっちゃった場合、「次」遊ぶ時に二の足を踏む可能性があります。 それくらいTRPG者とTRPG初心者では時間の感覚が違います。 TRPG初心者と遊ぶ時はなるたけ「軽い」シナリオを。 ってな所かな。 皆さんもTRPG初心者さんと遊ぶ時に気を付けている所があれば教えてください。 いつも言ってますが、「良い!」と思ったらパクるからwww
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/05/23 22:03[web全体で公開] |
😶 【宣伝】バンドメンバー急募【楽器経験不問】 ごきげんよう。 そろそろ皆さま、明日の卓予定を駆け込みで決めたくなってきたころではないですか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155827789502liauq1 立卓あきらめてませんよ。青春バンドTRPGストラトシャウ全て表示するごきげんよう。 そろそろ皆さま、明日の卓予定を駆け込みで決めたくなってきたころではないですか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155827789502liauq1 立卓あきらめてませんよ。青春バンドTRPGストラトシャウト、サンプルシナリオの「一人きりの船出」です。 ・ルルブ未所持も参加OK。興味があるなら飛び込むチャンス! ・一味違う歌詞シート。最高にエモなゆったり優しい春ナンバーをご用意。 ・その他、総計6パターンにおよぶ歌詞シートでプレイ済の軽音部員もご安心。まだ知らない新曲をプレイしましょう! ・ちなみに候補全6曲はセッションページにて公開中。知ってる曲があればリクエストも受け付けます! ……えっ、知ってる上にリクエストしたいほどの曲がこの中にある?なにかの都合でセッションに参加できなくても友だちになりましょう。 思ったんですけど、一回やったから、って思ってらっしゃる方いたりしません? ストラトシャウトのシナリオ情報なんてネタバレもなにもありゃしません。むしろ、違うメンバーと違う曲を歌ってみたらどうなるか。それってワクワクしませんか? バッチバチのロックナンバーを前回届けたんなら、今回はそっと寄り添うミドルナンバーを歌ってみませんか。 まだまだお席は空いております。お声かけ、お待ちしてます。
| マスター | |
| 2019/05/19 12:43[web全体で公開] |
😶 読もう! ゴブリンスレイヤーTRPG 総ページ数636頁の大ボリュームで各界隈から「分厚っ!!」と大絶賛されている「ゴブリンスレイヤーTRPG」。 僕も買いました。 で、飛ばし読みを終えたのですが、このルールブックで非常に感心した点があったのでその紹介をしようと思います。 それは512頁から始まる20頁強の「ゲームマス全て表示する 総ページ数636頁の大ボリュームで各界隈から「分厚っ!!」と大絶賛されている「ゴブリンスレイヤーTRPG」。 僕も買いました。 で、飛ばし読みを終えたのですが、このルールブックで非常に感心した点があったのでその紹介をしようと思います。 それは512頁から始まる20頁強の「ゲームマスターガイド」の項目です。 とても悔しい事に、512頁に至るまでのデータの奔流によってこの部分を「読み飛ばしている」人や、「プレイヤーしかしないから」と言ってゲームマスターガイドを読んでいない方がたくさんいると思うので声を大にして言わせてもらいたい。 ゴブリンスレイヤーTRPGは512~533頁のゲームマスターガイドを読んで下さい。 この部分だけで本体価格1000円分の価値があります。 他のTRPGに応用できる有用な情報があります。 とても大切な事が書いてあります! ざっくりと記事の内容を箇条書きしていきますね。 ・物語を創ると言う事は「その世界で誠実に生きる事」 ・GMはルールを覚える事が仕事じゃない。 ・GMの仕事を4つに絞って解説。 ・セッションで大切な事とは。 ・原作のあるゲームの卓上での共通認識の齟齬と摺り寄せ方。(原作ゴブリンスレイヤーでの描写を実例に出して紹介) ・セッションの準備はGMだけが負担する必要は無い(作業を分担すると言う時点からGMとプレイヤー間の「協力とコミュニケーション」は始まっている) ・セッションを楽しく行なう為の実戦的なテクニックの紹介 ・シナリオ作成についての基本的な骨組みといくつかのアイデアの提示 ・この世界での適度な戦闘難易度と報酬額の目安 ・冒険に「失敗」した場合のアドバイス ↑の見出しだけで、「読みてぇ!」ってなりません? セッションで行う具体的な遊び方とその指針がここまで詳細に書かれている「基本ルールブック」と言うのは結構珍しいんですよ。(FEAR社のシステムでは紙幅の関係でこの項目は「上級ルールブック」に書かれる事が多く、冒険企画局のゲームはそもそも書いてない。例外的に獣の森と大判キルデスビジネスには書いてありますが) ゴブリンスレイヤーTRPGを購入された同志諸君。まずはこのゲームマスターガイドをしっかり読んでいただきたい。より楽しく「ゴブスレTRPG」が遊べること請け合い! 上記の項目で何が書いてあるのか興味を持った方は、良ければルールブックを購入して読んでいただきたい。君の期待に沿う面白い事が書かれています。 そして願わくばいつか四方世界でご一緒しましょう! 【宣伝】 ゴブリンスレイヤーTRPGとまったく関係ありませんが、現在マスターさんはシノビガミ「ローカルヒーロ快進撃!」のプレイヤーを募集しております。 セッション開始日はプレイヤーが揃った段階で伝助にて調整しますので、多少日程調整に余裕のある方、奮ってのご参加お待ちしています♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/05/17 18:29[web全体で公開] |
😶 あつまれ!見学希望 ごきげんよう。 性懲りもなくストラトシャウトの宣伝をする鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155791430779liauq1 昨日ゲリラライブを企画したところ、PLは満員御礼となりました。ありがとうございました全て表示するごきげんよう。 性懲りもなくストラトシャウトの宣伝をする鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155791430779liauq1 昨日ゲリラライブを企画したところ、PLは満員御礼となりました。ありがとうございました。 終了後にあれよあれよとおだてられ、本日、同じメンバーで第2話を行います。 昨日、アフタープレイにて「ストラトシャウトってあんまり卓立ってないやね」「立っててもサンプルシナリオってのがまた流行ってない感ありけり」みたいな話になりましたので、今日は拙作オリジナルシナリオです。 参加枠は埋まってるんでアレなんですが、例えば「ストラトシャウト興味あるけどどうやって遊んでるんじゃろ」な人、見学で雰囲気どうですか、的な。 もちろん、バンドメンバーと相談の上でご案内とはなりますけども、なんだったらサンプルシナリオあなたのために立ててもいいのよ? 使ってない歌詞シートの候補があと5曲あるし← そういうことで、ストラトシャウトに人いるよ、という、だいぶ大きな規模の宣伝でした。 タイトルは「ヤバイTシャツ屋さん/あつまれ!パーティーピーポー」。どこまで音楽ネタで縛れるかチキンレースです。
| マスター | |
| 2019/05/16 20:05[web全体で公開] |
😶 【セッション告知】インセイン&シノビガミ 艦これのイベントを来週に控え、嵐の前の静けさとなっているマスターです。 現在、インセインとシノビガミで卓で1卓ずつ、メンバーを募集しています。(共にボイセ) 【5/25】インセイン「クラヤミガイロ」 全て表示する 艦これのイベントを来週に控え、嵐の前の静けさとなっているマスターです。 現在、インセインとシノビガミで卓で1卓ずつ、メンバーを募集しています。(共にボイセ) 【5/25】インセイン「クラヤミガイロ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155792792725master2000 「#おのれいちのせ」でおなじみ(?)、一之瀬友樹さん作のシナリオ。 帰り道を急ぐPC達はフトしたはずみで誰もいない、物音さえも聞こえてこない、不思議な街路に迷い込みます。 PC達は果たして無事、家へと帰り着く事が出来るのか? と言うまことにインセインらしいシナリオです。 【日程調整】シノビガミ「ローカルヒーロー快進撃!」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000 こちらは自作シナリオ。日程調整のマッチングが上手くいかなくてプレイヤーを2名、再募集します。 PC達は地元を守るご当地ヒーローとなり、ご当地ヒーローの祭典「ローカルヒーローフェスティバル」での優勝を争う事になります。 しかし、フェスを狙う邪悪な影が……。 シノビガミでは珍しい(少なくとも僕は見た事が無い)「協力型」→「バトルロイヤル型」へと変化する「ダブルクライマックスフェイズ」のシナリオを作ってみました。 両方とも「応募時のお願い」を読んで、コメントを書き込んで参加申請ボタンをポチ―ッ! と押してやって下さい。 一緒に遊びましょう♪
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/05/15 23:46[web全体で公開] |
😍 「持ってない」を持つ者こそ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ごきげんよう。 平成の宿題を終わらします。鳥類です。 だいぶ日があいたので手短にね。手短に(フラグ)。 キャンペーンでお送りしているビギニングアイドルBe-con卓。くりちかりちさん、ソウマさん、そしてセンターPC回の最後を飾るてるきさんをお招きして、平成最後の合宿回でした。 プロデューサーはらずう。 新人アイドルの頂点を決める大会、ビギニングアイドル。 正統派な楽曲とバラエティー寄りなメディア露出で人気爆発なBe-conも、今回の予選を突発すればいよいよクリスマスイブの決勝ラウンド進出です。 第2ラウンドのテーマは「地域振興」。 ご当地アイドルも盛り上がりを見せる昨今、東京だけで売れてもアイドルは生き残れないのである! とかなんとか、そういうアレだそうです。ビギニングアイドル実行委員会によると。 無人島からのライブ配信で第一ラウンド独走を成し遂げたBe-conは、今度は温泉街のPRライブに挑むことになります。 山奥の秘境村やら漁師町をスルーしたのは、無人島で海と山に飽き……堪能したずねPの手腕だとか違うとか。 そういう話をミーティングで伝えようと思って、会議室に集合したずねPと真宮寺玲音。ティルフィングと悠は個別仕事に出ていて帰り待ち。 そんな感じでスタートしました。 と、ここで各PCの話を始めるから長くなるので、それはPLの皆さんの日記におまかせするとします。 コーヒー牛乳、イチゴ牛乳、スタドリ牛乳。 後世に伝えたいこのパワーワードだけ残しておきます笑 今回は、玲音のプロデュースカード「個性がない」に関連して、Pが仕込んでたタイトルの話をしておこうかと思います。 PLのてるきさんとミーティングしていて、3つ挙げて頂いた候補のうちで、らずうPに一目でティンと来たのが、この「アイドルとしての個性」というテーマでした。 例えばSMAPや嵐は「アイドル」ですが、冠バラエティーをやったりドラマや映画に出たりと、タレントとしてマルチに活躍しています。 また、絶頂の人気を誇った女性ミュージシャンの安室奈美恵。超一流の歌とダンスでファンを魅了してきた彼女を、しかして「アイドル」と呼ぶ人は少ないのではないでしょうか。 アイドルとはなんぞや。というのは、実はらずうPも言葉にして説明できない命題で、「アイドル」と呼ばれてるもの、「アイドル」と自ら名乗るものを「アイドル」と呼んでいるフシもあります。 歌って踊るならシンガーやダンサー、演技をするなら俳優、バラエティー番組で面白いことを言うのはタレントやお笑い芸人。 何をもってアイドルはアイドルたり得るのか。キャンペーンも第5回なのに、その答えはいまだに出ていなかったりします。 そんな中で提案頂いたプロデュースカード、ライバルや親友など、外側に向かっていたティルフィング、悠とも趣の違う内向きのお話にできそうな予感もあって猛プッシュさせてもらった。という経緯でした。 他のドルのヲタクだったり、らずうPの推しアイドルの言をもらって、セッション開始前までに決めた答えは「アイドルは未完成。ゆえにアイドル」でした。 ドルのヲタク、割とみんな言ってるんですよね、「アイドルは未熟なところを応援する文化」だと。 AKB48を最初に結成するとき、秋元康プロデューサーがコンセプトにしていた「学校のクラスで10番目くらいににかわいい子」とかいうやたら具体的な「普通の女の子」って、つまりこういうことなのか。と、真実はどうであれ納得してみたり。 つまり、個性が薄いんじゃないか、と悩んでいる玲音こそ、アイドルそのものだったんですよ!!! というわけで、ギリギリまで悩んでいたタイトルは「be con roots」に決定。 個性をきっかけに、アイドルに、Be-conになったルーツを探ってみたり、Be-conとしてのroots(根っこ)を見つめ直す。みたいなイメージでした。 あとは、名前の由来の一つであるBeacon(位置信号)から発想して、船に位置を知らせるビーコン、灯台の根っこ。つまり灯台もと暗し。みたいな強引な意味も含めてみてます。 アイドルとしての武器に悩む玲音は、その悩みこそがアイドルなのである。的な。 そういうアレコレをやっていきつつ、温泉での合宿回はキャンペーン第2話よりも目に見えて成果著しく、メンバーの成長が見事に現れる結果になりました。 成長ガチャも、全員が心の中で「これハズレなのでわ……」とこっそり思っていた笑、悠のアイテム「差し入れ」も、幕間でのボーナス狙いファンブルとかいうマンチ極まる行動に利用されたりして、まるで仔細な台本があるかのような伏線回収でした。 そうなんです。出たんですよファンブル。 らずう「なんで本当にファンブルするんだwww変調表どうぞwww」 くりちかりち「(ころころ)怪我ですね」 ソウマ「ここでケガ、なにをしたらそんなことに……」 らずう「セリフは思い付かないんですけど、今からずねPがオヤジギャグを言ったら平成いちスベった扱いにしてください」 てるき「あっ、怪我ってそっちの???」 他にも、ドラマパートの合同レッスン含めて合計4回のパーフェクトミラクルも巻き起こり、サイコロも空気を読んで大暴れしたセッションになりました。 結果はまたまたの大成功! 文句なしの高得点で、決勝ラウンドのチケットは確定。 むしろ完全なるダークホースから駆け上がってきたBe-conこそ、ビギニングアイドルにふさわしいシンデレラボーイなのでは、との見方もあって、優勝候補の一角となりました。 ずねPからも、玲音本人からの「なんで俺をスカウトしたの」という問いに「暇そうで、普通だったから。普通で、未熟で、未完成で、それに悩むのがアイドルだから」と伝えることができて、ひとつ肩の荷を下ろせたかな、とか思ってます。 てるきさんの無茶ぶりから始まった、思えばとてもビギニングアイドルらしい笑キャンペーンもいよいよ最終回を残すのみ。 最後の仕掛けはアレコレと準備中。気を抜かず、力は抜いて、最後まで楽しく参りましょう!
| ジンヤ | |
| 2019/05/11 12:15[web全体で公開] |
😶 参加者募集と雑記 クラヤミクラインセッション 「時刻表にない終列車」前後編、5/20(月)21:30~ テキストセッションであと2名募集中です。 タイトル通りの最終電車をテーマにしたシナリオです。 謎の列車に乗って異世界体験しませんか? 全て表示するクラヤミクラインセッション 「時刻表にない終列車」前後編、5/20(月)21:30~ テキストセッションであと2名募集中です。 タイトル通りの最終電車をテーマにしたシナリオです。 謎の列車に乗って異世界体験しませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155701746814jinya00 さて、宣伝終わり!以下は雑記なんでとりとめない内容です。 あと少しでオンセンに登録して一年になります。始めた頃は好きなシステムがなかなかマイナー寄りなんで月に1回でも出来たらラッキーだな程度に考えてました。 それが月によっては隔日くらいの勢いの時もあり、つくづく積極性が大事だと感じます。積極的に行けば応えてくれる人がいるのは幸せなことです。 今、やってたりするシステムについて クラヤミクライン:オンセンでの自分のメインステージ! シンプルで楽しいのですからもっと流行って欲しいです。早く「昔は進行役ばかりやってたって本当?」と言われるようになりたい(笑) ネタっぽく見せて王道なタイマン~三人シナリオの「異世界召喚、勇者誕生!?」をいつ披露しよう? インセイン:プレイヤーを色々やらせて貰ったんでお礼にぼちぼちGMしてます。次はそろそろオリジナルにするかな?長めのか、短めのにするか。 マギカロギア:プレイヤー参加できるシステム増やそうと再編されたスタートブックや大判ルールブック購入。 ネットの海に呟いたらフレンドさんが早速ミニセッションしてくれて、月末には本格セッションが出来ることに。ありがたやー 戦闘が基本タイマンなんでキャラクター作成か楽しくなるシステムです。久しぶりに何人か作ってしまった! 連作短編と相性か良いのでオンセ向きですね。 他のシステムとかは一年記念日記にでも書きます。 皆さんもどうぞ良きTRPGライフを!
| マスター | |
| 2019/05/09 20:50[web全体で公開] |
😶 自分の常識は他人の常識じゃないの 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑) ローカルヒーロー快進撃! 全て表示する 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑) ローカルヒーロー快進撃! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000 コンセプトはローカルヒーローの競演する天下一武道会。 離島戦隊サドガシマンとか、琉神マブヤーみたいな連中が悪の怪人を倒しつつ地元のPRをするって言う、変なコンセプトの熱いシナリオです。 で、今日、仕事に行って帰って来てからシナリオを改めてチェックしてる時に思ったんですけど。 ひょっとして「ローカルヒーロー」って言葉、普通の人には馴染みがないのでは?? >主に地域活性化のため、地域住民や地方自治体等によって作られた、ヒーローキャラクターのこと。「ご当地ヒーロー」とも呼ばれる。(ピクシブ百科事典より抜粋) と言う地方発のご当地ヒーローの事を指すんですが、どんな活動をしてるのかと言うのは興味のない人には確かに謎だよなぁ。 自分が常識だと思っていても他人にとっては非常識。 特に今回は忍者が出てこないシノビガミをやるんだから、そこら辺のコンセンサスはしっかりやらないと駄目だよなぁ。反省。 と言う訳で、ご当地ヒーローが集うシノビガミ。 プレイヤーさん、募集中です!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/04/27 22:14[web全体で公開] |
😆 音楽とTRPGは合法 ごきげんよう。 どこから感想書いてないかもボンヤリしてきてます鳥類です。 思い出したので思い出したうちに書いていきます。 先日開催いたしました、ストラトシャウト卓にご参加のPL各位に感謝を。 ビギニングアイドルCPを終えた雑談の中で「いずれやりましょう」と言っていたストラトシャウトでした全て表示するごきげんよう。 どこから感想書いてないかもボンヤリしてきてます鳥類です。 思い出したので思い出したうちに書いていきます。 先日開催いたしました、ストラトシャウト卓にご参加のPL各位に感謝を。 ビギニングアイドルCPを終えた雑談の中で「いずれやりましょう」と言っていたストラトシャウトでしたが、CPの日程調整で空いたところを見つけたので、ちょっと無理言ってねじ込みました。 いつも行き当たりばったりばっかりで、こればっかりはやっぱりごめんなさいしかないですね。 ということで、普段よくお世話になっておりますメンバー、てるきさん、ソウマさん、くりちかりちさん、しおんさんをお招きいたしました。 各キャラクターの話をしていきたいのは山々なんですが、これ毎回長くなっちゃうので笑、終わってから卓の皆様に共有した分で十分としておきます。 少なくとも、GMは継続してMaster Methodのライブを開催したいと画策しておりますので、それはつまりそういうことだ。と思って頂ければ。 ストラトシャウトについては、歌詞シートの存在から「合法的に自分の推し曲をゴリ押しダイレクトマーケティングできる」という不純な動機でシナリオを作っているフシがありまして笑。 それに加えて、ピエール瀧が非合法なトビ方で逮捕されたショックも手伝っての新シナリオでした。 好きなんですよ、ピエール瀧のしょんないTV。打ち切りになったけど、相変わらず好きなのであえて過去形にせす、好きなんですよ。 最近よくHip-hopやフリースタイルラップを聴いていて、そこで見つけた「合法的トビ方ノススメ」という曲を使いたくて作った、みたいな感じです。 実際にBGMにしたのは、アルバムにてバンドアレンジされた「新・合法的トビ方ノススメ」。 つまり、音楽人は音楽でアガれば合法、というアレです。 まず青春バンドTRPGだって言ってんのにロックでもポップスでもなくHip-hop。参加者の年齢が分かってたとはいえ、かなり過激な歌詞なのもありまして、事前にセッションページに歌詞シートを公開。 「ちょっとエグいな、と思ったらギブってください」と周知する、まぁまぁ異様な様相を呈していたと思います。 らずうのシナリオはターゲットのシガラミが公開されるにつれ、順を追って内容が分かっていく感じになってます。 なので、歌詞の感じと最初のシガラミでシナリオの傾向を見抜いてバッチバチにぶっ刺さるロールを放り込んでくるPLの皆さまには感服するばかり。 ビギニングアイドルやステラナイツでもその腕前を堪能しているのですが、このメンツのシナリオ嗅覚は本当に素晴らしいの一言。 参加者のロールプレイ(とランダム表)によって展開が変わってしまう以上、シナリオ作成時には内容に大幅な「遊び」を持たせているのですが、それでもシナリオ作成時に「こういう話になればいいな」と思っている方向に進んでもらう。GMの楽しさも教えてもらっています。 ……そうです、らずうのマスタリングはまったく関係なくプレイヤー陣におんぶにだっこなのですが、それはそれ。 ストラトシャウト、他にもアレコレとシナリオアイデアがありますので、引き続きやっていきたい所存。 いやね、PLもやりたいんですけども。各楽器ごとのライブフェイズでの演出とかめっちゃ考えてます。 連休中にどこかで突発ライブを募集したいナァ、とかも思ってますので、もしお時間が合えばよろしくお願いします。 「いや、アイドルがやりたい」「探偵やらしてくれ」という場合はお声かけください!笑