えめさんがいいね!した日記/コメント page.3
えめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スプリーム | |
| 2025/01/01 11:19[web全体で公開] |
| かもめ | |
| 2024/12/31 19:11[web全体で公開] |
😶 今年も後わずか 卓立てたり参加してる日の方が多いんじゃないかって一年でした。 来年は忙しくなりそうなのでこれまでほどの頻度では遊べなさそうですが、その分一回一回を大切にして、今年できなかったことも試していけたらなと思います。 来年もよろしくお願いいたします。
| 灰 | |
| 2024/12/28 23:45[web全体で公開] |
😊 2024のKP履歴 そろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。 ・毒入りスープ(6版/7版) その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。 構成はシンプルだけどPL陣全て表示するそろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。 ・毒入りスープ(6版/7版) その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。 構成はシンプルだけどPL陣次第で解法が結構変わってくる。今年は初めて囮戦法で切り抜けた人が出てきた。 ・コーヒー一杯分の恐怖(7版) 7版のリハビリがてら立てたのが2回。生還率は6/7。 初心者向けを謳っているけれど、ロスト率は多分そこそこ。実際一陣目で一人連れていかれてる。苦戦する人もいればアッサリクリアしてしまう人もいる。 ・腕に刻まれる死(7版) 2010だか、2015だかに収録されている公式シナリオ。生還率は4/4。 全生還か全ロストかのどちらかになりやすい。シナリオ独自の処理さえ気をつければ、割と遊びやすいので初心者KPにもオススメ。 ・殺人リスト(7版) 自由度が高すぎる公式シナリオ。生還率は3/4。 情報量の多さと自由度の高さでPLの脳をオーバーヒートさせてくるシナリオ。情報精査が甘く、今年は一人連れていかれた。一番ダメージを負うのはKPの脳みそ。面白いシナリオだけど処理が多すぎる。 ・7338への提言(7版) ツッコミどころ多めのサメ映画みたいなシナリオ。生還率は4/4。 ジメッとした恐怖感より、怒涛の展開(とチェーンソーでのファンブルに対する恐怖)にハラハラドキドキさせるタイプのシナリオ。スチルと立ち絵でPLを強引に笑わせる。 ・狂気山脈~邪神の山嶺~(7版) 登山家の狂気が味わえるシナリオ。生還率は4/4(一人途中で消えた) PLのアイデア力というよりかは探索者の能力で踏破するタイプのシナリオ。性質上ダイスゲームになりがち。当時のセッションでは皆能力値が高かったので楽勝だった模様。 ・とある漫画家に起きたこと(7版) 個人的に一番好きな公式シナリオ。 生還率は4/4。 割と高めの自由度の割にシナリオ強度も高いバランスのいいシナリオ。PLのRPが面白かったので当時はその場で設定をねじ曲げた。RPが盛り上がるとKPも嬉しい。 ・立山反魂譚(7版) シナリオコンテスト2023の大賞作品。生還率は4/4 ロスト率は恐らくかなり高い。時代背景とシナリオ背景がマッチしたとても面白いシナリオだと思うけど、立山信仰について上手く解説できなかったのが悔しいので、次はもう少し勉強してから遊びたい。 ・ネームレス・カルト(6版・7版) 複雑なシナリオ背景と、ユニークで魅力的なNPC達が特徴のシナリオ。 生還率は8/8。 部屋作りは恐ろしく面倒だった。けれどその甲斐はあったと言えるとても楽しいシナリオ。RPは割と大変。 ・エルズ・コール(6版・7版) ネーカルの続きに当たるシナリオ。生還率は8/8。 ネーカルと同じメンバーで遊ぶべきシナリオ。秘匿情報持ちのPLは胃痛になる。処理が多いので秘匿ダイスでPLを怯えさせる遊びができる。 ・闇をゆく者達の宴(7版) 継続探索者で遊ぶことを前提に作られた高難易度シナリオ。生還率は5/5。 PLのやりたいことは大抵なんでもできる楽しいシナリオ。当時はNPCに嫌われたり、助っ人外国人しか英語をろくに読めなかったり、一人頭をかち割られそうになったが、なんとかEXエンドまでたどり着いた。ハーヴェイに感謝。 ・ANOMALIA(7版) あまり詳しいことは言えないシナリオ。生還率は0/4(全ロスト) 去年も1回やったがそのときは一番わがままであったにも関わらず、全生還だった。PLがわがままであればあるほどに死が近づくシナリオ。そして私の知る限り、PLはみんなわがままを言う。 ・時間屋警醒録(7版) ギャグ要素皆無のガチシリアスシナリオ。生還率は3/3。 最初から最後までずっと重い。 年末を目前にして、傷跡を負いたいなんて舐めたことを仰せのPL様がいらっしゃったのでセッションを立てた。結末自体は割とハッピーなものだった。チッ まとめ こうして見てみると、シナリオ難易度の割に全体の生還率はとても高い。高難易度シナリオを遊ぶことが多い分、自信がある人が来ることが多いのかな? 私の裁定は甘くはないはずなので皆優秀なんだと思う。 私は飽き性なので、短めのシナリオを何回もやるという遊び方はできない。長期のシナリオを遊ぶことが多いのでGM回数は全然伸びないけれど、それでいいと思ってる。 来年も楽しいTRPGライフになりますように。
| にゃく | |
| 2024/09/11 19:28[web全体で公開] |
😶 身内卓のネームレス・カルトの動画 少し前に身内で私がKPをしたネームレス・カルトのシナリオをPLの一人が動画にしてくれました。 https://www.nicovideo.jp/user/109022/series/483813?ref=user_series もし興味があったら、覗いてやってください。
| なぐい | |
| 2024/12/28 16:26[web全体で公開] |
😶 DX3rdキャンペーン「ムーンレスナイト」GM完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMとして初めてのキャンペーンシナリオ「ムーンレスナイト」をとうとう完走いたしました。 身内でのセッションで初心者の方もいらっしゃいましたが、回を重ねるごとにルルブを読み込んで個性も強さも強烈になっていくPC達を見ているのは、GMとしてもとても楽しかったです。 初心者GMで拙さがあったと思いますが、最後までご参加くださった参加者さま、温かく見守ってくださった見学者さまに心より感謝を。 年末年始はかの名作と名高い「エレウシスの秘儀」を回します。 いろいろ卓予定が重なり修羅気味のPL兼GMですが、いつか一般募集でも回してみたい大好きなシナリオです。 新サプリ「アンチェインアームズ」を引っ提げて、いざ!
| 灰 | |
| 2024/07/24 11:07[web全体で公開] |
🤔 推奨技能って…… 目星さえあればクリアできるシナリオとかならともかく、推奨技能が3、4以上あるシナリオに、推奨技能全部カバーしようと極端な技能の振り方をするキャラシをたまに見かけるんですが、役割分担とかはあまり考えないのかな。他システムはSW2.5しか経験ないですけど、あれなんかは冒険者間で明確に役割分担してますも全て表示する 目星さえあればクリアできるシナリオとかならともかく、推奨技能が3、4以上あるシナリオに、推奨技能全部カバーしようと極端な技能の振り方をするキャラシをたまに見かけるんですが、役割分担とかはあまり考えないのかな。他システムはSW2.5しか経験ないですけど、あれなんかは冒険者間で明確に役割分担してますもんね、まぁ元々そういうシステムだし、万能なキャラを作ろうと思っても器用貧乏になってむしろ全然活躍できなくなるわけですが。 技能ロールはRPの上手い下手、リアルINTやCoCの経験値問わず、探索者が一番簡単に活躍できる機会だと思ってるので、むしろ隙があった方が他の探索者がいることのありがたみも、自分が活躍できる機会も感じられていいと思ってるんですがどうなんだろう。探索者全員その技能値80超えとかだと「だれか成功するでしょ」という考えがよぎって緊張感失われないでしょうか。 失敗が不安だったりするかもだけど、KPってクリアや進行に必須の技能ロールは全員ファンブルしようが最低限の情報を出すと思う……というか出さざるを得ないと思うので、あまり心配しなくていいと思うんですけどね。情報出さなくて一番困るのはPLではなくKPですからね。 自分は推奨技能をかなり細かく書きますが、むしろ戦闘の有無とか、全員が持っておいた方がいい技能だけ公開して、推奨技能なんかは書かない方がいい気もしてきた。
| かもめ | |
| 2024/12/22 22:24[web全体で公開] |
😆 GM回数が100を超えました 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないで全て表示する 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないですし、TRPG沼に全身使って抜け出せない状態です。 回数をこなして分かったことは、GMとしての上手さと回数はそこまで比例しないなってことでした。 これは自虐という訳ではなく、経験だけで回す場合自分の経験の範囲でしか対応も出来ず、アドリブで挿入する描写も薄味だったり似通っちゃうなと。某オトンも言ってますが、単純に回数こなしたってだけじゃだめなんですよね。もっとインプット増やした方が良いなと感じてます。 とはいえ、経験を通して間違いなく自信と度胸はついたので、来年は長時間のシナリオ回したりキャンペーンを企画出来たらなぁ思っております。
| FLOWER | |
| 2024/12/22 13:23[web全体で公開] |
😊 【雑記】『ネームレス・カルト』『星の吸血鬼にさよならを』への思い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は現在、CoCシナリオ『星の吸血鬼にさよならを』のKPを、拙くもさせていただいています。このシナリオは、もすい。様という方が執筆されたもので、同氏が書かれた『ネームレス・カルト』と関連性があります(通過必須ではありません)。 さて、何となくもすい。様のpixivFANBOXを覗いたところ、そこで更新されていた投稿を見て、衝撃を受けつつもひらめきを得ました。これは以前、私がPLとして『ネームレス・カルト』をプレイさせていただいた際、当時KPをしてくださった方がおそらく遊び心で演出してくださったことのオマージュになるのですが、 「『ネームレス・カルト』の探索中にこの子が出てくれば、いつか『星の吸血鬼にさよならを』をプレイした方が、ハッとする体験を得る布石を打てるのではないか?」 と思いました。特にセッション中、その子と遊んであげたり、仲良くなるイベントが挟まれれば、PCは変わってもPLはそのことを覚えていて、成長した彼女に再び会った時に、いろんな感情が溢れ出す……そんな体験ができたら、より一層このシナリオを楽しみたいと感じるのではないかと思っています。 ……両シナリオを通過した方々でも、そんな環境で再度遊ぶ機会があれば素敵だなぁと考えつつ、基本的に叶わない願いですので、「来年、『ネームレス・カルト』のKPをやる」という抱負を述べて〆とさせていただきます。
| ちいた(36) | |
| 2024/12/19 23:49[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】VOID 2日目 前回、初手のダイスロールが荒れてたからどうなることかと思ってたけど、戦闘でイクストリーム頻発して笑っちゃった。 なんでこの出目普段出てくれないんですかね…。 事件の情報が出てくると刑事シナリオやってるな~って気がして楽しい( ◜◡◝ ) アイデアクリティカルの秘匿がホームラン級の内容で笑う全て表示する前回、初手のダイスロールが荒れてたからどうなることかと思ってたけど、戦闘でイクストリーム頻発して笑っちゃった。 なんでこの出目普段出てくれないんですかね…。 事件の情報が出てくると刑事シナリオやってるな~って気がして楽しい( ◜◡◝ ) アイデアクリティカルの秘匿がホームラン級の内容で笑うしかない。 HO1、HO2が共にアンドロイド感すごくてまだバディと呼べる関係には至ってないけど……頑張ってきっかけ作りたい……けど今のところそれが難しくてむむむってしてる。 7版ルルブとキーパースクリーン併用してルールの覚え直ししてる最中。 やっぱり文字見るだけより自分でマヌーバーやりますとかプッシュロールしますとか幸運消費しますとか言わないと覚えられないな!! 出来れば7版ルールでKPしたい~~。 でも覚えられてないから回す自信がない……。 PLもうちょっと経験値増やして挑戦したいな!! ということで6版から7版への移行はもう少し時間かかりそう。
| 灰 | |
| 2024/12/18 00:11[web全体で公開] |
😢 その先へは行くな!(CoCシナリオ『ANOMALIA』のネタバレを含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)振ってはならないダイスを振り続けた結果、道中で一人の継続探索者がロスト。CoCにしたってあまりに呆気ない死でした。好奇心は探索者を○す。 継続探索者みたいな愛着湧いているだろうキャラはロスト「させる」KPにも覚悟が必要だったりする気がします。 「やめろ! その先へは行くな!」と心の中では叫びますが、当然声に出すわけにもいかず。 意気揚々と死の道を歩む探索者を私は黙って見送るしかないのだ……。
| レイナ@愚か者 | |
| 2024/11/02 11:40[web全体で公開] |
😆 【風の又三郎】1日目セーブだよねって話【導入ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:レイナ PL:ノーマンさん、えめさん、かもめさん、ななさん 風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐、1日目セーブとなりました。わかってはいましたが、このシナリオKPCがいるということもあってとてもKPとしてもロールプレイがしやすく、皆さんが乗っかってくれるということもあり想定通りに時間がオーバーしているという中々面白い字面のようなことになってきました。 PCの皆さんは全員が個性的であり、少し詳しいことは下に書きますが....全員が先端教育特別区域ニラトルフに招待される理由がわかる程度には個性を持っているわけで、この先の展開を考えるとニヤニヤしています。 さて、先日が導入の始まりだったわけですが特に印象に残ったのは『圧倒的ファンブル』。 はい、『圧 倒 的 フ ァ ン ブ ル』です。ダイスを振る回数は合計5回だったのにもかかわらず、既に3ファンブル。クリティカルはゼロ.....処理に少し困ってしまいましたが、裏で色々としているということでPCの方にはあまり被害が行ってはいない....と思いたいです。 また、個人的に嬉しいと思えたのは試験的に作ってみたオープニングの動画が思いのほかPLの皆さんに好評だったこと。30分クオリティの名の通りに、30分で作った簡易的なオープニングだったのですが....やはり、オープニングがあると雰囲気も変わるということで、編集技術を学んで色々とアップデートをしていきたいなと思いましたね。 と、いうことで個人的に皆さん好きなキャラをしているので(勝手に布教目当てで)PC紹介! PL:えめさん PC:風野狼くん 行方不明の家族って凄いよね....ということで、特徴表6-9を携えた行方不明の家族持ちの孤児。 DEX極振りの悪ガキ、といったところでKPが見ている限りはクソガ(((....はい、とても悪戯っ子ですね。案内役として出たKPCにも軽い態度、編入案内の先生にも軽い態度、登場したNPCにも軽い態度、というかナンパのような態度....悪戯っ子という言葉に違わず、誰にでも平等に接している、ある意味での現状のムードメーカー。 とっても可愛い(小並感) PL:ノーマンさん PC:諏訪頼光さん 神社の宮司の娘、とてもプライドが高く好奇心旺盛で自分にいい意味で自信を持っている娘。 高APPと高POWが特徴的であり、(探索者の中では)比較的常識人的な立場なのだが.....好奇心旺盛が仇なしてか少し?アウトのような発言をしてしまっている、(多分)クレバー的な存在。 とってもかわい((( PL:かもめさん PC:殺島諏訪子さん 製薬、医療の分野で財を成した一族のお嬢様。 諏訪さんとはまた違う意味で、負けん気が強く高潔なお嬢様、といった感じの性格。あと何故かお嬢様なのに率先して自給自足をしようとしていたとても精神面で頼りになる娘、といった感じ。 現在は、とある少女に一目ぼれ中...といったところで、ナンパのような態度を取ってしまってもいる。 とっても((( PL:ななさん PC:天地彩華さん 天然で脳筋気味な芸術.....というか絵画が大好きな少女。 現状は(秘匿シーンもあり)少しロールプレイが少なめであるため、まだまだその性格の全容は謎.....しかし、NPCの子を真っ先に心配しているなどとても優しい子ではないか、という疑惑が私の中で浮上している。 とって((( KP:私 KPC:相田霊菜 大問題児。赤青オッドアイに俺っ娘という私の癖を詰め込んだ少女。 謎が謎を呼ぶ存在であり、探索者のことを案内しつつも諏訪さんからの自分に対する質問にははぐらかしているようにも感じ取ることが出来るような回答をしている子。KPが悪乗りした結果、裏設定が多数存在していたりはするが....それがセッション中に明かされるかは謎。 こいついい加減本心明かしなさいよ..... ということで、そんな感じにPC(と次いでにKPC)の紹介でした。 次回はまた来週の金曜日、どこまで進むことが出来るかは謎ですが....皆さんが楽しんでロールプレイをすることが出来るセッションを目指したいと思います! クソ長文ですが、ここまで読んでくださった方ありがとうございます!
| かもめ | |
| 2024/10/09 22:45[web全体で公開] |
😶 復職【私的な内容なので閉じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 色々あって一年以上休職してたんですが、今月から復職しました。休職期間中オンセン入り浸ってたのかよって思われるかもしれませんが、その辺はスルーしてもらうとして……実家出て働かないでいると凄い勢いで貯金減るんだなってビビりましたね。ただ生きてるだけでこんなにお金って減るのかよと。 それはそれとして、いざ働き始めたら疲れすぎて卓とかやってらんないかなーって思ったんですが、案外なんとかなってます。遊ぶってなるとどっからかエネルギー湧いてきますね。 とはいえ通退勤と労働で時間は削られるので、最近までやってたみたいに立ち絵を自作しまくったり、新しいシナリオ買って読み込んで回したりとかは難しそうです。特に立ち絵……時間上手く使って描くか依頼するかは悩みどころっすね。休職空けということもあってしばらくはプロジェクトに回されないはずなんですが、どっかしらにアサインすることになったらもっと余裕無くなりそうではある。 いましばらくはモラトリアムがあるので、ゆるりと遊んでいきたい……。
| かもめ | |
| 2024/09/04 22:49[web全体で公開] |
😟 【エモクロア・PL募集】超自然クイズinエモクロア 9/6(金) 21:00より九畝くぜさんのエモクロアTRPGシナリオ『超自然クイズinエモクロア』を開催予定です。3名参加で立卓となります。 シナリオについてですが、4択の早押しクイズとちょっとしたミニゲームを行うシナリオで、エモクロアのルールを全く知らない方でもお楽しみいただける内容になって全て表示する 9/6(金) 21:00より九畝くぜさんのエモクロアTRPGシナリオ『超自然クイズinエモクロア』を開催予定です。3名参加で立卓となります。 シナリオについてですが、4択の早押しクイズとちょっとしたミニゲームを行うシナリオで、エモクロアのルールを全く知らない方でもお楽しみいただける内容になっています。 使っているのはエモクロアの世界観だけ、参加者の得意なジャンルの4択クイズをひたすら遊ぼう、というお気軽なシナリオです。 気になった方はぜひ参加申請をよろしくお願いいたします。参加は下記から! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172545091282stayuplate0x0
| かもめ | |
| 2024/08/18 14:25[web全体で公開] |
😲 文字起こし ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上全て表示する ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上に精度が高くて感動してました。 画像データはスマホで撮影して用意。手持ちのシナリオ集をパシャパシャ撮影して変換にかけてみました。 使用したシナリオの文章は2段組みレイアウトで記載されていたので、レイアウトを認識できずに横に並んでいる文章をそのままつなげて出力するといった懸念があったのですが……。2段組みのレイアウトであることを認識し、順序立てて1段組みのレイアウトでドキュメントに再出力してくれました。 スマホ撮影なので画質の心配もありましたが、小さい文字も特に問題なく認識し、誤字も殆どありません。たまに誤字があってもGoogleドキュメントの機能で1クリックで校正できます。フォントサイズのばらつきや無駄な空白、余分な文字も認識するといった仕様上致し方ない部分もありますが、それでも手打ちの何十倍も効率よく文章化出来ました。こんなん無料で出来て良いのだろうか……。 書籍のシナリオ集をテキセで回す場合、円滑に進めるために必要なテキストを事前にPCに文字起こしする必要がある訳ですが、これは結構時間と労力が必要な作業でして。今後はこういった機能を活用して回せるようにしていきたいですね。
| 灰 | |
| 2024/08/17 15:58[web全体で公開] |
😶 絶版サプリの配信 数日前の話ですが、絶板サプリがクトゥルフ神話TRPG公式アプリで期間限定無料配信されてます。 ホラーショウもそうですが、ワールドツアーシリーズみたいな絶版サプリはプレミアがついてるせいで買おうとするととんでもない出費になります。ですがこうして公式が無料配信してくれれば、高いお金を払わずとも内容全て表示する 数日前の話ですが、絶板サプリがクトゥルフ神話TRPG公式アプリで期間限定無料配信されてます。 ホラーショウもそうですが、ワールドツアーシリーズみたいな絶版サプリはプレミアがついてるせいで買おうとするととんでもない出費になります。ですがこうして公式が無料配信してくれれば、高いお金を払わずとも内容確認できますし、いざ買ってみて「これやっぱりいらないのでは?」と本棚の賑やかし要因にならずに済みますね。 アプリ自体も無料なので、クトゥルフ神話TRPG遊ぶ人ならとりあえず入れておいても損は無いと思います。
| かもめ | |
| 2024/08/06 00:52[web全体で公開] |
😆 超自然クイズinエモクロア 感想【エモクロアTRPG】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 無事定員まで集まり、シナリオを回すことが出来ました……。そして回し終わった直後に達成感と疲れがどっと来ました。普段使ってない筋肉を使ったかのような感覚。エモクロアの中でも類を見ないというか、エモクロアらしいシナリオというか……。 問題ない範囲でネタバレをすると、早押し4択クイズとミニゲームを参加者にひたすら楽しんでもらうシナリオです。が、DLの方でもクイズを作る必要があり、また、早押しボタンに外部ツールを頼った関係で想定以上に準備が大変でした。なんとか間に合ってよかった。 改善点も反省点も多いですが、参加者の方から楽しかったと言ってもらえたこともあり、次も開催しようってモチベにつながりますした。頑張って準備して開催した甲斐があった……。 ご参加くださった皆様、ありがとうございました。
| かもめ | |
| 2024/08/05 14:26[web全体で公開] |
😶 【エモクロア・募集中】超自然クイズinエモクロア 定員まで集まるか微妙なので宣伝させてください。 本日、8/5 21:00より九畝くぜさんのエモクロアTRPGシナリオ『超自然クイズinエモクロア』を開催予定です。3名参加で立卓となります。 こちらのシナリオですが、エモクロアらしい……と言っていいのか。エモクロアのルールを全く知らない方でもお楽し全て表示する定員まで集まるか微妙なので宣伝させてください。 本日、8/5 21:00より九畝くぜさんのエモクロアTRPGシナリオ『超自然クイズinエモクロア』を開催予定です。3名参加で立卓となります。 こちらのシナリオですが、エモクロアらしい……と言っていいのか。エモクロアのルールを全く知らない方でもお楽しみいただける内容になっています。 使っているのはエモクロアの世界観だけ、オールジャンルのクイズを遊びまくるシナリオです。 気になった方はぜひ参加申請をよろしくお願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172277336635stayuplate0x0
| スプリーム | |
| 2024/08/03 10:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「ネームレス・カルト」11回目(完結) ・終わりなので大体ネタバレになるから書ける事がほとんどない。 ・長いシナリオだったが非常に楽しかった。しかもハッピーエンドだぜ。 ・SAN15だったけど何とか生き残る事が出来たし、ファンブル回数はギリギリ二桁行かずに済んだ ・参考までに抽出ツールを使って調べた各PCのクリティカル&ファンブル回全て表示する・終わりなので大体ネタバレになるから書ける事がほとんどない。 ・長いシナリオだったが非常に楽しかった。しかもハッピーエンドだぜ。 ・SAN15だったけど何とか生き残る事が出来たし、ファンブル回数はギリギリ二桁行かずに済んだ ・参考までに抽出ツールを使って調べた各PCのクリティカル&ファンブル回数。なお、セッション中のメインでの判定に限り、エンディング後や雑談の判定は含まないものとする。またNPCを操作して判定した場合、中の人でカウントする。 高根沢 佳穂:クリティカル4回、ファンブル1回 鷲見 伊吹:クリティカル5回、ファンブル3回 凪 知希:クリティカル4回、ファンブル6回 桜小路 椎名(自PC):クリティカル3回、ファンブル9回 ・何か回数飛び抜けてる奴がいるな……。
