にわとりさんがいいね!した日記/コメント page.15
にわとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/02/16 16:44[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/02/16 03:25[web全体で公開] |
😶 【募集】SW2.5の模擬戦にお付き合いいただける方 上級戦闘初心者が、上級戦闘をできるようになろう! と立てた模擬戦卓です。 移動まわりの処理と乱戦処理が一通りできるようになることが目的です。 初心者の方、一緒にあーでもないこーでもないとルルブ見ながらお付き合いください。 上級者の方、是非色々教えてください。 https://trpgsession.com/session/173964362390giltlily 2/19(水)の22時から2時間程度の予定です。
| Kei | |
| 2025/02/16 00:02[web全体で公開] |
😶 喪失と旅立ちの物語 ご機嫌よう。 エルリンボ「最後の竜殺し」を置き卓で遊んでまいりまして、つい先ほど終えたところですの。エルリンボはソロジャーナル的にも遊べるシステムですが、今回は GM ありプレイで、GM として好き勝手させていただいたのですが、主人公の喪失の物語としてとても良かったですし、最後にそこから主人公がさらに旅立つというエンドになったのも感涙ですの! ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
| Kei | |
| 2025/02/15 00:02[web全体で公開] |
😶 よろしい、ならば革命だ。な TRPG のお話 ご機嫌よう。 労働問題をテーマに含む TRPG になぜか反応をいただいてしまいましたが、Paterson, 1913 をはじめとした Reacting Consortium のタイトルは買い切りではなく年間ライセンス購入という形式のようで敷居が高いのですわ。そこで今回は代わりに、そういったテー全て表示するご機嫌よう。 労働問題をテーマに含む TRPG になぜか反応をいただいてしまいましたが、Paterson, 1913 をはじめとした Reacting Consortium のタイトルは買い切りではなく年間ライセンス購入という形式のようで敷居が高いのですわ。そこで今回は代わりに、そういったテーマの TRPG を別に見つけて参りましたので紹介しましょう。もちろん全て英語です。これらのタイトルはわたくし自身所持しておりませんが(ウィッシュリストには入れておきました)、とまれ概要から雑にいきますわよ。 ■ Beat The Boss 労働者のグループを組織して職場での力のバランスを変えるための計画を立て、行動を起こす TRPG……というかアオリ文章によると、活動家が職場で組織化する方法を学ぶための TRPG……だそうです。 ■ 10 Workers United 労働者が団結して公正な生活を求める TRPG。一人は企業役となり、仕事の内容や環境などを決めます。他の PL は独自のスキルを持ち、何がきっかけになって団結するのかを決めます。労働者は10シーンかけて企業と交渉するための行動をし、企業に要求を突きつけてゲームは終了するようです。 万国の労働者は団結しましたわね? では、ついでなので革命をテーマにした TRPG も紹介しましょう。 ■ Just Gals Being Comrades 地下活動する女性活動家となって革命に参加し、その最後の数日間を描く TRPG。同性愛ロマンス要素があるというか、PC は他の PC に密かに恋をしているという設定がついてきます。お分かりでしょうがジェンダーテーマを含みます。 ■ Red Borg 実業家・地主・官僚・政治家といったエリート層に支配された国家で、追い詰められ絶望した人々になって革命を起こす TRPG。秘密組織から民衆の抗議運動、革命軍による戦争まで幅広い状況をカバーしているそうです。 ■ Comrades: A Revolutionary RPG 地下革命組織を題材にした TRPG。人々を鎖から解放するために腐敗した政府と対立し、集会を開き、クーデターを企て、秘密警察をかわし、ファシストと戦います。史実でも空想でもあらゆる設定でゲームを展開でき、自分だけの革命を起こします。 さらに加えて、史実テーマのものも追加で見つけましたのでメモしておきます。 ■ Revolutionaries アメリカ独立戦争を舞台にした TRPG で、戦争のドラマ、政治、厳しい現実を体験し、建国の英雄たちと出会い、自分自身も英雄となって出来事の証人になるようです。 いずれにせよ、わたくし自身だいぶ明後日方向に突き進んでいる自覚はあるんですわよ? そろそろどなたか止めてくださってもいいんですわよ?
| いおろい | |
| 2025/02/15 18:01[web全体で公開] |
😶 CoC アンドラック終幕 GMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。 特にというか、戦闘限定なのですが。 PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。 でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。 この塩梅が難しい。 当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。 それで今回は危全て表示するGMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。 特にというか、戦闘限定なのですが。 PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。 でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。 この塩梅が難しい。 当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。 それで今回は危うくロストさせてしまうところでした…… あの時一番肝が冷えたのはGMです。 残耐久値ぴったりのダメージを出した時には頭が真っ白になりました。 本気でギリギリを生きてくれてありがとう。考察して、自分たちで最高の悪巧みをしてかっこいいRPをしてくれてありがとう。 新たに誕生した、お嬢様とボディガードのこれからに幸あれ!
| 明地 | |
| 2025/02/14 18:57[web全体で公開] |
😶 昨今の情勢を鑑み、ハウスルールを設定した 昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。 というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!! いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!全て表示する昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。 というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!! いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!!!! https://trpgsession.com/player/02phreni88/character/17395263289902phreni88/ 今後はこれが明地のローカルスタンダードとして運用していく所存です。よしなにお願いします!!! 追記:読み返すほどに粗が見つかった アーラアーラ粗見つかるここはオンセンウェカピポ 修正しました Q.なんでバーバヤガーが人族卓Okなん? A.人族の環境に馴染めそうだから 「ラミア」と同様に(少なくとも通常の姿の時は)人族と(排他的にですが)共存可能な種族という記述がされているため、積極的に人族と敵対することはないだろう……という観点から許可しました。ただし冒険者よりは放浪者として参加してほしいとは思います。 また、個人的には「穢れ」が「2以下」の蛮族種族は〈守りの剣〉の影響も薄いため、人族卓での使用を認めたいと思います。ただ、アルボルは「ドワーフや魔動機文明時代の技術を憎悪している」「ドーンは第二の剣の神への信仰が篤く、スパイとして活動する者が多い」という設定からNGとしました。「穢れ3」のドレイクブロークンについては考えてみればちょっと検討しようと思います。ケンタウロスも認めたくはありますが、体の構造的にちょっと不便なことが多いだろうなあ……。 Q.なんで借金に対して厳しめなん? A.トラブル回避のため。 蘇生費用の借金に関しては「公式で制度と金額が明記されている=GMとPL全員が承知している」「メタ的にそのキャラが使われなくなったとしても『ああ冒険者を引退したんだな』という理由づけになる」ので可にしています。しかしそれ以外の借金となると報酬の前借以外では他PCから借りるくらいになると思われ、トラブルの種になることが予想されます。 ゲームとはいえ、CP等で仲間にお金を貸して返されないことが続くとやっぱりストレスが溜まりますし、かといって単発セッションでもちゃんと清算されず「借り逃げ」されてもなんかモヤるし(借りたもん勝ちになるやん)……という感情論的な理由です。でも人間って感情の生き物だし同卓者の感情に気を遣うって大事じゃんッッッ まあしかし、遊んでいる中で借金トラブルに発展したことはありません。あくまでそういう事態になったとき用に制定している……という感じです。
| FLOWER | |
| 2025/02/14 20:38[web全体で公開] |
😢 【雑記】ブックカバーの傷と電子書籍への思い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「もっとよく確認しておけば……」 そんな後悔の念を抱くのは、手元にある『新品』のはずのルールブックのブックカバーに大きな傷がついているからだ。 立ち寄った書店でふと見つけたルールブック、その内容に興味が湧いたので手に取って購入。良い気分でビニールをはがすと、そこには幾重にも筋の入った傷が。 上がったテンションはもちろん下がり、押し入れの中にそっとしまわれる。ふと目に留まる、買ったはいいけれど一度も使ってないKindleが、こちらを恨めしそうに睨みつけている。 「ルールブックやサプリメントも、電子書籍で購入するべきだろうか?」 私の心には、ふとそんな疑念が残った。 この雑記を読んでくださった皆様は、果たしてどんなお考えを持っているのでしょうか?
| あちち | |
| 2025/02/14 16:00[web全体で公開] |
😊 バンドTRPGのラストメンバーに向けて歌います! 2月14日ですね!ハッピーバレンタイン! 想いを寄せる相手に、チョコを渡せましたか? 下駄箱を開けて、チョコは入っていましたか? 帰りに自分へのご褒美チョコを買うのも素敵ですよね。 現在、『青春バンドTRPG ストラトシャウト』の参加者を募集しています。 あと1名――ラストメンバーを待全て表示する2月14日ですね!ハッピーバレンタイン! 想いを寄せる相手に、チョコを渡せましたか? 下駄箱を開けて、チョコは入っていましたか? 帰りに自分へのご褒美チョコを買うのも素敵ですよね。 現在、『青春バンドTRPG ストラトシャウト』の参加者を募集しています。 あと1名――ラストメンバーを待っています。 📌 セッション詳細はこちら ↓ https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3 TRPG未経験の方も大歓迎です! ぜひお気軽にご参加ください。 一緒に楽しく始めましょう! 高校の軽音楽部が舞台で、青春満載でいきたいです。 ――まだ終わりじゃない。 バンドには、ラストメンバーの音が足りない。 あなたの音が響くのを待っています。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| イサエギン | |
| 2025/02/14 00:07[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第18回エキスパートカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第18回エキスパートカップ、無事終了しました。 参加PLの藤木ナギサさん、黒ずきんさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/173928673044Isaegintrpg コース:コロッサスマウンテン 1st:ダブルチャージャー43/ソーサ=カクス・ガツシュム(NPC) 2nd:ハガネスペクター/デナン・ザンニーニ(イサエギン) 3rd:アリーナ・サーチャー/花崎灯(黒ずきん) ■主な登場人物 □デナン・ザンニーニ 前科持ちで金と女にだらしがない、元ギタリストの無法者中年パイロット。IHI製の「ハガネスペクター」は超高回転型メインエンジンでストレートでの最高速度を重視しつつ、最低限のバランスにも気を遣っている。ゲームセンターで偶然瓦木と会い、自分が優勝したらデートするという賭けを提案していた。 □瓦木壱子 レディースチーム「魔阿冥途」の元リーダーで、ワークスチームにスカウトされたパイロット。AGSマシン「Black mermaid」は立ち上がり加速を武器とする。パーティー会場で花崎を見つけ、簡潔ながら良きライバルとして互いに言葉を交わした。 □花崎灯 父親のギャンブル癖により貧乏な人生を歩んできた、一発逆転を狙う賞金稼ぎ。「アリーナ・サーチャー」は中高速コーナーの処理に優れる。ピットエリアでデナンに一応声をかけてはみたものの、相変わらず品のない彼の態度を目にすると、すぐにどこかへ行ってしまった。 ■レース スタートダッシュから早々にBlack mermaidがブロックを仕掛けたことで、序盤は複数台がテールトゥノーズで詰まったような状態のままバトルが繰り広げられた。しかし、プッシュによるダメージを受け続けたmermaidはやがてブロックを断念した後、中盤のダウンヒルセクションのミスで完全にダメージシールドを失ってクラッシュしてしまう。その隙を突いたダブルチャージャー43が一気に首位へ飛び出し、そのまま順位を入れ替えるチャンスもなく独走で優勝が決まった。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| スプリーム | |
| 2025/02/12 19:01[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「何かが潜んでいる」1&2回目 ・初回にあまり動きが無かったので二回目と一纏め ・開始初ダイスでクリティカルする僧侶PC。飛ばしてますねぇ。 ・負けじと便乗ダイスしたらファンブルする自PC。あのさぁ……。 ・初回で自己紹介まで行けず二回目へ。まあ緊急事態なら最低限名前だけとかで良いしね ・雪山のロッジ……吹雪で動けない……全て表示する・初回にあまり動きが無かったので二回目と一纏め ・開始初ダイスでクリティカルする僧侶PC。飛ばしてますねぇ。 ・負けじと便乗ダイスしたらファンブルする自PC。あのさぁ……。 ・初回で自己紹介まで行けず二回目へ。まあ緊急事態なら最低限名前だけとかで良いしね ・雪山のロッジ……吹雪で動けない……何も起きないわけが無く……。 ・二日目初ダイス、私を含む二名が同時に判定して同時にスペシャル。うーん……。 ・心理学初期値にクリティカルするPCが出る。うーん……! ・製作(料理)は無いけど料理に挑む自PC! ファンブルしたら面白いしな! ・⇒クリティカル! うーん!! ・総じてダイスが狂っていた二日目である。
| Kei | |
| 2025/02/12 19:53[web全体で公開] |
😶 歴史テーマ TRPG の続き ご機嫌よう。 先日歴史テーマの TRPG をいくつかご紹介しましたが、どうやら調べたところ The Price of Coal はブレア山の戦いというアメリカ史上最大の労働者蜂起にして南北戦争以来最大の武装蜂起がテーマだそうで、神ゲーかつとんでもなく悲しいとのことで、遊んでみたい! テキストオ全て表示するご機嫌よう。 先日歴史テーマの TRPG をいくつかご紹介しましたが、どうやら調べたところ The Price of Coal はブレア山の戦いというアメリカ史上最大の労働者蜂起にして南北戦争以来最大の武装蜂起がテーマだそうで、神ゲーかつとんでもなく悲しいとのことで、遊んでみたい! テキストオンリーのコミュニティ版は持っていたのですが、フル PDF 即ポチしましたわ。 また、Red Carnations on a Black Grave というパリ・コミューンの72日間の激動の日々を描く TRPG も教えていただきました。こちらはモンセギュール系で、各 PL は二人の PC を演じ、そのうちの一人は最後のフランス軍の攻撃で死なななければならないようです。これも遊んでみたい! 流通が限られていますが PDF で入手できましたので、こちらも即ポチしましたわ。
| FLOWER | |
| 2025/02/11 23:05[web全体で公開] |
😊 【雑記】遺失物統轄機構 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題の本がついに届きました! 去年注文してから長かったので、ようやく手に取ることができて嬉しいです。Amazonで見かけた瞬間、雰囲気がステキだと思い、迷わずポチりました。 さて、この作品ですが、なんの因果か怪異捜査RPG『ツクモツムギ』と一緒に紹介されていました。 当時はルールを知らなかったので、想像力だけで楽しむことしかできませんでしたが、今読み進めてみると、シナリオフックにもなりそうで面白いと感じました。 とはいえ、実際に『ツクモツムギ』で遊べていないので、あくまで自己満足の範疇ではありますが。
| Kei | |
| 2025/02/11 23:44[web全体で公開] |
😶 御伽噺を紡ぐ(まだ発売前のゲームの)お話 ご機嫌よう。 ななななんと、まだクラファンすら始まっていない TRPG、Zhenya’s Wonder Tales(以下ゼーニャ)のプレビューを遊ばせていただきましたの! 今回遊んだのは「The Bird Rivals」という舞台です。通常の TRPG でしたらシナリオというところですが、遊ん全て表示するご機嫌よう。 ななななんと、まだクラファンすら始まっていない TRPG、Zhenya’s Wonder Tales(以下ゼーニャ)のプレビューを遊ばせていただきましたの! 今回遊んだのは「The Bird Rivals」という舞台です。通常の TRPG でしたらシナリオというところですが、遊んだ印象はシナリオというよりは舞台という方がしっくりきますわね。 ゼーニャは東欧風のちょっと暗めの御伽噺を語る TRPG で、GM なしナラティブ系かしら。PC は選択制で初期秘匿と3つの行動が割り当てられています(行動は全て公開、加えて全ての PC が選ぶことのできる4つの行動が別にあります)。基本的に行動は一回使い切りで、この行動ができるように物語を誘導していくという感じかしら。この辺りのプレイ感覚は灰色城に近く、一方で行動には隠されたプロンプトがあります。行動するまで誰にも(行動した当の本人にも)そのプロンプトは分かりません。この行動とプロンプトの組み合わせで物語を紡いでいくという感じで、その結果がビターな、暗い結末に向かいそうという感じも灰色城に近い印象かしら。 ともあれ、とても楽しかったんですの! 話すと舞台のネタバレになってしまうのですが、わたくしが遊んだ PC は愛を信じ、愛を裏切られ、愛に救われたのかしら。けれど別の見方では誰も救われていませんし、ずっしりと響きましたわ。最後また泣きそうになりました(涙脆すぎるなんて言わないでくださいまし)。ともあれ何がどうなるかは卓次第。卓の数だけ全く違った物語に、類型すら違う物語になりそうですし、良いゲームでしたの。それに、この感じが好きな方はきっとたくさんいらっしゃるでしょう。 というわけで出たら買いますわ! というかクラファンがまだ始まっていないのですが、出資しますわ! お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| フルフル | |
| 2025/02/11 23:58[web全体で公開] |
😶 2月中にはやりたい コツコツとシナリオを書いては行き詰まり書いては行き詰まりを繰り返していたのですがようやくシナリオが回せる段階まで完成しました。 部屋の準備が着々と進んでいるので、2月中にはテストプレイをやりたいなぁ。 頑張ろう、そういう感じです。 久しぶりにログインしたけど書くことあんまり無かった…。
| もみじ | |
| 2025/02/10 12:40[web全体で公開] |
🤔 詠唱 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)詠唱呪文、それは何とも厨二心をくすぐる素敵な響きですわね。 わっちが詠唱に心震わされた初めての作品は、 ヴァルキリープロファイルというゲームが初めてでした。 魔法の中に大魔法と呼ばれる秘術が存在し、 まさに必殺級のダメージを叩き出します。 ポイントは、あくまでも詠唱の文体が汎用的であり、渋い叔父様も、可愛い子も、禍々しいアンデッドも、悪の邪龍も同じ詠唱を読み上げる所。 同じ詠唱なのに、敵が唄えば重苦しく威厳を感じたり、正に全滅必至なプレッシャーです。 可愛い子が唄えば、異次元の位の力を行使するというアンマッチ感や、ギャップが良いアクセント。(個人的にちっさい子供がインフレスコア叩き出して周囲の大人が唖然とするシチュ好きなんで←早口) まあ上記は単なる皮切りで、そこから魔法に憧れを感じ始めた訳ですね。 詠唱から話題それますが、ダイの大冒険やロトの紋章等を知ってる世代の皆様は、メガンテやベギラゴン。イオナロスのやり方(呪文詠唱時のアクション)をご存知でありませんか?? あーいうのも、あきちは大好物なんすよ♪ 言葉には意味があり、力が込められている。 地獄先生ぬーべーという漫画の単話のエピソード。 「古来の人は、物に名前をつけ、自在に使役したという。名前がついてその名前を自覚する事で言葉に魂が宿る。これを言霊と呼ぶ」 (↑記憶だけで書いたので、わっちの認識違いあるかも) ソードワールドのメイガスアーツというサプリに、呪文詠唱が刻まれています。 いいですね! 例えばスパークという魔法。 「操、第一階の位、閃光、雷光」←これも記憶だけで合ってるか不明。 読み方はちょっと覚えてないですが、魔法文明語を和訳したようなつづりがフリガナ付きでついてます!(貴方も鏡に向かって指差しながら言ってみましょう←同居人から白い眼差しがプレゼントされます🫣) ソードワールドに限らずとも、クトゥルフ神話にも有名な詠唱の羅列がありますわね。 TRPGの歴史は長いことや、そもそも創作自体大昔から存在している事を考えると、憧れや畏怖といった物は根が深いという事なのでしょう。 他にも、オーバーロードというアニメ(原作は小説)では、今正しく対峙して決闘する両陣営が、、、バフ魔法を連続で読み上げるシーンも大好きSA★ 例: 某骸骨様「フライ、ブレスオブマジックキャスター、インフィニティウォール、マジックオブホーリー、ライフエッセンス、グレーターフルポテンシャル、フリーダム、シースルー、グレーターレジスタンス、ファントムオブカフス、インドミタリティ、、、以下延々」 ああ、素晴らしき魔法の世界かな。 いつか君も誰かの為に、 強い力を望むのだろう。 愛が胸を捉えた夜に、 未知の言葉が生まれて来る。 (magiaの1節より) さあボク(GM)と契約して、魔法使いになってよ /人◕ ‿‿ ◕人\
| 星屑 | |
| 2025/02/08 23:37[web全体で公開] |
😢 Nine Point Eight (雑記) 私の大好きな曲の一つです。因みにガーネットクロウ様のFlying(テイルズ オブ エターニアのOP)も大好きです。 年代じゃないよねって?よく歌われている方がいらっしゃったので。 何でこのラインナップ?と興味がある方は”自己責任”で歌詞を検索してみてください……。 基本的にはお勧めしません。曲全て表示する私の大好きな曲の一つです。因みにガーネットクロウ様のFlying(テイルズ オブ エターニアのOP)も大好きです。 年代じゃないよねって?よく歌われている方がいらっしゃったので。 何でこのラインナップ?と興味がある方は”自己責任”で歌詞を検索してみてください……。 基本的にはお勧めしません。曲は大好きですけれど。 それは兎も角……最近卓感想書いてないですよね私……。 去年の卓感想がまだ残っていますよなにしてるのもう2月ですよ……。 違うんです、実は深いようで浅い事情がありまして。 あ、先に言っておきますと楽しくなかったとかそういうのじゃないんです。 むしろ楽しかったが故に起きたちょっとした事情がと言いますか! はい、まぁ端的に言うと私、とあるセッションのワンシーンを絵にしていただこうと依頼しておりまして。 それが出来上がったら一緒にアップしようと思っていたのです……。 結果として一回白紙に戻ってしまったんですけれどね! 大体一か月くらいかかる予定でしたので、のんびり待たせていただいていたのですけれど 依頼させていただいていた方がメンタル含め体調を崩されてしまったようで……。 私が何か負荷をかけてしまったかもしれない……と思いつつ一応事情を伺うと色々とご不幸が重なったとのことで 頑張りたいんだけど!と却って滅茶苦茶謝られてしまう事に。 メンタルが戻るまで待ちます!というお話もさせて頂いたのですけれど、いや、こんな状態でちゃんとしたお仕事のお約束ができないのは良くないから、という事でいったんキャンセル、という形になってしまいました……。ストイック……。 病んでいるときは何も出来ないというのはある程度共感できますので一旦白紙となりました。 一方私はタイミングを失い、そして1月と2月信じられないほど色々詰め込む羽目になった事から未だに感想をかけずにいるという訳です。怠惰ですね。 (一応フェイクをまじえつつこの事書いても良い?と確認は取っておりますのであしからず!) そんな自省は兎も角、今回作品を作る事の難しさを改めて実感しました……。 私もシナリオ等文章を書く際度々転げまわっておりますが、どうしても長い文章になりがち。 一応前提を設定し、理由と経緯を詰め込み、結果こうなりますという詰め込み方をすると話が長い!!!となりますが。 絵という情報を一瞬に埋め込む作業もまた同様に計り知れない苦しみを産むのでしょう。 前提条件を視聴者に説明できないですし。 そんな様々な重圧に引かれ、ふとした瞬間に積み上げたものの上から落ちてしまう。 それは私達の人生では本当にままある事ですけれど……比喩的な意味でも、勿論物理的にも。 数値に出来ない部分で測られる分野ではより深い傷になりやすい様な気がします。 だからえっ〇すさんやぴく〇ぶさんのような場で肯定の数を数えてしまう方が多いのかもしれません。 そんな比較される場に耐えられずにそこに挑む事すら避けるといった例も鏡の向こう側にいつでも見える訳で……。 私から見るとその場にうってでる勇気があるだけでも素晴らしいと思うのですけれど。 一日でも早く、彼の人物に平穏が訪れる事を願うばかりです。 どうか蜘蛛の糸の端があらんことを。 という訳で、ぼちぼち卓感想を消化していこうと思います。 順番とか気にせず書いてしまえばよかったのかもしれませんけれど、 私わりと順番とか細かい部分のルーチンの様な法則を崩せないタイプの狂信者なので! 大いなる黒山羊様に慈悲を嘆願しつつ、未熟な文章能力を奮い立たせていかなければ……!
