chef45さんがいいね!した日記/コメント page.8
chef45さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/07/04 18:44[web全体で公開] |
| 青花 | |
| 2022/07/04 17:15[web全体で公開] |
🤔 フランス舞台のTRPGってあるの? お久しぶりの日記になりました。引越しからまだ荷物片付いてないだの病院だのしっちゃかめっちゃか。 それとは全く関係ないのですが、「イノサン」を読み返してふと気づきました。日本で発売されてるTRPGでフランス舞台の物って聞いた事ないな?と。クトゥルフなんかでアメリカはよく出るし、中華物なんかもある全て表示するお久しぶりの日記になりました。引越しからまだ荷物片付いてないだの病院だのしっちゃかめっちゃか。 それとは全く関係ないのですが、「イノサン」を読み返してふと気づきました。日本で発売されてるTRPGでフランス舞台の物って聞いた事ないな?と。クトゥルフなんかでアメリカはよく出るし、中華物なんかもあるけど、フランスって聞いた事ないです。 常に華やかで欧州史の中心にいるような国なので、なんかあってもいいような気がするんですけどね。 TRPG以外のゲームだとなんか今度オートマタ物出るらしいですが。耽美なモチーフが似合う国だから、そのうちなんか出たりしないかな。きっと厨2心を擽るものになるに違いない。
| イサエギン | |
| 2022/07/04 12:00[web全体で公開] |
😊 今日は何の日?【TRPG無関係】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アメリカ合衆国独立記念日。 そして、イサエギンの誕生日です。 西部劇TRPG『バタフライスピンRPG』ルールブックはKindleで電子書籍のみ配信中です。雑な宣伝でした。
| 鬼神 | |
| 2022/07/04 11:18[web全体で公開] |
😶 あるセッション 書くのが遅くなってしまったが初めてのセッション、ごりらぎ駅をした。初めてということで迷惑をかけてしまったが終始楽しくセッションができた。回してくださったKPと一緒にやってくださったPCの方々には感謝しかない
| 中村 | |
| 2022/07/04 01:09[web全体で公開] |
😆 初セッション 初めてTRPG体験してなんかまだ興奮しております…。楽しかったなぁ😭✨ご一緒した皆さんが本当優しくて面白くて幸せだった! これは沼りますとも…とにかく憧れの1d100振れた幸せ!SAN値チェック!楽しいねぇ〜☺️
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/03 21:10[web全体で公開] |
😶 TRPGと警察と TRPGをやるうえで、警察組織というのはある意味頭の痛い存在かもしれない。ファンタジーRPGならまだしも、現代以降の世界でプレイするゲームはたいへんである。 例えばクトゥルフだが、1920年代以前のゲームであれば、警察は探索者の邪魔しかしない組織だから、犯罪行為が行われたとかあればまず「逃げる全て表示するTRPGをやるうえで、警察組織というのはある意味頭の痛い存在かもしれない。ファンタジーRPGならまだしも、現代以降の世界でプレイするゲームはたいへんである。 例えばクトゥルフだが、1920年代以前のゲームであれば、警察は探索者の邪魔しかしない組織だから、犯罪行為が行われたとかあればまず「逃げる」ことを考えて何の問題もない。80年代でもまあ逃げるだろう。しかし、町中に防犯カメラがあって、鑑識能力も過去とは段違いの2000年代日本では、「とりあえず逃げる」ことに無条件のリアリティが付与しきれないのも事実であり、その場合はむしろ警察組織とはある程度の協力を条件に、こちらの行動については見逃してもらえるよう、警察内部の人間や弁護士などを通じて取引を持ち掛けるべきではないか、とも思えるのも事実である。「どうせバレる」のであったら、証拠隠滅の小細工などしないほうが心証もよいだろうからだ。PCがそうした警察に影響を与えることもできる大組織とコネがある場合などは特にである。 SFTRPGの「トラベラー」などではもっとその要素は大になるだろう。なにしろ、PCには「自分が何の容疑で警察に追われているのかも法律が違いすぎてよくわからない」ことがしょっちゅうあるゲームでもあるし。人を殺して警察に追われて、捕まった時の罰則が交通違反の反則金程度だった、ならばブラックな笑い話ですむが、交通違反をして警察に追われて、捕まった時の罰則が死刑、などという場合は、パーティ全員に累が及ぶことを回避するためにも、まずすることは警察に出頭して弁護士をつけてもらうことではないか、という状況にだってなるのだ。むろんそれとは逆の場合もあるが。 警察を基本的に無能な組織にするという手法もあるが、無能すぎて「やるべきことを全くやってない」組織にしてしまうと、それはそれでリアリティというものがなくなってしまうし、バランスの面で難しい問題だな、とも思う。レイモンド・チャンドラーは某作家の名作といわれている長編ミステリに対して、「どんな無能な警察でもその場で死体の歯型を取り、歯医者をまわってたちまちのうちに死体の身元を特定するだろう」といちゃもんをつけたことがあるが、まあそのミステリでそれをやられると話が第一章で終わってしまう、ということでもあるし、うーん、警察、どう処理するのが一番スマートなのだろうか。科学捜査技術、あまりにも進歩しすぎたきらいがあるからなあ……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/03 20:35[web全体で公開] |
😶 生まれて初めてダブルクロスをプレイ 最後の最後まで意外な展開が待っていてとても面白かったが、ルールの理解がいまいちどころかいま三くらいの程度でゲームに臨んだため、「ここのルールはそう読むのであったか」みたいな気づきにプレイ中何度も遭遇して、ゲームをやるというよりは半分ルールに振り回された感じであったのもいとあわれなるおすがたなり、とい全て表示する最後の最後まで意外な展開が待っていてとても面白かったが、ルールの理解がいまいちどころかいま三くらいの程度でゲームに臨んだため、「ここのルールはそう読むのであったか」みたいな気づきにプレイ中何度も遭遇して、ゲームをやるというよりは半分ルールに振り回された感じであったのもいとあわれなるおすがたなり、というか、先達はあらまほしきことなり、というか、でしょっぱいデビュー戦となった(^^;) 同卓の皆さんご迷惑をおかけしました。 脳筋のキュマイラはダメージがいっぱい出て楽しかったなあ。やっぱり初心者プレイヤーは脳筋キャラやるのが一番かもしれない。殴ってればドラマになるので(そうか?(^^;))
| まいたけみや | |
| 2022/06/28 19:31[web全体で公開] |
🤔 最近 最近回しているシナリオ 皆さんに楽しんでもらえているかなぁと考えることが多いです🤔 私の好きなシナリオ傾向と今流行りのシナリオ傾向が少し違う気がしなくもない。 でもNPCと絡むのは好きですしCoCの秘匿ものも好きです。(CoCの秘匿ものは扱いが難しいですが) 今度からはこちらから声かけするよりかはPL募集にしようかな。 苦手なシナリオでもお誘い断れない人もいると思うので! と上記のことを考えていたのでオンセン活用していこうと思いました。
| ヴァン | |
| 2022/06/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 テキセ 普段、CoCボイセメインだからテキセもまわってみたい、まわしてみたいな…という気持ちと、まわすとなるとテキセはどんな感じでまわすのかな?っていう疑問… タイピング速度もそんなに自信はないし、RPのタイミングとか、描写の終わりとかわかりやすくする工夫とか必要なのかな?と思うと卓立てるのはハードルが… あとは、時間もかかりそうですし… やっぱり、いきなり参加したい!より 見学させて貰えそうなところにお邪魔して、こういう風にされてるのかー!とかお勉強してから参加とか卓募集したいなーと思ったり😕
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/06/28 17:15[web全体で公開] |
😲 隠密状態一瞬だけ解除、格安で売られてたので Spawn of fashanなるルールの解読がほぼ不可能なTRPGを購入した 表紙絵が忍者なのか騎士なのかよくわからんキャラがドデン!と乗っているのもすでに怪しいが、前評判でルールの解読が不可能とまで言われたTRPGは他にあっただろうか? 木曜日に到着するので、このルールブックを普通に稼働できるように改造してみようと思う (多分こんな頭のねじが外れた事を計画するのは私みたいな人間位だろうが) という事で、再び隠密状態に戻る
| ステイク | |
| 2022/06/28 12:14[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その58 今日もあつすぎてとけますね!🐥 TRPGで山登りしたいねーって話になったので、登山するシステムを考え中です。 CoC6版の狂気山脈シリーズは楽しかった…… 山の知識は全然なのでインプットから!ということで昨日はアマプラで『メルー』を観てました。こう、突き動かされるものを感じますね。 オススメされた本もいくつか購入したので何周か読んだら、山好きのメンバーと相談しながらシステム作りに入る予定。 山登りっぽさを体感できるシステムにしたいなー
| どうじょう | |
| 2022/06/28 06:40[web全体で公開] |
😶 CoC、特徴表 ―――を使ってみた。 6版基本ルルブメインで遊んでいたので、ルルブは持っているものの、2015の追加ルールは今まで使ったことがなかったんだよね。 なかなか面白い項目が多いな。 デメリットな特徴を引いても技能ポイントが増えるという救済があるのは良き! んで、ダイスを適当に振ってみたら、「銃火器全て表示する―――を使ってみた。 6版基本ルルブメインで遊んでいたので、ルルブは持っているものの、2015の追加ルールは今まで使ったことがなかったんだよね。 なかなか面白い項目が多いな。 デメリットな特徴を引いても技能ポイントが増えるという救済があるのは良き! んで、ダイスを適当に振ってみたら、「銃火器の達人」「家族に行方不明がいる」という特徴を引いたPC。 ダイスの偶然とは面白い。 PCはベースが兵士で、設定的に銃を使えてもおかしくなかったんだけど、他の技能にポイントを割り振ったため、銃火器スキルは全て初期値のままだったんだ。 それが特徴表のおかげで一般的な重火器の初期値が50%に底上げされた(笑)! 変な特徴引いたらどうしようかなーとか思っていただけに、この結果には満足だったという話。 まぁ日本が舞台の卓でメインに使う、職業的には「大学生」なので、銃火器を使うことはないけどな(死にスキル)!!!
| 牧野 | |
| 2022/06/27 22:30[web全体で公開] |
😶 トマス·アブソリュートの旅2 クリアシナリオ 「月夜の車内にて」 開催者 「かにまろ」様 ID: kanimaro55 令和4年 6月27日 ご一緒させて頂いたPL 「ゆっくり霊夢」様 「Mr.T」様 成長 目星+3 マーシャル+10 「星の夢ですか。 おや、あの後ろ姿は---- いえ、私には関係ないことですね。」
| えせ | |
| 2022/06/27 20:13[web全体で公開] |
🤔 生存報告的な何か 浮上? 復帰? 帰還? そも、誰に報告しているのか。 いや、それ程大袈裟な話ではなく。 長らく天岩戸(身内卓)に籠っていましたが、 来月の予定が空いたので、この機にのっそりと這い出て来ました。 しばらくは、リハビリも兼ねて、ちょこちょこ野良卓にお世話になる予定です。 何処かでお会全て表示する浮上? 復帰? 帰還? そも、誰に報告しているのか。 いや、それ程大袈裟な話ではなく。 長らく天岩戸(身内卓)に籠っていましたが、 来月の予定が空いたので、この機にのっそりと這い出て来ました。 しばらくは、リハビリも兼ねて、ちょこちょこ野良卓にお世話になる予定です。 何処かでお会いしましたらよしなに。 日記はー、えー、あー、はい、ものぐさな物で、書かなかったり、書いたり、掛かったり、マイペースに更新する所存。 何か色々言いたくなったら、書くかも。 次の機会があらん事を。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/26 17:42[web全体で公開] |
😆 【CoC7】廃村に人助けに行きました ボイセRPはご本人に近づいていく。 動物同伴の山岳救助隊員、刑事、アウトドア系教授、あと謎の女性(職業後追い不可) 唐突に共通の友人に乞われて日帰り気分で廃村へ向かう。 曇天の中、雨に備えて村を探索。 雨除けを探すつもりが見つかるのはスコップや斧などの武器ばかり。 NPCをなんやか全て表示するボイセRPはご本人に近づいていく。 動物同伴の山岳救助隊員、刑事、アウトドア系教授、あと謎の女性(職業後追い不可) 唐突に共通の友人に乞われて日帰り気分で廃村へ向かう。 曇天の中、雨に備えて村を探索。 雨除けを探すつもりが見つかるのはスコップや斧などの武器ばかり。 NPCをなんやかんやして救出し、一同山の中へ。 なんやかんやして襲われたところ、 斧を投げて刺さり、そこに格闘イクストリームしたので刺さった斧を使って一刀両断されました。 容赦ないのう。←なお斧投げで先制ダメージ与えた本人 KPの慈悲だったのか序盤の幸運でもらったアイテムが大活躍。 ダメージも無く通過。 洞穴の中で一人気絶、三人は固定の狂気発症してました。 なんやかんやして無事収まり、共通の友人がこれからも見守ることになったのでした。 しかし、ボイセは基本音声なのもあり、アイコンに基本情報書き込まないのもあり、 思い出とするにはあまりに情報抜けがひどい。 ログだしてもダイスログだけなのでRPの感想を伝えるのは当日中にしないと大変。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/26 14:24[web全体で公開] |
😊 【CoC7】「ココフォリア用キャラクターデータで出力」を独自に最適化 大体以下の手順で出来るようにしてみました。 1.「キャラクターシートをテキストで出力」を実行します。 2.予め用意した数式を埋め込んだExcelに貼ります。 (↑「ね、簡単でしょ」並のざっくり説明) 3.それを「マクロ」欄に貼ります。 4.「詳細C」に駒への公開情報を記載します。 5.全て表示する大体以下の手順で出来るようにしてみました。 1.「キャラクターシートをテキストで出力」を実行します。 2.予め用意した数式を埋め込んだExcelに貼ります。 (↑「ね、簡単でしょ」並のざっくり説明) 3.それを「マクロ」欄に貼ります。 4.「詳細C」に駒への公開情報を記載します。 5.「詳細C」と「マクロ」のみチェックを外し、それ以外をチェックを入れ、「ココフォリア用キャラクターデータで出力」実行。 6.ダウンロードしたzipファイルをCCFOLIAに貼る 7.CCFOLIAのパラメータにステータス値を追加する 8.完成! いあキャラの方が楽って意見も当然あるでしょうが、 オンセンの方が職業P確認が楽だったりもしますので、 私はこの方法で開始5分前でもキャラ駒作成できるようになりました。
| 芝dog | |
| 2022/06/26 13:07[web全体で公開] |
😶 ジレンマ ぱっと時間が空いた時に気軽にTRPGしたい、テキセで でも誰も突発テキセなんて立てないので、仕方なく自分でGMしようとする そうするとシュババババっと人が集まる、でも本当は私もPLしたいんだ そうしてふいにテキセ突発卓が出るかもしれない、そうしたらそっちにPLで参加したい でももう参加者集まってるからGMやらざるを得ない、だったら本命PLに賭けて卓立てないほうがいいのでは? というジレンマ、みんなもっとテキセでGMしてクレメンス
| レイナー | |
| 2022/06/25 23:38[web全体で公開] |
😶 突っ走ったRP 今回はRPでかなり暴走した、時間制限のシナリオでさいごの方はかなり強引だったきがする、また今回のシナリオ報酬でpcのSAN値が95になった、元が高いのもあるがこいつはしばらく発狂はしないだろうな、以上
| どい=つなべ | |
| 2022/06/25 22:41[web全体で公開] |
😊 久々のボイセGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「悪いゲームマスターをブン殴る話」こと Golden Rule セッション終了 参加者の皆さまお疲れ様でしたー&ありがとうございました。 滅茶苦茶良い卓でした…超ノレた。 どのくらいノレたかって言うとポッと出した情報屋NPCが何かめっちゃ存在感を増したくらい。 シナリオには「情報屋と良い感じに会話する」とかしか書いてないのに。 ボイセはアドリブが効きやすいのがメリットですね。なんか喋ってるとキャラが出来て来る。 アドリブと思わないくらいサラッとそのキャラっぽい挨拶とか振る舞いが出るんですよね。セッション中だと。 この辺一人で作っておくタイプのテキセだと難しい。というかそこまで詰める前に準備段階で若干集中力が欠けるのか? テキセでもアドリブ進行してる時は乗るんだけどそれだと時間かかっちゃうんだよな… 他にもまぁ。今日は名言が色々飛び出ましたね。 世界中のオーヴァードがオーヴァード力(ヂカラ)を失っていってしまう話だったわけですが 我らの都築京香さんもノイマン力(ヂカラ)を失い、わやわやな事しか喋れなくなってしまう訳ですよ。決してGMのRPが追い付かない訳じゃない。信じて。 でもってそんな状態でヤバイって事を説明する名セリフがPLから出た 「今の都築京香私より頭わるいです」 とか 「プランナーレベルに落ちて来たな」 とか… あと 「す○ッコ暮らしのスタンプとか無駄に連打して来て欲しい」 とか… 滅茶苦茶爆笑してました。 あとあれですね。NPCのロールに対して雑談タブで「○○いいよね」とか言ってもらえるだけでかなり嬉しい。 「あーこの方向性で良かった」って指針がもらえる訳でしてね。 こんなにうれしい事はない…。 「アルティメットレッサーパンダ」 「究極なのかレッサーなのかどっちなんだ」 とかこういう発言もね。すんごい頭悪いやりとりで大好き。 なんと言ってもですね。シナリオにもかなりアカン事書いてるんですけど 「このシーンで良い感じに合流してもらう」 これを告げてPLに良い感じに合流してもらえた時にはね。ガッツポーズですよ。 自作シナリオなのに毎回合流がアカンな?もうこれはそういうものなんですよ。どなべシナリオというのは。 PCが良い感じに合流してくれるってのは積極的にPLに投げるんですよ。 下手に整合性とか考え出すと「○○だから私のキャラは出ません/出ないでおきます」とかになって合流でgdgdになったり 現代ものだと相手の所属とかを執拗に聞き出そうとする上に自分の情報は与えようとしないからやっぱりgdgdになったりするんや…。痛い目見て来た結果なんや…許して…。 その点「良い感じに合流するシーンです」って言っておくと良い感じに合流してくれる。なぜならそういうシーンだから。 PLが望む良いシーンってのはPCが合流するところじゃなくて、合流した後にどういうイベントがあるか、とかが重要なんじゃないかなーと思いますね。 ホント改めて感謝感謝です。お疲れ様でした! PS:ボスのコンボで1ラウンド1回エフェクトを合計3回の行動で全部含んでいたのはトレイルアイテムの「エボルフラクション」というやつで指定していたためっす。 一応今回のボス含め敵の行動ちゃんとルール上の裏付けあるよ。(という自己満足)