イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.17

イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

うさたーん
うさたーん日記
2020/02/11 20:37[web全体で公開]
😍 ゆうやけこやけの Google スプレッドシート製のキャラシを公開します
世の中の語り手さんが、少しでも楽になったらいいなあという思いです。

キャラクターごとではなく、セッション毎にまるまる1つのファイルを使うタイプです。
便利な点としては、下記があげられます。

- GM が「yukoya_sample_data」に全データを入力しておく事で PL のキャラ全て表示する世の中の語り手さんが、少しでも楽になったらいいなあという思いです。

キャラクターごとではなく、セッション毎にまるまる1つのファイルを使うタイプです。
便利な点としては、下記があげられます。

- GM が「yukoya_sample_data」に全データを入力しておく事で PL のキャラシ作成の時間が大幅に短縮されます(もちろん一度入力すれば使い回しが効きます)。
- つながりの強さをあげる際の夢の計算が自動になります。
- 強いつながりになった時は色が変わります。
- 幕間ごとに得られる「ふしぎ」と「想い」が自動計算になります。

ボクの場合は、ユドナリウムのカードで「夢」を作り、場面が終わる度に「夢」を山札にまとめて枚数を出し、スプレッドシートに入力するという事をしています。
これで、大幅にセッション中の手間が減りました。

イメージ図はこんな感じです。
https://drive.google.com/open?id=1D9dRc4uE2aLP3omaKAsTxLXty_nmleS2



使い方ですが、まず「ゆうこやキャラシ配布用」「yukoya_sample_data」の二つのファイルをコピーします。

1. 「yukoya_sample_data」
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OSyf85_0iEa8irFCwlBlYPyS_CLzboXgHrjrC-hiIhg/edit#gid=0

2. 「ゆうこやキャラシ配布用」
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IyCBJUYpD27ozCAnaGEWFEPpRxE2p4d8VsiSVNdf5yE/edit#gid=155079944

3.  PC1~PC4 シートの「A16」「A77」の importrange 関数で参照しているスプレッドシートの Key を自分がコピーした「yukoya_sample_data」の Key に変更します。

4. 「yukoya_sample_data」に特技や弱点のデータを入力します。
参考
https://drive.google.com/open?id=1S8DlEM9NflUmdjq1UvUTn7wbjVyGXd_X
https://drive.google.com/open?id=17Y_l-wKv_gJrEojefvAf1sXmUIoNMk5r

お約束として、ルールブックの各データをコピーした場合は、プレーヤー全員がルールブックを所持している事を確認してください。
また注意点ですが「ゆうこやキャラシ配布用」のマスターと「yukoya_sample_data」の権限は自分しか見れないようにして、セッション時は「ゆうこやキャラシ配布用」をコピーし、「yukoya_sample_data」への参照権限を個別に許可してください。
残念な点として、まだ「よいやみこみち」に対応してませ~ん。

使い方がよくわからない場合は、お気軽にお問い合わせください。

それでは、楽しいゆうこやライフを~!
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びこーず
びこーず日記
2020/02/10 19:15[web全体で公開]
😶 【ゆうこや自作】二人の桜餅【PL様募集】
【更新】
募集を締め切りました。
皆様のご協力により立卓することができました。
深く感謝申し上げます!

はい、まいど。
昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。
今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。
私の眼はビー玉か何全て表示する【更新】
募集を締め切りました。
皆様のご協力により立卓することができました。
深く感謝申し上げます!

はい、まいど。
昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。
今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。
私の眼はビー玉か何かなんでしょうか?びこーずでございます。

今日の要点:2/20予定のボイスセッションにPL様を2名募集いたします。

システムは「ゆうやけこやけ」で、自作のシナリオ「二人の桜餅」を回します。
内容をご一読いただき、よろしければ下記のセッションページに申請をお願いいたします。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158133011951because136

〇二人の桜餅 セッション概要
・システム:ゆうやけこやけ
・日時:2/20(木) 21:00~
・プレイ時間:最大4時間
・人数:3人(現在1名様確定 ジョージ様)
・形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション


〇シナリオ概要
春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。
浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。
春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。

※町はオリジナルとなります

募集範囲などはございません。
これを機にゆうこやプレイヤー様とゆるふわあったかな つながりを持てればと思います~

是非ご興味のある方はセッションページに申請、もしくは私までメッセージをお願いします。
もちろんセッションに対しての様々なご質問も受け付けております。

よろしくお願いします!

以上。
見逃した商品の方が安かったってこと、あるよね。
泣いてなんかないやい!びこーずでございました。
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ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2020/02/09 18:04[web全体で公開]
😆 1周年
ここに登録して、いつの間にやら一年経ってました。初心を思い出してこれからもがんばりましょー

もともとS.W2.0目当てで入りましたが今ではシノビガミ沼にハマりましたね…実卓動画(ひとくち、酔っ払い、日本語読めない等)の影響もあり、オンセンでの人口が多くてやる機会が多いのもあり
全て表示するここに登録して、いつの間にやら一年経ってました。初心を思い出してこれからもがんばりましょー

もともとS.W2.0目当てで入りましたが今ではシノビガミ沼にハマりましたね…実卓動画(ひとくち、酔っ払い、日本語読めない等)の影響もあり、オンセンでの人口が多くてやる機会が多いのもあり
S.Wも面白いのでGMとかもやってみたいですけどね!ただS.Wはデータ量が多くて大変そう…

目下の目標は積みルルブ消費とやってないシステムのGM。2年目も楽しんでいきたいものです

「いくぜ!省エネモード!」
┌(_△_┌ )┐
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トリック
トリック日記
2020/02/08 00:40[web全体で公開]
😶 誰か治し方を教えてください
TRPG(シノビガミ)を初めて早4ヶ月。
私はどうもある病を患っているらしい。
そう…ガババーバウイルスに感染しているようだ。
忍法の名前を間違え、効果を間違え、挙句の果てには感情修正を忘れる…
我ながら酷すぎる。セッションを十以上重ねてきたが未だに治らない。
慣れか、ルルブの読み込みが甘いのか… 誰かいいお医者様を紹介してくれないだろうか
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ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2020/02/06 17:48[web全体で公開]
🤔 謎解き
前々から思ってはいたけど、謎解きが苦手である。
考えて無いようでちゃんと悩んではいるのです(弁解💦
経験が増えれば引き出しも増えるとよく言われるのでもっと本とか読もうかなぁ(;^ω^)
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HUD
HUD日記
2020/02/06 08:49[web全体で公開]
😶 前田建設ファンタジー営業部観てきた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネバーレイトナイターズやりたくなった
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/02/04 18:34[web全体で公開]
😆 先々日のセッション感想(長文駄文、ネタバレ有注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先々日、よーむ様制作&主催のシノビガミシナリオ【罪の王冠】にPC1枠として参加させていただきました。
 ダイス目は普通なのに災難があちこちから飛んでくる不憫聖女のPC2、『特別教室』と『追加忍法』で『背景:双子』ばりに構成が組み変わるトリックスターPC3、『戦酔』を育てまくって後半に実質判定有りの断ちクリを放ちまくるサムライPC4と共に駆けた有意義な12時間でした。
 敵対的な秘密なのに割と仲良く秘密を集め合ったり、何度も『電撃作戦』を使用して自主退場(プライズ、情報の受け渡し)が殆どのほのぼのしたメインフェイズを経て、秘密の更新で利害の一致で全ての元凶を殴りに行くという熱い展開。
 クライマックスは上級妖魔三体相手の激戦で、最後まで緊張感に溢れる良い戦闘でした。……………かなりの長期戦にもなりましたが。
 開幕にプロット6から自動成功の外縛陣(しかも特技が割と遠い)が飛んできてPL一同(やべぇ)となったり、戦闘時にお助けNPC含めて絶対防御持ちが3人(残りの1人の奥義は乱れ威力低下範囲攻撃)だと判明したり、皆で育てたPC4の戦酔が火を吹いたり、戦況が割と辛いのにボスが2回も回避でクリティカルを出したり、PC2の放つ『誘導』で目まぐるしく変わる戦場、変調を乗せすぎて処理にバグりかけるGMと、飽きの来ない展開で誰一人寝落ちすることもなく全員生還&使命達成のハッピーエンドを迎える事が出来ました。次はクリティカルヒット積もうかな………
 
 ともあれ、やりたい事(●祠でドラマシーン、変調盛り盛り戦闘)も出来ましたし、久々に楽しいセッションが出来て、私は心より満足でした。戦国変調は強いなぁ…
 
 このような卓を用意して下さったGMのよーむ様、そして共に参加していただいたPLの皆様、本当にありがとうございました!またご一緒に楽しいセッションが出来ることを祈っています!
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エアー提督
エアー提督日記
2020/02/03 18:53[web全体で公開]
😰 連日の卓が体を蝕む…!(自業自得)
ここ数週間近く連日卓して、3時(遅い時は5時)睡眠を繰り返した結果がこれだよ! 眠さを通り越して体調が絶不調…
皆様は、卓のご利用は計画的に行ってください。
過度な徹夜は体を蝕みます。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/02/03 15:13[web全体で公開]
🤔 人の性格って一行で表せる物じゃないから
人の性格って一行で表せる物じゃないから、
人って面倒であり面白いのですよね。

勿論TRPGではそれを一行で表して、
且つ表現しなければならん事が多いのですが。

それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。
(なんかニャルラトホテプが全て表示する人の性格って一行で表せる物じゃないから、
人って面倒であり面白いのですよね。

勿論TRPGではそれを一行で表して、
且つ表現しなければならん事が多いのですが。

それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。
(なんかニャルラトホテプが言いそうなセリフ)

脳筋だって頭は使うのだ、
スーパーマンにも弱点は有るのだ、
明朗活発きさくなアイツも泣くときは泣くし、
ベテランで頭の固い人間だって若者との価値観の違いに悩んだりもするもんだ。

そう言うロールプレイを引き出せるGMに私はなりたい。
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とや
とや日記
2020/02/02 22:21[web全体で公開]
😢 [シノビガミ] 本を探して(試行)のセッション感想
最初に
同卓してくれた皆様、ありがとうございました。
また同卓する機会があったらよろしくお願いします。

感想
私は学びました。戦場型はギミックで壊れやすいと。
私は学びました。背景積んだり中忍頭にしたほうがいいと。

ということで戦場が極地固定だったおかげで即死しました。
あと最全て表示する最初に
同卓してくれた皆様、ありがとうございました。
また同卓する機会があったらよろしくお願いします。

感想
私は学びました。戦場型はギミックで壊れやすいと。
私は学びました。背景積んだり中忍頭にしたほうがいいと。

ということで戦場が極地固定だったおかげで即死しました。
あと最近負けまくりで...何が悪いか考えたんです。
一応善戦はありましたが惨敗も多かった...
まあつまりはしばらく二人ぐらいを使い続けます。
中忍頭を作りたい...背景積みたい...
それ以外の新規中忍とかは協力とかでやります。多分。

関係ないですけどGM始めました。同卓するときはよろしくお願いします。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2020/02/02 22:12[web全体で公開]
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。
★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。
 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね!
 
 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w
 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。
 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。
 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……?
 モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。

 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~!
 GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪


★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺)
 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。
 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。
 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w
 ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。
 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。

 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。

 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!!
 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。
 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い!
 テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ)
 そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす!
 エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。
 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
いいね! 30
明地
明地日記
2020/02/02 21:51[web全体で公開]
😶 1歳になりました
オンセンに登録してちょうど一周年だそうです。あっという間ですね。
登録してみて思ったのですが、ほぼ毎日頭のどこかでTRPGのことを考えている状態でした。これは完全にハマってしまいましたね。TRPGという沼に(いまさら)。
昨年はダブルクロス!ネクロニカ!ときどきSWとフタリソウサ!という感じでし全て表示するオンセンに登録してちょうど一周年だそうです。あっという間ですね。
登録してみて思ったのですが、ほぼ毎日頭のどこかでTRPGのことを考えている状態でした。これは完全にハマってしまいましたね。TRPGという沼に(いまさら)。
昨年はダブルクロス!ネクロニカ!ときどきSWとフタリソウサ!という感じでしたが、今後はCoCとかいろいろ遊んでみようと思っております。
記録されている限りでは、PLは20回・GMは6回経験しました。まあまあですね。今後はダブルクロスのGMとかメインにできるようになりたいです。しかしPLとして上達したかって言うとそんな気はしない…。
ダブルクロスといえば主要なサプリは全部買ってしまいました。恐るべし、沼の誘惑。
あとネクロニカもマニューバのシナジーとか考えて組めるようになりました。
そしてTRPGを始めて実生活に影響を与えるようになったのが次の2点。①日程調整とか管理とかコミュニケーション能力みたいな社会的スキルが強くなった ②論理的に考えられるようになった です。
①に関して、私は相当の自由人だったらしい(自覚はない)ですが、最近は段取りとかちゃんとしてるねーと言われることが多くなって実感しました。そういえば遅刻とかめっちゃ気にするようになってら…!
②について、GMとしてシナリオギミックとか考えたりPLとして他のPLと相談したりしてると「納得のいくように説明する」のが求められるので、その辺がうまくなったような気がします。テキセの民なので文章で表現するっていうのとも関係してそうですが。
以上の2点から香川県はTRPGを教育に導入するとよいと思いました。しらんけど!

今まで明地と一緒に遊んでくれた方、そして今も一緒に遊んでくれている方、ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いいたします。
それでは、今夜も卓があるのでこの辺で―
いいね! 19
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/02/02 19:02[web全体で公開]
😶 近頃の卓に対するモチベーション
えぇ、どうも。
人間たるもの、何かを続けていれば必ず「飽き」が来るものでございまして。
それはいかなる、例えば好きな物楽しい物でも訪れるものでございます。
故に人間というのはいついかなる時でも変革による刺激を追い求め、その刺激に歓喜するものでございます。
さて、ここまで読んでいただいて、おそ全て表示するえぇ、どうも。
人間たるもの、何かを続けていれば必ず「飽き」が来るものでございまして。
それはいかなる、例えば好きな物楽しい物でも訪れるものでございます。
故に人間というのはいついかなる時でも変革による刺激を追い求め、その刺激に歓喜するものでございます。
さて、ここまで読んでいただいて、おそらく皆さま「こいつは何が言いてぇんだ?」と思われることでしょう。
はっきりと申し上げましょう。
なんかTRPG飽きました。ただそれだけです。
いや、別にだからと言って引退するわけでもないし失踪するわけでもございません。ご心配なく。(きっと誰も心配していない)
恐らくきっと「谷」にあたる期間ですので、時間だ経てばまた使用キャラクターに精神障害を付与しまくる狂ったプレイングしだすと思いまする。

ではまた、「山」にあたる期間になりましたらお会いいたしやしょう。
その時はどうぞよしなに!
いいね! 14
エアー提督
エアー提督日記
2020/02/02 09:41[web全体で公開]
😶 幸せ? 新生活
昨晩身内卓で、日本語読めない卓様作「幸せ新生活」を回しました。
が、参加したPCたちのせいでSAN値が下がりそうな内容に・・・

PC1:男性PC。いたいけな女装少年
PC2:女性PC。携帯電話に入り込むやべーやつ。存在するだけでMPが吸われる。
PC3:女性PC。まとも枠かと思ったら、PL曰くやべーやつらしい
PC4:女性PC。ハーイ、安珍。
PC5(私):女性PC。林檎帝国の使者。

・・・シナリオ名間違えたかな?
お前ら全員ヤバい奴の方が・・・あ、それすでにあったわ
いいね! 12
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/01/30 13:39[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】悪の罪科GM感想。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回のセッションのおり、バックストーリーにのみ登場した黒幕を殴りたいというPC達のノリと、偶然あった黒幕を殴るシナリオを回してみたいGMの欲求が合わさって開催された今回の疑似キャンペーン。泥沼と犬に振り回されたセッションでした。

 1サイクル目、協力型シナリオということで感情結びやNPCの調査に奔走するPC達。1サイクル終了までにNPC2体の秘密に感情を二組結ぶという好調な滑り出しだった。
 この次点でPC一人を洗脳しているGMはニヤニヤしながら展開を傍観。誰もPC内に敵がいるという状況には気付いていないようだった。

 2サイクル目、継続してPC達はNPCの秘密を抜きに動く。特に問題なく情報集めは進み、何とPC内の誰かが洗脳されているという事実が明らかになる。
 そこでPCの秘密を一つ抜かれるも、洗脳PCはそのPCではなく、誰が洗脳されたPCかわからないまま(一部PCは察していた模様)、2サイクル目が終了。GMの待ち望んだマスターシーンが開始される。
 PC達に襲いかかる忍犬(絡繰術仕様)。GMは嬉々として洗脳したPCに『戦え! 全てを滅ぼせ!』と命令を出す。
 しかしその答えは『騙し討ちしたいので犬倒しますね』。一理あったのでGMはそれを承認。中忍&中忍頭合計4名VS絡繰術が追加されただけの忍犬の戦いが始まった。
 特殊ルールにより、生命力が全損するまで脱落しない忍犬。4名中3名が絡繰術を持つという絶望的な状況にも関わらず、有名な極悪忍法である対空千手使い二名の攻撃を掻い潜りながら、その内1名の器術を潰すことに成功する。
 しかし3ラウンドの激闘の末ついに脱落。残るはPCだけとなり、どうせなら戦果でPCの秘密を抜いた方が手番が節約できるというアイデアを採用し、自主脱落が許可されていない戦闘のため、全員同意の上で洗脳PCが全員を撃破。GMの予想とは裏腹に平和的に戦闘が終わる。

 続いて3サイクル目、NPCの調査を進める忍達。無事に洗脳PCも見つけ、洗脳解除のための手懸かりを掴みつつ、手番不足で3サイクル目が終了。全ては4サイクル目に持ち越される。

 4サイクル目。初手から洗脳解除に必要なプライズを持つNPCとの戦闘が発生。参加者はNPCとその従者一名、対するPCも2名。
 開幕お互いに忍法を撃ち合うも、双方共に回避。
 2ラウンド目、NPCがプロットを読み勝ち双方不干渉。3ラウンド目もNPCの読みがはまり、ダメージが与えられないまま最終ラウンドに突入する。
 最終ラウンド、プロットを6で攻撃を受けることになるNPCは攻撃による凪を警戒し沈黙。プロット4から放たれる射撃戦の攻撃忍法。一度は攻撃に失敗したものの、神通丸で強引に成功。NPCは回避に成功するものの、ここでの敗北は詰みも同然だと最後の遁甲符を切ったPCの英断により回避は失敗。脱落し、プライズはPC達の手にわたる。

 その後、残りのシーンを洗脳PCの解放とボス強化ギミックの解除、感情結びに費やし、クライマックスフェイズに突入した。

 ボスとその取り巻き、お互いの攻撃手段のほとんどが特技被りしているという悲劇。そして、ボスの型が致命的にPC達と相性が悪く、ボスにしてはあまりにも頼りない火力もあいまって、戦いは泥沼の様相をていした。
 PCが避ければボスが避ける。ボスが避ければPCが避ける。腐るPCの命中ロール。輝くGMの回避ロール。お互いの従者の忍犬だけが双方を接近1点ずつ削っていくという、地味すぎる上に意味不明な戦況が続く。
 そんななか、ボスの取り巻きが1体脱落。同時にその存在によって使用を自粛していたサポート忍法が解放され、PC達は水を得た魚のようにボスに襲いかかる。
 逃げるボス。追いかけるPC。しかし影分身持ちが二人いるという遠距離型にとっては絶望的な状況で稼げた時間はわずか1ラウンド。
 ボスは失意の内に脱落し、分割二日目で4サイクル目とクライマックスフェイズだけだったセッションは6時間半の時を経て閉幕。PC達は無事に使命を達成し、前回の雪辱を果たしたのだった。


………………まさか裏コードだけでPC二人封殺できると思わなかったよ。うん。
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/30 11:52[web全体で公開]
😊 TRPGってパワーワードの宝庫だと思う
TRPGってパワーワードと言うか、
インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。

探索者「生図書館で調べたいです。」
⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉

探索者「気絶全て表示するTRPGってパワーワードと言うか、
インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。

探索者「生図書館で調べたいです。」
⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉

探索者「気絶している探索者を拳技能で起こしたいです」
⇒提案されることが結構多いのですが。
    やめてください、死んでしまいます。

その他沢山有るのですが、
特に記憶残ってるのはこの2つですね。

皆さんも何かそう言うのがあれば教えてください。
いいね! 19
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/01/30 00:27[web全体で公開]
😊 ビギニングアイドル(男性ver)のルルブを買ったぞ!
ストラトシャウトと迷ったけど、アイドルで青春する道を選びました。
パラパラって内容を見たんだけど、誰もロストしない平和なTRPGがあるのか…初めて知ったよ…😭
ちなみに友人とTRPGがあるコーナーを見まして、友人はシノビガミ上下を買っていました!
私も少し欲しい…駄菓子菓子!!!!!

これで私も忍びになれるわけですよ!!!!!
PLに回ったら手裏剣とかまき散らせるんですかね?セッションが楽しみです!!!
いいね! 9
とや
とや日記
2020/01/29 21:42[web全体で公開]
😲 [シノビガミ]初めてのシナリオ制作
シナリオ作るのって大変なんですね。私だけかもしれないけど。

今日は暇で折角だし前々からやろうと思っていたシナリオ作ってみようかな~と思ったわけです。
なんのシナリオ作ろうと迷っていたら前やったセッションを思い出しNO.9シナリオを作ってみようと思いました。

...しんどい。秘密とかまっ全て表示するシナリオ作るのって大変なんですね。私だけかもしれないけど。

今日は暇で折角だし前々からやろうと思っていたシナリオ作ってみようかな~と思ったわけです。
なんのシナリオ作ろうと迷っていたら前やったセッションを思い出しNO.9シナリオを作ってみようと思いました。

...しんどい。秘密とかまったく思いつかないしギミックも思いつかないし...
秘密なんて表の使命の延長線にしかならないし言葉選びも大変だし(書き方によって効果が変わったりするため。)サイクル数とか人数とか分からんし...
こんなシナリオで回せるか~!!

というわけで初GMは公式シナリオになりそうです。適当に忍秘伝からシナリオ取って募集するかもです。
まあこんな初心者ですが同卓するときはよろしくお願いします。
いいね! 16
エアー提督
エアー提督日記
2020/01/29 18:57[web全体で公開]
🤔 炎天の使い道
昨日から思い立ってかなり真面目に炎天の使い道を模索中。
パッと思いついたのは、炎天滅苦鬼影刃隠の置物構成。
他になんかいい方法はないものか…。

いや、結晶塔の帝王 炎天というネタが思いついたからってだけなんだけど
いいね! 9
マエダ
マエダ日記
2020/01/29 16:31[web全体で公開]
😶 ちなみにソードワールド完全版ルルブは護身用にもいい。(SW無印感想)
お世話になっております。マエダです。

”刷り込み”ってあるじゃないですか。
初めてみたものを親だと思う習性。
あれ、きっとTRPGでも同じことが言えると思うんです。

私の場合は某雑誌でたまたま見たソード・ワールドRPGのリプレイが
初めて目にしたTRPGのシ全て表示するお世話になっております。マエダです。

”刷り込み”ってあるじゃないですか。
初めてみたものを親だと思う習性。
あれ、きっとTRPGでも同じことが言えると思うんです。

私の場合は某雑誌でたまたま見たソード・ワールドRPGのリプレイが
初めて目にしたTRPGのシステムだったんですよね。
ソード・ワールドRPGは現在、2.5および2.0が主流ですが、
現在『無印』『旧』『初代』あるいは『完全版』とも呼ばれるソード・ワールド1.0も
たいへん面白いので個人的におススメです。(ピヨピヨ)
※ちなみにルールが文庫版と大判で微妙に違ってくるのでご注意


*以下卓感想*********************************

『侵食された館』
GM:カミカゲさん/白狼亭

というわけで、久々に遊んできました、SW無印!
参加したキャラクターも、2年くらい前に白狼亭さんで
初めて遊ぶときに作った神官戦士でプレイさせていただきました。
いやー何もかもが懐かしい…!

そして定期的に開催されている卓だと
こういう久しぶりのキャラクターも
すんなり遊ばせてもらえるのが本当にありがたいですね。
(ただしルールとか世界設定は完全に脳からすっぽ抜けてた/駄目です)

今回の依頼をご一緒したPCさんは全員初めてお会いする方々
(PLさんはお一人、同じフォーセリア世界の別TRPG、
 ロードスCPでご一緒している方がいましたが!)
だったのですが、皆さん個性的なRPをされててすごいなー憧れちゃうなー…
ぶつ切り箇条書きになってしまいますがお三方の簡単な所感↓

・すごく賢い灰色の脳細胞を持った(自称)鼠さん(実際アイディアも魔法も光り輝いていた)
・与えられたミッションを完璧にこなす商人生まれのシーフさん(ブランク有とのことでしたが全く感じなかった)
・英雄譚の語り部みたいな台詞がぽんぽん出る伝説…になる予定の騎士(ちなみに魔神王を倒す予定だそうで。頑張って…!)

という超個性的で楽しいメンバーに囲まれてましたが自分がRPぽんこつで絡みきれなくて申し訳なかった…勿体ない…(ハンケチかみしめて悔しみ涙)

あ、シナリオの方はすでにGMのカミカゲさんが
ネタバレありありの投稿をされているのですが、
騎士さんが触手にとっつかまってぶら下げられたり落とされたり、
色々トラブルありましたが無事解決しました!

というわけで、今回同卓いただいたPLPCのみなさん、GMさん、ありがとうございました!

*感想ここまで********************************
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