ねこさんがいいね!した日記/コメント page.199
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2020/09/29 22:50[web全体で公開] |
| 魁星 | |
| 2020/09/29 20:54[web全体で公開] |
😶 とどいたー 『ラクシアゴッドブック』が。 ……いや、私SW2.0持っとらんやん? そもそもSW2.0買う予定もないやん?? SW2.5だけあってもGB使えるレギュの卓なんて滅多に立たないやん??? ま、まぁ後悔自体はしてないんですけどね。反省はしてるけど() うーん、いつか使える卓立ったらユリスカロア様の神官PC創ってみようかなぁ(マイナー神様が好き)
| わっか | |
| 2020/09/29 19:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン卓終了! 8月頃から始めた全5話のショートキャンペーン(風味)のセッションが、先日終了しました。 GMとして見ると荒い面や拙いところも多かったけど、きっちり最後までやりきれて、とても満足。 キャラクター作成の段階から皆で集まってワイワイ相談しながら…っていうのがやりたくて立てた卓だったのですが、この試全て表示する8月頃から始めた全5話のショートキャンペーン(風味)のセッションが、先日終了しました。 GMとして見ると荒い面や拙いところも多かったけど、きっちり最後までやりきれて、とても満足。 キャラクター作成の段階から皆で集まってワイワイ相談しながら…っていうのがやりたくて立てた卓だったのですが、この試みは大成功でした。 皆で一緒に卓を作ってる感があって、ああ、なんかすごくTRPGぽいなあって実感できましたし、お互い打ち解けるのも早かった…ような気もします。メンバーの皆さんが優しい人達だったのも大きいですけど、終始和気あいあいとした雰囲気で遊べたのは、お豆腐メンタルのGMとしては本当に有難い限り。 あと、SW2.5はキャンペーンで遊ぶとやっぱり楽しさが段違いですね(単発は単発で好きですけど)。初期作成のキャラクターが少しずつ強くなっていく過程、キャラクター像やお互いの関係性が少しずつ築かれていったり、そういう様子を見るのがとても楽しかったです。RPも皆さんのびのびとやってくれてGMホッコリ。 反面、GMとしての未熟さも幾つか出てきて、今後の課題だなあと。 ストーリーというかシナリオを作るのはもともとあまり得意ではなくて、今回もどう話をまとめるか、裏で四苦八苦。 当初に思いついた設定のまま進めようとしたら、情報量が多過ぎたり矛盾が出てきたり、そもそもメインのテーマがぼやけたり…。 結局、そのあたりはざっくりと破棄して、極力シンプルに。ラストがほとんどバトルだけで、黒幕の背景とかがほとんど語れなかったのが心残りですが、何がやりたいのか分かんなくなるよりはマシ、だったのかな。テーマはしっかり絞って、分かりやすく作らないとダメですね。 拙いストーリーをPLの皆さんがRPとかで盛り上げてくれて、そういう面でも助けられました。 個人的な反省点はあれど、楽しいセッションで、2か月があっという間に終わりました。付き合っていただけたPLの皆さんに、改めて感謝を。ありがとうございます、お疲れさまでした!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/29 16:25[web全体で公開] |
🤔 好きな格言 「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」 連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。 計画通りに物事が進む事はほとんどありません、 ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。 「なるようにな全て表示する「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」 連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。 計画通りに物事が進む事はほとんどありません、 ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。 「なるようになるさ、ぶっつけ本番だ。」 と言うのは予め計画を練った上で言いましょう。 そもそも、私自身が計画をあまり建てないタイプの人なんですよね。 なんとかなるさー、って感じで。 それで良く痛い目を見てます。 「計画は建てるべきだ」「計画に縛られ過ぎてはいけない」と言う2つの教訓を兼ね備えた素敵な言葉だと思います。
| カルメス | |
| 2020/09/29 14:51[web全体で公開] |
😶 GMわっかさん主催のSW2.5キャンペーン感想と成長報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様おはようございます、こんにちは、こんばんは。 リアルで時間が出来たので、一昨日無事に終了したわっかさんGMのキャンペーンの感想を書こうと思います。 まず始めに、GMを含め参加された方々へお疲れさまでした。 今回の舞台はハーヴェス王国、ルルブⅠのサンプルシナリオを下敷きに仮面の男という謎のキャラクターが暗躍するシナリオとても楽しかったです。立ち絵が完全に女の子だったのでつい「この男、オパーイがあるぞ」とついついコメントしてしまったのはご愛敬。 その際の私のPCはアステリア様の神官兼バードのカローレ君。神聖魔法で回復しつつ、MPが切れたら呪歌で支援できたらいいなぁって思ったのですが、歌ってる暇なんて無かった、というのが反省点ですね。いやぁ、別PCのイライザちゃん使用時に、味方が回復いらなくなると何もすることが無いと思いまして、なら別の何かが出来た方が良いかなぁと思ったわけです。とはいえ、バード技能での情報収集を某動画様のバードPCを参考にやってみたわけですが、本当に上手いこと行くものだと思いました。ただその分、魔物知識判定が振るわなかったわけですが。 キャンペーン全体で特に印象に残ってるのは『筋肉フェチのアステリア様が見てる』というところですね。最初はティダン神殿が筋トレ道具を売ってるというところからの連想だったわけですが、物語が進むにつれて筋肉なRPを行ったらダイスが応えるという現象が起こったので驚きました。能力成長にもかなりの確率で筋力が出ましたし……。 ともあれ、特に大きな事故も起こらず無事に終わることが出来たことが何よりもうれしいです。 頼れる姐さんシンシア、ムードメーカーのアルベルト、まとめ役のビル(あくまで個人的な感想)、とても魅力的なPTでした。絡みに行ったり話題を振ったり、振り回してみたりと色々させていただいたわけですが、出会い頭で行き倒れてたところをアルベルトに拾われ、シンシアに飯を奢ってもらい、ビルとはどこか漫才染みた掛け合いを行ったりと楽しいRPさせていただき、本当に感謝いたします。 改めて、GMを含め参加された方々へお疲れさまでした。そしてありがとうございました。 ここからは成長報告。 カローレ君はキャンペーン最後の能力成長は知力、ようやく知力が伸びました(それまでだいたい筋力か器用度だった)。 技能成長はバードを3に、そしてマギテックを新たに1取得しました。マギテック技能は多分ビル(同卓のPTメンバー)から習ったんじゃなかなぁと。 取得呪歌は「アンビエント」、妙に↓楽素ばかり増えてます「終律:春の強風」を覚えたのは失敗だったかなぁ……? またバードが3になったのでペットを購入しました。購入したのは蛙。名前は「グババ」です。はい、もう完全にマクロス化してます、元々立ち絵がバサラでしたので突っ走る形になります。 他の購入アイテムとしましては叡智の腕輪とマギテック用のマギスフィア(小)を購入。これで知力Bは3になったので、魔物知識判定は何とかなるのではないかと思われます。 さて、長々と失礼しました。 またどこかの卓で。
| みおと | |
| 2020/09/29 14:04[web全体で公開] |
😶 まだかなまだかなー 通院終了ー。 みなさん…段ボールで簡易本棚、作ったりしてません? 私は、ルルブとか画集とか、大型本をたくさん買うので 作業机の上に段ボールを重ね、簡易本棚を作ってました。 それが、本の重みでだんだんひしゃげてきちゃいまして 先日、作業中に ドサ―――ッ て全部降ってきました。 あ全て表示する通院終了ー。 みなさん…段ボールで簡易本棚、作ったりしてません? 私は、ルルブとか画集とか、大型本をたくさん買うので 作業机の上に段ボールを重ね、簡易本棚を作ってました。 それが、本の重みでだんだんひしゃげてきちゃいまして 先日、作業中に ドサ―――ッ て全部降ってきました。 あやうくノートパソコンと、私の頭が壊れる所でした…。 みなさんもお気を付けください…。 という訳で 木製のしっかりしたスタッキング卓上本棚を買いました。 これを使って、作業机周りを快適に改造したいんですが。 まだ届かないなぁ…、まだかな、まだかなー(´・ω・`)
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/09/29 13:18[web全体で公開] |
😶 とくてんぽいんとせいりせいとん(希望亭関係) 長らく触れてなかったので希望亭wikiのマイページ……特に特典の使用意図の所を整理いたしました やっぱり別個に分けるのと、使用したポイントは平等にしといた方が後から自分が確認するときに便利なんですよねと キャラシの反映はかなーり後になるんですけど、まぁ卒業(超越)全て表示する長らく触れてなかったので希望亭wikiのマイページ……特に特典の使用意図の所を整理いたしました やっぱり別個に分けるのと、使用したポイントは平等にしといた方が後から自分が確認するときに便利なんですよねと キャラシの反映はかなーり後になるんですけど、まぁ卒業(超越)した面子なので修正は後回しに出来るというのが強みですねぇ ……なんて思いながら最低限アイテムの取引で使う部分を除いて残りの特典は経験点に回そう、そこまではよかった よく見たらたまってたポイントというのが4000を軽く超え、これを経験点(10Pごとに3000点を始め成長タイミングをもらえる)に修正すると 何と1437000点、2874000G、28740名誉、958回成長 >成長回数958回(現時点での通常レギュレーションで122回成長している)< ……超越者って怖い この成長回数まとめて計算するとなるとゆとシートのが優秀なんだけど、2.0の子だし、対応しているキャラシ保管所になるんだよなぁ ……これ一から作った方が早いかもしれないなぁ
| 肴 | |
| 2020/09/29 11:18[web全体で公開] |
😶 依頼形式でないシナリオって なかなか報酬の出し方に悩むよねっていう話。 主にsw2.5のことで、ルルブにはいわゆる『レベル帯ごとの報酬目安』みたいなのがあるのだけど、わりあい初期のLv5帯でも依頼分が大体2,500G、4人PTとして総額1万Gの報酬が必要なのよね。 だがしかし、遺跡探索ならまだしもそれ以外の巻き込まれ系全て表示するなかなか報酬の出し方に悩むよねっていう話。 主にsw2.5のことで、ルルブにはいわゆる『レベル帯ごとの報酬目安』みたいなのがあるのだけど、わりあい初期のLv5帯でも依頼分が大体2,500G、4人PTとして総額1万Gの報酬が必要なのよね。 だがしかし、遺跡探索ならまだしもそれ以外の巻き込まれ系だったりのシナリオで、その場にぱっと用意するには些か大金なのも事実。設定的に約100万円だし。なに拾ったんだって話である。 まぁそれでもなんかしら理由をつけて配ったりするわけだけれど、ここで本題。ふと「『なにかしらの依頼帰りに事件(シナリオ)に巻き込まれちゃった』系なら、依頼シナリオじゃなくても依頼報酬渡せるのでは?」って思いついたりなんかして。 なんならスタート時に適当にリソース削った上で『(シナリオ前に討伐したエネミー』として経験点も配れるかもしれない。基本的に経験点ってエネミー討伐報酬なのに、戦闘を増やすとセッション時間がいたずらに延びるジレンマからも解放される……。 とはいえセッション外でそんないろいろ渡すのもどうなん?みたいな脳内反論もありの。 さて、はて。実際どんなもんなのかしらねぇ? 追伸 投稿からわりと短時間でいくつも案をいただいて、オンセンって優しいなって……! ありがとーございますー。 いまぽくぽく考え中のシナリオに使えそうかはまた別なのが若干申し訳なくはありつつも、いただいたものは今後の糧にして肴さんはすくすくと成長していくのですっ!
| 半兵衛 | |
| 2020/09/29 02:01[web全体で公開] |
😶 KP10回記念 首吊りアパート7回目 アドリブでのSAN値減少もあったり、スムーズにシナリオを勧められた。 今回キャラクター枠で出した情報の出し方もおおむね満足。 ただ、最後の推理の時時間を制限するべきだったと反省。 推理は満足するまですべき!というのがモットーであったが、それでも限度があるのだと思った。 特に推理ものは、制限時全て表示するアドリブでのSAN値減少もあったり、スムーズにシナリオを勧められた。 今回キャラクター枠で出した情報の出し方もおおむね満足。 ただ、最後の推理の時時間を制限するべきだったと反省。 推理は満足するまですべき!というのがモットーであったが、それでも限度があるのだと思った。 特に推理ものは、制限時間を設けるべきだった。 概ね満足が行けるセッションだった。 KPがギリギリまで準備するときは成功するものだと悟った。 これからもギリギリまで準備しようかと思う。 今回参加してくださった、ちーぽぽさん、イートさん、アリウスさん、ありがとうございました。 見学された方、いてくださったので気合が出ました。ありがとうございました。
| つぎの | |
| 2020/09/29 01:22[web全体で公開] |
😆 取り急ぎ感想だけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書き殴って寝ます( ・∇・) ジンとにーさんの「異世界混合王様ゲーム」… 飛び入り参加でお邪魔したのですが、楽しかった…! 異世界カル●ット(某アニメ)みたいなノリだった…。 クロスオーバー大好きです…。いせかいこうりゅうたのしい。 シノビガミ、ソドワ、D&Dも気になってきてしまいました…だって面白そうなんだもん。。。(直ぐに影響されるタイプ)(来月インセインとかフタリソウサとかステラナイツとかゆうやけこやけのルルブに手を出そうとしているのに…) 財力は有限!!時間も有限!!煩悩は無限!! 嗚呼、鎮まりたまへ…小生の煩悩。。。 【追記】9.29.朝. やっぱり寝る前に書いちゃ駄目ですね… とっても大事なことを忘れていました_:(´ཀ`」 ∠): 同卓してくださった皆様、素敵な企画をしてくださったGMに感謝を。有難う御座いました! 機会がありましたら、また遊んでくださったら嬉しいです(*´∇`*)
| はむかぜ | |
| 2020/09/29 00:27[web全体で公開] |
😶 魔を喰らわば 第一話(SW2.0) 蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました! ひっさびさのPLなんだよなあ・・・・たのちィーーーーー!!!! ソロだからキャラ差を考慮しなくていいのでデモルライカンをやりまして・・・・。 紳士的にふるまいながらも、戦闘ではデモンズクロウで敵を引き裂くバイオレンススタイルが唸る!! そんな感じのPCで開幕の探索にピンゾロを出してギミックを実質ショートカットしながらも生きて帰ることができました。 謎に包まれた相棒のEXくんとの冒険は続く。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/09/28 23:43[web全体で公開] |
😶 はわわ親睦会はわわ 滑りこみでコミュニティ参加をし、いきなり親睦会へ。 皆さん面白いし、話題も豊富な方々でした! 最初は足がつりつつも参加、という謎の状態でしたが 笑っていたら足が治りました。 笑いは、万病に効くという説は正しかった……? あとは、その、ゴリっと稀にSAN値が減りました。 マジかよ、子供の運全て表示する滑りこみでコミュニティ参加をし、いきなり親睦会へ。 皆さん面白いし、話題も豊富な方々でした! 最初は足がつりつつも参加、という謎の状態でしたが 笑っていたら足が治りました。 笑いは、万病に効くという説は正しかった……? あとは、その、ゴリっと稀にSAN値が減りました。 マジかよ、子供の運動能力すごいよ、と 本当に(’ω’)この顔をしてました。 ワードウルフは、ノーマルではなかなか当てられない… 無難な発言を心がけるも、推理面でまったくでした。ぐぬぬ。 そして、ロールプレイでは…皆さん濃かったですね!! 雅人なら第一声で勝負に負けると思ったので、第一声にすべてを込めました。 平さんの発言に毎朝は難しくて…おじさんにはキツい…… 「ハハーン、墓参りだな?(名推理顔)」といって外しました。想定外…!推理力…! CoCをやる方の推理力って、やっぱり違うものですね。 もっと勉強して、広い視野とうどん力と話題を持とうと思います。 ところで、SANって甘い調味料ですか?まろやかになる調味料ですか?(’ω’)
| こくりこ | |
| 2020/09/28 23:43[web全体で公開] |
😶 動画?……作る? 某所でリプレイ動画製作のほんの一部をお手伝いさせて頂きました. で,自分も作ってみようか...と思いついたんですが, 中身のアテが無いのでとりあえず冒頭の画面だけでも作ってみよう……
| 魁星 | |
| 2020/09/28 22:12[web全体で公開] |
😶 スキャンダルすっぱ抜かれた芸能人の気持ち() 帰りの駅、ファミチキ食いながら階段をのぼる。 私:「ハフハフ」ファミチキ熱い そして階段を上り切った瞬間 友人A:「魁星さん魁星さん魁星さん!!!」スマホのカメラで撮影しながら登場 私:「 Σ (゜θ゜) 」←マジでこんな顔になった 友全て表示する帰りの駅、ファミチキ食いながら階段をのぼる。 私:「ハフハフ」ファミチキ熱い そして階段を上り切った瞬間 友人A:「魁星さん魁星さん魁星さん!!!」スマホのカメラで撮影しながら登場 私:「 Σ (゜θ゜) 」←マジでこんな顔になった 友人A&友人S「アヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!」 私「 (゜θ゜) 」驚き継続中 友人A&友人S「フヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!」笑い継続中 私「マジかよないわってアツゥ!?」ファミチキの肉汁が指にたれる 友人A&友人S「ヒヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!」さらに笑い深まる とんだ災難でしたw
