ねこさんがいいね!した日記/コメント page.198
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/10/02 01:24[web全体で公開] |
| トロ | |
| 2020/10/02 01:20[web全体で公開] |
😶 久しぶりの卓! 引っ越しがあって半月ぶりにネットが開通、ようやく卓に参加できました! 楽しかったああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 一緒に卓を囲んでくれたGMさんとPLさんには感謝しかありません! ありがとう!そして、ありがとう!
| イート | |
| 2020/10/01 21:38[web全体で公開] |
😆 最近 今までは月に1回から0回だったのがオンセンに登録てから 色んな卓で遊ばせていただいて今月は9回もTRPGを遊ばせていただきました! ここならKPしたいと思ってきました。いつかやりたいです。
| 肴 | |
| 2020/10/01 21:31[web全体で公開] |
😶 sw2.5卓日記〜+α (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は遅刻ではないですよ。えらい。 ○『マキナ☆スイーパー』 というわけでつい昨日参加してきました『マキナ☆スイーパー』! 1人目の参加から10分で定員になるとかいう爆速の立卓、持ちPCの経験点確認してる間に人数埋まりかけてたので慌てて申請押したのはナイショです。 参加したのは旅するリカント蹴りップラーのクロニエ嬢。前回参加が7月中旬なので、約2ヶ月半ぶりの出番です。 ステータスの上半分はよかったものの下半分が悲惨な作成ダイス、前衛のくせにHPも抵抗も脆すぎる残念な子でしたが、前回の成長(まぁレギュ合わせだったけど)から《頑強》を取ったお陰で一端の前衛キャラに! 回避が仕事したこともあり、なんとか最後まで危なげなく連続キックでお仕事ができたのでえらい。やはり時代は頑強。みんなも気軽にHPを盛ってけ? さてはて閑話休題(それはともかく)。 中身! についてはまぁ例によってネタバレ回避のお口チャック。セッション概要にあった通りの比較的わかりやすい討伐モノ。ワンポイントのRP要素もありつつの、メインは(オンセン界隈ではそう見ない印象の)お楽しみ上級戦闘卓でした。突発でやるにもいいバランスでしたねー。 そうそう戦闘といえば今回全員が大活躍だったお仲間陣のお話でも。 撃破R報酬もあったので連れてったグラップラーなうちの子もいいダメージソースになっていましたが、なによりスピード討伐(過去最速だったらしい)ができた理由。バイクでのファーストタッチや薙ぎ払いでの乱戦操作が輝いたライダーファイターのリルドラさん! 必中ダメージで削れたうちの子のピンポイント回復や、仕事しまくるパラミス大先生をばら撒いたアルケミシューターのレプラちゃん! ありがとうカンタマ。バイクの回復もできるご存知みんなのコンジャラーでの支援を飛ばしつつ、ラストはメインのフェアテ攻撃魔法でエネミーの頭をぶち抜いたノーブル(※一般技能)なエルフくん! んむんむいま思い返しても中々の相性のよき。また会えるのを楽しみにしつつ、卓にご一緒いただいた方々、日記を開いてくださった方々、ありがとうございましたー! P.S. そういえばこの間から騎兵銃〈スマートカービン〉をうまく使えそうなビルドをぽくぽく考えていたのだけれど、ついに良さそげな案を思いついたので使ってみたかったり。 《射手の体術》が必須&技能3枚の経験点重めな関係でLv7〜8帯(3万点)以上の中〜高レベルでしかできないのがネックですが、どなたかその辺り(なんならLv11〜12帯でもいいyげふんげふん)で来週以降卓立てる予定とか……ないかなーって(淡い期待)。 お、お礼と言ってはなんですけど、いま立ててるのも合わせて過去にやった持ちシナリオくらいなら回せますよっっ!?
| 木魚 | |
| 2020/10/01 19:56[web全体で公開] |
😶 【告知】セッション募集〆の切り上げ 今朝立てたSW2.5リドル卓に 規定人数以上の応募が来たので、 勝手ながら締め切りを丸1日切り上げます。悪しからず。 抽選ゆえ、今からの応募でも参加の可能性はイーブンだ。<何? 以下リンク https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160150162427woodblock
| みおと | |
| 2020/10/01 16:45[web全体で公開] |
😶 はぁぁぁ 海はいいなぁ 海はいいなぁ 空はいいなぁ ずっとそこにあるもんなぁ いつまでもそばにいて欲しいものと 願わくばさっさと消えて欲しいもの 板挟みにされた私は苦しくて たまらず大声で叫ぶのだった。 「あぁ、人間辞めたいっ!!」 こうして今夜も私は TRPGの世界にどっぷりこ。 ☆ ☆ ☆ 海でギター弾くのん めちゃくちゃ楽しい。
| 新グリム提督 | |
| 2020/10/01 14:50[web全体で公開] |
😶 うわあああああああ!!! うわあああああああ!!!(シノビガミの新しいサプリメントが出たことを知った引退勢の悲鳴) ああああああああああああああああ!!!(近くの本屋に問い合わせしたら奇跡的に置いてあった地方民の絶叫) いいいいいああああああああああ!!!(念のため電話で取り置きして貰ったそれを回収した頭小学生の歓声) 正忍記、買いました。
| みさか | |
| 2020/10/01 13:01[web全体で公開] |
😶 第17回目のセッション感想 妹の願い ついに先日、完結してしまいました… 第3回目のセッションを皮切りに、5,6,9,11,14,17回と、都合7回に渡って行われたこのシナリオ。 私にとっては初のテキセ体験となった、記念すべきシナリオとなりました! 無事生還する事が出来ました! しかもGood Endでした! Co全て表示するついに先日、完結してしまいました… 第3回目のセッションを皮切りに、5,6,9,11,14,17回と、都合7回に渡って行われたこのシナリオ。 私にとっては初のテキセ体験となった、記念すべきシナリオとなりました! 無事生還する事が出来ました! しかもGood Endでした! CoCでそれは浅薄とか邪道とか揶揄されようが、やはりハッピーエンドは良いものです。 いやぁ良かったよかった。 通過した今、感慨深く、ほんのり切ない気持ちが残ります…シナリオのテイストのせいもあるかも知れません。よい物語でした。 システム クトゥルフ神話TRPG シナリオ 妹の願い(クルスさん作) KP クルスさん PL Flugelさん PL テルハさん PL まぁしぃさん 当初、 テキセって時間がかかる… ボイセの方が圧倒的に楽なのでは… 実はそんな思いも少し持っていました。 しかし回を重ねるごとに、 テキセの良さが実感できたのですよね。 まず静か…あと声を気にして部屋に 籠もらなくても良い…発声しないと喉も渇かない… セリフも若干凝る事ができるし 脳内補完もフル稼働するので、ボイセとはまた 別種の臨場感が生じると思いました。 会話スピードやシナリオ進行速度も 私としては、丁度良かったな〜と思いました。 こういう部分もKPの技量なのでしょうか。 安心して遊ばせて頂きました。 なるべく積極的にRPに参加しようと頑張ってはみましたが、逆に喋り過ぎとかなかったでしょうか? 少し心配です。 また振り返ってみますと、各々のPCにそれぞれ見せ場?が結果的に生まれたような…面白いものですよね。 終了したとき 「もっと探索を続けていたかった…!」 「シナリオの解説や感想についてもっとお話ししたかった…!」 と強く思いました。 最後、時間がけっこう遅くなってしまいましたものね… 諸々、名残惜しい思いを胸に懐きつつ、 そんなセッションを実現させてくれたKP,PLの皆様に感謝申し上げます。 産まれたてのヒヨコではないですが、このセッションが私の中で、テキセにおけるひとつの基準になる事は間違いありません。 いずれどこかで、またご一緒できると すごく嬉しいです。 ありがとうございました!
| KAL666 | |
| 2020/10/01 10:43[web全体で公開] |
😶 また出てきた 不安。 いつもそう。 みんな大好きTRPG。 みんなが楽しめるように。 自分には何ができるか。 みんなのために何ができるか。 なにをしなくちゃいけないのか。 みんなのキャラを最大限引き立たせるために、 どんな事ができればよいのか。 あのスキルがあれば、このアイテムがあれば。 ルールを厳格に守り、最大限に貢献するにはどうすべきか。 あぁ、悩む。胃が痛い。
| 木魚 | |
| 2020/10/01 07:15[web全体で公開] |
😶 とふがお亡くなりになる前に… もう一度、とふが亡くなる その前に GMせんと 卓立てる也。(五七五七七) 思い立ったが吉日、使い回しでも立てよう。 とりあえず、慣れてる(?)SW2.5で。 リドルメイン卓なので、合う合わないは出ると思います。 (戦闘をしないとは言っていない。難易度が簡単とも…) 全て表示するもう一度、とふが亡くなる その前に GMせんと 卓立てる也。(五七五七七) 思い立ったが吉日、使い回しでも立てよう。 とりあえず、慣れてる(?)SW2.5で。 リドルメイン卓なので、合う合わないは出ると思います。 (戦闘をしないとは言っていない。難易度が簡単とも…) よろしければ、概要だけでも見ていって下さいな。 10/5(月)の20:30から4時間の予定です。 (PLの頭の冴えで大きく前後する…<うぉい) 以下、リンク。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160150162427woodblock 追伸:リドル卓参加者の皆様へ 今回は、参加申請を一旦ご遠慮願って、リドル卓未経験者さんだけで参加を募ろうと思います。 尚、締め切りまでに人数が揃っていなければ、追加募集時に参加申請だしてもらってOKです。 無論 リドル関係はヒント出しまでで止めてもらうことになりますが… 追伸②: 募集枠5人に参加申請者がもう6人もきておりますので、追加募集はナシです。 狙ってた方、いらっしゃったら、ゴメンナサイ。<(_ _)> @同日13時
| ハリィ | |
| 2020/10/01 04:27[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】ちょっと前からやってみたかったミステリ?”嵐が丘” ミステリーをやってみたいと思っていて、”古畑任三郎”を見まくって辿り着いた先は、ソードワールド完全版のシナリオ”嵐が丘”でしたw このシナリオ、当時のグループSNEがシナリオを一般公募したんですよね。 その時に受賞してたシナリオです。 「確かここはこんな感じで」 「sw2.5だと、こ全て表示するミステリーをやってみたいと思っていて、”古畑任三郎”を見まくって辿り着いた先は、ソードワールド完全版のシナリオ”嵐が丘”でしたw このシナリオ、当時のグループSNEがシナリオを一般公募したんですよね。 その時に受賞してたシナリオです。 「確かここはこんな感じで」 「sw2.5だと、このモンスターの分類は・・・」 と、記憶を手繰り寄せながら(22年以上前?)世界観をラクシアに合わせて。 レベル帯は8レベルくらいなので、まあまあ大きい事件と裏で繋がっていて・・・と。 ただ、主要のNPCが3人いて調査もバラバラにしたのでボリュームが多すぎて。 3時間半ずつ2回予定してたのに4時間ずつ3回になってしまいました。 ココフォリア、使ったのですが・・・自分のテンポと合わないのかも? 好きなんだけどな、シーンの機能とか。 でも、邪悪な陰謀と真相を解き明かし、大団円で終われたので良かった。。。。 ”嵐が丘”オンセンSNSでも、そのうちやってみようと思います。 9月はあんまりTRPGできなかったので、10月こそは・・・と思ったけど、変わらないかしら。 仕事の方は映画の次は、ピアニストの衣装です。いろいろ話が聞けて楽しい。 なんかシナリオのネタになりそうなことも、あると良いな♪(⇦欲張り) 『船上のピアニスト』という映画ありましたね、そういえば・・・なんかネタになりそうなこと、あるかも? というわけで、皆さん楽しい10月を♪
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/01 00:08[web全体で公開] |
😶 マギウス「マギウス亭」をプレイした 正直、まったく期待していなかったが、初プレイで初GMをやってみて瞠目した。なんだこりゃ。めちゃくちゃ面白いではないか。えーっなんでなんでなんで? と思った。富士見書房、いい仕事してやがる。マギウスはいくつもヴァリアントがあるけど、「マギウス亭」だけで十分面白いのではないか? 名も知らぬ国産TRPGデザイナーに土下座する思いである。参りました。先生。またやります。
| マダラ | |
| 2020/09/30 15:20[web全体で公開] |
😶 知らず、悟らず、されど見澄ます。 ちょっとあとのこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 教室の中に夏の気配を含んだ青い風が吹き込み、カーテンを揺らした。普段は頭の上を通り過ぎていくその風は、僕の頬で止まって、いい加減伸びすぎた前髪を巻き上げる。 と、僕のノートに影が落ちる。見上げると、数学教師の男がこちらを見下ろしていた。僕の居眠りを注意するという、岩を運ぶシシュポスも悲鳴をあげそうな終わりのない苦行に未だめげていない男だ。 「おお、高視、起きてるのか」 「寝てたことなんてありませんけど」 こともなげにそう返す僕に、左隣の席で貴子さんが噴き出す。そちらに鋭い視線を向けてから、彼は物差しで僕の頭をこつんと小突いた。 「調子に乗るなよ。まあ、受験が迫って意識が変わったようで結構」 そう言い残して教師が去った瞬間、僕はノートの下に隠していた原稿用紙を取り出す。そのよどみない動きに、貴子さんがまたくすくすと笑った。 ***** 風にさらわれた僕の処女作は、一時期SNSで多少話題になったものの、すぐに忘れ去られてしまった。当時どんなに自分でうまく書けたと思っても、改めて見てみれば文章や話の組み立て方は素人丸出しで、風が運んできた原稿用紙というポエティックなリボンで飾られていなければ話題にもならなかっただろう。 インターネットにはびこる匿名を装った羊たちによると、僕の小説は、『面白いが何かと話が飛躍しがち』であり、ヒロインを襲う悲劇は『とってつけたように陳腐』で、そして何をおいても『主人公が女々しくてやっていられない』らしい。 まあ、気持ちはわかる。読者の立場なら僕も同じことを言っていた。けれど、事実は小説より奇なり、ということなのだろうか。よりにもよってこの僕がそんなことを思うなんて、皮肉な話だ。 クラスの端で机に突っ伏していても、教室の誰よりも物が分かっていると思っていた、悟れると思っていた僕はもう死んでしまった。 いや、今回の事件を持ち出さなくったって、そういう少年はとうの昔に居なくなっていたか。冬音さんと貴子さんが、僕を狭い世界から引っ張り出してくれた。 そして、この町に潜むもの、あの路地の向こう側にいるものついて、その片鱗も僕は知ってしまった。いや、本当なら今すぐにでもどこか県外に進学したいところなのだが、それも約束が許してはくれない。 夏が近づき、もうすっかり日も長くなって、夕方の図書館にはまだ眩しい日差しが差し込んでいた。なじみの司書さんに挨拶をして、僕はいつも行く小説の棚とは違う、普段はいかない場所に向かった。 そこに並ぶのは、法律書であるとか、或いは子どもの虐待に関する本だ。 小説は書きあげたけれど、あれは僕と貴子さんの物語だ。あの子の話じゃない。あの子の話は、僕にはまだ全然わからない。 何があったのか、なんで何も言えなかったのか、僕たちに何ができたのか。今でもまだわからない。 だから、何もかも悟ったようなふりはやめた。あの鏡はもうほとんど用をなさない、ひび割れたただのお守りになっているけれど、それでいい。ちゃんと全部を自分の目で、見て、観て、視ないといけない。 目当ての本を手早く見つけ出して積み上げてから、僕は今日の授業中に書いていた原稿用紙を取り出す。こればっかりは貴子さんにも秘密だ。彼女が白雨くんの夕ご飯を作り終えて、すっかり定例となりつつある読書会のために図書館に来る前に、全部済ませてしまわないといけない。 「さよなら泣き虫、ただいま歌姫」だっけ? ねえ、作者として言わせてもらうけど、あのタイトルさ。センスないよ、マジで。 だってあれは、断じて君の話じゃないから。僕たちの話だから。勝手に取らないでよ。 君の“ただいま”は、君以外の口からは聞きたくないよ。 だから、それをいつか聞かせてもらうのを楽しみに、僕は新しい物語を紡ぐ。“おかえり”の話を。 大丈夫、いつ君が戻ってきてもいいように、僕たちがあの時とイマを忘れないように、栞は挟んでおくからさ。 そう呟いて、僕は一枚の原稿用紙を折りたたみ、図書館の窓を開く。この時間、ここに他に人はおらず、窓からは僕らの町が良く見える。 ひゅう、夏の始まりを告げる風にが吹き抜けるのに合わせて、僕は手の中の紙飛行機を放る。 その小さい、けれど確かな軌道が入道雲に突き刺さるのを眺める僕の目から、いったい誰のところからサヨナラしてきたのだろうか、泣き虫が顔をのぞかせた。 はい! というわけで、先日行われたセッション、「知らず、悟らず、されど見澄ます」(KP:時雨さま)に参加してきたマダラのPC:高視悟の後日譚でした。 いやあ青春でした。ちょうど高校生探索者やりたいなと思ってたところに特上の物語をぶつけられて感無量といった感じです。前半の2時間に及ぶ日常パートも、KPとPL二人で「こんなこと高校のときあったよね」「あったあった」なんて言いながら進められてとても楽しかったです。一つ一つが本当に眩しくて、でも下らないんだけど、本人たちはそれに無自覚で、本気で悩んだり言い合ったりしてるところも青春って感じでしたね。 自PCの文学少年、高視はどうにも格好のつかない奴だったけれど、必要なところで必要なことを言って、りちゃさん宅の貴子さんに繋いであげることはできたんじゃないかな。自分のうだつの上がらない少年時代を彼に重ねてたので、最後の「制作:小説」は「失敗しろ失敗しろ失敗しろ」って言いながら振ったんですけど、見事にクリティカル出されましたね。僕のPCたちは僕よりずっと強いなって思います。 あとはテーマソングの「おやすみ歌声、さよなら歌姫」はマダラも高校生の時に死ぬほど聞いたりバンドでコピーしてた青春のアンセムだったので思い入れもすごかったですね。今回の後日譚のテーマもおんなじクリープハイプの「栞」かな。「風に吹かれて」でもいいなあ。 ではこのあたりで。改めまして、KPの時雨さん、同卓してくださったりちゃさん、ありがとうございました! ぜひまた高天原で遊べたらと思います!
| ユキ | |
| 2020/09/30 15:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション案内Ⅱ 数日前に「水の都に沈む闇」を建てましたが、参加者0で無事に不開催となりました。悲しい。 というわけでめげずに新しい卓を建てました。時間に余裕が持てるように二日に分けて行います。 ぜひ参加をご検討ください。 今回は開催できるといいなぁ…! 始まりの依頼【初回し】【RPGボックスセット冒険者ギルド】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160144622594182C2096
| 蝉丸 | |
| 2020/09/30 10:31[web全体で公開] |
🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う全て表示するcocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」 みたいな困りかたをしてるとき、 「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。 あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。 変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。 ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので そこは皆さんご注意してください。 無口キャラを使いたい人は、 いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。 喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。 場合によってはセッションが回しづらい、 雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
| 淡雪 | |
| 2020/09/30 03:03[web全体で公開] |
😶 脱稿と弱音 こんばんはの方も、初めましての方も平等に。どうも、淡雪です 最近はめっきりと寒くなってきたり、台風が久しぶりに観測されたりと天候に恵まれない日々が続いておりますかいかがお過ごしでしょうか? コロナの自粛もまだあり、外を歩けばマスクに消毒液に除菌……まだまだ時間はかかりそうだと感じている今全て表示する こんばんはの方も、初めましての方も平等に。どうも、淡雪です 最近はめっきりと寒くなってきたり、台風が久しぶりに観測されたりと天候に恵まれない日々が続いておりますかいかがお過ごしでしょうか? コロナの自粛もまだあり、外を歩けばマスクに消毒液に除菌……まだまだ時間はかかりそうだと感じている今日この頃です さて、タイトル通りなのですが…ついに、青色シリーズ最終章『『』の宙』が描き上がりました ずっと悩んでいました。ずっとこのエンディングでいいのか、主要NPCはこれで救われるのか,その救いは語り手である私の自己満足でしかないのではないか,これをCoCでやる意味はあるのか,本当にこれでいいのかー ご存知の方もそうでも無い方もですが,改めて断言します。 私のシナリオはギミックも設定も物語性もあまりにも惰弱で脆弱,正直シナリオと呼ぶのがおこがましいと言いたくなるほどのものです。ただ,自分の書きたいことを書いているだけで,『誰かに何かを伝えたい』という思いはありませんーいや,あるけれどそれを伝えられるほどの才は持ち合わせていません 故に,私がせめてこだわるのは描写で,それで少しでもその物語の中にPCだけではなくPLがいて,その物語の情景を見て苦しんで,もがいて,後悔して,けれど物語を生きて欲しい。そんな私のせめてもの『強がり』の結果,私は言葉を必要以上に紡いでいます 他者から見たら半端で,構成も下手くそで,使用する単語の意味を履き違えていることなど数えるのもばからしくなるほどでしょう。壮大な設定も、美しいギミックも組み立てられない私が『自分は物語の創作者なのだ』と言うための『強がり』が描写で、言葉の数だった 故に、何度も思いました。これはゲームのシナリオではないと。言葉の数,描写の数が増えれば増えるほどKPの描写は増え,PL達のやれることも減ってしまう。TRPGという自由度の高いシナリオでそれはご法度なのではないか,私がやっているのはあくまで物語を紡いでいるだけの独りよがりなものでは無いかー 悩んで,時間をかけて,何度も筆をおってもうやめてやると嘆きながらも2年近くの歳月の末に最終章を書き上げるに至りました 受け入れられるか不安ではあるし、正直全シリーズごとお蔵入りにしてやろうかと考えていたりもします。 しかし、少しでも様々な人がこのシリーズにPLPC共々役者となり、生きるに至ってくれたらと祈りを込めて世に出る日を待っていこうと思います では、夜のため駄文ではありますがここら辺で 最後に、このシリーズを進む方々、途中で脱落した方々、応援してくれた方々、本当にありがとうございます。 拙い作品をあゆみ、そしてそれの中で皆様方の中で少しでも何かしらのきっかけとなることがあれば幸いです それでは、淡雪の簡単な日記でした
| トパーズ | |
| 2020/09/30 01:29[web全体で公開] |
😊 やり遂げた感…(まだ早い) SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」の終盤まで差し掛かりましたが…。 いやー、ダンジョンマップの全体像を参加者の皆さんにお披露目できたときのリアクション…まだボス戦があるんだけど、やり遂げた感あるなあ。 マップ作った時は「こんな複雑なマップ二度と作らね全て表示するSW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」の終盤まで差し掛かりましたが…。 いやー、ダンジョンマップの全体像を参加者の皆さんにお披露目できたときのリアクション…まだボス戦があるんだけど、やり遂げた感あるなあ。 マップ作った時は「こんな複雑なマップ二度と作らねえ…。」と思ってたけど、そのぶん驚いていただけたようでなによりです。 さて、救済措置&フェローのお助けありとはいえ、ボス戦ではPCたちをひぃひぃ言わせられたら良いなあ。と思いつつ次回の準備をしましょうか。
| イスタルシア | |
| 2020/09/29 23:27[web全体で公開] |
😶 キャラシ持ち込みシナリオのリプレイを書き始めました シナリオ特性上、複数回回すことなどできないので、リプレイを起こしてみることにしました。 少しづつ書き進めていこうと思います。 https://www.pixiv.net/novel/series/1404329 現在はシーン1までになります。 これだけで5000文字くらい・・・1話書き終わるまでだいぶかかりそうですね。
