ねこさんがいいね!した日記/コメント page.197
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2020/10/03 18:11[web全体で公開] |
| 旅人 | |
| 2020/10/03 14:14[web全体で公開] |
😶 やりたいことが増えました。(最初あたりとかは自分語りで暗い内容ですが、私は大丈夫です。本当ですよ?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ、本当に自分に嫌気がさしていましてね。いなくなればいいとか、ぶん殴りたいとか怒りがふつふつと湧いて、ストレスでどうにかなりそうでした。人のビルドにケチをつけた回数は三回。今思い出すだけで申し訳ない気持ちと、自分への怒りがこみ上げてきます。 私が思うに、ケチをつけるようになったのは初心者のときの経験だったと思います。まぁ、これはですね。私のとらえ方がおかしかっただけで、相手の方は本当に良い人だったのです。良い人だったのですが、ただ私のとらえ方が悪く。そうした方が良いというばかみたいな思考になっていました。でも、色々なことを思い出したりしてやっと初心に帰れました。 なんだってやっていいのです。自由は自由であるがままに。人様に迷惑をかけるようならば、ちゃんとそういった卓でやればいい! というわけで、なんだってやっていい卓を企画するつもりです。まぁ、SW2.5のキャンペーン的な感じなのですがね。いやぁ、やりたいことが増えすぎて困りますね。私が参加させていただいている卓でも似たようなコンセプトのものがありますが、それとはちょっと変わって、最低限のものすらないという感じです。 シューターフェンサーだろうが、エンハンサーだけだろうが、セージスカウトレンジャーオンリーみたいなものでもいい!そんな自由に、本当に自由にビルドを組むという感じです。あえて、普通のファイターをやってもいいです。 ”自由は自由であるがままに” これをコンセプトしたものを建てたいと思います。まぁ、いつになるかもわかりませんし、私もPLをしたいのでリレーキャンペーンとかそういった感じになるでしょうがね。別にこの日記を見て、やりたいと思った方は自分で卓を立ててもかまいません。自由って最高!この話に自由は難しいとかいう哲学をぶつけてきたやつは殴ります!自由で良いんです!もう自由で!
| しゅぴん | |
| 2020/10/03 12:28[web全体で公開] |
😰 進捗ダメです!! 5割…かな…。 キャラ設定とシナリオは出来ているのにシノビガミの知識がそれに追いついていない説が浮上している。 ちくせう…。
| オレンジ | |
| 2020/10/03 11:51[web全体で公開] |
😶 オンセンデビュー かなり軽いきもちで、コミュニティに参加しようと思ったら 事前準備がまったく出来てないようで、 何も書いてない作ったばかりのアカウントでは かなり困ったひとになってしまっているようだった。 何が必要か考える必要がありそうだけど 正直何が必要か全くわからない。 今のところ突発卓参加するくらいしか仕方なしと考える。 余裕のある時に知り合いに聞いてみよう。
| ニジ | |
| 2020/10/03 10:32[web全体で公開] |
😍 はんどれっと!キャンペーン最終話「よみがえる虚無の影」感想日記(╹◡╹) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ! 今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。 先日、アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』が完結しました。 感想回を開いてくださるそうなので、まだ集まる機会はあるのですが、お話としてはお仕舞になりました。 去年の冬くらいに始まったキャンペーンだったので、だいたい一年経ちましたね…早いものです。 こうしてこのキャンペーンの日記を書くのも最後になるかと思うと、寂しいなという気持ちが強くわいてきますね…。 ★はんどれっど!キャンペーン最終話「よみがえる虚無の影」(GM:アーリングさん) 今まで出会った人々の助けを借りながら、パーティはいよいよ最終決戦へ。 中ボス戦では俺達つぇえぜ!!って感じで圧倒!俺達つぇえぜ!…強くなったな~!最初LV2だったのにLV10だよぉ。 ラストバトルが始まる!…その前に。 今まで助けた人たちが助けてくれるという熱い展開!フェローにこういう使い方が!良いですねぇ!!ダイスを振る手にも熱が入ります(オンセだけど!) ラストバトルスタート!!敵は…私のPCにも因縁のある敵!! PCのお姉ちゃんの仇ともいえるラスボス!!天才剣士であるお姉ちゃんの太刀筋をコピーした相手!! こんなの…上がらないわけないじゃないですか!!!嬉しすぎる~~~!!めっちゃ上がりながらダイスを振る…お前だけは倒す!!!!! 最初はめちゃくちゃ情けない自PCだったのですが(涙と鼻水垂らしながら剣をブンブン)、最終話でもお前誰だよ…って感じでシリアスに頑張りました。…誰じゃお前!? レジスタンス、バータフ、ブレス、エンチャ、、ヴォーパルS、かばうetc...etc...ありったけの支援をもらいガンガン殴る!! このパーティは役割がはっきりしていて、私は攻撃!!うぉーーーーー!この首切り刀は当たるとすごく痛いぞーーーー!!…世界を賭けた戦いだけど、楽しい… 途中私のHPが一桁になってお花畑が見える!!だが何とか耐える!!やっぱりつぇえぜ…ラスボス!さすが知能高い…戦い方がいやらしいわ! 持てるリソースを吐き出しまくり、みんな魔晶石も指輪も魔符も割りまくる!! 仲間の連携攻撃…アトリビュート+ファイアストーム!!うわ~~~!!こういうのカッコいいわぁ…痺れるわぁ…必殺技カットイン見えましたよ私は…。 PTみんな、威力ダイスを回す回す…俺達はつぇえぜ!! フェローのみんなも絶妙なタイミングで絶妙な出目を出す…これ、心あるわ!! やったか…!?これで倒した…と思ったら、第二形態!第一形態で倒しきれると思ったのに! 仲間の兄貴…バードの機転で、パーティたちはギリギリだったMPを回復。 仲間の支援でダメージからなんとか回復。 自分は攻撃しかできないファイターなので、回復から支援、防御まですべて人任せです。 思えば情けないひよっ子の時からみんなには助けてもらってここまでこれました。 でも今思えば…それでよかったのかもしれません、それがよかったのかもしれません。 一人で何でも出来る人なんていないのですから、こうやって補い合って一つの強い生き物になる…それがパーティなのかもしれませんね。 …だから!!自分の役割である攻撃だけは絶対やり遂げる!!!PCと自分の気持ちが完全に一致!!うぉらっしゃあ二刀流二発命中!!!ダメージダイス…二回転×2!!ダメージ112点!!! 敵のHPは残り4!!全員で最後の一撃だ!!フィニッシュムーブを決めろ!!〇ボタンを離すな!!!これが俺達の力だーーーーーー!!! ……勝った。 消えゆくラスボスに、全員が言葉を告げる。みんなの言葉はそれぞれのキャラクター性がとっても出ており また同時に「ああ、終わってしまったんだな…」と、実感が湧いてきます。良いラストバトルでした。 これを演出してくださったGMさん、最後まで盛り上げまくったPLさん達あっての素敵な時間…本当にありがとうございました! ★はんどれっど!キャンペーンエンディング(GM:アーリングさん) ラストバトルが終わり…なんとエンディング回! GMさんがみんなの希望をそれぞれ個別で聞いて、個別エンディングを用意してくれました。 私が希望したのは…今まで超えることが出来なかった、天才剣士の姉との一騎打ち! 決闘ルールを用意してくださり、ガチで決闘。今までの冒険で手に入れたフレーバーアイテムが特殊効果で役に立つ!! もぉ~~~~!!こんなの上がらないわけないじゃないですか~~~!! 決闘開始!いきなり相打ち!!そこから劣勢、ダイス全部負ける!!(雑魚)。アイテムの効果でHPがギリ1残る。 好きな子にもらったピンクのバンダナを額に巻き、血を吐いて立ち上がる。…勝つ!! ダイス優勢!!ダメージダイス…一発逆転の二回転。決着! 楽しかったよ、おねいちゃん。 ……満足感が…すごい……。 私がネットワークに漂うオンセを求める亡霊とかだったらこれ成仏してますよ…。成仏しそう……。 これで私のキャラクターもエンディングを迎え、戦いは終わり…ではなく。 最後にもう一勝負ありました。デデドン!次のバトルは…好きな子に告るシーン。 ほかのPCさんのエンディング希望で、お相手に選んでくださり…自分のエンディングは終わったのに登場させていただく…良いのぉ!?こんな贅沢! 時間いっぱいもらってマジごめん!!でも最後だから遠慮しない!!最悪だな私! 今まであんまり書いてきませんでしたが…日記は書きたいものを書くところだぜ!という事でPCの恋愛を! PCはクソヘタレで、女の子が大好きで、長いものに巻かれるのが特技の雑魚な剣士だったのですが… いつもかばってくれるファイタードワーフちゃんにいつしか恋してしまったのでした。よせよせ、君には高嶺の花だ。 ちょくちょく、シナリオの合間に二人で話を進めたり、ほかのPCさん達にからかわれたりしながらトキメキゲージ(?)を上げていました。 恋愛RPは普段あまりやらないので、これでいいかな!?ここまでやったいいかな!?というラインの見極めが難しいかったのですが…とっても楽しかったです。 いよいよ決戦。無事告られ(先に告られるのは男児として恥でござるぞ)告り返し、ハッピーエンド。…………。 KAWAII!!!負けたぜ…完敗だ。PCのみならず、PLにもKAWAIIと思わせるそのRP技…見事! ……満足感が…すごい……。 私がネットワークに漂う甘酸っぱい恋を求める亡霊とかだったらこれ成仏してますよ…。成仏しそう……。 最後にPC全員登場して、エンディング。 なんてことない雑談をしながら、鉄道に乗り込み次なる冒険へ。 シーン中なんか良い感じの事を言おうと思いましたが、やめる。 私にとっては彼らの冒険は終わりだけど、彼らにとっては始まりだから、これでいいんだ。 最後にパーティについて感想を書いて終わろうと思います。 ★妖精使いウィスタさん(PLナガネコさん) 頼りになる知恵袋なメリルのおじさまです!本当は関西弁なのさ。 冒険の障害、困難、それをアッという方法で解を導いてくれる知恵者!PLのナガネコさんもリアル賢者なので、二重の意味で助けてもらいっぱなし! こういうパーティの頭脳的なRPや提案が出来るのも、ナガネコさんの鋭い観察力と思考力の賜物…さすがですねぇ! 困ったときはだいたいおじ様を頼ればなんとかなるやろ…と、自PCは思っているし、実際なんとかなる。やっぱりすげぇぜ…おじ様! それと立ち絵がね…良いんですよ。帽子差分やウインク差分、芸が細かい…。 この素敵な立ち絵が、ウィスタおじ様の魅力をさらに引き出してると私は思っていますね。画力すごいぜ…! よく自PCの背中を押して(叩いて)くれるのが、すごい好きでした。若者の背中を押すカッコいいイケおじでした! 何気にエンディングで奥さんが出来る。ぉぉおおぁあああ~~~~!?ビックリした~~~!! ★吟遊詩人オルトさん(PLセナさん) パーティを支えるまさに縁の下の力持ちなグラスランナーの兄貴さんです!めちゃ食いしん坊! パーティがやばい時にそっと陰ながら助けてくれるベストサポーター! 言葉がいつも詩的で、センスの塊…このセンスは見習いたいものです…。 キャラクターにあったセリフ回し、呪歌時に光る歌詞のセンス、例えるならスナフキン…カッコいい…。 立ち絵もグラスランナーらしい可愛らしさのあふれる立ち絵。画力すげぇ~! 自PCは兄貴と慕っておりました。弟分として可愛がってくださりありがとうございました!! エンディングで、まさかの自作BGMを流してくださる。…えっ!!!!!????すげぇ!!!!!!!そのBGMどこで買えますか!!!?!??(すぐ貢ぎたがるオタク) 全員集合の立ち絵を描いてくださったり、サプライズの達人。気配りの達人。 ★神官戦士パステルさん(PLゆきさん) かわいさと優しさを兼ね備えたドワーフの娘さんです!KAWAIIの塊。 パーティの最前線で仲間をかばい続ける守護天使…防護が…防護が高い!! 優しい守護天使から、優しい恋する守護天使にクラスチェンジする…少女漫画の主人公のような甘いRPが上手い…! 心の優しさがにじみ出る様なRPがすごい。こういう本人の人柄によるRPは、コピーできない。人徳。 その可愛さをさらに引き立たせる立ち絵がすごい。マジキュート。画力すげぇや…っていうかみんなすごいんだよ!!!今更だけど!!全員上手い上手すぎる!! 自PCが最速でタメ口を聞くことになった子。そして最速で惚れてしまう。全PL(っていうかGMも)が推した恋する少女でした。 君たちの行く末を私は見ることが出来ないけれど…どうかお幸せに!! ★戦士ジロウ(PL自分) キャンペーンに参加するときに毎回目標とか、やりたい事とか、キャラクターの内面の終着点を考えるのですが、皆様のおかげで楽しく準備出来ました! まぁ…頑張ったな!鳴き声みたいに喋ってた「ぉああああーーーーー!?」という言葉がPL(私)にも伝染してしまう。ぉおあああ~~~~!? 必殺技カットインとか、クソ長い設定とか、やりたい放題好き放題やらせて頂きました! 普段は出目が腐ってる私ですが、なんか不思議とぶん回せたのはまぁ…お前が頑張ったんだろうな…頑張ったな、うん。幸せにな。 ★GM(アーリングさん) データ打ち込みから画像準備、果てはスケジュール調整までお疲れ様でした。いや本当お疲れ様でした!!!!1 こうしたらPLが嬉しい!というツボを心得ていらっしゃる…はぁい!嬉しかったでぇす!! PL一人一人の希望を細やかに聞いてくださり、相談に乗って下さり、楽しいゲームにしてくださる達人。 ここまで要望に応えてくれるセッションが楽しくないわけがない!!!!!!安心して全力でぶつからせて頂きました。 展開の引き出し、NPCの引き出しが多く、ちょっとした仕草が「あ、よく観察してらっしゃるんだな…」と思わせる描写が素敵でした。 そしてPLやPCを…よく褒めてくださる!!これ!!これすごく大事!!!場を温める天才。 一年近く魅力的なマスタリングで全員を引っ張ってくださり、ダレることなく最後まで駆け抜けてくださり、本当に楽しかったです。 最後に…一番スゴイと思ったことを書いて終わりたいと思います。 このセッションメンバーさん達の凄いところは…セッション中、良いなと思った事やスゴイ!と思った事をきちんと言ってくれる所です。 はい、前にも書きました。でももっかい書いちゃいます。最後なので! 何もお世辞を言え!という訳ではなく、場が楽しくなるよう自然に会話で褒めてくれてるのが、本当にすごいと思います。 それって言われた方はメチャ嬉しいですし、自分も言おう!ってなって、更に循環していく…素敵だと思います。 良いPLさんの定義って人によって違うと思うのですが、私にとってはこの卓の人たちが…良いPLさんでした。 本当にありがとうございました。
| nagatani | |
| 2020/10/03 06:49[web全体で公開] |
😶 【日記】最近の活動状況 nagataniです。 在宅勤務が長く続くと、常に仕事をしていなければならない強迫観念に襲われます。 特に終わらせなければいけない仕事があるわけではないので、業務時間のコントロールが難しい。 どこか、受験勉強をしていたころの心境に近いような気がします。 さて、最近の活動状況を簡単にま全て表示するnagataniです。 在宅勤務が長く続くと、常に仕事をしていなければならない強迫観念に襲われます。 特に終わらせなければいけない仕事があるわけではないので、業務時間のコントロールが難しい。 どこか、受験勉強をしていたころの心境に近いような気がします。 さて、最近の活動状況を簡単にまとめておこうと思います。 <システム> -D&D5E:休止中 -SW2.5:訓練中 -CoC7E:セッション計画中 はじめてD&D5Eに着手したときよりも、システムの内容が容易に理解できるようになった気がします。 多数のシステムをプレイするためには相当な労力が必要だと思っていましたが、 似たようなシステムであればそれほど苦にならないのかもしれません。 ところで、CoC7Eのクイックスタート・ルールを参考にセッションを計画していますが、 本SNSではまだ6Eのほうが主流のようです。 6Eは未プレイなので7Eとの比較はできませんが、まずは一度7Eで回してみたいと思います。 以上、簡単な日記でした。
| セス | |
| 2020/10/03 04:06[web全体で公開] |
😆 [投票] 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス 50票結果報告! どうも、セスです。 2020/08/11から投票募集している、 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 の投票数が、 「50票」 に行きました! 投全て表示する どうも、セスです。 2020/08/11から投票募集している、 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 の投票数が、 「50票」 に行きました! 投票して頂いた方々、本当にありがとうございました! では、以下の投票数50票時点での順位発表です。 1位 クレリック/所謂信仰奇跡系 8票 2位 ファイター/徒士武器鎧白兵戦系 6票 3位 パラディン/所謂聖騎士系 4票 ウィッチ/所謂魔女系 4票 4位 シーフ/所謂盗賊系 3票 アミケミスト/所謂錬金系 3票 バーバリアン/所謂蛮族肉弾戦 3票 モンク/謎のモンク道素手格闘家系 3票 5位 サムライ/所謂侍系 2票 レンジャー/所謂野戦系 2票 エスパー/所謂超能力系 2票 ウィザード/所謂呪文書魔法系 2票 6位 サモナー/所謂召喚系 1票 マーシャル/所謂指揮官系 1票 バード/所謂吟遊詩人系 1票 スワッシュバックラー/軽戦士決闘者系 1票 アックスファイター/戦斧使い戦士 1票 キャバリア/騎乗戦闘系 1票 オラクル/所謂預言系 1票 ガンスリンガー/所謂銃火器系 1票 7位 ドルイド/所謂自然魔法系 0票 ソーサラー/所謂非呪文書魔法系 0票 ウォーロック/所謂秘術魔法系 0票 インベスティゲイター/所謂探索系 0票 全体的な感想としては、 「またまだ50票なので、 ほぼ全クラス団子状態」 って感じでしょうか。 投票の内容自体が、 「一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス」 なので、 「ちょっと投票しずらかった」 かもですwww 現状では、 「クレリックさんが1位」 ですが、 「やはり、回復魔法のおかげ?」 とかで、 「海外よりは、 その辺の信仰系では揉めることか少ない」 (アブないのでこれ以上は書きませんがwww) ブレイ環境のせいかもしれませんね(走召糸色木亥火暴) 意外だったのは、 「インベスティゲイター/所謂探索系 0票」 で、 「CoCならOKだけど、 ファンタジィーでは探索者系やヤジャーーっ!」 ってことでしょうかね(草) 次の報告は、 「100票」 でやってみたいと思ってます! でわでわ!
| 灯月 綺来 | |
| 2020/10/03 01:30[web全体で公開] |
🤔 設定は生えてくるもの セッション中だろうがバトってようが設定は後から生えてくる…その辺の雑草みたいにナチュラルに生える。 一時創作をしてる民だけど、創作で作ったキャラも設定はニョキニョキ生える。 まあ…キャラクター作成後の面白いところでもあるんだけど…生え散らかすのはよくないよな…
| rei | |
| 2020/10/02 23:22[web全体で公開] |
😶 50% (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とあるシナリオの完成度がまだまだ半分です。やはりCPシナリオ作成は時間がかかる……(;´Д`)今回は前より長くなるから大変だったりもする。そして魔物が決めれないのがつらひ やはりというか、モンストラスロア(以下ML)の魔物を出したいです。せっかくのサプリが出るのだから。その情報を精査するのも時間かかるからなぁ。そしてユドナの駒の書き直し作業も…これから時間はかかる、と思うなぁ。 …MLが出る前に魔物以外の項目はすべて終わらせておこう。
| ノッピラー | |
| 2020/10/02 21:48[web全体で公開] |
😶 あれから一年……? タイトル通り、9月末でオンセンに流れ着いて一年が経過しました。 こういったSNSにしろネトゲにしろ、一年以上コンスタントに続ける人というのは全体から見ると少数で「よく日記を書いていたあの人見なくなったな」とか「あの人いつの間にかログインしなくなったな」なんてことがこの一年で沢山ありました(もちろん全て表示するタイトル通り、9月末でオンセンに流れ着いて一年が経過しました。 こういったSNSにしろネトゲにしろ、一年以上コンスタントに続ける人というのは全体から見ると少数で「よく日記を書いていたあの人見なくなったな」とか「あの人いつの間にかログインしなくなったな」なんてことがこの一年で沢山ありました(もちろん、活動場所を他の場所に移しただけでTRPGは続けているという方も多いとは思いますが) だからこそ、長く一緒に遊べる人達との繋がりというものは有難いものですし、大切にしていきたいものです。そしてそういった新しい繋がりも引き続き探していきたいので、皆さん今後もよろしくお願いします。 そんな一周年最初の卓はゆうやけこやけ(ボイセ)でした。前回テキセで参加して「これはボイセじゃできない」って思っていたのですが、やってみると意外となんとかなる上、違う楽しさがありました。ゆうこやは自分はもちろん、他のPLさん達も普段やっているRPと毛色が変わるので、時折遊びたくなるシステムだなぁって感じます。いつか語り手もやってみたい。 同卓した皆様、ありがとうございました。
| 冷やし御うどん | |
| 2020/10/02 20:28[web全体で公開] |
😆 GMしたりCoC参加したりオフセしたりしました 色々オフセしたりGMしたりCoCに参加したりしたのでご報告をば。 先日初めてGMを経験しました!経験者の方に支えていただき、なんとかシナリオを最後まで回すことができました。 PCの方々の掛け合いをGMの視点から見るというのも楽しいもので、結構ハマりそうですw 初心者の方にも参加していただきまし全て表示する色々オフセしたりGMしたりCoCに参加したりしたのでご報告をば。 先日初めてGMを経験しました!経験者の方に支えていただき、なんとかシナリオを最後まで回すことができました。 PCの方々の掛け合いをGMの視点から見るというのも楽しいもので、結構ハマりそうですw 初心者の方にも参加していただきましたが、皆さん楽しんでもらえていたらいいな〜と思っております。私は楽しかったです!! そしてCoCにも2回参加させていただきました!ルルブはスタートセットのみの所持なのですが、快く受け入れてもらえました。最近リプレイ動画を見始めたくらいだったのですが、やってみるとめちゃくちゃ楽しい!ルルブ買いたい欲が高まっていく…! 最後に、少し前に布教した従兄弟とオフセしてきました。初心者のGMがPCを2人動かしつつ初心者と遊んだのでかなり無茶苦茶な遊び方になったのですが、従兄弟から「またやりたい」と言ってもらうことに成功しました!! 時間の関係でサンプルシナリオの前編だけやったので、明後日あたりに後編を回してみようと思います!
| 肴 | |
| 2020/10/02 18:46[web全体で公開] |
😶 騎乗マギシューのすゝめ(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騎乗マギシュー。それは必須技能が『ライダー』『シューター』『マギテック』とクソ重いビルド……。しかも全部「これだけ取ればいいよー」ではなく、冒険者レベルに合わせて高くしていかねば置いていかれる修羅の道。 でもルルブにはこういうアイテムがある。その名も〈スマートカービン〉。なんと騎乗中に限り1Hで持てる2H銃である! そんなものがあったらね、えぇ。有効活用できるビルドを組んでみたくなるのが人情というもの。 ぱっと思いついたこれらのメリットはふたつ。 1.騎乗中オンリーで片手で使える【ショットガン・バレット】 2.【人馬一体】を取得せずに使える2H由来の射程&追加ダメ持ちガン しかし1の方は裁定によっては使えないことが多そうで(むしろできたら強すぎるからね、ちかたないね)、2の方は追加ダメは確かに魅力的なものの、そもそも片手で持つなら命中補正もある〈デリンジャー〉さんがいるのが厳しい。こちらは補助収納できるホルスターもあるし、射程だってそもそも『騎乗マギシュー』として前衛に出ている(騎獣は前衛の方が活躍しやすい)のだからそこまで気にならない。 さて悩ましい、悩ましい。ので、ここで逆に考える。 「別に1Hに拘らなくたっていいさ」、と。 とはいえ素直に2H持ちするのであれば、他の2Hガンを使えばいい話。1Hのホルスターもない、2Hの範囲バレットもない。そんな中途半端な〈スマートカービン〉くんですが、しかし逆にいえば『どちらにもなれる』のである。 そう! 〈スマートカービン〉こそは唯一! 『〈ウェポンホルダー〉を介さずに1Hと2Hの使い分けができるガン』なのである!!! というわけで方向性は決まった。1Hの美味しいところと、2Hの美味しいところを頂こう。 まず1Hの美味しいところ。つまり『盾持ち』と『両手利き』である。 ただ前者の場合〈盾〉の出し入れに〈ウェポンホルダー〉が必要なので、折角の〈スマートカービン〉の旨みを消してしまう。却下。 では後者の場合。おや、もう片方の手に持つべき1Hガンはなんとホルスターで補助収納ができるぞ? 素晴らしい、《両手利き》の方向で行こう。決定。 では次、2Hの美味しいところ。つまり【ショットガン・バレット】をはじめとした範囲バレット群である。2Hで持てば普通に使える、考えるまでもない。 しかし2Hにのみ許されたものがもうひとつある。なにか? そう、〈バヨネット〉の存在である。 〈バヨネット〉、それはシューター技能で唯一『近接攻撃』ができる武器。2Hにしか取り付けられず、また悲しいことに〈スマートカービン〉に取り付けたところで1H状態では使えないのだが、逆にいえば2H持ちさえしていれば使えるのである。 さてここで新たな要素が出てきた。 『近接攻撃』。しかし実際マギシューなんだからガンの魔法ダメージの方が強い。わざわざ使用する必要性があるのか? あるんだなこれが。 まずそもそも騎乗ライダーは前衛にでる。初手こそ後衛からショットガンを撃つかもしれないが、騎獣が前に出た方が強い以上どこかで前に出たいわけだ。しかし通常移動ではガンによる射撃が行えない。 ここで大抵のビルドは通常移動でも可能な投擲用の武器を用意するのだが(魔法ダメージを与えられる〈ウォーターバルーン〉などもある。つよい)、ここで〈バヨネット〉の近接攻撃も使えるのである。物理なので筋力B参照なのは変わらないが、一応《習熟/ガン》のボーナスが乗るので悪いこっちゃない。なにより投擲と違って手から離れないため、魔法の武器化含む加工に踏み切りやすいのは大きな利点だろう。 でもそれだけではない。『近接攻撃』だからこそ可能で、かつ多くのマギテックビルドが有効活用できない素晴らしい特技が存在する。 そう、《マルチアクション》である。 マギテックはそのほとんどがマギシュー用のバレット系魔法だが、その代わりと言わんばかりに一部の通常魔法はえげつねーほど有用なものが揃っている。それらを《魔法拡大/数》などでばら撒く支援系マギテックも存在するが、しかしやはりマギテックの華はマギシューであり、そして『射撃と魔法は共存できない』ために両立しているビルドは珍しい。 『魔法を打つためには攻撃できず』『攻撃すると魔法が打てない』のである。 だがしかし〈バヨネット〉であれば。シューター技能を使用するがゆえに近接用の技能を必要とせず、かつ近接攻撃であるために《マルチアクション》による攻撃と魔法の両立が可能なのである!! んん、素晴らしい。マギテックも他の魔法技能の例に漏れずLv11で《ルーンマスター》を習得するため、それ以降であればマギシューのビルド技能であるにも関わらず『《マルチアクション》+《魔法拡大/数》』でいっぱい悪さができるのである。 え? 「そこまでして魔法を使わなくてもいいんじゃないか?」って? ノンノン、慌てないでほしい。ちゃんと騎乗マギシュー、というか正確には『騎乗ライダーであるからこそ』の莫大なメリットが存在している。 ズバリ【ワイヤーアンカー】の存在である。 これは相手の回避を下げ、しかも遠くの相手を自分たちの近くに引き寄せて来れるという後衛泣かせのクソ魔法なのだが、唯一にして最大の制限、『部位数負けてたら効果ありません』がある。基本的に1部位のPCでは、とてもではないがまともに運用できないのである。 だがしかし、騎乗ライダーであれば! 『騎手と騎獣の一体性』により、2部位どころか3部位4部位と大きくなっていけるのだ!! 最大では〈レッサードラゴン〉が4部位騎獣であるので、PC込みでなんと5部位エネミーまで【ワイヤーアンカー】の効果範囲である。凄まじい。 あとついでに騎乗してれば〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉のデメリットを踏み倒して魔力+1が雑に強い。 まぁ『〈バヨネット〉によるマギテック魔法の有効利用、および騎乗による【ワイヤーアンカー】や〈ダウンルッカー〉を使い勝手上昇』はただの2Hでもできるのだけど。 しかし、これにさらに2丁ガンナーを併せられるのは〈スマートカービン〉だけに許された特権である!! 《両手利き》による単体火力、【ショットガン・バレット】等による範囲火力、〈バヨネット〉による攻撃と魔法の両立。 これらすべてを〈ウェポンホルダー〉に頼らずに使い分けができるのは〈スマートカービン〉を置いて他にない。 素晴らしい。素晴らしくない? これは〈スマートカービン〉の株が上がりましたね間違いない。もう誰にも「普通に2H(1H)ガンでいいじゃん」とか言わせない! 以上、『騎乗マギシュー(というか〈スマートカービン〉)のすゝめ』でした! 雑な長文をここまで読んでくださった猛者の方々、ありがとうございましたーっ! P.S. なお「別に〈ウェポンホルダー〉使えば良くない?」問題については、ただでさえ〈マギスフィア〉で装飾品が圧迫し、かつレンジャーもスカウトも取らない(優先度が低い)ために装飾品枠を増やしにくいこのビルドで枠を空けられるのはでかいと思われます。 しかも空くのは『背中』枠。そう、大は小を兼ねる〈マギスフィア(大)〉が装備できるのです! 2.5からマギスフィアの変形ルールがなくなった(わたしは見つけてない、どこかにあるんです?)ので、一部のマギスフィアを消費するもの以外はまじで〈マギスフィア(大)〉があればなんでもできるのですよ。強くない?
| 肴 | |
| 2020/10/02 15:39[web全体で公開] |
😶 なんでも 言ってみるものだよねって話。 昨夜の日記の最後に「高レベル卓でスマートカービン使いやりたーい」って言ったらなんと、ほんとにお誘いしてくれる人が……! 喜び勇んで参加させていただいて、お返しの卓をさらにドーン! わりとお気に入りの『魔動狂いの館』をまたまた回しますっ。既に何回か回したシナリオな全て表示する言ってみるものだよねって話。 昨夜の日記の最後に「高レベル卓でスマートカービン使いやりたーい」って言ったらなんと、ほんとにお誘いしてくれる人が……! 喜び勇んで参加させていただいて、お返しの卓をさらにドーン! わりとお気に入りの『魔動狂いの館』をまたまた回しますっ。既に何回か回したシナリオなのでもう経験しちゃったって人もいるでしょうけど、ご予定合う方はぜひご参加くださいなー。 ↓以下URL https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160161777773fish003474
| かんなぎドライブ! | |
| 2020/10/02 10:02[web全体で公開] |
😟 セッション崩壊 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)29日の火曜日にセッションしたんだが、まさか神話技能クリって崩壊するとは思わなかった( トラップアイテムに対して「まあ振らせてもええやろ」ということでふらせたけどやめときゃ良かった( しかもその後ニャルが呼ばれて真相話す感じになってボコられました(
| がらこ | |
| 2020/10/02 07:53[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の賦術で今まで考えもしなかったこと そういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味な全て表示するそういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味なのですが。 リカントPCの方が賦術を取っているのを見て、そういや今まで気にもしてなかったなと調べてみて新しいことを覚えられました。これだからTRPGはやめられねぇぜ! でもいちいち使用に金をかけるとは言え、レベル1経験点500点で魔動機文明語の会話と読文が習得できて発声いらなくて補助動作でも使えるものが多くて嗜みで取れるアルケミストくん、そらパラミスがナーフされても文句は言えねぇよ。強いよ。
| 魁星 | |
| 2020/10/02 07:40[web全体で公開] |
😶 姑息な宣伝だぁ! はい。卓立てました。 システム:sw2.5 10/9(金) 21:00〜25:00(予定、十中八九オーバー) レベル帯:Lv.10 複数回に分けて行う予定 初GMなのにこんなレベル帯やるとか狂気の沙汰デスネ() そんなわけでいろいろガバったとしても「やってくれたなオォン? エネ全て表示するはい。卓立てました。 システム:sw2.5 10/9(金) 21:00〜25:00(予定、十中八九オーバー) レベル帯:Lv.10 複数回に分けて行う予定 初GMなのにこんなレベル帯やるとか狂気の沙汰デスネ() そんなわけでいろいろガバったとしても「やってくれたなオォン? エネミー全部ぶっ飛ばしちゃる( ^ω^ #)」で許してくださる心優しいPLの方を募集いたします() 招待枠が3枠あるので@3枠! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160159088676forenoir0924
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/10/02 06:59[web全体で公開] |
😶 チキンレースをするTRPG おはようごさいます、ヒロです。 最近、チキンレースをするシステムを作っているのですが、世界観が鶏に支配されたので、シリアスな世界観が一気にコメディな世界観になりました。 自作TRPGだけなら、まだしも、ニワトリキャラを作りたくてウズウズしています。 ニワトリの種類とかを調べると楽しいので、皆さんもニワトリに支配されましょう。 うーん、ニワトリシンドローム
| 魁星 | |
| 2020/10/02 03:03[web全体で公開] |
😶 決意固まったので GMやります。 それでですね、sw2.5でLv.10くらいの卓を来週金曜あたりに立てようと思うんですが、「我参加希望」なんていう奇特な方はいらっしゃいますか? まぁ何度も調整しながら回すつもりですがコメントで言っていただけたら招待させていただきまする。私の尻に火をつけるためにね!!
| ササミ | |
| 2020/10/02 02:30[web全体で公開] |
😊 クトゥルフで気持ちよくロストしました ああ、もう積んだ!! コレは決定的だ…。 永遠に囚われるか? 苗床として生きるか? ならば、手元の銃で死を選ぶのもクトゥルフの見せ場!! 震える手で、最後は笑顔で抵抗してみせる!! 今日は、映画のようにかっこよく自殺できたので満足です。 最高に楽しかったな~!!

