ねこさんがいいね!した日記/コメント page.130
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/01/04 01:07[web全体で公開] |
| 魁星 | |
| 2021/01/04 00:54[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『 【超突発】世界樹の枝を入手せよ!?【Lv.15】』【瞬☆殺】 えー先ほど、『【超突発】世界樹の枝を入手せよ!?【Lv.15】』回してきましたー 私の新年初卓だーー!! GMやりながら(また)PLしてきたぞーー!! 前回の反省を踏まえ、MPが(実質)潤沢に使えるようにし、さらに組み合わせ次第では全エリア必中攻撃魔法ができたりするような宣言特技を大量投全て表示するえー先ほど、『【超突発】世界樹の枝を入手せよ!?【Lv.15】』回してきましたー 私の新年初卓だーー!! GMやりながら(また)PLしてきたぞーー!! 前回の反省を踏まえ、MPが(実質)潤沢に使えるようにし、さらに組み合わせ次第では全エリア必中攻撃魔法ができたりするような宣言特技を大量投入(当然制限付き) 詰まるところ完全上位互換!!!! そして自PCは純ソーサラーで参戦。スカウトセージを高レベルで揃え、FA狙いーの弱点看破も狙いーの幸運のお守りと合わせて戦利品+4狙いーのエンハンサー6とってスフィノレ取りーのアルケミ5取ってリーンフォース取りーのバイオレントキャストとクリティカルキャストで抵抗させずに範囲で焼きーの、みたいな欲張り構築() でまぁ、戦闘に入って、FA取りの弱点取りの、クリキャスは取っておいて2連続バイキャスメテオしたんですよー そしたらね、クリキャスしてないのに回るの回るの() 威力100で追加D30で回転して算出ダメージ103なんてもの叩き出すんだもの() 私の手番だけで枝のほとんどが残り1/3くらいまで削れました() なぁんで自分で自分の首絞めてるのかなぁ??(自業自得) それで結局、神官が前衛にソニポンかけ、マギシューから範囲で焼かれ枝が1個落ち、デモルラドルイドにめっちゃいろんなことされて(多スギィ!!)枝のリアクティブアーマーにカウンターされ枝が落ち、めっちゃ回すデストロイヤー全力必殺ファイターに100点越えのダメージ出されて枝が落ち、鎧抜きグラップラーが鎧抜きなしで3回殴り(これで枝のかばうが消えた)、デモルラドルイドのせいでほぼなくなっていた防護点も回転鎧抜きで幹を折られ…… そう、前回よりステータス的には劣るのに何もできずに完封されてしまったのです!!() ……うぅ、せっかく全身ヘイスト&全エリア必中チルレインしようと思ってたのに……(なお1番首絞めていたのは自分の模様) おのれ真言魔法使いと召異魔法&森羅魔法使いとソニポンかけてた操霊魔法&神聖魔法使いと全力必殺で100点以上叩き出す戦士と広範囲にめっちゃ焼いてきたマギシューと鎧抜き超連続攻撃グラップラー!!!(つまり全員)(どうしてこうなった) ……次はもっとおとなしいビルドで挑もう(具体的にはユリス神官とか)(自分がPLをしないという選択肢はない) 絶対今度は「詠唱(スペル)」系宣言特技いっぱい使うんだーーー!!!(虚しい叫び) では最後に、参加&同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。
| あささ | |
| 2021/01/04 00:47[web全体で公開] |
😲 あけましておめでとうございます いやぁ今年の箱根駅伝は凄かったですね。 筋書きのないドラマって感じでした。 今年もいっぱいセッションをしつつ、シナリオを作るぞ! そのうちシナリオ本とかにもしたいなぁ。 昨年お世話になった皆様、今年初めましての皆様、一斉同報で恐縮ですが2021年もよろしくお願いいたします。
| トパーズ | |
| 2021/01/03 23:56[web全体で公開] |
😢 新年初セッション…流卓! ソード・ワールド2.5で募集を掛けてた新年初セッションが流卓しました。 何故だ…。募集期間が2日は流石に短かったのか、日付が合わなかったのか、それともやっぱり4〜5レベルでダークトロールに挑むというシチュエーションは気が引けるのか…。 また日付を改めて再募集をかけてみます。
| あき | |
| 2021/01/03 23:41[web全体で公開] |
😊 新年の挨拶 昨年は大変お世話になりました。 オンセンに飛び込んで多くの方とセッションを行い、様々な出会いがあり、 そのどれもがとても楽しく、充実した一年でありました。 良い縁も沢山生まれたように思います。 TRPGは一つの趣味ではありますが、私の全力で楽しもうという気持ちに対して、 それと同じか、それ以上の熱量を持って返してくれる方がここには沢山いて、それがとても嬉しく、 皆様方には感謝するばかりです。 今年も何卒、よろしくお願い致します。
| セス | |
| 2021/01/03 23:07[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓15/60 遊了! どうも、セスです。 今回でセスのPL参加73回目(2021年の初回)でした。。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 以下、絶賛PLs募全て表示する どうも、セスです。 今回でセスのPL参加73回目(2021年の初回)でした。。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 以下、絶賛PLs募集中! すべてココフォリアでのテキセです。 2021/1/16(土) 20時から、 パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年1月16日新年巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836667272Seth7 2021/1/23(土) 20時から、 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7 さて、今夜21時よりDM y.nakanoさんの魂を喰らう墓15/60キャンペーンセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160904675841ynakano00 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「PCsパーティー全員捨て身の全力戦で、 NPC若赤龍ちゃんは生け捕り! その後・・・RIP(コレっ! ジャングルの掟!)」 でした(草) 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160965122346 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1646979 今回のセッション経過としては、 「NPC若赤龍ちゃんを討伐!」 そして 「問題のNPCsコボルド部族の鉱山から追い出し!」 (コレっ! ジャングルの掟!) と、 「それなりに順調にこなしてセッション終了!」 の流れでした。 ゲーム的には、 「耐火薬瓶250gpもちゃんと事前準備」 として、 「NPCsドワーフの道案内もOK」 かつ、 「PCsパーティー全員での捨て身総攻撃!」 で、 「出目1の2連荘とかのサイコロ事故も無く」 すんなり行ったセッションでした(続くといいねぇw) キャンペーン的には、 「次回からは、 第1回の01/60から伏線であった、 PCs/NPCs船(海船)が完成!」 して、 「大海原での冒険?開始!」 のようにです(うむ・・・) つーことで、 「myPC的には08/60、10/60、12/60と、 地下系冒険が終わったので、 myPCタビタンはちょっとお休み」 して、 「空を飛べるmyPCアラコタンの出番が来るかも?」 という感じですね(海中は勘弁なぁ!www) 今回で15/60と、 「ほぼ順調にキャンペーン1/4が完了!」 しました。 キャンペーンの謎的には、 「まだまだ手かがりなどは、ほぼ無し!(走召糸色木亥火暴)」 という状態なので、 「DM y.nakanoさんと相談すれば、 まだまだと途中参加などはOK!」 な状態だと思いますので、 「ご興味のある方は、どんどん遊びに来てください!」 という感じです。 でわでわ!
| メビウス | |
| 2021/01/03 22:29[web全体で公開] |
😶 何かが違う… 年末ちょい前に中断してたシナリオの作成を再開。 ラストのギミックを煮詰めたはいいけど、それに上手く繋ぐための中盤がどうもしっくり来ない… 何かが足りないのか、逆に増やしすぎたのか… やりたいことがコンセプトからずれてきてるのかもしれぬ
| Kei | |
| 2021/01/03 21:24[web全体で公開] |
😶 サブマスターを使うなら ご機嫌よう。 先日、何がGMに挑戦する障害になっているのかしら? というエントリを書きまして、貴重なご意見をいただきました。ありがとうございます。いただいたご意見についても、わたくしの思うところを書いていければと思っていますが、今回は違うお話です。 サブマスターについてです。 リプ全て表示するご機嫌よう。 先日、何がGMに挑戦する障害になっているのかしら? というエントリを書きまして、貴重なご意見をいただきました。ありがとうございます。いただいたご意見についても、わたくしの思うところを書いていければと思っていますが、今回は違うお話です。 サブマスターについてです。 リプレイ動画など拝見しておりますと、サブマスターって特定のNPCを担当していたりすることが多いのかなって思うのですが。それで、メインマスターのRPや判定の負担を軽減するのかしらん。 わたくしがサブマスターが欲しいと思うお話は、そういうのではございません。 わたくしでしたら、特定の事象をめぐって複数の異なる理由や目的で動く複数のグループを群像劇的に同時に描きたいという気持ちがございます。それぞれのグループごとに(物語内の)時間の進行と起こったことを共有しているサブマスターを個別に割り当てて、各サブマスターは、それぞれのPL(が所属するグループ)に提示した情報、それぞれのPL(が所属するグループ)が思う行動に合わせて、お話を進行します。 わかりやすい例として、いろいろなお話で、特定の何かをめぐる敵対するグループというものが描かれているかと思います。多くのお話は、主人公が属する側に立って描いているでしょうが。けれど、正しさも主人公性もなく、それぞれの立場を存分に描くことができるとしたら? それには、同時に進行するのが良くないですか? では、同時に進行しようと思ったら、何が必要でしょうか。そう、サブマスターですね(それと恐ろしく綿密な計画ですが、計画についてはここでは触れません)。 幹となるお話があって、メインマスターはその進行を担います。ただ、そこには枝がたくさんあります。それぞれの枝にはサブマスターとPLがいて、それぞれの枝のお話を進行します。 おそらく、お話のかなり初期の段階から、あるグループは別のグループのことを知ってはいるかもしれません。彼らに負けないように競争を演出することもできるかもしれません。そして、やがて、それぞれのグループは衝突することでしょう。 サブマスターには、枝が柱に再び合流するに至るまでのお話をドラマチックに演出して欲しいですし、その過程では通常のゲームマスターに匹敵する権限があるでしょう。一方で、大きな制限もあります。どのタイミングまでで、どのような状態になっていて欲しいのか、という制限です。もちろんTRPGですので、PLはこういった制限を無視した行動をすることもあるでしょう。そうなった場合に、幹となるお話にどうしたら合流できるのか、それもお任せしてしまいたいです。幹から離れた独立したお話ができる……そういう場合もあるかと存じますが、それはまたそれで良いでしょう。 サブマスターをお願いするなら、個別のお話全部をお任せしてしまいたいです。
| パスタ | |
| 2021/01/03 21:04[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】13回目のオンセ。あと、今回のキャラビルド オンラインセッションは今回で13回目になりました。 今回使用したツールはココフォリア。ココフォリアに限って言えば2度目になります。 ユドナリウムと共通しているところもありますが、使い勝手の異なる部分ももちろんあり、面白いなと感じています。 さて、今回私が組んだビルドはリルドラケ全て表示する オンラインセッションは今回で13回目になりました。 今回使用したツールはココフォリア。ココフォリアに限って言えば2度目になります。 ユドナリウムと共通しているところもありますが、使い勝手の異なる部分ももちろんあり、面白いなと感じています。 さて、今回私が組んだビルドはリルドラケンの2Hファイターです。以前の日記で、リルドラケンはその高い筋力と生命力、そして、防護点が+1される種族特徴からタンクとしての適性が種族内で随一だと書きました。しかし、その高い筋力によって可能な重装備から、物理アタッカーとしての適性も誇ります。筋力の高さはそのまま、重い≒威力の高い武器の装備が可能であることを意味し、筋力ボーナスも重なって、打点の伸びに直結します。手数のグラップラーには総合火力で劣りますが、高い筋力による重装備の防御力が安定感をもたらします。(ただ、今回のセッションでは探索技能としてスカウトをとっていた関係で、防護点が控えめな非金属鎧を着ていましたが) 高い筋力と生命力による、打点と安定感が売りのリルドラケンファイターですが、ネックとして器用度の低さ≒命中力の低さがあります。リルドラケンは高い筋力と生命力の代わりに器用度が低く、そのままで敵に攻撃を当てることが他の種族と比べて難しい側面があります。なので、リルドラケンでアタッカービルドを組む際は命中力の底上げを考える必要があります。例えば、クリティカルが起きにくい代わりに命中力補正のあるメイスを装備したり、エンハンサー技能でキャッツアイといった命中力を上げる練技を優先的に取得したり、などといった具合です。 GMや参加しているPLによってセッションの雰囲気や方向性は全然変わってきます。人の数だけ世界があり、物語があるのです。今回のセッションでもTRPGの奥深さを実感しました。 今回も素晴らしいセッションを体験することが出来ました。セッションを開いてくれたGM、一緒に参加してくれたPLの皆さん、ありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/03 20:16[web全体で公開] |
😶 もーいーくつねーるとー しゅーっきーんーびー!!! うぉぁあああああ仕事始めが来るぞおおおおおお 私は!まだ!寝ていたい!寝ていたいんだ!! ルルブを見てトイレ行って紅茶飲んで はーゲームたのちぃー!と心の幼女先輩と遊ぶんだ!!! おぎゃぁああああ時よとまれぇええええ 今ならダイナミック地団駄が踏める!!!! 響き渡るぜ謎のリズム! 合いの手も入れる!ドッコイショォ!! はい、出勤日が近くなりましたね覚悟はします。 しっかり体調整えよう…
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/03 20:09[web全体で公開] |
😶 セッション禁断症状 明日からだ………明日からようやくまたセッションに参加できる………31日~3日まで一度も参加できずに楽しそうなセッションを指をくわえてみているだけの時間は終わり………全て表示する明日からだ………明日からようやくまたセッションに参加できる………31日~3日まで一度も参加できずに楽しそうなセッションを指をくわえてみているだけの時間は終わり…………予定もまたキツキツに詰めてやった…………COCO7版の公式シナリオの準備も進んでる…………HAHAHAHAHA!! 因みに積み本は一つなくなったけど積みゲーは終わるどころか触れていません( ´∀` )
| はむかぜ | |
| 2021/01/03 19:56[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20210103 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回からユドナリウムに移行して卓を行いました。 皆さんスムーズに移行して適応できたので非常に助かりました。 そして今回はキノアの悪竜ウォーンとの戦いで、6Rくらい戦っていましたね。 正月特番ということで、復活竜化全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回からユドナリウムに移行して卓を行いました。 皆さんスムーズに移行して適応できたので非常に助かりました。 そして今回はキノアの悪竜ウォーンとの戦いで、6Rくらい戦っていましたね。 正月特番ということで、復活竜化による圧倒的HPでPCたちに襲い掛かりましたが合計2900もあるHPを全て削り切ってくれました! 激しい攻撃の雨嵐の中、プリの回復でギリギリ耐え忍んで勝利をつかみましたね。 年明け早々大ピンチだぜ!!!!! ドレイク単体ボスでもこんなもんよ( でも俺はちゃんと計算して勝てるように作ってあるから( 苦戦はさせるけど!!!!!!!!!!!!!!!!! たまにはガッツリ戦闘のみの回も、いいよね( 戦い戦い戦い続けるPCたちに刮目せよ!!!! 次回は君たちをかばうウォーンの下から、この状況を打破しなくてはならない。 削り切られたリソースの中、一体どう立ち回るのか! 次回も子犬のように鳴いてもらおう。
| ハルカナ | |
| 2021/01/03 17:55[web全体で公開] |
😊 公式シナリオ mentaiさんKPの「死者のストンプ」に参加させていただきました! はー、CoCPLって本当にしたことがなくって、緊張しつつ暴走してきましたが大変楽しく遊んでまいりました。 公式シナリオ、終わったあとに読んでみますとKPのアドリブ力も必要というか、シティだからマップが広い広い。 PLがどこそ全て表示するmentaiさんKPの「死者のストンプ」に参加させていただきました! はー、CoCPLって本当にしたことがなくって、緊張しつつ暴走してきましたが大変楽しく遊んでまいりました。 公式シナリオ、終わったあとに読んでみますとKPのアドリブ力も必要というか、シティだからマップが広い広い。 PLがどこそこに行きたい!というと急遽アイコン用意したりと大変そうでした。 KP力を鍛えるのならば公式シナリオも一つの手なのかもしれませんね。 無茶苦茶したしロールも一貫していなかったのでは…と不安になりつつ。寛大なKPに感謝。 今年のPL初めの卓でございました。 楽しく遊べて満足満足!! 来週はKPだ! あと今週くらいから無駄に「びいどろの国」を回すため募集乱立するかもしれません…
| wpeke | |
| 2021/01/03 17:14[web全体で公開] |
😶 しまった~ 話題の『ラヴクラフト・カントリー』 年始でゆっくり見ようと思ってたらアマプラでの配信終わってた! 見れるとこ 知ってたら教えて欲しい~。
| まりも | |
| 2021/01/03 17:08[web全体で公開] |
😶 世にも奇妙な初詣 COC「世にも奇妙な初詣」に参加させていただきました。新年シナリオ! 今回は戦闘技能推奨とのこともあったので初投下のソレール君。弟と違い彼は特に発狂せず生還しました。ヒヤッとした瞬間は多かったですが何とか無事に後遺症もなく帰ってこられました…。 今回は人数が多いこともありあまり話せなかった、他の全て表示するCOC「世にも奇妙な初詣」に参加させていただきました。新年シナリオ! 今回は戦闘技能推奨とのこともあったので初投下のソレール君。弟と違い彼は特に発狂せず生還しました。ヒヤッとした瞬間は多かったですが何とか無事に後遺症もなく帰ってこられました…。 今回は人数が多いこともありあまり話せなかった、他の方の意見に乗ってばかりだったのが反省点。そして推奨技能は誰かしら持っておこうね!と思いました…。 しかしダイスが荒ぶるあらぶる。数えたところソレールはクリティカル5回ファンブル3回。他の方もだいぶすごいことになっていました。ダイスの神様はっちゃけすぎ問題。 KPのヌガーさん、同卓してくださった皆さんありがとうございました!
| アズマ | |
| 2021/01/03 17:07[web全体で公開] |
😶 (16)世にも奇妙な初詣 文章書けない民の者です。今回はヌガーさんの「世にも奇妙な初詣」に参加させていただきました。 今回は、寝て起きたら神社の前からと言う感じで始まりました。集まったPCはカルトや博物学を全く持っていないキャラが集まってしまい情報がちょくちょく抜けなかった…という事は無く、みんなのクリティカルやファンブル全て表示する文章書けない民の者です。今回はヌガーさんの「世にも奇妙な初詣」に参加させていただきました。 今回は、寝て起きたら神社の前からと言う感じで始まりました。集まったPCはカルトや博物学を全く持っていないキャラが集まってしまい情報がちょくちょく抜けなかった…という事は無く、みんなのクリティカルやファンブルのおかげで情報が出ました。クリファンすごかったホント。 最後の戦闘はわちゃわちゃしていて一瞬死んだ人もいましたが無事生還できました。危なかった。 最後の最後は綺麗な締めで良いシナリオだったと思います。楽しかったです。
| 山申 | |
| 2021/01/03 16:35[web全体で公開] |
😶 1月3日は卓始めでした 今日はオンセ仲間達と数年ぶりに片道勇者を遊んできました。PLとして参加、PCはぐりとぐらのぐらをモチーフにしたげっ歯類さん。職業は剣士さん。武器はショートブレイド相当のフライパン、目的は魔王様退治でなく美味しいパンケーキとカステラを求めてやってきたという。他にも魔法少女のライバルキャラのマスコットP全て表示する今日はオンセ仲間達と数年ぶりに片道勇者を遊んできました。PLとして参加、PCはぐりとぐらのぐらをモチーフにしたげっ歯類さん。職業は剣士さん。武器はショートブレイド相当のフライパン、目的は魔王様退治でなく美味しいパンケーキとカステラを求めてやってきたという。他にも魔法少女のライバルキャラのマスコットPC(PLが架空のアニメ内容のタイトルを全24話考えてきたとか)、かけ事大好きな盗賊さんの3名で参加。GMや参加PLみんなのRPや演出が面白くて終始大笑いの卓となりましたね。 オンでもオフでも一緒に遊べる仲間がいるのは良い事ですね。今年もたくさんの人と遊びたいと思っていますので、もし同卓する機会があれば皆さんよろしくお願いします。
| Alice | |
| 2021/01/03 16:18[web全体で公開] |
😶 KPC 或いはNPCについて 今日参加した卓が RPを楽しむと言う卓で 思いっきり楽しませて頂きました KPCの方や PCの方ともいつも以上にRPでお話して 遊んだり 笑ったり なんだかこう 凄く凄く楽しかった ただ 楽しかった分 一抹の寂しさもあったり PCとは 一緒のPLの方とまた卓を囲めば もしかしたらもう一度ご全て表示する今日参加した卓が RPを楽しむと言う卓で 思いっきり楽しませて頂きました KPCの方や PCの方ともいつも以上にRPでお話して 遊んだり 笑ったり なんだかこう 凄く凄く楽しかった ただ 楽しかった分 一抹の寂しさもあったり PCとは 一緒のPLの方とまた卓を囲めば もしかしたらもう一度ご一緒できるかもしれないけど KPC…… 特に シナリオに関するKPCは その卓が終わったら もう二度と会えないから 楽しかった分 凄く すごーく 寂しいなって 人の出会いは一期一会 それと同じように 卓に参加して 一緒に語らって 探索して 遊んで 笑い合うその人達も 一期一会 二度と会えないかもしれない PCもそう もし別の卓に参加して そのPCがロストしてしまったら もう二度とそのPCとは会えないから だから 卓に参加する時 これからも これまで以上に 人と 出会いを大切にしていきたいな そして もし GMをやる時に KPCを作るとしたら PLの方に 私が思ったことと同じく もう一度会いたいな 話したいな 寂しいなって思ってもらえるような そんなRPが出来るようになれたら良いな
| ハゲ | |
| 2021/01/03 15:39[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのセッションの被加虐性~にいってきました 結果は自分は生還相手はロストとなりましたが、キャラ的には満足なので良かったです 辛かったけど楽しかったです! お二人ともありがとうございました! またよろしくお願いいたします!
