みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

だーさん3
だーさん3日記
2025/09/18 19:29[web全体で公開]
😶 ダガーハートで遊んだ
ダガーハートTRPG遊んだ。
2個ダイス振ってホープとフィアーどちらかが大きいかで結果が変わるのは面白い。
バトルルールはPCとエネミーのバトンを渡し合いで進むんだけど工夫がいるよ。
質問されることが多いゲームなので対応力求められますね。
物語を他の参加者さんとでっちあげて盛り上げて遊びます。
そこが面白い。
日本展開あるかなー。

個人の感想です。

良いアドベンチャーを。
いいね! 10
噌井
噌井日記
2025/09/18 18:42[web全体で公開]
😊 『毒吐』通過しました&ヘッドセットの話
対話型シナリオ『毒吐』PLとして参加させていただきました。
セッションだけでなく、ツールの使用の仕方、注意点など、
丁寧に優しく教えていただきました。本当にありがたかったです。
GM様、この度はありがとうございました。
設定をもう一度見直し、オンセンのプロフィールをボイセOKに修正しました。全て表示する対話型シナリオ『毒吐』PLとして参加させていただきました。
セッションだけでなく、ツールの使用の仕方、注意点など、
丁寧に優しく教えていただきました。本当にありがたかったです。
GM様、この度はありがとうございました。
設定をもう一度見直し、オンセンのプロフィールをボイセOKに修正しました。

そういえばの話。
今までボイセの時はスマホで電話をかけるようにしていたのですが
片手が塞がっているとあまりにも不便だったので、
有線のヘッドセット(SUNATKというメーカーで品番がH21です)と、
通話対応の3.5mmプラグ→ライトニング接続アダプタを購入。

おかげで昨日のセッションもとても快適でした。
やっぱり有線だと安心できます。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/18 16:44[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】ねんがんの【卓道具】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、遠方のお客様のもとへ車で行ってきまして、その途中でセリアを見掛けました。
中々の大型店舗なのでもしやと思い、帰りがけに寄ってみましたら、TRPG 用ダイスセットが沢山売られているではないですか!!
直ぐに色を確認して、4セット程購入させて頂きました。

TRPG はほぼほぼオンラインでしかしないだろうにって?
いえいえ、親友達とマジック:ザ・ギャザリングで遊ぶ時にトークンやら何やらの代わりに重宝するのです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 34
らい
らい日記
2025/09/18 16:35[web全体で公開]
😶 価値観
KP,PL関わらず同卓相手の募集ってどうやったら”事前に”価値観擦り合わせしやすいでしょうか

永遠に謎で、生きてるうちに答えが欲しい
みんな価値観が違って、プレイスタイルが違って、好きなシナリオ傾向が違って、地雷が違ってスタンスが違って信条が違って常識が違って許容範囲が違って

どこかで全て表示するKP,PL関わらず同卓相手の募集ってどうやったら”事前に”価値観擦り合わせしやすいでしょうか

永遠に謎で、生きてるうちに答えが欲しい
みんな価値観が違って、プレイスタイルが違って、好きなシナリオ傾向が違って、地雷が違ってスタンスが違って信条が違って常識が違って許容範囲が違って

どこかで「TRPG版マチアプ(自分と似たタイプの人を容易に探していっしょに遊ぶためのやつ)がほしい」というつぶやきを見ましたが、ほんまそれなとしか言いようがありません。私も狂おしいほどそれが欲しいとしか言いようがありません。

アプリ開発を学ぶしかないんでしょうか。
なんかいい方法があったらいいな。
いいね! 15
マット
マット日記
2025/09/18 13:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタによるバインド・オペレーションの変化
各方面で話題になっている通り、1体→1体Xになった事で強制的に全部位に効果発動、部位数分消費MP倍化になりました。
これで、1部位だけかけた場合、移動の制限どうなるのか問題で揉めることがなくて安心

一部界隈では、燃費悪化による弱体化と言われていますが、個人的には「大技化」ではないかと思ってま全て表示する各方面で話題になっている通り、1体→1体Xになった事で強制的に全部位に効果発動、部位数分消費MP倍化になりました。
これで、1部位だけかけた場合、移動の制限どうなるのか問題で揉めることがなくて安心

一部界隈では、燃費悪化による弱体化と言われていますが、個人的には「大技化」ではないかと思ってます。
複数部位を持つ対象の全体に掛けるのに、魔法拡大(数)が不要になるのでマルチアクションやダブルキャスト、
リミットオーバー等の流派特技と組み合わることができます。

燃費に関しては…まぁ、殴って倒せるような相手にポンポン使うなという事でしょうか?
そもそも連発するような魔法でもないし、3部位の相手で確実化込みで48MP、5部位なら80MP
シナリオ一回の大技とみればまぁ…悪くない?MP軽減は欲しくなるな。

魔法制御?あっちに関しては、うん、嫌な事件だね。
SNEとしては、2回目以降の主動作は相当縛っていきたいのだろうか?
いいね! 10