蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.95
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/05/14 17:55[web全体で公開] |
| つん | |
| 2019/05/14 12:40[友達まで公開] |
😶 ささっと クトゥルフ専用Twitter垢作ったー! ここで卓の感想したり自作シナリオの進捗呟いたり。 主は情報集めだけど( ˊᵕˋ ;) もしTwitterで見掛けたらよろしくお願いします⸜(๑⃙⃘’ᗜ’๑⃙⃘)⸝
| たぬき | |
| 2019/05/13 23:29[web全体で公開] |
😢 今日思うこと(世の中思い通りにならない) ある日の私1 シナリオ全然煮詰まってないけど、やっちゃおう。 なんで城に向かおうとするんだ? 王様とか設定してないよ。 なんで今その通路を通るの? えっ? ちょうどいい魔法を持ってる? 組み合わせれば速攻でお宝ゲット!? そんなの想定外だよ。 ああ・・・うん、良いと思うよ。 はぁ、今全て表示する
| サトウ イツキ | |
| 2019/05/13 13:52[web全体で公開] |
😲 COCのネームバリューよ オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ600全て表示する
| たかし(カッツェ) | |
| 2019/05/13 06:01[web全体で公開] |
😶 1か月弱のクソ長シナリオおわったぞ! 長かった、が皆楽しんでくれたなら…よかったなあ ビターエンドだがとてもエモい最後だったしKPのワインの味が変わった にしても・・・時間すごい伸びて…みんな今日平日なのに…ほんと申し訳ないっす… ワイ 1時終わりな ワイ ゴメン2時なる ワイ あれ?もう4時? ワイ んじゃそろそろおつかれー ・・・ん?もあかるくない? いかんでしょ
| サンダーソード | |
| 2019/05/11 02:22[web全体で公開] |
😶 悲報:入院決定 ま た で す よ 。 急に入院が決定し、来週頭の13日から、暫定2週間の予定で行ってくることに相成りました。 予約入れてる卓の皆々様方本当に本当に申し訳ない。
| うさたーん | |
| 2019/05/10 03:12[web全体で公開] |
😍 たまーに kindle で安くなっているんですよね 電子書籍に慣れてないと使い辛いんですけど、この安さなら! 画像取り込みなのが微妙なんだけど・・・ 銀剣のステラナイツ ¥583 https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07M9M99LR トーキョー・ナイトメア 1 ¥864 全て表示する
| 木綿製の箏 | |
| 2019/05/10 01:40[web全体で公開] |
😶 [CoC]久々の日記と質問 どうも、お久し振りです。Dead by DaylightやらLeft 4 Dead 2やらにハマっててTRPGから離れてしまってました。 それと忙しかったのもありますね(申し訳程度の言い訳) さて、唐突ながらCoCで質問なのですが、PCが所有している車ってキャラシの何処に書いとけば良いのですかね? 普通に所持品欄に書き込んどけば良いですかね?
| マスター | |
| 2019/05/09 20:50[web全体で公開] |
😶 自分の常識は他人の常識じゃないの 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑) ローカルヒーロー快進撃! 全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/09 04:46[web全体で公開] |
😍 今日、思う事(4回目のGMを終えて) 「何回目のGM」とか、数えているうちはまだまだ駆け出しなのかな。 明らかにベテランの人達の中にはPL・GM回数のカウントを「0」としている人たちもいるから。 (;^ω^) NPCを操作している時、予め決めてあったセリフを言う場面は多い。 しかしアドリブが必要に成った時。 難しいけど、こ全て表示する
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/05/08 20:03[web全体で公開] |
😶 CoC基本ルルブ読了 長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。 ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。 CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介 個人的に良いと思った点 ・自由度が高い 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがT全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/08 13:54[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM好きな人って) GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変全て表示する
| kyky | |
| 2019/05/08 12:13[web全体で公開] |
😶 PCの動機を考えることの重要さ 多くの場合、PCには目的が設定されています。 昔のシステムならPLが設定したでしょうし 最近のシステムならハンドアウトでGMから指定がある場合がほとんどです。 私もハンドアウトを記載する際には、各PCの目的はなるべく明確になるよう気を付けます。 ただ、目的は設定しても、動機まで考える全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/07 13:53[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(短いセッション) 昨晩ハリィさんGMの【冒険姫と知りたがる魔剣】 これを1ON1、1時間半ほどで体験させていただいた。 ハリィさんのこのセッションは短時間の中にミッションがきちんと凝縮されており、無駄が無い。 PLとして経験豊富な人のセッションに参加すると学ぶべき事を多く感じる。 自分がGMの場合の時間配分の甘さを痛感。 TRPGにおけるGMの最大の敵は「時間」かな。 (;^ω^)