蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.80
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/17 15:36[web全体で公開] |
| まる=チーズ。 | |
| 2020/01/17 14:11[web全体で公開] |
🤔 手持ちに秘匿HOもの増えてきたが……(独白畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雰囲気いいなぁ、テーマが惹かれるなぁと思ってシナリオ買おうとすると、最近『秘匿HO・PvP可能性あり』がセットでついてくることが増えたんですね。 無意識に何か求めてるんでしょうか。 あ、私の実力じゃあ、ダメか。 って思うんですが、不思議と自分でプレイしたいとは思わないんですよ。有料だから卓募集に出会えないという、諦めもあるのでしょうが。 でも、内容が気になって仕方ないから、買っちゃうんですね。 それで、買うと、だいたい安くないシナリオが多いので、回さなきゃもったいない、となる。 やると上手にできなくて撃沈する。 悪循環です。 今日からboothを見るのを止めるので、もう新しいもの見つけることはないんですが。 問題は購入したけど、まだ出してないシナリオです。 うまく回せない。 でも、やらなきゃうまくなんてなれない。 秘匿の練習なんて、秘匿シナリオじゃないと出来ないし。 でも、怖い。10時間前後もPLを拘束して楽しませてあげられなかったら…… そんで頭痛くなっているわけですね。
| たぬき | |
| 2020/01/16 09:37[web全体で公開] |
😍 妄想中のシナリオ SW2.5 持ち込みキャラのレベルキャップ、経験点、所持金の制限無し。 出てくる敵は1~3LV程度。 SW世界観で「おれつえー」の大暴れを堪能するセッション。 ワンパンで敵を倒しまくり、NPCたちからひたすら感謝され、モテまくるシナリオ。w 需要あるかなぁ?
| コルク | |
| 2020/01/16 02:26[web全体で公開] |
😶 初TRPG! 初めてTRPGをやらせていただきました! こんなに緊張するのかよと心臓が飛び出るくらい ディスコードにはいるまで緊張してましたが 始めてみたらKPさんの臨場感ある展開でTRPGことだけを 考えていました! 他のPL皆様と共にクリアすることができ嬉しかったです! ……聞き耳90を外してスイマセンデシた m(__)m
| ダイン | |
| 2020/01/15 12:04[web全体で公開] |
😶 ルーニー矜持 分かってる。もう私がルーニーだって、 でも、ルーニーやってるのにも理由があるのだよ。 結論から言うと「事件が起こるまでの平和を感じたい」 確かにプレイヤーとしてはセッションに参加した以上何か事件が起こることは分かっている。 でも、PCはそれを知らない。 私がやってるクトゥルフのテーマはコズ全て表示する分かってる。もう私がルーニーだって、 でも、ルーニーやってるのにも理由があるのだよ。 結論から言うと「事件が起こるまでの平和を感じたい」 確かにプレイヤーとしてはセッションに参加した以上何か事件が起こることは分かっている。 でも、PCはそれを知らない。 私がやってるクトゥルフのテーマはコズミックホラーだ。宇宙的恐怖だ。 恐怖というのは「幸せな日常が突如として壊れる。」その落差であると思うのだ。 だからこそ、事件が起こるまではPCが何をやりたいかを考えて行動する。 しかし、私と会ったことがある人は分かるかもしれないが、事件があったときは、割とガチでルーニープレイが失速するのだ。 なぜなら、危険であるとわかる状況で日常の行動はしないからだ。 命懸けで日常に戻ろうとする意志、それを感じたいのだ。 他にもいろいろとあるが、前提にあるものは以上なのだ。 なお、この考えを押し付ける気がないし、反感を呼ぶRPかもしれない。 ただ、私のRPを書きたかっただけだ。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/01/15 01:58[web全体で公開] |
😶 こう、KPとしてさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悩んでいるPLをどのように誘導するのが良いんだろうって。 魔法のロール〈アイデア〉が封じられていて、具体的にあなたの情報はここにあるよって言えず、しかもPLがそこに行きたくない……そんな時。 上手な提案の仕方ないかなぁって。
| 李徴 | |
| 2020/01/14 17:54[web全体で公開] |
😊 いつの間にかオンセンに来てから1周年 初めてパソコンが手に入って、TRPGの右も左も分からない頃に このSNSに入ってきてもう1周年が経ってました。 長かったような短かったような…いや、長かったですね。 今ではクトゥルフ神話TRPGでは継続15回以上の探索者、シノビガミでは上忍が三人とこのオンセンだけで育った キャラクターたちが沢山います。 最近は少したまにGMもして、TRPGが楽しくてたまりません。これからもこのオンセンで楽しくやっていき、 PLもGMも合計百回以上で埋めてみたいものです。
| 涼葉ジロー | |
| 2020/01/14 16:39[web全体で公開] |
😶 風邪かと思えばインフルエンザ 実は人生で初めてなんじゃないかなインフルエンザにかかったの。少なくともここ20年はかかったことない 朝起きたら体温38.8℃そしてセッション当日。延期の申し出って病気より辛いよね。 GMの立場でも同卓PLの立場でも病気は仕方ないと思うし、そう言うだろう。でも本人はやっぱり申し訳ない全て表示する 実は人生で初めてなんじゃないかなインフルエンザにかかったの。少なくともここ20年はかかったことない 朝起きたら体温38.8℃そしてセッション当日。延期の申し出って病気より辛いよね。 GMの立場でも同卓PLの立場でも病気は仕方ないと思うし、そう言うだろう。でも本人はやっぱり申し訳ない訳で。まあ、申し訳ない以上うじうじする気はない。とっとと石鹸で手洗いしてうがいガラガラのガラガラへびだ。 日曜祝日に近所の病院があいていないのがいけなかった。よく考えたら別の病院探すなりしておけばよかったな。頭痛と熱で頭回らないと変な失敗をする。そう、インフルエンザの経験浅く高熱と頭痛で風邪と思い込んでいた。2日寝て熱が37℃まで下がったが頭痛がまだするしと今日病院行ってみれば検査の後に隔離室に案内される。院内感染予防すごいよね。隔離室内で会計もできる。真面目病院行ってよかった。頭痛もすぐ収まったしウイルスばら撒く所だったし。潜伏期間の土曜日まで家から外には出ないよ。 みんなは手洗いうがいをキッチリして直立するのが嫌になるレベルの頭痛とうざったいほどの高熱を予防しよう!
| ゆめ | |
| 2020/01/13 22:44[web全体で公開] |
😶 「花蝶夢譚」(インセイン)遊ばせていただきました! GM廻様にお誘いいただきまして、「花蝶夢譚」遊ばせていただきました! はあああああたのしかった…!!!! お呼ばれいたしましたPCは、柊木霜次郎。 あやしいわるいおにいさん。 ひらんひらんと蝶と共に舞わせていただきました…楽しかった…でも出目は何とかしろよなお前… 「このPCさんを全て表示するGM廻様にお誘いいただきまして、「花蝶夢譚」遊ばせていただきました! はあああああたのしかった…!!!! お呼ばれいたしましたPCは、柊木霜次郎。 あやしいわるいおにいさん。 ひらんひらんと蝶と共に舞わせていただきました…楽しかった…でも出目は何とかしろよなお前… 「このPCさんをお連れしたくて」とGMにご指名頂いただけあって、めちゃくちゃ映えるセッションになりました。 NPCさんたちも可愛い可愛い…愛でまくってしまった… アビリティに幸運を持って行ったのですが、それが前半で仕事しまくったのを取り返すような後半の出目不調… 目標値5を連続失敗は許されない…GMさんも困るやつだからそれ… ものすごく美しい舞台を、柊木霜次郎は駆け抜けました。 賭場に出した駒を引っ込めるのは野暮ですよ。 無事に勝って帰れてよかった。最後に素敵なご褒美もありましたし。 とても楽しいセッションでした、お招きくださってありがとうございました! ああああ楽しかった…!!! TRPG、たーーーのしいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!
| しおんぬ | |
| 2020/01/11 13:33[web全体で公開] |
😊 ガチ初心者向け卓 最近またちらほら初心者向け卓が欲しいというお声を度々お見かけするので。 CoC6版でのテキセになりますが、人が集まりそうなら本日15時から久しぶりにガチ初心者向け卓を立てようかなと。 キャラシ作成から、オンセのやり方とか、本当に基礎的なところのお話をします。 余裕があれば短編セッションもし全て表示する最近またちらほら初心者向け卓が欲しいというお声を度々お見かけするので。 CoC6版でのテキセになりますが、人が集まりそうなら本日15時から久しぶりにガチ初心者向け卓を立てようかなと。 キャラシ作成から、オンセのやり方とか、本当に基礎的なところのお話をします。 余裕があれば短編セッションもしたいところです。 参加または見学ご希望の方は直接コメント下さい。 集まり具合を見て開催するか決定します。 お気軽によろしくお願い致します。 追記:17時頃からで再募集掛けます。多少時間過ぎてからでも大丈夫ですよ。
| まそっぷ | |
| 2020/01/11 12:28[web全体で公開] |
🤢 また変なのにあたっちまった 正直さ、まだ仕方ないと思うんですよ。急に用事が出来たり仕事が入ったり事故に入って入院する羽目に成ったり、急に卓に参加できなくなることってのはあると思うんですよ、まだそれはいいんです。 けどさあ、普通そういうのって可能な段階で連絡するべきだと思うんですよね、卓中にマイページ宛てにメッセージ置いておいても返答なくて、2週間後くらいに「前回はすみませんでした、今回は大丈夫です。」ってノリで参加希望出されると・・・はぁ
| サーラ | |
| 2020/01/10 18:00[web全体で公開] |
😶 創作における精神障害の位置づけ キャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。 例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。 これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。 多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も全て表示するキャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。 例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。 これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。 多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も強く、上手く使えばさらに魅力的なキャラクターを演出できる。 ただ、無闇にこれらの特徴をもたせるのも悩ましい。 これらの設定の役割は、あくまでPC自身では解決困難な問題をわかりやすく他人に示す所だと思う。 それが果たせるなら、精神障害という形をとることもないのだ。 だって、たとえ障害を抱えていなくとも、家族の死はショックなものだし、乙女心は複雑だ。 故あって思い出せないのではなく、ただ忘れていただけにしてもいいことだってある。 確かに病名が付けば若干深刻だろうが、その深刻さを本当に必要なものにとっておくのも大事なことだ。 これらの精神障害は辛い過去を背負ったキャラクターに設定されることが多いと思うが、 共通して言えるのは、最終的に何らかの形で完治――多重人格・IFの場合は寛解の場合もあるが――することが望ましいということだ。 そういう意味で、これらの設定はシナリオ上のヒロインやうちよそ交流に向いている。 この特性を活かすなら、この手の問題を詰みの状態で提示するのはよくないだろう。 ところで、これらをPCの設定にして、何かシナリオ上の意味があるかと言えば特に無い。 そのため、うちよそがあまり歓迎されない場所でシナリオと直接関わらないサブストーリーを展開させたり、 そもそもセッション時間がシビアな場合に時間を取るようなことは避けたい。 創作の世界は、基本的に自分の意志のみでは変えられない現実と違い、思いのままに状況を作り上げられる。 ただし、その代償として、その設定が必然である理由が求められる。 精神障害とは、つまり精神の機能不全だ。快調であることに越したことはないであろうものをわざわざ設定する以上、その理由がはっきりしないと、リアリティに欠けるものが出来てしまう。 あなたがもしリアリティと個性のあるキャラクターを作りたくて精神障害を使おうとするのなら、そのPCが異常と気づかせるためだけに在るような設定ではなく、その設定でなければならない理由があるときに初めて持たせるのが良いと思う。 さいごに。 これは定石のようなものであって、当然例外は存在する。 創作と現実の精神障害は全く違うものだ。創作がこうだからと早合点せず、分けて考えてほしい。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/08 18:28[web全体で公開] |
😟 あーダメダメだ… 久々に一宮駿太を使うものだから、PCにPLが乗っ取られた…。 前書いた日記は削除! PCの感情にPLが引っ張られ過ぎてるなぁ…。
| サーラ | |
| 2020/01/08 16:12[web全体で公開] |
😶 生きたキャラクター あなたは、キャラクターが生きている、と言われてピンと来るだろうか。 これはもののたとえで、スピリチュアルな意味ではない。 要するに、そのキャラクターの在りように説得力がある、ということだ。 キャラクターにはPC(プレイヤーキャラクター)とNPC(ノンプレイヤーキャラクター)があり、どちらにも同全て表示するあなたは、キャラクターが生きている、と言われてピンと来るだろうか。 これはもののたとえで、スピリチュアルな意味ではない。 要するに、そのキャラクターの在りように説得力がある、ということだ。 キャラクターにはPC(プレイヤーキャラクター)とNPC(ノンプレイヤーキャラクター)があり、どちらにも同じことが言えるが、今回はPCを焦点に当てる。 生きたキャラクターとは一体どのようにして作られるのか、順を追って考える。 PCを作る時、データ的な側面は勿論、誰しも性格を決めるだろう。 そして、その性格を軸にしてRP(ロールプレイ)する。 これだけで、一期一会の単発セッションに用いるPCとしては完成といえる。 なんやかんやあって依頼を引き受け、なんやかんやあって完遂させる。 単純なシナリオの流れに思想や信条の入り込む余地は皆無と言って良い。 最終的には断れないし、わざと失敗することもない。 だから、これだけで十分なのだ。 しかし言い換えてみれば、全員、シナリオを進めるためにその依頼を引き受けている。 PCの都合ではなく、GM(ゲームマスター)とPL(プレイヤー)の都合が第一にある。 ということは、軸となる性格もまた、シナリオとPLの都合により生み出されたものとなりかねない。 そう考えると、軸となる性格だけでは、PCが生きていると感じることは些か困難だった。 軸となる性格は、所謂ステレオタイプだ。 例として3つ挙げるならば、情に厚い、極端に暗い、機械のよう、といった具合だろう。 思い当たるキャラが一人以下、ということはないはずだ。 つまり、それだけでは一人のPCとして確立し得ない。 だが、その性格を作り上げた背景を考えると、どうだろうか。 例えば、元々は冷たい(無口な)人間だったが、そのせいで想いを伝えられずに大切な人を亡くした過去があるとすれば。 次は伝えられないことがないように、情に厚い性格になった。 二度とそんな経験をするなら、大切な人など要らないと、極端に暗くなってしまった。 そもそもそんな事態が起こらないように最善を尽くすと努力を積み重ねた結果、苦労知らずの機械のような性格になった。 同じ背景を挙げた例でも、それぞれに違った、その人の本質ともいうべき個性と、人生を感じられないだろうか? これでも既存のキャラクターと被ることはあるが、それが個人の歩んできた人生だというのなら、一概に比較出来るものでは無くなったのではないだろうか? 余談だが、背景を増やすほど、そのPCの人生は波乱万丈なものとなる。 最低一つは誰にでも持ち得る以上持っておくと良いだろうが、増やしすぎるのも考えものだ。 そのキャラクターの本質を知るための背景が、却って本質を見えづらくさせてしまうし、 それほどの背景を経た性格はもはや誰かと関わって関係を深める段階になく、手遅れの状態にもなってしまう可能性がある。 こうして、背景を持ったPCが作られたものの、まだ生きたキャラクターとは呼べない。 背景を得たとしても、PC達の舞台となる現実に何も不都合が生じていないのであれば、それは意味を持たない。 背景を共有するきっかけがない以上、その背景は存在しないのと同じなのだ。 背景を共有するきっかけは、所謂一般人と比較しても普段のPCと比較しても普通でない行動にある。 突然取り乱す。普段温厚な人が冷徹になる。普段は手を差し伸べるような人間が、あっさりと人を切り捨てる。 そういったわずかなひずみは、そのPCの背景に至る呼び水となるし、そのPC固有の振る舞いとなる。 さて、背景を共有するきっかけを作ったが、それでもまだ生きたキャラクターとはならないだろう。 それについて踏み込んだことを聞かれない、それどころか反応もされない場合、それは時々へんになることもあるけど普通の人、以上の意味を持たなくなってしまう。 また、例えばあなたが、知り合いではあるが特にこれといった交流のない人物から、自分自身の恥ずかしいクセについて踏み込まれて、実はこういうことがあったのだと赤裸々に語るだろうか?語るとして、それはその場しのぎの嘘だったり、さもどうでもいいように取り繕ったりはしないだろうか? PCも、きっと同じような反応を返すはずだ。 つまり、それらの細かい設定を用意してなお、最後にPCを生きたキャラクターたらしめるのは、他者との交流、それも小さな信頼の積み重ねに他ならないと考える。 シナリオに関係のない、本来は全く作る必要のない細かな部分。 神は細部に宿るというが、PCの設定と交流の積み重ね、という細部に宿ったのは、それらに裏打ちされたブレようもない強固な人格だ。 人によれば、それを生きていると形容することもあるだろう。 あるPCがその性格を作り上げた背景を、細かな交流の果てに見つけることで、漸く、そのPCの在りように納得出来る。 そのPCを、個人と認識できる。 だからわたしは、それを見つけることが好きだ。
| とらさく | |
| 2020/01/08 00:28[web全体で公開] |
😆 習うより慣れろ というより私の場合やらないと覚えないので卓立てました ココフォリアの練習です、最低限使えるようになり、そして何度かやったことのあるシナリオなので進行には問題ない、はず SW2.5でサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」です。 予定が相当先になってますが、それでもいいですよーという方は来てくださるとうれしいです。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/06 11:55[web全体で公開] |
😊 卓初め。ダブルクロス & CoC 年越しに参加したHO制の卓もありましたが、2020年に始めて、2020年にセッションを終えたものだけだと、昨日の1/5が卓初めになりました。 ①ダブルクロス。「ブリュンヒルデ・ロマンシア」 私のPC。一宮雨音。UGN支部長。 多分、並行世界の一宮の弟の方、幽太に拾われたあの子の成長した姿。全て表示する年越しに参加したHO制の卓もありましたが、2020年に始めて、2020年にセッションを終えたものだけだと、昨日の1/5が卓初めになりました。 ①ダブルクロス。「ブリュンヒルデ・ロマンシア」 私のPC。一宮雨音。UGN支部長。 多分、並行世界の一宮の弟の方、幽太に拾われたあの子の成長した姿。 でも、性格は兄の一宮、駿太の影響を受けた性格。 まさか、あそこまでウザく周りを煽る子になるとはなぁ…。 周りのNPCやPCが優秀だから、やっていけてる子ですね。本当に…。 今回、同卓したねこ先生さん、vaiさん、枝黒さん、皆さま方RPも上手く、非常に楽しくプレイをさせていただきました。 そして、GMの嶺上開花さん。ダブルクロスのオリシの参加は初めてだったのもあって、良い経験になりました。 それから、分かる人だけに言うなら、私のPCもちょっとした里帰りが出来て良かったなと思ってます。 ②CoC。とあるKPさんのとあるシナリオ。 制限時間1時間のソロシをプレイしました。 PCは轟木朱。組長(暴力団ベース) 前回は、別KPさんの別シナリオにて、別KPさんによって名前の読み方が、「とどろき あかね」と決まりましたが、今回はKPさんの描写により職場がしっかりとしたオフィスという設定が生えました。 私の悪い癖ですが、キャラのコンセプトに満足すると、枝葉末節の設定がハリボテになって、セッション中にアドリブで設定を生やしてしまうのは良くないですね…。 このシナリオはKPさん曰く「テストプレイも1回目も、10分くらいで終わって、最後の選択肢をPLが1/2の確率に身を委ねたり、発狂して強制的な選択肢を選ぶことが多いシナリオ」とのことでした。 今回は、私のPCのSANチェック運の強さ、重箱の隅を突くPLの面倒くささが重なった結果、40分使って、このシナリオでは初めて意図する形で最良のエンディングに向かった探索者になれました。 このKPさんのオリシの初物食いチャレンジは今後も挑戦していきたいですね。 と、以上。 男性PCを使うことの多い私ですが、年越しセッションを除くと、今年は女性PCしか使っていない状態ですね…。 一応、1/8のCP中のテキセで男性PCを使いますが、年越し含めて2020年はまだボイセで男性PCを使えてなくて、長期で男性PCを使うボイセの方でも予定が確定してないので、ボイセで次に男性PCを使うのはいつになるやら…。 それはさて置き。 卓初めに同卓していただいたPL、GM、ソロシのKP皆さま方ありがとうございました。 さてさて、今年はどんな年になるのか…。
| うさたーん | |
| 2020/01/05 23:06[web全体で公開] |
😲 クトゥルフ新版買いました という皆さんの日記の流れだったので、買っている人が多そうな雰囲気を醸し出してみました。 まあ、実際オンセンに登録している人数を見ると、なんと135人も買っていらっしゃる。 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4047358525 シナリオを7thに合わせるのも、そんなに大変じゃないような気がしますし(適当です)、完全移行はまだまだ先にしても、それなりに7thは増えていきそうですね。 なおルルブ読み込みの大変さ
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/04 23:07[web全体で公開] |
😶 1月は女性PCでの卓参加ばかりになりそう 4日が終わり、ようやくゆっくり出来る…。 一応、年越しながら一つのセッションに参加させていただきましたが、2020年に始めて2020年に終わる卓に参加するのは明日の1月5日のセッションが初になります。 私の卓初めは微妙なところですが、年越しのセッション抜きなら明日になりそうです。 そし全て表示する4日が終わり、ようやくゆっくり出来る…。 一応、年越しながら一つのセッションに参加させていただきましたが、2020年に始めて2020年に終わる卓に参加するのは明日の1月5日のセッションが初になります。 私の卓初めは微妙なところですが、年越しのセッション抜きなら明日になりそうです。 そして、明日も含めて1月のセッションは確定してるところだと女性PCが活躍することになります。しかも、かなり一癖も二癖もあるPC達です。 1/5にダブルクロスでは、一宮雨音。 1/7にCoCで、月藤朔愛。 1/11からの長期セッションにて、本条友紀。 分かる人だけに言うと、彼女ら3人は、3人とも女性PCであること以外に共通点があります。 1月の卓は「そういうテーマ」の卓にどっぷり浸かることになる月なのだろうと思います。
| ゆめ | |
| 2020/01/04 22:10[web全体で公開] |
😶 のんびりと新年のご挨拶 帰省先から戻りまして、いんたーねっつに帰ってきたぞ…! というわけで。 皆様、新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 PLもKPももりもりやっていきたい所存。 お声掛けいただけれ大喜びで頭から突っ込みますし、じゃんじゃんこちらからもお声掛けさせていただきたい全て表示する帰省先から戻りまして、いんたーねっつに帰ってきたぞ…! というわけで。 皆様、新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 PLもKPももりもりやっていきたい所存。 お声掛けいただけれ大喜びで頭から突っ込みますし、じゃんじゃんこちらからもお声掛けさせていただきたい。 TRPGが楽しいのでしょうがないね!!! CoCはさっさと7版を買いに行きたい。でも当分6版も使用します。 インセインはそろそろKPをする度胸が備わってきたので頑張る。 ステラナイツ布教したい。シナリオ作成がんばる。 マギロギもっと遊びたい、はちゃめちゃ楽しかった。もっと食べたい。 フタリソウサ遊んでみたいぞ好きな味がするぞ。 ネクロニカまずはPL参加したい、こういうシステム初めて…どきどきする… ヴェラシエルがスローライフ箱庭系と伺ったのでとりあえずルルブ買いたい。 遊びたいシステムが山盛りで今年の楽しみたーくさん。 今年も楽しんでいきまーすよろしくおねがいしまーす!!!TRPGたーのしーーーーーーーー!!!!!!!!
| うさたーん | |
| 2020/01/03 20:33[web全体で公開] |
😆 1回のセッション時間最長記録を更新 駄文です。 昨日の CoC で 14 時間(うち1時間半は休憩時間)。 (セッション時間は、仮に分割卓だった場合なら 1 日あたりの時間という意味にしてます) 世の中には 24 時間耐久とかやってる方々もいらっしゃるので、世の中的には全然凄くないのですが、自分の中で意外といけるんだなーと感じたというお話でした。 セッション自体は自分史上 CoC の中では1位か2位のめちゃめちゃ感動する物でした。
