蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.79
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イスタルシア | |
| 2020/01/28 23:04[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2020/01/28 22:29[web全体で公開] |
😆 テキセ楽しい 最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw いやつい興が乗ってしまって…… 単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。 テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。 シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。 また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
| エビフィレオ | |
| 2020/01/28 01:04[web全体で公開] |
😶 (ネタバレ注意)狂気山脈 最高すぎる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは!エビフィレオという者です。以後お見知りおきを。 狂気山脈の後半なんですが、、、これは最高ですね! 大黒壁でクリティカルを出し、二日連続快晴無風、死ぬタイミングでのクリティカル、コージーが狂気に侵されているときの止めようとするRP。 そして、NPCに対する幸運で全員生還 出目の女神が本当に微笑んでくれていた、、、、泣きそうになったよ、、本当
| あひる | |
| 2020/01/27 14:38[web全体で公開] |
😶 CoCハウスルールについて 私の卓のハウスルールで、「回避は50まで、かつ理由付けが必須」というものがありました。 しかし、オンセでのKP、PL回数が100回を超えてきて、いろいろと思うところがあったので、「回避は50まで」のみに変更しました。 私の卓に参加してくださる方は確認お願いします。
| たぬき | |
| 2020/01/26 17:18[web全体で公開] |
🤔 テキセにて思う事 たまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。 で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。 相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテ全て表示するたまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。 で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。 相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテキセならではの落とし穴。 だから互いに誤解の無いよう、こちらも説明は出来るだけ具体的にするべきだろうな、と思う。 私の場合やセッション中に限らず「ちょっとした誤解」「解釈の仕方」から対人トラブルに発展してしまったケースもあるかもしれない。 せっかく仲良くしてもらっている同好の士を失わないため、注意したい。 言葉って難しいな。
| クロイ | |
| 2020/01/25 14:29[web全体で公開] |
🤔 coc欠員募集『Dの信仰』 秘匿HOシナリオ『Dの信仰』を1/26の13時から開始致します お時間が空いている方やあらすじを見て気になった方は来て頂けると有難いです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157978493880kuro2 追記:来て頂けました、ご覧下さった方々ありがとうございます!
| たぬき | |
| 2020/01/25 12:53[web全体で公開] |
😆 SW2.5、突発卓を立てました。 ■LV無制限・初心者歓迎■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157992359119TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 1/27(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者1名以上で決行。 興味のある方はどうぞ。
| 枝黒 | |
| 2020/01/25 11:43[web全体で公開] |
😟 意思疎通って難しいなあ・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ただの自己分析ということを先に明記しておきます。(これで折り畳みできてるはず・・・。) オンセを結構色々やってる中でちょくちょく思うことですね。 割と気づかぬうちに相手に不快さを覚えさせてしまったり、自分が意図しないところで誤解が生まれていたりする時が結構あります。 ・良かれと思って言ったデータや操作ミスの指摘とかが言い方(もしくは書き方)一つで、指図のように聞こえている。 個人的にはそんな意図は一切ないのですし、あくまで提案や補助というだけのつもりだったのですが、やっぱり言い方や書き方って大事だなあと思いました。 ・無自覚で身振り手振りありきの謝罪をしてしまったせいで誤解を生んだ。 情報の読み間違いや勘違いを指摘された時に、『あ、読み間違えてました!』って自分としては謝罪込みで言ったつもりだったんですけど、きちんとすいませんとかごめんなさいって言葉を言わなかったせいで謝罪されなかったと不快な気持ちになった方がいたようです。 これに関しては言葉足らずな自分がほとんど悪いので反省ですね。オフセのように顔を見て話すわけではないので表情とか身振り手振りで謝罪の気持ちを伝えることができないので、今後はきちんと言葉や文字で謝罪の意を示さないとなと思いました。 こうしてみるとオンライン内での意思疎通ってやっぱり大変だなあって思います。自分も割と当人は悪意無しだと思うけど発言の言い方とかで不快さを感じたことはあるので注意しているつもりなのですがやっぱりしている側だと気づきにくいものだなと再認識しました。(悪意を持ってない分尚更そう思われてると思いもしないってこともあるとは思いますが。) 今後はできるだけ気を付けていきたいです。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/25 09:31[web全体で公開] |
😶 継続探索者で初の20シナリオ踏破。 弟の一宮。一宮幽太がようやく20シナリオをクリア。 シナリオの中にはロスト率が少ないシナリオもありますが、これで一つの節目になりそうです。 私の最古参PCの二戸手明が19シナリオで、それまで参加シナリオ数トップでしたが、これでトップが交代となりますね…。 ただ、二戸手は19シナリオ中の全て表示する弟の一宮。一宮幽太がようやく20シナリオをクリア。 シナリオの中にはロスト率が少ないシナリオもありますが、これで一つの節目になりそうです。 私の最古参PCの二戸手明が19シナリオで、それまで参加シナリオ数トップでしたが、これでトップが交代となりますね…。 ただ、二戸手は19シナリオ中の半分でかなり致死性の高い展開が多かったのに対して、一宮幽太は危うい展開が少ない方だったので、今後はガンガン高難易度な卓にも参加せていきたいところですね。 とあるシナリオで減ったPOWもある程度回復したことですし…。 とりあえず、「クトゥルフ神話技能は必ずもらう」「クトゥルフ神話技能を減らしていかない(但しPLがKPに騙し打ちされて減らされたら別)」を条件にして、100は行ってみたいですね…。 怪談好きなPCなので、怪談百物語にちなんで…。 ただ、流石に7版が出た現状もありますし、現在クトゥルフ神話技能が25くらいあるので、難しいでしょうねぇ…。
| 肴 | |
| 2020/01/24 14:13[web全体で公開] |
😶 新型肺炎(trpg関係なし) がやばいらしい。中国からウイルス持った人が既に日本にも来ているとかなんとか。 死亡者も出ている病気だそうですし、都会や観光地、あと何より空港付近の人が多い場所に行かれる方はくれぐれもお気をつけくださいませ。 もちろんそうでない人たちも、手洗いうがいなど自衛するに越したことはないですが。特に一人暮らしでダウンすると割と洒落にならないのは、去年入院キメた時に肴自身も痛感しましたし()
| Marmalade | |
| 2020/01/24 09:09[web全体で公開] |
😟 BGMよりもカード機能のアプデが欲しい 昨日、友人にココフォリアの使い方を説明しながらなんとかセッション(CoC)をし、次どれやりたいー?と次のシナリオの予定を決めたはいいものの... あれ?ココフォリアってカード機能ないよな、その状態でどうやってプレイしてたっけ?? てかココフォリア開催のインセイン参加したことあった...? 改めてどどんとふの説明するのもなぁ(自分もとふあんまり使えない) ということで、ココファリアで狂気カード作る方法思い浮かぶ人(orやったことある人)力を貸してください...🙏
| まる=チーズ。 | |
| 2020/01/23 23:07[web全体で公開] |
😶 PL6人ってどんだけわちゃわちゃする?? じつは購入したけどしまってあるシナリオのひとつに『頭夢児島殺人事件』 というものがあるんですね。 これが4~6人ものなんですが、6人全てに違う秘匿HOがあるんですね。 だったら、6人やりたいじゃない!って思うんですがなにせ未知数……。 組み合わせによっては4人だって“やかましい!”ってなるのに全て表示するじつは購入したけどしまってあるシナリオのひとつに『頭夢児島殺人事件』 というものがあるんですね。 これが4~6人ものなんですが、6人全てに違う秘匿HOがあるんですね。 だったら、6人やりたいじゃない!って思うんですがなにせ未知数……。 組み合わせによっては4人だって“やかましい!”ってなるのに6人になったら、どうなるの?ディスコード耐えられるの? それにスケジュールすり合わせの問題もあるじゃない? 需要もわからんし……。 だから、ファイルにそっ閉じしてあります。 とりあえず、6人セッション経験者、どんだけわちゃわちゃするか教えてほしい
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/22 23:46[web全体で公開] |
😶 あ、ありのまま今起こったことを話すぜっ! 難易度の下がった「ここからどうぞ」を回したら、久しぶりのロストが出てしまったんだぜ! こ、これは探索不足だとか推理不足だとかそんなちゃちなもんじゃあねぇ。 もっとなにか恐ろしい物の片鱗を見てしまった…。
| ゆめの。 | |
| 2020/01/22 12:37[web全体で公開] |
😶 6版から7版にキャラシを移動する時のお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お久しぶりです! 今日は、6版から7版に探索者のキャラシを移動する時に、 考えていることを、お話したくて久しぶりに日記を書いてますw 私自身まだ、7版を持っていないのですが変更点が多いことを所持されている方からお聞きしました。 それをきいてなのですが… 「6版の探索者を7版にそのままつかうのはどうなのか?」っという疑問になりました。 元々、1つでわかっていた技能が細かくわかれていたり、 逆に、細かく分けられていた技能が1つで大丈夫だったり…。 あと幸運?だったかな?それを個別で値を決める、などもお聞きしました。 取れる技能や、幸運の値などが変わってはそれは もう、違う探索者のように感じました。 6版で巻き込まれ知った、得た、 クトゥルフ神話技能や成長をそのまま7版に持っていくのも、なんか違う気がしました。 なので7版に探索者を移動する場合 〔同じ名前〕〔7版に載ってる6版から移動方法にのっとたステータス〕などでしますが、 何もまだセッションに参加してない状態。クトゥルフ神話技能や、成長、交友関係などもまだない、6版とは別に全くの新規の状態ですね。 それでやっていこうと思っています。 でもこれでは、一方的に交友関係や一緒にセッションを生還した。っと言うのを皆さんとご一緒したことがある探索者さん達から、消してしまう行為でもあります。 もし、私がまっさらにした探索者で宅に参加し、知り合いの探索者さんがいた時、皆さんがどうなさるか分からないですが、記憶などがあるそのままの状態で7版に移動されていたら、皆さんの探索者さんは「久しぶり!」って言っていただけれるのに、こちらは「誰ですか?」っとなるのは、嫌なので… もし、皆様と7版で卓をご一緒する時用に、 交友関係や、クトゥルフ神話技能、成長などがそのままある 今まで使っていた、探索者そのものの7版用のキャラシも用意しようと思ってます。 基本的に、まっさらにしてやっていて交友関係がないはじめましてになっても大丈夫ですか?っと言うことは先にお聞きはします! 「お久しぶりです!みたいなRPはしたいですね…」などがあった時や、 私個人も、皆さんと皆さんの探索者さんとのご縁は大事にしたいので、 お久しぶりです!などのRPはしたい考えもあります。 なので、そのような時は、記憶などがあるキャラシを使おうと思います。 なので、めんどくさいかもしれないのですが… 私は、7版に探索者を移動させた時 まっさらななんの記憶もない新規扱いの6版からの探索者と、 6版で得てきた知識や、出会ってきた神話的現象の知識がそのままある 6版からの探索者 の2枚のキャラシを用意しようかと考えてます! 折角出来た、探索者さん同士の縁を出来たら私も切りたくは無い気持ちもありますので…! 同じ世界線に2人存在することになるじゃん? っと思われる方もおられるかもしれませんが、そんなことないと思ってます。 私は、6版と7版では、世界線が違う考えもあります。それはやはり変更点が多いからです。 6版からの記憶がある探索者は6版という神話生物が存在する世界線にいる探索者で、 7版に移動させ、記憶が無い状態の新規で始めるものは7版という神話生物が存在する世界線と別のもので考えています。 まぁ、それでも納得できない方もおられるかもしれませんが、 大目に見ていただきたいです…💦 まぁ、こんなに話しましたが… もう一度言うと7版まだ持ってないんですけどねっ!! 手に入れたらまた考えが変わるかもしれませんっw ですが、私が聞いた話の中ではこういう風にしたい!っと考えていて、 これを買ってすぐ実行すると、皆さんにお伝えするのを忘れてしまう可能性があったので、 先に皆さんの探索者さんたちとの交友関係などが変わってしまう事になるかもしれないです…。っと言うのをお伝えしたくて先に書かせて頂きました。 7版を買ったらこんな感じのめんどくさい奴になってしまうかもしれませんが、よろしくお願い致します…!
![]() | メビネク |
| 2020/01/21 21:58[web全体で公開] |
😶 GMについて 身内ではずっとGMしかやってきませんでしたが、やるたびにGMができる人って凄いなぁとまざまざと感じさせられました。 シナリオをずっと回してきたいて、毎回抜けやミスがないか何度も確認するのですが、どこかシナリオの穴を突かれることが多く、上手に回せないことがほとんどです。 ミスはないように気を付けたいけれど、やはり見落としはあるようで…。 これはやはり回数をこなしていくしかないですかねぇ。 あ、ダイス目だけはどうしようもありません(確信
| たぬき | |
| 2020/01/21 17:32[web全体で公開] |
😆 エピックトレジャリーを見て思った事 巻頭カラーイラストの「スカイバイク」。 これ、ファンタジーじゃないじゃん、完全にSFのデザインラインじゃん。 SW世界観にそぐわないんじゃないかと感じた。 んだけども。 そもそも魔道列車とかも在ったわけだし。 公式でこのメカニカルなデザインを認めてるなら、いっそ素直に呑み込もうと思った。 だからセッション内の魔動機として、SFちっくなデザインを用いてもOKじゃん? いいよね? (*´з`)
| マエダ | |
| 2020/01/19 10:48[web全体で公開] |
😶 卓感想絵というものについて。 お世話になっております、マエダです。 私はぼちぼちと絵を描く人なので、 長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに 皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、 最後にこっそりupすることがあります。 (ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで) 大抵は「嬉しいです!」全て表示するお世話になっております、マエダです。 私はぼちぼちと絵を描く人なので、 長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに 皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、 最後にこっそりupすることがあります。 (ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで) 大抵は「嬉しいです!」「ありがとうございます」的な 感想をいただけるので、ああー描いて良かったなぁーと ニコニコして終わるのですが、 このあいだ終わった卓の感想絵をいつも通りupして、 いつも通り過ごしていたら、 ご一緒した大好き絵師さんに今度は自分のPC含めての 超素敵な感想絵をいただいてしまいまして、 「はああああぁあアアアァーーーーーーーッ!!!!???!!」 (窓をガシャンと突き破って庭をごろごろごろごろ) みたいな情緒になりました。 なにこれ嬉しすぎるでしょ…! というわけで、お絵かきが趣味な方はやってみてはいかがでしょうか。 とても楽しいので。 ※よそのPCさんをお借りするというのは まことにデリケートな話ですので できれば事前相談の上、 全員の許可が無い限りは不特定多数が見ることができる ネット上(Twitterとかpixiv)にupするのは 避けた方がいいかと個人的には思います。 ↓思い立って追記↓ ※いいねありがとうございます! いないとは思いますが念のため… 感想絵や立ち絵を"描こう"と思うのは 本人の自由ですが、たとえば 『あなたは絵を描けるんですよね、じゃあ描いてください!』 と頼んだり、ましてや強要するのは別の話です。 絵は勝手にできあがったりしません。 線画・色塗り・仕上げなどなど、 描く人が自分の時間と気力を使って描くものです。 私は以前、ご本人たちに頼まれていないPCの立ち絵を 『マエダさんが(PCたちの絵を)描きたいって言ってましたよ!』 というGM側の嘘によって描かされました。 絵描きは心の弱い生き物です。 くれぐれも追い詰めたりしないで下さい。
| まるーや | |
| 2020/01/18 08:29[web全体で公開] |
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。 その傾向は主に3つ。 1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル あなたの直感は正しいです。 私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。 2.他人の否定大好きサークル 他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。 えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、 正直ブラック企業と同じです。 3.強情こそ正義サークル 「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。 私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。 そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。 多分、まだあるけど 私が見た範囲だとここらへんです。
| 肴 | |
| 2020/01/17 18:34[web全体で公開] |
😶 やる気の可視化(長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「自分はこの卓を楽しみにしている」 「みんなで協力して遊ぶ気がある」 こういうことは、きちんと行動で、そしてなにより言葉で示さなければ伝わりようがないというお話。 オンラインセッションというのは相手の顔が見えない遊び方です。テキセならさらに声も聞こえませんし、野良にまでなった日には相手の人となりすらよくわかりません。 そんな状態で「何も言わずとも大丈夫」と考えるのは、ひどく身勝手な思い込みだと思うのです。 全部言葉にしろというわけではありません。激しい感情を隠し、お互いに譲歩し、適度な距離を保つことももちろん大切です。 しかし、こと『やる気』に関しては伝えない理由がない。卓を囲むなら、お互いの貴重な時間を共有するのなら、「一緒に楽しい卓にしよう」という気持ちはむしろアピールしてなんぼなのです。……まぁ、ストレートに「たのしみ!」なんて言うのは、なかなか気恥ずかしいものですけれど。 少なくとも、参加者の意欲が高い卓と低い卓。どちらがより『楽しそう』かは言うまでもなく。 故にこそ『やる気の可視化』はtrpg、特に野良卓やオンテキセなどでは重要な要素になると思うのです。 と言うわけで本題。 「じゃあ具体的にどうすれば良いのさ?」 やってほしいと思いつつ何も言わないのは、それこそ自分勝手ですからね。 まぁ前述の通り素直にストレートに伝えるのが一番手取り早いのですけれど。普通に難しいですし、あんまりストレートでも逆に反応に困るのでもうちょっと間接的な方法をば。 1.挨拶をする。 当然の話である。でも当然だからこそ、やるのとやらないのとでは大きな差になります。参加申請するときやキャラシ提出するときは、ちゃんと相手に声をかける。無言申請無言提出はNGです。 挨拶は大事、古事記にもそう書いてある。 2.準備をする こちらもまぁ当然の話。セッション詳細をよく読み、お願いされていることはきちんと行う。キャラシは丁寧に書く。 うっかりミスは誰にでもありますが、だからといって適当していいわけではないのです。 細かい準備は相応に面倒ですが、だからこそしっかり行えばそれだけでアピールになります。 キャラシに関しては以前書いた『好かれるPLの話』ってタイトルの日記でも触れているので、そちらも参考にしてもらえれば。 3.会話をする 頭の中で何思ってても伝わってなければ意味ありませんからね。 リアル事情もしかり。忙しくて準備が行えなかったり、ましてや当日遅刻しそうになるのならその旨は伝えておくべきです。そうすれば対応できることだってあるのですから。 他にもPL同士でPTバランスの相談してみたり、裁定などで気になることがあればGMに尋ねてみたり。ミスなどを教えてもらえたときは、ちゃんと感謝と修正をしましょう。 それになにより会話をするということは、つまり「協力して卓をよくしよう」と思ってるってことですからね。コミュニケーションは大事です。 以上、ざっくり3つ。 はじめっから全部完璧にというのは難しいですが、これらを頭の片隅にでも置いておくときっと相手に与える印象は変わってくるでしょう。 少なくとも肴は挨拶してくれて、キャラシや準備が丁寧で、会話にきちんと反応してくれる人が大好きです。 と、いうわけで今回の日記はここでおしまい。相変わらずの長ったらしい文章を最後まで読んでくれた方々、お疲れ様&ありがとうございましたー。
| かまべる | |
| 2020/01/17 18:11[web全体で公開] |
😟 どうしようもない〇〇 皆さんどうしようもない眠気に襲われたことってありますか? 私は定期的にあります。そんな時私がどうするかといえばこぞって眠ります逆らいませんそして起きた時にどうしようもない絶望に飲み込まれるんです。 さて、ではTRPGではどうでしょうか、どうしようもない事象に出会った時、目の前のものにどう対処す全て表示する皆さんどうしようもない眠気に襲われたことってありますか? 私は定期的にあります。そんな時私がどうするかといえばこぞって眠ります逆らいませんそして起きた時にどうしようもない絶望に飲み込まれるんです。 さて、ではTRPGではどうでしょうか、どうしようもない事象に出会った時、目の前のものにどう対処するか似通っているところがありますね(ほんとか?)そして抵抗虚しく絶望に飲み込まれることしばしばTRPGにはある気がします。 ですがその、どうしようもない〇〇にいかに対処するかそれを考えるのって楽しくないですかたとえ結果がどうであれ… だんだん私が何が言いたいか分からなくなってきませんか? なんだかあの日読んだ国語の説明文みたいですねもっと分かりやすく書けよ、と 何が言いたいか自分で分から無くなったので国語の説明文に当たってしまいました。ごめんね国語の文章

