あひるさんがいいね!した日記/コメント page.5
あひるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/12/04 22:20[web全体で公開] |
| うさきゅん | |
| 2019/12/04 00:34[web全体で公開] |
😲 第4回クトゥルフ神話TRPG勉強会のおしらせ 12月はお休みすると言ったな?? あれは嘘になってしまったのだ。 ということで、ちょっと諸事情ありまして、第4回を実施する運びとなりました。 今回は、実質的にはお誘い扱いの方もいらっしゃいますので、公募枠はお一人になりそうですが、 良ければご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157538498737Shir0usakyun
| ねこまる | |
| 2019/11/27 22:04[web全体で公開] |
😆 【カーネーションは凛として枯れる】をプレイしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを,もしくはネタバレと解釈出来る内容を含んでいる可能性がありますので,未プレイの方は読むのを中断して即座にお戻りになることを強くお勧めします。 一言で言うと『すっっっごく楽しかった!!!』です。 『一癖も二癖もある人物達が1つの館で謎解きをする』 もう、面白くないわけが無いじゃありませんか。 各々に秘匿HOが存在するのかってくらいにPC達の思惑が飛び交い,決してキャラが被ること無くそれぞれの個性を十二分に発揮したRPが繰り広げられました。5日間という長いセッション期間であるにも関わらず,常にワクワクが止まらずにセッションが始まる前は遠足に行く前日の子供のようにソワソワしていました。その日のセッションが終わった後は展開が気になりすぎてリアルで夜も眠れませんでした。 ”セッションの楽しさにあまり優劣を付けたくない”と考えてきた私ですが,敢えて言います。「今回のセッションはこれまでの私のtrpg歴の中で1番楽しいセッションでした。」 今回このような楽しくセッションが出来たのはひとえに,KPさん及びSKPさん・他のPL参加者の皆様・見学席の皆様のおかげだと思っています。 KP・SKPさんの凄まじい描写と迫真のRP 他のPLさん達の個性あふれるRPとその個性を活かした自然かつ堅実な探索(自分はRPばっかりで本当にすみませんでした。) 見学席の方々による応援と励ましのお言葉 これらがあったおかげで本来のシナリオが持つ面白さが何倍にも何十倍にもなったと思っています。皆様,本当にありがとうございました。また機会があれば,よろしくお願いします。 エンディングも(全体的には)良いエンディングを迎えられたらしいので良かったです。とても感動しました。 私のPCは生還したとはいえ,少々残念な結果に終わってしまいました。後悔が無いと言えば嘘になります。とても悔しいし,しんどかったし,悲しかったです。ですが,1人の人間の物語としてはとても面白い1ページを書き加えられたのではないかと思っています。それも含めて,とても楽しかったと言えます。 楽しかった・面白かった・凄かった。こんな稚拙な言葉しか並べられない私ですが,『このセッションに参加出来て本当に良かった』と思う気持ちは本物です。 本当に,ありがとうございました。 P.S 私のリアルSAN値が今回のセッションで滅茶苦茶削れたので(たぶん50→30くらい)リアルSAN値回復シナリオの募集を心よりお待ちしております。
| TENMA | |
| 2019/11/25 22:33[web全体で公開] |
😡 TRPG始めてから初めての体験(グチのため畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず始めに、マナーを守って楽しくTRPG! 先日、TPRGを始めてから初めてマナーの悪い方と出会いました。その時、私はGMであったためできる限りその方の疑問にお答えしようと努力をしましたが、お話を聞かれない、聞くことが煩わしいという方にとってはあまり意味がなかったように感じました。少なくともその方はセッションの概要欄に書かれている注意事項やお願いなどに目を通されていないということが発言等で理解できました。その際、初心者の方や初めてTRPGをされる方がおられたのでその方々に迷惑にならないようできる限り配慮させていただきました。いただきましたが、当の本人はPCが登場中にも関わらずセッション中無断で退席したり、話を聞いていなかったり、関係のないことをお喋りされていたりとセッションの進行の妨げとなる行為を自覚なくされておられていました。GMとしては参加者様がセッションを楽しめるように配慮するつもりで進行をしていましたが、憤りを抑えることに精一杯でした。心中を察した他参加者の方からは個人チャットの方でいろいろ励ましをしていただきました。ちなみに、オリジナルシナリオで物語の部分にも凝っていたこともあり、興味がないのかということも感じられ非常に残念でした。 セッションにおけるルールやマナーやモラルというものはやはり明記するべきなのでしょうか、それとも明記したところで読まないものでしょうか。それとも1から10までマナーや不快になる行為について教えて差し上げるべきなのでしょうか。そもそも、TRPGでなくても一般的に他人が不快と感じる行為は慎むようにすべきではあると思いますが、本人が不快と感じなければ意味がないのでしょうかね。 逆に、今までPL側としてもそういった方と出会わなかったのは運が良かったのですね。これからもこういった方が来た時に冷静に対処できるよう努めたいと思います。 P.S.オンセンのアクセス拒否機能初めて使いました。今のうちに対策しておきたい方は私にこっそりアカウント名を聞いてください。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/23 22:10[web全体で公開] |
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から 新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好全て表示する新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好きな人。もしくはヒーローになりたい人 ②生き残るのに慎重になり過ぎる人 ③笑いに走る人 ④自分の設定を重んじる人 で、それぞれで困った人もいて、優秀な人もいるって話で、最近、身内間で盛りあがりました。 例えば、①で困った人ならキャラシの能力値を見れば一発だと思います。キャラシの能力が高過ぎてオカシイ人はだいたいこのタイプだと思います。人によっては自分が活躍するためにシナリオのカンニングを行う人もいるかもしれません。ですが、①で優秀な人は、自分の役割を理解し、危険な役割を進んでかって出てくれる人で、このタイプで優秀な人は背中を預けるに足る存在だと常に感じます。 あるいは②のタイプで困った人は、進行が滞る。KPが極端に誘導を嫌う人なら、そのまま怪異に巻き込まれずにシナリオが終わってしまうでしょう。 ですが、このタイプは優秀な人だとあらゆることに気が回るので、経験値を積めば、パーティー全体の頭脳となり得ます。 ③は言わずと知れたルーニーです。困った人は、私が言うまでもなく、自己満足に終わってる人。要は普段の自分と違うことが出来て楽しんでるだけの人ですね。ただ、このタイプで優秀な人は、KPすらも楽しめられる人で、冷静に自分の役割を理解してRPで、PLを楽しませているように見えます。 ④に関しては…。今一、私の中で結論は出せてません。 というのも、私もこのタイプの気が強過ぎて、客観的には見えてない…。 おそらく、困った人は、設定に縛られ過ぎて、周りに迷惑をかけてしまう人なのでしょうが、これは難しいですね。これに関しては、もっと考えてから、改めて結論を出したいです…。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/22 19:16[web全体で公開] |
🤔 同卓した他PCからRPを引き出せるキャラ作り(試作) 他PCからRPを引き出すには? 「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。 「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」 他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に全て表示する他PCからRPを引き出すには? 「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。 「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」 他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に芸術技能が設定されてるシナリオだったで、他PCもある程度芸術に対して考えを持っていて、それをRPで引き出せるだろうという見込みで、芸術に関する信念を聴き出せるキャラ作成、もとい別システムからのコンバートを行いました。 PCの名前は八重垣 夜蜘蛛。元々はHOの関係で他PCに上記の問い「芸術の本質とは何か?」という問いをぶつけてました。 今回はPL個人の課題として「RPに慣れてない方や初心者PLから如何にしてRPを引き出せるか?」という課題のためにCoCにコンバートしましたが、結果としてはダイスの出目が荒ぶり過ぎて、試みとしては失敗しました。 アマデウスで使ってた時も相当でしたが、やっぱりクリファンが多過ぎる。 このPCは女神様に愛されてるなぁ、ホント。
| 綾 | |
| 2019/11/17 02:03[web全体で公開] |
😶 最近あらためて難しいシナリオばかり廻しているのが発覚した 最近自分が廻すシナリオもしかしたら難しいのかもと思い始めました。 もちろん最近の傾向は自分が1回やったシナリオを廻すタイプが多いのですが 自分がクリアしたから大丈夫だろうと思ってしまうことがあるのだが そういうとPLのリアルアイデアが低いとかいう方が出てきますが 本当にそうなんでしょうか? 全て表示する最近自分が廻すシナリオもしかしたら難しいのかもと思い始めました。 もちろん最近の傾向は自分が1回やったシナリオを廻すタイプが多いのですが 自分がクリアしたから大丈夫だろうと思ってしまうことがあるのだが そういうとPLのリアルアイデアが低いとかいう方が出てきますが 本当にそうなんでしょうか? 僕自身は、ほかのKPはわかりませんが 自分自身の描写が下手だからじゃないのかなって思います そうじゃないと言ってくださる方もいらっしゃると思いますが 勝手にそう思っているのですが ではどうすればいいのだろいう そう考えることによってKP的にもレベルアップするのかなって最近は思っています そして改めてこりかんさん所のシナリオは難しいんだなぁと思いました そしてもう日付が変わってるので今日はスワンプマン 今年のボスクラスのシナリオが立ちふさがりやがった さてと予習はたくさんやったがんばろうっと
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/11 21:33[web全体で公開] |
🤔 夢オチ、記憶が無くなるENDが多いなあ…(自分の探索者語り) 自分の探索者に怪談好きの高校生がいまして、そいつが継続探索者として10回目のシナリオクリアになったのもあって、キャラシを見返してたのですが、10回中8シナリオくらいが、夢オチか、自分ないし他人の記憶が消えての生還ENDでした。 元々キャラを作るにあたってのコンセプトは「怪異体験に巻き込まれて、全て表示する自分の探索者に怪談好きの高校生がいまして、そいつが継続探索者として10回目のシナリオクリアになったのもあって、キャラシを見返してたのですが、10回中8シナリオくらいが、夢オチか、自分ないし他人の記憶が消えての生還ENDでした。 元々キャラを作るにあたってのコンセプトは「怪異体験に巻き込まれて、その巻き込まれた事件を怪談のネタにしていくってコンセプト」だったのですが、そのコンセプトは達成できてないですね…。 NPCを持ち帰っても、肝心の怪談のネタは持ち帰れないコンセプト倒れの探索者というか、それも返って怪談ぽいというか…。 なんというか、私の探索者の「車椅子の探索者」然り、引きが良いPCってのはいますねぇ…。 ちなみに10シナリオ(没も含めると11シナリオ)の内訳は以下の感じですね。 普通に生還。記憶もあって現実…2シナリオ 自分の記憶保持。他PCの記憶がなくなり、芸術:怪談語りで事件を語り、思い出させようとして失敗…1シナリオ。 白昼夢系で記憶保持。バスの中でのうたた寝、気づいたら変な遊園地にいた、喫茶店にいて気付いたら別の場所に…。…3シナリオ。 自分の記憶が消えた上に、夢オチ系。…3シナリオ。 上記以外。記憶もあって現実だけど、KP変更で再度同じシナリオを遊ぶかもしれない?…1シナリオ。 探索の履歴に載ってないけど、他の参加者さんの寝落ちによって途中で無かったことになった探索…1シナリオ。
| 鈴蘭 | |
| 2019/11/11 20:03[web全体で公開] |
🤔 沼に引きずり込むにはどうしたら良いか…。 先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッ全て表示する先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッション出来るようになるかもしれないじゃないか! 是非とも沼に引きずり込みたい! とりあえず、 どんなに楽しいかとオススメ動画は伝えた。 ルルブやサプリは私が持ってるし、 一緒にキャラシも作れるから無くて大丈夫も伝えた。 タイマンセッション楽しいよ! でもオンセとか大人数でワイワイやるのも もっと楽しいよ!も伝えた。 あとはどうすれば良いのかしら…? 彼女コミュ障なの気にしてたからそこかなぁ…? 仕事の先輩として教えるよりも先に クトゥルフのことで絡みたい← 職場の先輩がこんなのだとウザいかしら?
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/10 14:41[web全体で公開] |
🤔 車イスの探索者で「はじめまして、と君は言った」感想。 ネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探全て表示するネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探索者(別のオリシのNPC)と今回のNPC。 本来出会うことがない2人が出会ったのは、まさに運命でしたね…。うん。 それもあって、自分の探索者もNPC時代から成長した部分・成長しきれてない部分で葛藤することなりました。 NPC時代に果たせなかったこと、成長したところ、成長しきれなかったところ、まさかこの探索者の初セッションでここまで大きいテーマに遭遇してしまうとは…。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/06 01:33[web全体で公開] |
😶 ようやく、車イスの探索者で参加…。 私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをした全て表示する私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをしたいと思います。 もっと早く使いたかったのですが、せめて初めてお相手いただくKPさんは馴染みのある方で、尊敬できるKPさんを…と考えて厳選していたら、時間が掛かってしまいました。 この車イス探索者の物語はどうなるのか…。 私の持てる力を尽くして支えていきたいと思います。
| 鈴蘭 | |
| 2019/10/23 12:51[web全体で公開] |
😆 RPは楽しいね! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いから畳みます笑 ここ数日コミュ内のよく知ってるよく話す方たちとのセッションがすごく楽しかったです✨ 20日に参加した『クトゥルフ温泉物語』 KPは茶番ニウムの化身、智さん。 この時はそれぞれで作ったキャラシをみんなでシャッフルして、誰がどのキャラシに当たるかわからないという企画で楽しみました✨ …見事な設定のあるキャラシが当たりましたよ。えぇ。 メンバーも茶番と変態をこよなく愛する見事なメンバーが揃っていたので、ここに書き込めないレベルの汚さと変態行動が飛び交ってましたw 21日は『エレベーターの恐怖』 KPはコミュ内一のド天然まおきちさん。 HOのあるシナリオで、ホラー大好きな私的にワクワク状態でスタート! PCは自身の顔もホラーなオカルト小説家さん。 PCの設定が設定だったので、唯一の常識人の様に見えるPCの方に全力で恐いよーに絡みに行ってたのですが、残念ながらロストしてしまいました…。 でもRP大好きなPLたちの個性豊かな絡みは楽しかったです! ちなみに私のPCはこんなのでしたw https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156940023540oh8707&s=oh8707 セッション中PLみんなから『リアルSAN値チェック入るから!』とか、恐い!怪しい!酷い!だの散々言われましたが、私はあくまでキャラシ通りにRPしてただけだもん! なのでセッション後にキャラシを公開して弁解…。 結果今度は設定が重すぎる!!と散々言われましたw 個人的には設定とRPは気に入っていたので、機会があれば似たようなPCを作るかもしれないです← 22日は茶番KP智さんの『見果ての輪紡』 コミュ内のRP大好き出目芸人を集めた結果、自己最長記録を叩き出した超ロングセッション(16時間くらい?)になりました。 もう中盤からみんなINTが溶けだしてましたが、何度も飛び交うエモいRPが楽しくて楽しくて…! 個人的には私のHOの意味が正体が分かったあと、それをカミングアウトしたところが一番面白かったですね。 残念ながら一人ロスト、私のPCは生きて帰れましたが『これ、私、生きてていいの…?』と言いたくなる様なエンドでした。 だってもらったHOと真相的に…ね、死んでた方が普通なのに…ね。 これは各PCみんな素敵な設定があったので、是非参加したPLさんみんなに自分の中の後日談とか聞きたいものです。 みんな次の日のことと疲れでアフタートークどころじゃなかったのでw …と連日濃ゆいセッションが続いてました。 ちょっと疲れたけれどすごく楽しかった! 私は基本的に自分のキャラシを作るときは設定をそれなりに考えます。(口調、性格、生い立ち等…) なのでキャラシを作るのに時間がかかるし、中の人(鈴蘭)の印象とPCの印象が全く違うなんてこともあります。 設定があればRPしやすいしね! 設定ないと中の人(鈴蘭)出てきちゃうしね! とりあえず3日間で言えることは 茶番もホラーもエモいのも大好きです! RPは苦手かもですがそれでも大好きなのです! 皆様本当にお疲れ様でした&ありがとうございました✨
| たかぽん | |
| 2019/08/28 21:52[web全体で公開] |
😶 CoC基本ルルブこそ魔導書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初「魔導書を読むだけでなんであんなに時間がかかって(エイボンの書はだいたい9カ月)SAN値がごりっと減るの?」と思いましたが、すごい身近な例えを思いつきました。 CoCの基本ルルブを隅から隅まで読み込み、「ゾス=オムモグ」だの「クタート・アクアディンゲン」だの「イーデ・エタドの放逐」だの言われてすぐにピンと来て熱弁できるほどになるにはそれくらい時間かかりますし、そんなことをした暁には漏れなくSAN値も減りますね。 そう考えるとCoCの基本ルルブこそ一番の魔導書なのかもしれない...... 「この世で一番触れてはいけないおぞましい禁忌に気づいてしまったあなたは1D10/1D100のSANチェックを行ってください」 1D100 < 50 → 96 → ファンブル 1D100 → 100 [SAN減少] たかぽんのSANを100減少(50 → 0) (☝ ՞ਊ ՞)☝<アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ