youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.79

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記
2021/09/26 21:39[web全体で公開]
😍 大人数卓KP終了
「十二人の密室」のKPが無事に終幕しました!!
コミュニティメンバーを中心にPLさん12人をお迎えし、
初めましての方々もいる中で、初めてのボイテキセという方もいつつ
KPもこんなに大所帯の卓をPLではなくKPするのは初めて……

そんな中、全員のご協力のもとで無事に最後まで駆け抜けること全て表示する「十二人の密室」のKPが無事に終幕しました!!
コミュニティメンバーを中心にPLさん12人をお迎えし、
初めましての方々もいる中で、初めてのボイテキセという方もいつつ
KPもこんなに大所帯の卓をPLではなくKPするのは初めて……

そんな中、全員のご協力のもとで無事に最後まで駆け抜けることができました!
本当にありがとうございました。
自分がPLで遊んだ時にKPさんがとっても愛をこめてこだわって準備してくれたので
それを見習って真似しながらやらせて頂いたんですが、
上手くPLさんたちに響いてくださったみたいで……!
よかったです、KPも同じくめちゃくちゃ楽しみました。

シナリオについてよさを布教できたので嬉しいです。
感動した、思い出に残ったなら本望……
あんなに準備が大変だったけど、またKPしたくなっております。
来年以降に、検討中です!
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姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2021/09/26 20:57[友達まで公開]
😶 聖猫教会
-【現代日本】-(聖猫教会の皆さん)住居固定・長野県
シスター・エリス/シスター(宗教家2010) 探索2回 出禁
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162630214228yosino447&s=yosino447

【幹部】
全て表示する-【現代日本】-(聖猫教会の皆さん)住居固定・長野県
シスター・エリス/シスター(宗教家2010) 探索2回 出禁
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162630214228yosino447&s=yosino447

【幹部】
シルバーバック/神父(軍士官) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162840130722yosino447&s=yosino447

マルス/シスター(農林業作業者) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162833418147yosino447&s=yosino447

マルタ・セレーナ/司祭(伝道者) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163243834152yosino447&s=yosino447

サルトゥス/司書(ハッカー/コンサルサント) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163261716534yosino447&s=yosino447

ハウンド/牧師(スポークスマン) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163263369964yosino447&s=yosino447

マナ/助祭(聖職者) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163264416054yosino447&s=yosino447

【一般教会員】
シスターリリィ/シスター(宗教家2010) 探索2回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162394386371yosino447&s=yosino447

日神杏里/チンピラ(スポークスマン) 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162434762878yosino447&s=yosino447
笹森駿/海上保安官2015 探索0回
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166323309290yosino447&s=yosino447
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/09/21 04:12[web全体で公開]
😆 初のSW
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、初のSW2.5に参加しましたのでその感想をば

初のセッションはタビット族でマギテックシューターなる物で挑みましたが…まあ、当たらないのなんの。マギテックシューターの性能を見た時は「え?遠距離から一方的に防御無視で高火力叩き出せるの?ローリスクハイリターンすぎない?最強じゃん」と思っていましたが、現実は甘くなかった…相手が早いとそもそも当たらなかったり、当たったとしても1ゾロ(ファンブル)でダメージが消し飛んだりと、散々な結果でしたね…(唯一当たったのは初めの一発のみ)出目芸人の私とは相性が悪いんじゃぁ…でも高火力ぶっぱできるの大好き…

まあ、初の役職の感想はここまでにしておくとしましてセッション自体でしたが……凄く楽しかったです。最初は初のシステムという事もあり緊張してましたが、分からない事を丁寧に教えてくださったり、戦闘面やRPでも頼りになる人達ばかりで見学者さんも含めてあのメンバーで初セッションができて良かったと思います!後…リカント少女PCのRPが最高やった!(好きな物は好きだと叫ぶ主義の肉) 画面の向こうでそのRP見てにやにやしてましたけど何が悪い!(謎の開き直り) 他の人のPCも個性があって好きなんですけど、リカントPCはあれなんよ、ケモ耳、活発、子供っぽい、強いけど心は繊細な部分もあるっていうギャップの要素が色々と刺さったんじゃぁ…(これ以上喋ると歯止めが効かなくなるのでストップ)

それと最後にダイスチャットに慣れてなくて戦闘面でガバり過ぎたの本当に申し訳ないです(命中補正の入れ忘れ、謎の命中補正∔10、初手ダメージ判定等)本当にごめん…


そんなこんなで初のSWの感想でしたけど、やってる最中に今度はこれをしてみたいっていうのが増えて来て隙あらばまたSWをしていこうかなと思います。とりあえずはルールとダイスロールの把握からですけどね、ちゃんと読んでたつもりでも分からない事だらけでしたし…あ、オチはいつも通り無いです
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真砂
真砂日記
2021/09/20 22:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフ(7版)卓募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163214583472masago1
仕事やプライベートが忙しく、最近すっかりご無沙汰していましたが、久しぶりに卓募集をさせていただきましたので、興味のある方はぜひどうぞ。
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つぎの
つぎの日記
2021/09/20 12:30[web全体で公開]
😶 感情が昂ると涙でてくる
単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、
感情が昂ると涙が出てくる
そういう時もあるらしい。

友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、
なかなか言葉が出てこない
相槌なのに相手を待たせている
そんな自身にイライラして
自然に涙が出てくるのだとか。


言いたいことはあるのに、全て表示する単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、
感情が昂ると涙が出てくる
そういう時もあるらしい。

友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、
なかなか言葉が出てこない
相槌なのに相手を待たせている
そんな自身にイライラして
自然に涙が出てくるのだとか。


言いたいことはあるのに、上手く形にできないイライラ


あー、あるわー。そういうの。きっと全くおんなじじゃないけど、たぶん似たような気持ち。なるわー、よくなるわー。と、一人勝手に共感した。

セッション中とか、
ログを見返している時とか、
「っすぅぅぅ…ん”ん”!ち、ちょっと待って!!」(謎の躓き!返しのRPに頭を悩ます)
「あ、ココはこういう風に言った方がよかったんじゃね?」(今更み溢れる反省会)


うーーーん!!w
コミュニケーションって即時性命だったりするからなあ…
むつかしい!w
微妙に違うかもだけど『clapback』
ポーンってボール返せるひと、ホントすごいよ…
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姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2021/09/20 00:13[web全体で公開]
😆 怪盗COC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何週かに分けて遊ばせて頂いた怪盗COCこれにて無事終幕。
いや~怪盗として鮮やかなアクションやPL同士での念入りな作戦建てそしてその怪盗一人一人が持つ特殊な魔術の数々
新鮮ながらやりごたえもあり、楽しませて頂きました。
COCで魔術を使った戦闘はこれで2回目なのですが、気軽に魔術を使える性能で戦闘で思わずポンポン出してしまいました。そこは反省だなっと……
ではでは回して頂いたKPさん、同卓したPLさん達、ありがとうございました!
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/09/18 23:17[web全体で公開]
🤔 落ち着いて考えてみると…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「」を使わないRPは完全に失敗だったなぁ…改善案とか以前にそういうPCじゃないのに喋らないって時点でTRPGとして間違いだったわ…そもそもこういう事して相手が本当に楽しいのかどうかって、今考えると楽しめない寄りな気がするし…実際、「」を使った方が楽しかったしRP返すのも楽だったからなぁ…あー、過去に戻ってやり直したい…

うーむ…というか、まーた自分が楽しまない=相手の幸せだって極端に考えちまったい…この考え方も今考えると相手に失礼な考え方だったなぁ…シナリオを回してくれるKP様に「自分、楽しむ気無いです!」って言ってる様な物だからなぁ…毎回勝手に自己嫌悪して、相手の為って勝手に考えてそういう結論になっちまう癖なんとかしないとなぁ…とりあえず、相手に迷惑をかけないプレイは続けて考えながら、自己嫌悪癖を治して行こう…


まあ、そんな訳で失敗した事と自分の悪い癖を見直すための日記でした。正直、内容的に投稿するか迷ったけど伏せてるし大丈夫でしょ(楽観視)それに今回は自分で間違いや悪い所に気づけたから実質、御の字という事で(調子に乗るな!)……いつもならこの後にオチ無しで終わりだけど、今回はもうちっとだけ続くんじゃ!

それで、続きですが…極端だったりマイナスな内容の日記はもう投稿しない様にします。見る人も嫌だろうし、自分の黒歴史が増えて行くだけですし…もし、投稿したら木の下に埋めてもらって構わないよ!(ババーン)
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こくりこ
こくりこ日記
2021/09/18 18:55[web全体で公開]
😶 なんとなく思いつきで
とある事件でばったりと出会った親友.
しかしそれは敵対組織の一人としてだった.
寝返るか,離別するか,両者で第三勢力に亡命するか...

ダブルクロス,それは裏切りを意味する言葉.

PC1:UGNエージェント
PC2:FHエージェント
PC3:UGN関係者(PC1の相棒)
PC4:FH関係者(PC2の相棒)

収拾がつくのかどうかはわからない妄想ですw
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/09/17 17:12[web全体で公開]
🤔 オリシの配信動画
先日わたしのオリシを動画化してくださった方がおり、こっそり拝見しました。
お友達にTRPGを布教したいとのことで、皆さん初心者で色々と調べながらの初々しいセッションでした。

自分も手探りだった頃を思い出して懐かしくなりつつ、シナリオが自分で思っているよりも初心者さんには説明不足だったのだなと全て表示する先日わたしのオリシを動画化してくださった方がおり、こっそり拝見しました。
お友達にTRPGを布教したいとのことで、皆さん初心者で色々と調べながらの初々しいセッションでした。

自分も手探りだった頃を思い出して懐かしくなりつつ、シナリオが自分で思っているよりも初心者さんには説明不足だったのだなと反省したりもしました。

最近は体調と忙しさから初心者さん向けの布教卓をできていないなぁとしみじみ。
オンセンさんに来てから1、2年くらいは野良の卓が多かったですし、足踏みしている方には直接コメント送ってセッションをしてみたりと、けっこう積極的にやっていたものですが。
またやりたいなぁと思いながらも、なかなか余裕がない現状です。

動画を拝見してみて、シナリオ作者のセッション動画はやはり初めてのGMさんには参考になるのかなぁと感じました。
以前出した個人誌には初めてテキセのログをまとめたリプレイを載せたのですが、実際のセッション動画の方が伝わりやすいのでしょうか……
最近の自分が割とシナリオをさらっと読めばだいたい回せてしまうのでリプレイを参考に見に行くことがなくなってしまいまして。
もっと親切にシナリオ公開するにはどうしたらいいかなぁと思うなどしました。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/09/12 19:04[web全体で公開]
🤔 「」を使わないRP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセにて自分のPCが喋らなければ他の人のPCはもっとたくさん喋ったりRPできるのでは?と考え、早速先日「」を使わずPL発言とどうしているかの描写だけでPCを動かしてみた所、いくつか問題点があり、それと同時に改善案も浮かび上がってきた。とりあえず、今の問題点と改善案はだいたいこんな感じです
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自分のPCは○○を発見した事を皆さんに供給する宣言で終わる
〘問題点〙宣言の後にRPが入るかもと相手に思わせていた可能性があり、進行の妨害になっていた
《改善案》▼や〆を最後につけて、これで終わりだという事を分かりやすくする

メインでのPL発言が多くなる
〘問題点〙急かしてると思わせていた可能性、PL発言が多くなりRPできない空気を作っていた
《改善案》メインで発言するのではなく雑談など、RPとは関係ない所で発言する事を意識する

他の人からありがたくも話しかけられたり、声をかけてもらった時
〘問題点〙場合によっては「」を使わないと返せない場合がある
《改善案》描写力と語源力を増やして「」を使わなくても返せる様にする(これに関しては対応力をあげるしかない気がする)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

今までRPでは「」は絶対に使ってましたから、なかなか慣れなくて難しい…でも、これを極めれば他の人がRPをいっぱいできて、より楽しめるセッションになるでしょうし、頑張らなくては…
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つぎの
つぎの日記
2021/09/11 17:33[web全体で公開]
😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆候補1:息子の代わりに家族を愛するAI(エンハンスド)
◆候補2:①の(テクノマンサー)bar.
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163128949721xwnngikg153&s=xwnngikg153

◆候補3:自身を旧人類だと思い込んでいたミュータント(サイオン)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163122497502xwnngikg153&s=xwnngikg153
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オラフ
オラフ日記
2021/09/11 14:19[web全体で公開]
😶 どうかしら?
古本屋でゆうやけこやけの中古、
2000円で発見。
入手した方がいいかしら?

ちなみにメタガ2300円。
こっちは2ND出るまで待つと決めてるので買わない。

てか、ナイトウィザード3RDとかクトルフとか
前の百花繚乱とかニルバーナとか置いてた。


・・・・・、誰かやめたのかな。
ひと昔前で買い込みやめて
さらに活動もやめて売却の流れかしら。
世知辛いなぁ。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/09/11 10:32[web全体で公開]
😭 心の傷(暗いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしてもKPとしても心に傷を負いました。

9日のPLでPCがロスト。楽しいセッションだったし、やりたいことをやりきったので満足でした。
SAN値直葬は出目によるから仕方ない。それでも、やっぱりロストは辛くて泣いた。
3生還・1ロス。他のみんなが生きていたのはよかった。

10日はKPをして、長編シナリオの分割卓で最終日でした。結果は全員ロスト。
セッション終了後は回しきった安堵感で耐えてましたが、その後泣きました。
みんなすごく頑張っていたから余計に辛くて。ハッピーエンドを見たかった。
拙いKPで申し訳ない。もっとKPとしてできたことあったんじゃないかって。

どっちもひきずってて、思い出すと泣いてしまう。今も泣いてる。
2日間ロスト連続はさすがに辛いです。
PLにしろ、KPにしろ、ロストがありうるのはわかっているけど、
それでも生還したい、ハッピーエンドを見たいという思いは強い。
(理不尽なエンドも好きだし、救いがない展開も好きなんだけど、
そういうものがあるシナリオじゃないのに、ロストというのがより辛い)

特にKPは自分の力不足だったと思って、もうやめようかと思った。
楽しかったって言ってくれて嬉しかったけど、それでも自分が許せない。
2陣も決まってて、他にも回す予定があるから続けるし、頑張るけど。

今はただ、救いが欲しいよ。

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はせピン
はせピン日記
2021/09/10 02:08[web全体で公開]
😶 KP記録集
自分がKPやってたシナリオを描いて行くだけのただの記録みたいなもんです。ほとんどDLsiteで購入したシナリオです。
「この時自分参加してなかったけど、やってほしい!」と言うのがあったらコメントどうぞ。

〇CoC
がじぇっとR様
・ワンダーランドへようこそ
・ウォーキングに行こう!
全て表示する自分がKPやってたシナリオを描いて行くだけのただの記録みたいなもんです。ほとんどDLsiteで購入したシナリオです。
「この時自分参加してなかったけど、やってほしい!」と言うのがあったらコメントどうぞ。

〇CoC
がじぇっとR様
・ワンダーランドへようこそ
・ウォーキングに行こう!
・夏祭り
・蠱惑の晩餐
・シャッターチャンス
・深き森の暴君
・雪色旅館
・廃工場の住人
・無垢なる遺物

卓上戦術部様
・銀糸を這う捕食者

さといも牧場様
・家あげます2019

あにまろ様
・紅き幻想の輪舞曲
・空に響くは悲しき囀り

吾神発行所様
・Conceal/Expose Close/Open
・みんなひとつに
・誰もいない小屋
・欲しかったものは

C級工房様
・山猫館

Pixivやその他
・インコンビニエンスストア(うえ様作)
・その部屋に住まうもの(月琴様作)

こうしてみてみると20回もKPしてたんですね自分。これからもKPやっていきますのでよろしくお願いします!
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/09/09 23:36[web全体で公開]
😆 ブレカナ楽しいです
ブレイドオブアルカナ3rdのCPのPLやってるんですが。

やっぱり楽しい。何年も離れていたので結構ルール忘れてたんですが(皆さんごめんなさい)。
ブレカナらしいシナリオで、シナリオ上何年もかかるんですが。いやあ、懐かしい名前がいっぱい出てきていいですね!
そのうちあの人とかも出るのかなあと全て表示するブレイドオブアルカナ3rdのCPのPLやってるんですが。

やっぱり楽しい。何年も離れていたので結構ルール忘れてたんですが(皆さんごめんなさい)。
ブレカナらしいシナリオで、シナリオ上何年もかかるんですが。いやあ、懐かしい名前がいっぱい出てきていいですね!
そのうちあの人とかも出るのかなあとか、ドキドキしています。
ウルフェンやってるので、そのうち濡れそぼって「あ、思ったより体積ないんだな……」とかいわれ……ないか。
筋肉あるし。無念です(自己解決)。
騎士だからな。筋肉ですね。肉が詰まってて犬ドリルする前も痩せて見えないな。まあドリルしませんけど。
何がいいたいかって言うとですね。ブレカナ楽しい!です!!
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こくりこ
こくりこ日記
2021/09/08 19:05[web全体で公開]
😶 オーヴァード達の休日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はアカデミアの学園祭最終日.
学園祭実行委員主催によるエフェクト合戦が催されます.
安全面を考えて海岸に設置された特設ステージで,お題や制限をダイスで決めて即興で技を披露して頂きます.
一般からのお題も大歓迎.みんなでエフェクトを使った一発芸を披露しましょう.
家族や関係者の参加もOKです.

ダイスを使ってダメージ量や演出等の項目を選んだり,侵蝕率や経験点等の制限を決めてエフェクトを組み立てます.
自由にエフェクトを組み合わせて演出を楽しむRP卓ですね.(^_^;
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連隊長
連隊長日記
2021/09/08 01:48[web全体で公開]
😶 ゴブスレ新規PL向け卓の需要
ゴブスレTRPGを新しく始めたい、或いは数回遊んだけど新規向けの卓が無くて躊躇している。
そんな人はどれぐらい居るでしょうか?もし、いらっしゃるのであれば新規向け卓を用意できるかもしれません。
ですので、新規向け卓を立てて欲しい―って人が居たらコメントの方で気楽にどうぞ。
都合が合う日程で立てられるかもしれませんのでー。
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2021/09/04 13:15[web全体で公開]
🤔 「スキ」なものに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明確な理由が挙げられちゃうのってどうなんだろう
個人的には、非常に違和を感じる

理由を解答しなくてはいけない場面
あるいは、それを希求されるシーン
そういう事もあるんだっていう事を
理解はしている上で、
やっぱりなんだかなあ、とおもう。

そもそも「スキ」に対して、
ハッキリ明快な理由を挙げられる人なんて
本当に居るんだろうか?

「スキ」というもの自体が、感覚的なモノなんじゃないのか


『なぜ、私は「これ」に執着しているんだろう?』と問うことは、
決して無為ではないだろうけれども・・

『それが「スキ」なのってなんで? 具体的には? 根拠は?』と問うことは、
なんだかタブーのようにも思えてしまう。


「理由がないとダメなのよ」
そんな風に言われる度に、

『スキに理屈が必要ですか?』
『スキに理由が必要なの?』
・・・と、心中天邪鬼になる自分がいる
いいね! 45
オラフ
オラフ日記
2021/09/04 01:35[web全体で公開]
😶 気になる。
横に写ってる新作TRPG
『プリンセスウィング』
気になる。
ポイントつくしまた蔦屋で頼もうか。
中身も見ずに買うのは賭けだが。
欲しいのに買わないのは女々か?
チェストすべきか?
いいね! 10
SEL
SEL日記
2021/08/31 20:33[web全体で公開]
😶 NPCに愛着がわいてしまう
どうもこんにちは、今回はTRPG、ゲームなどに当てはまる話ですが

NPCに愛着がわいた結果、その人に与える衝撃が変わる というものです
これはNPCというキャラの「魅力」にも関係していて
「序盤ものすごくフレンドリーで献身的な人が、実は超絶ゲスキャラで最後に裏切ってくるショック」
「敵対全て表示するどうもこんにちは、今回はTRPG、ゲームなどに当てはまる話ですが

NPCに愛着がわいた結果、その人に与える衝撃が変わる というものです
これはNPCというキャラの「魅力」にも関係していて
「序盤ものすごくフレンドリーで献身的な人が、実は超絶ゲスキャラで最後に裏切ってくるショック」
「敵対していたのに、実は裏で主人公たちを助けていて、どんでん返しで助けてくれる」
等々、「チクショウ、(良くも悪くも)うまいことやりやがって!!」となったNPCは魅力的だと思います
(俗にいう人気が出すぎてスピンオフされちゃうキャラ

さて、TRPGにおいては
キャラを作るとき、演じるとき
「こいつは本当に何も知らない」
「黒幕っぽいけど本当に何も知らない」
「知らないふりしてこいつが黒幕でした」
という要素が非常に重要だとおもいます、脇役は主役より難しい、という言葉もあるくらいですので
本当に何気なく進ませるのが大変です。

本題ですが、NPCを演じていると、徐々に愛着がわいてきます
最初は適当に足払って、終盤退場してもらう予定だったキャラがグイグイ来たり
超絶ゲスキャラがムスカ風のチョイお茶目になって、憎めなくなってしまったり
「愛着がわいた結果、結末が変わってしまった」ことなど、多々あります
(シナリオ的には良いのかはアレですが・・・

最悪黒幕を説得されてお持ち帰りされたり
挨拶だけのNPCを連れまわされたり
「愛着」がわくと色々対応が変わってきて、大変面白いです

NPCが増えてくると、手塚先生の「スターシステム」的な感じで出したくなるなぁ
とも思ったりします。
いいね! 30