youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.78
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2021/10/09 21:50[web全体で公開] |
| ビーフチキン | |
| 2021/10/09 18:54[web全体で公開] |
😶 極端な考えの原因の求め方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まーた、セッションに自分がいない方がもっと楽しくなったんじゃ…って考えてしまった…何度同じ事繰り返すんだよ、本当に… 多分、この日記を見て、また吐き出してるよこの肉って思ってる人もいると思う…しかーし、今回はちゃんと心の整理を終えてるのだ!残念だったな(cv:杉田智和) なにが残念なんだ…(セルフツッコミ) ……まあ、私一人で解決したんじゃなくて良く遊んでくれる方に相談してなんとかって感じですけどね。(その方にはスッゲー マジで感謝ー ヘッイー!してます。冗談抜きで本当にありがとう) その方曰く『負のスパイラルに陥ってる。幸福度指数をあげなさい』という事らしい。美味しい物食べて、好きな事をして忘れた方が良いと言われたので、自分の好きな曲を聞いてちょっとヘドバン決めて、脳内のアドレナリンを高めてみました(キラメキ居残り大戦争のサビとイラストの疾走感好き) 結果、悪く考えるのを一旦リセットする事はできました。ただ少しするとまた考え出してしまっていた… 多分自分は一度考え出すと止まる事ができないオルガみたいな生物なんだろうなぁって…(オルガ好きの皆様、本当にごめんなさい) なら、違う方向で物事を考えてみようと思い、今回の場合は極端な考えに辿り着く原因を探る事を題材に考えてみた その時に頭の中で考えるんじゃなく、メモとかに書き込んで可視化してあくまで客観的に探ってみると面白い事にそう考えてた原因がポンポン出てきた 例えば、自分がいない方が楽しいと考えてた原因は「相手のしたい事を汲み取れて無いかもしれない」+「他の人ならもっと上手くRPを返せていたはず」-「自分の楽しむ気持ち」=「自分がいない方がもっと楽しい」 という風になっていた。どうやら自分の色々な考えが合わさった結果、極端な答えを出すようになっていたらしい…うーん、分かったら分かったでなんか辛い… それで、この可視化するって方法がなかなか良くて、自分がなにをどう思ってるか、なんでそう考えてるのかってのを冷静に見る事ができて、それに対して答えを出すことができた。なんて言うんだろうか、ひとつの問題を解いてる様な感覚に似てたと思う まあ、この方法だって完璧じゃ無く、原因が分かるからって治し方が分かる訳じゃ無いし、中には見たくない部分、本当に分からない部分だってある。ただ、この方法を使って見えるようになったおかげで以前より頭ん中スクランブルエッグにはならなくなってきたし、深く考えすぎそうになったら一時的にリセットする方法だって取得できたから、自己嫌悪する事はあっても極端な答えを出すことはもう二度となくなったと思う。多分! 後、こういう事は恐らく今後も日記に書くことが時折あると思います。自分の心を整理する為だったり、分からない事を聞くためだったり、同じ事を繰り返さない様にするためだったり用途は色々ありますが、その時はなるべくマイナスにならないようにネタを織り混ぜて楽しく読めるように書いていこうと思います。(前回の日記で「もし、マイナスな内容を書いたら木の下に埋めてもらって構わないよ!」発言をしましたが許してください、なんでもしますから) 願わくばその日記が自分だけのためじゃなく、同じ悩みを持ってる人の心の支えになってたら良いな… 最後までこんな拙い日記を見てくださった方、本当にありがとうございます。感謝の気持ちとしてせめて最後にオチのご用意を… オチ…!Σ(゚ロ゚)! プッ…クッハハハ!無いよぉ!オチ無いよぉ!! ビーフチキン…
| しおんぬ | |
| 2021/10/08 23:39[web全体で公開] |
😊 キャラプレイに走ること 今日は久しぶりに仲の良いメンツが集まれたので、クトゥルフの秘匿シナリオで遊んできました! いつも秘匿シナリオを遊ぶ気が知れたメンバーなので、PvPありだと割と容赦なし。 本日も大乱闘を繰り広げて、2名ロスト2名生還という波乱の結果に終わりました。 最初は全員生還しようぜって言っていましたが、後全て表示する今日は久しぶりに仲の良いメンツが集まれたので、クトゥルフの秘匿シナリオで遊んできました! いつも秘匿シナリオを遊ぶ気が知れたメンバーなので、PvPありだと割と容赦なし。 本日も大乱闘を繰り広げて、2名ロスト2名生還という波乱の結果に終わりました。 最初は全員生還しようぜって言っていましたが、後半で覚悟が決まれば全力で殴り合ってましたね…… こういうのが許される間柄は本当にありがたい。 心置きなくやれるのが安心です。 ゲームなので勿論クリアを目指すのですが、 どうしても生還ルートを選べないキャラクターだったり ベストエンド条件が選べない状況になった時に 試行錯誤の末で覚悟もあるなら、お互いに無理に引き留めないところが好きです。 このあたりは本当に価値観とか遊び方の相性だなとは思うのですが セッションは楽しむことがベストだと思うので、 やりきって後悔無く納得して終えられるならいいのかなと。 あとはけっこう判定もルルブやシナリオから逸脱し過ぎないように気を付けているので 純粋にダイス運がついてこないと簡単にロストしますね! PvPだと本気でバトルになったりするし、出目で負けたら無茶なあがきをしないので けっこう全員生還率は低い気がします。 特に私が1番ロストしてるかも……と気づく今日。 次はPvPのないシナリオに行く予定ですし、 今度こそ全員生還を掴み取りに行きたいです~!
| SEL | |
| 2021/10/04 19:23[web全体で公開] |
😶 大型タイトル テキスト・ネームレスカルト回していただきました、本当に時間かかるんやねアレ・・・ 台風の目とか、半年って聞いてゾッとしてます そして先日、GMと同卓者様に感謝しつつ、ネームレスカルトのシナリオをGETしました これでテキセで回せるね・・・今度まわすことになったので、捌ききれるかドキドキです全て表示するテキスト・ネームレスカルト回していただきました、本当に時間かかるんやねアレ・・・ 台風の目とか、半年って聞いてゾッとしてます そして先日、GMと同卓者様に感謝しつつ、ネームレスカルトのシナリオをGETしました これでテキセで回せるね・・・今度まわすことになったので、捌ききれるかドキドキです 秘匿は楽しいけど、GMの裏処理がマジでやばいですね 特に、ココフォリアだと情報タブを見れる範囲が限られてるので、見落としがちです もうちょっと、UI変えれたらなぁ‥‥と思いつつ (GMモードで会話一括で見れるとかあれば便利なんですが とはいえ、やるっていうからには結果を出そうと思います、がんばろう( ´∀`)bグッ!
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| 2021/10/04 01:41[web全体で公開] |
😶 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*** 嫌いなものを無理に好きになろうとするのは、好き嫌いに拘るまいとして、逆に好き嫌いに拘っているんだ。 でも好き嫌いは好き嫌いとして、どうしても存在する。 それなら、それはそれとして認めて拘らないこと、これが「愛」というものなんだ。 君は意外だろう。 嫌いが嫌いで愛だなんて変だと思うだろう。 愛というのは好きというのと同じことだと思っていただろう。 だけど、愛と好きとは違うんだ。 愛は感情じゃない。 愛は、好き嫌いを超えたもの、それがそこに存在することを認めるということだ。 受け入れるということだ。 そうすれば、嫌いという感情を持ちながらも、愛することができる。その人の存在を拒まずに受け入れることができるんだ。 無論これができるようになるのは、とても大変なことだ。 でも、誰かの存在を拒んでいる自分、誰かを憎んでいる自分って、すごく苦しいものだよね。 憎しみで苦しみたくないなら、君は、愛するしかないんだ。 *** DLH沼にドボンして早幾月。 程よくCSも増えてきて、この書き方見辛ァ…直したァ…病が出てくる頃です(よくない癖) 気まぐれにザッと見返す中、結局根本的には大差ないやん…って思って、いつだか読んだであろう本の一節的なアレを書いただけです 一応 差別化して作成&RPしてるつもりではいるけれど、(根っこの)キャラ被りが止まらないぜ…!w 中の人いっしょだから!w(禁句)(こういう根本を持つキャラが性癖なんだともいう) ヒーローって、(来歴は其々で色々あるとはいえ、)人助けするとか他者を守る者だから仕方ないかな…?
| 参弐壱〇四 | |
| 2021/10/03 21:17[web全体で公開] |
😶 突発セッションの欠点 はい、32104です バリバリ生きているで! 病気もなく! ケガはあったけど! 3針縫うかもしれない傷だけど治った! ちょっち スケジュール無しで セッション募集を して プレイをしようとしたが やっぱしと言うかなんというか、やはり 日にちが旨くかみ合わない 今まで、突発で進めていたけど 20全て表示するはい、32104です バリバリ生きているで! 病気もなく! ケガはあったけど! 3針縫うかもしれない傷だけど治った! ちょっち スケジュール無しで セッション募集を して プレイをしようとしたが やっぱしと言うかなんというか、やはり 日にちが旨くかみ合わない 今まで、突発で進めていたけど 2017年から変わって 折り合いがつかなくなっている(自分はあまり変わっていないが) 突発 というのは こちらが 適当なタイミングで急に上げるため 参加者が あまり来なかったり 余り良い感じじゃないのが多い やるとしたら その日だけで終わらせる 短期セッションが やはり好ましい 数日 使う 2~3日 使うレベルだと 5日開けて 開始日より2日早く募集を閉じるようにしたほうが良いかも あと、伝介で 調整する手もあるが、 募集して 参加者が集まって 都合のいい時間帯に 調整するために伝介を使って 流れやすく した方が良さそうかも シナリオに関しては ざっくり見て 突発で行けるとは思うが 茶番やら ネタやら キャラクター設定(全員のキャラクターステータス設定(立ち絵) BGM SE とか 準備が必要になるとしたら やはり 時間を空けておいた方が良さそう 現在 自分もセッションを している者の スケジュール という壁にぶち当たっている 時間帯的に 別セッションをプレイ可能であれば 日にちを置いた 募集をしてみようと思う
| 参弐壱〇四 | |
| 2021/10/01 19:08[web全体で公開] |
😶 再開しはじめるべ CoCのGM シナリオストックは まったぁぁあぁぁぁく ない物の やってみたいなぁと思った シナリオを一つ見つけた あ、奇妙な共闘は やってみたいが 人も 情報も足りない というか 3度目のポカはならべくやりたくない 主に 参加者が 集まりにくくなる んで、今回やるのは 海を撒く人 4~6時間かかる シナリオ 中身はざっくり 旅行 ま、初心者の手ならし とかだったらおすすめはしませぬが、、、 以上! やる気も出てきているから なくならいうちに やってみたいものだ・・
| はせピン | |
| 2021/10/01 13:19[web全体で公開] |
😰 最近の行動(?)を振り返って 8.9月、PLやKPをやっていた私ですが、最近ミスリードや地雷を踏んでるような事が多いような気がして同じPLとして参加している方や自卓に参加してくださっていた皆様 本当に申し訳ありませんでした! 本当にTRPGでの自分の行動を振り返って大変不快感を与えてしまっているのではないかと思い、お詫び申し上げました。 こんなク○な私ですが猛省して皆様を不快にしないように努力しますので、今後ともよろしくお願いします
| 姫川コーヒー | |
| 2021/09/30 10:08[web全体で公開] |
💀 ギャァァァァ(TRPG話題皆無につき畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、コロナのワクチン1回目打ってきました。 その後は多少痛む位だったけど、今日の朝起きたら、幸い腕全体までに被害はないけど それでも打った箇所等辺が物凄く痛い…痛すぎる… 今夜のセッション自体は可能なのでご心配はいりませんが あぁ…イタィィイイイ! 以上TRPG皆無で畳んで投下しました。
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| 2021/09/28 11:06[web全体で公開] |
😶 PC候補【DLH/事前擦り合わせ用】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒーローネームは今暫くお時間ください… ◆候補1:優等な血を引く劣等種(ジャスティカ) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163258346548xwnngikg153&s=xwnngikg153 ◆候補2:記憶喪失ロボット(エンハンスド) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163258238376xwnngikg153&s=xwnngikg153
| しおんぬ | |
| 2021/09/26 21:39[web全体で公開] |
😍 大人数卓KP終了 「十二人の密室」のKPが無事に終幕しました!! コミュニティメンバーを中心にPLさん12人をお迎えし、 初めましての方々もいる中で、初めてのボイテキセという方もいつつ KPもこんなに大所帯の卓をPLではなくKPするのは初めて…… そんな中、全員のご協力のもとで無事に最後まで駆け抜けること全て表示する「十二人の密室」のKPが無事に終幕しました!! コミュニティメンバーを中心にPLさん12人をお迎えし、 初めましての方々もいる中で、初めてのボイテキセという方もいつつ KPもこんなに大所帯の卓をPLではなくKPするのは初めて…… そんな中、全員のご協力のもとで無事に最後まで駆け抜けることができました! 本当にありがとうございました。 自分がPLで遊んだ時にKPさんがとっても愛をこめてこだわって準備してくれたので それを見習って真似しながらやらせて頂いたんですが、 上手くPLさんたちに響いてくださったみたいで……! よかったです、KPも同じくめちゃくちゃ楽しみました。 シナリオについてよさを布教できたので嬉しいです。 感動した、思い出に残ったなら本望…… あんなに準備が大変だったけど、またKPしたくなっております。 来年以降に、検討中です!
| 姫川コーヒー | |
| 2021/09/26 20:57[友達まで公開] |
😶 聖猫教会 -【現代日本】-(聖猫教会の皆さん)住居固定・長野県 シスター・エリス/シスター(宗教家2010) 探索2回 出禁 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162630214228yosino447&s=yosino447 【幹部】 全て表示する-【現代日本】-(聖猫教会の皆さん)住居固定・長野県 シスター・エリス/シスター(宗教家2010) 探索2回 出禁 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162630214228yosino447&s=yosino447 【幹部】 シルバーバック/神父(軍士官) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162840130722yosino447&s=yosino447 マルス/シスター(農林業作業者) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162833418147yosino447&s=yosino447 マルタ・セレーナ/司祭(伝道者) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163243834152yosino447&s=yosino447 サルトゥス/司書(ハッカー/コンサルサント) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163261716534yosino447&s=yosino447 ハウンド/牧師(スポークスマン) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163263369964yosino447&s=yosino447 マナ/助祭(聖職者) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163264416054yosino447&s=yosino447 【一般教会員】 シスターリリィ/シスター(宗教家2010) 探索2回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162394386371yosino447&s=yosino447 日神杏里/チンピラ(スポークスマン) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162434762878yosino447&s=yosino447 笹森駿/海上保安官2015 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166323309290yosino447&s=yosino447
| ビーフチキン | |
| 2021/09/21 04:12[web全体で公開] |
😆 初のSW (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、初のSW2.5に参加しましたのでその感想をば 初のセッションはタビット族でマギテックシューターなる物で挑みましたが…まあ、当たらないのなんの。マギテックシューターの性能を見た時は「え?遠距離から一方的に防御無視で高火力叩き出せるの?ローリスクハイリターンすぎない?最強じゃん」と思っていましたが、現実は甘くなかった…相手が早いとそもそも当たらなかったり、当たったとしても1ゾロ(ファンブル)でダメージが消し飛んだりと、散々な結果でしたね…(唯一当たったのは初めの一発のみ)出目芸人の私とは相性が悪いんじゃぁ…でも高火力ぶっぱできるの大好き… まあ、初の役職の感想はここまでにしておくとしましてセッション自体でしたが……凄く楽しかったです。最初は初のシステムという事もあり緊張してましたが、分からない事を丁寧に教えてくださったり、戦闘面やRPでも頼りになる人達ばかりで見学者さんも含めてあのメンバーで初セッションができて良かったと思います!後…リカント少女PCのRPが最高やった!(好きな物は好きだと叫ぶ主義の肉) 画面の向こうでそのRP見てにやにやしてましたけど何が悪い!(謎の開き直り) 他の人のPCも個性があって好きなんですけど、リカントPCはあれなんよ、ケモ耳、活発、子供っぽい、強いけど心は繊細な部分もあるっていうギャップの要素が色々と刺さったんじゃぁ…(これ以上喋ると歯止めが効かなくなるのでストップ) それと最後にダイスチャットに慣れてなくて戦闘面でガバり過ぎたの本当に申し訳ないです(命中補正の入れ忘れ、謎の命中補正∔10、初手ダメージ判定等)本当にごめん… そんなこんなで初のSWの感想でしたけど、やってる最中に今度はこれをしてみたいっていうのが増えて来て隙あらばまたSWをしていこうかなと思います。とりあえずはルールとダイスロールの把握からですけどね、ちゃんと読んでたつもりでも分からない事だらけでしたし…あ、オチはいつも通り無いです
| 真砂 | |
| 2021/09/20 22:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ(7版)卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163214583472masago1 仕事やプライベートが忙しく、最近すっかりご無沙汰していましたが、久しぶりに卓募集をさせていただきましたので、興味のある方はぜひどうぞ。
| つぎの | |
| 2021/09/20 12:30[web全体で公開] |
😶 感情が昂ると涙でてくる 単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、 感情が昂ると涙が出てくる そういう時もあるらしい。 友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、 なかなか言葉が出てこない 相槌なのに相手を待たせている そんな自身にイライラして 自然に涙が出てくるのだとか。 言いたいことはあるのに、全て表示する単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、 感情が昂ると涙が出てくる そういう時もあるらしい。 友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、 なかなか言葉が出てこない 相槌なのに相手を待たせている そんな自身にイライラして 自然に涙が出てくるのだとか。 言いたいことはあるのに、上手く形にできないイライラ あー、あるわー。そういうの。きっと全くおんなじじゃないけど、たぶん似たような気持ち。なるわー、よくなるわー。と、一人勝手に共感した。 セッション中とか、 ログを見返している時とか、 「っすぅぅぅ…ん”ん”!ち、ちょっと待って!!」(謎の躓き!返しのRPに頭を悩ます) 「あ、ココはこういう風に言った方がよかったんじゃね?」(今更み溢れる反省会) うーーーん!!w コミュニケーションって即時性命だったりするからなあ… むつかしい!w 微妙に違うかもだけど『clapback』 ポーンってボール返せるひと、ホントすごいよ…
| 姫川コーヒー | |
| 2021/09/20 00:13[web全体で公開] |
😆 怪盗COC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何週かに分けて遊ばせて頂いた怪盗COCこれにて無事終幕。 いや~怪盗として鮮やかなアクションやPL同士での念入りな作戦建てそしてその怪盗一人一人が持つ特殊な魔術の数々 新鮮ながらやりごたえもあり、楽しませて頂きました。 COCで魔術を使った戦闘はこれで2回目なのですが、気軽に魔術を使える性能で戦闘で思わずポンポン出してしまいました。そこは反省だなっと…… ではでは回して頂いたKPさん、同卓したPLさん達、ありがとうございました!
| ビーフチキン | |
| 2021/09/18 23:17[web全体で公開] |
🤔 落ち着いて考えてみると… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「」を使わないRPは完全に失敗だったなぁ…改善案とか以前にそういうPCじゃないのに喋らないって時点でTRPGとして間違いだったわ…そもそもこういう事して相手が本当に楽しいのかどうかって、今考えると楽しめない寄りな気がするし…実際、「」を使った方が楽しかったしRP返すのも楽だったからなぁ…あー、過去に戻ってやり直したい… うーむ…というか、まーた自分が楽しまない=相手の幸せだって極端に考えちまったい…この考え方も今考えると相手に失礼な考え方だったなぁ…シナリオを回してくれるKP様に「自分、楽しむ気無いです!」って言ってる様な物だからなぁ…毎回勝手に自己嫌悪して、相手の為って勝手に考えてそういう結論になっちまう癖なんとかしないとなぁ…とりあえず、相手に迷惑をかけないプレイは続けて考えながら、自己嫌悪癖を治して行こう… まあ、そんな訳で失敗した事と自分の悪い癖を見直すための日記でした。正直、内容的に投稿するか迷ったけど伏せてるし大丈夫でしょ(楽観視)それに今回は自分で間違いや悪い所に気づけたから実質、御の字という事で(調子に乗るな!)……いつもならこの後にオチ無しで終わりだけど、今回はもうちっとだけ続くんじゃ! それで、続きですが…極端だったりマイナスな内容の日記はもう投稿しない様にします。見る人も嫌だろうし、自分の黒歴史が増えて行くだけですし…もし、投稿したら木の下に埋めてもらって構わないよ!(ババーン)
| こくりこ | |
| 2021/09/18 18:55[web全体で公開] |
😶 なんとなく思いつきで とある事件でばったりと出会った親友. しかしそれは敵対組織の一人としてだった. 寝返るか,離別するか,両者で第三勢力に亡命するか... ダブルクロス,それは裏切りを意味する言葉. PC1:UGNエージェント PC2:FHエージェント PC3:UGN関係者(PC1の相棒) PC4:FH関係者(PC2の相棒) 収拾がつくのかどうかはわからない妄想ですw
| しおんぬ | |
| 2021/09/17 17:12[web全体で公開] |
🤔 オリシの配信動画 先日わたしのオリシを動画化してくださった方がおり、こっそり拝見しました。 お友達にTRPGを布教したいとのことで、皆さん初心者で色々と調べながらの初々しいセッションでした。 自分も手探りだった頃を思い出して懐かしくなりつつ、シナリオが自分で思っているよりも初心者さんには説明不足だったのだなと全て表示する先日わたしのオリシを動画化してくださった方がおり、こっそり拝見しました。 お友達にTRPGを布教したいとのことで、皆さん初心者で色々と調べながらの初々しいセッションでした。 自分も手探りだった頃を思い出して懐かしくなりつつ、シナリオが自分で思っているよりも初心者さんには説明不足だったのだなと反省したりもしました。 最近は体調と忙しさから初心者さん向けの布教卓をできていないなぁとしみじみ。 オンセンさんに来てから1、2年くらいは野良の卓が多かったですし、足踏みしている方には直接コメント送ってセッションをしてみたりと、けっこう積極的にやっていたものですが。 またやりたいなぁと思いながらも、なかなか余裕がない現状です。 動画を拝見してみて、シナリオ作者のセッション動画はやはり初めてのGMさんには参考になるのかなぁと感じました。 以前出した個人誌には初めてテキセのログをまとめたリプレイを載せたのですが、実際のセッション動画の方が伝わりやすいのでしょうか…… 最近の自分が割とシナリオをさらっと読めばだいたい回せてしまうのでリプレイを参考に見に行くことがなくなってしまいまして。 もっと親切にシナリオ公開するにはどうしたらいいかなぁと思うなどしました。
| ビーフチキン | |
| 2021/09/12 19:04[web全体で公開] |
🤔 「」を使わないRP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセにて自分のPCが喋らなければ他の人のPCはもっとたくさん喋ったりRPできるのでは?と考え、早速先日「」を使わずPL発言とどうしているかの描写だけでPCを動かしてみた所、いくつか問題点があり、それと同時に改善案も浮かび上がってきた。とりあえず、今の問題点と改善案はだいたいこんな感じです ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自分のPCは○○を発見した事を皆さんに供給する宣言で終わる 〘問題点〙宣言の後にRPが入るかもと相手に思わせていた可能性があり、進行の妨害になっていた 《改善案》▼や〆を最後につけて、これで終わりだという事を分かりやすくする メインでのPL発言が多くなる 〘問題点〙急かしてると思わせていた可能性、PL発言が多くなりRPできない空気を作っていた 《改善案》メインで発言するのではなく雑談など、RPとは関係ない所で発言する事を意識する 他の人からありがたくも話しかけられたり、声をかけてもらった時 〘問題点〙場合によっては「」を使わないと返せない場合がある 《改善案》描写力と語源力を増やして「」を使わなくても返せる様にする(これに関しては対応力をあげるしかない気がする) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今までRPでは「」は絶対に使ってましたから、なかなか慣れなくて難しい…でも、これを極めれば他の人がRPをいっぱいできて、より楽しめるセッションになるでしょうし、頑張らなくては…
