youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.80
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
| 2021/08/31 19:02[web全体で公開] |
| ビーフチキン | |
| 2021/08/30 19:05[web全体で公開] |
😶 絵の修行します【個人的な話なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルから見て分かる通り絵の修行をしようという日記です 修行しようと思った理由は様々ですが、自探索者の立ち絵を自分で描いてみたいと思ったのが大まかな理由ですね 個人的な話なので、日記に書くかどうかは迷いましたが、逃げ道を防がないと途中で投げ出すやろなぁと思い書き残しました。(去年も同じことを考えて板タブを買ったが放置してた自分) まあ、まだ下手くそですが図書館から借りてきた人の描き方の本を参考にたくさん描いてレベルアップしていきたいと思います。……それはそれとして、メーカー様には今後もお世話になるつもりです。メーカー様作れる人偉大…憧れちゃうね…
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/30 01:53[web全体で公開] |
😊 Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-に行きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて。落ち着いたところで感想を。ネタバレは微妙ですが一応。 この間書いた9Lv盾職で遊んできました!キャラシよく見たら遊んだのこれで3回目でした。 近衛兵さん、貘さん、柿の種さん、しゃんはいさんお疲れ様でした。ありがとうございました! 道中の敵とは言え一瞬で消えていくのを見るのは気持ちよかったです。 ボスは顔が一部面白かったので。髭が。大変よろしいのではないかなと! やっぱりダンジョン物は好きです。レンジャーがただの草炊く係になってしまうとしてもw いくらでも炊いてやんよぉ!(謎の気合) あ、でも草は持ってきてねお金ないから。受益者のシンボルもお願いします。 あと、ユドナリウムリリィでは使えないコマンドがあると初めて知りました。草炊くときは気をつけよっと。 そして、やっぱりこのキャラ強いなあ、ふふふ。と思いつつ、今度こそドントレシアの計算を忘れずに他の前衛を守りながら戦えてよかった。そこは本当に良かった。 基本戦闘だとラタイトランナーのことを考えなくって済むのですごく楽でしたが、他にも考えることはたくさんありましたね(当たり前)。 課題は泣くほどいっぱいあるんですけど、とにかく楽しかった!です!やっぱりソードワールド好きだなー。 増えまくったメモは整理しないといけないな。また使いたいけど横に伸びてるからなかなかレギュにあわなくって入れないし、入れる機会を逃さないようにしないと。 他のキャラにも言えるんですけど、結構横に伸ばす癖がついてる気がします。経験点とレベルが合わないから応募しにくくなってしまうんですよね。 1回10Lvくらいのレギュで縦に伸ばしたキャラ作ってみようかな。 しまった。今日はワクチン1回目なので早く寝るはずだったのにこんな時間に。 仕方がないね。
| こくりこ | |
| 2021/08/29 17:47[web全体で公開] |
😭 ファンブル! 今日の卓で, 情報収集で→ファンブル 気を取り直して, 調達判定で→ファンブル 1回のシーン中で一人で2回ファンブルしたのは初めてでした.(><
| つぎの | |
| 2021/08/28 10:47[web全体で公開] |
🤔 神よ、懺悔します (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、次なる開催日を指折り数えて心待ちにしている卓があるのです。 それは、 それ程にシナリオに没入できている…、 超絶同卓者様に恵まれている……、 GMの描写運びが素晴らしい………、 もうなんか言葉にできないけど色々『神』!!!!!!! という事で、それ事態は非常に喜ばしいことなので御座います…!! ありがとうございますッッッッ!!! ですが、神よ! 嗚呼、神よ! 前回までの流れを忘れないようにとかいう名目で、ルームログを頻繁に遡り、他PCのハイライトに悶絶しヘドバンをかます自分……… 『あ、ココで伏線投げとるやん!合流したらRPで話題振れたらいいな〜!』などど取らぬ狸のナンとやらをする自分…… 『あ、ココはこうした方が良かったかもな〜』などと独り反省会を開催する自分…… なんと言えばよいでしょうか、我ながらそんな自分が大変そら恐ろしく、ドン引きの極みで御座います!(喀血) 神よ、私に今少しばかりの平静さと、最後までこの雰囲気を大切にしたいという願いを、どうかお聞き届けください………!!
| こくりこ | |
| 2021/08/27 13:33[web全体で公開] |
😶 エルフの武器と言えば 私見ですけど,ヴィジュアル的にしっくりくるのは,やはり弓かダガーでしょうか. 魔法を使うときは素手か片手ワンド? で,近接武器はどうかと考えると,細剣を連想してしまうのはアニメ等のイメージが強いのかもしれませんね. 多分に好みの問題もありますけど,私的且つ絵的にはですw と,ストーリーを膨らませすぎて1話では収まらないかなと考えつつ,ふと思った事でした.
| ビーフチキン | |
| 2021/08/24 18:35[web全体で公開] |
😊 ルルブまとめて買っちゃった… 先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★! シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!! シノビ全て表示する先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★! シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!! シノビ…ヒーロー…冒険者…夢や世界観が広がる物ばかり…DLHは書店に無くてネット通販で頼んだけど届くのが今から楽しみ過ぎる…届くまではシノビとソドワをじっくり読んでおこう…
| 姫川コーヒー | |
| 2021/08/24 07:50[web全体で公開] |
😶 死の淵より訴えし者…感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あらら…最初っからヤル気だったのね。PL自身は日頃経験上、(COCとコナン)で犯人は恐らくあいつやろうな…シナリオ始まる前から思っていましたがそれが正解だったとは、そしてアリアンナさんマジ女神!終始探索者達を支えてくれてありがとう以上で頭が上がりません…。 はふぅ…このシナリオもこれで終わりか、今回はいつもの茶番も勿論ながらシリアスも利いてて良い塩梅でしたね。 いやぁ考察らしい考察はしてないけど考察楽しかった…! 同卓してくれた皆様、そしてシナリオを回してくれたKP様ありがとうございました!
| ノッピラー | |
| 2021/08/23 14:58[web全体で公開] |
😶 【DLH】説明はあとだ! 早く乗れ!(長文) 私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります) はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。 ニジさん曰く参加 PC 次第で 9全て表示する私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります) はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。 ニジさん曰く参加 PC 次第で 9 割違う内容になるということらしく、ネタバレ ok とまで宣言されました。実際、全てのシーンや NPC が PC 向けに作成されていましたからね!(……これ、私たちがキャラシ提出してから 2 週間程度で組み上げたってことですか?) とはいえ一応、ネタバレは極力抑えて書いておきます。 さて、どこかで聴いたことがあるようなセリフをタイトルに頂く本シナリオ。ヒロイック感を盛大に積んだ雰囲気なのかなーと思いつつ突入したわけですが、やはりそれだけで終わることはありませんでした。 そもそもエントリーの時点で一人はまだ「ヒーローではない」状態から始まりますからね。謳い文句は 「これはキミがヒーローになるまでの物語だ」 王道ですね。しかし王道には王道たる所以があるわけです。必ず面白くなるだろうという確信の下で参加し、実際面白くなりました。 ということで、以下は各参加者(GM、PC)について感想です。 【GM:ニジさん】 三か月前に続いて、今回もお誘い頂きました。ありがとうございます! 開幕から怒涛の展開となった今回のシナリオですが、二日目に突如 「クエリー(対象は私の PC)を一つ追加させてください」 という宣言。嫌な予感と期待を抱きつつ快諾し、問題のクエリーへ。 ……うん、重いですね。明るい物言いに今まで誤魔化されてきましたが、そろそろ気が付きました。この人も道徳の授業受けていないタイプです(暴言) とはいえそれを乗り越えた果てにあるもの……という内容も用意されていまして。そこにしっかりと PC の設定が反映されていますから「この人、本当に良くキャラシ読んでくれているな」ってなります。好きです。 そして例によって NPC の RP がお上手。今回はヴィランの種類が多かったこともあって幅の広さが感じられました。 可愛いから下劣までありましたが、ご本人としては「嫌な奴の RP で生き生きする」らしい。まあ、GM ってそういう所ありますよね(共感) ちなみに私は「卑怯侍」ことマシンナイトくんが好きです。「弱い者いじめは…あぁ…止められぬなぁ!!」 演出とか展開の構成については、どのシーンも各 PC 用にカスタマイズされていて、とても楽しかったです。しかしその中でも、今回の個人的一番は最後の各 PC の余韻フェイズ。エントリー(OP)の文章と、エンディングの締めとの結びつけ上手すぎて、最後に変な声が出ました。 シナリオを通すことで言葉の意味合いが変わるという内容は、PC の変化が感じられる表現で大好きです。こういうシナリオ、私も作ってみたいですね! 【PC:ラフメイカー(南瀬 倭)】PL:廻さん ヒーロー名も好きですが、長く呼び続けていた本名も馴染み深いので一緒に記載。某楽曲を思い浮かべた方もいるかもしれませんが、ご本人の推し曲でもあるそうです。 廻さんとは今回が初同卓で、どんな方なのかなーと最初は手探り気味だったのですが……結論だけ言えば、とてもやりやすかったです。やっぱりテキセでもボイセでも、楽しそうにセッションしていることが伝わって来る人って良いですよね! さて、そんな廻さんの演じた南瀬くんは、開幕ではヒーローでもない割と普通の男子高校生。 幼馴染を庇う為、サイオンに真正面から特攻できる程度の気概と無鉄砲さを持った、技術士の孫。よく今まで生きてた。偉い。 ですがそんな愚直さもひっくるめてニューヒーローにふさわしい立ち振る舞いでした。幾度となく窮地に立たされながらも、折れない、曲げない、諦めない。 個人的に印象に残っているのは……やはりこのシナリオのターニングポイントと言える覚醒シーンですね! 「戦うための力がほしい」ずっとそう考えていた。でも今は違う。「守るための力がほしい」 このモノローグからアーティファクトが発動してテクノマンサーとして覚醒! ええ、私はこういうのを見に来たんですよ(外野気分) で、そのパワーの表現がまた格好良いんですねぇ! その場を動かず、手をかざして機械を分解・再構築していくの、 SF チックかつテクノマンサーっぽくて大好きです。 私の PC はそんな彼の先輩として絡ませて頂いたわけですが、本当に良い後輩を持ったなぁ、と(感情移入) 序盤と終盤で先輩後輩の立場が良い感じに入れ替わるシナリオ構成も相まって、徐々にイケメン度が上がっていきました。私の急な振りにもバッチリ対応して頂きまして。おかげさまで綺麗に決まりました。この対応力、ここにも RP 巧者がいた! あとクエリー・チャレンジなど、要所要所での幼馴染との絡みはニヤニヤしながら見守っていました。 最終的に、余韻フェイズで絶妙な距離感で終わりましたが、二人とも幸せになって欲しいと思います。この世界観では望むべくもないかもしれませんが、彼ならあるいは……! 【PC:T・ディーラー】PL:私 今までは丁寧な口調の PC ばかりだったので、今回は荒い言葉遣いの PC で参加しました。こいつ「ク〇野郎」って言い過ぎでは?(ログを読みつつ) 設定を考えたあたりで廻さんとオリジン(テクノマンサー)が被ったことに気が付きましたが、それはそれで面白いということで続行。結果的にしっかりと噛み合いました! 今回一番やりたかったことは「大事な物を後輩に直して貰う」ということ。 シナリオの流れ次第では難しいかと思いましたが、廻さんのご協力もありクライマックスで見事な終幕に繋がりました。ニジさん、廻さん、ダイスの女神様、ありがとうございました。 余韻フェイズでも最後に言いたいこと言って綺麗に終われたので、今回の PC も継続使用することは無いと思います。彼女の物語も終わりました。 ( 4 日かけて作成した PC が 4 日で使えなくなりました! なんだこのシステム、燃費悪いな!) 【最後に】 当然のように予備日もフル消費して総セッション時間は約 13 時間! 実に充実した時間を過ごすことができました。 同卓して頂いたお二人とも、ありがとうございました! また次のセッションにて!
| しおんぬ | |
| 2021/08/23 10:53[web全体で公開] |
😊 立ち絵 最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! 全て表示する最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! TRPGは立ち絵なくても遊べるんですけど、お部屋とか演出も含めて 凝ったものを用意する人が増えた気がします。 やっぱりオフセできなくてオンセの人が多くなっているし、 ツールも充実してきているからでしょうか。 少し前にPicrewさんの規約が一部変わったりしていたようなので、 自分のイラストなら気兼ねなく使えるなと思って随時描き直し中。 無理なく楽しめる範囲でやっていけたらいいですね。
| 姫川コーヒー | |
| 2021/08/23 10:02[友達まで公開] |
😶 作成PC纏め-【現代・警察組織編】 日本 -【交通課-】 宮本茂/警察2010 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161213400522yosino447&s=yosino447 五島琴里/警察2010 探索3回 全て表示する日本 -【交通課-】 宮本茂/警察2010 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161213400522yosino447&s=yosino447 五島琴里/警察2010 探索3回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158228214262yosino447&s=yosino447 鳥海椛/警察2010 探索2回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158228270869yosino447&s=yosino447 鷹宮命/交通課(警察2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167911089195yosino447&s=yosino447 -【爆弾処理部隊・機密犯罪取り締まり課】- 菊岡ミルト/警官2010 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162481656771yosino447&s=yosino447 -【麻薬取締捜査課】- 望月衛/刑事(警察官2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163871844277yosino447&s=yosino447 -【ネットワーク犯罪捜査課】- 皆城里桜/刑事 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163779534933yosino447&s=yosino447 -【科学捜査官】- 結城榛名/科学捜査官2015 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165562435610yosino447&s=yosino447 -【署長(沖縄県警)】- 劉風/警察2010 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158467415272yosino447&s=yosino447 【警視総監】 宗像総司/元警視総監(警察官2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168534838594yosino447&s=yosino447 【巡査部長】 アイシャ・工藤/警察官2010 https://trpgsession.com/player/yosino447/character/173495964025yosino447/ -【特殊組織神羅】メンバーは全員織田家臣の特徴等に関したコードネームを有してる 榛葉秀介/地域課(警察官) 探索0回 【豊臣秀吉】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163011937305yosino447&s=yosino447 竹中孝子/警察官・鑑識(医者) 探索0回 【竹中半兵衛&黒田官兵衛】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163012685812yosino447&s=yosino447 森元太蔵/警官(刑事) 探索0回 【森長可】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163020694262yosino447&s=yosino447 丹羽龍太/ネット犯罪捜査官(刑事) 探索0回 【丹羽長秀】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163021933007yosino447&s=yosino447 【公安警察】 キッド/公安警察(警察官2010) https://trpgsession.com/make-coc-character.php?c=171427844367yosino447 【特殊組織】 荒木蓮/刑事 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164439866797yosino447&s=yosino447 【一般刑事】 百鬼れんげ/刑事(警察官2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849796962yosino447&s=yosino447 鷹宮月/刑事(警察官2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167913435032yosino447&s=yosino447
| 姫川コーヒー | |
| 2021/08/23 09:18[友達まで公開] |
😶 作成PC纏め-【現代日本】軍団編 -【現代日本】-(サーカス団ニャルラ・ト・テップの皆さん)※一人を除き全人外の集まり(ステは通常) 三尾/紫 /曲芸師(エンターテイナー) 探索1回 全て表示する-【現代日本】-(サーカス団ニャルラ・ト・テップの皆さん)※一人を除き全人外の集まり(ステは通常) 三尾/紫 /曲芸師(エンターテイナー) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162789320216yosino447&s=yosino447 黒羽鉄平/調教師(エンターテイナー) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162806199834yosino447&s=yosino447 紀国寧々/演奏家(エンターテイナー) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162807948580yosino447&s=yosino447 愛宕六郎/演出家(エンターテイナー) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162809840027yosino447&s=yosino447 刑部玉露/売り子(軍士官) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163169552728yosino447&s=yosino447 -【現代日本】-(赤原親子) 赤原恵夫/花火師(芸術家2010) 探索1回-【探索者卒業】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162582450598yosino447&s=yosino447 赤原青子/傀儡師(芸術家2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162683829257yosino447&s=yosino447 -【現代日本】-(福圓親子) 福圓吉常/元・雑誌編集者(ジャーナリスト2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162643167877yosino447&s=yosino447 福圓和泉/外科医(医者2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162399492687yosino447&s=yosino447 福圓小吉/不良(2010学生探索者・技能のみ) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162399334498yosino447&s=yosino447 -【現代日本】(西沢家)- 西沢ルドルフ/ディレッタント2010 観賞用 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158167723557yosino447&s=yosino447 西沢凛風/ディレッタントor武闘家(スポーツ選手2010)観賞用 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158167724843yosino447&s=yosino447 西沢鞠香/ディレッタント2010 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142110335yosino447&s=yosino447 西沢零/ディレッタント(教授2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142503903yosino447&s=yosino447 西沢哲夫/ディレッタント(私立探偵2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142847383yosino447&s=yosino447 西沢美幸/ディレッタント(宗教家2010) 探索1回 私卓のみ身内、野良共に出禁 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142848393yosino447&s=yosino447 西沢成幸/ディレッタント(ビジネスマン2010) 観賞用 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158143030483yosino447&s=yosino447 -【現代日本】(アームストロング家) 百夜・アームストロング/宇宙飛行士(パイロット2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168192045159yosino447&s=yosino447 アイリーン・アームストロング/女優(俳優2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168191770807yosino447&s=yosino447 アイゼン・アームストロング/宇宙飛行士(パイロット) 探索2回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163443776262yosino447&s=yosino447 エドナ・アームストロング/メイド(2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164257642509yosino447&s=yosino447 デネブ・アームストロング/イラストレーター(デザイナー2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164284251637yosino447&s=yosino447 アルタイル・アームストロング/探偵(作家) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163515206699yosino447&s=yosino447 アルタイル・アームストロング・新 ゴーストライター(作家2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172337809162yosino447&s=yosino447 アームストロング・織姫/宇宙飛行士(パイロット2010) 探索(CP)6回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162613259096yosino447&s=yosino447 【ガルディオス家】 牧村サイード/執事(ドライバー2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168637875429yosino447&s=yosino447 日下部弓奈/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168637680330yosino447&s=yosino447 桐枝/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168637775667yosino447&s=yosino447 シトリー/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168644164563yosino447&s=yosino447 -【春日野家】- 春日野蛍/チェス選手(ギャンブラー2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168776955713yosino447&s=yosino447 春日野結弦/バックダンサー(ダンサー2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168786122448yosino447&s=yosino447 -【孤児院】 平岡大吾/ピアニスト(ミュージシャン) 観賞用PC出禁 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163768360114yosino447&s=yosino447 結月氷雨/高校生(教授) 探索2回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163414814315yosino447&s=yosino447 【綾小路家】 綾小路未来/祓い屋(ゴーストハンター2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166538429623yosino447&s=yosino447 綾小路みくる/大学生(教授2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166533512710yosino447&s=yosino447 綾小路ミコ/高校生(スポーツ選手2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166538932697yosino447&s=yosino447
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/22 13:12[web全体で公開] |
😶 高レベルたんさk……冒険者 も使って遊びたい。だが使いこなせない。あ。ソードワールド2.5です。 人に手伝ってもらって作って3回くらい遊んだのはあるんだけどやっぱり使いこなせてない感があります。 大変気にって立ち絵も描いてもらってるんだけど、このままじゃどこかにNPCで出すくらい。悲しい。 高レベルと言っても一桁レベ全て表示するも使って遊びたい。だが使いこなせない。あ。ソードワールド2.5です。 人に手伝ってもらって作って3回くらい遊んだのはあるんだけどやっぱり使いこなせてない感があります。 大変気にって立ち絵も描いてもらってるんだけど、このままじゃどこかにNPCで出すくらい。悲しい。 高レベルと言っても一桁レベルです。でも自分にとっては高レベルなんだ。9だし。 とは言えソードワールドはなかなか日程が合わなかったりして入り込めない感がある上迷惑かけそうで高レベル帯は入りづらい。 5~6Lvならまだ少し動けるんだけど、どっちにしろ、オンセン以外のいろんなところの募集ももっと見てみるかなあ……というところです。
| はせピン | |
| 2021/08/22 00:23[web全体で公開] |
😆 近況報告 イラスト描いたりネトゲしたりマイクラしたりで色々やっているはせピンです。 PL多めと言っていたが二卓が限界だと把握しました。日付重なったりすると大変ですからね(汗) KPも日記の“小話集”の通り、AAを集めたりシナリオをやりやすいように改稿したりしてます。近々、募集するかもです
| こくりこ | |
| 2021/08/21 23:54[友達まで公開] |
🤔 タイトルだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3「宇宙へ!」/「地球へ!」 DX3「オーヴァード量産計画」 DX3「隣の猫は宇宙人」 DX3「奪われた研究成果」 DX3「クラスメイトは敵対者?」 DX3「核弾頭奪還作戦」 DX3「オーヴァード達の休日」(RP) DLH/Mar「ドクター・デスゴッドの挑戦状」 SW2.5「奇妙な遺跡」 SW2.5/AR2E「赤ちゃんを救え」 タイトルだけです.
| ノッピラー | |
| 2021/08/20 19:56[web全体で公開] |
😶 燃えるシナリオ これ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き) 8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。 さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結し全て表示するこれ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き) 8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。 さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結しました。サンプルシナリオ且つ初顔合わせの卓メンバーだったので、緊張する所も最初はあったのですが、予想以上の盛り上がりを見せてくれました。いやー、楽しいですねぇ! 週をまたぎながら時間を空けてセッションを進めていると、それぞれの PL さんの中で PC のキャラ性がより固まって来るのでしょうか。終盤に近付くにつれてカッコいいセリフや抒情的な表現がどんどん出て来るんですね。で、そうすると自分もまた触発されるわけでして……演じていて楽しい。眺めていても楽しい。 個人的には、5 人もいた PC 達の全員が、何かを掴んで一歩進んだ点があったことが、非常によろしかったと思います。成長・前進は物語の華ですからね。そして誰か一人じゃなくて全員。うん、素晴らしい。 そしてそんな燃える展開を演出・補助して下さった GM に、深く感謝します。日常から戦闘までの細かい描写、NPC の RP も素晴らしい内容だったわけですが、冒頭で述べた通り中盤以降の半分はオリジナル展開でした。何しているんですかこの人。 「こういうことがしてみたい」と雑談で呟いたら、場面が用意されている。それも思ってもみなかった、意外な形で。これは PL としては非常に嬉しいですし、それに全力で報いるしか無いというものです。無事 GM の酒の肴になれたかはともかくとして、表現したいことを表現する機会を頂けたおかげで、より満足度の高いセッションとなりました。ありがとうございました! 最後に、色々と絡んでくれたり面白い流れを見せたりしてくれた他 PL の皆さん。そしてガーデンオーダー初にも関わらず進行を務め、PC 達の個性を生かした素晴らしい展開を作り上げてくれた GM さん。本当にありがとうございました。またどこかの卓でお会いしましょう!
| こくりこ | |
| 2021/08/20 14:22[web全体で公開] |
😶 はじめてのDLH-完結! 前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. 今回は後半.完結編です. 力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです. 私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w 全て表示する前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. 今回は後半.完結編です. 力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです. 私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w 二面性のあるヒーローというのも演っていて凄く面白いですね.次の機会があったらもっとうまく立ち回れるかな?(^_^; ラスボス戦はダイスの女神様がヒーローの味方だったと思えるほど出目に助けられた感じはありましたが無事にラスボスも撃破.大団円となりました. それにしても,最後のアレ・・・気になりますねw 意外とクセになりそうなヒーローRPで楽しさいっぱいの卓でした. 好きなヒーローがやれるデッドラインヒーローズ.機会があればまたやってみたいですね~ GMの夏風様や参加者の皆様.ありがとうございました.
| ビーフチキン | |
| 2021/08/19 13:08[web全体で公開] |
🤔 少し視野を広げようという話 現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシ全て表示する現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシステムを買ったり、キャラシやRPに出てしまうのがTPPGプレイヤーの宿命というもの…(偏見) つまり、色んな作品を見て視野を広げる事で相手の価値観の理解が深まる、相手と話せる話題が増える、さらには自分のRPの幅も広がる、と1つの事で3つも得をしてしまう。とてもお得な結果になってしまうということだ! まあ、結局なにが言いたいかと言うと「皆の好きな作品(書籍類、映像作品、ゲーム等)をオラに少し教えてくれー!」ということです(見る作品を絞らないと金が持たねぇ…) オチ?そんなものうちには無いよ…
| こくりこ | |
| 2021/08/19 01:54[web全体で公開] |
😶 私のキャラ考案手順 世界観やハンドアウト等を参考に基本的な性格や年齢等を決めます. 性格が決まったら,そのイメージでキャラ絵を作ります. 他のキャラと家族設定などがあるときは顔を似せて髪型を変えたりもします. キャラ絵を見ていると,なんとなくプロフィールのベースを思いつくのでそれを纏めます. あとは,HO等を考全て表示する世界観やハンドアウト等を参考に基本的な性格や年齢等を決めます. 性格が決まったら,そのイメージでキャラ絵を作ります. 他のキャラと家族設定などがあるときは顔を似せて髪型を変えたりもします. キャラ絵を見ていると,なんとなくプロフィールのベースを思いつくのでそれを纏めます. あとは,HO等を考慮しながらプロフィールを膨らませつつ,それに沿って戦闘スキル等のデータ面を考えていきます. だいたい完成に近づいたら最後に名前を考えます. 時間に余裕が有れば微調整. と,最近は概ねこんな感じですね. ストーリーなどもビジュアルイメージから考えていく事が多いかもしれません.
| SEL | |
| 2021/08/18 20:04[web全体で公開] |
😶 BGMとシナリオ どうもみなさんお疲れ様です 今回は、ココフォリアなどで「素材」が使えることを想定したお話です BGMを聞き流していると、「ココはこんなシーンで使えば面白いなぁ」と想像を膨らませた結果 新しいシナリオを思いつくことが多々あります (他にセッションを振り返りながらタバコ吸ったりしてる時で全て表示するどうもみなさんお疲れ様です 今回は、ココフォリアなどで「素材」が使えることを想定したお話です BGMを聞き流していると、「ココはこんなシーンで使えば面白いなぁ」と想像を膨らませた結果 新しいシナリオを思いつくことが多々あります (他にセッションを振り返りながらタバコ吸ったりしてる時ですかね) やはり「物語」を紡ぐうえで、「音楽」は大事だと思います BGM一つで、そのシーンがシリアスになったり、ギャグになったりしますからね シナリオを作るうえで、私はエピローグから、一気に飛ばして、ラストシーンを作るタイプです 過程は、プレイヤー様に行ってもらうので、一応進められるだけの最低限の情報だけあれば あとは表現できるかなと(アドリブの塊 皆さまは、どうやってシナリオを作られているでしょうか?
