youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.80
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 姫川コーヒー | |
| 2021/08/23 10:02[友達まで公開] |
| 姫川コーヒー | |
| 2021/08/23 09:18[友達まで公開] |
😶 作成PC纏め-【現代日本】軍団編 -【現代日本】-(サーカス団ニャルラ・ト・テップの皆さん)※一人を除き全人外の集まり(ステは通常) 三尾/紫 /曲芸師(エンターテイナー) 探索1回 全て表示する-【現代日本】-(サーカス団ニャルラ・ト・テップの皆さん)※一人を除き全人外の集まり(ステは通常) 三尾/紫 /曲芸師(エンターテイナー) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162789320216yosino447&s=yosino447 黒羽鉄平/調教師(エンターテイナー) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162806199834yosino447&s=yosino447 紀国寧々/演奏家(エンターテイナー) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162807948580yosino447&s=yosino447 愛宕六郎/演出家(エンターテイナー) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162809840027yosino447&s=yosino447 刑部玉露/売り子(軍士官) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163169552728yosino447&s=yosino447 -【現代日本】-(赤原親子) 赤原恵夫/花火師(芸術家2010) 探索1回-【探索者卒業】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162582450598yosino447&s=yosino447 赤原青子/傀儡師(芸術家2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162683829257yosino447&s=yosino447 -【現代日本】-(福圓親子) 福圓吉常/元・雑誌編集者(ジャーナリスト2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162643167877yosino447&s=yosino447 福圓和泉/外科医(医者2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162399492687yosino447&s=yosino447 福圓小吉/不良(2010学生探索者・技能のみ) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162399334498yosino447&s=yosino447 -【現代日本】(西沢家)- 西沢ルドルフ/ディレッタント2010 観賞用 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158167723557yosino447&s=yosino447 西沢凛風/ディレッタントor武闘家(スポーツ選手2010)観賞用 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158167724843yosino447&s=yosino447 西沢鞠香/ディレッタント2010 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142110335yosino447&s=yosino447 西沢零/ディレッタント(教授2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142503903yosino447&s=yosino447 西沢哲夫/ディレッタント(私立探偵2010) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142847383yosino447&s=yosino447 西沢美幸/ディレッタント(宗教家2010) 探索1回 私卓のみ身内、野良共に出禁 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158142848393yosino447&s=yosino447 西沢成幸/ディレッタント(ビジネスマン2010) 観賞用 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158143030483yosino447&s=yosino447 -【現代日本】(アームストロング家) 百夜・アームストロング/宇宙飛行士(パイロット2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168192045159yosino447&s=yosino447 アイリーン・アームストロング/女優(俳優2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168191770807yosino447&s=yosino447 アイゼン・アームストロング/宇宙飛行士(パイロット) 探索2回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163443776262yosino447&s=yosino447 エドナ・アームストロング/メイド(2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164257642509yosino447&s=yosino447 デネブ・アームストロング/イラストレーター(デザイナー2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164284251637yosino447&s=yosino447 アルタイル・アームストロング/探偵(作家) 探索1回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163515206699yosino447&s=yosino447 アルタイル・アームストロング・新 ゴーストライター(作家2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172337809162yosino447&s=yosino447 アームストロング・織姫/宇宙飛行士(パイロット2010) 探索(CP)6回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162613259096yosino447&s=yosino447 【ガルディオス家】 牧村サイード/執事(ドライバー2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168637875429yosino447&s=yosino447 日下部弓奈/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168637680330yosino447&s=yosino447 桐枝/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168637775667yosino447&s=yosino447 シトリー/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168644164563yosino447&s=yosino447 -【春日野家】- 春日野蛍/チェス選手(ギャンブラー2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168776955713yosino447&s=yosino447 春日野結弦/バックダンサー(ダンサー2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168786122448yosino447&s=yosino447 -【孤児院】 平岡大吾/ピアニスト(ミュージシャン) 観賞用PC出禁 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163768360114yosino447&s=yosino447 結月氷雨/高校生(教授) 探索2回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163414814315yosino447&s=yosino447 【綾小路家】 綾小路未来/祓い屋(ゴーストハンター2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166538429623yosino447&s=yosino447 綾小路みくる/大学生(教授2010) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166533512710yosino447&s=yosino447 綾小路ミコ/高校生(スポーツ選手2015) 探索0回 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166538932697yosino447&s=yosino447
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/22 13:12[web全体で公開] |
😶 高レベルたんさk……冒険者 も使って遊びたい。だが使いこなせない。あ。ソードワールド2.5です。 人に手伝ってもらって作って3回くらい遊んだのはあるんだけどやっぱり使いこなせてない感があります。 大変気にって立ち絵も描いてもらってるんだけど、このままじゃどこかにNPCで出すくらい。悲しい。 高レベルと言っても一桁レベ全て表示するも使って遊びたい。だが使いこなせない。あ。ソードワールド2.5です。 人に手伝ってもらって作って3回くらい遊んだのはあるんだけどやっぱり使いこなせてない感があります。 大変気にって立ち絵も描いてもらってるんだけど、このままじゃどこかにNPCで出すくらい。悲しい。 高レベルと言っても一桁レベルです。でも自分にとっては高レベルなんだ。9だし。 とは言えソードワールドはなかなか日程が合わなかったりして入り込めない感がある上迷惑かけそうで高レベル帯は入りづらい。 5~6Lvならまだ少し動けるんだけど、どっちにしろ、オンセン以外のいろんなところの募集ももっと見てみるかなあ……というところです。
| はせピン | |
| 2021/08/22 00:23[web全体で公開] |
😆 近況報告 イラスト描いたりネトゲしたりマイクラしたりで色々やっているはせピンです。 PL多めと言っていたが二卓が限界だと把握しました。日付重なったりすると大変ですからね(汗) KPも日記の“小話集”の通り、AAを集めたりシナリオをやりやすいように改稿したりしてます。近々、募集するかもです
| こくりこ | |
| 2021/08/21 23:54[友達まで公開] |
🤔 タイトルだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3「宇宙へ!」/「地球へ!」 DX3「オーヴァード量産計画」 DX3「隣の猫は宇宙人」 DX3「奪われた研究成果」 DX3「クラスメイトは敵対者?」 DX3「核弾頭奪還作戦」 DX3「オーヴァード達の休日」(RP) DLH/Mar「ドクター・デスゴッドの挑戦状」 SW2.5「奇妙な遺跡」 SW2.5/AR2E「赤ちゃんを救え」 タイトルだけです.
| ノッピラー | |
| 2021/08/20 19:56[web全体で公開] |
😶 燃えるシナリオ これ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き) 8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。 さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結し全て表示するこれ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き) 8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。 さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結しました。サンプルシナリオ且つ初顔合わせの卓メンバーだったので、緊張する所も最初はあったのですが、予想以上の盛り上がりを見せてくれました。いやー、楽しいですねぇ! 週をまたぎながら時間を空けてセッションを進めていると、それぞれの PL さんの中で PC のキャラ性がより固まって来るのでしょうか。終盤に近付くにつれてカッコいいセリフや抒情的な表現がどんどん出て来るんですね。で、そうすると自分もまた触発されるわけでして……演じていて楽しい。眺めていても楽しい。 個人的には、5 人もいた PC 達の全員が、何かを掴んで一歩進んだ点があったことが、非常によろしかったと思います。成長・前進は物語の華ですからね。そして誰か一人じゃなくて全員。うん、素晴らしい。 そしてそんな燃える展開を演出・補助して下さった GM に、深く感謝します。日常から戦闘までの細かい描写、NPC の RP も素晴らしい内容だったわけですが、冒頭で述べた通り中盤以降の半分はオリジナル展開でした。何しているんですかこの人。 「こういうことがしてみたい」と雑談で呟いたら、場面が用意されている。それも思ってもみなかった、意外な形で。これは PL としては非常に嬉しいですし、それに全力で報いるしか無いというものです。無事 GM の酒の肴になれたかはともかくとして、表現したいことを表現する機会を頂けたおかげで、より満足度の高いセッションとなりました。ありがとうございました! 最後に、色々と絡んでくれたり面白い流れを見せたりしてくれた他 PL の皆さん。そしてガーデンオーダー初にも関わらず進行を務め、PC 達の個性を生かした素晴らしい展開を作り上げてくれた GM さん。本当にありがとうございました。またどこかの卓でお会いしましょう!
| こくりこ | |
| 2021/08/20 14:22[web全体で公開] |
😶 はじめてのDLH-完結! 前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. 今回は後半.完結編です. 力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです. 私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w 全て表示する前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. 今回は後半.完結編です. 力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです. 私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w 二面性のあるヒーローというのも演っていて凄く面白いですね.次の機会があったらもっとうまく立ち回れるかな?(^_^; ラスボス戦はダイスの女神様がヒーローの味方だったと思えるほど出目に助けられた感じはありましたが無事にラスボスも撃破.大団円となりました. それにしても,最後のアレ・・・気になりますねw 意外とクセになりそうなヒーローRPで楽しさいっぱいの卓でした. 好きなヒーローがやれるデッドラインヒーローズ.機会があればまたやってみたいですね~ GMの夏風様や参加者の皆様.ありがとうございました.
| ビーフチキン | |
| 2021/08/19 13:08[web全体で公開] |
🤔 少し視野を広げようという話 現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシ全て表示する現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシステムを買ったり、キャラシやRPに出てしまうのがTPPGプレイヤーの宿命というもの…(偏見) つまり、色んな作品を見て視野を広げる事で相手の価値観の理解が深まる、相手と話せる話題が増える、さらには自分のRPの幅も広がる、と1つの事で3つも得をしてしまう。とてもお得な結果になってしまうということだ! まあ、結局なにが言いたいかと言うと「皆の好きな作品(書籍類、映像作品、ゲーム等)をオラに少し教えてくれー!」ということです(見る作品を絞らないと金が持たねぇ…) オチ?そんなものうちには無いよ…
| こくりこ | |
| 2021/08/19 01:54[web全体で公開] |
😶 私のキャラ考案手順 世界観やハンドアウト等を参考に基本的な性格や年齢等を決めます. 性格が決まったら,そのイメージでキャラ絵を作ります. 他のキャラと家族設定などがあるときは顔を似せて髪型を変えたりもします. キャラ絵を見ていると,なんとなくプロフィールのベースを思いつくのでそれを纏めます. あとは,HO等を考全て表示する世界観やハンドアウト等を参考に基本的な性格や年齢等を決めます. 性格が決まったら,そのイメージでキャラ絵を作ります. 他のキャラと家族設定などがあるときは顔を似せて髪型を変えたりもします. キャラ絵を見ていると,なんとなくプロフィールのベースを思いつくのでそれを纏めます. あとは,HO等を考慮しながらプロフィールを膨らませつつ,それに沿って戦闘スキル等のデータ面を考えていきます. だいたい完成に近づいたら最後に名前を考えます. 時間に余裕が有れば微調整. と,最近は概ねこんな感じですね. ストーリーなどもビジュアルイメージから考えていく事が多いかもしれません.
| SEL | |
| 2021/08/18 20:04[web全体で公開] |
😶 BGMとシナリオ どうもみなさんお疲れ様です 今回は、ココフォリアなどで「素材」が使えることを想定したお話です BGMを聞き流していると、「ココはこんなシーンで使えば面白いなぁ」と想像を膨らませた結果 新しいシナリオを思いつくことが多々あります (他にセッションを振り返りながらタバコ吸ったりしてる時で全て表示するどうもみなさんお疲れ様です 今回は、ココフォリアなどで「素材」が使えることを想定したお話です BGMを聞き流していると、「ココはこんなシーンで使えば面白いなぁ」と想像を膨らませた結果 新しいシナリオを思いつくことが多々あります (他にセッションを振り返りながらタバコ吸ったりしてる時ですかね) やはり「物語」を紡ぐうえで、「音楽」は大事だと思います BGM一つで、そのシーンがシリアスになったり、ギャグになったりしますからね シナリオを作るうえで、私はエピローグから、一気に飛ばして、ラストシーンを作るタイプです 過程は、プレイヤー様に行ってもらうので、一応進められるだけの最低限の情報だけあれば あとは表現できるかなと(アドリブの塊 皆さまは、どうやってシナリオを作られているでしょうか?
| ビーフチキン | |
| 2021/08/16 15:45[web全体で公開] |
😊 どうすれば良いか見えてきた 先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。 その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。 結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。 ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです 1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事 過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。 2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事 私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。 その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。 3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事 ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。 それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
| こくりこ | |
| 2021/08/16 13:31[web全体で公開] |
😶 はじめてのDLH 昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. まだ前半ですけどとても楽しめました! DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした. 今回やっと初心者全て表示する昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. まだ前半ですけどとても楽しめました! DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした. 今回やっと初心者卓に参加する事ができてラッキーでしたね. 昨晩はまだ前半という事で本格的な戦闘までは行かなかったのですが,ニチアサヒーローものでボス前にあるあの乱戦シーンのような事は出来ました. 頭の中ではキャラが走り回ったり転がったりして,まさしく「あの」シーンのように動き回るのですが,自分の文章力ではなかなか表現出来ないのがもどかしい.(^_^; それでもアイデア次第で自由に演出できるのがとても楽しかったのです! 他のPCがカッコイイ台詞を言うと自分も言ってみたいとかなりますよねw システム面はちょっと特殊な感じがしましたけど,比較的簡単なのですぐに憶えられそうです. 次回の後半がとても楽しみですね~ GMの夏風様や参加者の皆様.次回もよろしくお願い致します.
| SEL | |
| 2021/08/14 15:00[web全体で公開] |
😊 今年の目標 今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました 普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます 個人的なリザルトとして オリジナルシナリオ6割 探索者3割 既存シナリオ1割 位となっております 勉強のためだと思い、他の全て表示する今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました 普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます 個人的なリザルトとして オリジナルシナリオ6割 探索者3割 既存シナリオ1割 位となっております 勉強のためだと思い、他の方のシナリオを回させていただきましたが 「情報通り」だと、どうしても制作者と回すほうの意図の組み方の違いが出てしまうなぁと 公式シナリオを淡々と回せる方は、すごいなぁと思いました・・・やり易さ求めて改変しちゃう。 はじめてGMした理由が「KPやったことあるけど、探索者はやったことがない」という 私にとっては、始めてKPやってくださった方の発言からでした それ以降は、凡才な頭でシナリオを組み立て、皆様のRPで華を得てもらっている、という状態です。 基本ギャグシナリオですが 「クトゥルフというからには神話生物は出す」 「進行が破城しないように努める」 「探索者の努力には報いる」 「謎はクリアー後にちゃんと説明する」 「KPとして、申請は出来うる限り引き受けて処理する」 事を心がけています いまだにNPCの扱い方で戸惑ることもありますが 「あんたとは二度とやらない」と言われてない分(言われてないだけかもしれません それなりの進行は出来ているかなぁと思います。 ただ、探索者は絶対死にたくない、即死するのは控えろ なんてこともありますが 「なんの変哲もない、ただの一般人が、神話生物に遭遇して、何事もなく終わるはずがない」 ホラーの世界だと思うので(映画のエイリアンなどがいい例でしょうか) そこだけは、絶対に無理だと対応させていただいております。 本当にダイスに左右される展開は面白いです そして、状況に対応した、キャラクターとしてのRPを見せていただけるのは 至福の時でもあります、KPやっててよかったなぁと思う瞬間ですね。 TRPGは、今後も続けさせていただきますが 探索者として同卓したとき、KPとしてセッションを回させていただく際は どうぞよろしくお願いいたします。
| こくりこ | |
| 2021/08/13 23:50[web全体で公開] |
😆 ディープフェイク技術で(TRPGと関係無し?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画会社がプロモーションの一環として,ディープフェイクの技術を使って自社のプロモーション動画の中に自分の写真を出演させられるという試みをしています. で,試しに以前に使ったキャラ絵を入れてみたらそれっぽい感じになりましたw 元の絵は1枚の静画ですがAIを使ってうまく動かしているようです. 何枚か試してみましたが顔の認識がうまく行かない物もあるようです. カメラ目線で顔がはっきりと認識できる絵が必要みたいですね. こういった技術がもっと一般化して,セッションのカットイン等で気軽に利用できるようになったら面白そうですね.
| ビーフチキン | |
| 2021/08/13 19:24[web全体で公開] |
😶 RPするのが怖い【長いうえにマイナス方面の内容なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*吐き出したくなって、吐き出してるだけの日記です。そういう話題が苦手な方は見ないでください。 *吐き出して楽になりたいという自分勝手な理由でマイナス方面の日記を書いて大変申し訳ございません。 最近、シナリオ進行と関係ないRPや行動をする事が怖い…。 例えば、お化けが苦手なPCがいるとして、そのPCが暗い所に入る場合皆はどんなRPや行動を取るだろうか?自分の場合は「お化けが苦手だし、こういう暗い所も苦手だろうしビクビクしながら入るだろうなぁ」とビビってる感じのRPをしてから、ビクビクしながら中に入る行動を取ろうと考える…が、考えるだけで終わってしまうのだ。打ち込むときに「あれ、でも入るだけで良いのに、PCがそうだっていう理由だけでビビってる感じのRP入れれば進行妨害になるんじゃ…」と考え、その結果、RPをせずPL宣言で入りますの一言で終わってしまう事が多々ある。 もちろん、自分でも考えすぎだと思う時はある…あるけど、自分のPCの都合で他の人に迷惑が掛かったり、KP様の仕事を増やす可能性が万一にもあるかもしれないと考えると、PCを動かすのが怖くて仕方ないし、やった日には他の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるし、自分を殺してしまいたくなる…。(勘違いされない様に書いておきますが、他の人のRPとかは大好きです。むしろウェルカム派です) それに悩んで、良く遊んでくれる人に相談した所「地蔵になられる方が困るからPCを動かした方が良いよ。役割さえ果たしてればだいたい何しても大丈夫だから」とアドバイスをもらい、一回深く考えずに役割を模索しながらPCを動かしてみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ…。いや、役割を模索しながらPCを動かすのは楽しかったよ!心の底から楽しいと思えたよ!思えたけど…セッション終了後に「自分が心の底から楽しんでるって事は誰かに迷惑がかかってたんだろうなぁ…」と一日中、そのセッションで迷惑がかかってしまってそうな部分を考えてしまっていた…。(アドバイスをくれたのに、本当にごめん…。) 結局の所、絶対に迷惑がかからないRPってなんなんだろう…。PCを動かしても良い許容範囲が分からない…。何回かセッションを通せば見えてくると思ったがいまだに見えない…それどころか、辛い気持ちが溜まっていく一方だ。どうすれば、正解が見つかるんだろうか…。 ……とりあえず、吐き出せて少し楽になれた。誰にも迷惑をかけないRPをもう少し頑張って模索してみよう…。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/11 21:16[web全体で公開] |
😆 PL日記『さよならを言いに来た~少女はペンギンの夢を見るか~』感想【ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*この日記にはネタバレが含まれます。なるべくネタバレになりそうな部分は省いてますが、ネタバレが苦手な方、このシナリオを回る予定、シナリオに興味がある方は見ないのを推奨します。 【感想】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 先日『さよならを言いに来た~少女はペンギンの夢を見るか~』というシナリオに参加いたしました。これはその感想日記です 導入は、水族館に行きてんやわんやあってペンギンを追いかける事になった探索者達、そして追いかけると大きい水槽の前でペンギンを見失い、さらに水槽が割れて探索者達は溺れて意識が遠のいてしまう!そして、次に意識を取り戻した時に目の前にいたのは…ペンギンの着ぐるみの様な服を着た女の子だった! そして、この女の子がペンギンを見たいと言うので、皆でペンギンを探しに行く事になりました。 結果だけ言うと見せれなかった…、本当にごめん…。しかも、その女の子にママって呼ばれてた他PC様がペンギンのぬいぐるみを持って来てペンギンのふりをするってした時は、凄い心に来ちゃった。マジで涙出ちゃったよ…。 セッション終了後に女の子の心境とか聞いた時は、見せてあげられなくてごめん…って気持ちでいっぱいになってしまった。シナリオの真相とかも合わさるとさらにね…。 でも、セッション自体は本当に楽しくて、KP様や他PL様のRPは上手いし、水族館でのイベントは面白かったしで、見てて一切退屈しませんでした。この人達とできて本当に良かったと思います。 回してくれたKP様、同卓してくれた他PL様、本当にありがとうございました!凄い楽しかったです! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
| ぶいしむ | |
| 2021/08/11 00:47[web全体で公開] |
😲 突然自室に緊迫したBGMが(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝ようと思って自室に入ったら、突然緊迫したBGMが流れ出した。「何?死亡フラグ?」と思ったが、別にしばらく待ってもホラー的なモノは現れない。 よくよく聞いてみると、隣の部屋の住人が時代劇を視ているらしい。何故この時間に、その音量で視る。 おかげで、少しだけシュールな時間を過ごすことになった。
| しおんぬ | |
| 2021/08/09 16:20[web全体で公開] |
😊 久しぶり2回目 なかなか機会がなく、もっと遊んでみたかったのでエモクロアの卓募集を探し なんとか2度目のセッションを遊ばせて頂きました! 感想としては、エモクロアの共鳴というのは独特な部分で、まだ慣れていないなという印象。 クトゥルフよりもライトに遊べるのはいいところです。 とはいえクトゥルフくらいガッ全て表示するなかなか機会がなく、もっと遊んでみたかったのでエモクロアの卓募集を探し なんとか2度目のセッションを遊ばせて頂きました! 感想としては、エモクロアの共鳴というのは独特な部分で、まだ慣れていないなという印象。 クトゥルフよりもライトに遊べるのはいいところです。 とはいえクトゥルフくらいガッツリと世界観、神話というのが定められている方が個人的には好きかも。 その上で色々な人の解釈がのぞけるのがいいですね。 もう少し慣れたらDLでオトギバラシとか回せるようになりたいのですが…… まだまだエモクロア独特の自由な感じに慣れません。 とはいえ、2回しか遊べていないので、今後もチャンスを狙っていきたいなと思います。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/08 10:58[web全体で公開] |
😊 獣にならねば見えぬ地平がある COCだけではなく、違うシステムもやってみようと本屋にルルブを買いに行きました。そして、なにを買うか迷いに迷って30分・・・ついに、新しいルルブを手に入れました! そのルルブの名は・・・ゆうやけこやけ! 決め手になった理由は色々あるけど、裏表紙に書かれてる『あたたかな物語を作る』という一全て表示する COCだけではなく、違うシステムもやってみようと本屋にルルブを買いに行きました。そして、なにを買うか迷いに迷って30分・・・ついに、新しいルルブを手に入れました! そのルルブの名は・・・ゆうやけこやけ! 決め手になった理由は色々あるけど、裏表紙に書かれてる『あたたかな物語を作る』という一文が一番の決め手になりました。COCのホラーとは真逆の世界観、だからこそ興味がそそられたし、今、すっごいワックワクしてます! まあ、問題がひとつあるとしたら、自分にルルブリプレイの様な可愛いRPができるかという所だけど…(RP下手勢)いや、なんとかなるはず…なってくれ… そんな訳でゆうやけこやけルルブ買ったという日記でした。ケモケモできる日を楽しみにしながらルルブを読み込んでおこうと思います。
