youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.76

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/12/16 21:41[web全体で公開]
😶 ゴブスレで 少々思ったこと
騎乗生物でオオカミとかいないけど、乗れるんかな?ゴブリンとかは乗れているけど・・
もし乗れるとしたら ロマンがヒロがリング & 戦闘に役立てそう
あと 洞窟で 風の流れを確認するために 松明の火とか確認するのて わりかし便利なんやな・・
乗り物あればもっと便利けどね!(中の人感)それも小さいや全て表示する騎乗生物でオオカミとかいないけど、乗れるんかな?ゴブリンとかは乗れているけど・・
もし乗れるとしたら ロマンがヒロがリング & 戦闘に役立てそう
あと 洞窟で 風の流れを確認するために 松明の火とか確認するのて わりかし便利なんやな・・
乗り物あればもっと便利けどね!(中の人感)それも小さいやつがね!
まぁ、メタルギア4のサバイバル知識だけども‥
そんなこともあるため、サバイバル知識は地味に役立ちそう
とと、奇妙な共闘の進捗 全くダメダメです (;´・ω・)
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つぎの
つぎの日記
2021/12/15 16:10[web全体で公開]
😟 忘れられない言葉(雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他人にかけられた言葉で、忘れられないものがある。
学校見学に行った時に、受付で言われた一言だ。
参加者名簿に記入していた時、受付の人が『まあ!』と感嘆をついた。
何事かと顔を上げる私。
目の前には、なんだか物珍しいものを見るかのような視線を私に向ける受付の人が………

え?え??私???何故に!?
何かやらかしちゃったんだろうか?
誤字った?脱字か??服装が変だったのか???いや客観的に見ても制服だし何もおかしくないんじゃねヤバい心当たりが無さすぎてワケワカメ〜〜〜!!!!!
俺、また何かしちゃいました?…と、某人の現像が頭の中をぐるぐるする中………

その人は、感嘆たっぷりに一言。
『いやあ、"ぎっちょ"で良く書きますねえ〜』

余りにもさらりと言われてしまったからか、果てまたやその人が人当たりの良い笑みを浮かべていたからか、言われたその時は気に留めていなかったのだが…。

う、うーーん???
後からじわじわと膨らむこのモヤモヤ…
な、なんだ???なんだろうこの気持ちは………
いや、生まれた時から左手使ってたら、そりゃ「普通」に使えるわよ、ってね。
そもそも右手で書いていたとしたら、その時はなーんも言わないんだろうし。
右利きの人に『右手で良く書きますねえ〜』なんて言ったら、「は?」って返す人が大半なのでハ???(大いなる推測)

うーーーん、、、
たぶん、あの人はそんなに考えずに言っちゃっただけで。
つい、口をついてしまった、ただそれだけの話なんだろうけど。
世代・地域によっては、右手に矯正させることもあるし…。
調理学校だった、というのもあるんだろう(因みに包丁は右手に直しているので、特に問題はない)。

うーーーん、、、
誰も悪くないんだけどな〜。
誰も悪くないんだけどな〜〜。

なんか、モヤるんだよぉ、、、、、
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姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2021/12/14 19:17[本人にのみ公開]
😶 姫川PC・元ネタ集
《PC名-元ネタキャラ(作品)》
葉桜院七宝/真田幸村(戦国BASARA)
氷堂誠/童磨(本人よりマイルド)(鬼滅の刃)
織部ヒート/ジュード・マティス(テイルズオブエクシリア)
鮎川真由美/井上織姫(BLEACH)
ヘレン・フィッシャー/レイア・ロランド(テイルズオブエクシリア)
皆城全て表示する《PC名-元ネタキャラ(作品)》
葉桜院七宝/真田幸村(戦国BASARA)
氷堂誠/童磨(本人よりマイルド)(鬼滅の刃)
織部ヒート/ジュード・マティス(テイルズオブエクシリア)
鮎川真由美/井上織姫(BLEACH)
ヘレン・フィッシャー/レイア・ロランド(テイルズオブエクシリア)
皆城里桜/トーマ・H・ノルシュタイン(デジモンセイバーズ)
赤原恵夫/デイダラ(本人よりマイルド)(NARUTO)
赤原青子/サソリ(本人よりマイルド)(NARUTO)
寺田小鈴/マイン(本好きの下剋上)
恋川秘密子/恋愛フラグ(全力回避!フラグちゃん)
荒木日和/新戸緋沙子(食戟のソーマ)
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連隊長
連隊長日記
2021/12/13 00:22[web全体で公開]
😶 ついに1年でGM回数120回目の大台を達成!
今日やっていた卓も皆さんのお陰で無事に終了し、2021年のゴブスレGM回数は120回の大台に乗りました。

今年も私の卓に参加してくれた皆さんのおかげでゲームマスターをやっていけたんだと思います。
毎回参加してくれた皆さんには感謝の言葉を述べているかもしれませんが、改めて参加してくれた皆さんに全て表示する今日やっていた卓も皆さんのお陰で無事に終了し、2021年のゴブスレGM回数は120回の大台に乗りました。

今年も私の卓に参加してくれた皆さんのおかげでゲームマスターをやっていけたんだと思います。
毎回参加してくれた皆さんには感謝の言葉を述べているかもしれませんが、改めて参加してくれた皆さんにお礼を言わせて貰いたいと思います。私の卓に参加してくれてありがとうございます!

とは言え、流石に沢山GMをやったのでネタ切れになってますので、暫くはゴブスレのGMを休業したいと思います
休業が終わって、もし、また卓を立てた時はその時は参加してくれると嬉しいです! 
そして最後にまた、私の卓に参加してくれた人に感謝の言葉を送りたいと思います、本当にありがとうございましたー!
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ノッピラー
ノッピラー日記
2021/12/13 00:07[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士リレー CP 折り返し!
先日(二週間前)現在参加している歯車の塔の探空士、リレー CP 第三話(私の GM 回)が終了しました。
PL は勿論 GM も楽しいのが TRPG なので、その両方で参加できるのがリレー CP の魅力ですね。何より GM が交代する……つまり話の紡ぎ手が毎回変わるので、物語の展開が卓メンバーの誰全て表示する先日(二週間前)現在参加している歯車の塔の探空士、リレー CP 第三話(私の GM 回)が終了しました。
PL は勿論 GM も楽しいのが TRPG なので、その両方で参加できるのがリレー CP の魅力ですね。何より GM が交代する……つまり話の紡ぎ手が毎回変わるので、物語の展開が卓メンバーの誰にも読めないのも楽しいところ。
既にいくつかの伏線が張られており、私も少し回収しつつ(無責任に)フラグを放り投げてきましたが、さてさて後続の GM 担当がどのように展開してくるのか心待ちにしておきましょう。

ということで、以下は各 PC の雑感と GM 日記です。
今回は折角のリレー CP なので、完全オリジナルでシナリオを用意しました。
「兄妹ものが作りたい……ついでに雪の中飛ばせてみたいな。しかし、ストーリーも進めなければ」
三日三晩こねくり回した末、思っていたよりシリアスなシナリオが完成しました。まあ、CP の第三話ですからね(自己肯定)

PC:トルク(PL:ワラビもちさん)
本 CP は第一話で、謎の老人から古い飛空艇を譲り受けて始まったのですが、その中で眠っていて目覚めたコッペリア……という立ち位置。第一話はワラビもちさんの GM 回でしたので、その ED で満を持してのこの登場。コンシューマー版であれば間違いなくメインヒロイン。
基本的に何でもそつなくこなす有能(メイド)ですが、鉄面皮で常識に欠けるところがある彼女。ストーリーを進めていく中で仲間や依頼人との交流を通して徐々に表情が柔らかくなっていくのが尊い。
今回の第三話ではメインテーマとマッチしていたこともあって大きな成長を見せてくれました。ええ、勿論 TRPG ですから表情なんて見えませんけどね。でも伝わってきます。そういうものです。

PC:エルネスティーネ(PL:氷山さん)
アンティークの放浪娘。吸血衝動を抑えるために愛用のナイフを定期的に舐めている。他になかったのか。
実は良家の生まれで、第二話では彼女の実家騒動に巻き込まれました。色々と緩い雰囲気を持った彼女が抱える「姉」としての立ち位置と故郷への複雑な感情が垣間見える内容でした。この辺りを踏まえた今後の展開にも期待が高まる所。
血を吸いたい吸いたいと RP 上では豪語しているものの、今の所「吸血鬼」を発動できた試しがありません。第三話ではついに依頼人に手を出し掛けましたが、航行イベント表のイタズラにより不発。頑張れ。

PC:モーブ(PL:水津さん)
女好きのリットラ。NPC への対応が男女で清々しいまでに変わるのが面白い。とはいえ飛空艇内の女性メンバーは曲者揃いのため、割と早い段階で弄られキャラに落ち着きました。
狙ったアピールは大体頓挫するものの、自然に出る行動の節々で好感度を上げていく。一歩進んでまた下がるようなことを繰り返すヘタレ力を持っていますが、砲撃手としては優秀。
第三話では依頼人含めモーブくん+女性キャラ 4 人という構成でしたが、大きな変化は起こらず。この調子で最終話までにフラグは立つのだろうか。

PC:アーリャ・スヴェトロヴァ(PL:N サブさん)
声を出すことができないフローレス。前回の電波系コッペリアといい、何故 N サブさんは自ら RP 難易度を上げていくのか。
見た目は妖精、振舞いもまた妖精。悪戯っぽく微笑む様はまさに可憐なフローレスの少女といったところですが、本質は本能と自由を好む快楽主義者。往々にしてその被害はモーブ君に集中する。
一方で年相応な反応を見せるところもしばしば。甘いものに釣られたり、同姓の友達と楽しそうにお茶したり……なるほど、可愛い。
第三話ではついに声を出せない理由が判明しました。いつか声を出して笑ってもらいたい。

PC:オスカー・スヴェトロヴァ(PL:私)
柔和な学者肌のモダンタイムズを考えていたのですが、個性スキルで「毒舌」を引いたので天然毒吐きキャラに路線変更。さらに RP を重ねていく間に単なる皮肉屋眼鏡になりました。
アーリャさんとは兄妹設定でシスコンです。この辺りの深堀りもどこかでやっていきたいなと画策中。

このメンバーの旅も、もう半分が終わったのだと思うと、とても早く感じます。まだまだ多くの謎が残された CP ですが、最後には全員が笑って終われると信じています。
最大の敵は長旅表、次点で戦闘フェイズです。自分達のダイス目を信じましょう。

 ”濛々と噴き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、さぁ、冒険の旅に出よう”

【CM】
「空の旅」「飛空艇戦」「チームメイトとの協力」この辺りのワードにフィーリングを得た方は「歯車の塔の探空士」で検索! 空飛ぼうぜ!
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こくりこ
こくりこ日記
2021/12/11 15:56[web全体で公開]
😆 FF14をやってみて(TRPGは一応無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週は卓が「凪」状態な事もあって,FF14の新しい拡張を一気にやっていました.
詳しい内容には触れないでおきますが,今回は特にストーリーが凄いですね.
過去の伏線の回収もストーリー展開の仕方も引き込まれるような感じで,
なかなか良いものを見させて頂きました.
シナリオ作りのネタになりそうな物も色々と...
まぁ戦闘の方は相変わらずでしたけどw
という訳でメインストーリーも一段落したので,通常運転に戻ります.(^_^;
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/12/08 11:22[web全体で公開]
😭 戯曲グラスバレエ、第1陣終幕
ド緊張しながら2ヶ月で駆け抜けたキャンペーン、無事に終幕となりました。
こんなにKPするのに心が落ち着かなかったのはいつぶりだっただろうか……
探索者と向き合って、たくさん遊んで、いっぱい話をして
全員が納得して、楽しんで帰ってくれたようで、本当によかったです。

終盤絶対に泣くだろうとは全て表示するド緊張しながら2ヶ月で駆け抜けたキャンペーン、無事に終幕となりました。
こんなにKPするのに心が落ち着かなかったのはいつぶりだっただろうか……
探索者と向き合って、たくさん遊んで、いっぱい話をして
全員が納得して、楽しんで帰ってくれたようで、本当によかったです。

終盤絶対に泣くだろうとは思ってたけど~~我慢したかったけど~~~ダメでしたw
こっそりミュートして後ろで鼻水すすりながらやってましたね……
あまりにもRPが熱くて、尊くて……ありがたかったなぁ。
このメンバーで初回をできてよかったなぁと嚙み締めました。

キャンペーンっていいなぁと改めて感じました。
NPC含めて一緒に長い時間を過ごすと、そこで築かれる関係性があり、思い入れもひとしおですね。
KPしていると、NPCに親切にされたり優しい言葉をかけられると非常に嬉しいんですよねぇ。
自分がPLしたときのKPさんのRPを思い出しながらやっていました。
NPCたちのことを、少しでも好きになってもらえるといいなぁ~。
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/12/08 01:34[web全体で公開]
😶 奇妙な共闘のバックストーリー作成 開始する
はい、相当前に奇妙な共闘を回していたGMです、なんだか 毎度歯切れの悪い割り方になるため
しっかりと 作ったバックストーリーでも作ろうと思う、と、言っても 奇妙な共闘無し でプレイできるというものではない様
作ろうと思う、
データもある そこから作って ルートを何種類も作っておこうと思う
後全て表示するはい、相当前に奇妙な共闘を回していたGMです、なんだか 毎度歯切れの悪い割り方になるため
しっかりと 作ったバックストーリーでも作ろうと思う、と、言っても 奇妙な共闘無し でプレイできるというものではない様
作ろうと思う、
データもある そこから作って ルートを何種類も作っておこうと思う
後短縮化も目安に入れておこうと主思うものの
主な目的は 1裏がわかるようにバックストーリーを作る(並べく変な物じゃなく)2回しやすい様にデータをすべて用意する
3 ルート分岐に必要な条件を作る(2と同様になるともう)
以上! 本来は動画を作るべきだとは思うけども(ゴブスレのプレイ動画とか作ってみたいけど・・ 自信はないし、作っても良いのか・・ あと、メッセージバー問題がでかい 書けないんじゃ・・ そしてそれの出現方法も難しい・・ ま、奇妙な共闘は12月中に回して 終わりが1月でやっておきたい)
とと、その前に シュウメイギクでもやろうとは思う 12月中に!
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B
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/12/04 18:04[web全体で公開]
😶 いろいろと 疲れた
はい、別段忙しくはないですが いろいろと疲労がたまって疲れています
ま、それはさておいて セッション またやろうとは思うものの 奇妙な共闘をしっかりした状態でまたやりたいなぁと
思っているため 設定練って 少し変わった内容でやりたいなぁと思っている
短期は。。 うーん。。。どないしよ、
いいね! 10
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/12/03 02:17[web全体で公開]
😆 初DLHやってきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ~、くっそ楽しかったぁ…。初めてで凄い緊張しましたけど、メンバーのパッションが軽かったので、あまり緊張せずに済みましたね…。
それでもあまり喋れてなかったんですけどね!すまん、全員が初顔の人だと変に固くなっちまう肉なんだ!後、遅タイピングでごめんよー!皆さん、なんであんなに早くかっこよくRPできるの!?ナンデナンダヨー!!

あ、今回のセッション内容は各PCの導入だったのですが…いやー、良い!RPたくさんできた!「え?導入でこんなにRPして良いの?」って画面の向こうで思うほど伸び伸びRPできるシステムだとは思わなんだ。RPたくさんできるっては聞いてましたけど、まさかあそこまでできるとは…後、描写とかもやろうと思えばたくさんできるらしいので次回までに色々考えて起きませぬと!

そして、私含めた皆さんのキャラの立ち絵が自作絵だったのですが、他の皆さんの画力の高いこと高いこと。
私のキャラ、線を薄く多く引いて体のバランスの悪さ誤魔化そうとしたり、両目うまく描けないから髪で片方隠そうとかいう小手先だけのイラストでしたから、絵を描ける人の凄さとレベルの違いを思い知らされましたね…。

それはそれとして、次回も楽しみだなぁ…とりあえず、DLHのサプリでも買い込んで待ちわびる事とします。






【個人的な話】
はぁ…しかし、自分の描きたい物は頭の中でたくさん思い付くのに画力が追い付かない…いったい、どうすれば良いんだろう…(ピロロロロ、アイガラビリー…)
「ビーフチキン!なぜ君が頭の中で思い描いている物を描けないのか、なぜ君の絵は下手くそなのか、なぜ絵が上達しないのくわぁ!」
(それ以上言うな!)
「その答えはただひとぉつ…」
(ヤメロー)
「君が、絵の練習を…サボっているからだぁ!アーッハッハッハッ!ナ”ァ”ーハッハッハッハッハッ!!(ソウトウエキサイエキサイ、ターカーナール)」
……って事で、はい、絵の練習をサボってた訳ですよ。

卓のPL様のお一人が、描かないと上達しないとおっしゃっておりましたが、まさにその通りだと思います。
それと、その人が言うには、若いと上達がしやすいそうです。

つまり、私はまだ学生の身ですから上達がしやすく、板タブとかイラスト関連の本はありますし、絵を描く環境事態には恵まれてると思うんですよ。
だから、あの時からちゃんとサボらず絵の練習をしてたら、もっと良い感じに、今日参加したキャラを描けてたのかな…って思っちゃいますね。(あの時あっあしてなければ、アッレをやれてたら…♪『もしも』は仮定の話、現実は~何も変わらないっ♪♪)
うーん、まじめに練習するかなぁ…。ただまぁ、前に日記に書いても練習しなかった位だから、今回は無理矢理にでも描くレベルの対策法を考えてみます。

毎度の如く、オチはありません。
いいね! 18
こくりこ
こくりこ日記
2021/12/03 00:43[web全体で公開]
😶 スピンオフ的な妄想
とある卓用で作ったキャラのプロフィールからスピンオフ的な感じで...

突如訪れた災厄により世界は大きく疲弊していた.
そんな中である男が帝国を樹立し世界を支配した.
国の名は「ディアボロス帝国」.そしてその君主の名は「皇帝カスガー」.
圧政に苦しむ人々は地下組織(UGN:UnderGro全て表示するとある卓用で作ったキャラのプロフィールからスピンオフ的な感じで...

突如訪れた災厄により世界は大きく疲弊していた.
そんな中である男が帝国を樹立し世界を支配した.
国の名は「ディアボロス帝国」.そしてその君主の名は「皇帝カスガー」.
圧政に苦しむ人々は地下組織(UGN:UnderGround Network)を結成し抵抗を続けていた.
これは地下組織の活動を綴る物語である.

・第一話「物資強奪作戦」
偵察部隊が帝国の補給基地の一つを突き止めた.
そこで今回キミ達にはその補給物資を奪取して欲しい.

PC1:隊員A
PC2:隊員B
PC3:部隊リーダー
PC4:外部協力者

まぁ設定だけで形になるかどうか甚だ謎な妄想ですが,ゲリラとしてレジスタンス活動をするような世界観ですね(^^;
帝国側を演るのもまた一興.
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/11/30 00:12[web全体で公開]
😶 さーて! セッションの空きができたぞぉ!
はい、毎週やっている セッションが空きました
cocでもやろうかなぁと思うものの
同じシナリオばかりやっているせいか 味気ないのでは? と思う
実際面白そうなシナリオが見つからないのと 短時間という条件を満たしにくい
ま、肩慣らしにやるといえばやるが、 また初心者さん製造でもしようかなぁと思全て表示するはい、毎週やっている セッションが空きました
cocでもやろうかなぁと思うものの
同じシナリオばかりやっているせいか 味気ないのでは? と思う
実際面白そうなシナリオが見つからないのと 短時間という条件を満たしにくい
ま、肩慣らしにやるといえばやるが、 また初心者さん製造でもしようかなぁと思ってもなぁ・・
時代は6版から無料でスタートのルルブが手に入る7版やろうなぁ・・
あぁ、せめて 6版が電子書籍で売って居たらなあぁあああ!
ま、それはさておき、ゴブスレも1キャラだけを成長させるため セッションとかにちょくちょくいるが
キャンぺ見たいに 成長しやすい という感じではないんだな
経験値がたまったら キャンぺでも作ってみようかなぁと思っているが どうせやる気次第だから どうなんだろうなぁと、
CoCのシナリオなんざ 実験のためのやつだったし 成果はあったけど 使いどころがイマイチ
いいね! 8
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/11/29 04:12[web全体で公開]
🤔 TRPGとの付き合い方
眠れぬ夜の戯れ言です。
長くなるかも。

だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。
もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。
今年もたくさん遊ばせてもらいました。

遊び相手や環境に恵まれて今があ全て表示する眠れぬ夜の戯れ言です。
長くなるかも。

だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。
もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。
今年もたくさん遊ばせてもらいました。

遊び相手や環境に恵まれて今があるのは確かです。
日々感謝しながら、色んな人と遊ばせて貰ってます。
最近はオンセンでの募集機会がかなり減ってしまいましたが、たまにまた初心者向け布教卓とかやりたくなる。
新たな出会いや、初々しいプレイングに心が踊るので。
常に新しい風は取り入れたいところもあり。新鮮な気持ちで遊びたくもあり。

とはいえ、今年は話題のシナリオで遊ぶためにけっこうあちこちに顔を出しました。
新しい出会いもたくさんあったな。
いつもご縁には恵まれています。
わたしの卓経由で人脈が繋がったりするのも見られてよかったなぁ。
こんなにPL多かった年もないかもです。

あとはそういうシナリオが増えているのか、たまたまなのか、今年はメタフィクションのシナリオに当たることが多かった印象。
探索者がプレイヤーを認識したり、自分の世界をゲームだと理解したり、そういうの。
第四の壁を超えるということと、クトゥルフ神話の世界観て割と親和性が高いと思います。
でもやっぱりどうしてもこの手のネタは初回のインパクトが絶大なのが難しいところですね。
慣れると少し味気ないから、忘れた頃に出会うくらいがちょうどいい。

わたしの1番好きな漫画にもメタフィクション要素があるんですけど、
そこで登場人物が「たとえここが誰かにとって物語の世界で娯楽にすぎないとしても、自分にとっては現実であり滑稽ではない!外野が決めるな!」的なことを叫ぶシーンがありまして。
わたしは、ここが本当に好きです。それを叫ぶのが読書好きなキャラクターというのもまたいい。

わたしが元々一次創作畑の人間なのもあって、キャラクターとの付き合い方、扱い、距離感にはそれなりに悩みながらやっています。
キャラクターにわからなくてPLにわかることがあるように、PLにはわからないけどキャラクターだけが感じてるものがある。
それを共有できないけど、一緒にゲームをクリア目指して戦うわけなので……なんかうまく言えないんですけどね。
キャラクターとプレイヤーの立ち位置ってけっこう人それぞれで違うと思います。
わたしは、なんだか戦友みたいな感じですね。

TRPGはゲームだからクリアを目指す。
でもベストエンド目指すだけがゲームじゃなくて、これがあくまで趣味で娯楽な以上は、楽しくないとなって思うんですよね。
なのでわたしとしては、ベストエンド以上に「全員が楽しむこと!」という大前提があります。
まぁだから、そっちのほうが楽しいなら、全員仲良く喧嘩しようや!もある。
それを許し合えるメンバーだからこそ、なんですが。

それから自由度重視。
シナリオの意図やコンセプトからは外さないように気をつけながらも、探索者やPLにはなるべく好きなように動いて欲しい。
ゲームを楽しみながらクリアを目指すというゴールが同じなら、その過程はなるべく自由にやりたいように。
でも締めるところは締める、収拾がつかなくなるので!
この辺のバランス感覚を磨いていきたい。まだまだ勉強中。

TRPGを始めたとき、きっとハマるんだろうなとは思ってましたが、まさかここまでとは。
一向に飽きなくて驚きです。
でもなんだかんだトレンド追うのも面白いけど、クラシックはいいなぁと噛み締めていたり。
まぁなんでも楽しいので色々やりたいんですけどね。
既に来年5月の卓の話まで出てるので、たぶん来年も相変わらずです。
どこかで遊ぶ機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
いいね! 39
つぎの
つぎの日記
2021/11/28 11:05[web全体で公開]
😶 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 夢は「諦めた」ものよりも、「忘れてしまった」ものの方が多い。 』

とある書籍に書かれていた一節に、ドキリとさせられた。
著作権云々を鑑みて詳細は伏せるが、兎に角まあ、そういった意味合いの文章が書かれていたのだ。

「夢」という言葉を使っているものの、ここで言う「夢」は「将来的に自分が就きたい職業」のみを指すものではない。

"一度でいいから■■をしてみたい!!"だとか、"今までやったことがなかったけれど××に挑戦してみたい!!"といった、もっと根源的でささやかな「心から湧き上がる叫び」或は「願い(欲望)」を指す。


人は虚いの塊。
何せ、1時間前の出来事は9割忘却してしまうそうだし、過去の記憶も思い出す度に今(置かれた状況)にフォーカスして作り替えてしまうのだという。

ただでさえそんな気質を持っているのに、日常の煩雑さに忙殺されるとなれば、そりゃあ「忘れてしまう」でしょ、と。


なんだか大変身につまされたので、時々こんな問いを自身に投げかけてみよう、と思う。


『 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか? 』
『 貴方のやりたい事は、なんでしたか? 』
『 貴方の将来の「夢」は、なんですか? 』


無論、忙しさを言い訳にせずに「自由な時間」を捻出することが大前提だ。





*****

(意訳という名の私情文:私物整理をしたら、「画材・工具・文具・その他材料となり得る物品」がやけに多かったんです。「使っていない癖に持っていた物」の総量の大半を占めていて…。何より捨てると決意するまでに、他のものと比べて多大な時間がかかったんですね。何でかなあと考えた結果、思い出したんです。『そういえば自分、何かを「つくる」のが好きだったなー』って。工作とか落書きとか。すっかり「忘れて」いたんです。一時期、絵を描くのが怖かった事もあったので……。目を背けていたといってもいいのかもしれません。折角思い出せたので、またぼちぼち描いてみようかなっと。もう、しなくてはならないお絵かきじゃないんですから…。自分の好きなものを自分を喜ばせる為につくれたらいいな……!!)

*****
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こくりこ
こくりこ日記
2021/11/27 18:08[web全体で公開]
😶 目が~~
新規卓用に2日で3人分のキャラ絵を作っていたら,さすがに眼にダメージが来た様子.
すこしショボショボしています.(^_^;
服装はもう少しバリエーションを増やしたいですけど難しいですねw
いいね! 11
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/11/27 00:56[web全体で公開]
😍 初めてのキャンペーンシナリオKP
クトゥルフ神話TRPGシナリオはたくさんKPをしてきましたが、なんとキャンペーンシナリオは今回が初。
しかも回しているのは「戯曲グラスバレエ」です……!
これをやる前と後では、TRPGとの向き合い方、遊び方が変わってしまう。
それくらいに影響力の強いシナリオです。

大変に有名ですし、PL全て表示するクトゥルフ神話TRPGシナリオはたくさんKPをしてきましたが、なんとキャンペーンシナリオは今回が初。
しかも回しているのは「戯曲グラスバレエ」です……!
これをやる前と後では、TRPGとの向き合い方、遊び方が変わってしまう。
それくらいに影響力の強いシナリオです。

大変に有名ですし、PL希望者はたくさんいるのではないかな?と思うのですが
これだけは地雷要素も様々あり、大丈夫だと思える人にしか回せない。
回すのが怖いので……
でも全力で探索者、そしてPLさんを愛し、抱きしめるつもりでやってます!

あまりにも個人的な思い入れが強すぎて大変!!
毎回卓の前には胃痛やら吐き気と闘ってますw
こんなにKPで緊張するの、いつぶりなんだろうか。
大好きなPLさんと、じっくりと向き合いながら遊ばせてもらっています。
最高に贅沢な時間だなぁと、幸せを嚙みしめつつ。

今日で2章が終わり、次回でもう折り返し。
一気に進めていくのが寂しくもありますが、毎回が楽しみで仕方ありません。
このシナリオをKPさせて貰えることに喜びをひしひしと感じながら。
最後まで、楽しんで貰えるといいなぁ……
いいね! 23
つぎの
つぎの日記
2021/11/25 01:08[web全体で公開]
😶 誰だって・・・(雑記/散文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*****

自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。
TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。

*****

誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。
常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。
自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。
それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。

それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。
だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。

常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。

顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう?

化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。

化粧された言葉は美しい。
言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
いいね! 49
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/11/22 19:35[web全体で公開]
😶 とあるサイトの紹介と話【注:冒頭に関係ない事を書き込んでます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(設定を詰め込んでみたい…)
そんな事を思い、暇な時(深夜帯)に好きな設定を詰め込んだキャラシを作ろうと考えました。
まあ、知識と感性がベストマッチ!してる、このてぇんさいTRPGプレイヤー、ビーフチキンに掛かれば『心に触れて、届くよ伝われ』な設定を書く事なんて御茶の子さいさいですよ。
-次の日の朝-
最っ悪だ…なんだこのヤベーイ文章…こんなの使える訳ない、もういいや設定練り込むのやめよ…。
「よぉ!キャラシの設定練り込まなくなったんだってぇ~?」ニヤニヤ
何がおかしい…
「まだわかってないようだな。いいか?会得した知識も感性も独りよがりな時点で、もう魅せる文章じゃないんだよ。だからお前は怪文書を量産したにすぎない」
「それに設定を練り込もうと思った今、遅かれ早かれ味わうことだ。それとも本気で自分に文才があると思ってたのか?だとしたら、能天気にも程がある。」
「お前が書き込まないのは勝手だ。けど、そうなった場合誰が代わりに書き込むと思う?」
…………
「AIだ。」



という訳で、今回の日記はとあるサイトを紹介させていただきます。
皆さんは、キャラシを作ったは良いけどRPがなんとなくしか思い付かなかったり、そもそも設定が思い付かなかったりする時はありませんか?私はあります(真顔)
今回、紹介するサイトはそんな悩みを解決してくれる素敵なサイトです。そのサイトの名前は『AIノベリスト』
なんとこのサイト、小説等の続きの文をAIが考えて書き込んでくれるというモノで文章力や表現力も高く、書き方等も細かく設定できるときてます。
そして、この『AIノベリスト』なんと小説を書くこと以外にも使う事ができちゃうんです。
例えば、こんな感じにプロフィールを書いてみます。
名前:佐藤太郎
性別:男
性格:ハイテンションのチャラ男
この続きをAIに書かせるとこんな感じになりました。

名前:佐藤太郎
性別:男
性格:ハイテンションのチャラ男
容姿:黒髪、赤眼。身長は180cmくらい?
詳細:レベルが上がらない事を悩んでいる時に召喚された異世界人。
スキル『無限収納』と魔法の才能を持つ。
そして何故かハーレム願望があるらしい…。
うーん、私のイメージしてた「夜は焼き肉っしょー!」な佐藤太郎とはだいぶかけ離れましたが、これはこれで面白いからOKです。

とまあ、この様に小説以外にも使えるため、キャラの設定を考える時に使ったり、小説として使い擬似的にPCを動かしてRPの方向性を掴んだりできます。
ちなみに、AIが書けるジャンルも幅広くホラーやバトル、日常物、果てはふーん、エッチじゃんなモノまで書けます。私は書きました(真顔)
まあ、AIですから文章が怪しい所や自分の思った通りに展開しない時がありますが、そういう時は自分で修正しましょう(謎の上から目線)
そういう訳で『AIノベリスト』の紹介でした。皆さんも是非使ってみてください。オチは『AIノベリスト』に書いてもらおうとしたところ、なぜか「どうも初めまして!俺の名前はAIノベリストと言います。よろしくお願いします!」と意思を持ち始めたので、いつも通りオチはありません。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/11/19 09:20[web全体で公開]
😶 ブレカナCP終わってしまった―――!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6月から遊んでいたブレイド・オブ・アルカナ3rdのCPが昨日終わりました。

GMのnalさん、一緒に参加したふさん、霜川ゆえさんお疲れ様でした!
パーティの知恵袋でフィニスのハンネローレも、アクシスとして猛威を振るったヴェロニカも素敵でした。
名前を全く覚えないPCでごめんね!ついにアレクの口からロキとかヴェラとか愛称で呼べなかったのがちょっと心残りです。

アレクシスは未来を変えて、アンゲリア七世として殺戮者になる運命だったミランダをそんな運命からはじき出せて満足です。
一緒に国を出るのは予想外だったけど……!
親しくなった相手や強敵達の死を乗り越えて、しばらく二人で旅をしてるんだと思います。
馬から落とされないことをアーに祈りますw
リエッタは……がんばって神聖騎士団回して。

楽しい6年間(セッション内時間)でした!
感慨深い。ログを読めるようにして落ち着いたら読もうと思います。
ユドナリウムのログを整形するサイトがあったのでもう加工済みではあるんですけど、ゆっくり読みたい。

やっぱりブレカナは大好きだな。一番好きなTRPGです。
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