youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.74

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リフレイン
リフレイン日記
2022/01/16 21:52[web全体で公開]
😶 そういえば
そういえば今更気がついた。
現在書き殴っているシナリオもどき(未完成)、思いついたものをまとめただけのためこれがシナリオとして成立するのかわからない。(ウケが悪そうなのはわかる。複雑すぎるので)
難易度とかもGM経験ないのでこれで良いのかわからない。
経験値…経験値が足りない…!
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2022/01/13 18:28[web全体で公開]
😊 謹賀新年
今年も三が日から卓始めしてました。
初っ端から高ロストなどにも果敢に参加していますが、なんとか生還して来られました。
今年の初ダイスからクリティカルしていたり、今年は出目が荒れそうです。

去年の日程調整卓がいくつも今年に雪崩れ込んでいるので、
現在は少し新規をセーブしてます。
リアルの全て表示する今年も三が日から卓始めしてました。
初っ端から高ロストなどにも果敢に参加していますが、なんとか生還して来られました。
今年の初ダイスからクリティカルしていたり、今年は出目が荒れそうです。

去年の日程調整卓がいくつも今年に雪崩れ込んでいるので、
現在は少し新規をセーブしてます。
リアルの都合もあるので、今年こそ卓修羅を辞めたいです。
毎年言ってますけど!

販売してすぐに買ったToCのルルブを遊び相手がおらずに積んでいたのですが
ようやく遊べる見込みが立てられたのがとっても嬉しいです!
CoCよりも情報収集はスムーズで、
ガッツリとクトゥルフ神話の世界を楽しめそうなシステム。
何気にCoCとのコンバートもある程度できそうだし、
今度の体験卓でしっかり学んでGMできるようにしたいと思います。
オンセンでもほぼ募集を見たことがないので、
覚えたら自分も布教卓をやりたいです。

今年も既に予定が盛りだくさんで忙しくなりそうですが、
よろしくお願いいたします。
いいね! 17
リフレイン
リフレイン日記
2022/01/12 21:32[web全体で公開]
😶 シナリオ…難しい…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの書きさし兼PCのバックボーンを書き殴っていて気がつく。
私はこのPCをどうしたいんだ…。
この背景であれば間違いなく正気度30切ってる。というか切らねばおかしい。だがキャラシを見ると正気度60後半。
あとこの過去であれば神話技能20以上あるはずだが、実際は神話技能1桁。
その辺はシナリオでこう…なんとかすればいいのかも知れないが。
PCと切り離して新規シナリオにすべき?
だがベースになるキャラがすっぽ抜けると途端に字が書けなくなる。
シナリオ書くセンスないのかも知れないな私…。
いいね! 8
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2022/01/09 22:20[web全体で公開]
😶 のびのびTRPGて、どうやって テキセでやるんだろう‥
タイトル通り のびのびTRPGのソードとマジックを買ったけど
遊ぼうと思った時には 遊べなかったけど スリーブに入れて持っています、
まぁ、安く買えたんだからいいんだけど 前作ののびのびTRPG(多分最初の)をやってみたけど 面白かった
だが なぜ? ルルブの一覧に含まれているのか 今一理解ができない、まぁ、できないことは ないとは思うけど・・
どうやるんだろ・・ カードを使う ルームはできるとして・・・ どうやって表示すればええんやろ・・
いいね! 9
オラフ
オラフ日記
2022/01/09 21:43[web全体で公開]
😶 DX3RD、面白そうなセッション
日記サイト呼んで断腸。
そう夜勤でした。
参加スルー。
辛いわ。
いいね! 8
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2022/01/09 00:44[web全体で公開]
😶 今Twitterログインだとオンセンに入れないんですね?
知人が入れないと嘆いていたため。
自分はTwitterと連携してないんで入れていますが、どうしたんでしょうね?
早く復旧するといいのですが。
いいね! 6
こくりこ
こくりこ日記
2022/01/09 00:41[web全体で公開]
😶 ゲームをしていて
正月気分もすっかり過去の物となった週末
電源ゲーで遊んでいて,ふとソードワールドのプロットが浮かんできそうな気が...?
まぁとりあえず戦闘系は二の次にしてもストーリーは考えておこうかなという感じ.
そういえば,以前にゴブスレ用にテキスト化したものもあったので,同じファンタジー系だしこれも移植できるかな?
あ~SW用のタイトルムービーにも手を付けたいかも...

とか色々ととりとめない考えが過ぎる週末の前半でした.

いいね! 21
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2022/01/08 05:35[web全体で公開]
😟 拾ってくれる神はいらっしゃいませんか?
遅くなりましたが、皆様あけましておめでとうございます。昨年は大変お世話になりました。今年もどうぞよろしくお願いいたします。
皆様のおかげで、ほぼ毎日楽しい卓生活を送ることができています。誠にありがとうございます。
ただ、悩んでいることが一つ。シナリオフルセットを持っているのですが、どうしてもPL全て表示する遅くなりましたが、皆様あけましておめでとうございます。昨年は大変お世話になりました。今年もどうぞよろしくお願いいたします。
皆様のおかげで、ほぼ毎日楽しい卓生活を送ることができています。誠にありがとうございます。
ただ、悩んでいることが一つ。シナリオフルセットを持っているのですが、どうしてもPL通過してから、KPがしたくて、回してくださる方を探し中です。Twitterでも探してますし、参加応募しましたが落選しまして、もう諦めて読んで自分で回すしかないのかなと思い始めてきました。
自分の日程が愚か、シナリオも発売されたばかりでKPも少ないといった状況で仕方ないことではあるのですが。
どなたか拾ってくれる神はいらっしゃいませんか?
シナリオ名は「天啓劫火」です。
いいね! 16
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2022/01/07 23:02[web全体で公開]
😟 気持ち整理用の日記【若干マイナスな内容なので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「良い、悪いで考えないでね。」「誰にも自由を奪う権利はない、これがテーマだから、善とか悪じゃない」

シナリオが終わった後に、テーマがその人なりのメッセージでもあると言われたから、自分にも当てはめて考えてみると言った後に言われた言葉だ…。もしかしてこれを言われたって事は、自分は誰かの自由を奪ってたかもしれない、誰かに悪いとか言ってたって事を伝えたかったのかなって…思ってたけど…、その人がこれ以外に言ってた「若いうちは悩むのが仕事だからね」この言葉も含めて考えたら、その人が自分に伝えたかったのって正解を求めようとするなって事なんじゃないかなって…。

ちょっと、自分の話になるけど…私は人に支えて貰ってばっかりの人間だ。そのくせに自分は誰かを支えてあげられた事なんて事はない…だからその恩を返す為に、誰にも支えてもらう必要がなく、どんな人でも支える事ができて皆を楽しませるプレイヤー、TRPGではそんなプレイヤーを目指してたつもりだった…。
だから、相手のしたい事をさせられないキャラシに価値なんて無いと思ってるし、同じ様に支えられてばっかで相手のしたい事をさせられない自分も同様に無価値だと思ってる。自分のしたい事はセッション中には絶対に言わない、提案しない様にしてたし、でもそれを悟らせたら楽しいから離れると思ったから形だけでも好きな物を詰めたり、したい事をしてる様に見せてるつもりだった。
楽しいの?って思うかもしれない人もいると思うけど、相手がしたい事をできてたらめちゃくちゃ嬉しいし、他の人のPCやNPCを見るのも、シナリオの雰囲気を味わうのも好きだから別に楽しくないって訳じゃなかった。
自分は楽しんでるんだから、その考え、やり方が正しいと思ってたし、こうすれば自分の目標としてる、誰にも支えられずに誰かを支えられる皆を楽しませるプレイヤーになれると信じてた。

でも、その人の言葉を解釈して出てきた、もし本当に正解とかないなら?って考えを当てはめてみて、そういう正解とか良いとか悪いとか目標とかを抜きに、自分のTRPGでしたい事を書き連ねていったら、自分のPCだって相手のPCだって好き、相手の気持ちを尊重しながら自分のしたい事もしたい、自分の気持ちに正直になりたい。そんな気持ちがあった…多分これが自分の本当のしたい事なんだろうね…。

でも、それと同時に自分のPCを好きになってうちの子症候群みたいになって皆に迷惑をかけたら?自分のしたい事をして相手に不快な気持ちにさせたら?そもそも自分のしたい事をするのは相手のしたい事を縛るのと同じなんじゃ?自分の気持ちに正直になって良いのは相手の事を考られる人だけで、自分みたいな自己中心的で自分勝手な人間がそんな事を思うのが間違いなんじゃ?そんな不安が一気に押し寄せて来てる…。

そもそも自分の気持ちに正直になるって事は今よりも支えて貰う回数は増えるだろうし、迷惑だって今よりもっとかける事になるのは明白だ…誰も支えられてない人間がこれ以上誰かの負担を増やして良いんだろうか…。
誰かに迷惑をかける可能性があるなら、今の気持ちを貫き通して一刻も早く、誰にも支えて貰わなくて済む人間になった方が良いんじゃ…皆自分の気持ちを我慢してる所があるのに、自分みたいな自分勝手な人間が自由になるのはおかしいんじゃないか…って気持ちと、自分の自由を自分で奪うのも良くないんじゃないか、自分の気持ちに正解とか間違いなんてつけるのはおかしいんじゃ…って気持ちもあって……ちょっとよく分かんなくなってる…。

…ごめんね、こんな、自分の気持ちを整理したい、どこかに置いておきたいなんて身勝手な理由で書いた日記を、ここまで見てる人がいるなら不快な気持ちにさせてしまって本当にごめん…特に謝りたいのはそのメッセージを伝えてくれた人だ、違う介錯をしたかもしれないし、仮に合ってたとしても勝手に考え込んで悩んで本当にごめん…。

昨日からずっと考えてるけど、どっちが正しいのか本当にわかんない………今日は寝よう…明日にはなにか分かってるかもしれない…違う道を思い付けるかもしれない…
いいね! 18
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2022/01/07 20:17[web全体で公開]
😶 あ、ダメだこりゃ、出来上がんねぇわ(進捗状況日記 畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、奇妙な共闘のシナリオ(設定はできたけど 内容ができていない)
1月8日までに 出来上がんね、
実際 忙しい 雪降って 車は滑るし 寒いし 頭働かないし
生放送は見るし コミケの本は買うし ゴブスレも増えてきたし・・
やりたいこと いっぱいヤァ ま、それはさておいて
実際 32版の方で 作ろうとしているけど 進みがだいぶ悪い
ので、1か月中 目標で 進捗日記を書いておこうと思う
ただ、この文章を読みたくない人がいるため ネタばれに設定
皆も 寒さ対策 あと 車の渋滞で 気がめいっていたら どっかで飯食いに行きな! 時間たてば 開くかもしれへんし
いいね! 4
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2022/01/06 22:14[web全体で公開]
😶 進捗
・・・ 進んでねぇ!
以上です
そもそも 設定自体はできかかっているので 後は追加のNPC 導入 ストーリーの進め方 ぐらいかなぁ・・
(なお、 2010のソースが必要なように 作ろうとしている・・1月8に完成できるんかな・・)
いいね! 5
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2022/01/04 17:48[web全体で公開]
😶 進捗
千葉に行きました
まぁ、親戚さんに挨拶ぐらいな感じ
それはさておいて 奇妙な共闘の進捗具合は 設定の3分の1は出来上がっている感じ
この調子で やればいいんだけどねぇ・・ ネタ探しとかが割と大変
ま、大規模じゃない感じにはなりそうだけど
いいね! 6
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2022/01/02 00:18[web全体で公開]
😶 新年明けましておめでとうございます(書くのが遅い!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハッピーニューイヤー、祝え!全ての始まりを象徴し、西暦と元号を知ろしめす時の王者!その名も年明け!…またひとつ新たな歴史が刻まれた瞬間である。


…という訳で、皆さん明けましておめでとうございます。え?もう昨日の事だぞって?1日位誤差ですよ、誤差。
そんな訳で年が明けてはれてお正月になりましたね。お正月は特に財布の紐が緩みやすいので、お金の管理は気を付けませんと、すぐに自分みたいにすっからかんになりますのでご注意を(課金したのに爆死ン!爆死ン!してしまった…ナンナンダヨー!!)


それと、私の新年の抱負として『自分の悪い部分、黒い部分とちゃんと向き合って改善する。』って事を目標にして行こうかなと思います。
自分の悪い部分、黒い部分の中のひとつに『できないのを隠したがる』ってのがありましてね…最近練習してる絵に関しても、見せればアドバイスをくれる人がいるのに、なにかと理由をつけて見せなかったりと…自分のできない部分を隠して完成品(上手い状態)しか見せたくないって気持ちがどこかにありましてね…。
でも自分が成長するために悪い所は悪いって指摘してほしいって考えもあるんですよ…まあ、見せないなら指摘できる訳がないんですけどね。
ですので、そういう細かい部分をちゃんと向き合って直して行って、自分の悪い部分を減らして行きたいなぁって事です。

あと今年は『ミスってるかい(はい!) 恥知ってるかい(はい!)病みってるけどまだ生きてるばい(bye!)アイがあるようでないようで、あると胸張って、真似できっなーい事をしよう〜♪』って感じの心意気で色々と挑戦して行きたいと思ってる訳ですが、その為には自分のできない事を相手からアドバイスを貰う事は必須ですので、マジで本当に変えませんとね…。
ようするに、こんな日記を書いてる暇があったらさっさとアドバイス貰いに行ってこい!って事ですよね。とりあえず明日見せに行こ…(もう明日なんだよなぁ…)


・・・さて、ここまで長々とした自分語りを見てくださった方の為にちょっとした豆知識をひとつ、除夜の鐘を108回つくのは人間の煩悩の数が108個だからなんだそうです。しかし、人間の万能の数なんて数えてたら108個は余裕で越えそうではありますよね。という事で…さあ、お前の煩悩を数えろ!(今更数えきれるか!)
いいね! 10
こくりこ
こくりこ日記
2022/01/01 14:46[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
新年明けましておめでとうございます.

昨年は初GMをする事が出来ましたが,今年もまた挑戦してみたいと思います.
そしてPLとしても引き続き宜しくお願いできればと思います.
新規のタイトルも開拓できればと思いますし,やりたい事はいっぱいですねw

昨年一緒に遊んで頂いた方,今年新規に遊んで頂ける方,皆様よろしくお願い致します.
いいね! 23
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2022/01/01 01:39[web全体で公開]
😶 一応 あけましておめでとう
2022年になりましたね あけましておめでとう
そして相変わらず シナリオには手を付けていない、現実
さてとだ、やるか
実行日は・・1月8でいいか
いいね! 15
ジュノー
ジュノー日記
2021/12/31 20:52[web全体で公開]
😊 2021年もありがとうございました
日中に書いておけばよかったんですが、いろいろやっていたらすっかりこんな時間になってしまいました。
今年も一年が終わりますね。
今年はいろいろあって大変な思いもしましたが、トータルでとても楽しい一年だったなと私は思っています。
卓はほとんど身内でやっていましたが、その割には新しい友達も増え、楽し全て表示する日中に書いておけばよかったんですが、いろいろやっていたらすっかりこんな時間になってしまいました。
今年も一年が終わりますね。
今年はいろいろあって大変な思いもしましたが、トータルでとても楽しい一年だったなと私は思っています。
卓はほとんど身内でやっていましたが、その割には新しい友達も増え、楽しい卓ばかりやらせてもらいました。
他にも初めて本格的にうちよそに乗り出したり、初めての個人誌を出したりと、TRPGだけでもたくさん新しいことがありました。
リアルの方でもようやく再就職したので、立ち絵やら素材やら有料の物に手を出しまくっていました。
やっぱり自分の想像上の存在が形を取るというのは嬉しいことです。立ち絵があるとセッションも少し充実度上がりますしね。
そんなわけで私にとっては良い一年でした。お付き合いくださった皆様ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
年越しワードウルフを今年もやることになったので、これから私と遊ぶ皆さんはもうしばらくお付き合い下さいね。
いいね! 20
SEL
SEL日記
2021/12/31 18:57[web全体で公開]
😆 とりあえず今年作ったシナリオ
一年早いなぁと思いつつ、今年作ったシナリオ一覧

墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間
謎の招待状(クローズド:4~5時間
退屈な家(クローズド:4~5時間
私の天使様(クローズド:4~5時間
バカンスへGO(クローズド:4~6時間
イヤッホー(クローズド:3~4時全て表示する一年早いなぁと思いつつ、今年作ったシナリオ一覧

墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間
謎の招待状(クローズド:4~5時間
退屈な家(クローズド:4~5時間
私の天使様(クローズド:4~5時間
バカンスへGO(クローズド:4~6時間
イヤッホー(クローズド:3~4時間
贄を捧げよ(クローズド:4~5時間
超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間
サクラ・サクラ(シティ:6~8時間
B・Bの怒り(シティ:6~8時間
終焉(クローズド:4~5時間
帰らざる者の島(半シティ(8~10時間
ブルーローズ(クローズ(5~6時間
人狼ゲーム(クローズ(8~10時間
時空(そら)の旅人 (30時間
お熱いのがお好き(クローズ (6時間
星の導くままに(クローズ (6時間
空を泳ぐ魚(クローズ (5時間
悪霊の家2020(クローズ(7時間
奇妙な共闘2020(クローズ(7時間
ダーティシティ ワイルドポリス(半シティ7時間
ダイナマイトホスピタル(クローズ7(時間
あの日、あの時、あのままで(半シティ10時間
ナナイロネイロ(クローズ6~8時間
コンカツ=オブ=ザ=デッド(クローズ
T・S・D・F(40時間
死の淵より訴えし者(クローズ16時間
サイレントアミューズメント(クローズ8時間
カオスリベンジャー(30時間
デス=ナイトサークル(クローズ8時間
猫のいない世界(クローズ?8時間
アイアンメイデン(クローズ8時間
カースオブザブラッド(???
百年の恋(シティ 8時間
渚のアリア(シティ 24時間
和菓子製菓(クローズ
No Longer Human(クローズ 4時間
勝率は0,1%(シティ 16時間

大正浪漫
後ろの正面だぁれ(7~8時)
諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間
奇妙な隣人(5~6時間
不断桜(7~8時間

1920年代
アーカムに咲く花は(6~7時間
神の滴を探せ(6~7時間
ブリタニアの怪異(6時間

ほかに突発で15~20くらい
主にギャグしか作れてない・・・来年はもっと作りたいですね
いいね! 15
SEL
SEL日記
2021/12/31 00:52[web全体で公開]
😰 やってしまった・・・
セッションの時間を1時間間違えていました・・・
いつもは21時だから~と慢心していた結果です・・・
参加者の皆様には大変ご迷惑をおかけしました

次回はこういうことが起こらないよう、時間管理を徹底したいと思います
いいね! 17
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/12/30 19:49[web全体で公開]
😊 今年も卓納め!!
本年も大変お世話になりました。
もうあれから1年経ったのか、と思いながら去年の年末にやったセッションの録音を聞き返してました。

今年はかつてなくPLをした年でした。
ほとんどCoCだったけれど、何度かエモクロアやアンサング・デュエットも遊べました。
凄い勢いで新しく気になるシナリオが世に全て表示する本年も大変お世話になりました。
もうあれから1年経ったのか、と思いながら去年の年末にやったセッションの録音を聞き返してました。

今年はかつてなくPLをした年でした。
ほとんどCoCだったけれど、何度かエモクロアやアンサング・デュエットも遊べました。
凄い勢いで新しく気になるシナリオが世に出てくるので、それを追いかけていたらPLだらけに。
けっこう飛び込みで遊ばせてもらうことも多くて、新しく縁を繋げた人も多かったです。
その分だけ色々と見つめ直すよい機会にもなりました。

来年も楽しくTRPGをやっていきたいなと思っています。
そのために自己管理をもっとちゃんとしないとなと、反省点も大きい1年でした。
とはいえ、前ほど無茶な日程の詰め方はしなくなっていたので、
1つ1つのセッションには、よりしっかり臨めたのではないかなと思うところです。
更に来年は落ち着いた年にしていけるといいな。

皆様もよい年末年始をお過ごしください!
いいね! 32
魔トマト
魔トマト日記
2021/12/29 19:16[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】魔界工学の良いところ
昨日コミュのメンバーに魔界工学の良いところを話したのでついでに日記にまとめておく。

魔界工学は知っての通り特技分野を繋げる装備忍法であり、個人的には使わない人は全く使わないが、使う人はよく使う印象がある。
私自身はたまに使っているくらいではあるが、使っていて思った利点が大きく2つあるので下記全て表示する昨日コミュのメンバーに魔界工学の良いところを話したのでついでに日記にまとめておく。

魔界工学は知っての通り特技分野を繋げる装備忍法であり、個人的には使わない人は全く使わないが、使う人はよく使う印象がある。
私自身はたまに使っているくらいではあるが、使っていて思った利点が大きく2つあるので下記に記す。

1つ目の利点として、特技配置による回避や奥義破りのしやすさがある。
ハスバで魔界工学をとった場合、得意分野の関係で器術の特技1つで器術・体術・妖術をカバー出来るのだ。(例えば火術1つを取るだけで、火術・カラクリ術・砲術・手裏剣術・召喚術・異形化といった特技をカバーできる)
体術や妖術には鞍馬や隠忍の強力な攻撃忍法が多く、また四隅の特技を奥義に設定する人も多いため、それらを防ぎやすくなるのは使ってみると意外に便利である。

2つ目の利点として、シナリオ開始後に攻撃忍法の使用特技を選択できる構成と相性がいい。
器術と妖術をどちらもカバーしているキャラは少ないため、(妖術は代用判定ではあるが)相手の苦手な特技を選びやすいのだ。

上の2つは人によって違ったり、他にも利点があったりするかもしれないが、あくまで私個人の感想のため許して欲しい。

使ってみると良さが分かる忍法というのもシノビガミには沢山あるが、この魔界工学もその内の1つであろう。
この日記を読んだ人でまだ魔界工学を使ったことがないという人がいたらぜひ一度使ってみて欲しい。
※使う際には相手に裏コード持ちがいても泣かない覚悟が必要なのでその点には注意していただきたい。
いいね! 13