youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.69
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/06/25 01:30[web全体で公開] |
| こくりこ | |
| 2022/06/24 17:05[web全体で公開] |
😶 混ぜるな危険? メタガとダブクロがリンクしたシナリオとか無謀? リンケージがオーヴァードだったら...とか. 戦隊ものみたいに等身大の面々と巨大ロボの両方で色々するイメージですね. 物量的に一話分で収まらない可能性が高いですがw ふと思いついただけなので妄言とでも.(^_^;
| しおんぬ | |
| 2022/06/11 15:27[web全体で公開] |
😍 C100当落発表 遂にC100の当落発表がありましたね!! かなり魔境になっている界隈もありましたが、TRPG界隈もなかなか豪華な予感です。 わたしも合同でスペースを頂きましたので、頑張って準備を進めていきたいと思います! 今年は卓修羅に懲りてだいぶ平和に過ごしているのですが、 様々な日程調整がずれ込んで5月は久々にぎっちりスケジュールだったものの 6月がスッカスカで少し気が抜けております。 時々突発卓などやりたくなったりもするのですが、まずは目の前の原稿を頑張っていきたいです。
| はせピン | |
| 2022/06/08 10:36[web全体で公開] |
😶 三十路になりました 今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。 2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。 これからも会う事があればよろしくお願いします。 お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
| リフレイン | |
| 2022/06/07 18:22[web全体で公開] |
😶 やらかしキャラシその後 国籍を入れ換えて技能をチェンジしました…。 一応振り直し前も置いておいて、振り直し後がメインになるかな…? 振り直し後のキャラシは新規として技能成長消してパラレル君としておきます…。後でオンセンに登録しよう、パラレル君。 アドバイスいただき、ありがとうございました!
| リフレイン | |
| 2022/06/06 21:53[web全体で公開] |
😰 やらかしキャラシ タイトル通りです。 CoC6版にてキャラシの作り方いまいちうーーーんとなっていた時に作った子がいまして…。後で見たら正規の職業技能じゃ取れないじゃん!!!!ということが発覚し…お気に入りなのに1度しか使ったことがない子がいます…。 こういう時どうするんだろう…(結構ショック)
| リフレイン | |
| 2022/06/05 19:06[web全体で公開] |
😊 カタシロ踏破! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやーーーーーーー語彙力が足りなくなるくらいすごかったです。すげぇ…。 とりあえずエグいPCを連れていくとエグいことになる、学びましたわ…。 顔見知りのKPの卓で参加できてよかったです、雑談楽しいしキャラのバックボーン知ってるので、話しやすかった…! また機会があればよろしくお願いします!
| リフレイン | |
| 2022/06/05 12:27[web全体で公開] |
😰 短編シナリオ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、今のストックが長編シナリオばかり…というか癖のある世界観と人間関係の複雑な描写、陰謀、システムetcと色々詰め込むせいでどうしても長編、分割になりがち。 進行中の卓でご連絡取れなくなった方がいるし…短編のストックも増やすべきかな…? ただ、他の方のシナリオを回すという経験があまりないことや目線がどうやら他のKPさんとは大分違う(甘い、ぬるい、癖のある思考回路)ことで、作者様の描いた世界観を広げる…という行為がどうも難しい。PLとしていっぱい回ってレベリングするか、自作クローズドかなぁ…。
| リフレイン | |
| 2022/06/04 01:14[web全体で公開] |
😊 良いチームだったなぁ… ボイセGM2回目が終了。 ほぼ最短ルートでしたが…それでも9時間クラスって何…? めちゃくちゃ情報が多いので、長々やってしまいます…反省。 今回はギリギリのラインを攻める形になりましたが、何とか生還です! いやー危なかった…!ヒヤヒヤしました〜! シナリオ解説でお話ししそびれたこともありましたが、すごく楽しかった…。 そういえばこのセッションの最中にタイトルだけ決まったシナリオが2本できました。 「アスの色」「過去のメを」 これもいつか、書いて回してみよう…。
| こくりこ | |
| 2022/06/04 01:08[web全体で公開] |
🤔 さて次は.... いろいろと物色(だけ)中. ●どうしましょう? ・ダブルクロス(公式かオリシか……) ●やれるかどうか ・ソードワールド2.5(手頃なシナリオがあれば) ●だいぶ忘れていそうですが ・このすば(最近見ないので,やる人居るでしょうか?) ・アリアンロッド(〃) ●もうち全て表示するいろいろと物色(だけ)中. ●どうしましょう? ・ダブルクロス(公式かオリシか……) ●やれるかどうか ・ソードワールド2.5(手頃なシナリオがあれば) ●だいぶ忘れていそうですが ・このすば(最近見ないので,やる人居るでしょうか?) ・アリアンロッド(〃) ●もうちょとPLしたら ・メタリックガーディアン(出来るか怪しいですけどw) ・デッドラインヒーローズ(これも...) ●PL回数は少ないですが ・マージナルヒーローズ ・ゴブリンスレイヤー 無難なのは最初の2つくらい?w
| こくりこ | |
| 2022/06/03 00:41[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想 なんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. 全て表示するなんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. あと,公式シナリオだからといって各種設定や記述を過信してはいけないのを学習.(^_^; 次はもっとうまく進行できるといいな,と.... また何かの卓を立てる機会もあると思いますが, もしよかったら,その時はまたおつきあい頂ければと思います.
| ノルトレフュー | |
| 2022/06/02 17:53[web全体で公開] |
😢 日程が合わない悲しい すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。 『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』 なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで) おおおおぉぉん! 他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――! 参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。 また募集があるといいなと思います。
| リフレイン | |
| 2022/05/29 20:13[web全体で公開] |
😶 一応宣伝してみよう(需要あるかなぁ?) ココフォリア使い方講座やります!!!! キャラシ作ったことないよという方がいればキャラシ作成会もやります! 新クトゥルフ神話TRPGですが興味のある方がいればどうぞ…! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1653396250291nlcszNLC …この会終わった後ルルブなしでも参加できる「改編版悪霊の家」も回したほうが良さげかな…?ココフォリアの説明だけじゃ楽しくないものね…?
| こくりこ | |
| 2022/05/29 20:07[web全体で公開] |
😶 ステージ「Galaxy」案 今ではない時代.ヒトは外宇宙に進出することが可能となった. そこでキミ達は色々なものと出逢う.冒険,発見,或いは争い.... ダブルクロス The 3rd Edition「Galaxyステージ」 ---- ダブルクロス,それは宇宙を翔ける物語 ---- ●主な要素 ・UGN全て表示する 今ではない時代.ヒトは外宇宙に進出することが可能となった. そこでキミ達は色々なものと出逢う.冒険,発見,或いは争い.... ダブルクロス The 3rd Edition「Galaxyステージ」 ---- ダブルクロス,それは宇宙を翔ける物語 ---- ●主な要素 ・UGN:Unification Galaxy Network (統一銀河ネットワーク) ある事件で得られたレネゲイトビーイングを切っ掛けに活動範囲を宇宙規模に広げた組織. ・RBコア(Radical Bring Core Unit): 宇宙船の核となるもの. 対外的にはナビゲーションAI搭載航行ユニットという事になっているが実際にはレネゲイトビーイング.(恐らくバロール/ノイマン/ソラリス) コアを船体に組み込む事によって船体も侵蝕され全体で宇宙船を構成するようになり,任意の物を宇宙船化する事が可能となった. コアを装備した宇宙船は基本的なワープ(ディメンジョンゲート),航法(星図等は内臓済み),生命維持(酸素供給など)が可能となる. 但しあまり長時間連続稼働させ続けると船がジャーム化してしまう可能性がある. 当初は偶発的に生まれたRBだったが,UGNのRラボによって同じ能力を持った個体の複製が可能となった. 現在コアの管理はUGNのダミー企業が行っている. ※ビークルでもドラムカンでも宇宙船化が可能です. ・Rリピーター(Renegade Repeater) オーヴァードのエフェクトを機体外部へ反映させたり外部の情報を取り込むための中継装置. これにより機体外部にオーヴァードのエフェクトを行使したり,外部の情報をオーヴァードに伝えることが可能となる.またエフェクトの各種射程は数十倍に強化される. 必要となるなエネルギーや装置重量のため個人での携帯は難しく機内に専用リアクター搭載が必須となる. またRBコアと接続することにより機体を自分の体の一部のように扱うことも可能となる.(ロボット等) ※宇宙船やロボットの大きさによりエフェクトの射程を調整する為の仕掛け.(全体的に10倍とか) ・その他の勢力 RB保護団体:Rセイバーズ 宇宙船用RBコアAIに人権を与える事を掲げるNGO. ゼノスの下部又は分離独立した組織という噂もある. 巨大企業複合体:ガンマ RBコアの権利独占を企む企業団体. 裏ではFHが関与している模様. -------------- 宇宙を舞台にしたドラマが展開できればと思って考えたステージです. スターウォーズとかスタートレックとか銀河鉄道とか宇宙海賊とかそんな感じ. ステージ化する必要があるかどうかは謎ですがw シナリオで気軽に他の星に行ったり地球外の生命体や文化が存在するとかしないとかというイメージです. 他の星系にある惑星なら壊しても怒られないですよね?w RBコアの普及度や使用制限等はシナリオによって変わる事でしょう. 違うブリード構成のコアも存在するかもしれません. オリシ「宇宙へ!」の世界線と繋がっています. とゆう感じですが,どうでしょうね?(^_^;
| リフレイン | |
| 2022/05/28 19:13[web全体で公開] |
😶 ボイセGMの感想と悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディングがグダってしまった…反省。 でもめちゃくちゃ楽しかった… あと何故かてぇてぇと言われてしまった。 お、おかしい…私はNPCが信頼できるってことを証明するアイテム程度に考えていたんだ…NPCが落ちるとまずいからああいう発想に切り替えたんだ… てぇてぇと言われるとは思っていなかったんだよ…推されるとは思っていなかったんだよ… とりあえず今回のNPCたちは今後も出ますのでまたお会いしたらどうかよろしくお願いします…というかこのNPCコンビ、PCとして使いづらくなってきたな…どうしよ… このままだとNPC専用キャラシになりそう…
| ビーフチキン | |
| 2022/05/28 03:35[web全体で公開] |
🤔 思いついた事をできる様にどうするか考えるのが楽しいって話【半分TRPGの話だけど伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日前に、急にパックワールド(パックマンのアニメ作品)という作品を久々に見たくなって視聴した訳ですが…パワーベリーの設定ええなあ(食べれば色んな能力を発揮するアイテム)とか、メタルパックマン(舌を磁石やドリルにする鋼のフォーム!)のデザインかっけえ!と思って見た後に寝た訳なんですが…次の日学校で、パックマンって、DLHでするならオリジン(他システムで言う役職みたいなもの)どれになるんだろう…DLHの世界を基礎にするならサイオン(動物とか生き物みたいな力を使えるよ!)他の星から来た事にするならハーピンジャー(他の星から来たり、異次元から来たりした人達だよ!)とかよなぁ… そういえば、パックマンで思い出したけど…マックイーンとかで良くネタにされてる「パクパクですわ!」って元ネタなんだっけ…本人言ってないしなぁ…あと、サイオンってニャンダー仮面とかもできるんかな?というか、ニャンダー仮面はよ円盤出して?なんでビデオしか無いねん。なんでって…そういう時代だからだよ?と、まあ色々と考えておりまして… もちろん、それが『パックワールド』の世界が前提で成り立っているというのは承知の上。そもそもゴーストを食べられるのはゴーストがスライムという半液状で構築されてるからだったり(作中でも生き物であるモンスターは食べられない。)するため、そのまま使ったら…まあ、事故るよなぁ…って思ったけど、作中でもモンスターに対しては、ファイアパック(火を吹くフォーム!)で対抗してるし、他にもアイスパック(凍らせたりするフォーム!)とか、パックジラ(巨大になるよ!)とか割とバリュエーション豊富に対応してるから…「あれ?わりとこれ行ける?」となりましてね。 DLHの世界観を基にしても…サイオンもハーピンジャーも人っぽい見た目じゃないと駄目なんて書いてないし…世界観似てるヒロアカにも割と人外みたいな見た目いるしなぁ……まあ…パックマンの見た目、カービィみたいなもんだし大丈夫か。 というか実は、問題点って自分が気にする程無くて、わりと『PAC!PAC!PAC!PAC it!(yeah!)全て全て飲み込め♪PAC it!(yeah!)見切り発車it’s alright♪ 考えるな感じろ♪猪突♪猛進♪すなわちPAC!PAC!PAC!PAC!PAC!PAC!♪♪♪To the south爆走だ!To the north楽勝だ!To the west To the east to PAC THIS WORLD♪』みたいに考えてもわりかし問題ないのかもしれない…。 等とそう考えるのが、楽しくて楽しくて仕方なくてですね。もちろん、TRPGは相手を尊重した上で成り立つから自分だけ納得するのは駄目だというのは、百も承知。でも、妄想する分にはタダだし、誰にも迷惑はかけてないから、なんか大丈夫な気がする…!あくまで自分の中で、不可能そうな事でも、できそうな部分とできなさそうな部分で分けて、無理そうな部分は違う方法で、できそうな方法を考えて、できる時が来た時に事故る確率を減らすだけ。この考えるという行為や、想像力こそTRPGの特権なんですから、一人の時くらい自由に使わにゃ損損ですよね。それに…仮にできる時が来て、失敗したらその時にどうにかすれば良いですし…失敗あってこそ人は成長できますからね。 まあ、ここまで色々と書きましたけど、TRPGはしたい事を思いついたら色々と考慮して出した答えなら、後はレッツゴー!覚悟!ゴ・ゴ・ゴ・ゴースト!みたいな感じで良いのかもなぁ…と思った今日この頃という訳です。正確には2日前ですけど…
| はせピン | |
| 2022/05/25 21:22[web全体で公開] |
😆 新しいルールブック購入しました 夜勤修羅でGMするのが厳しくなったはせピンです。人員増えナイナー。 最近、また新しいルルブを購入いたしました。 ・ゴブリンスレイヤー ・終末紀行RPG ・Kutulu の三冊を購入しました(全部電子)。 ゴブリンスレイヤーは観た事がないのですがたまたまOFFセールしてたので買って全て表示する夜勤修羅でGMするのが厳しくなったはせピンです。人員増えナイナー。 最近、また新しいルルブを購入いたしました。 ・ゴブリンスレイヤー ・終末紀行RPG ・Kutulu の三冊を購入しました(全部電子)。 ゴブリンスレイヤーは観た事がないのですがたまたまOFFセールしてたので買って終末紀行は持ってる人いるのか分かりませんが執筆ネタにと。 Kutuluも安かったので買ってみましたがよく分かってません。本誌にシナリオやリプレイないのでGMはどうすればいいのか見ても分からぬ。 CoC以外にもGM/KPやりたいですがまだ流れが把握出来なくて……まずはPLで流れを覚えてからやるタイプなんです。 もし、この三つでお会い出来たらよろしくお願いいたします!
| こくりこ | |
| 2022/05/24 23:45[web全体で公開] |
😶 今日のRP卓から 突如UGN日本支部からの通信が途絶えた. 現地に行ってみるとそこには日本支部の建物を含めた周辺の土地が無くなっていた. 大混乱発生から数時間後.アマチュア天文家からの報告により木星の衛星軌道上にビルのような物体が浮いているのが発見された. NASA経由でもたらされたその情報はUGNにも届き精査された. それは消えたはずの日本支部だった. ..... どうなるんでしょうね?w
| こくりこ | |
| 2022/05/24 21:17[web全体で公開] |
😆 初プレイ・メタリックガーディアン 以前から気になっていたタイトル,メタリックガーディアンRPGの卓に参加する機会に先日恵まれました. 基本ルルブ記載のシナリオ「結集、ガーディアン!」.GMは聖岳生馬様. ネタバレ防止の為にシナリオ内容には触れないでおきますが, 巨大ロボット同士の戦闘を主軸に描かれたメタリックガーディアンの全て表示する以前から気になっていたタイトル,メタリックガーディアンRPGの卓に参加する機会に先日恵まれました. 基本ルルブ記載のシナリオ「結集、ガーディアン!」.GMは聖岳生馬様. ネタバレ防止の為にシナリオ内容には触れないでおきますが, 巨大ロボット同士の戦闘を主軸に描かれたメタリックガーディアンの世界. 最初にイメージしていたより遙かに燃えますね~w 私の機体は推奨されているサンプルキャラの「戦争の犬」で,経験を積んだ傭兵という設定でしたがうまくキャラ立ててきていたかどうか.(^_^; とはいえ一度使うと愛着が湧きますよねw 特技と呼ばれる通常技能で戦いながら,加護と呼ばれる必殺技のようなものをぶつけあって戦うのはいかにもロボットアニメ的な感じでした. リアル系やスーパー系など色々なロボットが混在する,いわゆる「スパロボ」のような世界観が好きな人ならハマれると思います. 一度通過したという事で解禁された元シナリオを読んでみましたけど,私がやったシーンを読んでみて「元はこんな短かったの?」と思いましたw 実際のセリフのほとんどがアドリブでけっこうな長さの会話を構築されたGMの手腕はさすがですね~. とにかく皆さんのアドリブRPや雰囲気などなど全てが楽しかった卓でした. 参加された皆様,特に主催していただいたGM様.ありがとうございました. 引き続き別シナリオもやって頂けるという事でそちらも凄く楽しみです. (システムに慣れたら自分でも....)
