みんなの新着日記 page.52
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ハリィ | |
| 2026/02/28 05:16[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/02/28 01:47[web全体で公開] |
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです 久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。 募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。 しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしています~
| 明日平 | |
| 2026/02/27 22:39[web全体で公開] |
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが オリジナルのシナリオを遊ぶか (公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか という話です 明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです 公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です 他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです 後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い 翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが) 有名シナリオがいい点もわかります 何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます ・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい ・有名シナリオを見てから動画を見たい ・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない 特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。 話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど 「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから 明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
| ミドリガニ | |
| 2026/02/27 21:44[web全体で公開] |
😲 【SW2.5/ARA2E/PD】性別の偏り【新天下繚乱/忍殺】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少し前までキャラクターシート一覧の最新の9枚が女性ばかりだった甲殻類です。 今ふと見てみたら、女性キャラクターはたった2人。 7人が男性(しかも爺率高し!)のむさ苦しい状態に!! 妙だな……?(〇ナン君) 今夜も男性キャラクターを作ろうと思ってたのですが、少々考えなければならないかも知れません。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/27 20:22[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」のキャラシートを見て やっぱりGL0から開始したほうがいいのかもしれないなぁと思ってしまいました。 初期作成(メイキング)時の取得スキルやアイテム、GL0から1へレベル上がったときの取得とか、細かくなるから。 ルールブック片手にひとつひとつ確認していくしかないかと。 データは軽量なんですけどね。 自分以外の方のキ全て表示するやっぱりGL0から開始したほうがいいのかもしれないなぁと思ってしまいました。 初期作成(メイキング)時の取得スキルやアイテム、GL0から1へレベル上がったときの取得とか、細かくなるから。 ルールブック片手にひとつひとつ確認していくしかないかと。 データは軽量なんですけどね。 自分以外の方のキャラシートを見るのは楽しいです。 提出されたキャラシートの見やすさに、これくらいのデータ量のほうがいいのか、と思ったりも。 公式のキャラシートに寄せるのはいいものです。 私の書いてるキャラシートは見づらいから参考にさせていただこうかと。 許可してもらえるか確認してきます。
| ちいた(36) | |
| 2026/02/27 18:50[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 毎回セッション3時間でどこまで進めるだろう…と不安になってしまうけど、テンポよく進んでくださったおかげでキリのいいところ+αまで行けた!! これで予備日なしで終わらせられると思う!大感謝!! ダイジェスト ・選択肢の変化に喜ぶPLたち愛いね( ◜◡◝ ) ・NPCにプレゼントを渡す探索者全て表示する毎回セッション3時間でどこまで進めるだろう…と不安になってしまうけど、テンポよく進んでくださったおかげでキリのいいところ+αまで行けた!! これで予備日なしで終わらせられると思う!大感謝!! ダイジェスト ・選択肢の変化に喜ぶPLたち愛いね( ◜◡◝ ) ・NPCにプレゼントを渡す探索者たち。友人NPC「あれ、それってモゴ」 ∟アドリブで口塞がれたRPしたらみんな乗ってくれて嬉しかった🥲俺たちダチじゃんね🥲 ・技能判定ファンブルして血ダラダラな友人NPC ∟その代わりに(?)大活躍の探索者たち!かっこよすぎる!! ∟他NPCまでファンブル出ちゃったんだが( ˘ω˘ ) ・仲良くSANチェック成功して仲良く同じ数値減少した探索者たち。さすがに仲良すぎんか ・「黒板出すね」 ・PL「そういうことか~~!!」 今回、出目に友情パワーを感じて愉快だった( ˘ω˘ ) あと夜卓二日で終わる!って確定したからとても気分が楽。もしかしたら何かしらあって予備日使うかもしれないけど、今のところ大丈夫そう! (ここで懺悔しておくと、休憩時間を犠牲にして回してるからペース早いの😇😇) 次は日曜! 今から終わるのが寂しく感じている…😢
| セス | |
| 2026/02/27 17:10[web全体で公開] |
😆 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その9 どうも、セスです。 直系前回過去日記。 2026/02/25 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177201123585/ 上の前回日記では、全て表示する どうも、セスです。 直系前回過去日記。 2026/02/25 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177201123585/ 上の前回日記では、 「単発セッションからキャンペーンメインセッション用にしたシナリオのシーン展開に、 キャラクターさんのキャンペーンフックのシーン用追加済みの内容を、 実際に所謂TRPGオンセを遊ぶために、 所謂TRPGオンラインセッションツールへデジタルコンテンツとして実装して行きましょう! ということで、 「今回は、キャンペーンセッションでの一つのキャンペーンシナリオとして遊ぶための話の5回目!」 となりますです(草) TRPGでのネットセッションの準備作業としては、 「この辺が実践的な話としては、 多くの方々にとっては一番に時間がかかるシナリオ前準備作業になっている」 と想定しています(大草原) うーん、 「勿論、所謂デジタル絵師さんがマスターさんの場合は、 この辺で一番にそのTRPGネットセッションの花!」 になっている部分でもありますね(藁) まずは最初に、 「一応、以下に前回までのキャンペーンメイン+フックのシナリオテキスト一式に、 追加分のデジタルコンテンツ見積もった一式」 を示します。 1 バレンタイデーイブに旅するPCsパーティーはとあるNPCs村に到着 マップ1枚:とある村の外見と背景 NPCsキャラコマ:NPCs村人3個位 2 PCsパーティーのNPCs村娘さんたちとの遭遇 追加シーン1 動機はロマンス あるひとりのNPC村娘が一番魅力的キャラクター一人に惚れるか? キャラクターさんたちの誰かがひとりのNPC村娘さんたちの誰かにロマンスするw NPCsキャラコマ:NPC村娘さん3個位 3 NPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手 もしここでPCsパーティーの誰もNPCs村とかに興味を示ず何もしなこともOK 追加シーン2 情報入手 NPC村娘さんたちの噂話シーンからNPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手 3.5 追加シーン3 探索 もしNPC魔女見習いさんの惚れチュコに興味を持ったキャラクターさんたちが出たら、 NPC魔女見習いさんの小屋へ行くシーンを追加して、 マップ1枚:NPC魔女見習いさんの小屋とその周辺と背景 NPCsキャラコマ:NPC魔女見習いさん1個 4 バレンタイデーの真夜中、NPCチュコモンスターがNPCs村を襲撃! NPCsキャラコマ:NPCチュコモンスター1個 または、 4.1 PCsパーティーがNPC魔女見習いさんの小屋に行ったことで、NPCチュコモンスター発生! マップ1枚:NPC魔女見習いさんの小屋内部と背景 5 PCsパーティーがNPCチュコモンスター退治して、ジ エンド! マップ3枚と背景3枚とNPCsキャラコマ8個位 ・マップ3枚と背景3枚 1 とある村の外見と背景 2 NPC魔女見習いさんの小屋とその周辺 3 NPC魔女見習いさんの小屋内部と背景 ・NPCsキャラコマ 8個位 1 NPCs村人3個位 2 NPC村娘さん3個位 3 NPC魔女見習いさん1個 4 NPCチュコモンスター1個 では、 「具体的に上の追加分のデジタルコンテンツ一式、 マップ3枚と背景3枚とNPCsキャラコマ8個位 の作成して行きます」 です(草) ここでは、 「所謂デジタルコンテンツ作成ツールとして、 マッブ、背景、キャラコマの画像イメージ、 所謂絵をAI画像生成を利用して行く流れで話をして行きます」 です(大草原) 一つの具体的な実例としては、 「マスターさんたちが使い慣れたAI画像生成ツールを使ってください」 ということで、 「以下、セスが利用しているAI画像生成ツールでの例」 となってます。 1 とある村の外見と背景 https://creator.nightcafe.studio/creation/EWWBoQeBGV4zvOfhdAh6 https://creator.nightcafe.studio/creation/A2Q0WiAkD9k2RES2xoSB 2 NPC魔女見習いさんの小屋とその周辺 https://creator.nightcafe.studio/creation/X8U2OoFe9TumL4pPpO2C https://creator.nightcafe.studio/creation/iVxnzeukAa25MQbIU0x9 3 NPC魔女見習いさんの小屋内部と背景 https://creator.nightcafe.studio/creation/kprCj6VtaFXEM6NnvNmq https://creator.nightcafe.studio/creation/yF2QO51QUnKZ4rrR50r5 ・NPCsキャラコマ 8個位 1 NPCs村人3個位 https://creator.nightcafe.studio/creation/RDtrBvJjwKjauJ6JJPcg 2 NPC村娘さん3個位 https://creator.nightcafe.studio/creation/ufF9CYDlQ1hH9z5vouMe 3 NPC魔女見習いさん1個 https://creator.nightcafe.studio/creation/Pra3xjMhSA21EpvziXxf 4 NPCチュコモンスター1個 https://creator.nightcafe.studio/creation/SuCNaRkilYzgOoFQPpSX 上のように、 「あくまで、その時の感じでのAI画像生成した絵さんたち」 を、 「所謂イメージ編集ツールなどを使用して画像サイズ修正などの加筆修正して行きながら、 マスターさんたちがお使いの所謂TRPGオンラインセッションツールへ仕込んで行く!」 という、 「マスターさんたちのオンセ前準備作業」 となりますね(大草原) この辺は、 「そのマスターさんが時間をかけられるならば、 全部手書きの家蔵イメージとかななります」 し、 「セスのようにAI画像生成ツールの絵の加筆修正でOK!」 と、 「色々とそのやり方は色々とある」 と想定しております(まぁ、当前に趣味の娯楽なのでご自由にどうぞ!ですね) 結局的には、 「TRPGオンラインセッションツールへの仕込み」 ですが、 「この辺は、どこまで凝るか?」 なので、 「この日記シリーズでは一番に簡単な例のみ示して、 細かな所は実際に遊ぶマスターさんたちで考えてね!」 ってことですね(藁) では、[TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その10へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/3月1日(日) [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP]PC作成セッション第13回#70.5 https://trpgsession.com/session/177202752153Seth7 2026/3月6日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| 笹パンダ | |
| 2026/02/27 17:10[web全体で公開] |
😆 セッション感想 寝台特急プレアデスの悪夢(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ、クトゥルフ7版『寝台特急プレアデスの悪夢:プレアデスネクストステーション』 KP:笹パンダ 宇野ももこ/PLてるさん 御剣菫/PL Aliceリスさん 五十嵐陽/PLルファさん 最近お気に入りの公式シナリオ。お手軽にスリルと狂気を味わって頂きました。 民俗学の学芸員である宇野さん。様々な人を見て来た経験とトーク力で狂人とも話を合わせる器用さ。意気投合してるようで内心やべーよコイツってなってるのシュールでしたねw ダイス目も爆発してて最後のDEX、DEX、説得の三連イクストリームはホント驚きました。 そして今回の発狂枠になった空手選手の御剣さん。宇野さんとコンビでの探索や意識を刈り取る飛び蹴り(奇襲)が良い感じ。終盤はSANチェックファンブルからの発狂! 空手道着を失っての感情爆発、あわや逃げられないかも、と大変な目に合ってましたね。 序盤から怪物目撃、ダメージ、説得と忙しかったのは考古学者の五十嵐さん。出会う人全員から心理学振られるのはもう様式美ですねw それでも身を削って証明する勇気は脱帽。HPもSAN値もあんなにあったのにドンドン減ってってねw 今回はPLさん会議からの提案やアイデアが素晴らしく、かなりスマートにクリア。生還してもらいました。 3時間ほどで少し短かったかもですが楽しんで頂けたようで幸いです。 特にNPCの狂人ロールは楽しんでもらえたようで、KPの声今日イチ輝いてましたよ、とお褒めの言葉も頂けましたw ああやって探索者にウザ絡みするNPCロール、ホント楽しいのでおススメですよ! 撃退されるまでがセットなので何も怖くない! わはは。 というわけで、かなり喋り倒したセッションでしたが、同卓した方々はお疲れさまでした。また機会があれば同卓致しましょう! そしてこのシナリオもオススメですので是非KPして欲しいですね。
| ぱむだ | |
| 2026/02/27 03:49[web全体で公開] |
😶 csvデータをつかって大量のカード画像が作れるツールを作ったよ csvカードジェネレーター https://cardeditor-ptb.pages.dev/ 純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが… 右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデ全て表示するcsvカードジェネレーター https://cardeditor-ptb.pages.dev/ 純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが… 右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデータを読み込む」ボタンから読み込んで、各テキストのサイズや配置を指定すると、csvの表をすべてカードで出力してくれます。 レイヤー構造で文字と画像を配置でき、ファイル名の形式も指定できます。ファイル名に特定の項目の内容を使用することもできます。 現在は画像は固定(csvの内容に関係なく表示される)だけですが、そのうち特定の列に対応して読み込む画像を変える機能を実装したいです。そうすればカードの種類が一見でわかりやすくなるように工夫できるはずです。 作成した画像はユーザーの権利と責任の下に自由にご利用ください。 操作例はこちらです 開発に生成AIを使用しています。生成AIに攻撃的・否定的な方の使用はトラブル防止のためできません。 このアプリ自体はブラウザで完結しているため、ユーザーが入力したデータの送信・収集は一切行いません。 アプリはこちらから。 https://cardeditor-ptb.pages.dev/ 以下はグチです。 カードがいっぱい必要で、選択ルールでも何でもないTRPGが公式サイトでカード配らねえの何なんだよ!!!!
| 那緒 | |
| 2026/02/27 03:34[web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目! 今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして全て表示する今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして、個人的なハイライトをドン! KP「ではいつも通りに。担任は~」 choice[来る,来ない] (choice[来る,来ない]) > 来ない KP「あの担任、ずっと来てないな……!?」 以上!進捗度は……50%を超えた……気がする!何だかんだで、良い感じに進んでおりますわ~~~!
| シュウ友生 | |
| 2026/02/27 00:30[web全体で公開] |
😆 アフターグロー体験卓を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アフターグローというオリジナルTRPGの体験卓に参加させてもらった。 時間制限の中、スキルの使い方やアイテムの効果を即興で考えていくという、アイデアのワンドロを仕掛けられている様な刺激的なゲームだった。自分の即興発想力を鍛えられている様な感覚。 RPに時間制限があると窮屈なのではないかと思ったが、時間が限られている分、どう重要な伝えたい事を絞り込むかが試されていて、これに慣れたら普通のTRPGでもより濃縮されたRPができる様になるかもしれない。 今回連れて行ったフローベルはハイエルフの魔法戦士で、基本裸というアレなキャラだったが、長命種かつ文化の違う異種族感は出せたのではないかと思う。ハイエルフである設定もGMに上手く拾えてもらえたのは嬉しかった。 ご一緒したジーンは典型的な戦士で、奇態な他二人をよくまとめてくれていた。後の傭兵団長という至極真っ当なサクセスストーリーを歩んでいる。間違いなくリーダー。 ジョニー/ジェシーは、後日談であるというこのシステムをある意味最大に活かしたキャラかもしれないw 良い意味でフローベルと対極に位置していて、面白いコントラストになっていたと思う。 そして変わらない、でも少しだけ人間との関わりで変わったフローベル。三者三様の時との向かい方が表現された、面白いセッションだった。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/02/27 00:30[web全体で公開] |
😶 来月 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は、3月にエモクロアTRPGのテキセPLを一人募集しようかなと思ってます。 自鯖で募集したんですけど、人が集まらなくて。 なので、2月いっぱいまで待って、それでも参加者がいなければ、オンセンで募集しようと思ってたり。 詳細はまだ出さないし、ハウスルールがあるからそれをちゃんと読んだ人限定で許可しようと思ってるので、これを読んで気になった方は、そちらをお待ちください。 …いるのかな? 仲間内では、テキセ少ないからすぐ埋まるって言うんですけど、なんせ僕がGMやる時は、僕だけ喋って、PLは全員テキチャって言うスタイルなので、多分好みが分かれるんですよねぇ。 まぁ情報はテキストで出すし、ストーリーもある程度はテキストで出すけど。 これは、ボイセでやる時もそうしてます。 だって、その方が見易くない? 口頭だけで言われても、色々やってたら『あの時のあの会話なんだったっけ?』とかなるじゃないですか。 僕はなるんですよ。 だって記憶力無いから。 だから、なるべくメインタブにテキストでも貼り付けて、僕が声で話してっていうのをやってます。 前に、Twitterで情報や会話をテキストで貼ってなくて、PLがどういう内容だったかもう一度教えて欲しいって言ったら、めんどくさそうにされたとか、謎解きで情報が分かりにくくて質問したらなんで分からないの?みたいな雰囲気出されたとか見かけたので、そうならないように親切丁寧にいきたいですね。 GMみたいに文章読み込んだり、謎を作った本人じゃなきゃ、口頭と記憶力だけで推理していくのは難しいよなぁ。 Twitterは、色々見直す切っ掛けになってありがたいですね😊 さて、今月は上旬にギュッと遊ぶ日を詰めたせいで、中旬以降まったりと過ごしていましたが、来月は中旬がギュッと詰まってるので、まだまだ楽しい日が続きそうです☺️ にしても、TRPG民のスケジュール聞くと、めっちゃ過密に卓の予定とか入れてて、一人の時間を満喫しまくってしまう僕からすると、体力凄いなって思って、ちょっとうらやましくもあったり(笑) とは言え、楽しく遊ぶには身体が資本なので、僕は僕のペースでまったり遊んでいく! 皆様も、楽しさ重視にしすぎて、身体を壊さない様に気を付けてくださいね~!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/27 00:09[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】一つの王冠への謁見 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)使ってないキャラを引っ張り出して来まして… シナリオ「ロンリークラウン」 使用PC:神羅 ふみ(本来は探索全振りだったのにシナリオに合わせて投擲を取ることになったキャラ) ・序盤のダイス運がゴミとかそういう次元じゃねぇ ・ダイス振ったり初期値で心理学したり ・割とテンポ良く探索が進んでいきます ・最初の紙のことを一旦無視した結果、ハッピーエンドへの扉が開く ・ラストは他PCがボスに大剣をぶつけて終了。大剣って投げるものじゃないんですが!?!? 大剣って投擲するものじゃないんですよ()
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/27 00:03[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】黄昏町と切り裂きジャックと長耳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりのシノビガミPL シナリオ「黄昏町の切り裂きジャック」 PC4:ルジ ・対応する「取り替え子」のいない長耳という設定でエントリー。設定考える時の流派ブックはもはや広辞苑レベル。 ・息をするように未成年喫煙(※未成年喫煙はやめましょう) ・催眠RPたのしい ・ダイス運はめっっっちゃ平和(今までが酷すぎただけ) ・最後は斜歯にアッパーして事件解決(ただしPC4はほとんど何もしてない) 集団戦3点ビルドだったので次は頑張りたい所です。
| 明地 | |
| 2026/02/26 22:54[web全体で公開] |
😶 作ってるCPが魔法学園舞台なのに学校っぽいことあんまりしないからねじ込む表 つまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「全て表示するつまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「授業表」「余暇表」から好きなものを3つずつ(あるいは2:4で)選択し、それらに1~6の数字を振ります。これをそのキャラクターの学園生活を演出するランダム表とします。 シナリオ開始時に学園生活ランダム表を振り、エンジョイしましょう! ◆ 判定の難易度は「平均レベル+7」とします。 判定に成功すると、セッション中、書かれているボーナス修正や収入・購入機会などを得られます (GMは得られないとしてもかまいません。ぶっちゃけバランス考えずに作ってるし)。 *授業表* 座学系) ・「古代語入門」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「魔法文明語or魔動機文明語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「蛮族の言葉 初級」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「汎用蛮族語orドレイク語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「種族語学講習」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「任意の人族の言語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。「リカント語の会話」は冒険者の間では第二共通語らしい ・「魔物学 概論」:座学。「魔物知識判定」で判定。成功すると魔物知識判定+1 ・「魔法使いの基礎教養」:座学。「任意の知識判定パッケージ」で判定。成功すると「見識判定と宝物鑑定判定」+1 ・「魔法薬への招待」:座学。「薬品学判定」で判定。成功すると「薬品学判定」+1 実技系) ・「傷病手当基礎」:実習。「応急手当or病気知識判定」で判定。成功すると「応急手当判定or病気知識判定」+1、かつ薬草類による回復量+1 ・「解除技能訓練」:実習。「解除判定」で判定。成功すると「解除判定」+1 ・「初級戦術の理論と実践」:実習。「先制判定」で判定。成功すると「先制判定」+1 ・「コロロポッカの歩き方」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると自然環境での探索判定+1 ・「遺跡探索実習」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると屋内での探索判定+1 ・「コミュニケーションの力学Ⅰ」:フィールドワーク。「聞き込み判定」で判定。成功すると「聞き込み判定」+1 フレーバー授業 ・「○○魔法基礎Ⅰ」 :それぞれの魔法だよ。ⅡⅢなどもあるよ ・「☆☆実践Ⅰ」 :練技や騎芸などだよ。 ・「ブルライト地方史」 :他地方もあるよ ・「魔法文明史概論」 :概論は全体を、高学年ではⅠ:前期、Ⅱ:中期、Ⅲ:末期を勉強するよ ・「魔動機文明史概論」 :↑と同じ ・「蛮族文化学」 :蛮族の文化を勉強するよ(生態は魔物学だよ) ・「魔法生物学」 :魔法生物の作り方や仕組みなどを勉強するよ ・「魔動解析学」 :魔動機の仕組みなどを勉強するよ ・「妖精環境学」 :妖精と自然のかかわりを勉強するよ ・「幻獣生態学」 :幻獣の生態を調べるよ ・「奈落究明学」 :奈落や魔界、魔神について勉強するよ *余暇表* ・「アルバイト」:暇な時間にアルバイトをして過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「達成値×20」ガメル入手。 ・「超・アルバイト」:とにかく働いて働いて働いて過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「(達成値+5)×30」ガメル入手するが、「最大HP-3、最大MP-3」。 ・「掘り出し物探し」:南区のジャンクショップ”働き蜂の落とし物”で掘り出し物を探す。「TP(1d3)」の表を振り、そのアイテムを「定価の8割」で購入できる。 ・「孤児院のお手伝い」:西区のミリッツァ神殿の孤児院を手伝う。名誉点を「2d6」点得る。 ・「魔法アリーナで力試し」:中央区の魔法アリーナで力試しをする。「魔法行使判定」で判定。成功すると「受ける魔法ダメージ-1」 ・「挑戦!爆熱炒飯」:北区の”爆熱屋”名物に挑戦する。「生命抵抗力判定」を行い、成功すると「最大HP+5」。 ・「清貧なる我が暮らし」:自宅や寮でゆっくりする。「冒険者レベル+精神力判定」を行い、成功すると「最大MP+5」 ・「散財こそ我が人生」:趣味や遊びにお金を費やす。所持金の半分(最大1000G)を失うが、「最大HP+3、最大MP+3」。所持金が200G以下の場合は無効となる。 ・「制作活動」:手先を動かし、こまごましたものを作るなどした。「冒険者レベル+器用判定」を行い、成功すると「技巧判定パッケージ」+1 ・「とにかく体を動かそう」:走り込みや体操などをし、体力維持に努めた。「冒険者レベル+敏捷判定」を行い、成功すると「運動判定パッケージ」+1。 ・「ピクニック」:森や外壁近くなどに出かけ、自然と親しんだ。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「観察判定パッケージ」+1 ・「図書館に入り浸る」:図書館で本に埋もれて過ごした。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「知識判定パッケージ」+1。 なかなか楽しげなのができたと思う。 特にPLにPC専用表を作ってもらうっていう発想は自分の頭の冴えに感心してしまったな。 あわや36パターンつくるとこだったからネ…… この余暇表と前回に投稿したシナリオを組み合わせたらすぐセッションができるんじゃないか? 立てよう
| ちいた(36) | |
| 2026/02/26 20:43[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 連日日記投稿してて申し訳ない気持ちはある(ほかの方の日記が流れてしまうから…) ただ、こうやって記録をつけないと私の頭に何も記憶が残らないからこうして文字化して保存している……。 夜卓二日目。テンポよくいくわよ~~! ダイジェスト ・早速別行動する探索者たち ∟友人NPC「マジか全て表示する連日日記投稿してて申し訳ない気持ちはある(ほかの方の日記が流れてしまうから…) ただ、こうやって記録をつけないと私の頭に何も記憶が残らないからこうして文字化して保存している……。 夜卓二日目。テンポよくいくわよ~~! ダイジェスト ・早速別行動する探索者たち ∟友人NPC「マジかよ!?」 ・深夜。牧師PL「あの!あのあのあの!!これって判定振ってもいいですか!?」 ・とある料理が嫌いな牧師と好きな友人NPC ・チェス勝負。あるNPCの能力決定ダイス、だいたい11になる ・朝、探偵が目星クリティカル出すしそのあとのDEXも成功! ∟友人NPC・牧師「なんか探偵っぽい」 ・どんどん値上げするアイテム 雑談チャットにいっぱい書いてくれるおかげでめちゃくちゃ賑やかになっててヨキ~! 音声ログに残ってるんでそれも見て楽しんでもらえたらいいな~~( ◜◡◝ )
| 明日平 | |
| 2026/02/26 19:39[web全体で公開] |
😶 キャンペーン没ネタ その1 マージナルヒーローズ 悪役の理屈を作るのが面倒なので 敵対的ではないものの人類を上回る圧倒的力ゆえの脅威に対抗するシナリオ (例えば仮面ライダー鎧武のヘルヘイムの森みたいなもの) ってネタで少し考えていたんだけど 人間の理の外にあって敵対的とは言えないが力が圧倒的すぎるゆえの脅全て表示するその1 マージナルヒーローズ 悪役の理屈を作るのが面倒なので 敵対的ではないものの人類を上回る圧倒的力ゆえの脅威に対抗するシナリオ (例えば仮面ライダー鎧武のヘルヘイムの森みたいなもの) ってネタで少し考えていたんだけど 人間の理の外にあって敵対的とは言えないが力が圧倒的すぎるゆえの脅威に対抗する……クトゥルフ神話TRPGでよくね? ってなって没にしました その2 超かぐや姫 旬のネタを旬のうちにシナリオにするのはよいこと というわけで超かぐや姫です 明日平がGMできるシステムのうちどれでやるかつらつら考えると……天下繚乱になりました 基本ギミックが公式設定のもので行けることと、 何よりEXーotogibanashiぽいのは天下繚乱だよねってことです(モノトーンミュージアムは持ってない) 1話EXかぐや姫 2話EX桃太郎 3話EX浦島太郎 みたいなノリで行けないかと考えましたが……旬のうちに出来上がる気がしないので没です とりあえず延し延しになっているプレシャスデイズの準備頑張ります
| さいマン | |
| 2026/02/26 19:24[web全体で公開] |
😢 怪談白物語のセッションが増えた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)増えたのは嬉しいけど… 正直わがままでしかないが… 日程が丸かぶりするのはやめてくれ… 私は競争じゃなくて共存したいんだ…
| ヒラーズフリート | |
| 2026/02/26 16:13[web全体で公開] |
😶 CPを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMのCPが遂に完結いたしました。 実質半年も費やした大ボリュームの冒険となり、PC達のレベルはほとんど13以上。 ラスボスの二形態目を撃破し、世界を救いました。 いやぁ…今思うと結構長かった。でも参加PL達が楽しければ、それこそ作った甲斐があったもの。 さて…次のCPのネタを探さないとな…。
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/02/26 15:08[web全体で公開] |
😶 昨日、クトゥルフ神話TRPG的な夢を見まして(´-﹃-‘) いやほんと怖かったんですよ。 夢なのはわかってるのにどうやっても完全には起きられなくて。 見たことある人達(Vの人とか配信者とか)が、何故か顔は3Dキャラなのに人間の皮膚と髪と体を持った見た目等身ねんどろいど状態で舞台に出てきて、TRPGをリプレイ動画のような形で舞台上で始めるんです。 内全て表示するいやほんと怖かったんですよ。 夢なのはわかってるのにどうやっても完全には起きられなくて。 見たことある人達(Vの人とか配信者とか)が、何故か顔は3Dキャラなのに人間の皮膚と髪と体を持った見た目等身ねんどろいど状態で舞台に出てきて、TRPGをリプレイ動画のような形で舞台上で始めるんです。 内容は見たことも聞いたこともないシナリオで完全に私が好きなモチーフをごちゃまぜにして私の脳が勝手に作り出したシナリオ。 とある童話ととある詩集とクトゥルフ神話を混ぜてケーキを焼いてクリームとカラフルシュガーで飾りましたみたいな。 まぁ途中から腐臭漂う場所だったけれども。混ぜてるものはめちゃくちゃなのに話が成り立ってたのも怖い。 ちなみに夢にはKPはいなくて、自動でナレーションが流れて背景が変わってキャラが動いて進行していく感じ。ダイスは舞台上のキャラが振ってた。 私はといえば、観客席の特等席みたいな所に固定されてそれを観てる状態。瞬きも許されず固定。いや怖すぎるだろって。何?なんの罰ゲーム?!?! リアルの私は半覚醒状態で見ていたらしく、ふと目が覚め、また寝ると続き…覚醒して…寝ると続き…というのを5〜6回繰り返してました。 さすがにその辺りで色々しんど過ぎて夢の中で自分を固定している物を何とか外そうとしたら、リアルで布団跳ね除けて起き上がって生還笑 そうそう私が拘束具?と格闘してる間に舞台はカーテンコールやってましたよ。ちょっと表情がリアルなねんどろいどキャラが4人手を繋いでカーテンコールしてるのは可愛かったけど…けど… しっかり神話生物も出てきたし、何故か舞台飛び出て私まで攻撃受けたし、怖すぎた。 でっかい触手が舞台から伸びてきて顔に勢いよくべちょぉって。ヒィィィィィ😭 痛いしキモいしなにこれなにこれって夢の中で大𝐏𝐀𝐍𝐈𝐂😵💫 リアルSAN値が減った朝でした。。 おかげで眠いーーー!!!!