あすかさんがいいね!した日記/コメント page.65

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アキレウス
アキレウス日記
2023/03/28 19:32[web全体で公開]
😶 無事帰還
何とか私は終えた
研修だったけど何だかんだで疲れる…
だが、やり通さねば給料はない!
やらなければ!
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マット
マット日記
2023/03/28 13:42[web全体で公開]
🤔 地蔵についての私見
遅ばせながら私なりの見解を

私は地蔵プレイを
「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」
と捉えている。

ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。
君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めて全て表示する遅ばせながら私なりの見解を

私は地蔵プレイを
「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」
と捉えている。

ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。
君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めても良い、もちろん暴漢の不意を突いて制圧するのもクールだし、見て見ぬ振りをして立ち去るのも英断かもしれない、あるいはその様子を傍観するのも自由だ。
私がGMをしていて困るのは、上例のような意思を一切示さずにいられる事である。

私のマスタリングは、物語の展開をPCの行動に委ねている部分が大きい。私の書いた物語は未完成で、最後の仕上げをPCに作り上げて欲しいからだ。

GMには、私のように「即興劇」指向が強いタイプに、決められたシナリオに沿って素敵なロールプレイをして欲しい「演劇」指向が強いタイプ、また、自分の作った物語を味わって欲しい「語り手」指向が強いタイプ等の様々な方がいるだろう。

恐らく、俗にいう地蔵的なプレイスタイルを好む方は、「語り手」タイプのGMを見つけると、TRPGをとても楽しめると私は考えている。
逆に、私が立てる卓のように過激なまでに意志主張が求められるセッションは、恐らくお互いにストレスになるだろうし、住み分けるのが良いのだろう。





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アキレウス
アキレウス日記
2023/03/27 22:37[web全体で公開]
😶 なっちまったよ…
何時かは来る、来てしまう…きちまったぁ…
社会人になってしまったァァアあぁあ
就職は出来ているだが…時間が…時間がぁ…!
GM今後もしたいので頑張らねば
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アーリング
アーリング日記
2023/03/27 21:22[web全体で公開]
😆 どうせ書くなら楽しいことがいいよね。
 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。
 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。
 
 せめて「こん全て表示する 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。
 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。
 
 せめて「こんな楽しい卓があったー!」って日記を上げていくのだ、うん!

★3/1(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 第16回目の開催となる「ある日の依頼」。このシナリオは依頼の内容も展開もボスもランダムだから、GMも先が読めないドキドキ仕様!
 その分、GMとしては準備が楽ってこともあって、セッション日まであまり時間の取れない時には心強いシナリオです。我ながらナイスなシナリオだと思う!(自画自賛)
 とはいえこのシナリオを最後にプレイしたのは2022年の8月。半年ぶりにGMするのでマジで新鮮な気分です。
 
 今回のレギュレーションは「ルールブック1~3のみ」。
 サプリなしのレギュレーションってGMは結構処理が楽で助かります…!
 
 そして登場したのは、エルフ・タビット・ルーンフォーク・ナイトメアの4人パーティ。
 兎人間なタビットも、人造生命体のルーンフォークも、突然変異で生まれてくる忌み子種族なナイトメアも、ついでに森より海に親しい水属性なエルフも、SW2.5以外ではなかなか見ない特殊な種族。
 そう考えると、SW2.5「らしい」というか、SW2.5「ならでは」のパーティが来てくれた!という感じがしますね。
 
 ランダムにより選ばれた依頼は……魔剣の迷宮の探索依頼!そう、ダンジョンシナリオです。
 いいですよねダンジョン……何が出ても「だって魔剣の迷宮だから」で行けるからつじつま合わせ考えなくて楽!w
 おまけに攻略するまでPC達は出られない!ゴール目指して頑張って進むしかないわけです。うふふ。
 
 さあ出発!といきなり最初の部屋で、鏡に呪われて一人がダメージを負う。すかさず「回復魔法だー!」「薬草だー!」とみんなで癒しにかかるパーティ。回復過剰じゃない!?w
 その後、魔力トラップをタビットの魔法使いPCが魔法をぶつけて相殺し無力化!
 
 ちなみに部屋を出た後、PCの一人が「警戒しつつ階段を上がる」と言われたので、GMのちょっとした悪戯心でダイス振ったら、

 GM:(ころころ×4回)上って、下りて、上って、下りた!

 結局1階のままです。たまにあるよね、こういう無駄にアップダウンさせるだけの階段w

 さらに上って上って、上っていくと待っていたのは「奥行25mあって水が張られている部屋」そう・・・・25mプール!
 その部屋を攻略すると、下って下ってさらに下って・・・「奥行25mあって、天井から水がしたたり落ちてる部屋」!おおい魔剣さん!この迷宮、天井水漏れしてるんですけど―――!?w
 
 最奥に待つボスは……(ころころ)アンデッドが3体。特に1体は魔法も使うぞー強いぞーうふふ(´艸`*)
 
 ナイトメアの戦士が、両手でモールをまとめて薙ぎ払い! どっかーん!
 ルーンフォークの剣士が、魔法を使うアンデッドの急所に2回転クリティカルヒット! ずばーん!
 うええええん! アンデッド魔法使い、何もできずに1ラウンド目で倒されたーーー!
 
 だが残った2体は、直接攻撃しかできないものの特殊能力をフル活用!
 呪いの刃で前衛陣のHPをゴリゴリと削っていく。あわや気絶寸前の大ピンチ!
 まあ、最終的にはPC達の合体攻撃で倒されたのですが、ちょっとひやりとする場面もあったので大成功、かな!
 
 打ち上げは大鍋一杯の子牛のシチュー!
 エンディングでPC同士が互いにお礼と称え合いをしていたのを見て「やっぱりTRPGっていいなー」と改めて思いました。
 PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
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Mch
Mch日記
2023/03/27 07:31[web全体で公開]
😶 やはり程度次第
以前、別の話題のときに思ったことだけど

「 地蔵プレイ 」 も、やはり
ルーニー、リアルマン、リアルロールプレイヤー、マンチキン
これらと同じく
受け入れられかどうかは、その程度次第 そして周囲の許容範囲次第
ということになるのだろう

だが、全てのプレイスタイルに言えること
そ全て表示する以前、別の話題のときに思ったことだけど

「 地蔵プレイ 」 も、やはり
ルーニー、リアルマン、リアルロールプレイヤー、マンチキン
これらと同じく
受け入れられかどうかは、その程度次第 そして周囲の許容範囲次第
ということになるのだろう

だが、全てのプレイスタイルに言えること
それは 「 楽しみたいのは、あなただけではない 」 ということだ
絶対に、それを忘れてはいけない

みんながいることで、あなたも楽しく
あなたがいることで、みんなも楽しく

それが理想ですね
ちなみに 「 みんな 」 にはGMも含まれることを忘れないでね







それはそれとして 「 ダブルブッキング 」 は言語道断!


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玄優
玄優日記
2023/03/27 00:45[web全体で公開]
😶 SW2.5オリシCP「水の都と海底神殿」55時間かけて完結!
ついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。

内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。
その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キ全て表示するついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。

内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。
その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キャラがいない場合はそのまま出すしかなく、結構無理やり倒せるギミックに頼ったためSW2.5の戦闘からは遠いものとなってしまいました。
それでも参加してくださる方がいるおかげで最後まで到達!
しかもPLの皆さんがこちらの想定していない結果を出したため、ベストエンドとして用意していたものよりもさらに良い『トゥルーエンド』とでもいうべきハッピーエンドに到達しました。
なので感謝の意を込めて目的達成の経験値1000を2倍に。

こんな経験点とガメル渡したやつ誰だよ!と思った方・・・犯人は私です。

3部作「水の都と海底神殿」「新天地と浮遊城」「つながる世界と別れる縁」の第1作はリニューアルオープンすることにし、それに伴って残り2作も調整するのでCPとしての募集はだいぶ先になるとは思いますが、ぜひご参加ください。
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BB
マット
マット日記
2023/03/25 07:01[web全体で公開]
😆 ソドワで度し難いシティアド卓:第1幕
娼婦連続殺人事件を追うシナリオ第一夜
決められた道筋も安全弁も無い、アウトローな事も概ね出来てしまう自由なシナリオ、需要は少ないが非常に楽しい。PCの1人がレッドラインを踏み越えてしまってリザレクションのお世話になる容赦の無さ。早速死ぬ同行NPC、死んだNPCの抱える闇、怪しいNPC達…GMにすら先の展開は読めない面白さ。
最後はどうなるか楽しみで仕方ない。
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こたつ
こたつ日記
2023/03/25 02:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓~!頑張るぞお
~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5
2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171
3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定全て表示する~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5
2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171
3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定で3~4回ほど。時間は20時半~24時半
4【募集〆切の日時】3/31(金) 23:50まで(変更しました)
5【募集PL数】4人
6【卓の簡単な内容】
初……熟練戦闘に初挑戦です! 
謎・再……シナリオの内容を以てご説明できればと思います。

300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアドベンチャーです。シナリオも戦闘もガッツリのボリュームでお届けします!
どうぞよろしくお願いいたします。

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あめふり
あめふり日記
2023/03/24 15:39[web全体で公開]
😊 【SW2.5/追記有】隔週開催中期CP準備中/希望曜日調査
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、あめふりです。

新年度を迎えることですし、4月以降開催予定・年内に完走できそうな中期CP案をこねこねしておりました。
隔週開催の予定で、ペースとしてはややゆったりにはなると思います。
以下情報…

タイトルは「神喰ラウ獸達」
テーマは「神話」「巨神」「宿命」
PCたちは”巨神殺し”という使命を帯びた秘境の隠れ里出身で、全員が放浪者&同郷の仲間となります。
それぞれ”象徴とする動物”を設定してもらい、最果ての地へ神殺しに向かう退廃的ウィルダネスアドベンチャー!
上級戦闘採用かつ11LVスタートの高難易度シナリオ!
「巨体エネミー撃破ルール」というオリジナル要素を追加し、強大な敵と戦う演出&臨場感も出してみたいと考え中!
GMの趣味しか詰まってませんが、ウィルダネスCPはやってみたかったので今からワクワクしております…!

さて、日記を書いた理由は宣伝ともうひとつありまして…
現在、開催曜日を「水」と「金」の二択で迷っております。
時刻は21:00~24:30くらいを予定していますが、多少前後可能です。
参加してみたいな~、気になるな~、という方は、当方に希望の曜日をコメントして頂ければと思います!

もしここで参加希望の方が多ければ、公募はせずにその方々に声をかけて開催とするかもしれません。
もしご興味ありましたらご検討宜しくお願い致しますm(__)m


※2023/3/25 追記
皆様コメントありがとうございます、思いがけず多くの反応頂き驚いています…!
個別にお返事すると時間がかかりそうなのでこの場でまとめての返信となり申し訳ありませんが、とりあえず詳細を知らせる意味でも公募は必要かなと思いましたので、準備していたものを投げるだけ投げておきますね。
改めて内容をご確認の上、引き続き参加希望頂けるようでしたら応募ページにコメントくださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967857343AmefuriRainy2

ご検討宜しくお願い致します!m(__)m
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/22 01:18[web全体で公開]
😆 【SW2.5】そどキャン~白銀に浮かぶ灯~【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう寝なければならないのだが、「日記!書かずにはいられない!!」となったのでGM:きさらぎさんによる昨晩の卓感想である。
早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!!

グラン@こんちゃさん
ナイトメア男性のファイター/コンジャラー/レンジャー/スカウトさん。
天下無双の武人で大食漢。
いつも出るらしい1ゾロはどこへやら、武芸百般で魔物知識も危機管理もピカ一。

カミラ@たびがらすさん
人間女性のフェンサー/スカウト/デーモンルーラーさん。
いつもフラフラ何処かに突進していくようで、常に先を見てチームを引っ張って行ってくれる。

イドラ@MmikotoM(みこと)さん
人間男性のソーサラー/ウォーリーダー/アルケミストさん。
羊皮紙にその日あった不快なことを書きまくるボクノートなヒト。
魔術の腕は天下一品!!

エヌメア@わたし
エルフ男性のプリースト/スカウト/セージ。
活発、快活、へっぽこの3拍子揃った(ん?)子。
ついでにやや音〇属性が発見された。

ここからネタばれ
**********
ゆる〇ャンっぽい雰囲気とは裏腹に、舞台はラクシア、アルフレイム大陸である。
ハーヴェスからダイケホーンへお届け物をする為に冬の雪山へ!!
そこは吹雪の支配する世界、サバイバルコートがあってもなおやっと動ける程度。
差し当たっての指針もなかったので適当に進み、吹雪が弱まったところで一晩楽しくキャンプし、たっぷりと語らった。
明けて翌日、雪崩を危うい所で回避したのだが、ウルフ&パックリーダーに襲われる。
しかしウルフたちを徐々に倒し、パックリーダーもガッツリと削ったところで巻きとなった。
みんなそれぞれの活躍が随所で見られ、ロールプレイもたっぷりめに出来て、濃ゆい面子に囲まれたとても楽しく幸せな卓でした。
開催して下さったきさらぎさん、並びに参加プレイヤー諸氏に厚くお礼申し上げます。
ありがとうございました、そしてまたの機会を楽しみに!!
Thanks for reading!
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/20 01:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ぶらり途中奈落の旅【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。
早速だが、頼れる仲間たちを紹介しよう!

カッパー@しゅんたろーさん
タビット男性のコンジャラー/セージ/ドルイドさん。
見識、魔物知識はお任せあれ、攻撃も援護もお手のもの。

マルコット@わっかさん
ティエンス男性のプリースト(ライフォス)/ライダー/レンジャー/アルケミストさん。
騎獣(お馬さん)のスフェンと共に、探索に魔物知識に回復と、八面六臂の活躍ぶり。

エフォーヤ@静香さん
ルーンフォーク女性のマギテック/シューター/スカウトさん。
冷静沈着、見事な銃撃で魔法ダメージをコンスタントに稼いでくれて、幸運の女神にも好かれている素敵な子。
にこやかな笑顔差分は必見!!

アル=ナジト@わたし
アルヴ女性のフェンサー/スカウト/デーモンルーラー
やる気はあるけど何かとへっぽこ。
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ここからネタばれ!
********************
アルフレイム大陸を縦横無尽に走る鉄道網、その途中であろうことか奈落の魔域が発生し、列車、乗員乗客もろとも巻き込まれてしまう。
我慢できず外に飛び出してしまった子供を助けに行くと、ドライコープスが襲ってきた。
数字的に大体当たると判断したのだが、序盤の攻撃を悉く外すわたし(のキャラクター)。
制限時間を超えてしまい、謎ポイントが加算。
――した後でグルグルと5回転クリティカルを出すわたし。
おい女神様そりゃないぜ!!つД‘)・゚・。・゚゚・*:.。 
ドライコープスを無事仕留めたところで、列車が動き出し車掌さんから依頼を受ける。
列車内外の状況を把握し、奈落の魔域からみんなを無事に脱出させよ、ということだった。
二つ返事で受けた冒険者たちは、第一の駅で駅舎を守るブラッディーペタルと遭遇するも、これを無視して別の入り口から駅舎へ侵入。
手掛かりのSuic〇めいた金属カードと、魔域の地図を手に入れる。
続いて列車内に潜んでいた暗殺者と遭遇。
冤罪だという彼の言葉を信じ、マルコットの苦慮もあって見逃す代わりに乗客を守る協力を取り付ける。
そして第二の駅『湖沼地帯』でも金属カードを発見。
撤退途中に多数のカニの魔物に襲われたところで終了した。

こんちゃさんの絵もマスタリング力も以前よりグレードアップし、セッション中は驚きと感動の連続だった。
仲間たちにも恵まれ、あっという間の4時間でした。
次回もよろしくお願いします!!>M<b”
Thanks for reading!
いいね! 21
玄優
玄優日記
2023/03/19 23:58[web全体で公開]
😶 SW2.5CP次回ついに最終回
11月に作成中のCPの序盤を単発セッションとして募集し、参加してくださった皆さんの希望でそのままCPとして続けてきました。
それもついに最終回!いただいた感想や日記のコメントを反映させつつ手探りで突き進んだ5か月でしたが、あともう一息!
正直GMとしてもシナリオ作成者としても未熟な面ばかりでした全て表示する11月に作成中のCPの序盤を単発セッションとして募集し、参加してくださった皆さんの希望でそのままCPとして続けてきました。
それもついに最終回!いただいた感想や日記のコメントを反映させつつ手探りで突き進んだ5か月でしたが、あともう一息!
正直GMとしてもシナリオ作成者としても未熟な面ばかりでしたが、ここまでこれたのも様々な縁のおかげです。
最後やり切ってからと思いましたが、今の気持ちを残しておきたかったので(/・ω・)/

PS::ギリギリ3月中に終えることができそうなので、4~6月は参加しているコミュの6周年記念イベントにGM,PL双方で参加したいと思います。
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B
ゆみ
ゆみ日記
2023/03/18 17:59[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ゆみ卓ハウスルールめも
身内でしかまだGMをしたことがないのですが、そこの卓で出てきたハウスルール(?)めもです。
いろんなGMさんのハウスルール等をリスペクトして使わせてもらっております…!(そのまま使わせてもらったり、少しアレンジしたり様々です。ありがとうございます…!)
参加した人全員に楽しんでもらいたいのでPC全て表示する身内でしかまだGMをしたことがないのですが、そこの卓で出てきたハウスルール(?)めもです。
いろんなGMさんのハウスルール等をリスペクトして使わせてもらっております…!(そのまま使わせてもらったり、少しアレンジしたり様々です。ありがとうございます…!)
参加した人全員に楽しんでもらいたいのでPCに不利になりすぎるハウスルールは追加することはないと思います。
相談して増えたりします。
GMはぽんこつなのでハウスルールをたまに忘れるときがあります。

○アイテム関係について
・オリジナル武具、アイテムなど
よっぽどバランスが崩れない限りおk
他の参加者へ説明ができなければ✕、GMが処理しなくてもPLがきちんと理解しているなら○

○アビスシャードについて
・200gで売却することができます。買い戻しもできます。

○名誉点について
・基本的には名誉点へ変換します。
PLが売却を希望した場合に限り、1個200gで売却することが可能です。
GMから「売却する事ができます」とは言いますが「売却しますか?」と聞くことはありません。

○日常について
・食事や飲み物に使った分のガメルを経験点に追加できます(任意)。
「1ガメル=1経験点」として最終経験点に追加できます(例:水1g、パン1gを美味しく食べ経験点2点獲得)。
ただし経験点が欲しいだけのありえない大食いは✕
GMも食事や飲み物メモをしておきますが個人で管理してもらえると嬉しいです。

○判定に関する事について
・平目判定をしても良い。
技能がなくても平目で振って良いです。

・魔物知識判定をもう一度振る
戦闘中に主動作を消費して、魔物知識判定を振る事ができます。

・セッション中の生死判定について
PCが生死判定を行う必要が生じた場合、PCB一人につき一回まで『生死判定の振り直し』を希望する事ができます(GMからの申し出を断ることもできます)。
アイテム〈奇跡の首飾り〉を壊す事により生死判定をダイスを振らず成功した扱い(自動成功ではない)にします。

○戦闘について
・魔物の行動は知能によって異なります。
基本的には以下の行動基準に則って行動させます。

なし:知能がありません。ランダムに行動します。
命令を聞く:命令された通りに動いたり、一定のパターンを繰り返します。命令が与えられていない場合、「知能:なし」として行動します。
動物並み:本能的に行動します。大ダメージを受けたら逃げ出したりする事もあります。
低い:それなりの判断能力はありますが、簡単な策やひっかけに乗ってしまいます。
むかつく奴がいなければ一番近いなどの簡単な基準に沿って攻撃したり、攻撃の対象をランダムに決定したりします。
人間並み:人並みの判断能力を持ちます。相手の行動や動きを見てから、無難な行動をします。詰めが甘い事が多いです。
高い:最初から可能な限り最善の行動をします。魔法使いなら搦め手なども多用します。

GMは茶番やRPが大好きなので、RPによっては煽ったりするとそのPCを狙ったりします。

・戦闘中の魔物の弱体化
魔物が瀕死になるとGMの気分で魔物の命中・回避の数値が下がります。

・気絶しているPCキャラは攻撃の対象から除外します。ただし範囲攻撃の場合巻き込まれます。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/18 11:25[web全体で公開]
😆 ロールプレイング❗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには連投で失礼。
『ロールプレイに疲れた』というご意見が散見された昨今だが、わたしは昨晩卓を囲んでとても濃密なロールの時間が過ごせて幸せだった。
矢張り『わたしとは違う人物に変身出来るひととき』は素晴らしいと思うのだ。
息をするように……とまでは行かずとも、これを気軽に実現出来るTRPGは楽しいし、ロールプレイ疲れの方も棲み分け出来ればみんな幸せなのではないかと思った次第である。

歌手のオーイシマサヨシさんもそのものズバリの曲の中で、『人生は一生を掛けたロールプレイング(中略)手を繋ぎ合いましょう』と歌っておられる。
まぁ何が云いたいかというと、もっと気楽にTRPGを楽しもうよ❗
ーーそういうことだ。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 38
こたつ
こたつ日記
2023/03/17 15:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話
今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…?
事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。

しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。

一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。

だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……!

というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。


話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい?

実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど)

それでは皆様ご唱和ください。
「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」

終わり。
いいね! 31
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/03/17 00:36[web全体で公開]
🤔 冬、未だ明けず(SW2.5・その他/雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ある昼下がりに来年度の案件について、先出しの情報をいただいた次第で。
「……これは、炎上するな」
恐らく資料を見たチームの全員が察したことでしょう。私の激動の冬は、まだまだ終わらないようです。
どうか穏便に、卓のある日は定時に上がれて、卓への参加に影響がありませんように。
------

話は変わりますが、昨月販売された「ブルライト博物誌」についてですね。
各国の情勢や特徴に特産、日向と暗部。程よく、想像を膨らませやすいワールドガイドです。
住むならハーヴェスかマカジャハット、でしょうか? とはいえ私はすでにドーデン地方に心を売ってしまっているのです。
というわけで、今からドーデン地方編の博物誌が楽しみですね! 鉄道万歳!!(気が早い)

しかして多くの方々が注目しているのはやはりデータ部分でしょうか。面白い流派がいろいろ載ってらっしゃいますね。
ダブルブレードと双剣のスイッチング、ポール的武器を使っての格闘、曲芸射撃のできるリボルバー。外連味の塊ですね。
一方で投げ槍を引き寄せ可能にしたり、HP代償で魔神をある程度制御可能にしたりと、割と便利なものも。
――しかしながら、セイクリッド系の対象種族を変更できるのは、ちょっと強すぎじゃないですかね? どうなんでしょう。
あとはアイテム。ミリ残しをダメ押しできる強化が、ちょっと嬉しいですね。
それから人形、集めたくなります。永遠に回してお金を溶かしたくなりますね。ウェハースとかついてこないでしょうか。

ところで来月にはもう新たなサプリが発売されるとか。ストーリー型のサプリで、島々を旅する……これは大変楽しみですね。
ヴァイスシティ的なランダム生成マップとのことで……実をいうとヴァイスシティ、途中で止まってしまっているのですよね……。
先にそちらを蹴散らすか、あるいはもう一度初めからやり直すか。たくさん遊べるものがあるとアレコレ半端にしてしまうのが悪い癖です。
いっそ終わらせるまで買うのを待つのもありか……いやでもこういうのは早めに欲しい……詰みルルブならぬ詰みサプリ、これはいけませんね。
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3月ということで冬と春の境目、だんだん暖かくなったと思ったら、また急に冷え込んで。
……ものの見事に体調を崩しました。いやまあ季節性でなく、単に悪い物を食べたからですが。
皆さまも、どうか拾い食いは絶対にやめましょう! 三秒ルールとか嘘ですから!!
――とまあ冗談はさておき、皆さまも体調にはどうかお気をつけて。この時期に体調を崩すと、先立つものが大変ですからね。

それはそれとして参加中のCPについて物凄く、ものすごォく語りたいのですが、また別の機会に。
出し惜しみとかでなく、自分の中でもまだまとめ切れていないので。感動のあまりメチャクチャ長文になりそうな予感。
いいね! 18
B