あすかさんがいいね!した日記/コメント page.45
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱるみえ | |
| 2024/01/03 07:41[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2024/01/03 03:42[web全体で公開] |
😲 闘技場シナリオ・オウルアリーナ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌だ、嫌だ、嫌だ!!アイツと戦うのは嫌だ!!GMはコノハズクさんです!! 闘技場にお呼ばれした冒険者一行。実力を見せつけて欲しいとのことなので、意気揚々と乗り込んでいきました。 初戦の相手は優勝候補の強敵、スフィンクスギャンブラーです!! ………………。 嫌だ、嫌だ、嫌だ!!アイツと戦うのは嫌だ!! おっと失礼、どうしても奴とは戦いたくない理由が、特に無いのですができれば戦いたくはないですね、はい。 なにせ拘束魔法陣が凶悪そのもの。すべての魔法を操るのが可愛く見えるくらい厄介な能力を持っています。 いやあ、ともあれ初手【カウンターマジック】を1ゾロした上にグレートカルキノスが拘束魔法陣の抵抗に失敗するとは……。なんなんですかね、やっぱり戦いたくなかったよ!! しかもスフィンクスギャンブラー、素直に攻撃しながら拘束していればいいものを、何を考えたのか【スモークボム】や【ストーンウォール】を使いながらの遅滞戦闘を行い始める始末。 やめてくれ!これ以上、PLを苦しめるのは!!ていうかGMも苦しんでいるだと!? 胴体を破壊した時点でスフィンクスギャンブラーは降伏してきたので、以後の試合を勝ち進み無事に優勝しました。 めでたしめでたし。 皆さん、くれぐれもスフィンクスギャンブラーの扱いには注意を……。
| はるるん | |
| 2023/12/30 18:54[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】チョコの祭典に参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 12/26~27のアキレウスGMが主催する「チョコの祭典」に参加させていただきました チョコレートの祭典が行われる村にカカオを運搬する馬車の護衛という依頼だったんだけど、 結論から言うとめちゃくちゃ楽しいセッションでした♪ スタートから… --- GM : さぁ、始まるざますよ ウルカヌ・ウハス : いくでがんす シズ : ふんがー --- なので、面白くないわけがないですねw セッションの内容は戦闘とRPが中心の…(ってか、普通そうかw)セッションで、 参加したPCが基本的に”面白い女”だったので、女子会みたいなノリ?で進んでいきました そんな”面白い”連中はこちら! === ウルカヌ(あすかさん) 頭ソレイユなアビスボーン戦士。カカオをそのまま食べてもお腹壊さない豪傑! PLの頭はソレイユじゃないので、戦闘ではもっとも頼りになるリーダー格 ペネロペ(飴色さん) アビスボーンフェンサー。このパーティー唯一のマトモな性格?パーティーの良心! 大量のMPとHPを削りながら戦うすごい人(小並感) ガーランド(Rさん) 貴族の俺様キャラ…だったんだと思う 開始当初にシズちゃんに「さすがガーランド様botになっている」と言ってしまった一言により、”さすガー”の称号を得た面白い人 終始、誰かにイジられてた気がする(他人事) モルス(刺身サメさん) 魔神と通じ合うティエンス 自分のシズとキャラ被りしてそうな雰囲気でしたが、RPしていく過程で、ドS系おっとりキャラを磨いていった?(やや偏見 デーモンルーラー&コンジャラーで、常に二匹のお供を連れ歩いている三蔵法師? 魔神ちゃんが強かったので、デーモンルーラーやってみたくなっちゃった♪ シズ(はるるん) 正統派ルーンフォーク2Hライフル持ちのマギシュー ルルブⅠに出てきそうなビルドだねw 正統派で作ったので、他のメンバーと比べて大人しめのRPを意識してました …ん?記憶に齟齬がある???気のせい、気のせい! === エンディングで実際に「チョコの祭典」に参加させてもらい、たっぷりとRP楽しめました! 色々な小道具を用意していたGMさんすごすぎる♪ それにしても…今回のシズといい、某所のイリア、GMのときに作ったC2と… 大人しめのキャラを作ると、なんで天然ボケキャラになっちゃうんだろ??? 来年の課題だ← 最後に、楽しいセッションを準備していただいたアキレウスさん やべぇ女の子を優しく見守ってくれたあすかさん、飴色さん、Rさん、刺身サメさん、本当にありがとうございました♪ 来年もよろしくお願いいたします♪
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/29 15:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5【霧の森】 旅のさなかの冒険者たち。しかし街道ががけ崩れにより塞がれてしまい、土砂降りの中宿場村にて足止めを喰らっていた。 仕方なく宿屋に滞在していると、なにやら口論をしている者たちがいる。話を聞くと、どうやら理由があって、急いで隣町に行かなくてはいけないらしい。 街道が使えない以上、〈霧の森〉と呼ば全て表示する 旅のさなかの冒険者たち。しかし街道ががけ崩れにより塞がれてしまい、土砂降りの中宿場村にて足止めを喰らっていた。 仕方なく宿屋に滞在していると、なにやら口論をしている者たちがいる。話を聞くと、どうやら理由があって、急いで隣町に行かなくてはいけないらしい。 街道が使えない以上、〈霧の森〉と呼ばれる、近隣の者は誰も近づかない危険な森を通り抜けるしかない。 偶然出会った5人の冒険者たちは、話を聞いて霧立ち込めるその森へと足を踏み入れたのであった。 レギュレーションはほぼ基本ルールブックのみのシンプルなセッションだが、道中特殊な処理でダンジョンの進行を表現する独自ルールが付け足されていたため、新鮮味もあった。ところどころで危険な場面があったものの、プレイヤーの連携とGMの温情と協力で無事終えることができた。 ◆ポーラ・ソロン PL:A/M メリアのフェンサー/フェアリーテイマー。強力な魔法を繰りつつ、前線に出て戦う能力もある、ファ〇ナル〇ァンタジーで言うところの赤魔導士と言ったところか。本の物語に強く影響を受け、国王になるため旅をしている、将来有望なのかユニークなのか分からない女性。 【ファイアボルト】やエペ、ライトメイスで多彩な攻撃を繰り出し、敵を翻弄する。 ◆ステラ・ディ・ライゼンデ PL:おかゆ グラスランナーのバード/スカウト。3レベルになったので宣言特技《楽素変換》を習得し、【終律:夏の生命】を会得して、【終律:春の強風】で魔法攻撃を繰り出しつつ、必要とあれば回復も行えるようになった。MP消費なしで撃てる回復の便利さを思い知る。 ハーヴェス王国近くで飢えかけて毒キノコなどに手を出して干からびていたり、冒険者ギルドに一宿一飯の恩を感じて手伝いをしていたり、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変(行き当たりばったry)に生きてきた。今回は前回の【服飾職人の旅】においてであったヒカリと意気投合し、一緒に旅をしていた。道すがらがけ崩れに遭い、二人して足止めを食っていたところ、【霧の森】の話を聞いて、周囲に集まっていた他の冒険者をかき集めて冒険に出る。 3レベルになるとペットが飼えるようになったので、終律を撃つタイミングが自由になり動きやすさが上がった。お金が余ったのでついでに購入した〈明音のフルート〉が活きた場面も多かった。 前回冒険を共にしたキャラクターと継続で冒険に出るとやはりロールプレイが楽しい。 ◆ヒカリ・スターパレス PL:はるるん ハイマンのソーサラー/セージ。今度はアルケミストも取得し、賦術【ヴォーパルウェポン】で前衛の火力を増強しつつ、自身は【エネルギー・ボルト】で攻撃してくれる、毎度頼りになる存在。後衛と言えども、魔法で確実に削っていくダメージソースは全くばかにならない。 バードのステラと一緒に旅をしていたところ足止めを食らっており、これからバード技能で一緒に歌って踊って路銀を稼ごうか相談していたところに割のいい依頼の話が飛び込んできたので、周囲の冒険者たちを煽って一緒に冒険に出る。 道中では地図作成での探索面でも活躍した。 ◆ダンタリオン PL:ピオン ライオンリカントのファイター/レンジャー。命中力に重きをおいた《牽制攻撃》と、練技【キャッツアイ】で確実にダメージを蓄積していく。ファイターの火力はやはりパーティーになくてはならないものであるだけに、着実にダメージを稼いでくれる彼の存在は大きい。 冒険者として実績を上げ、どこかいいとこの騎士になることが夢らしい。「最高の冒険者になる」とか「神になる」とか「国王になる」といった並び立つ壮大な夢に対して、こちらは地に足のついた現実的な夢。本人もやいのやいの賑やかなパーティーに冷静にツッコむなど、根の真面目さが際立つ。周りがイロモノ枠なだけか。 レンジャーの回復はパーティーの持続力に関わる。その点でもしっかり活躍している。 ◆ルーチェ・ベリーグッド PL:ササニシキ 人間のプリースト/セージ。《魔法拡大/数》と《ターゲッティング》を取得した、基本を押さえた後衛プリースト。神聖魔法での攻撃がまったく振るわなかったものの、味方の回復は確実にやってのけ、【フィールドプロテクション】でチームの戦力増強にも貢献。 非常に好奇心旺盛で、外の世界を冒険してみたくて冒険者になった、こちらも他に比べまだまともな冒険者。ただしゴーストは嫌い。ハルーラ神官なのだが、今回ハルーラさまは敵にも許しを与える博愛主義だったようだ。彼女の布教は、今回見込みがなさそうである。
| わっか | |
| 2023/12/29 14:12[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]単発セッションなど(ネタばれ微妙にあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末最後の単発セッションを遊びました。「霧の森」という急造のシナリオ。 マップなし、ダイスで進行するウィルダネス形式にしたんだけど、これってどうなんでしょうね。 ダイス振りばっかりだと退屈しちゃうんじゃないかって心配が。今回のメンバーは雰囲気がよく、とても積極的にRPしてくれたので助かりましたが。 なんかもうちょっとメリハリが欲しいな…と思いつつ。あとバランス調整が悪かったのはゴメンナサイ。 でも何となく可能性は感じた、というか今までやったことのない形の進行だったので、改良してまた近いうちにやりたい! 今回ご一緒に遊んだ方々、ありがとうございました!雰囲気よいパーティで楽しかったです。 というわけで、今年も残すところ土曜CPのみとなりました。 2023年もたくさんの方にお世話になりました。来年もゆるく遊んでいくのでよろしくね!
| あいぜなさん | |
| 2023/12/28 20:25[web全体で公開] |
🤔 先日、参加したソード・ワールド2.5のセッションにて。 僕のルール把握の弱さが露呈したし、なによりポンコツさがバレた。 他の参加者の方はみんな優しくルールを教えてくれたけれども、僕は僕で不甲斐ない。 (他の方が僕の間違ったルール解釈を訂正してくれた時は嬉しかった。僕は一生間違った解釈で行くかも知れなかったから) 今一度、ルールブックをまた読み直全て表示する僕のルール把握の弱さが露呈したし、なによりポンコツさがバレた。 他の参加者の方はみんな優しくルールを教えてくれたけれども、僕は僕で不甲斐ない。 (他の方が僕の間違ったルール解釈を訂正してくれた時は嬉しかった。僕は一生間違った解釈で行くかも知れなかったから) 今一度、ルールブックをまた読み直す必要がありそうです。覚えているのが曖昧な裁定とか、色々有るので。 たとえば魔晶石の行使とか...。 練技などを使って、補助動作で何個も技を使った時それぞれの技に魔晶石は消費できるのかみたいな。 (ガゼルフット、キャッツアイ、マッスルベアーの様な技を一度にそれぞれ使った時、魔晶石《3点》を使えるのか、それとも魔晶石《9点》を使わなきゃ駄目なのか?) 多分こういうのは先人たちに聞くのが手っ取り早いんだろうけど、仲の良い/付き合いが長い先人が居ない...。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/28 19:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5【ウサギ、大量発生】第二幕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) さちさんGMのソード・ワールド2.5シナリオ【ウサギ、大量発生】の第二幕。全体でいうところの「起承転結」の「承転結」の部分が終了したので、ネタバレに配慮しつつ感想を述べていこうと思っているが、正直ここから何喋ってもネタバレな気がしてきた。なのでネタバレを全力で踏む代わりに閉じることにした。 今回のシナリオは二部作構成で、初めてのミニキャンペーンのようなものだったが、とても楽しかった。他のプレイヤーやGMも、同じように楽しんでいただけていたなら僥倖である。 ハーヴェス王国北部の町のギルドに立ち寄った、あるいは所属する冒険者(PC)たち。 この町のギルドに今日張り出されていた依頼は、近隣の森でなぜか大量発生しているウサギの幻獣〈アルミラージ〉を間引くというもの。原因の解明ができるとなお嬉しい。 遂行の末にアルミラージの大発生の原因を突き止めた冒険者たちだったが、彼らの行先には奇妙で危険な異界の空間“奈落の魔域”(シャロウ・アビス)が待ちかまえていた。引き続き、発見した魔域の破壊を依頼された冒険者たちは、休息と準備を経て突入する。 ◆ロウェル・フォルミード・アレイウス PL:ほし 大型草食獣リカントのウォーリーダー/レンジャー。今回は安定して敵に連撃をぶつけ、最終戦では綺麗にメイスでの攻撃でクリティカルをたたき出し、1残ったボスのHPを再び頭突きでフィニッシュ。可愛くない敵に見事に引導を叩きつけていた。 道中ではもちろんレンジャー技能でパーティーの回復役をしっかりと担う。魔域の破壊という、イーヴ神官としての本懐をとげて喜んでいるアレクサンダーにお祝いのタバコを送り、罪の味を教えた。アレクはタバコで盛大にむせた。 ◆アレクサンダー・グリュンヴァルト PL:おかゆ リルドラケンの前衛プリースト。最後まで前線を背負いきったイーヴ神官。隣に立っていた前衛のロウェルが、結果的に無傷で戦闘を終えることができた分だけ、今回も働いた。 ゾンビと化したアルミラージに攻撃した際にダメージロールで1ゾロをたたき出してしまい、動く屍骸のおぞましさに神官的にも個人的にもキャーキャー言ってるなぜか一番乙女なリルドラケン(男)を全うしてしまった。ダイスがギャルになれと言っているようなので、彼はどうやらこのままギャルドラケンイーヴ神官として、属性過多のイロモノキャラを担っていくだろう。 ◆フチナ PL:くにはた 短命種メリアのソーサラー/セージ。道中では彼女の【アンロック】の魔法が火を噴いて、ありとあらゆるものを開錠していった。本物のスカウトはスカウトちゃうかもしれへんな。暗闇の中へ足を踏み入れた時も、【ライト】の魔法で光源を作り、パーティーの安定した冒険に一役買う。ソーサラーレベルが3になったので、強力な魔法【リープ・スラッシュ】で敵を一気に焼き払う。序盤の戦闘にて、オリザンドと彼女の魔法によって敵の戦線が完全に瓦解していた。文字通りレベルの違いを見せつけたわけである。 ◆オリザンド PL:伊黒楊常 ティエンス魔解種のデーモンルーラー/セージ/スカウト。スカウトは相変わらず探索で非常に忙しい。強力な【アベンジャー】の魔法や、召喚するインプの強力な攻撃もさることながら、彼女の存在はあらゆる面で大きかっただろう。しかし、最後の最後でインプを異界に送還する判定に失敗し、大ダメージを負ってしまう。そのせいで最終的にアレクサンダーよりもHPが少なくなっていた。魔神の力と、その制御の難しさを見せてくれた。道中ではとある罠にかかって眠り込んでしまい、うわごとに冒険者であった父を呼ぶなど、ロールプレイもしっかりと映えていた。彼女の哀しき過去が気になる所である。 最後の最後には、感情表現が乏しい彼女も未成年らしいあどけない笑顔を見せた。そういうのはズルいと思う。拙者、感情表現の乏しいキャラが感情を会得していくシーン大好き侍と申す。
| ゆゆ | |
| 2023/12/28 18:16[web全体で公開] |
😆 はじめてのソード・ワールド 昨日、ありがたいことに参加する卓のキャラクター作成会だったのですが…普段ダブルクロスばっかりやってるからHPがコストじゃないのも回復役が回復役できるのも新鮮すぎてこれが…リザレクトのない世界か…!になるなどしました。 もともとりゅうたまはやってたのでファンタジー系のTRPGははじめてじゃないんです全て表示する昨日、ありがたいことに参加する卓のキャラクター作成会だったのですが…普段ダブルクロスばっかりやってるからHPがコストじゃないのも回復役が回復役できるのも新鮮すぎてこれが…リザレクトのない世界か…!になるなどしました。 もともとりゅうたまはやってたのでファンタジー系のTRPGははじめてじゃないんですけど、データの重さが違いすぎるので…りゅうたまくらいゆるっと楽しめるシステムも大好きなんですけどね。 ナチュラル・ファンタジーTPRG「りゅうたま」はなんとルールブックが無料配布中!検索してみてくれよな!!なんならGMやります!!(隙あらばCM) で、今回は教えていただきながらナイトメアのファイターを作ったのですけど。 取らなかったけど、もしかして《斬り返しⅠ》って安定感作れる…??命中ミスった時の担保にできる特技がデメリットなしって強いな…。 ショタ寄りにしようかなと思ってるので、もし今後取れたらデカい武器を遠心力で振り回してる的な演出も捗りそうですねー。
| テトム | |
| 2023/12/28 11:46[web全体で公開] |
🤔 そろそろ私も本格的にソドワを…!! もうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを やってみたい!といっても、私はシノビガミを やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ… 肝心のキャラシの作り方がわっかんねー全て表示するもうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを やってみたい!といっても、私はシノビガミを やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ… 肝心のキャラシの作り方がわっかんねーのですよ…!! ゆとシートっていうのを使うことで作れるのは知ってる でも作り方が1ミリもわからない…! だからキャラシ作りを手伝ってくれる、そして 初心者によく似合うセッションをやってくれる方〜… いませんか〜…?いたらコメントお願いします…!!
| 伊吹 | |
| 2023/12/28 11:23[web全体で公開] |
😊 回収屋の物語v2.00 1週間後と言ったのに。 なんかシナリオ書いていたら完成しましたよ? というわけで早速、明日夜で立てました。 ちょっと急なので人が集まるか心配ですが、まあ集まるじゃろ(楽観
| 榊寿奈 | |
| 2023/12/27 00:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード エンディング後半 完結! お し ま い 。 というわけで足掛け半年かけて続けてきたグリフォンロード、ついに完結です! PLの皆さんには拙いGMにお付き合いいただき感謝の念が絶えません、ありがとうございました! 冷静かつ熟練の雰囲気を漂わせ「お前は本当に15歳か?」と他参加者どころかプレイヤー本人からも総ツッコミさ全て表示するお し ま い 。 というわけで足掛け半年かけて続けてきたグリフォンロード、ついに完結です! PLの皆さんには拙いGMにお付き合いいただき感謝の念が絶えません、ありがとうございました! 冷静かつ熟練の雰囲気を漂わせ「お前は本当に15歳か?」と他参加者どころかプレイヤー本人からも総ツッコミされつつ最終的にメインヒロインと結ばれた人間の神官くん! お幸せに! 明るく元気なパーティーのムードメイカーと、タイタンフレイルをぶっ放して敵を根こそぎ殲滅するメインアタッカーを絶妙なバランスでRPしてくれたシャドウの踊り子くん! 火力が高すぎてGMが終始頭を抱えていた! 最年長の頼もしさを随所で発揮してしっかりパーティーを導きつつ、戦闘では高い耐久力で敵の攻撃を引き受けてくれたメリアの野伏さん! 上記のシャドウくんが攻撃の要ならこちらは防御の要、PTの安定性の核でした! 個性的かつ安定性のあるパーティーでとても面白かったです! ありがとうございました! さて、今抱えているセッションが(ソロプレイを除いて)概ね捌けたわけですが、来年もたくさんセッションできるといいな~。 グリフォンロードは話数形式である程度開始と終了の予想を立てやすい、準備しやすいキャンペーンでしたが、他のシナリオサプリメントはどうなるのだろう……。 自分でプレイしたときはある程度ファジーに裁定していたので、たぶんプレイヤーさんをお招きしてプレイするときとは感触が違うとは思うのですが。 思わぬハプニングやアクシデントもあったりして面白いんですよね、マップ構築式のシナリオサプリメント……。 来年はそういった複雑なシナリオもGMしてみたいところ。 あと他のシステムももっといっぱいやりたい~。
| Yanagi | |
| 2023/12/27 00:28[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)年明けセッション参加者追加募集中 皆様こんばんは! 良い年の瀬をお過ごしでしょうか。 最近はインフルエンザやコロナにかかることもあるようですし、 くれぐれも体調にはお気を付けくださいませ。 さて、私、年始にセッションを複数一気に立てたのですが、 1卓だけ定員割れしてしまいましてそこの枠の追加募集になりますです。 全て表示する皆様こんばんは! 良い年の瀬をお過ごしでしょうか。 最近はインフルエンザやコロナにかかることもあるようですし、 くれぐれも体調にはお気を付けくださいませ。 さて、私、年始にセッションを複数一気に立てたのですが、 1卓だけ定員割れしてしまいましてそこの枠の追加募集になりますです。 1/2 13時~ 5時間 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329602785Yanasoru0315 もしよろしければ新年のセッション初めにいらっしゃってくださればと存じます。 枠はあと2名(最低限一人いらっしゃればGMPCを出して開始します)、ひとまず29日0時を期限としておりますが、 基本的には、申請いただければ早めの承認もさせていただきます。 ふるってご参加くださいませ! よろしくお願いいたしますm(__)m
| 伊吹 | |
| 2023/12/22 04:30[web全体で公開] |
😆 夜明ける魔女へのプレリュード 序章 第1話「希望の方舟と怨嗟の魔笛」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔女の奏でるロングキャンペーン、GMはほしさんです!! キングスレイ行きの列車に乗り合わせたPCたち。目的は様々だけれど、偶然に食堂車で相席になったところからストーリーは始まる。 概ねPCたちは田舎から出てきた冒険者志望の若者たちだ。 そこを勧誘に訪れたのは、フロウライトの冒険者。冒険者ギルド〈ヘクセンハウス〉に来ないか、とPCたちを勧誘してきた。 ただし冒険者ギルド〈ヘクセンハウス〉はフレジア森林国にあるらしい。 これも何かの縁、PCたちは冒険者見習いとして勧誘を受けた。 突如、乗り合わせた鉄道は列車強盗に襲われる。 「お手並み拝見」と言ったばかりにフロウライトの冒険者は先頭車両の方へ向かった列車強盗をPCたちに追うことを指示。 自分は列車後方をなんとかする、と言って二手に分かれることに。 列車強盗はどうやらただの野盗ではなかったらしい。 列車強盗を仕掛けてきたのは、〈ユニオン〉と呼ばれる穢れをもった者で構成され、穢れを持った者の地位向上を謳う組織だという。 ナイトメアとアルヴのPCは一等客車の乗客から「連中の仲間ではないか?!」と差別されることになったりするのだが、なんとかなだめて先頭車両へ。 ボス戦は〈ユニオン〉幹部が敵の防護点を徐々に上昇させていくバフを撒いてくるギミック付きの戦闘だった。 しかし順調に兵士と魔術師を倒し、勝利する。 幹部のリカントは10レベルということで、初期作成のPCたちには荷が重い相手。 そこへ後方列車を制圧したフロウライトの冒険者が戻ってきて、幹部と対峙する。 スフバール、魔女、……幾つかのキーワードが飛び交うが、PCたちには何のことか分からないまま、幹部は倒れた仲間たちを連れて列車から降りる。 フロウライトの冒険者こそ冒険者ギルド〈ヘクセンハウス〉のギルドマスターであり、PCたちはこの列車強盗たちを鎮圧したことで冒険者見習いから正式に冒険者へと認められた。 ――かくしてロングキャンペーンの幕が上がった。 初期作成から始めるキャンペーンは久々ですね。 穢れ持ちがシナリオ中に差別されるというのも、普段スルーされがちな部分を丁寧にやっているところや〈ユニオン〉の存在からして今後、重要なファクターになりそうです。 約1名、まだ冒険者ではないPCもいますが、今後のストーリー展開に大いに期待できます。 続きが楽しみですね!!
| ほし | |
| 2023/12/22 00:01[web全体で公開] |
😶 初GM初CP SW2.5CP「夜明ける魔女へのプレリュード」の第一話が終わりました。タイトル通り、オンラインでは初のGMで初のCP(GMとして)でしたので、今でもエネミー難度やPCとNPCの会話の濃淡、探索のしがい等、不安・反省が色濃く私の内にあります。しかし、1から作ったシナリオを参加者皆様が楽しんでいただけた全て表示するSW2.5CP「夜明ける魔女へのプレリュード」の第一話が終わりました。タイトル通り、オンラインでは初のGMで初のCP(GMとして)でしたので、今でもエネミー難度やPCとNPCの会話の濃淡、探索のしがい等、不安・反省が色濃く私の内にあります。しかし、1から作ったシナリオを参加者皆様が楽しんでいただけたのであれば、それはとても嬉しく思います。勿論、ご都合主義的な展開に意図せずなってしまう可能性も、あまりにも冗長な表現が為されてしまう可能性も...あるかと思います。それを次は更により改良して、そしてその次にはもっとより良くしていこうと精進してまいります。何事も努力と向上心ですね。 ......感想を書くつもりが、決意表明みたいになってしまいましたね(悪癖)。 あ、ならば、自作単発シナリオを作ればいいじゃない(豹変)!ヨシ!年内完成、来年開催のSW2.5単発シナリオを作ろう! 出なかったら、察してください。
| はるるん | |
| 2023/12/21 22:47[web全体で公開] |
😍 今更ながら「魔域ステーション」のリプレイ投稿 おっはるか~♪ 今更ながら、静寂の貴婦人シリーズ側もリプレイ残しておこうと思い、第1話「魔域ステーション」のリプレイを投稿したんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170316525897 あらためて思ったけど…参全て表示するおっはるか~♪ 今更ながら、静寂の貴婦人シリーズ側もリプレイ残しておこうと思い、第1話「魔域ステーション」のリプレイを投稿したんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170316525897 あらためて思ったけど…参加してくれたPLさんたちが良い人たちだぁ~♡ とある魔女の冒険日誌シリーズもそうだけど、PLさんには恵まれている気がして、本当にありがたい♡ 2~4話も、随時UPできればと思うので、お楽しみに~♪
| どうじょう | |
| 2023/12/21 09:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5:戦闘特技ディフェンススタンス ――――をご存じだろうか。 「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」 「選択しなかった二種と生死判定は除く」 こんなのであるが、命中判定も-4になるため、自分が今まで参加した卓でこの特技を取得した人は見たことがない。 自分全て表示する――――をご存じだろうか。 「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」 「選択しなかった二種と生死判定は除く」 こんなのであるが、命中判定も-4になるため、自分が今まで参加した卓でこの特技を取得した人は見たことがない。 自分以外。 確かに回避判定が+4になるのは強いが、回避のできるキャラならよほどの格上相手でもない限り普通は判定失敗なんてないだろうし、それで命中値が-4も減るくらいなら他の戦闘特技を使う方が良いに決まってる。 自分以外。 昨日久々にSW2.5で戦闘したんですがね。 2d6の出目がマジで「5以下」でした……。_(:3 」∠)」 身内の一人が「いつもの呪いが」と悲しそうな目で言うくらい「全部成功なんてそりゃないしね」とかいうレベルを超えて平均値すら出ない。 命中が外れるのは良くはないけどまだマシ。 最悪なのは今回の卓では3人PTで前衛が自分一人だってことだ――――ッ!!! いやもうね。ディフェスタさんがなければ持ちませんでしたよ!? 攻撃に関しては後衛二人の魔法があるので、こっちの攻撃が3回に1回しか当たらなくても、C値8必殺1で回転を一度もしなくてもなんとかなる。 ただ前衛の自分が落ちたら後衛が終わる! 器用貧乏なので回避も装甲も持たせてはいるけど、ごりごりのタンクじゃないからHPはそんなにない! 魔法攻撃以外は回避でなんとかしたいところで回避固定値+4がどれほどありがたかったか…!! ついでに言うならかいくぐり戦士なのでC値は溜まる! C8必1でも回転しねぇけどな!!!! まぁそういうわけで。 戦闘特技ディフェンススタンスってのは、全般的に見ていらない子の傾向が強いと思うが、出目弱者戦士には意外とありがたい存在だったりするんだよ、というお話。 それにしてもCoCでもSWでもやっぱりダイス目には見捨てられてるなぁ……。 (´・ω・‘).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
| はるるん | |
| 2023/12/17 17:36[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は…12/16(土)に開催された【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」の日記だよ~ん♪ 《静寂の貴婦人》シリーズは、僕がはじめてSW2.5でGMデビューした卓の仲間で続けているシリーズなので、 ある意味ホームのような感じでやりやすいんだよね♪ 今回は全5話のうちの第4話ということで…緩急が激しいセッションだったんだよ~ん♪ 最初の1時間くらいは、最近、僕の中で流行っている日常パート♪ 詳しくは話せないけど、某TRPGからパロってきたセッションで、RP好きにはたまらないPCのことがよく分かる好評なパートなんだよね♪ 今回も唐突に野球対決が始まったり、お買い物に行ったり、落とし物したり、夢を語ったり…青春の追体験が出来たんじゃないかな? 本編は打って変わって最終回に繋がっていく核心パート! 今回はPCのひとりであるダロス(わっかさん)と事前に相談?して、ダロスの過去を掘り下げながら、かつての恋人が出てきたりとわっちゃっちゃ! 最後は黒幕の正体が判明したところで、To be continued. いよいよ最終回…といったセッションでした♪ なんだかんだ楽しんでもらえたようで嬉しいかな♪ 以下、ログを眺めながらの雑感… ・「重いコンダラ」の元ネタを知ってる人が減ってきたねぇ? ・上半身裸でヘルメットだけはしっかり被って野球するディーテくん萌♪ ・なぜかギルド支部長と一緒に落とし物を探すことになるバレルくん可愛い♡ ・ダイス目の結果、偶然にも本編に繋がるような日常回を引き当てるダロス ・リノアさんとの思い出の深い部屋はどこですか? → 男性陣から一斉に保健室www ・恩寵もらって命中!ダメージ判定で1ゾロ…orz ・吸精でまたひとつ”欲”を知ってしまったバレルくん可愛い♡ ・バリアゲだし~~~? ・ラスボスとの舌戦からどうやって戦闘につなげようか頭を回転させつつRPしてたGM ・戦闘でみんなの目が回る回る!クルクル大回転! そんなわけで…みんなに楽しんでもらえる最終回を書き上げようと思うので待っててね~♪ 以上、はるるんでした♪
| 伊吹 | |
| 2023/12/15 03:20[web全体で公開] |
😆 【突発戦闘卓】瘴気の竜【つまりアレ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そうアレと戦うんだよアレと!!GMは木魚さんです!! 14レベルレギュレーションで開始まで1時間を切っているにもかかわらず、レギュレーションに見合うキャラがいない。 無謀そうだけど新規作成するか、既存キャラを引き上げ調整しよう。そうしよう。 とまあいろいろと迷った挙げ句の参加。 空いている枠は?プリーストがいないと聞いたので、じゃあ【ディバインウォー】するか!!というわけで手持ちの中レベルプリーストをレギュレーション調整して14レベルに。14レベルが使えるならやっぱり【ディバインウォー】最強なので。むしろ無いと苦労しかねんのではないかと思ってます。 元は素直にスカウトアルケミストで【イニシアティブブースト】を持っているし、戦域魔導術も持っているという割とまっとうな構成だったので悩まずプリースト14スカウト12まで引き上げて、レンジャー9を追加したらあっという間に普通のプリーストが完成したわけです。お手軽!! お仕事は【ディバインウォー】を撃って、《ダブルキャスト》から【ブレスⅡ】【セイクリッドウェポン】、《ファストアクション》から【バイタリティ】を撒いて、終了。 フェンサー3人とマギシューが2R目の頭にコア部位を破壊してアレを倒してくれました。 いやあ味方が強いと【キュアウーンズ】すら撃たなくていいんですね。 道中なしでいきなりボス戦だったのもありますが。 しかしまあ高命中のマギシューは安定した魔法ダメージを叩き出し、バッドツインズを2本持ちしたキャラは想定通りの火力を叩き出し、挑発から超回避するフェンサーと、デモルラアタッカーなフェンサーと、ダメージがくるくる回りましたね。 アレ(欠片入りTP強化ドラゴンゾンビ)も成仏やむ無しですな。見ていて楽しい戦闘でした。
