あすかさんがいいね!した日記/コメント page.43

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シリュウ
シリュウ日記
2024/02/02 21:00[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】久々のちょっとレベル高めの卓
募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオ全て表示する募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオです。ボリュームはそれなりなので、一応2回に分けての開催になっています。
ほぼフルサプリ環境ですが、基本ルルブ1と2さえあれば大丈夫です!分からない要素はサポートしていきます。

興味のある方はぜひ、募集ページをよく読んで参加申請お願いします!
(明日で一次締め切って、揃わなければ(基本)先着でもうちょっと募集予定です)。
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はるるん
はるるん日記
2024/02/02 17:40[web全体で公開]
😶 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい ※やや辛口なので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまでも僕個人の考えであり、絶対的な正解ではないです。はい


「何でもできる」は「何にもできない」に等しい…就職活動や営業活動でよく使われる言葉ですね
「何でもできます。なんでもやります」という人は、だいたいお祈りメールが届きますし、そんな営業から物を買う人はいませんw

僕がよく遊んでいるSW2.5でも、GMさんが募集する際に使用できる経験点と推奨レベル(あるいは制限レベル)が提示されてます。
あれは、一点突破でレベルを上げられすぎちゃうのを防ぐのもありますが、あんまりしょぼいレベルのキャラを持ち込まないでね? ということでもあります。

僕が解説するまでもなく、2d6で6以上で命中する確率が72.22%に対して、7以上となると58.33%にまで下がります。
それほど、+1の重みがあるってことですね。

もちろん、アレもやりたいコレもやりたいという欲求が生まれてしまうのは仕方ないと思います。
※僕だってなれるなら大谷選手みたいな二刀流になりたいw

それでも、低レベルのうちは、まずは強みを持つことをオススメします
…ってか、メイン技能(ファイター、ソーサラー等)を上げましょう

エンハンサーで強化できるのは、所詮、一項目を3Rで+1~+2程度…。
メイン技能を上げれば、全項目が永続的に+1だ!

探索も見聞も先制判定もマモチキも全部やりたい?
少しは他の仲間を信じましょう←

まぁ…自分が活躍できずに寂しい思いをするのは自業自得なので勝手にしろ…と思うが、
活躍できないキャラが居ることで、パーティー全体が崩壊する危険があることは自覚してほしいかな?
※もちろんダイスの女神様のせいでヘッポコになることはよくあるけど…

なんて…言いながら自分も器用貧乏に走る傾向にあるので、気をつけますw

以上、はるるんでした♪
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/02/01 21:58[web全体で公開]
😆 【SW2.5】簡単な依頼ですⅡ 感想(GM明地さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は明地さんにお誘いいただいたソドワ卓の後半戦でした!
チュートリアルにぴったりの簡単なお仕事……本当に??ブラックなんとかじゃないですか??

今回は、というか順番的にはこっちのPCを先に作っていたのですが、ナイトメアのファイターで参加してきました。
探索Bテーブル、楽しい……!!ダイスを振る機会が多い…というか、成功の目のある判定が多いのは、素直に楽しいです。
ソドワ、PLから「こういうことはできませんか?」みたいな提案が飛び交う印象なのですが、まだつかみきれてないこともあってそういう時お任せしがちになっちゃうので、とにかくダイスを振れると地蔵化せずにすんでとってもいいなって…。
これは結構ためになる経験かもしれないですね。GMやることがあって、卓に初心者のPLさんがいらしたらそのように勧めてみるのもいいのかもしれません。

セッションは、残念ながら日程という名のラスボスにこてんぱんに叩きのめされた結果、目的完遂とはいきませんでした。
やはりTRPGの一番の強敵は日程…!いつになったら勝てるんでしょうか。
もう一度同じメンバーで集まれるなら、リベンジしたいなーって思いますね。そしてGMの出目は昨日も走っておられた。

PLの皆さん:どい=つなべさん、こくりこさん、ばるさん、更紗さん
寡黙タイプの自PCだったのでうまく交流できた気はしませんが、優しくしてくれてありがとうございました!
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善性と蛮族絶対処すマンのバランスが素晴らしかったマルティナさん(どい=つなべさん)…面接丸投げしてすみませんでした…!
名実共にPTの頭脳だったリネアさん(こくりこさん)…野営の時はすみませんでした!死ななくて本当によかった…
出目強者のまくふぁーれんさん(ばるさん)…要所で発想が光っておられた。ダウレスくんもお大事にどうぞ…。
エデルさん、鎧も買おうね(更紗さん)…状況ヤバい時奇跡的にどっちか成功してたの本当に笑いました。持ってるなあ…

なんかGM含めみなさんダイス目高くなかったですか?5と6をたくさん見ました。
わたしもエアマニ車でも回して徳を貯めておきますか…

るるぶ買ってすぐに何度も遊ぶ機会をいただけて本当に嬉しい。
今後もたくさん遊んでいきたいと思います!取り急ぎ戦闘特技がⅠⅡⅢで散り散りなのは面倒なのでエピックトレジャリーの購入を検討しようかな…あと魔法も…いや魔物データも…ウッ…。
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独立元店長
独立元店長日記
2024/02/01 00:08[web全体で公開]
😶 転職したので
改名しました。
雇われ店長補佐代理、改め独立元店長です。
もう「店長」では無いですが、ニックネームはこれからも「店長」です。
同卓された皆様は今後もよろしくお願いいたします。
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はるるん
はるるん日記
2024/01/31 23:22[web全体で公開]
😶 GM近況日記(雑記)
おっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

3~5月くらいまでプライベートが忙しくなることもあって、一旦、今週末のセッションで2本続いていたCPも一区切り!
なんだかんだ一緒にやってきたメンバーと別れるのは寂しいもんだね(汗

さておき…次回CP用のギミックを試してみたいこともあり、ちょこちょ全て表示するおっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

3~5月くらいまでプライベートが忙しくなることもあって、一旦、今週末のセッションで2本続いていたCPも一区切り!
なんだかんだ一緒にやってきたメンバーと別れるのは寂しいもんだね(汗

さておき…次回CP用のギミックを試してみたいこともあり、ちょこちょこと突発卓は開催していこうかなって思ってるんだよね♪
とりあえず…今、予定しているのはこの3つかな?

① 烈火なる貴婦人単発集その2「魔域列車」
② 【R15+指定】ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? βテスト
③ 【R15+指定】アリーマ温泉危機一髪? βテスト

①はお部屋まで完成しているので、そろそろ募集かけようかな?
②と③はβテストを兼ねて、黒はるるんと桃色はるるんを解き放ってみようかな?と思ったりw

まぁ…予定は未定なので、それでも楽しみにしてもらえる人がひとりでもいてくれたら嬉しいな♪
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はるるん
はるるん日記
2024/01/31 21:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】すべてはバランスですね( ※GM記録日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーデン地方中東部に位置する広大なフィノア草原にある《マグノア草原国》の首都《マグノア》
その《マグノア》からコハネ登山鉄道で揺られること半日…コハネ峠の中腹に温泉と醸造で有名なコハネ村がある

冒険者ギルドもない小さな村で簡単な依頼を解決した君たちは冒険者ギルドに戻りもせず居酒屋でたむろっていると…
皇帝に献上されたとされる最高級の名酒「皇帝酒」の在り処がわかったと語るおっさんドワーフと出会う

…というわけで、今回は
酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』V0.9のGM記録日誌なんだよ~ん♪

冒頭から1名の参加者が音信不通となり、開催自体が危ぶまれた本卓!
なんとか45分遅れで開始となりました♪

今回の酒好きのおっさんPCはこちら!

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テオドロス(伊黒楊常さん)

器用度と精神力が高くてドワーフ語も喋れる実質ドワーフのレプラカーン
立ち絵のおっさんが渋すぎて、人間と間違えてたけど…

開始早々…
 魔法拡大数宣言して、敵2体にリープスラッシュ行使
  > 2[1,1]+8+0+0 > 10 > 自動的失敗
から始まるところがおっさん

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ニール・ストロガノフ(明地さん)

邪悪な神官に呪われて鉱夫が続けられなくなったドワーフのおっさん
語尾が”だな”だったのは、はじめて気づいたんだな←

ヘルハウンド&バルバに先制を取られた1R目
 炎の吐息:接触で任意の3体までに炎を吐きかけ「2d+4」の炎属性ダメージ
  フハハ無効じゃー!
 前衛に移動して爆弾投下:「射程:自身/1エリア」に炸裂弾を投下して「2d+5」の炎属性の魔法ダメージ
  こちらも無効じゃー!
というドワーフムーブを楽しんでもらいました♪

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4人パーティーが3人、しかも前衛がひとりということで急遽、ラスボスを弱体化!
その名も…「尻尾が切れて泥酔した魔神」
 [雑談] テオドロス : いや、魔神の名前www
 [雑談] ニール・ストロガノフ : 魔神さん…w

なんやかんやでラスボスを倒し、無事「皇帝酒」を堪能した3人でしたw

素が真面目なPL2名さんだったのか、泉の部屋では悪戦苦闘?してました

「武器を落とされる方が急増しております。ご注意ください。」との警告が目に飛び込んでくる
  PLとして先に確認しておきますが、武器にロープを結んで落としてもいいですか?

うん…その発想はなかったw

 ニール・ストロガノフ : 「(苦悩)…………いや、私が落としたのは、普通のモールだ」
 神様 : 「あんだって?あたしゃ神様じゃよ?!」
 ニール・ストロガノフ : 「普通の……くっ……(苦悩)」
 ニール・ストロガノフ : 「普通の!モールだ!」

ここまで苦悩した戦士は、君がはじめてだよw

そんなこんなで2回にわたり、計5人のおっさんPCをこの世に解き放ちました♪
言い出しっぺの明地さん曰く…




でもこう、やっぱアレですね
すべてはバランスですね(


おあとがよろしいようで♪

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わっか
わっか日記
2024/01/31 20:17[web全体で公開]
😶 [SW2.5]突発卓「霧の森」募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170669915021wakkacha

明日2/1(木)の20時からの突発卓となります!
ほぼ基本ルルブのみのシンプルなセッションです。初心者の方でもお気軽にどうぞ(ただしキャラ作成がご自分でできる程度の方でお願いします)。
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伊吹
伊吹日記
2024/01/31 04:28[web全体で公開]
😲 回収屋の物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!!

グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。
今回は他の冒険者ギルドが管理している大迷宮内の管理迷宮に別の魔剣の迷宮が繋がってしまった結果、たくさんの冒険者が魔法生物に捕らわれてしまったという事件の解決だ。
魔法生物は魔法文明時代のベビーシッターであり、暴走しているためか冒険者を赤子のように扱い攫っていったという。
まだ冒険者たちが生存している可能性は高い。
早速、地図と通行証を受け取って救助に向かうPC一行。

横穴から新たな魔剣の迷宮に侵入するPCたち。
地図を作成した結果、明らかな空白スペースが存在していることに気づき隠し扉を探すことに。
隠し扉は難なく見つかったが、少し難易度の高い鍵がかかっていたので【ノッカーボム】で破壊した。

そして武装解除され、白いお包みに巻かれて狭いベビーベッドに押し込まれ、おしゃぶりを咥えさせられている冒険者たちを目撃する。
しかし魔法生物は赤子?たちを守るために外敵の排除に動いた。

さあボス戦だ!!
いきなり敵軍後方エリアと前線エリアに《鷹の目》から【ストーンウォール】を設置されて無力化されるボス。
1ラウンド目は様子見してみたが、やはり雑魚がどんどん減らされるだけで事態は悪化していくだけ。
仕方なく2ラウンド目に全力移動で前に出るものの、実は攻撃障害などもなくコア部位は比較的脆い構成だったのだ。
あえなく前に出たラウンドに倒され、残る雑魚も掃討されてほとんど損害を与えられずにPCたちは勝利した。

基本戦闘における壁が危険なことは知っていたものの、やられるとやっぱり厳しい。
この8~9レベルはちょうど壁を設置できるようになるレベルということもあって、今後も同じようなことになったらボスの動きが完封されてしまうのは目に見えている。
ハウスルールで壁の設置を互いに禁止するのは簡単だが、あまり気が進まない。
ボスを前に出したところで倒されるのが早まるだけだということは明白である。
とはいえ毎回のようにボスに壁対策能力を持たせるのは避けたい。

なかなかの難問だ。
手っ取り早いのは壁を設置されたら諦めて頑張る、なのだろうがさて。
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B
肴
日記
2024/01/30 15:55[web全体で公開]
😶 年明け雑記
新年明けましておめでとうございます(大遅刻)

ともあれ。久々の日記じゃーい。前回は……去年の5月らしいですね。あらほんとに久しぶり。

今年度から仕事変えた関係でいろいろと生活環境が変わったり、ちょっと思うところというか凹む話があったり、単純にVtuberにハマりだしてたりでTRPGの比重全て表示する新年明けましておめでとうございます(大遅刻)

ともあれ。久々の日記じゃーい。前回は……去年の5月らしいですね。あらほんとに久しぶり。

今年度から仕事変えた関係でいろいろと生活環境が変わったり、ちょっと思うところというか凹む話があったり、単純にVtuberにハマりだしてたりでTRPGの比重が軽かった2023年。
いやまぁ、軽かろうとCPとかでほぼ毎週卓はやってましたし、単発卓も含めてPLもGMも楽しんではいたんですけどもね! 今までに比べてって話で。

とはいえ年明けて2024年になりまして。リアルの環境変化にもまぁまぁ慣れたし、なんなら既に新年1発目のGMも無事やり切りましたし。
(同時についこのあいだパソコンがなんかよくわからない壊れ方したので出鼻くじかれた感もありますが、)また卓いっぱいしていきたいなーと思いつつ、とりあえずランダムダンジョン形式のsw2.5卓をそいやと投げる肴でありましたとさ。まる。

・2/4(毎週日曜)13:00〜 『星巫女のお使い[森、Lv10〜11]』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170659440511fish003474
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はるるん
はるるん日記
2024/01/29 11:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ヲタクに優しいヤンキー2回目の冒険!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

先週末は出張の疲れを癒やすようにプライベートを充実!
1/27(土)は横須賀芸術劇場で『Ave Mujica 1st LIVE「Perdere Omnia」』を堪能
1/28(日)の昼はPLとして、夜はGMとしてセッションを楽しんだんだよ~ん♪


今回は1/28(日)の昼はPLとして参加した「黄金をひとしずく」に関する冒険者日誌♪
こちらは、しろうGMによるオリジナルシナリオ
『とある家に残されていた200年前の古文書に示されていた村では、黄金が生みだされていた?」ということで…
半信半疑のまま調査に向かうシナリオで、ヤンキーとつるむことになったイカれた連中はこちら!

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◆ニコル(くまくじらさん)
ウサ耳リカントのバトルダンサー
パパを捕まえるためにエロい格好で旅を続けるやべぇ女
戦闘では竜の尻尾を生やして薙ぎ払いまくる頼れる相棒

◆コガラ(ヒトヒラさん)
グラスランナーの弓使い
濃い連中の中でも比較的常識人?常識的なグラスランナーってなんだ?(偏見
僕とコガラくんのW鼓砲持ちだったため、今回はコガラにリーダーを譲っていたけど、よくよくMA読めば「鼓砲を受けた側がどっちの効果を受け入れるか選択可能」って記載があり…
僕はまたひとつ賢くなったw

◆ノーザン(刺身サメさん)
人間のソーサラー(おっさん)
いきなり「ふふふ…」とか笑い出すやべぇ人w
見た目もやべぇ人だけど、中身は常識人らしく「ふふふ…」とか笑いながらひたすら見識してた
指輪を割って毒の香りを見抜いたのは超ファインプレイ!
運命変転を残してラスボスの剥ぎ取り(3部位)を振った結果、777だったというオチ

◆アウラ(Yukaさん)
フロウライトの神官
平和主義者っぽかったようで、終始、ヤンキーとはウマがあってなかった(汗
剣意反転セイポンとウィングフライヤーは単純に強かった♪
※ちな僕の卓ではドルイドは使用禁止になってますw

◇レイア(はるるん)
ヲタクに優しいヤンキー(ソレイユのバトルダンサー)
ますますRPの傾向がソンサガの2号さんに…w
「なんだてめぇ?ぶっ飛ばすぞ!」と突っかかっていってはニコに止められるスタイル
※いや…一応、GMが用意した敵に突っかかっていってるだけなんだけどね(苦笑

今回の成長ダイスでも5ゾロを回避し、「栄光の知力2」は維持できた!

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シナリオ自体は廃村の各所を見識と探索で調査していくダンジョンシナリオ
ボス戦を含めて(おそらく)最大3回の戦闘が用意されつつも、調査結果により戦闘も回避可能といった感じでした
なので…立ち塞がる障害物は全て薙ぎ払うスタイルのヤンキー的には、若干、歯がゆかったかな(汗

最後はまぁ…色々あって、(全員の承諾のもと)強引RPでラスボス戦に突入w
変幻自在による斬り返し&薙ぎ払いで、文字通り全てを薙ぎ払っていく様は圧巻?
それにしても…レイアやってると、僕も影響されてイラチな性格になっちゃうのは危険だね(汗
自重…自重…

それでも使いやすいキャラなので、機会があれば引っ張り出したいな♪

最後に、卓の準備や運営で楽しい時間を提供してくれたしろうさん
ヤンキーに付き合ってくれたくまくじらさん、刺身サメさん、ヒトヒラさん、Yukaさん
本当にありがとうございました♪

機会があればまたどこかで!

それでは…see you♪
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/01/27 11:44[web全体で公開]
😶 SW2.5【蛮族を駆逐せよ】後編
 今回も魔物いっぱいお宝いっぱいの冒険を体験していただいた。公式シナリオ、結構楽しいかも知らん……。
「倒した魔物」ぶんの経験点に、ルールブックには「上手くやり過ごしたり、交渉によって戦わなかった敵の経験点も入れる」と書いてあったので道中戦わなかった魔物の分まで大量に入ったわけだが、その是非やいか全て表示する 今回も魔物いっぱいお宝いっぱいの冒険を体験していただいた。公式シナリオ、結構楽しいかも知らん……。
「倒した魔物」ぶんの経験点に、ルールブックには「上手くやり過ごしたり、交渉によって戦わなかった敵の経験点も入れる」と書いてあったので道中戦わなかった魔物の分まで大量に入ったわけだが、その是非やいかに? 公式シナリオは結構派手に報酬を出すのだな……と思った。その代わり、けっこう本気で殺しには来るようだ。
 SWは先制が取れるか否かで戦況が決まる点もあるので、先制判定に有利がとれるスカウトというのは本当に重要だ。

 お寝坊さんにより、レンジャー不在の恐怖と戦うかと思ったらとっても安定した戦場だったのでそうでもなかったよ。レンジャー技能無しの魔香草がいかに使えないかは学ぶことができました。ドラクエのやくそうでも一応回復はするというのに……。
 安定した戦況だったので、魔晶石を割ることもなかったのは僥倖と言えよう。次の冒険でも使えるので、大事に取っておいていただきたい。溶ける戦場では石もMPもドロドロ溶けるので。冒険中に魔晶石が拾えたらPLが反応する程度には重要なアイテムである。

◆ミド・リホーン PL:だーさん3
 口数少ないナイトメアのファイター。魔法戦士。基本的にコンジャラー部隊だったので、先制を取って最初に敵の前衛を【スパーク】で薙ぎ払うのが基本戦術になっていた。敵の攻撃によって気絶寸前までHPが削られたが、運よくその後の攻撃が来ず、最後まで立ち続ける。

◆レンカ・フロローレス PL:なごみ
 レプラカーンのグラップラー。強力な追加攻撃で敵のHPをどんどん削り取っていく。今回のMVPではなかろうか。グラップラーの強さをいかんなく発揮した。なお、スカウトとしての働きも十分だった。流石レプラカーン、隠密作戦においては右に出る者はいないようだ。

◆ユリス PL:マット
 「勝てばよかろう」がモットーの結構血の気が多いエルフのプリースト。キュアウーンズによる回復で、パーティーの戦闘継続力に大きく関わる。キルヒアさまは本当にそんな啓示を与えたのだろうか?

◆せろたる PL:せろり
 タビットのソーサラー。スパークによって敵を焼き払い続けた。今日の動きを見る限り、結構慣れてきているように思う。GMはどんなシステムにせよそれほど難しいものでもないので(諸説あり)、これからも頑張ってご友人を沼に引き入れて頂きたい。
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みつる
みつる日記
2024/01/25 13:21[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです。ドーデン博物誌採用のセッションです。

【Journeys In Dorden】01
◆開催:1月30日(火)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯全て表示するこんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです。ドーデン博物誌採用のセッションです。

【Journeys In Dorden】01
◆開催:1月30日(火)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170574420479mitsuru33

※GMPCが同行します。ノーザンファング鉱士削岩闘法を習得した「ドワーフ/ファイター/レンジャー」です。

探索と戦闘半々の予定で、タイトル通り「ドーデン地方で遊ぼう」というコンセプトになっています。
同じGMPCが同行し続ける予定ですが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
先着順ではなく選考となります。1名招待枠の方がおられます。

ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。
よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2024/01/24 21:22[web全体で公開]
😊 【SW2.5】雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2週連続中国地方出張中のはるるんだよ~ん♪
さっきまで雪が降っててめちゃくちゃ寒かった…
どちらかと言えばソレイユ属性の僕は冬は苦手だねwww

今回はここ最近の出来事の雑記かな?

(1)酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』V0.8
1/20(土)酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』開催!
3時間くらいで終わるライトなセッション!
フリーレンを知っていればオチも読めるので、あとは如何におっさんRPを楽しめるのかが鍵!

今回は…
最近、ご一緒することが多いおかゆさん、村人クエスト以来のナギさん、僕の最初の冒険の時に同卓していた邪神タコさんとの共演!
スレイン、ダメ男、ダサい服の男という、ひどすぎる絵面のおっさんパーティーによる冒険は…めちゃ笑いました♪
腰痛あり、四十肩あり…運命変転による劇的な回避あり!
PLのみなさんが楽しんでもらえたかはさておき、面白いセッションとなりました!
個人的に1箇所ミスがあったので、そこを修正して28日のV0.9に臨みたいと思うんだよ~ん♪

(2)おっさんPCかぁ…
兄ちゃんをモデルにしたPC作ろうかな?
そうすると…兄ちゃんが演じる僕(PL)が兄ちゃんをイメージしたPCを演じるという…
もはや何が本当の僕か変わらなくなる巻←

(3)シナリオ構想…
何個かシナリオギミックは浮かんできた
あとは…面白いかどうか突発卓でβテストしてみよーかな?
それと…ちょっとエッちぃのとちょっと胸くそ悪いネタを思いついたので、ダーク(ピンク)はるるんによるR15卓やってみようかな???

(4)ありがとう~♪
久々にログインしてコメントくれたのめちゃ嬉しい♡
ありがとうね♪

そんなわけで…今週もなんとか乗り切るる~~~♪
いいね! 21
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/01/24 19:58[web全体で公開]
😶 SW2.5【遺跡にロマンを求めて】
 私にもあんな頃があったなあ……(1カ月前くらい)と思いつつ、ちゃっかり経験者面して参加した初心者歓迎卓【遺跡にロマンを求めて】。ダイスの神様も味方してくれて、GM、シマエナガ三銃士さんの温情もあって冒険の楽しさをイイ感じに体感できる良いセッションだった。
 冒険の間に睡眠回復を取ったのは今回が初全て表示する 私にもあんな頃があったなあ……(1カ月前くらい)と思いつつ、ちゃっかり経験者面して参加した初心者歓迎卓【遺跡にロマンを求めて】。ダイスの神様も味方してくれて、GM、シマエナガ三銃士さんの温情もあって冒険の楽しさをイイ感じに体感できる良いセッションだった。
 冒険の間に睡眠回復を取ったのは今回が初めてだ。消耗していない二人で半分ずつ見張りに立って野営し、食糧をみんなで分け合った。行動宣言だけだったものの、そんなことが何となく冒険味があって楽しかったなあ……。
 一応ルールとしてはあるのだが、基本的に使われないものではある。大体睡眠回復なしで一気に踏破する前提でシナリオが組まれるのもあり、まあ、大体片付いた遺跡ならまだしも、奈落の魔域や魔剣の迷宮なんかでガチ寝こけるものではないので……。

◆ストーリー
 ひょんなことからドーデン地方を訪れていた冒険者たちは、ゴブリン退治の依頼の最中、遺跡を発見する。

 入り口はすでに開いていたため、誰かがすでに探索した後かもしれない。
 そう思いつつも、まだまだ駆け足である冒険者たちは、好奇心を抑えられなかった。
 都合のいいことに、依頼目的のゴブリンのものと思われる足跡も遺跡の中へと続いている。

 もしかしたら、内部にはまだ見つかっていないお宝が残っているかもしれない。
 ゴブリンを倒すついでに、ちょっとした遺物でも見つかれば、どんちゃん騒ぎができる! ご馳走も食べ放題だ!!

 駆け出しゆえに金欠気味で、ここしばらくお酒も美味しいものも食べられていなかった冒険者たちは、意を決して遺跡へと足を踏み入れるのだった。

◆ライ PL:そうちゃん
 タビットのソーサラー/セージ。PL本人も初々しい初心者。拡大リープスラッシュで敵をなぎ倒す。
 ゴブリンに晩飯扱いされてマジギレするなど、結構血の気の多いうさぎ。タビットの[第六感]による危機感知や、探索でもしっかりと活躍していた。
 クトゥルフ神話TRPGからさっそくSWの世界に足を踏み入れられたとのことで、アレと比べるとガッツリ剣と魔法の冒険モノなので戸惑いも多いだろうが、ルールブックを片手にこれからも頑張って頂きたい。

◆アルト PL:すぱいす
 人間のファイター/スカウト。【マッスルベアー】と【ヴォーパルウェポン】、特技は《全力攻撃》という、やられる前にぶっ飛ばす構成で前線で大活躍。ゴブリンミンチを作り上げていた。地味に赤髪金目の好青年の立ち絵は自作だという。巨大な楯とメイス、そしてチェインメイルがしっかり書けている。いやぁ並ぶとお恥ずかしいですね。
 さらりとパーティーのツッコミ役をやってのけるスマートさにシビれるし憧れる。

◆ジェハン PL:ばる
 名状しがたき本によって正気度をすり減らして最近シャバに出て、かつて持っていた名状しがたき本を探し求めるアブないコンジャラー/スカウト。後衛で味方に【ヴォーパルウェポン】による支援を行い、前線に出したゴーレムでダメージを稼ぐなど、二人分の活躍をやってのける。
 お探しの本、見つかるといいですね。

◆エミール・ゲーリング PL:おかゆ
 ナイトメアエルフのファイター/コンジャラー/レンジャー。ゴブリンがエルフ好きだったため、あわやくっころ要員と化しかけた男の子。よく分からなかったのでとりあえず【スパーク】で敵前線を多少は片付けながら、アールシェピース(槍)でちくちくしていた。レンジャー技能は今回お役目がなかったけれど、そんなこともあるよね。いつもは忙しいくらいなので安心してください。
 SWは言語があるので、「~であります」とか変な語尾つけていいものかちょくちょく迷うが、まあ、海外のものだって地方訛りを日本語の訛りに変換することもあるし。それとこれとは話が別か?
 迷惑かけないんだから良いじゃないか! の精神でやっている。俺は雰囲気でSWをやっている……
いいね! 14
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/24 09:26[web全体で公開]
😆 【SW2.5】蛮族の王を討て!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

マイス@ほっか飯倉さん
人間男性の真語魔法戦士。
ヒアデム魔力流転操撃を修めた魔法戦士。
攻撃の要その1。

ケイト@genkさん
シャドウ女性の戦舞士斥候。
その手は扱いの難しいバトルハンマーを器用に使いこなし、その足は華麗に敵の攻撃を裁く。
攻撃の要その2。

シャルル@ダークさん
グラスランナーの騎手にして吟遊詩人。
エメラルドラクーンのエメたんから支援魔法を飛ばしたかと思えば、本体が小鳥と一緒に歌い出す支援の要。

フィンドホーン@わたし
ダークドワーフの賢者兼、魔動機銃士。
老獪に見えてへっぽこ。

+GMPCで人間女性の神官賢者さん。

蛮族が人族の砦を落とし、蛮王を名乗ったそれを討ち果たしに行くのだが、この卓、9Lv卓にして何と《武器習熟S》でSS武器を使ってもいいという(そしてそれだけの資金も与えられた)特殊卓であった。
蛮王はオーガバーサーカーやヘビーアーチャーなどを従えたオーガウォーロードである。
上級戦闘ということもあり、乱戦周りのルールの良い確認となったし、使い慣れない技能を使っていたので非常に学びの多い卓でした。
そして、やっちまった案件。
実は、最終戦闘で固定値を10点ほど全て足しそびれておりました。
道理でダメージが妙に低いわけで。
蛮王を落とすのが時間ギリギリになったのはわたしのせいでした、大変申し訳ありませんヾ(・ω・‘;)ノ>ご参加の皆様

ともあれ、中々ないSS武器を使っての卓は大変楽しく、ありがとうございました。
またの機会を楽しみにさせて頂きます。
Thanks for reading!
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伊吹
伊吹日記
2024/01/24 00:47[web全体で公開]
😆 回収屋の物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!!

グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。
今回はダブラブルクに成り変わられた冒険者パーティがいたという話から依頼は始まる。
〈踊る白骨亭〉への依頼は成り代わられた冒険者たちの救出だ。
生死不明の冒険者パーティを果たして救えるか!?(無理そう

というわけで大迷宮の第7階層に降りたPC一行。
通路と部屋からなる人工環境である。
手がかりがないため、虱潰しに探していると、第7階層の端の部屋で隠し扉を発見。
しかしどうやっても開かない。
すると辺鄙な場所にも関わらず近づいてくる足音が複数。
咄嗟に隠れて様子を見ると、魔神語で合言葉を告げ、隠し扉が開いて閉まるのを確認できた。
同じように合言葉を告げると、先程の冒険者一行が待ち構えていた。
しかしどうやら全員がダブラブルクのようで、PCたちにより瞬殺される。
奥へと進むと、マザーダブラブルクなるオリジナルの魔神が待ち構えていた!!

ボス戦だ。
今回はPLがひとり足りないため、2体いた取り巻きを1体に変更した。
取り巻きもオリジナルの魔神だが、こちらは問題なく撃破。
しかしボスがなかなかに手強い。……というかタフだった。
生き残りのフロウライトの森羅導師が味方に【ウイングフライヤー】をかけ続けてくれるが、味方の出目が低かったりボスの出目が高かったりしてなかなか倒せない。
結局、6ラウンドもかかってしまった。

ともあれ時間以内にシナリオは終わったのだが。
しかし本来ならフルメンバーで戦うべきボスのHP調整を怠ったのはミスだったかもしれない。
多めに入っていた剣の欠片を少し減らしたり調整すればもっとスムーズに倒せていただろう。
ともあれ時間通りに終われたのも事実……ううん、難しいね?

回収屋の物語もこれで6パターン目だ。
7パターン目はどうしようかな?
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/01/22 20:24[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンの対応について
TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
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伊吹
伊吹日記
2024/01/22 07:31[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第11話です!

PCのひとりの母親が故郷の里より観光にやってくると連絡があった。
だが当日になってもなかなかやって来ない。
すると15年前に神になったPCの分体が「このまま待っていても会えない運命にある」と予言をしていった。
その言葉を信じて迎えに行くと、お菓子屋さんに強盗が入って母親を含む客は人質になっていた。
人質は置いておいて戦闘だ。ラーリス神官が3人、そう強くもなくあっさりと勝てた。

その日の夜、母親の中にいる人工精霊の人格が表に出ているところに私のPCが出くわす。
話によれば、私のPCについている呪いの解呪を手伝ってくれるために観光に来るよう母親を誘導したそうだ。
そもそも私のPCの呪いがどういった経緯で生まれたのかから語られ、解呪の方法についての話は翌日に持ち越される。

さて冒険者ギルドに依頼が入った。
昨日、強盗に入られたお菓子屋さんだが、金庫の中身を盗まれており、4人目の強盗が今も逃走を続けているとのこと。
母親は娘の成長を見るために依頼を受けるよう促す。
ならば、と依頼を受領して捜査に出ることにするPC一行。
店のマネージャーから詳しい話を聞くも、衛兵たちは追跡に失敗しており、大した情報はない。
仕方がないので衛兵の詰め所にて直接、昨日捕らえた強盗たちから尋問することになった。
判定の結果、彼らは奈落教徒であり、怪しげなセミナーに通っていたそうだ。
そのセミナーで幹部から「あの店には根回ししてあるから簡単に強盗が成功する」と言われていたことが発覚。
内部犯の可能性が浮上した。
現場を調べると金庫のある部屋から外へ出た足跡が綺麗に途切れている。
これは【テレポート】でもしたか、そうでなければ足跡を踏んで戻ったかのどちらかだ。
案内していたマネージャーとの会話の後、【アナライズ・エンチャントメント】と【ディテクト・フェイス】をかけることを提案すると、拒否された。
黒である。
マネージャーは逃走。どうやら魔神と契約していたようで、ロードス島からコンバートした魔神と戦闘することに。
4レベル格上だったが、なんとか撃破。

【ピジョンメール】でマネージャーが犯人であることを冒険者ギルドに連絡して1時間の魔香草による回復を行い、ファミリアによって追っていたマネージャーの拠点に乗り込む。
なかなかの強さだったマネージャーだが、【属性の乖離】によって攻撃できないラウンドが重なる。
割りと楽勝気味に勝利できた。
実力は置き土産に戦った魔神の方が圧倒的に強かったのである。

そしてその晩、再び人工精霊の人格と会話をすることに。
私のPCの呪いを解呪するための手段と予定について語られた。

そして母親は里に戻ることに。
里は敵の本拠地ではあるのだが、母親にとっては何でも無い里という認識だ。
人工精霊からの連絡を待って、決戦に備えるPCたち。
キャンペーンの設定が明らかになった今回。謎はもうほとんどない。後は残る敵を倒すだけだが……。

といったところでシナリオは終わった。
次回はPC強化回らしく、予めオリジナル流派のアップデートデータを渡された。
さてこのパーティでボスを倒せるだろうか?
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