禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.5

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しへん23
しへん23日記
2024/07/28 21:05[web全体で公開]
😆 いつの間にか…PL回数30超えた…だと…

先日まで、PL自己紹介で「PL経験やっと20回くらいになったところなんです~」とか言っていたのに…
従来比と比べて5月からはめっさセッション参加してたんだな…と実感。
おそらく9割くらい、ニコニコ動画縮小営業中が原因な気がします。
「動画が見られないなら、オンセ行けば良いじゃないか!」(な全て表示する
先日まで、PL自己紹介で「PL経験やっと20回くらいになったところなんです~」とか言っていたのに…
従来比と比べて5月からはめっさセッション参加してたんだな…と実感。
おそらく9割くらい、ニコニコ動画縮小営業中が原因な気がします。
「動画が見られないなら、オンセ行けば良いじゃないか!」(なぜかY〇utubeに行かない)

立ち絵ももっと早く描けるようになりたいですね。
版権絵だと早いのですが、完全オリジナルな絵だと時間がかかってしまいます。
髪型や服のデザインやら…ネタが…ネタが足りない!
(結局、版権ものもどきや未発表の一時創作キャラを引っ張ってきたり…(;´∀`))

立ち絵お絵描きもクトゥルフ神話TRPGのセッションRPももっとがんばるぞー
KPしてくださっている皆さま、ありがとうございます!!
お邪魔する時はよろしくお願いします!!


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ゆき
ゆき日記
2024/07/28 19:36[web全体で公開]
😶 CoC『花冷えに亡く季節』の三日目セーブです!
話が進んでいるのかどうなのか全然まったくわからないんですけれど、お話がたくさんできて楽しいです。

藤くんのリボンで思い立ったのは自分的にやったぁってなりました。
あと、そのあとキッチンで茶葉とお湯をぶちまけてしまう藤くんがわたわたしているのは、とてもほっこりしました。
相方が大変可愛い。

だというのに不穏な影が忍び寄ってくるっていうか、いつの間にか背後にいる感じがして…。
これから最後まで無事に駆け抜けられるように頑張りたいです。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:26[web全体で公開]
😶 ポジティブなことも書こう!そして気持ちをもどそう!!
来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催全て表示する来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催を企画中です。
ちょっと職場環境に変化があって、体調と相談しつつではあるのですが‥‥。

内容的にはそろそろ魔動機文明時代の終わりごろに入っていきたいと思っています。
ブランクがあったけれど、そこそこ持ち直してきたし。序盤の練習的なお遊び卓もやったし。
ちょこっと難易度を高めつつ、蛮族の影が見え隠れし始める‥‥でも嵐の前の静けさ的な。そんな内容のセッションをしたいと考えています。
まだシナリオ全貌が降りてきてないので、漠然としたイメージしかありませんが、まぁ一か月以上あれば大丈夫だろう!
シリアス成分多めのシナリオとなっていく予定なので、ご興味ある方はどうぞ、という感じです。そうはいっても、続き物じゃなく各地を転々とといった感じなので連続参加する必要性はない感じです。




別件。
また英雄シリーズとはべつに、単発セッションも折をみて開催したく思います。
こちらは、英雄シリーズとは完全に別で、時代は現代(通常の時代背景)で遊ぶ感じのものになる予定です。
レベル帯は初期作成~中級冒険者程度を想定。1回で終わらなかった場合を想定して全2回分の日程を確保しても開催となる予定です。

シナリオネタはあるので、遺跡探索だったり魔域踏破だったり、輝かしい冒険から泥臭い依頼内容までいろいろやっていきたいですね。フリキャン式みたいに同じキャラで遊べるように順番にやっていくか、完全に単発にするか、そのあたりは企画調整中です。

こちらも練り上がったらまた日記等で告知させていただければと思います。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:11[web全体で公開]
😶 こうも猛暑続きだと精神的にもだいぶまいってしまう(暑さにやられてネガ全開のため綴じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
皆様、暑中お見舞い申し上げます(まだ7月なのにぃ)

そうなんですよね。まだこれ7月なんですよねぇ。
なのにこの猛暑続きで、水風呂で身体冷やしたりもしてみたけどめっちゃ暑い。
そしてめっちゃしんどい。体力的にしんどい。

こう、なんていうか、体力的にしんどくなってくると、精神的にもしんどくなってくるんですよね、わたし。
もともと結構なコミュ障だし、なるべくポジティブに考えるようにしているけれど、どうしてもネガ寄りの思考になってしまいます。


先日FCPとして幕を下ろされて。あたらしくCPとして再出発を決められたGMさんのセッションに応募してました。
採用通知もいただいて、あとはキャラ調整を経ての参加…という状態だったんですが、参加辞退表明をさせて頂きました。
というのも、体力的にも体調的にも、いまひとつな状態で参加するのは失礼にあたるなぁ、と判断したためです。

・・・・まぁなんというか。
納得しかねる要素とか、腑に落ちない部分とかあったのも事実なんですけど。
明らかにルルブ内容から逸脱してるキャラシとか、不公平感満載な内容とか、同卓するのしんどいのもあったけど。
それでも体力的に充実していたら気にせずに参加しようと思ってたんですが、こうも暑いと……ちょっと無理。
体力が落ちて、精神力が浸食を受けるともうSAN値的にもメーターが振り切ってしまってて、そんな状態で許容して遊ぶのはちょっと無理。アクセスブロックの解除要請があったので解除して、その旨をお伝えしたんですけど、積極的に議論しようって言ってたPLさんからは無反応っていうね。たぶんGMへ苦情が行ったから解除要請来たんだろうけど、解除しても無言だし、セッション前の相談てきなものもないし、正直だいぶしんどいから参加辞退する形となりました。

体力的に充実しているか、精神力的に充実しているか。どっちか充実してれば大丈夫なんだ。セッションに参加するメンバー間でやりとりがあって、楽しくワイワイと雰囲気盛り上がっていたら大丈夫なんだ。でも誰もそういうのしないお通夜みたいな雰囲気でセッションに臨むのとか私には無理だ。

採用くださったGMさんには申し訳ないと思う気持ちもあるけれど、特定のPLさんをめっちゃ優遇して他の方を顧みない姿勢というのは、参加しづらい気持ちが芽生えてしまう。せめて・・・・せめてそこが公平であったなら・・・・と思わなくもないけれど、もう参加取りやめたし、いいかな・・・・。

同卓予定のPLさんたちにもご迷惑が‥‥と思ったりもするけど、締め切りまでまだ1週間ほどあるし(人数いっぱいでも締め切られてなかったし)大丈夫だろう。ムリムリ参加したら、それこそご迷惑だしな。



しばらく修羅全開にならないように気を付けて遊ぼうかな。
あんまり人間不信になりたくないんだけどな。すごく良いセッションをしてくださっているGMさんたちも多いんだよな。
でもやっぱり、ネットって怖い。人間コワイ・・・・。顔が見えないだけに、相性とか方向性とか、参加してみるまでわからないもんね。
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星屑
星屑日記
2024/07/28 19:07[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】霧中の緋に惹かれて。
はい、タイトル通り、割とお久しぶりなアンサング・デュエット、走り抜けて参りました。


参加させていただきましたのは「SMOG」というシナリオ。
今回の舞台は霧と煙に満ちた世界に迷い込んだ二人が共に手を取り元の場所へと帰ろうと奮闘するお話でした。
個人的に霧と煙の町ロンドンが大好きで、そう全て表示するはい、タイトル通り、割とお久しぶりなアンサング・デュエット、走り抜けて参りました。


参加させていただきましたのは「SMOG」というシナリオ。
今回の舞台は霧と煙に満ちた世界に迷い込んだ二人が共に手を取り元の場所へと帰ろうと奮闘するお話でした。
個人的に霧と煙の町ロンドンが大好きで、そういった雰囲気もあるシナリオでしたので
ガスライト等のロマンが好きな方には良いかもしれません。ネタバレ回避って難しいですね。

アンサング・デュエットがどのようなTRPGなのかという事は
先人の皆様が各所で度々魅力的な言葉で綴ってくださっているので詳しくはそちらを読んでいただくこととしまして……
実は応募の時点で結構ドキドキしていたり。
アンデュ自体も1年程ぶり。そこそこブランクがある事は勿論ですが
こういってはなんですが、RPは好きですが決してお上手ではない民の私……。
過去の失敗等々で色々と自信が無い事も相まってうまくできるかなぁと思っていたのですが……


GM様もバインダー様もなんと頼りがいのあること!

まず今回バインダーを務めていただきました つぎの 様。
大変気遣いのお上手な方で、様々な場面で経験値と配慮を感じました。
悪だくみの際に提案として出てくるフックのお陰でキャラシと妄想が捗る事捗る事……。空気が美味しい……。
今回私がシフターを演じるにあたり、単純な手弱女にはしないようにしよう……!と思っておりましたが
多少私がふわふわになあれ(比喩)を晒してもしっかりとこちらを掴んでリードしていただきました。
これが……先輩……!と思わずトゥンク()せざるを得ませんよねこんなの……。
しかもそのPCが葛藤しながらも軸をしっかり持っている格好良い女なのはあまりにも良き……。
元ヘビスモ高身長強いお姉さんとかもう大好物に決まっているではないですかありがとうございます。
そしてその子の背景がシナリオとシステムにも噛み合って大変に美味しゅうございました……!

そして今回のGMこと めぎどん 様。
もうね……パスを投げるのも受け取るのもお上手……。
遊んでいいよー!という場所はしっかりと時間を設けてくださいますし
お互いにここらへんでひと段落かな?という描写やRPを投げると的確に場面が進んでいくのです。
こういう物語主体のシステムでは舞台の空気感を保ちつつ
参加者の機を逃さないというのはとても重要かつ非常に難しいと思っておりますが……
テンポ感とでも表現すればよいのかが分かりませんが、進行と待機のバランス感覚がとても良いのです。
GMをしていて私が一番失敗してきたところでもありますので本当に見習いたいところです。


お二人には排煙と霧のなか、確りとシフター、そして私も掴んで走り抜けていただきました。
結果ですか?私的には一番美味しい所に収まりましたとも!!!
相手を想うが故の葛藤や逡巡……。お互いの目的が交錯するって良いですよね……。

改めましてめぎどん 様、つぎの 様、楽しい時間をありがとうございました。
そして叶うならまた、お二人と舞台の上で踊る時間が訪れますように……!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/07/28 17:41[web全体で公開]
😊 KPCがぬいぐるみになっただってーーー!?
お前がぬいぐるみになったってガチ?(タイトル回収)
CoC6版「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ???」に参加させていただきました!(感想遅くなり申した申し訳!)
みすきの方で気になるシナリオを候補に挙げたのをKPが見てて、KP出来ますよと仰ってくれたので立卓しました。

このシナリオ全て表示するお前がぬいぐるみになったってガチ?(タイトル回収)
CoC6版「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ???」に参加させていただきました!(感想遅くなり申した申し訳!)
みすきの方で気になるシナリオを候補に挙げたのをKPが見てて、KP出来ますよと仰ってくれたので立卓しました。

このシナリオは難易度が低いらしい方で、別で難易度が少し高めの方もあるそうです。
ちなみに、私は難易度高めの方のシナリオを持ってます。

参加したPCは「明日香兎」という穏やかな性格の男性ぬいぐるみ作家です。
苗字は「ぬくい」と読みます。
KPCはプログラマーの男性でした。

物語は至ってシンプルで、ぬいぐるみになっちゃったKPCのために奔走します。
KPCはもふもふな可愛い猫のぬいぐるみになってたそう…かわいいね。
使う技能もとてもシンプルで、特に難しい技能は使いません。
ただ、手先は器用な方がいいかもですw

探索は可もなく不可もなくで、全体的に順調だったかと。
飛び抜けたとこはなかったかな…?一部ひやっとしたとこはあったかも( ’ω’)
でも、一番高い技能で失敗したのはなんでやねんって思ったかな…なんでやねん…(頭抱え)

KPCの体を元に戻すために色んなとこに行ったけど、途中で道草食ってたね…?
でも、その道草してた場所になんか伏線っぽいのがあったような…と感じたりなどしてました。
ネタバレ防止のため伏せますが、なんやかんやあってKPCの体は元に戻りました。
結果は両生還!無事KPCが元に戻って、PCはとても安堵してます。

うちよそ系のシナリオなので、信頼関係がある人同士だとより楽しめるのではと思います。
回り終えたあと、ソロシとして回すの結構アリかもな〜と思ったりもしました。
テキセでRP度合いによってはサクッと1日で行けるので、ぬいぐるみが好きな人にオススメです!
ちょっと…回して…みたいかも…?
また明日くんを使いたいです〜〜〜!
回して下さったKPに感謝です!(๑ᴖ◡ᴖ๑)
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Kei
Kei日記
2024/07/28 16:21[web全体で公開]
😶 エレベーターで誰か死ぬお話
ご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほ全て表示するご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほどで終わりますので、今回は二周してまいりましたが、一周目は全て手探りで遊んでいたら不条理コメディっぽくなり、もっとホラーにしようと遊んだ二周目はちゃんとスリラー系ホラーになりまして、面白いゲームでしたわ。

それと、わたくしの卓では同じゲームを何度も遊ぶことは少ないのですが、同じゲームを複数回遊ぶことのメリットもとても感じましたの。また、販売ページを見たところ二年ほど前にバンドルで購入してダウンロードすらしておりませんでしたので、買ったものは一応確認しましょうという気持ちにもなったのですわ。

お誘いくださった皆さまご一緒くださった皆さま、ありがとうございましたっ。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/28 16:08[web全体で公開]
😷 【雑記】お中元配りを終えて【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事を頂けたことを喜んだのも束の間、発熱しました。😷
明日医者に行ってくる予定です。
コメント返し等諸々、滞りますがご容赦ください。💦
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ササミ
ササミ日記
2024/07/28 11:37[web全体で公開]
😶 慌ててXbox360ストアに駆け込みました【明日まで】
7月29日でXbox360ストアが終了してしまうので、慌ててXbox360を出してきて購入処理です。

・ガーディアンヒーローズHD
・ファイティングバイパーズ
・怒首領蜂 最大往生
・レイストームHD
・バイオニックコマンドー マスターD復活計画
・アーケード版イー・アル・カンフー
全て表示する7月29日でXbox360ストアが終了してしまうので、慌ててXbox360を出してきて購入処理です。

・ガーディアンヒーローズHD
・ファイティングバイパーズ
・怒首領蜂 最大往生
・レイストームHD
・バイオニックコマンドー マスターD復活計画
・アーケード版イー・アル・カンフー
・スペースチャンネル5 Part2
・ヴァンパイア リザレクション
・Red Faction: Guerrilla
・パンツァードラグーン オルタ

あとは、エースコンバット6、シュタインズ・ゲート、レイディアント シルバーガン、各種バーチャロン、オトメディウス、Gears of War 1~3、Forza Motorsport4、ジェットセットラジオ、重鉄騎が動けば満足です。
Left 4 DeadやPortal、斑鳩はSteam版で買い直したし、間に合って良かった~
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/28 05:58[web全体で公開]
😊 TRPGのRPの部分とGの部分と、それから…
TRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRP全て表示するTRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRPGを遊んでいます。

ギャグでもシリアスでも「何故そんなに妙にリアルで夢の無い闇の深い設定を…」ってキャラでも、ロールプレイが大好きです。
ていうかぶっちゃけ3つ目が大好物です。

主にCoCで楽しんでいましたが、他にもシステムを知りたくて、最近色々な方にアドバイスをいただいていましたね。
こちらも戦闘より、ロールプレイがしやすいシステムを主に教えていただいてました。

ただ、正直に言うと、こと自分に関しては、「ロールプレイ重視のシステムでないとロールプレイができない」訳では無いです。
好きな雰囲気のロールプレイができるか、戦闘が難しくてロールプレイが疎かにならないか、など、「やりやすい」システムの方が勿論有難いです。
なので、「やりやすい」システムを沢山教えていただけて、皆様には本当に感謝しています。

ただ、多分どんなシステムに飛び込むことになっても、私はそれなりにロールプレイを楽しんでるとも思います。


昨日プレイした、「赤と黒」が自分にとって衝撃的だったのが、「TRPG」の「G」の部分が特にめちゃめちゃ面白い!!!と強く感じた事でした。

私は本当に戦闘や能力のルールを理解するのが苦手です。多くは協力ゲームだから、他の人に「私こんな感じで良さそうですかね?」と確認して、決めゼリフだけ元気よく決める、みたいなヘタレっぷりを晒すこともしばしば😂

その中で、勿論ダメージ的な要素はありつつも、「推理」と「大喜利」という想像力的な要素が「RP」だけでなく「G」の部分に強く影響する赤と黒のシステムが、本当に面白かったです。

「RP」の部分は得意分野なので、「これ好き!」とは思いますが、「これは無理」はあんまり無いです。

逆に得意ではない「G」の部分がハマったので、「こんなの他にない!」という感覚が強く湧いてきました。

ロールプレイは好きだけど、ちゃんとゲームの部分も好きなんだな、私。そして自分に合う「ゲーム」のシステムも求めてたんだな。
そんなふうに思いました。
特に謎解きゲームも3桁回は間違いなくやってるくらいには好きなので、ミステリーなのも凄くハマりました。

辛いの好きな人が、「この激辛料理美味しい!」となるより、辛いの苦手な人が、「これ凄い辛いけど美味しい!」となる方が衝撃的にハマっちゃうみたいなイメージです。


まあ、何が言いたいかと言うと、昨日赤と黒をプレイしたあと、結局我慢できずにルルブもサプリも全部Amazonでポチりました。
今日届きます。
プレイしてる方、是非一緒に遊んでください。



けれど今回、自分が「TRPG」の「RP」の部分も「G」の部分もちゃんと好きなんだなあ、と思った事で、少し思いなおした事が。

それは、実は私が一番好きなのって、「RP」の部分でも、「G」の部分でもなくて、「T」の部分なのかもしれない、という事。

自分に限らず、結局その卓の何が楽しくて、何がハマらなかったかなんて、その時の気分や、ちょっとした相性、時の運で大いに左右されます。
結果楽しかったなー、ってなったらそれでいいし、なんか疲れちゃったー、となってもそんな時もあるからゆっくり休もう、でいいんです。


そんな開けてみるまで何が入ってるか分からない宝箱のような遊びに夢中になっているのは、「T」、テーブルトーク、一緒の卓の人と色々お喋りするのが好きだから、なんだろうな、と思いました。



どんなシステムで遊ぶ方達にも、素敵な出会いがありますように。
全てのTRPGプレイヤーに幸あれ😊
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B
モリクニ
モリクニ日記
2024/07/28 01:14[web全体で公開]
😶 6人PLって流石に多くね!?
サタスペとかビガミとかを半テキセでやってるんですが、よく平気で6人まで募集してるシナリオとかがあって。
その度に思うんですよね。多くね!?
まあ上記のシステムは、ラウンド制とかで人数がバラけるから耐えてるところはあると思うんですが。
それでも、クライマックスフェイズとかは全員集結するわけです。全て表示するサタスペとかビガミとかを半テキセでやってるんですが、よく平気で6人まで募集してるシナリオとかがあって。
その度に思うんですよね。多くね!?
まあ上記のシステムは、ラウンド制とかで人数がバラけるから耐えてるところはあると思うんですが。
それでも、クライマックスフェイズとかは全員集結するわけです。そうすると一気に混線する。GMを入れて7人なわけです。テキストだと特に会話の流れがめちゃくちゃになりがちです。また、誰かしらに発言回数が偏ったりしてどうしても発言しづらい人が生まれてしまう。なんだかなあという感じです。
個人的には、テキストは3人PLがいちばん美しい比率かなと思っています。4人PLはギリ。4人でも会話が噛み合わない瞬間がたまに生まれます。
サタスペとかビガミの6人PLは、あくまで上限であって推奨ではないんだな感じます。

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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/07/28 01:08[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.こんなHPで大丈夫か? A.大丈夫だ、(人間の下限じゃないから)問題ない
PL(敬称略):pk

【所感】
・NPCとの会話もそこそこに探索開始……と思いきやダイス目が荒れてるなあ
・それでも持ち直して探索。ふかふかベッドにダイブはしてくれませんでした……残念
・チェックし忘れた箇所があったせいで探索が長引きましたが、無事に鍵を開けて先へ
・戦闘では敵の攻撃が数回当たるも、ダメージが通らなーい……まあ通ったら最悪気絶してましたが
・そして最後はNPCと共に脱出。御大は目撃しなかったか……チッ
・お土産を捨てようとする人は何人もいましたが、冷凍庫に入れようとする人は初めて見ましたw
いいね! 15
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/07/28 01:00[web全体で公開]
😆 【CoC7版】或る探偵の回想録一日目
あ~~~~~書いてたやつ【さっきの投稿をペースト】で上書きして全部消えた~~~~~わはは

ということでこれ書くの二回目です。
不穏な空気を残しつつ今日のセッションをセーブ!
別途メモにまとめて情報整理をしている影響でレスポンスが遅くなってすみませんでした~~😂
大正シナリオ好きなんですが全て表示するあ~~~~~書いてたやつ【さっきの投稿をペースト】で上書きして全部消えた~~~~~わはは

ということでこれ書くの二回目です。
不穏な空気を残しつつ今日のセッションをセーブ!
別途メモにまとめて情報整理をしている影響でレスポンスが遅くなってすみませんでした~~😂
大正シナリオ好きなんですが、時代背景にあまり詳しくないのでなんちゃって大正シナリオ好きです。

現代と価値観や生活が違うので「この考えは世界観と合ってるか……?」と不安になりつつRPしてます。
いや、そんなにコテコテに考えず雰囲気で楽しめばいいのは重々承知していますが!




そうそう、探索者の参加条件が探偵と助手だったので助手くんで参加させてもらっています。
探偵の助手と言えばジョン・ワトソン。

制作の参考にしようとサプリのクトゥルフ・バイ・ガスライトを開いて読んでみたわけですよ。
技能30個取得しているし、拳銃(リボルバー)89、医学78、応急手当96、水泳88、薬学85!?さらに正気度82。
継続探索者と考えてもえぐいステータスしてます。取得というより成長したって感じのものもあります。

それを言うとシャーロック・ホームズなんか心理学100とかクトゥルフ神話5とか面白いことになってるので、ぜひ。
モリアーティのステータスも載ってます。




さて、次は明日!日付的には今日!
無事生還できることを祈りつつ、探索するぞ~~!!
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ナギ
ナギ日記
2024/07/28 00:08[web全体で公開]
😍 (COC)チャルディーニの法則(ストーカーRP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HOがすべて「あなたはNPCのストーカーである」から始まるシナリオ!
私のキャラクターはダメボ1d6のAPP7の地雷系女子高生
容姿が悪くMAキックが3d6叩き出せるので他PCにオークとかヒトモドキ呼ばわりされることにw

気持ちの悪いRPをするとポイントが貰えるみたいなのでガンガン気持ちの悪いRPをし
最速でもらえるポイントの上限に達したようですw

同じNPCのストーカーをしているPC4人 当然仲が悪く終始NPCの取り合いと悪口 これが犬猿RPか
悪口を言い合いつつたまに脱出のために仕方なくも力を合わせ無事生還

ストーカーに気持ち悪いRPに犬猿と
通常のプレイではできないようなプレイを堪能しました
いいね! 13
ここあ
ここあ日記
2024/07/27 23:49[web全体で公開]
😶 最近のお悩み相談を聞いてください()
第12回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉
暑すぎて、扇風機とエアコンだけじゃどうしようもなくなるかもしれません😐
ちょっと、またまた自分のお悩みを聞いて欲しくて…この日記を書いたんですよ()
最近ね?予定していたセッションが終わり一息ついたから、クトゥルフとは別のTRPGをしたい全て表示する第12回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉
暑すぎて、扇風機とエアコンだけじゃどうしようもなくなるかもしれません😐
ちょっと、またまた自分のお悩みを聞いて欲しくて…この日記を書いたんですよ()
最近ね?予定していたセッションが終わり一息ついたから、クトゥルフとは別のTRPGをしたいと思ったんやけど、初心者で楽しめるTRPGないかな…?と思ってて、何かいいのないでしょうか…?セッションを誘ってくれるととてもありがたいです…!!
ちなみに…自分ルルブ持ってないので、持ってなくてもできるやつがいいです…!!(わがまま言ってごめんなさいm(_ _)m)

【追伸】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんとここあついにX(旧Twitter)初めて見ました〜!!
X(旧Twitter)やってる人はフォローよろしくお願いします🙇
X▶︎cocoa_4252
いいね! 19
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/27 23:18[web全体で公開]
😷 暑いので 涼しい部屋から 出たくない(私事につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年が明けた頃、仕事の都合で引っ越すことが決まりました。
当時の予定では6月下旬の予定だったかと思います。

その後二転三転し、8月末になりそうとの通達が。
それも延期になりまして、現時点では11月か来年の年明けくらいになるのではと聞いています。
仕方がないとはいえ不透明すぎる…_(´ཀ‘」 ∠)_タスケテ


片付けは多少(本当に多少)進めていたので11月で確定したとしても9月から再開でも多分間に合う。
エアコンを点けた自分の部屋から出たくないんだ…

というわけで、8月の間は立卓が決まった(有難うございます)セッションにまずは集中。
その他どこかの募集に参加させていただいたり、自分でもまた募集をかけたりできたらいいなあと思います。
まだケダモノオペラしかGMやれないんですが。


余談
少しずつ進めていた、大分前に購入したインセインシナリオのテキスト入力が終わりました。
後やるべきことは部屋用の素材を探してきて、カード類の操作を練習して…と思ったところで、ふと。

ルールの理解が胡乱だわ自分。

先は長い…

いいね! 14
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2024/07/27 22:48[web全体で公開]
😶 活動の拠点はディスコードなれど
オンセンの日記欄、大好きだったんですよね。
こちらで募集を掛ける事は今ではほとんどないのですが、
日記欄だけは読みに来ます。
そうゆう人、結構いるんじゃないかな。

基本的に、TRPGに関する話題しか流れてこないし、
楽しかった~っていうポジティブな卓感想日記に溢れてて。

それがい全て表示するオンセンの日記欄、大好きだったんですよね。
こちらで募集を掛ける事は今ではほとんどないのですが、
日記欄だけは読みに来ます。
そうゆう人、結構いるんじゃないかな。

基本的に、TRPGに関する話題しか流れてこないし、
楽しかった~っていうポジティブな卓感想日記に溢れてて。

それがいいし、それだけでいいと思うなぁ。
あくまで個人的な意見ですけどね。

言葉って、時に刃物と同じ位に鋭利ですので。
自分も気を付けて行きたいなって思いました。

ーーー
オンセンには、便利な機能として、ミュート機能という物があります。

https://trpgsession.com/faq.php?i=31_14

ストレスを感じた時、本当にするべきは、
☆ストレスの原因から距離を置く事
☆気分転換をする事

この2つです。

おいしいものを食べたり
湯船に気持ち長く浸かってみたり
コンビニでスイーツ買ったり
ふらっと散歩してみたり
ホットミルクを寝る前に飲んでみたり
いつもより30分早く寝てみたり。

基本的に文章を書くことは疲れることですから。
ポジティブな文章書くことでさえ疲れるのに
ネガティブな内容であれば、さらに疲れる事でしょう。
気分転換にはなりえませんよ、決してね。
いいね! 22
フォレスト
フォレスト日記
2024/07/27 21:53[web全体で公開]
😶 長文論破、ダメ、絶対
『いじめがなぜ悪いことなのか? よろしい、それでは説明しましょう!

 まず、いじめは別に悪いことではありません。その理由から説明しなければなりません。

 わかりやすく動物に例えましょう。
 あなたのすぐ近くにライオンがいます。そしてこのような指令が下ります。『そのライオンに“勝て”』と全て表示する『いじめがなぜ悪いことなのか? よろしい、それでは説明しましょう!

 まず、いじめは別に悪いことではありません。その理由から説明しなければなりません。

 わかりやすく動物に例えましょう。
 あなたのすぐ近くにライオンがいます。そしてこのような指令が下ります。『そのライオンに“勝て”』と

 そのような状況で、[体を鍛えて正々堂々ライオンに勝つ]なんて選択肢を取る人はいませんよね? 普通は[罠にはめる][毒を盛る][算数のテストで勝負を挑む]とか別の手段をとるはずです。

 では次に、あなたの周りにはライオン以外にもゾウやサルやイルカがいます。
 そして下る指令は『その環境の中で“優位”に立て』というものです。これはダーウィンの進化論的な原則なので、“優位”に立てなかった場合はあなたは絶滅します。つまりデスゲームです。

 当然[罠にはめる][毒を盛る][算数のテストで勝負を挑む]とかの“勝てる”手段をとった人だけが生き残ります。正々堂々と戦っていいのは雛とか小動物とかのあなたが勝てる相手だけです。

 ここまで言えばもうお判りでしょう。その“勝てる”手段の技法の一つがいじめや差別です。

 例えば運動もできて頭のいい、しかも権威のある教授が相手だったとしても、『だがお前はアジア人だ』と一言差別するだけでその環境で優位に立てることがあります。そして優位に立った方が生き残ります。どんなに才能があろうが優位に立てなかったら絶滅です。

 つまりシンプルにメリットの多い行為なのです、いじめや差別という行動は。

 とはいえもちろん足を引っ張る人間がいない方が全体の利益になるのは間違いない。
 結論を言いましょう。【厳罰】というデメリットがなければいじめっ子や差別主義者の方が進化論的に生き残ってしまう。そういうことです。

 つまり全体の利益のために、あなたは罰を受けるべきなのです』


『……長文での説明ありがとう。でも今はクライマックスで、しかも僕は開き直ったどちゃくそ極悪ないじめっ子なので、できれば感情的に[こぶし]を振っていただきたかったです』

『………………うぉぉぉぉ! 論破ァ! 論破ァ”! 論破ワーーーっ!』

『えぇ……っ!?(ドン引き)』
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バルサミコ
バルサミコ日記
2024/07/27 18:29[web全体で公開]
🤔 シナリオ、いくらまでなら出せる?
最近はようやく諸々が落ち着いてきまして、KPで遊ぶために面白そうなシナリオの概要やリプレイをちょこちょこ見ていたのです。
そしてビビッと来たシナリオ!なんと3000円!!「3000円あれば良い感じのインディーズゲームを2作品程度買える」....と、ちょっと手が止まってしまう訳です!

勿論シナ全て表示する最近はようやく諸々が落ち着いてきまして、KPで遊ぶために面白そうなシナリオの概要やリプレイをちょこちょこ見ていたのです。
そしてビビッと来たシナリオ!なんと3000円!!「3000円あれば良い感じのインディーズゲームを2作品程度買える」....と、ちょっと手が止まってしまう訳です!

勿論シナリオのリプレイはとても面白い内容でした!ただ、3000円というのも大きな出費。そんな訳で見送ったのですが、皆様はシナリオに対して一体いくらまでなら出せますか?

自分としては1000~2000を超えたら一旦考える感じなのですが、よければお話聞きたいです!
自分でシナリオ書くから買わないという人は自宅のお風呂の温度教えてください。
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