禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.171
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2023/04/11 07:50[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/11 03:53[web全体で公開] |
😶 3年越しのキャンペーン終わった とにかく長い公式キャンペーンで、途中にいろいろなことがあったが、完走するとやはりまた格別である。 付き合ってくれたPLの皆さんには感謝するしかない。 寝よう。
| ササミ | |
| 2023/04/11 00:12[web全体で公開] |
😶 うっかりしていましたw 身内卓の日程が合ったので、急いでクトゥルフの部屋を作成してきました。 作ってあるココフォリアのテンプレートからコピーして、細かい点を修正したら1時間程度で完成です。 テキセでもできるようにシナリオの準備が終わって気がつきました。 あ、どうせ作るなら【部屋作成会】や【雑談会】にすれば良かった…。 普通に集中して作っちゃったwww
| ゆき | |
| 2023/04/10 23:08[web全体で公開] |
😆 【備忘録】4/6ボイセ『チャルディーニの法則3』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】 シナリオ名:チャルディーニの法則3 作:CALM様 人数:4人(秘匿HO制) 推定時間:4~5時間程度 難易度: 舞台:現代日本 推奨技能:目星、聞き耳、英語、戦闘技能、ストーカーっぽい技能、全力の気持ち悪いRP 【公開情報】 貴方達はNPCの『ストーカー』である。 【参加者】 KP:シャーデンフロイデさん HO1:かめのすけさん/小金井 晃(こがねい あきら)さん HO2:ちべさん/蜜愛 光夜(みつめ てるよ) さん HO3:モブオさん/企 武蔵(たくら むさし)さん HO4:ゆき/音喜多 豊(おときた ゆたか) NPC:逢澤 千織(あいざわ せんり) END-AXにて全員生還エンドでした! この先は、千織の望んだ未来で、みんなで穏やかに過ごしてくんだろうなぁ。それは豊の幸せでもあるので、本当に良かった。 六年経った豊がどうなってるのかはわからないけど、PL的には千織への執着心が薄れる気はしていない。シスコンブラコン一直線。 冒頭の秘匿、めちゃくちゃ好きな導入だったんです。自分の蝶への耐性のなさが悔しい。今更、蝶=魂じゃん!!!てなっているところです。 それぞれ冒頭の導入が全然違っていて、後で各自のタブを見せていただいて、なるほどこういうお話の入り方で…と感嘆しました。 自分の死に対してのSAN値チェックで成功している間も、PLは微妙に画面から目をそらしていました。豊は蝶が怖くないね。PLは覚えたよ。 個々の導入を経て、千織の失踪から物語はスタートするわけですが…初っ端からLINEが活用されたりで、PLとしてはめちゃくちゃ面白かったです。 そこから個々の探索になる際、企くんが「図書館」、小金井くんと蜜愛さんと豊で「千織の部屋」って別れ方をしたんですよね。 んで、2の時の蜜愛さん企くんの行動により、今回その二人が図書館を出禁にされているという笑 本当にここ、前の話が引き継がれているのかと楽しくなり、その上でめちゃくちゃ面白かったです笑 2の時に陰キャ煽りされて、大変怖い煽り返ししてたもんなぁ。 一方、千織の部屋へ向かった三人。 蜜愛さんが訪れることにより、千織ママの言動がヒントになっているんだなぁと後々への伏線になっていたことを後で知りました。 本当だったら蜜愛さんは探索が自動成功になるはずだったらしいんですけど、色々あって男二人に部屋から追い出されているという笑 prprhshsのダイスをクリティカルして下着こっそり入手するし、千織の部屋で急に鼻血出してたらどう考えても怖いって!!! ストーカー男二人がストーカーしている相手の部屋にいるってかなり特殊だしアレな構図ではあるんですけど、小金井くんもまずは千織を見つけることが最優先!だったから、かなり健全だった。健全? わからないけど。 次に蜜愛さんと企くんで職員室へ向かうんですけど、その内容が図書館出禁への抗議だったの本当に面白すぎてずっと笑ってました。ティーチャーとの全面対決。蜜愛さんも職員室にいるはずなのにLINE参入して、三人で企くんのいつにない熱量のあるお話(千織のこと以外で)を聞くという事態が面白くないはずがなかった。 結果、四人で図書館へ。 明らかな魔術書に挟まれたメモ。『あらかた情報収集をしたら、教室まで来い』 他にも探索場所があったので、そのまま情報集めに他の探索場所へも行くんだなと思っていたら、もう教室へ行っていいと思うという提案に目から鱗でした。情報の取捨選択、除外の仕方が皆さん早い…! 1の魔術師さんが再登場するの、過去作のメインの人がゲスト的に出てくるお得感があって好きです。まぁ、魔術師さんはがっつり話の展開に必要なNPCでしたが。それはそれ。気持ちの問題です。 企くんが夢の話をうちあけた時に言ってた「なんでフィアンセじゃなくて共犯なんだ」が、いやもう、楽しいがすぎる。 笑わないわけがなかった。刺さりすぎたのかこれだけメモってあってそれにも笑った。笑いすぎである。 諸々ありつつ異世界へのゲートを通り、おぞましい世界へ千織を探しに行く最終盤面。 予想通りの戦闘!わあ逆襲のシャンタくんだ!1以来だね!久しぶり! っていう気持ちでいたら、なぜかシャンタくんは豊1点狙い。2回あった攻撃はどちらも豊へでした。1の時に仕留めきれなかったのが余程シャンタくんは残念だったのかもしれない…。 シャンタくんの2回の攻撃をかいくぐり、蜜愛さんの大活躍によりシャンタくんを無事に切り抜けました! 死にかけても、生きていればいいんです、生きていれば。PLは自PCが危機に陥れば陥るほど笑顔になる人種ですから、生死の行方をダイスや展開、決断に委ねる姿を見るのは大変に楽しいです。結果どうなっても、選択をしたことが大事で、そのPCならではの葛藤をみたい。ゾクゾクするほど楽しい! ようやく千織に会うことができても、千織の決意は揺らがない。 100回繰り返したくらいだもの。それに、回数の制限がなければ千織はまだ続けていたとも思う。だから、千織は揺らがないだろうなという考えは元々あった。 それだったら、千織の願いには添えなくても、豊はね、千織の傍にいるという選択しかとらないなっていう。 豊が提案した通り、自分が千織の代わりになって、千織が生きるならそれで良かったし、きっかけがきっかけだから豊が死んで辻褄合わせるのが自然だとも思っていた。きっかけが豊だし、なおさらね。 このタイミングで千織の傍らにいた存在のマントずれ落ちるのずるいな~~~ってことで、SAN値チェックのお時間です。そして全員成功するという。 結果的に豊が2しか減らなかったの、色んな意味で千織しかみていないんだなって大興奮でした。 その後のみんなの狂気内容が大変素敵で、ここのシーンは個人的に大好き。この終盤であんなに和気あいあいで狂気を決めるのが狂気。 いやほんとう、この盤面で小金井くんが手をつないでいる妄想にとらわれるの、後のことを考えるとある意味で完璧すぎてすごい。一番現実的というか、叶いそうというか。実は、を知ると、エンディング後には叶ったかもしれないと思ったくらい。 始終楽しいセッションでした。 三部作に継続PCで参加したのも初めてだったのもあり、前回の話のあれこれが反映されていることに心を踊らせていました。 お誘いくださったシャーデンフロイデさん、素敵なセッションに参加できて嬉しかったです。 一緒に遊んでくださった皆さん、本当にありがとうございました! それと、蝶の演出のこと、急にお伝えしたことだったのにお心遣いいただいて本当にありがとうございました…!お手間を増やしてしまって申し訳なかったです。 たくさん動いていなければ大丈夫なのもあって、普段はあんまり、わ!ってことにならないので完全に油断していました。慢心良くないな…。 ダメなラインを見極めておこうと思いました。 本当に色々とありがとうございました! とても楽しかったです!
| 玉葱 | |
| 2023/04/10 19:24[web全体で公開] |
😶 準備が大好き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遠足のときや修学旅行のような感覚で シナリオも当日よりも前日までの方が 楽しみだし愉しくなっちゃって 当日、スンッ………。ってなるんだろう。 だがPCの性格は完璧に 頭に入れてきたからロールプレイも 滞りなく相手に合わせれる気がする。 すべてを譲る気(諦めること)に ならなきゃ良いけれど当日の自分が怖いなぁ。 次回やる海賊の船長、、ねぇ。。 弁チャラは考えておこう! 使わなくても考えたいー!!(^o^) 自分一人の箱庭は楽しんだ。 それで満足になってしまっている。 怖ろしい恐ろしい。。
| 蝉丸 | |
| 2023/04/10 17:45[web全体で公開] |
🤔 言わなくて良い事もある(TRPG関係無) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「これ言わなきゃ良かったな」 「何であの人怒ったんだろう?」 となった事はありませんか? 私は山のように有ります。 皆さんも気を付けましょう。 まず1つ目 「それを言う事に意味が有るのか?」を考える。 例えば自分の子供が運動会の徒競走でビリだったとします、 それに対して「君は足が遅いね」と言うのは正解でしょうか? 事実ではあるけど、子供に対して何を言うべきかは意見が別れる所だと思います。 少なくとも私は言えない… 2つ目 「それを聞き入れてもらえるほど実績があるか?」を考える。 例えば新入社員に「こんな時代遅れのシステム使ってちゃ駄目ですよ。」と言われたらカチンと来ませんか? なんの実績もない人の意見なんて普通は聞き入れてくれないのです。 まずは相手からの信用を得ましょう。 失敗の数なら蝉丸は誰にも負けません、 そこは信用してください。
| アル | |
| 2023/04/10 16:58[web全体で公開] |
😶 映画D&D感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず面白かった映画。 但し、TRPGとして考えたなら突っ込み所は多い。 公式データ要らない説。 公式データから見る特に酷い点 主人公サイドのアライメント とりあえず善だけはねーよ。 、主人公サイドのメンバー 高額連続強盗傷害犯 墓荒らし 詐欺 脱獄 殺人etc. 正直な話、日本人の感覚だと悪一歩手前の中立(プレーヤー補正)が妥当だと思います。 アウトローに寛容にしても酷すぎませんか? 詳しい方居て、善になる理由があるなら教えて。 悪魔の血筋 無駄な設定。チェンジリングで解決出来る話。作中で迫害される的なデメリット皆無。 ハウスルール的にも典型的な贔屓されてるプレーヤー補正感が強い あのこの杖 世界観的にミリタリーバランスを崩壊させる最強レベルのチートアイテム。 GMで出すべきで無いのは勿論、出さざる得ないにしても、エネルギー回復時の破壊判定等を付けない理由が解らん。 普通に国に強制徴収される装備。
| wakq | |
| 2023/04/10 15:19[web全体で公開] |
😶 ダイス運がやばい 最近、出目がやべえ 今日なんて1時間くらいのセッションなのに5回もクリファン出したよ!しかももう1人も同じくらいクリファンしてたよ!めっちゃやばい! しかもこの前も自分KPで敵のダイス降ったら出目がめっちゃ良くて…PCたち死にかけた 今日のはともかく!敵キャラの出目がいいのは嬉しくないのよ!やめて!!
| ササミ | |
| 2023/04/10 15:03[web全体で公開] |
😆 ついつい遊んでしまうこと ちょっとした空き時間があると、AIと遊んでしまいます。 TRPGについてChatGPTに色々聞いていたら、どうやらD&Dの次にメジャーなシステムは『Paranoia』ですってwww 確かに完璧で幸福なシステムなので、もっと流行るべきですw さて、今月の定例会はどうしようかな? 一番の望みは、ベテランスタッフにGM頼んでスタリィドールで遊んでみたいです。
| LeTS | |
| 2023/04/10 14:52[web全体で公開] |
😶 シナリオセットとGMとwiki こないだから、ネチネチとシナリオセット作って次のセッションの準備をしているのですけども。 ゲームマスターって「やってみよう」って始めるっぽくて、累計的な方針っぽいものを示してる文書とかって聞いた事ないな、と思いまして。 「シナリオはこんな風に作ると盛り上がる」とか「その為にはこう言う事を知っ全て表示するこないだから、ネチネチとシナリオセット作って次のセッションの準備をしているのですけども。 ゲームマスターって「やってみよう」って始めるっぽくて、累計的な方針っぽいものを示してる文書とかって聞いた事ないな、と思いまして。 「シナリオはこんな風に作ると盛り上がる」とか「その為にはこう言う事を知っておくと良い」とか「セッション中に起こったこんな事例」とか「その対策」とかは、私の狭い知見でも見覚えがあります。 ただ「これ位を準備しておけば何とかなる」見たいなのは見た事無い、と。 言うて、GMはセッション中に判断や管理項目が多く「何がベストなのか」は本人の感覚に依る所が多い。 ざっと考えるだけで、「事前にめちゃ設定する」とか「事前に決めるのは、最初と最後と重要なイベントの雰囲気」とか、「丸暗記の勢いで喋れる」とか「キーワードからアドリブで全部喋れる」とかあるかな。 何かこう、フローで自分のマスタリング傾向をつかんで「このタイプでしたら、セッションはこんな感じの進行はどうでしょう?それならば、こういった事を準備しておけば楽ですよ。これテンプレート」みたいなの、があればいいかなぁ。 で、そういうのをまとめるのにここのwiki使えたらいいんじゃないかなぁ?と思った次第。 例えば自分の場合、どういうタイプだろう? ・セッション中は喋っていると喋る前に何をやっていたのか忘れるので、細かく目立つチェックポイントリストを作って思い出しなおす。 ・アドリブ自体はするが、整合性を確保できない。(喋った端から忘れる) ・・・GM向いて無くない?
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/10 14:24[web全体で公開] |
😶 すぐにセッションが出来る……と思っていたのかァ!! 画像ファイルの添付がうまくいかない!!機繰姫と曼珠沙華の画像が載せられない!! それはそれとして。金欠金欠と喚いているだけではいけないと思ったので、私御用達の密林と駿河屋そしてイーブックオフを巡ってルルブとサプリを見てみました。SWのルルブやサプリを割と取り扱われているのですが、天下やサタスペ、ダ全て表示する画像ファイルの添付がうまくいかない!!機繰姫と曼珠沙華の画像が載せられない!! それはそれとして。金欠金欠と喚いているだけではいけないと思ったので、私御用達の密林と駿河屋そしてイーブックオフを巡ってルルブとサプリを見てみました。SWのルルブやサプリを割と取り扱われているのですが、天下やサタスペ、ダブクロは結構品切れのものが多い。特に駿河屋でのサタスペ関連商品の取扱状況は悲惨で、品切れの嵐。駿河屋さんはお世話になっているので、この事態は困りました。 ……というか、SWのルルブって改訂版あんの!?遊ぶのは最新の2.5版として、改定されてるってことは改訂版の方がいいのか!?というか、SW2.5も天下もダブクロもサタスペもCOCも、サプリメント一体何冊あるんだ!? 基本ルルブがあれば遊べるとはいえ、卓によってはサプリ必須だったりするし…。 やはり一朝一夕にはいかないものですね……。ゆっくり拡充させていこう……。
| リョーマ | |
| 2023/04/10 11:44[web全体で公開] |
😶 ガシャン!とクトゥルフ公式ルルブアプリ 昨晩、野良でガシャン!を回してきました。 こちら、回そうと思ったきっかけが、私が使っているAndroid版でルルブアプリがリリースされたので触ってみたところ、そのシナリオがコンバートされて無料公開されていたことでした。 ボイセでKPをする腕が衰えた今、テキセで回すべく整備に取りかかりました。 全て表示する昨晩、野良でガシャン!を回してきました。 こちら、回そうと思ったきっかけが、私が使っているAndroid版でルルブアプリがリリースされたので触ってみたところ、そのシナリオがコンバートされて無料公開されていたことでした。 ボイセでKPをする腕が衰えた今、テキセで回すべく整備に取りかかりました。 さすがにコピペはさせてくれなかったので、文字読み込みアプリでほぼ丸々テキストを揃え、回し方は把握していたのですぐに準備が完了。 スマホを片手にシナリオを読みつつ、パソコンで必要なテキストをペタペタしてセッションを進行。 結末は危うい場面はあったものの、なんとか全員生還。途中のギミックでPLをメタ的にビビらせるのはぶっちゃけS心がくすぐられました。 私の常套手段のNPC情報や導入で技能の所有者を釣り出す手法も、1つを除いてうまく行ったかなと。 アプリのUIも割と使いやすかったので、もっと食べたいでも使ってみて気に入れば、有料プランも検討したくなりました。 余談ですが、私の7版ルルブ必須の卓で、代替としてルルブアプリライトプラン以上の参加も解禁しましたので、そちらを利用している方も機会があれば今後ともよろしくお願いします。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/09 21:39[web全体で公開] |
😶 夢にまで見た!?異性PC 突然ですが皆さん。夜眠っている時に見る夢、よく覚えている方ですか?私は結構覚えている方で、五感も割としっかりとあるので起きると結構疲れます。明晰夢も一度だけ見たことがあります。それで、そんな夢でよくあるのが性別が逆転しているパターン。それもガチヲタだからなのか、三次元ではなく2次元由来。変身願望でも全て表示する突然ですが皆さん。夜眠っている時に見る夢、よく覚えている方ですか?私は結構覚えている方で、五感も割としっかりとあるので起きると結構疲れます。明晰夢も一度だけ見たことがあります。それで、そんな夢でよくあるのが性別が逆転しているパターン。それもガチヲタだからなのか、三次元ではなく2次元由来。変身願望でもあるのか何なのか…。 それはそれとして。夢に関連があるのかはわかりませんが、今脳内にいるPC、それぞれダブクロ3、天下、サタスペ、SW2.5で使用予定の5人がおり、そのうち4人が女性となっております()しかも、全員が童顔、しかもしかも、何がとは言いませんが大きいです() しかもダブクロ予定の男(UGN支部長)は声帯に中村悠一氏が住んでおり、悪をオリジナル笑顔で情け容赦なく断罪し、コーヒーブレイクのお供に無名祭祀書や屍食経典、アル・アジフなんかを読んでる古代種のサイコ野郎、その秘書のUGNエージェントの女性は声帯に加隈亜衣さんが住んでいて、ブラックドッグ/サラマンダーのクロスブリードのサイボーグで、しかもそんなサイコな支部長に恋をしているという設定です。セッションに出せるPCは一人だけなのに、一体何をトチ狂ったのか。……私にもわかりません() プロフにも書きましたが私はPC同士の恋愛RPGは『いいぞもっとやれ』なスタンスです。ですので、私と卓を囲む機会がありましたら、どうか皆さん。よろしくお願いいたします(ぇぇ)
| Satoshi | |
| 2023/04/09 21:22[web全体で公開] |
😶 ハードルウォーズ TRPGの何が楽しい? 違うのかも知れないけれど、恐らく行動が楽しい。 行動する為には、言葉にして伝える。 伝え方は声か文章にする必要がある。 思った事を声や文章に変換するハードルが高い勢がいる。 解決策は・・・。 壱、脳内で思った事をPL視点でPCがどのようにしたいか伝える。 G全て表示するTRPGの何が楽しい? 違うのかも知れないけれど、恐らく行動が楽しい。 行動する為には、言葉にして伝える。 伝え方は声か文章にする必要がある。 思った事を声や文章に変換するハードルが高い勢がいる。 解決策は・・・。 壱、脳内で思った事をPL視点でPCがどのようにしたいか伝える。 GMや周りの人も一緒に考えてくれる。 弍、セッションが終わった後に聞く。 壱と同様、状況を理解している人達なので良い答えを頂けそう。 昔からあるのはこの二つ。 ただ最近、事前に勉強したい勢が多くいるのを感じる。 それならば、この状況で自分のキャラクターならどんな言葉を紡ぐ? みたいな問題を作って答えてもらうのを見せるのがいいのか? それとも、今何を考えているか?GMが言った意味をどう捉えているのか?を言語化して行く方が良い? もしくは、3つくらいの選択肢を出してもらって選ぶ方がいい?ちょっとアドベンチャーっぽいけどね。 あとGMの負担は大きそう。 なんでこんな事を書き始めたかというと、やっぱりキャラクターの行動が楽しいのであって、出力は難しいのではないか? そこが簡単になれば、間口が広がるのでは?と考えつつ、自分が紡ぐからいいんじゃねえか?みたいなのもある。 ただそれはやっぱり、竈門で炊いたご飯なのかも知れないなと思う部分もある。 時代は炊飯器やレンチンで出来るご飯が主流になって行くのでは?じゃあTRPGでの炊飯器やレンチンになり得るものは? なんて考えつつ、竈門で炊いたご飯は美味しくて大好きなんだけどね。
| はせピン | |
| 2023/04/09 20:37[web全体で公開] |
😷 今月はお休み 今月はKPやPL(現在参加中の以外)はおやすみしようと思います。 理由は最近、卓に対してのモチベーションが上がらないため、今月は新しい卓への参加や開催をせず今、参加中の卓のみに集中しようと思います。 現在、参加中の卓では何時も通りに振る舞えるように頑張っていきますので同卓してくださってる方には申し訳ありません。またよろしくお願いいたします。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/09 20:24[web全体で公開] |
🤔 恐怖あるいは緊張感による行動の変化 お疲れ様です。きりんうさぎです。 さきほど、自作シナリオの『山』のテストプレイをさせていただきました。 今回はホラー要素のあるシナリオを頑張って作っており、参加者の方に恐怖や緊張感を味わってもらえたようでとても嬉しかったです。 個人的に驚いたのはとある場面(恐怖を意識した場面)を通過し全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 さきほど、自作シナリオの『山』のテストプレイをさせていただきました。 今回はホラー要素のあるシナリオを頑張って作っており、参加者の方に恐怖や緊張感を味わってもらえたようでとても嬉しかったです。 個人的に驚いたのはとある場面(恐怖を意識した場面)を通過した後にプレイヤーの方がいつもよりかなり好戦的になっていたり、口数が減っていたり、逆に冷静になっていたりと、恐怖によって普段とは異なる行動を取っていたというのがとても興味深かったです。 シナリオによる恐怖が影響を与えるのはキャラクターだけでなく、プレイヤーにも影響があるんだなぁとまざまざと感じました。ちなみにきりんうさぎは序盤から一気にガッ!!と行くよりもじわじわと来る方が怖いです。
| ぷももも | |
| 2023/04/09 19:48[web全体で公開] |
😆 初セッションを終えて CoC7版のシナリオを回していただき、無事完走してきました! 以下感想及び個人反省点 ・めちゃ面白かった GM及び同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。ありがとうございました!楽しかったです! ・ココフォリアすご 背景も音楽もマップもNPCもダイスも情報も全部一つで完結するの便利すぎ。背全て表示するCoC7版のシナリオを回していただき、無事完走してきました! 以下感想及び個人反省点 ・めちゃ面白かった GM及び同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。ありがとうございました!楽しかったです! ・ココフォリアすご 背景も音楽もマップもNPCもダイスも情報も全部一つで完結するの便利すぎ。背景と音楽あると雰囲気最高。 ・初手RPミス 語尾付きキャラでいったのに初手の挨拶で忘れた。その後もちょくちょく抜けてた。初で語尾キャラは危険。 ・優柔不断 自分の行動の裏目に怯えすぎて提案や行動を積極的にできなかった。 ・めっちゃ悩んだ 悩みすぎた結果、ありとあらゆるものを疑った。個人的には良かった点だし反省点。 改めて、めちゃめちゃ楽しかったし良かったです!ありがとうございました!
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/09 18:00[web全体で公開] |
😍 感銘を受けたリプレイ動画を列挙するだけの日記() さて。勢いのままオンセンに登録した私。ルルブもないくせに、TRPGをやりたいやりたいとうるさく騒ぐのはなぜなのか。 それはひとえに『リプレイ動画を観て感銘を受けたから』に他なりません。素晴らしいリプレイ動画(特に長編キャンペーン)を観ていると、まるで傑作のラノベ、あるいはアニメ、あるいはそれこそR全て表示するさて。勢いのままオンセンに登録した私。ルルブもないくせに、TRPGをやりたいやりたいとうるさく騒ぐのはなぜなのか。 それはひとえに『リプレイ動画を観て感銘を受けたから』に他なりません。素晴らしいリプレイ動画(特に長編キャンペーン)を観ていると、まるで傑作のラノベ、あるいはアニメ、あるいはそれこそRPGのソフトを丸々一本遊んだような、そんな感覚になるのです。またあるいは、PCたち一行ではないけれども荷物持ちとか、冒険には直接関わらずとも近しい立場で冒険を見守っているような、そんな気持ち。 この日記では、最近私にそんな気持ちをくれた、個人的にドはまりしたリプレイ動画の数々を、思いつく限り、一応うp主様に配慮し、タイトルだけを列挙していきたいと思います。つべ民、ニコ厨の皆さんならば、きっと共感してくれることでしょう。 『超人高校生+おまけのやりたい放題クトゥルフ』 『ゆっくりとロールするTRPG』 『ゆっくり達のクトゥルフの呼び声』 『間違いだらけのTRPG』 『ゆっくり勇者達のTRPG』 『彼らの夢想曲』 『カオスペ!』 『チンスペ!』 『クトゥルーナイトフィーバー』 『ミッドナイト・スペシアル』 『左近と行く超時空時代活劇』 『剣と魔法と旅行気分』 『あり×2冒険譚』 ホントはまだまだあるんだけど、とりあえずこんなもんで……。長いこと更新の止まってる動画もあるけど、早く続きが観たいもんです。