あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.38

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2022/02/22 12:16[web全体で公開]
😶 うおおおおおお
セッション募集立てたいのに、「使用できない文字が入力されている」らしいので立てられない…。
もちろん意図的にそういう文字列を書いてはいないので、どこかが偶然引っかかったんだとは思いますが、何が悪かったのか教えてもらえないのはきつい…。
どれだ…どれが悪い全て表示するセッション募集立てたいのに、「使用できない文字が入力されている」らしいので立てられない…。
もちろん意図的にそういう文字列を書いてはいないので、どこかが偶然引っかかったんだとは思いますが、何が悪かったのか教えてもらえないのはきつい…。
どれだ…どれが悪いんだ…。
ほぼ以前立てた卓のコピペなんだけど…。
これがダメならもう二度とセッション立てられないかも…。

追記
URL欄の日本語消したらいけました。
前は行けたのでルール変わったんですね…。
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わっか
わっか日記
2022/02/20 22:36[web全体で公開]
😶 SW2.5初心者卓(ルルブⅠサンプルシナリオ) 
蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164536376399wakkacha

定期的にやりたくなる「蛮族を駆逐せよ」のセッションを立てました。
初心者向けのシナリオですので、お気軽にご参加ください!
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マスター
マスター日記
2022/02/20 20:37[web全体で公開]
😶 自由を制御せよ
 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw)

 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。
 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓全て表示する 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw)

 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。
 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓ってのがあったんですね。
 誰も気にしないし気にも留めなくて往生した記憶があります。
 友人同士なのに、年齢とかまったく打ち合わせずにPC作成してくださいって言われても困るよねぇ。
 一応「学生」って縛りはあるんですが、学生にしたって小中高大とある訳で……。
 NPCの設定なんかを聞いてもGMはノーコメント。

 どういった間柄なのか(クラスが一緒、部活が一緒、部活なら所属部は?)の相談もまったくなし。
 あんまりにも何の打ち合わせもないのでしゃあないので、こっちから話を振って関係性をなんとか決めていったんですが、GMからの反応はやっぱり無し。他プレイヤーさん達もあまり興味なさそう。

 そしてセッション開始してから渡されたのが「好き嫌い」感情系の秘匿ハンドアウト。
 履歴書の文面だけの存在に、好きな感情も嫌いな感情も湧きません! ……orz
 結局テンプレ通りのロールプレイをして終わったけど、すごくもやもやするセッションだったよ。

 後日、「自由なPCの作成を阻害したくなかった」なんてGMは嘯いていたけど、PCの設定をより自由に、より大きく拡張するためにする擦り合わせの機会すらも投げ出すのは「それは却って自由度を狭めている!」と断言します!!
 これ大事なので自由度を標榜するGMは肝に銘じて欲しい。

 自由に描いてね、って白紙のキャンバスを渡されるよりも、このテーマで描いてねって題材を貰った方が描きやすいでしょ?
 しかもTRPGセッションには「シナリオ」って題材があるんだよ。題材を無視して野放図にセッションを滅茶苦茶にしても良いなら俺だって自由にやるけど、そうじゃないでしょ。(昔からある話だよね。冒険者としてPC作成したのに「俺パン屋やりたいんだ」と言って冒険に出ないとかw)

 セッションの中で自由に振舞いたいからシナリオの枠組みを聞くことは悪ではないし、シナリオの方向性を教える事が自由を阻害する事ではないからね! 

 上記のセッションは「プリプレイで自由にさせて、セッションでは自由にできない」って言う典型だったので、強烈に覚えてるなぁ。

「自由にやって良いよ」

 ってのは一見とても耳障りが良いですが、その実はとんでもない手抜きって事もある、ってお話でした。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/20 08:41[web全体で公開]
😶 ご一緒しませんか? 3/6【SW2.5 蛮族なんてこわくない!】
お友達が3/6 13:00よりSW2.5の初期作成キャラ用のセッションを開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164519394038yakumo89
レギュレーションは基本ルールブックⅠⅡⅢのみを使用します。

あとお二人全て表示するお友達が3/6 13:00よりSW2.5の初期作成キャラ用のセッションを開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164519394038yakumo89
レギュレーションは基本ルールブックⅠⅡⅢのみを使用します。

あとお二人分枠が空いております。
お時間と気が向かれたらご一緒して頂けると幸いです。
よろしくお願いします。

お友達に次々とGMを先越されているので、自分もきちんと準備しなければ、と焦りまくってる(;’∀’)

追記:メンバーさん揃いました。ありがとうございます。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/16 20:49[web全体で公開]
😶 某エネミー(SW2.5)
今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。
中々悪役として使い易そうな奴だ。
某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。

「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。

ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
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のんのん
のんのん日記
2022/02/15 14:06[web全体で公開]
😶 メタ発言が嫌なとき
 
Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな……
 
KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。
私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。
 
メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあ全て表示する 
Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな……
 
KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。
私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。
 
メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあうため、RPで埋められない部分をPL発言で補強するコミュニケーションはあるべき」みたいな記事ばかりで、それは本当にそうだと思うし、私も「PL相談」はどんどんするし、していいと思っているんです。
 
私が嫌な気持ちになるのは、自分がしているのはCOCなので
「これってこの人たちが神話生物なんでしょ~w」「これきっと○○(神話生物・邪神の名前)なんでしょ?w」という、『真相わかっちゃったドヤ顔』系のやつなんですよね。
 
自分が同卓PLの場合、その神話生物を知っていても知らなくても、目の前の状況に対して真剣にプレイしている自分がバカみたいに思えます。
その神話生物を知っているとき、「それは私も予想してるけど、野暮だから黙ってるんだよ」と思いますし、
その神話生物を知らなかった場合は「すべての邪神の詳細を覚えていなくて悪かったね」と思います。
自分がKPの場合は、「いいから早く行動宣言してくれ」と思います。
一人のPLの「俺はタネがわかっちゃった自慢」を聞いている時間は、それだけ物語性を損ない続ける上に時間ももったいない。
 
なんというか……映画を見ていて、途中で「俺犯人わかっちゃった~w」と言われる気分なんですよね。
私は真剣に見ているのに、もういいや、とお菓子を食べ始めて、同じ場をもう楽しんでくれなくなるような。
 
しかしPLさんのその手のメタ発言はどの卓でもかならず一度や二度は起こるし、
私が心持を変えるべきなのかも知れませんね。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/15 11:27[web全体で公開]
😶 色々と準備中
今日明日と連休。
せっかくなので色々と準備中。
背景・コマ等のフリー素材を禁止事項を確認しつつコツコツ集めている。
シナリオはまだ不慣れなのでベタでシンプル(と云う名の手抜き(;’∀’))にする。

意外と苦労しているのがシナリオのテキスト化。
まともにシナリオを文章化するのは15年振り。
今までの内輪オフセでは覚え書きメモ程度で済ましていた。
テキセではそう云う訳にはいかない。

最大の障壁である老化+ブランクに悪戦苦闘真っ最中であるw
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Mch
Mch日記
2022/02/14 20:11[web全体で公開]
😶 注意喚起
ディスコードが乗っ取られる被害が急増している とのこと

https://twitter.com/Kanon_Misato/status/1492881354261876737

ツイートを表示するディスコードが乗っ取られる被害が急増している とのこと



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木魚
木魚日記
2022/02/14 19:22[web全体で公開]
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる!
ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。

①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術)
 バイク大事のドワーフ騎手で参加。
 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷)
 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。
 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。

②日常になった冒険(LV5~6想定)  GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官)
 冒涜的なシナリオだった…(<語彙)
 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)>
 ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw

③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ
 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ)
 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。
 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。
 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、
 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。
 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。
  ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。

④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成
 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ)
 パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け!
 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。
 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった!
 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。
 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。
 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。

⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ
 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ)
 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。
 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪
 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw
 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。
 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。

⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ
 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー)
 ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw
 オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w
  ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ…
 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。
 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破!
 あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。

⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ
 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ)
 PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ!
 キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青)
 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw
 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行!
 ってな内容でした。
 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が!
 実にスリリングでした。
  ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感)

⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ
 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw)
 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。
 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?)
 バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙
 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。
  ※尚、ダメージは手が回らずお察し。
 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。
 ありがとうございました。<(_ _)>

⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G  GM:Yanagi さん 8Lvキャップ
 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載)
 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。
 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙
 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。
  ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。
 不屈に助けられること、実に2回。
  ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。
 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。
 

卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。
あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
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夏風
夏風日記
2022/02/14 05:22[web全体で公開]
🤔 日記について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ、オンセンの日記を読むのが日課です。

知ってるシナリオの感想を読んだり、
深く知らないシステムのことが知れたり、
得るものがあるのですが
気になる点がいくつか。


1.システム名記載なし
2.一般的でない略語を多用

布教の目的があるなら
最初から躓いていますね。

知らないからいいや、で
読まずに飛ばしてしまう人が
多いのではないでしょうか。
純粋に意味不明な内容になってたり。

同じシステムをやっている人にしか
伝える気のない内容なら
コミュニティで話した方がいいのではと
少し疑問に思ってしまいます。


3.プライベート満載
4.内輪ネタばかり

日記ですから私事を
書くこともあると思います。

一緒に遊ぶ目安になるので
人となりがわかるように私事を
書くこと自体はいいと思うのですが
あまりプライベートすぎるのも
考えものではないかと思う次第です。

特に自虐を含む各種ネガティブな内容は
読む人の心を疲弊させ、
下手をすると一緒に遊ぶのを
やめておこうと思われかねない
のではないかと心配です。

内輪ネタも多すぎると
身内で話していればいいのに
と煙たがられがちかな、と。


5.過度な啓蒙
6.良し悪しの断定
7.主語が大きい

自分の考えを表明するのは
気の合う人が見つけてくれやすくなり
なかなか良いことと思います。

ですが、答えがひとつしかない
わけではない事柄を
これが正しいと断定するのは
いらぬ軋轢を生むと思います。

それだけでなく、
そのシステムを深く知らない人が
偏った知識を得てしまうという
悪影響が避けられないのではとも
思ったりしています。


以上を踏まえた上で
個人的に好ましい日記の扱い方を
考えてみました。


1.セッション感想

説明不要でしょう。
すごくいいことだと思います。


2.システム紹介

自分の好きなシステムの良い点を
そのシステムを知らない人に
伝わる形で書くのはwin-win-win
なのではないでしょうか。

書く人は仲間が増やせて嬉しい。
読む人は新しい楽しみに出会えて嬉しい。
システムの提供元は
紹介してもらえて嬉しい。


3.自己紹介
4.なんらかの募集

自分こんなの好きです。
自分こういうことできます。
自分あれをやってみたいです。

仲間を探す人の目に止まるでしょう。
会話のきっかけになって
仲良くなったら一緒に遊べそう。
やったぜ。

謙虚さや丁寧さに気を付けると
なお良しかなと思います。


5. 建設的な質問

TRPGオンラインセッションSNSなので
関連する質問なら詳しい人が
アドバイスしてくれる……はずです。
おそらく。

変な質問や、
ちょっと調べれば自明なことや、
質問の皮を被った批判でなければ。


*他にも素敵な使い方が
たくさんあると思います!


と、まあ、色々書きましたが、
私の思う「こうだったらいいな」なので
共感してくれた人だけ
ちょっとでも意識してくれると
私が嬉しいだけです。

最後に、
特定の誰かを批判する意図ではなく、
日々、日記を眺めていて
もったいないなあと思ったことを
せっかくなので広く伝えてみた次第です。

追記:誤解を受けそうな部分をちょっと修正。
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アーリング
アーリング日記
2022/02/13 19:37[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント事前アンケート
  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

【ご挨拶】
 2022年4月16全て表示する  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

【ご挨拶】
 2022年4月16日、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )」は5周年を迎えます。
 現在(2022/2/13)のコミュ参加者さんは4年目にしてついに1000人を突破。セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談に至るまで、色々とご利用頂いているおかげでこうして継続していくことができています。本当にありがとうございます。
 
 今年の「SW2.0総合コミュニティ5周年イベント」は、4/16(土)~5/7(土)の3週間を予定しております。
 例年はここで「イベントのテーマを決めて、開始1か月前から募集・宣伝開始」という流れなのですが、今年はあえてテーマを現時点では想定しておりません。
 代わりに、前回の4周年イベント終了後に頂いたアンケートをもとに、事前アンケートを作成しました。5周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、この集計の結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやオンセン全体に公開することで、TRPGオンセンSNSでのSW2.0/SW2.5全体を盛り上げていけたら嬉しいな、と考えています。
 よろしければ、アンケートの回答やイベントの参加にご協力ください。コミュニティ参加者以外のアンケート送信も可能ですし、イベント卓への参加も例年通り、コミュニティ参加の有無に関わらず可能であるよう、各GMさんに呼び掛ける予定です。

【スケジュール(予定)】
1.5周年イベント事前アンケート(2022/2/13~2/26)
2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/16)
3.5周年イベント開催(2022/4/16~5/7)
4.事後アンケート(約2週間)
5.アンケート集計・回答結果発表

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/02/13 08:35[web全体で公開]
😷 あれからぐでーっと寝てた
朝起きて今はマシだけど、また気分を悪くしそうな予感。
胃腸なのか鼻なのか、それとも別のものか。
目肩腰ってやつだったらアリナミンなんかに頼らずに、少し画面を見ない日を頂きます。
困ったねえ。
いいね! 5
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/02/12 12:36[web全体で公開]
😶 ぐえっ
昨日の夜のセッション、頭痛薬飲んで対処したが、
吐き気と下痢と頭痛が。
収まらなかったら病院行こう。
いいね! 5
B
セルクス
セルクス日記
2022/02/11 09:33[web全体で公開]
😶 丁度良い募集が見つからない...
自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。
しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました!
結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。
自分と兄が一緒にどこかの募集に入るとい全て表示する自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。
しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました!
結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。
自分と兄が一緒にどこかの募集に入るということになるのですが、
・SW2.5の初心者向けの卓
・2人分募集が空いている
という条件に加えて、予定が合うかどうかもあるので、結構難航しています...
ルルブはⅠしか持っていないので、Ⅱ、Ⅲも買って申請できる幅も増やそうかなとも思いましたが、読み込むまでに時間かかりそうなので悩み中です。

ふと疑問に思ったのですが、自分達のように知り合い2人が卓の席を埋めることってタブーだったりするのでしょうか。
(もちろん無いように注意しますが)内輪ネタで盛り上がったり、そこの2人ばかりで色々な相談をしたりなど、あまり良くないことが起こる可能性もありますし。
特にPL3人卓でそれが起こるとマズいですしね。
いいね! 21
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/11 05:22[web全体で公開]
😶 古いメモと世代交代
今日は急遽休日出勤となった。

早めに目が覚めてしまったので、実家から持参した昔の書き溜めたシナリオを読み返していた。
携帯もネットも無くPCも出始めで手が届かない頃の代物だったので、鉛筆(シャーペン)による手書きで紙が色褪せてるw

シナリオに混じって昔作った冒険者の宿(冒険者ギルド)の全て表示する今日は急遽休日出勤となった。

早めに目が覚めてしまったので、実家から持参した昔の書き溜めたシナリオを読み返していた。
携帯もネットも無くPCも出始めで手が届かない頃の代物だったので、鉛筆(シャーペン)による手書きで紙が色褪せてるw

シナリオに混じって昔作った冒険者の宿(冒険者ギルド)の設定メモが見つかった。
宿の名前は「小春日和亭」、宿主(ギルマス)の名前がカレン(♀38歳)
記入した当時の日付が記載されており、「92.12/20」・・・・。

考えた結果、世代交代とリニューアルする事にした。

少しずつ世界が組み上がりつつある。
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たびがらす
たびがらす日記
2022/02/08 23:27[web全体で公開]
😆 CPのGMを始めて思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗

今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。
CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。

自分で始めてみて思ったことなのですが。
CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・?

なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。
お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。

ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座)

一つ残念なこと。
CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね?
とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目

とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。

以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。
いいね! 41
ササミ
ササミ日記
2022/02/08 19:57[web全体で公開]
😶 最速記録更新!
土曜日のセッション、募集開始1時間半で参加者枠が終わりました!!
最速記録更新です!!

尚、木曜日の【キャラ作成会】と【金曜日のセッション】は、まだ空きがあります。
お待ちしています。
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/02/08 19:14[web全体で公開]
😶 ちょっと待って
バレンタイン来るじゃん…?
美味しいチョコの季節じゃん……!
はわわ今日銀行に行ってきましたチョコ買います!!!
でも、ケーキ屋さんのお高いチョコより…コンビニの方が美味しい時ありますよね……
この、ブルックサイド?っていうチョコ美味しい
見つけたら買ってる。美味しい。
出来ればこれTR全て表示するバレンタイン来るじゃん…?
美味しいチョコの季節じゃん……!
はわわ今日銀行に行ってきましたチョコ買います!!!
でも、ケーキ屋さんのお高いチョコより…コンビニの方が美味しい時ありますよね……
この、ブルックサイド?っていうチョコ美味しい
見つけたら買ってる。美味しい。
出来ればこれTRPGのお供にしたいぐらいなんですが
見つけて買って食べてたら、セッションまでになくなっちゃう。
かなしい。
美味しいものは、食べたら消える。
かなしい。
少しづつ食べてるんですが、今日まだ火曜日なんですよ…美味しい……
日記かきながらぱくっといってる。これじゃ消える。
これが中毒か。チョコレートは、カカオ72%とかのやつが好きです。

それはそうと、CPの感想。
久々に5人集合!だったのですが
頭の回転早いな…?なるほど、って話が早くて
「えっ、ここからRPどうやって伸ばす…!?」って初めての焦り方をしました。
はやい。テンポが速いし理解力高い。すげー人たちだった。
一番の驚きは、そこでした。やる事が何か、って意図を素早く汲み取るの凄い。
私はマイペースいとさんによる、マイペース侵蝕率でした
PC2との距離感が、すごい嬉しい。すき。
PC1がさりげなく皆への指揮が手慣れてるのに成長を感じつつ
PC3の殲滅力ほんと。ほんと。
いや、前回…《マスヴィジョン》2回余らせてたってマジですか????????
駒見て驚愕しました。えっこわ。つよ。
PC4の行動もあり、1話ボスとも和解。
次回が楽しみですね!
って書いていたらチョコ消えました。アァアアアアア!!!!!!!!(’ω’)
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たぬき
たぬき日記
2022/02/08 13:23[web全体で公開]
🤔 本当に上手いGMとは。
一本道シナリオを、さも自由度が担保されているものと思わせることが出来る人。
じゃないかな。
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