アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.213

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

MIYA
MIYA日記
2017/02/07 11:42[web全体で公開]
😶 D&D5版初心者歓迎卓「氷滝の白竜の物語」リプレイアップ
2/3(金) 21:00~24:00にかけてどどんとふテキストオンセでプレイした、
D&D5版の2レベルオリジナルシナリオ「氷滝の白竜の物語」のリプレイを
以下のURLにアップしました。

よろしければ御覧ください!(あとPLの皆さんは問題等あれば教えてください!
全て表示する2/3(金) 21:00~24:00にかけてどどんとふテキストオンセでプレイした、
D&D5版の2レベルオリジナルシナリオ「氷滝の白竜の物語」のリプレイを
以下のURLにアップしました。

よろしければ御覧ください!(あとPLの皆さんは問題等あれば教えてください!
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/DDPlayLog/Replay01_01.html

▼シナリオ予告
 君達はフォーゴトンレルム世界の「北方地域」を拠点とする冒険者パーティだ。
 その「北方地域」のさらに北の外れ。
 氷河に閉ざされたアイスウィンドデイルと呼ばれる地域に立ち寄った君達は
 ブリン・シャンダーの町の人気の酒場「ごきげんケルヴィン亭」に逗留した。

 その直後、ブリン・シャンダーの町を時ならぬ寒波が襲う。
 零下50℃を下回る強烈な寒波。このままでは大量の凍死者が出てしまうだろう。

 酒場に滞在していた、謎の赤ローブの怪しげな占い師がこんな占いをする。

 ”町の近くにある氷結した滝のダンジョン「氷の涙の天幕」にある、
  氷のカオスシャードに何か異変があったのであろう
  その異変には、邪悪なホワイトドラゴンが関わっており、
  それをなんとかしなければ、この町はこのまま氷漬けになってしまうだろう”と。

 君たちは、町を人々を救うために死と冷気の罠の待つ「氷の涙の天幕」に挑む!
 D&D第五版シナリオ「氷滝の白竜の物語」

 英雄達よ機転と勇気で運命を切り開け!
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kangetsu
kangetsu日記
2017/02/06 23:49[web全体で公開]
😶 いんふら!
Pathfinder RPG のオンセを何回か開かせていただいているのですが、その度に自鯖のどどんとふの調子が悪く、参加者の皆様に御迷惑をおかけしているのを心苦しく思っていたのです。

ということで、いっそ新たにどどんとふ専用にレンタルサーバを借りてしまいました、わーい。
まあ、多少お金を出すことで多少とも安定したセッション環境が手に入るなら、そりゃあお金を出しますともさ。
お金と時間とを(ある程度は)費やす価値のある趣味だと思ってるしね!
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法統兼信
法統兼信日記
2017/02/06 21:44[web全体で公開]
😶 血流。
どもっ、ジョジョは2部が大好きなほう、法統です。

CoCと出会ってからジョジョ見直したけれど……なんかこう使うと怖いとか、このスタンド実は怖いんじゃない?思ってしまってさぁ大変。

何だかオリジナル呪文とかもあるみたいだし、少し考えようかと思うが……問題はPL経験僅かしかないことですね!!
ま、気長にやろ。

KP経験回数はプランB並です。
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フリッカー
フリッカー日記
2017/02/06 15:10[web全体で公開]
😶 やっとテストプレイへ
シノビガミのテストプレイって割とどんなんだろう、と思いながらテストプレイに取り掛かります。
テストプレイに使う忍者はどれが最適なんだろうと試行錯誤していますね。
割と3、4、6時間はかかりそうです。
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MIYA
MIYA日記
2017/02/06 06:21[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダー「火葬する獣」感想
ヒトミさんGMのガーデンオーダー「火葬する獣」後編に参加しました。
付属シナリオなのでネタバレ無しでレポートします。

自分は、能力値をランダムで決めたら最大値が出たので、知力に振って、
MITを飛び級で主席卒業したという設定のJKオーダー、黒崎輝子で参加しました。
IQは高い(という設定全て表示するヒトミさんGMのガーデンオーダー「火葬する獣」後編に参加しました。
付属シナリオなのでネタバレ無しでレポートします。

自分は、能力値をランダムで決めたら最大値が出たので、知力に振って、
MITを飛び級で主席卒業したという設定のJKオーダー、黒崎輝子で参加しました。
IQは高い(という設定)けどすっごいアホの子で、
ガンガン自分の評価を下げていく感じでプレイしました\(^o^)/

アホな事を言いまくったのですが、PLの皆さん優しい方ばかりで、
ツッコミがバシバシ飛んできて、ボケ甲斐がありすぎて嬉しかったです。


■てるこの各オーダー所感

▼PC1:和地 全(かずち ぜん)♂:電磁操作:PLねおすろさん 雷刃(ボルトエッジ)
謎の過去を持つ、超ベテランオーダーさんです!
ネフィリムの存在が一般的に知られる前から彼らと戦ってきたという生ける伝説さんです!
でもなんやかんやあって、レベルが下がって私達一般のオーダーと同等の能力しか発揮できないらしいです!
多分いずれ、和地さんの全ての能力がアンロックされると、大地は割れ、海は干からび、ハトが飛び、
新世界秩序が生み出されるハズです!(テキトー

▼PC2:陽波 蒼(ひなみ あおい)♀:光波干渉:PLキミドリさん 原子光(アトミック・レイ)
私と同じ警察出身者の素敵なお姉さんです! てるこ、とっても頼りにしています!
光波干渉といいつつ、核の光をコントロールする、周囲の○爆がとっても心配な陽波お姉さんです!
パースエイダーさんの毛根が抜けて行くのが目に見えるようです!
和地さんとはとても良いバディで、バディエフェクトでガンガン支援を飛ばしていました。
EDではてるこの誘いに乗ってくださり、アキバのシャレオツなカフェでお互いのバディ自慢ガールズトークをしたみたいです!

▼PC3:黒崎輝子(くろさき てるこ)♀:感覚強化:PLO-MIYA 朱の預言者(クリムゾン・プロフェット)
わたしです! 背中にスーファミ型携行端末を背負った、情報収集、調査特化型オーダーのつもりで居たのですが、
なんか出目の都合とめぐり合わせのせいで、前回に続き、今回も大活躍しちゃいました。
というか出番多すぎてみんなゴメン……。調査パートではツンツンに尖らせてあったコンピューター・調査技能が
役にたちすぎ、ボス戦ではみんなが頑張って削ったボスのトドメを持っていくという・・・! てるこ恐縮です!
てるこの一番好きなアニメは、ファーストガンダム。一番好きなゲームはコナミのグラディウスです!!(誰も聞いていない情報

▼PC4:武藤哲雄(むとう てつお)♂:発火能力:PLごまさん 野火(ワイルドファイア)
てるこのパパにしてバディ。原初の炎を操る謎の仮面の超カッコイイ、てるこのバディです♡
なんだか知らないけど結構被弾していて、仮面がなければ即死だったムーブがカッコイイ、てるこのバディです♡
今回の後半戦では雑魚敵を一瞬でなぎ払い、あんなに居た敵が綺麗さっぱりプチプチ潰されていく様は、
さすがてるこの愛したパパムトウさんです! と絶賛せざるを得ませんでした。というか発火能力強い!
てるこのアホな行動を暖かく見守ってくれる素敵なパパ・・・いや、バディでした!

▼PC5:紫泥正道(しでい せいどう)♂:重力操作:PLけむりさん 沈みゆく泥土
てるこの口喧嘩仲間の紫泥さんです。なんかいつもツンツンしてるけど、ほんとはさみしがり屋だって、
てるこや他のみんなも知ってるんだけど黙ってるんです。大人には口に出さないであげた方が良い事だってあるんです!
薙刀捌きがかっこよくて、ナムコの剣術格闘ゲーム、ソウルキャリバーのキャラを連想させましたね!
(ゲーム脳感 輝子情報によれば過去にバディを亡くしてそれいらいソロになったのだとか。普段のツンツンロールプレイは、
紫泥さん「こんなに悲しいのなら、もう愛などいらぬ!!!」という事なのでしょうか!? てるこきになります!

▼GM/ヒトミさん
てるこ達の活躍を演出してくれたGMさんです。まだまだGM回数が少ないのと、ガーデンオーダー初プレイ、
かつスマホでのGMということで、本当に大変だったようですが、てるこはじめオーダーの皆は応援していましたし、
ヒトミさんのマスタリングですごく楽しめていたので、お礼を言いたいです!
できたらパソコンを買うと大分楽になると思いますが、ブルートゥースキーボードをスマホにつけるだけでも
大分操作難易度が下がると思いました。
そしてNPCの九条さんは、エンディング直前にけが人を搬出したまま帰ってこなかったですが、
きっとこの広い世界の片隅で、元気に生きているんだろうなと思いました!

皆さんありがとうございました!超楽しかったです!!
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MIYA
MIYA日記
2017/02/06 01:19[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダー「火葬する獣」終了しました!
楽しかったです。アホの子RPたのしい・・・みんなつっこんでくれてうれしい・・・

楽しかった! 参加者の皆さん、特にGMのヒトミさんありがとうございました!

詳しい感想は明日書きます!( ˘ω˘)スヤァ
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MIYA
MIYA日記
2017/02/05 08:02[web全体で公開]
😶 ルルブに関するエトセトラ
▼ベーシックロールプレイは日本語版が今でも入手可能
クトゥルフ神話RPGなどのベースになっている汎用RPGシステム、
ベーシックロールプレイングシステム、通称BRPは既に日本で商業出版されています。
2004年に発売されたTRRPG雑誌、Roll&Rollの付録として。
アマゾンでも中古が安全て表示する▼ベーシックロールプレイは日本語版が今でも入手可能
クトゥルフ神話RPGなどのベースになっている汎用RPGシステム、
ベーシックロールプレイングシステム、通称BRPは既に日本で商業出版されています。
2004年に発売されたTRRPG雑誌、Roll&Rollの付録として。
アマゾンでも中古が安価で手にはいります。

https://www.amazon.co.jp/dp/4775303228


▼クトゥルフ神話RPGの簡易版も存在する
またRoll&Roll誌に掲載されたものとして、
1/10スケールクトゥルフ神話TRPGというものも掲載されたことがありました。
これは1d100ではなく1d10で判定するクトゥルフ神話TRPGの簡易版です。
こちらもアマゾンで普通にまだ手にはいります。

https://www.amazon.co.jp/dp/4775313800

1/10クトゥルフについては内山先生のブログの紹介記事を見ると参考になるかもしれません。
http://hikidashinonakami.cocolog-nifty.com/blog/2015/11/trpgroleroll-vo.html


ただ、クトゥルフをやりたいけど高くて買えない層は、
フルスケールのクトゥルフをやりたいのかもしれませんが。
マスターグレードのガンプラが欲しいのに、かーちゃんが買ってきたのはSDガンダムで、
これじゃないやい!! みたいな(わかりにくい例え


▼▼▼▼ルールブック未所持で卓に参加する事について▼▼▼▼

●6000円とかする本は高いけど、コンシューマーゲームを一本買うのとあまり変わらない
TRPGのルルブはコミックやラノベとは違い、専門書です。
売れる量が少ないので、採算を取るにはかなり高い値段をつけざるを得ません。
あたりまえですが、理由もなく高い値段が付いているわけではないのです。

ルルブ未所持でプレイを続けるタイプの方はそういう経済の基礎も
まだ分かっていない方が多い印象があります。
(もちろん理解している方が大半だと思いますが)

ルルブが売れなければ、採算が取れずそのTRPGシステムが絶版や廃盤になる可能性が高いです。
市場規模が小さいTRPG業界ではファンがシステムを買い支えないと存続できないわけです。

確かに6000円とかするルルブは本としては非常に高いです。
ですが、コンシューマーゲームを一本買う程度のお値段です。
しっかり遊べばコンシューマーゲームよりはるかに元を取ることができるんだよと主張したいところです。

●体験卓の存在について
結局TRPGの楽しさは体験してみないと分からない部分が多いので、
ルルブ未所持で参加可能な体験卓の開催を否定する気はありません。

体験して楽しかったら、ルルブ買ってね。というのはありだとおもいます。

ただ、それにルルブ未所持の方が甘えてずっとそういう卓に参加し続けたり、
ネットにアップされているルルブの抜粋だけでルルブを持っているふりをしたりするのは
ただの寄生行為ですので止めましょう。
またルルブを持っていない場合は正直にそう申告しましょう。

ルルブ未所持を許可する体験卓を開催する主催者の方はその旨を募集の時点で明示しましょう。
ルルブを持っていない人にルールを説明するのは、オンラインでは非常に時間がかかり、
他のPLさんを待たせる事になります。
それでもいいよという人だけが参加できるように事前にルルブ未所持対応卓と明示しておく必要があるわけです。

●GMががルルブを持っていない
「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」
いいね! 32
kangetsu
kangetsu日記
2017/02/05 01:48[web全体で公開]
😶 クリティカルヒットの法則
PLをやっている時には、なかなかクリティカルヒットは出ない。
GMをやっている時には、「ここでクリティカル出しちゃダメ!」(PC死んじゃう! パーティー崩壊しちゃう!)という時にクリティカルが出てしまう。

心当たり、ありません?
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法統兼信
法統兼信日記
2017/02/04 13:10[web全体で公開]
😶 龍:NEW GETTER
どもっ、最近の休みは昔の作品をジャンル問わず見るのが趣味になってるほう、法統です。

D&Dって映画あったのか!見なきゃ!
シャーロックにX-MEN、キングダム・オブ・ヘブン、ブレイブ・ハート、キング・アーサー、銀河英雄伝説etc
こういう時月額課金レンタルに登録しておいてよかったと思います。
アサシンクリードやキング・アーサーの映画も楽しみです。
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MIYA
MIYA日記
2017/02/04 06:36[web全体で公開]
😶 D&D5版初心者歓迎卓「氷滝の白竜の物語」DMレポ
昨日は21:00-24:00にかけて、D&D5版のDMをしました。
D&D初体験のこまいさん、D&D2回目のQuquさんをPLに迎え、
経験者のairoさん、ヤオロズさんにサポートしてもらうという方針でメンバーを厳選しました。

大変楽しい卓になったので、ザックリとしたレポートをしたいと思い全て表示する昨日は21:00-24:00にかけて、D&D5版のDMをしました。
D&D初体験のこまいさん、D&D2回目のQuquさんをPLに迎え、
経験者のairoさん、ヤオロズさんにサポートしてもらうという方針でメンバーを厳選しました。

大変楽しい卓になったので、ザックリとしたレポートをしたいと思います。

プレイレポ本編がが長くなってしまって、
日記欄に収まらないので、お話の展開は以下のリプレイトピックをごらんください。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic148615764021

ここでは簡単にPC/PLへの雑感を書いておきます。

■各PC所感
▼クラウディア:ハーフリング♀:ファイタ-2:PLQuquさん
ちっちゃなハーフリングゥ少女だけどパーティのメイン盾。積極的なRPもしてくださり、
扱いの難しい待機アクションなどを活用してメイン盾としての役割を果たそうとする、
努力家でもあります。因縁のデーモンロードオルクスと対決するのは何時の日か!

▼クルス:ヒューマン♂:ローグ2:PLこまいさん
ちょっとぼんやりした印象の細目のお兄ちゃん。でも実際は貧しい人々を助ける義賊!
とにかくRPパートの台詞回し、心の優しさが素晴らしく。あたい、クルスさんになら
抱かれても良い!と思いました。一方でD&D初体験ということもあり、SLGライクな
グリッド戦闘に戸惑っていた様子。もっとDMがフォローするべきでした! でも、抱かれても(略

▼ライト:ヒューマン♂:クレリック2:PLヤオロズさん
ノブリス・オブリージュを標榜する三枚目クレリック。だけど実際はかなりのイケメン
発言が目立っていた気がします。経験者枠ということでダックと共に初心者お二人の
サポートに回ってくださり大変助かりました。なによりヤオロズさんのRPがあると、
場が和む!w DMがいっぱいいっぱいだったのでおっさん美少女との絡みももっと見たかった!

▼ダック:ヒューマン♂:ウィザード2:PLairoさん
ベテラン枠その2のairoさん演じる、ちょっとおもしろいウィザードのおじさん。
ドワーフ火酒(まあ強烈なウォッカみたいなもの)入りのココアをガブガブと飲み干す
その姿勢は、涙なくしては見れなかった。リアクション芸人とはこういうものだ!!
戦闘での呪文の運用も当たり前ですがシュアで、助かりました。
ただ、初心者さんが居るので呪文の効果をルルブからコピペするくらいで良かったかも。
何しているか、どんな効果があったのか初心者さんにはわからなかったりしますしね!

ともあれ皆さんありがとうございました!DMはすごく楽しかったです!
おっさん美少女をもう少し動かしてもよかったかなと思いました!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/02/03 22:59[web全体で公開]
😶 初GMです
聖杯戦争TRPGという、有志の方が作成したFateの二次創作ルールを使用したセッションのGMをさせていただきました
以下のURLが今回使用したルールです。
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/

聖杯戦争TRPG、FGO式と言われるような形式でなければ深いシナリオを用意全て表示する聖杯戦争TRPGという、有志の方が作成したFateの二次創作ルールを使用したセッションのGMをさせていただきました
以下のURLが今回使用したルールです。
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/

聖杯戦争TRPG、FGO式と言われるような形式でなければ深いシナリオを用意しなくても楽しめるのは非常に良い点なのですが、それでもGMをするとなると非常に緊張しました。
何度かゲーム進行の手順を忘れてしまうことがあり、プレイヤーの方には迷惑をかけてしまったかもしれません。
それでも、今回のセッションを楽しめていただけたなら嬉しいのですが……。

また、流石に募集時間24時間未満と言うのは短すぎたのか、プレイヤーの方は3人しか集めることができませんでした(笑)
それでも集まって下さった方には感謝の限りですが、次回以降は流石に数日は募集期間を設けようと反省しました。
本日は突発のセッションながらプレイや見学に集まっていただき、本当にありがとうございました!
いいね! 9
ごんべえ
ごんべえ日記
2017/02/03 22:27[web全体で公開]
😶 自堕落な自作TRPG計画
やっとスカイプ用のマイクが届きました。ごんべえです。

自作TRPGできなかなぁーなんて考えてたら時間経っちゃってた。

きっかけはオフセ仲間の「ファンタジーTRPGしてみたい」という意見。
自分がクトゥルフしか持ってなかったからね…。
そんなわけで他のファンタジーTRPGを探してみたけ全て表示するやっとスカイプ用のマイクが届きました。ごんべえです。

自作TRPGできなかなぁーなんて考えてたら時間経っちゃってた。

きっかけはオフセ仲間の「ファンタジーTRPGしてみたい」という意見。
自分がクトゥルフしか持ってなかったからね…。
そんなわけで他のファンタジーTRPGを探してみたけど自身含めオフセ仲間全員が馴染めそうなのがない。


そしてクトゥルフからTRPGを始めたせいか他のTRPGの細かいルール設定に驚かされる。
色んなTRPGを調べてる中、もしかしたら自分はクトゥルフみたいな自由度の高いTRPGが好きなのではないか?とか思ったり。
ファンタジーだと世界観がガッチリしてるものが多い。造語も多くてオフセ仲間は敬遠しちゃいそう。


そんな経緯や同人製作への興味等から自分で作ることを考える。

・媒体は本に(形にしたい思いが強いので)
・学生でも届きそうな値段設定(相場いまいち掴めないけど3000円は絶対超えない)
・ファンタジー
・世界観をなるべく固定しない(GM好みの世界観を提供しやすいように)
・造語は極力減らす(敬遠されそうだから)
・ルールはなるべく簡単に(読み込み量の格差を減らすため)
・レベルは作らない(初心者でも入りやすく)
・PCの個性を強くして、自然とRP要素を多くする(RPを強制するようなシステムはなし)
・ダイス要素を強く(RPしない人でも楽しめるよう)

「なるべく多くの人が楽しめるように」という気持ちを込めて作ってるけど
具体的なイメージがあったほうがいいので、とりあえずオフセ仲間が楽しめそうなものTRPGを目指してる。

しかしまぁ実際に本にしようと考えるとなかなかどうして大変。

個人的にはシステム提供のみぐらいに考えていた。(GMの世界観がデータに引っ張られてほしくないから)
が、それだと自作癖のある人はいいけど、データを引っ張りたい人は困るだろう。

呪文・モンスター・アイテムetc…のデータを自分一人でどれだけの作れば妥当なラインに届くのか……。
全データが60個ぐらいなら3時のおやつ感覚で消化できそうだけど、それだと物足りなさそうだし
100も超えるとちっとキツい。200もあったら同人としては十分そうだけどSAN値たまり過ぎて発狂しそう…‥。

とりあえずは今日までに大体のシステム概要の全て箇条書きが終わった(修正はあるかもしれないけど
データはほとんど手を出してないwあとちょろっと調整したら簡単なテストプレイはできるかなぁーといった具合。

まずはオフセ友達に「どこの馬の骨とも分からぬフリーの同人TRPG」と称してテストプレイさせる計画!
極めて純度の高い感想がもらえる機会ってそう少ないので想像するとワクワクしてくる。
お世辞貰ったって進歩なんてないし、それならダメ出し貰ったほうがいくらか進歩するってもんだ。

ただでさえ筆無精な性格なのでそのまま自作TRPG計画が頓挫、
なあ~んて可能性めっっちゃ高そうだけど!!
(最悪オフセ仲間と何回かできるだけでもいっか☆)とか思ってる志低い今日この頃。
いいね! 9
ニジ
ニジ日記
2017/02/03 09:33[web全体で公開]
😶 フリーの初心者歓迎卓立てます
フリーの初心者歓迎卓立てます。
初心者さん歓迎のフリー卓を立てました。システムはSW2.0です。
ど素人GMと一緒に遊びませんか?
ルールはざっくりしか分かってないし、公式の設定とか細かい所分かんねぇ!なGMです。
それでも良いよ!という心の広い方、よろしくお願いします。

【詳細】
全て表示するフリーの初心者歓迎卓立てます。
初心者さん歓迎のフリー卓を立てました。システムはSW2.0です。
ど素人GMと一緒に遊びませんか?
ルールはざっくりしか分かってないし、公式の設定とか細かい所分かんねぇ!なGMです。
それでも良いよ!という心の広い方、よろしくお願いします。

【詳細】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148608180036niji

GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。
【今までのリプレイ】
https://trpg-storages.com/?user=piyo
いいね! 9
MIYA
MIYA日記
2017/02/03 05:25[web全体で公開]
😶 SW2.0スタートセットテストプレイしました!
PL参加者の皆様、お忙しい中、ありがとうございました!

やはり色々な問題が出て、テストプレイをしてよかったと感じる部分が多く、
お付き合いくださった皆様には感謝です。
少なくともこのままだとほぼTRPG初心者さん相手にプレイするには練り込みが足りないと思いましたので、
戴いたアドバイスを全て表示するPL参加者の皆様、お忙しい中、ありがとうございました!

やはり色々な問題が出て、テストプレイをしてよかったと感じる部分が多く、
お付き合いくださった皆様には感謝です。
少なくともこのままだとほぼTRPG初心者さん相手にプレイするには練り込みが足りないと思いましたので、
戴いたアドバイスを元にもっと楽しめる、わかりやすい体験卓を開きたいと思います。

あと、SW2.0を数年ぶりにプレイして思ったのは、戦闘がダレやすいという印象なのですが、
オンセでGMしている皆さんはどんな風に対処(?)されていますか?

戦い方やキャラビルドによってはダレないとは思うのですが、初心者さんに高レベルな戦術を
求めるのも酷ですし、プレロールドキャラではビルドを変えることもできません。

敵の回避を下げ、HP減らす、物理攻撃力上げるという
昔、D&D4版でやったような調整が良いのかなという気はしています。
あと同値回避じゃなくて同値ヒットにするといいかなと思いました。
ただ、あまりいじりすぎるとSW2.0の体験卓としてどうなの? となってしまう気もして難しいですね・・・。
いいね! 7
ニジ
ニジ日記
2017/02/02 21:34[web全体で公開]
😶 ういっしゅ亭リプレイ【モリモリマモル】
先日のセッションのリプレイが出来ました。
参加してくださったPLさん、トンチキなGMにお付き合い頂き、ありがとうございました。
なんとか5時間以内に終わってよかった!です!
もしもリプレイに不備等ありましたら、メッセージ等で教えてくださると助かります。

ういっしゅ亭リプレイ
【モリモリマモル】
https://trpg-storages.com/detail/495/

今までのはここ
https://trpg-storages.com/?user=piyo
いいね! 7
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/02/02 02:19[web全体で公開]
😶 早くも二度目の聖杯戦争へ
今度はskipjackさんがGMをして下さった聖杯戦争TRPGに参加させていただきました。
使用したルールに関しましては、前回の日記に書いたとおり、以下のアドレスのルールを使用させていただきました。
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/

今回私はこちらのサーヴァントを全て表示する今度はskipjackさんがGMをして下さった聖杯戦争TRPGに参加させていただきました。
使用したルールに関しましては、前回の日記に書いたとおり、以下のアドレスのルールを使用させていただきました。
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/

今回私はこちらのサーヴァントを使用して参加しました
マスターは大筋のデータは変わらないため省略させていただきます
セイバー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=14859561020510pyo&s=10pyo

やはり、PvP特有の緊張感や、他参加者のサーヴァントの正体を探るルールは聖杯戦争TRPG独特で、大変身のあるセッションになりました!

しかし、参加者は前回よりも多く、また、私がサーヴァントとマスターによる会話RPでヒントを与える、などと提案してしまったばかりに時間が長くかかってしまいました。
メインの進行を行うチャットで一人ひとり順番にRPしていたのが原因だと考えられますので、個人的にはどどんとふなどの複数タブ使用可能なチャットを利用するのがいいかなと思いました。
この点に関しては後日、前回GMをしていただいたJuneさんが聖杯戦争TRPGのコミュニティを立てて下さるそうなので、コミュニティ内でルールやゲーム進行についての相談ができればいいなと思います。

しかし、時間が長くかかってしまったものの楽しい時間もその分続き、充実した時間を過ごすことができました。
skipjackさん、並びに同席したプレイヤーの皆さん、本日は本当にありがとうございました!
いいね! 13
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/02/02 00:14[web全体で公開]
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第16夜 空白の3ヶ月
今回のニャル仮面は、調整会
みなさん、忙しいようで集まったメンバーが少なかったので集まったメンバーで前回の逃走劇から
潜伏していた間の処理を行うことに。

でやってたことは・・・・

魔道書の読書会。

なんと、1人のキャラが魔道師に!!

2冊の本を読破したことで、《古のもの》全て表示する今回のニャル仮面は、調整会
みなさん、忙しいようで集まったメンバーが少なかったので集まったメンバーで前回の逃走劇から
潜伏していた間の処理を行うことに。

でやってたことは・・・・

魔道書の読書会。

なんと、1人のキャラが魔道師に!!

2冊の本を読破したことで、《古のもの》の専門家にw

と言うのも、ガールン断章、ナコト写本を読破したことでクトゥルフ神話技能が+20%
さらに・・・呪文なのですが、先に取得した物と合わせるとすごいことに
《古きものとの接触》《ビヤーキーの召喚・従属》《忌まわしき狩人の召喚・従属》《シュド=メルとの接触》
《古のものとの接触》《クトーニアンとの接触》《シュド=メルの赤い印》

めざせ、クトゥモンマスターにw

さて、次回はいよいよ。新キャラ合流です。
新たな探索者チームの活躍にこうご期待。
いいね! 10
ルナ
ルナ日記
2017/02/01 22:43[web全体で公開]
😶 がんばります!
初めまして!
ルナと申します!
CoCと出会って早半年•••笑
周りにやってる人もおらずルルブ眺めたりリプレイ見たりで楽しんでましたがいい加減セッションに挑戦しようと登録しました!!
まだ一度もセッションした事ありませんがCoCセッション是非参加したいです!!
スケジュールが合うセッションあれば申し込みしたいと思いますのでその時はよろしくお願いします: )
いいね! 14
手羽先
手羽先日記
2017/02/01 22:27[web全体で公開]
😶 1月29日の冒険
時折話題になるルールブック購入問題

オフセだと全員がルルブを購入していなくても、回し読みでなんとかなる
ただし、一人一冊ある方が色々と楽になる
オンセはその回し読みが事実上不可能である。そこで購入問題が発生するのだろう

個人的には条件が揃えば、PLがルルブの所有は必須では無いと思う
全て表示する時折話題になるルールブック購入問題

オフセだと全員がルルブを購入していなくても、回し読みでなんとかなる
ただし、一人一冊ある方が色々と楽になる
オンセはその回し読みが事実上不可能である。そこで購入問題が発生するのだろう

個人的には条件が揃えば、PLがルルブの所有は必須では無いと思う
・そのルルブが絶版、または入手困難である
  これはそもそもルルブの入手自体絶望的なときもよくある。アレとかソレとか……
・サンプルキャラクターを使用する
  最近だとサンプルキャラクターやサマリは公開されていることも少なくないことが根拠
  勿論GMが用意したサンプルキャラクターでも構わない
このどちらかを満たしていればルルブ無し参加はありだと思う

新発売のシステムなどはサンプルキャラクターで体験セッションを一度やれば、購入の切っ掛けになるだろう
決して安くない買い物になるから試してみる機会はあってもいいはず
私個人は興味があったら即購入。糞ゲー臭漂っているものにも(こそ?)飛びつくことが多い

ま、なんだかんだと言っても最後は各GMの判断に任せることになる
無論GMがルルブ無しは論外であるが


さて、白狼亭のプレレポ
まずは1/26分。シンガーの新キャラデビュー回
「罠には飛び込む」ことで事態を動かすのか
「石橋を叩いて渡る」ことで余計な事態を招かないのかは個々のプレイスタイルやキャラ設定によるだろう
この回で使用したキャラは「罠に飛び込む」主義
こういったキャラは自分的には非常に動かしやすいキャラだが、ストッパーがいないと出来ないキャラでもある
ストッパー役には感謝しか無い
シンガーはコンスタントに高ダメージを与えるが、出来ることが少ないという意味で“地味”と評した
なお、現在は修正が入り、行動の選択肢が増え、面白そうな技能になっている

続いて1/29分。今回もキャラは違うがグララン使用
シナリオのメタを読むかどうか。私はよく読む。良し悪しは人によるだろうから、ここでは無視する
そのメタを読んで取った技能が(当然)活躍。ま、今後も使えそうな便利なものだから一発では終わらないだろう
GMの発言をしっかり読んでいたはずが、盛大な勘違いをしていたことに終了後気付くことに
念のための確認ってやはり必要なんだなと思う回でもあった
ちなみに今回のキャラは前回のに比べ慎重派(ただしグラランの中では)

妙に長くなってしまった
ほな!
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MIYA
MIYA日記
2017/02/01 07:56[web全体で公開]
😶 ROCで自信がなければチョイスする勇気を持とう
Roll or Choiceの略のROC。
ライフパスや感情などの決定時、ダイスで決めてもいいし、選んで決めてもいいよという意味なのですが、
初心者の方で、ROCが指定されると無造作にダイスを振っちゃう人が多い気がします。

ランダムで出た結果は当然それまでの前提やいままで積み上げてきたRP全て表示するRoll or Choiceの略のROC。
ライフパスや感情などの決定時、ダイスで決めてもいいし、選んで決めてもいいよという意味なのですが、
初心者の方で、ROCが指定されると無造作にダイスを振っちゃう人が多い気がします。

ランダムで出た結果は当然それまでの前提やいままで積み上げてきたRPと脈絡が無い結果になることが普通にあります。
例)今さっきまで仲良くなるRPをしたPC同士がランダムで感情を決めたら〈嫌悪〉になるなど。

そういう大惨事な結果をうまくRPに活かすにはある程度の経験とセンスが必要になると思います。

もちろん振り直したり、やっぱりチョイスにするのもOKなのですが、
一番最初の段階で、チョイスするという選択肢があり、慣れないうちはそっちの方が破綻が少ないというお話でした。

追記:もちろんランダムに運命を委ねる楽しさを絶対的に否定するお話ではないです。念のため。
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