アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.216

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2017/01/08 23:55[web全体で公開]
😶 SW2.0二連卓!+α
 1/6・7と2日間連続でのSW2.02連卓。楽しかったぜ!

 1/6(金)は、GMニジさんのフリーキャンペーン、うぃっしゅ亭第2話。
 実はこの日から、リアル仕事始めの日だったのですが、これがあるから「頑張ろう今日は早く帰ろう」といいスタートを切った2017年だったり。
 後日リプレイを全て表示する
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/01/08 22:07[web全体で公開]
😶 久々に漫画を買う
お正月中に読もうかと思って久々に漫画を購入しました。
最近は資料やリプレイ、ルールブックは購入してたんですが、漫画は1年ぶりくらいでしょうか?
買ったものは・・・「外つ神」「ADAMS」「バーテンダー」
どの作品もマイナーかと(たぶん)思うのでチラッと紹介しましょう。

〇「外つ神」(斎藤全て表示する
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kangetsu
kangetsu日記
2017/01/06 20:08[web全体で公開]
😶 今日の買い物
さして頑張っていない自分を甘やかす、本日のご褒美お買いもの!
年末年始でパスファインダー関係で100USD程度お買い物しよう、と決めていたのです。
コミックスで40USD程度使っていたので、残り60USDを追加ルルブとシナリオで。

・追加ルルブ「Occult Adventure」
念動力全て表示する
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BEN
BEN日記
2017/01/05 23:59[web全体で公開]
😶 テスト投稿
2017/01/05 23:30 投稿の日記が、みんなの新着日記に表示されない現象を確認。
この日記は表示されるか否か…?


【結果】
… 表示されましたw
表示されなかった日記『【妖魔夜行/百鬼夜翔】耽美系ふしだら高校生日記』も、
個人ページから確認できますので、ぜひ見てくださいw
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けむり
けむり日記
2017/01/04 22:20[web全体で公開]
😶 初詣終わり!
今年は珍しく初詣のため出雲大社へ

今はアレなんですね、
大注連縄への小銭の投げつけはできないように網がかけられてるんですね
ちょっと残念

しっかりと裏の方にひっそりと祀られている素盞嗚命や伊耶那岐命、伊耶那美命を詣って帰ってまいりました
真面目に神話の地島根の伝説を調べたらいい感じ全て表示する
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2017/01/03 17:07[web全体で公開]
😶 年頭言にかえて
最低限やるべきことはなんとか終えて、平和で平凡な正月が過ぎ去ろうとしています。実にありがたいことです。みなさま、あけましておめでとうございます。

昨年はまさに「セッション充」な一年、いや「セッション充過ぎる」一年だったと言っても過言ではありません。どんな趣味事でもそうでしょうけれど、「何を遊ぶ全て表示する
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/01/02 18:51[web全体で公開]
😶 TRPG初めは・・・
明日お昼前から妖魔夜行/百鬼夜翔のGMとなります。
GM初めがこれになるとは・・・(真・女神転生はちょっと無理があったかなぁ)
たぶん10数年ぶりのGMかつGURPS自体が数か月ぶりですが・・・頑張ろう!

さて、同日夜にウタカゼのキャラメイク、翌日にセッショントなります。
まだ1名枠に空きがあるので、興味がある方はどうぞ!
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kangetsu
kangetsu日記
2017/01/02 00:19[web全体で公開]
😶 初買
2017年初のお買い物は。

パスファインダーRPGのコミックス(アメコミ)でした。
年末年始セールで安くなっていたので、ついまとめて(リーフ単位だと24部)買ってしまいました。
以前にゴブリン退治をして町のヒーロー扱いされている冒険者たちが暇を持て余していると、酒場で「何ものかに家畜を殺さ全て表示する
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ゆき
ゆき日記
2017/01/01 19:06[web全体で公開]
😶 謹賀新年
あけましておめでとうございます。
昨年お世話になった方々、本当にありがとうございました。
本年もよろしくお願い致します(ぺこり)
また一緒にあそんでやってくださいね^^

という日記を書いて投稿したのですが、なぜか日記欄に載っていなくて・・再投稿。なぜなんでしょう^^;
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アーリング
アーリング日記
2017/01/01 13:05[web全体で公開]
😶 謹賀新年【SW2.0初心者卓PL募集中】
 あけましておめでとうございます。
 年男YEARも終わり、やってきました新たな年。初詣で引いたおみくじも大吉!これで勝つる!
 今年は色々やってみたいこともあるし、まずはグランクレストのフリーキャンペーン完走目指して頑張るぞっ。
 
 TRPGを通していろんな人と知り合えたらいいなあ。 そ全て表示する
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虚空象
虚空象日記
2017/01/01 09:19[web全体で公開]
😶 元旦です
新年あけましておめでとうございます

昨年はここオンセンさまにて、たくさんのセッションに参加させていただきました。
『CoC』『SW』『SW2.0』『D&D5e』『Pathfinder』『レレレ』『片道勇者』
たくさんプレイさせていただきました!
ありがとうございます!!
今年も年始から、参加予定がいっぱい!

今後ともよろしくお願いしたします!!(礼
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手羽先
手羽先日記
2017/01/01 02:44[web全体で公開]
😶 1月1日の挨拶
今回は久しぶりにプレイログじゃない日記

明けましておめでとうございます
新年も皆々様方にダイスの女神様の加護があることをお祈りいたしております

昨年は様々な人と出会い、そして卓を囲む一年となりました
今年もそうなることを願い、望むばかりです
オフセが殆どできなかったことだけが気がか全て表示する
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kangetsu
kangetsu日記
2016/12/31 21:49[web全体で公開]
😶 2016
TRPG面で2016年を振り返ると……

このSNSに加入したおかげで、久しぶりにセッションに参加できた、というのが大きな収穫でした。
ちょっとオフラインでのセッションが難しい状況にあるので、オンラインセッション参加できるのは本当にありがたい。
PLだけではなく、GMとしても遊べたしね。

来年は、GMとしてセッション立卓して、積ん読シナリオを消化していけるといいなあ。
ああ、あと、カバーできるルールを増やせるといいなあ。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2016/12/31 21:38[web全体で公開]
😶 良いお年を!!!
今年は、ここオンセンに参加させていただいて、たくさんの新しい出会いを経験しました(*´ω`*)
構って下さった皆さんありがとうございました!!
来年も色々楽しく遊びたいな~!
ではでは、来年も良い年、良いセッションを!!!!


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ジョゼ
ジョゼ日記
2016/12/31 21:30[web全体で公開]
😶 来年はクトゥルフKPしたい!
年末ですので、一つ来年の抱負をば。

来年こそ、クトゥルフのKPをやるぞー!うぉー!

しかし、気づいたらアリアン2Eの卓を立てている自分がいる。なぜだっ!?

そんなわけで。

来年もノリと勢いでゆるーくTRPGを楽しんでいきたいと思いますのでよろしくお願いします!
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2016/12/31 19:54[web全体で公開]
😶 2016年総括
今年は、懐かしいシステムで遊ぶ機会が多かったですね。

オフでは、念願のレレレオンリーコンベンションに参加。
またもや、賞に入れなかったですが、懐かしい顔ぶれに会えて同窓会のようでしたね。
もちろん、システムが発売時には生まれていなかった方の参加と面白いイベントでしたねw

オンセでは、全て表示する
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アーリング
アーリング日記
2016/12/31 19:04[web全体で公開]
😶 振り返って2016年 【SW2.0初期作成卓 PL募集】
 今年一年の日記を見返しつつ、2016年を振り返ってみた。

 メタガ・シノビガミ・アマデウス・ウタカゼ・ダブルクロスと、新しいTRPGを経験させてもらったり。
 SW2.0「黒の切り札亭」の新キャンペーンを始めてみたり。
 息子がコンベンションに参加してTRPGデビュー(しかもGMは秋田み全て表示する
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フリッカー
フリッカー日記
2016/12/31 18:57[web全体で公開]
😶 年越し
早いもので、もう2016年が終わります。
紅白は見よう…と思いながらそばをすする今日この頃。
来年はTRPGづくしの年になると良いですね。
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Ququ
Ququ日記
2016/12/31 13:22[web全体で公開]
😶 リプレイ伝承と浪漫亭S01「雑貨屋主人殺人事件」
先日行いました、ソードワールド2.0セッション 伝承と浪漫亭「雑貨屋主人殺人事件」のリプレイを作成しました。
ログを若干編集して、読みやすく面白さが伝わるように考えましたが、いかがでしょうか。
また、セッション2「迷いの蝶」の方も頑張ってリプレイ化しようと思います。
よろしくお願いします。

URL下記を参照願います。
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/data/Replay/Session01.htm
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さいスケ
さいスケ日記
2016/12/31 12:58[web全体で公開]
😶 CoCシナリオに複数回参加して思ったこと
まず私はまだまだ初心者です。そして作るキャラクターは技能値の一つは必ず80~90台に設定し、失敗を怖がっていました。
しかし最近複数の、偶然にも良いシナリオやGMに巡り合えたせいか、CoCの醍醐味は技能を成功させることではなく恐怖体験に失敗しながらも挑むことこそが楽しいと気づけました。
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