アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.215

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さいスケ
さいスケ日記
2017/01/26 00:51[web全体で公開]
😶 うちの子という表現
TRPGを始めたての時は、自分のPCキャラをうちの子っていうのはピンと来なかった。
ゲームのいわゆるキャラなんだしそこまで感情移入しないだろ・・・そう思ってた時期が自分にもありました。
どのシステムでも継続キャラとして使って、シナリオをクリアして成長するととても愛着がわきました。TVゲームだとレ全て表示するTRPGを始めたての時は、自分のPCキャラをうちの子っていうのはピンと来なかった。
ゲームのいわゆるキャラなんだしそこまで感情移入しないだろ・・・そう思ってた時期が自分にもありました。
どのシステムでも継続キャラとして使って、シナリオをクリアして成長するととても愛着がわきました。TVゲームだとレベルが上がってもそこまで愛着が沸きませんでしたが、よくよく考えればシナリオ中に死んで失うこともあるわけで。残機があるわけでもないから大切に生かしていきたくなるんですよね。
あとTRPGはキャラを与えられるんじゃなくて、自分で名前から性別、性格やステ振りまで1から10までそのキャラを作って、シナリオを重ねるごとにいろんな思いが生まれるから、成長を見守る存在すなわち自分の子供なんだなって思えてきました。
改めてTRPGすごいなって思うしこの界隈に足を踏み入れてよかったなと思ってます。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/01/25 00:48[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのセッションに参加させていただきました
念願のダブルクロスをプレイしてきました。
ダブルクロスは私が初めて購入したルールブックなのですが、今までプレイ環境に恵まれず、やることができませんでした。
しかし、今回O-MIYAさんがGMをしてくださったおかげでようやくやることができました!
O-MIYAさん、それに一緒に同席したプレイヤー全て表示する念願のダブルクロスをプレイしてきました。
ダブルクロスは私が初めて購入したルールブックなのですが、今までプレイ環境に恵まれず、やることができませんでした。
しかし、今回O-MIYAさんがGMをしてくださったおかげでようやくやることができました!
O-MIYAさん、それに一緒に同席したプレイヤーのみなさん、今回は本当にありがとうございました!!

プレイした感想としましては、どうも私がダブルクロスの判定の理解に手間取ってしまったせいで、時間を食ってしまったことがあり申し訳なかったです。
しかし、様々な判定があってルールの理解が大変でしたが、現代異能もののロールプレイは楽しく、またいつかやってみたいと思いました!
その時にはもっとルールを理解し、スムーズな進行に協力できるようにしたいです。
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虚空象
虚空象日記
2017/01/24 22:10[web全体で公開]
😶 たまには!
日記を書きます。
筆不精はこういう時にいけませんな(-_-;)

いろいろな卓に参加させていただき、お友達登録もいつの間にかたくさんの方が。
ありがたいことでございます。
不束者ですが今後ともよろしくお願いいたしますw
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Lily
Lily日記
2017/01/24 21:31[web全体で公開]
😶 テキセは初めてでした。
先日、優さんKPのCoCセッションにお邪魔しました。
オンセ自体不慣れかつ、テキセは初めてでしたが、案外なんとかなるものですね・・・。
KPさんのご配慮と同卓したPLの皆様のおかげで、無事生還することができました。ありがとうございました。

自身、身内ではGMばかりやる人間なので、いずれはこちらのSNSでもKPやってみたいですね。
CoCシナリオ自体は自作他作ともに大量に溜めてるので。
もう少し慣れたら・・・ですかね?
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けむり
けむり日記
2017/01/24 16:34[web全体で公開]
😶 オンセについて色々と
O-MIYAさんが色々とノウハウについて書かれているので便乗して2点ほど
(コミュの方に書かないのはGM,PL関係なく通してってことで後で分類すればいいや)

1,画面の向こうにいるのは自分の友達じゃあない
インターネット上の知り合いだから友達じゃあないってことではなくて、
顔の見えないイ全て表示するO-MIYAさんが色々とノウハウについて書かれているので便乗して2点ほど
(コミュの方に書かないのはGM,PL関係なく通してってことで後で分類すればいいや)

1,画面の向こうにいるのは自分の友達じゃあない
インターネット上の知り合いだから友達じゃあないってことではなくて、
顔の見えないインターネット上の付き合いではリアルと違って顔が見えません
画面の向こうにいるのは10歳上の人かもしれない、20歳上の人かもしれない、10歳年下の人かもしれない
同好の士ではあるかもしれないけれど、
挨拶がなかったり、いきなりぶっきらぼうな語り口だったりするとマイナスな印象から入ります
距離感を測りましょう

2,報連相はしっかり
遊びの場だからと言っても報連相は大事。
遅刻しそうだったらすぐに連絡をしたり、
ちょっとキャラクターを動かすだけでもPL間で相談し確認を取ってから
オンセだと体調不良で辛くても顔が見えないので分かり辛いです
ちゃんと自分の状況を報告することは大事です

オンセで大事なこと、というよりはオンセだとより気をつけないといけないこと、ですね
画面の向こうにはNPCがいるのではないのです。ちゃんと、人がいるのです。
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kangetsu
kangetsu日記
2017/01/24 10:32[web全体で公開]
😶 オンセとオフセ ロールプレイにかける時間
前の日曜日、たぶん2年ぶりくらいでオフラインセッションをやりました。
で、その時のメンバーに、ロールプレイを重視するスタイルで、またオンラインセッションも多くやっているプレイヤーがいたので、ちょっと質問をしてみたのです。

「オンラインだとオフラインセッションより時間かかるから、ロールプレイに全て表示する前の日曜日、たぶん2年ぶりくらいでオフラインセッションをやりました。
で、その時のメンバーに、ロールプレイを重視するスタイルで、またオンラインセッションも多くやっているプレイヤーがいたので、ちょっと質問をしてみたのです。

「オンラインだとオフラインセッションより時間かかるから、ロールプレイに時間をかけられなくて端折ることにならない?」 と。

回答は、私の予想に反して、「むしろオンラインセッションの方が、ロールプレイに時間をかけられる」とのこと。
というのは、オンラインでも定期的にセッションをやれて「続きは次回で」がOKであれば、1シナリオにいくらでも時間がかけられる。
でも、オフラインだと会場の都合等あるので、どうしてもその時間内で収めてしまおうとするので、ロールプレイを削らざるを得ないことがある。と。

前提条件として、決まったメンバーが決まった時間帯に定期的にオンセできる、ということがあるけれども、ちょっと目からウロコが落ちた思いでした。
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MIYA
MIYA日記
2017/01/24 05:11[web全体で公開]
😶 宣伝▼オンセのノウハウを語るコミュ
こんな時間に目が覚めてしまったので、
運営しているコミュの宣伝です。

▼オンセのノウハウを語るコミュ
http://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817

オンセで心がけると良い事などを参加者の皆さんが
書き全て表示するこんな時間に目が覚めてしまったので、
運営しているコミュの宣伝です。

▼オンセのノウハウを語るコミュ
http://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817

オンセで心がけると良い事などを参加者の皆さんが
書き込むコミュです。もちろん、そういった心がけは
参加者さんの私見ですので、絶対ではありません。
が、何かと参考になる事が多いと思います。


例えば、「GMする時に役に立つノウハウ」に僕が書き込んだのは以下のような記事です。
----------------------------------------------------------------------
私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていた
GMが心がけると良いことをまとめたテキストです。
ただし、これが絶対ではありません。

▼GMのオススメ心がけ
・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。
・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。
・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。
・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。
・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。
・判定結果や細かいシーンにちょっとした演出を加える。
・PCの名前を連呼して、浸透するように心がける。
・各PC(PL)のモチベーションを把握し、利用する。
・NPCはあくまで脇役。でしゃばらない。
・イメージを伝えるヴィジュアル(図表、立体物など)を準備する。
・ミスった場合は素直に謝って、訂正する。
・時計をマメに見て、1~1.5時間毎に休憩を取る。
・サービス精神だけではなく、自分も楽しむ。
・セッション後の感想戦を行なう。
----------------------------------------------------------------------

こういった内容に興味のある方はコミュに参加すると、書き込みがあった時に通知してくれるので便利です。
と、ダイレクトマーケティングしつつ
まあ、コミュに参加しなくても読めますが!
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B
BEN
BEN日記
2017/01/24 00:09[web全体で公開]
😶 愛魂変えました
番長学園!!生まれの妖魔育ち、大きなのっぽの古時計の付喪神、不動恵人です。
以前ツイッターのお題かなんかで描いたバーテンVer
バーテン成分は襟しか見えませんがw

何だかんだでシステムを超えて描いているキャラクターです。
とはいえ、PCとしては演じ辛いンで、めったに使いませんが…
番長全て表示する番長学園!!生まれの妖魔育ち、大きなのっぽの古時計の付喪神、不動恵人です。
以前ツイッターのお題かなんかで描いたバーテンVer
バーテン成分は襟しか見えませんがw

何だかんだでシステムを超えて描いているキャラクターです。
とはいえ、PCとしては演じ辛いンで、めったに使いませんが…
番長学園!!のヒロイン生まれで、100%博愛主義なものですから、PCとしての立ち回りが難しい。
加えて、自分で神格化してしまって、野太い声のオッサンが演じちゃいかんと思ってしまう訳で。

結局、色々な世界の片隅でモブとしてこっそり登場させるに留めています。
このぐらいの控えめな関与率がキャラクター性とも相まって、ちょうどいい感じなんですよネw


…また愛魂変えたら、この日記が意味不明になってしまうので絵だけリンクしとこw
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50158079
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法統兼信
法統兼信日記
2017/01/23 23:53[web全体で公開]
😶 初日記兼足跡帖
本日登録したので日記をば。
足跡帖代わりにでも。
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手羽先
手羽先日記
2017/01/22 15:23[web全体で公開]
😶 1月19日の冒険
センター試験も終わって、二次試験などの大学入試や高校入試が近づいてきた
さすがにこの時期にセッションをやっている受験生はいないと思うけど
TRPGと試験というと、サイコロの確率だが、出目の和以外にも積を使うこともあるのでそこまで役に立たない事が多い
むしろ確率でよくある妙なゲームへの理解が早く全て表示するセンター試験も終わって、二次試験などの大学入試や高校入試が近づいてきた
さすがにこの時期にセッションをやっている受験生はいないと思うけど
TRPGと試験というと、サイコロの確率だが、出目の和以外にも積を使うこともあるのでそこまで役に立たない事が多い
むしろ確率でよくある妙なゲームへの理解が早くなる、気がしている
あのゲーム、何を思ってやってるんだろうなあ
兄弟で池の周りを反対に周るのもあれだけど

さて、ソード・ワールド完全版、白狼亭のプレレポ
初めて見る顔が多かった今回のセッション
肉体派の面々ばかり集まり、バランスはどうなんだろうと思ってたけど案外どうにかなっていた
やはり攻撃は最大の防御なんだろう。ま、少し格上の相手には崩れ去るだろうけど

バランスもそろそろ考えるかと
白狼亭で登録しているのが物理攻撃ばっかなので、そろそろ魔法使いをと思って新キャラ作成
しかしグラスランナーである。ルーンマスターをやるつもりだった気持ちは一体どこに行ったのだろう
そしてこれで4キャラ目である。やっぱ多いかなぁ

4キャラ共通の特徴が幾つかある(内訳。グララン×2、ドワーフ、プリムラビット)
1、背が小さい
2、ルーンマスター技能に制限がある
3、鎧に制限がある
……癖なんだろうか
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uni
uni日記
2017/01/22 01:13[web全体で公開]
😶 ネクロニカ卓立て
オンセンにて一度PL経験させてもらったし、多分いけるっしょーということで卓立て。
ホントはもう一回ぐらいPLできたらなーと思ってはいたものの、なかなか機会が…
ともあれ、自分がNC(GM)希望でもPL希望でも、卓がないなら自分が立てないと始まらないよね!
そうして集まってくれた人の中から、きっ全て表示するオンセンにて一度PL経験させてもらったし、多分いけるっしょーということで卓立て。
ホントはもう一回ぐらいPLできたらなーと思ってはいたものの、なかなか機会が…
ともあれ、自分がNC(GM)希望でもPL希望でも、卓がないなら自分が立てないと始まらないよね!
そうして集まってくれた人の中から、きっと未来のNCが生まれるのです。

ちなみにどーでもいいGMに対する私見ですが、
結構どれぐらいの時期からGM挑戦しようか迷って足踏みしてる人って多いんじゃないかなーと思ってます。
個人的な感覚としては、そのシステムで3回PLしたら、一度はGM挑戦してもいいのかなーという感じ。
大体シナリオのパターンとか、主要な技能の使い方とかはそれぐらいやれば身についちゃう気がします。
そもそもそんなに卓が立たないシステムの場合どうするか?とりあえず立てよう。なんとかなる(

あとこれはシステムにも寄ると思いますが、初シナリオは実はオリジナルのが難易度低いと思ったり。
理由は自分が考えたものだけに、何か詰まっても咄嗟の修正やアドリブが効きやすいから。
シナリオの作り方がわかんねーよ!って時には既製のシナリオを頼るのがいいと思いますが、
できれば骨だけ真似して中身に改造入れる形で作るとだいぶ回しやすくなると思われます。
…っても、CoCみたいなシティアド寄りのシステムだけの話かなぁ、コレ。
他にも、自分がPLとして参加したことのあるシナリオを借りるのもいいと思います。かなり楽です。

とまぁ益体もないことばかり書いてしまいましたが、要は「みんなGMやってみよう!」ってだけでした。
たのしいよ!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/01/22 01:02[web全体で公開]
😶 アリアンロッド2Eやってきました
アリアンロッド2Eのセッション、O-MIYAさんGMの「ダンジョン飯」に参加させていただきました!
私はダンジョン飯は読んだことがないのですが、ダンジョンに巣食うモンスターを独自のアイディアで調理するというハウスルールが面白そうだったので参加させていただきました。

今回のセッションのPCたち全て表示するアリアンロッド2Eのセッション、O-MIYAさんGMの「ダンジョン飯」に参加させていただきました!
私はダンジョン飯は読んだことがないのですが、ダンジョンに巣食うモンスターを独自のアイディアで調理するというハウスルールが面白そうだったので参加させていただきました。

今回のセッションのPCたちのギルド名は「闇鍋の騎士」
本当は単に闇の騎士だったのですが、シナリオ内容も相まって、誰かの発言が元に闇鍋の騎士となりました。
ちなみに、ギルドマスターはダイスで決め、初手100を出してしまった私のPCがなりました。放浪の神官設定なのに。
出てくるモンスターに対する調理法が皆さん同じようなことを考えていたり、バラバラだったりして興味深かったです。
本日は面白いセッションの時間を共有できて良かったです!
いいね! 15
MIYA
MIYA日記
2017/01/22 01:02[web全体で公開]
😶 突発アリアンでした!
ダンジョン飯セッションご参加いただいた皆様ありがとうございましたー。

つたないGMで申し訳なかった!でもGM楽しかったです!w
レポートは明日にしたいと思います!
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アーリング
アーリング日記
2017/01/22 00:21[web全体で公開]
😶 ナイトウィザード3rd、初プレイ
 以前GMした卓での雑談トークで「Nw3rdやりましょう!」ということになり、PLのBlack/SさんがGMとして卓を立ててくださったので、参加させていただきました。
 2ndはちょこーっとやったのですが、3rdは初プレイ。 リプレイは読んでたのですが、約1年半越しに使う機会に恵まれましたワーイ!全て表示する 以前GMした卓での雑談トークで「Nw3rdやりましょう!」ということになり、PLのBlack/SさんがGMとして卓を立ててくださったので、参加させていただきました。
 2ndはちょこーっとやったのですが、3rdは初プレイ。 リプレイは読んでたのですが、約1年半越しに使う機会に恵まれましたワーイ!
 所持金を決めるところで早速クリティカルを出して中々のお金持ちになっちゃったり、恋愛経験のない女子トークをすることになったりとなかなか面白いスタートを切れました。
 今回はプリプレイと各PCの個別導入だったので、あまりPC同士の絡みはなかったけど、次回は戦闘からのホットスタート。がんばるぞい!
 参加者の皆さんありがとうございましたー。次回もよろしくお願いしまーす。
 
 
【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました!
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第8話です。
http://trpg-storages.com/detail/490/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。
http://trpg-storages.com/detail/491/
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/01/21 14:45[web全体で公開]
😶 月末のセッション案内!
今日は2連休なので・・・料理をやっております!
何回か作るとやっぱり手際よく早く作れるものですね~
GMはなかなかそのようには行かないのが悩みなのですが・・・

さて。月末なのですが、26日(木)の夜と29日(日)のお昼に[白狼亭]ソードワールドセッションを立てております。
※ソードワール全て表示する今日は2連休なので・・・料理をやっております!
何回か作るとやっぱり手際よく早く作れるものですね~
GMはなかなかそのようには行かないのが悩みなのですが・・・

さて。月末なのですが、26日(木)の夜と29日(日)のお昼に[白狼亭]ソードワールドセッションを立てております。
※ソードワールド2.0ではありません。初代ソードワールドになります。
木曜のよるはともかく、お昼は人が集まるか読めないのですが、普段夜に参加できない人のための立卓です。
そろそろウタカゼの昼卓などやった方が良いかなーと思ってますが・・・
自分が二人いればやるのですがね(笑)

ともかく今月はこの2卓で終了の予定ですので時間に余裕のある方は参加の方をお待ちしてます。
久々にTRPGをやると言う方と初心者さんも最近参加して頂きましたので
経験者・未経験者・玄人・素人問わず、白狼亭に暫く参加してない方々も歓迎ですよ~!
いいね! 3
MIYA
MIYA日記
2017/01/21 11:42[web全体で公開]
😶 オンセンSNSに来てからの近況
最近はずーっとオンセンSNSに入り浸っています。

D&D5版のお試しオンセDMは無事終了。
アリアンの突発ランダムダンジョンに参加。
DX3の突発シナリオクラフト卓を開催。
リプレイもUPしたりしました。

参加してくださったPLの皆さんには大感謝祭です。

雑談チャットでも色々なかたとお話できて毎日楽しくて寝るのが遅くて朝が辛いですw
明日はガーデンオーダー卓に参加なので楽しみにしています。
そしてその後はDX3の二夜連続卓だ! がんばれ♡がんばれ♡>自分
いいね! 13
B
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/01/19 18:04[web全体で公開]
😶 悪い癖
ソードワールド2.0とウタカゼキャラバンを購入してチマチマ読んでると・・・
やはり初代ソードワールド用に「こんな種族面白そうだな」「こんな技能はどうだろう」と考えてしまう(なぜかシナリオは浮かばないw)
まだ新技能と種族追加したばかりで気が早いだろう!・・・とは思うんですけどね。
浸透するまでは追加しないつもりではありますが(そもそも十分かもしれないし)
とりあえず出たアイデアは書き留めておきますか
他のシステムに応用できるかもしれませんしね~
いいね! 9
たかぽん
たかぽん日記
2017/01/19 17:31[web全体で公開]
😶 初GM、無謀な挑戦
まずはサンプル?知らんな。
というわけでオリジナルシナリオを作りました。よければ参加お願いします
http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148456641351takapon422

SW2.0でルルブ未所持者を導くのは無理?大丈夫だ、問題ない

いいね! 11