アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.160
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/06 15:58[web全体で公開] |
| TALE@ゆとらいず工房 | |
| 2017/08/06 15:20[web全体で公開] |
😶 リプレイのキービジュアル ……的なもの。 完結してから今更なの?と突っ込まれるとぐうの音も出ませんが描き上がったのでPixivとかに載せてあります。 ⇒ https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64253987 あとでリプレ全て表示する ……的なもの。 完結してから今更なの?と突っ込まれるとぐうの音も出ませんが描き上がったのでPixivとかに載せてあります。 ⇒ https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64253987 あとでリプレイのサイトのTOPにでーんと載せたいところ。 ――――――――――――――――――――――――――― ソードワールド2.0リプレイ《虚ろの輪音》 https://re.tale.blue/hollow/ ダーレスブルグとその周辺を舞台に、 箱入りの姫君・無精者の騎士・平凡な少女・訳有りの元兵士――個性的な四人のPC達、そして多数のNPC達が織りなす物語。三部構成・全二十三話、掲載中です。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/06 06:14[web全体で公開] |
😶 昨日の千幻抄 昨日は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作ルールで遊んできました。 使用したシナリオは公式ルールのwikiのuploaderに上げられているサンプルシナリオ「死したる神は天に吠える」です。 このシナリオは1~5人用で、今回はJuneさんをプレイヤーに迎えて遊びました全て表示する昨日は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作ルールで遊んできました。 使用したシナリオは公式ルールのwikiのuploaderに上げられているサンプルシナリオ「死したる神は天に吠える」です。 このシナリオは1~5人用で、今回はJuneさんをプレイヤーに迎えて遊びました。 そして、驚くことに見学者にはシナリオ製作者様、公式ルールのwikiでGM活動している方、そしてルール製作者様の姿まで…… 豪華すぎるオブザーバーと共にセッションは進行していきました。 結果、最後の最後で展開型スペルカード(キャラクターの能力補正アイテム&後付追加HPみたいなもの)を使いそこねるというどえらいやらかしをしてしまったもののプレイヤーにも見学者にも楽しんでいただけてよかったです。 今後も機会があれば見学に来てくれるそうなので、是非ともこのルールをオンセン内に布教したく思います。 今回参加して下さったJuneさん、シナリオ製作していただいた兎兄さん、誠にありがとうございました! 今後も今回のサンプルシナリオを回したり、自作シナリオを回してみたりしていきたいです。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/06 04:02[web全体で公開] |
😶 ダブルブッキングについて 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。 同時進行で行われた卓のKPさん、PL全て表示する 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。 同時進行で行われた卓のKPさん、PLさんには、本当に申し訳なく思います、自分の選考能力が低かったためご迷惑かけてしまいました。本当に他卓の方々に申し訳ないです。 また、今回のセッションでいただいた友達申請を一律、取り下げることとしました。そちらも、すみません。 なんでこういう日記を書くことにしたかというと、ダブルブッキングが人を傷つけるって、もしかして知らないんじゃないかって、少し思ったからです。 だってあまりにもリスキーな行為です。 ダブルブッキングをすればするほど、マトモなKPもPLも警戒します。こういう人かと思ったら、ミュートやブロックをするでしょう。ミュートやブロックをされたら、そのKPの立てるセッションには参加できなくなります。PLも逃げ出します。 つまり、セッションを、それも高レベルで魅力的なセッションのチャンスを失うわけです。 ましてやそれで誰でも参加できる気軽な卓が減ったら? 今度は新規がいなくなります。KPもPLもやる人が減って、セッション自体の母体数も減少します。 ふたつのセッションを同時にしようとして、未来のセッションをたくさん失うわけです。本当に、リスキーだなぁ。自分なら、そんなことしないです。一過性のメリットに対して、デメリットがセッションの大量消失とか。 だから知らないんじゃないかな、ダブルブッキングのリスクを。そう思ったわけです。 本当は書くつもりなかったんですけど、ウダウダしてたら4時間もたってしまいました。なので、書きました。 すっかり朝になってしまったよ。 朝は気持ちを新しくするから、もし今までダブルを何の気なしにやってるひとがいたら、今日からは控えたらいいと思うんだよ。あ、挨拶も頼むよ。お前誰やねんってなるでしょ。 ただ一心に、おはようございまーす! って。それだけでセッションも、地球も回りますよって。うん。
| アルタイル | |
| 2017/08/06 03:33[web全体で公開] |
😶 俺が甘かった・・・ 艦これRPGのセッションが想定の人数より参加者が少ない2人だったんで、イベントカードの枚数を増やして敵を削ってバランスは取れただろうと思ったら甘かった 3シーン目には不運によるイベント失敗効果の行動値の減少などで二人揃って行動不能という想定外の事態で、とてもすまないという気分になった。 その全て表示する艦これRPGのセッションが想定の人数より参加者が少ない2人だったんで、イベントカードの枚数を増やして敵を削ってバランスは取れただろうと思ったら甘かった 3シーン目には不運によるイベント失敗効果の行動値の減少などで二人揃って行動不能という想定外の事態で、とてもすまないという気分になった。 そのへんの運な悪さは持ち直さず、ここぞの場面で行動値が削れ決戦イベントと隼鷹は1対3という状況に・・・ もっとアイテム類をバンバンまいていけばよかったな。 それと参加者の一人は初心者ということだったんだけど、PC操作の方がわからなくてその対応がすごく難しかった。 PCの操作は長いこと使ってて自然と覚えたタイプなんでどうしたら伝わるのかと苦心した。 その対策でNPCとかRPパートを削って処理を軽くしたのが判断ミスだった。RPが続かなかった 今度やる時はもっとギミックのないシナリオでやろうと思った。 田中さんとつもさんは参加してくれてありがとうございました
| ジャック | |
| 2017/08/06 00:44[web全体で公開] |
😶 (CoC)絶望の孤島のKP 今回はボイスセッションで絶望の孤島を回しました。ボイスだとやっぱりテキストと違い、KPとして必要な腕も変わってきますね。 まず、NPCのロールプレイですね。地の文とキャラのセリフの口調は変える必要があるのですが時々素の声になってしまうこともありました。 次に地の文の読み方です。SANチェックのシ全て表示する今回はボイスセッションで絶望の孤島を回しました。ボイスだとやっぱりテキストと違い、KPとして必要な腕も変わってきますね。 まず、NPCのロールプレイですね。地の文とキャラのセリフの口調は変える必要があるのですが時々素の声になってしまうこともありました。 次に地の文の読み方です。SANチェックのシーンでは恐怖をあおるような感じで読んだ方が臨場感が出るのではないかなとか思いながら読んでいましたがそういったやり方って結構難しいです。 こういったKPに必要な腕は磨いていきたいなと思います。 ボイスセッションでいいなと思うことは進行が早く進められることとロールプレイの時間を長く取れることですね。文を打ち込む必要がないのでキャラ同士の会話がうまくできますし、KPが次の場面に進行させる間も分かりやすいです。 こうやってテンポよく進められるのはボイスの利点ですね。 初めてのボイスKPだったので何かPLと良くないこと起きないか不安でしたが、今回は滞りなく和気あいあいと進めることができました。その後無事にクリアしていただけたので良かったです。 今回参加した方々のロールプレイは見てて楽しく、全容を知っているKP目線だと進行上良くない行動や逆に鋭い提案などもあってニヤニヤしながら聞いていました。 特に発狂のシーンが面白かったのでまたご一緒してみたいなと思います。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/08/05 23:18[web全体で公開] |
😶 シャドウランの魔法のシステムの特徴のドレイン制 をどう説明してたものかなと思っていたんですが 消費MPが変動制というのが一番簡単かな 呪文の種類とをかける強さによって基本の消費MPが決まり それに対して、意志力+適当な能力値で抵抗すると 消費MPが減る うまいことやると消費MPが0で呪文をかけ続けることもできるが・・・ 肝心の呪文の威力もそれなりにという感じですかね。
| カミカゲ | |
| 2017/08/05 21:09[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#3『不良河童』 昨夜、8月4日の21時より3回目となります真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました! 参加者の皆様、見学者の方お疲れ様でした! 今回はプールでのとある些細な出来事が悪魔を呼び寄せる・・・という感じのセッションでした。 0時までと言う時間制限があったため、ほぼ戦闘だけのシンプルなものに全て表示する昨夜、8月4日の21時より3回目となります真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました! 参加者の皆様、見学者の方お疲れ様でした! 今回はプールでのとある些細な出来事が悪魔を呼び寄せる・・・という感じのセッションでした。 0時までと言う時間制限があったため、ほぼ戦闘だけのシンプルなものに。 夏!と言う事で水辺!と言う事で・・・今回相手にして貰ったのはズバリ「河童」 そう言えば、女神転生に河童って出てきてない様な?(ヤマワロは居ますが) 河童と言えば相撲なので「張り手」と「投げ」を入れつつ、後衛用に「水鉄砲」防御用に「水の壁」 割と良い感じに特技のチョイスできたのですが、脅威となったのは相撲技よりも水の特技だったり・・・うむむ バランス的には結構苦戦した感じだったので(PC側の行動ミスもあったけど)丁度良かったかな?と。 前衛がもう一人いれば攻撃が分散して楽だったかもしれません。今回の前衛は耐久力も低めでしたしね~ 早急に考えなければならないのはサマナーが居ない時の「デビルアナライズ」の代用ですかね。 流石に戦力を読む能力があるとないでは全く違いますしね さて、回を追う毎に徐々にハウスルールも入れて行きたいと思います まだまだ続きますのでセッションを開催した時はよろしくお願いします! ※タイトル変更のため再編集しました
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/05 20:18[web全体で公開] |
😶 千幻抄サンプルシナリオ回します 本日21:00より、兎兄氏の製作した「死したる神は天に吠える」というサンプルシナリオを回します。 このシナリオは「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作TRPGのサンプルシナリオで、プレイヤーが使用するサンプルキャラの象徴する花を変更したり、マルチエンド制を採用することで全て表示する本日21:00より、兎兄氏の製作した「死したる神は天に吠える」というサンプルシナリオを回します。 このシナリオは「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作TRPGのサンプルシナリオで、プレイヤーが使用するサンプルキャラの象徴する花を変更したり、マルチエンド制を採用することでプレイする度に新鮮な気持ちで遊べることをコンセプトに制作したそうです(付属テキストにて述べておりました)。 そのため、今後も何回かこのシナリオで遊ばせてもらうことになると思います。 会場は以下のURLの部屋番号No.10となります。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf もしこのルールに興味のある方は是非見学に来て雰囲気を知っていただければ嬉しいです。 なお、クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください。 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください。 そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください。
| ゆこりん | |
| 2017/08/05 18:24[本人にのみ公開] |
😶 雑記 とうとうマギカロギアのるるぶを買いました! ついでにインセインの同人シナリオと、大正クトゥルフの同人シナリオと、スカイノーツのルルブも買いました。 電力会社というボドゲも買いました。 不定の狂気(買い物依存症)わたしです。こんばんは。 アキバでーと、楽しかった! どれだけ時間とお金があ全て表示するとうとうマギカロギアのるるぶを買いました! ついでにインセインの同人シナリオと、大正クトゥルフの同人シナリオと、スカイノーツのルルブも買いました。 電力会社というボドゲも買いました。 不定の狂気(買い物依存症)わたしです。こんばんは。 アキバでーと、楽しかった! どれだけ時間とお金があっても足りません…。 何時間でも喋ってたいし聞いてたいし、お店もゆっくり見たい! 欲しいものが多すぎる! 石油王の花嫁とか気になりすぎますね…! 頑張って働こう。うん。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/05 15:01[web全体で公開] |
😶 感想のすゝめ GMを増やす方法勝手にシリーズ化第三弾です。 ちなみに、一回目は7月23日、二回目は8月4日の日記です。 今回は一回目同様PL専の人でも簡単にできることです。 それは、参加したセッションの素直な感想を日記で書くことです。素直な、と言いましたができるだけポジティブな内容にしましょう。 開催した全て表示するGMを増やす方法勝手にシリーズ化第三弾です。 ちなみに、一回目は7月23日、二回目は8月4日の日記です。 今回は一回目同様PL専の人でも簡単にできることです。 それは、参加したセッションの素直な感想を日記で書くことです。素直な、と言いましたができるだけポジティブな内容にしましょう。 開催したセッションの感想を書くと、GMは喜びます。それで、次のセッションへのモチベーションが上がるので結果的に卓が立つ可能性が高まります(私は一回しか感想を書いてもらってませんがめげません)。 もう一つ、日記に感想を書くメリットはあります。それは、日記にセッションの楽しかった思い出を書くことで思い出を保管することができることです。 日記は後に残りますからね。 GMを増やす為、と前置きしておいてなんですが、私はこちらの理由がメインです。 オンラインセッションは基本的に一期一会です。仲良くなった人と再び卓を囲むことはありますが、多くのケースは一期一会となるでしょう。 一緒に卓を囲んだ人、GMをしてくれた人、セッションの内容などなど、日記に書けることは沢山あります。 感想と言っても難しく考える必要はありません。今回のセッションのここが楽しかった、という程度でいいのです(少なくとも私はそれで十分です。一回しか感想を書いてもらってませんが) さあ、今まで日記で感想を書いていなかった人も試しに書いてみましょう! まだ日記に感想を書いてないセッションがあったはずだから、私も書いておこう……
| ゆこりん | |
| 2017/08/05 02:26[本人にのみ公開] |
😶 本日のクトゥルフ 仕事以外でセッションに遅刻とか、ありえないと思ってたんです。 しかし、少しだけ取った仮眠がまさかの爆睡でして… PLさんから電話をもらって起きたら20分ほど経ってしまっておりました、 お昼寝も電車寝もしてから大丈夫だろ思ったんだけど。すみませんでした… 基本的全て表示する仕事以外でセッションに遅刻とか、ありえないと思ってたんです。 しかし、少しだけ取った仮眠がまさかの爆睡でして… PLさんから電話をもらって起きたら20分ほど経ってしまっておりました、 お昼寝も電車寝もしてから大丈夫だろ思ったんだけど。すみませんでした… 基本的に人数が多いときは飲まないとしゃべれないのですが、今回はキャラ設定と相まってさらにしゃべれませんでした。でもたぶん、飲むと落ちるな…ということで、完全に観戦モードになってました。 みなさんのRPや探索を見てるのが楽しかったです。 今回は「秘密あり」という特殊なルールなので、頭の中が完全にサイフィクになってますね。 そんなキャラじゃないのに、周りを疑ってかかってしまっております… 様子をうかがいながら敵味方を判別しようとしてたんだけど、まったくわからん。 ということで今回は単独行動を覚悟してたんだけど、積極的に絡んできてくれる猛者もとい親切さんがいらっしゃったため、秘密を交換しました。 自分の中でほんのりと公開する場面を想定してたんですけどね…なので、まだみなさんには秘密です。 そんなもったいぶるようなアレでもないのだけどw 今回はもらった秘密から膨らませてキャラ設定を作りました。膨らませすぎてしまったかもしれない。 最初は小さいお医者さんみたいな子を考えてたんですけどね…何かとち狂ってしまったみたいです。 一応相手を「敵ではない」と信用して、持ってる情報を渡しました。サイフィクみたいに完全に秘密抜くとかじゃないから、実際わかんないですけどねw ホントはみんなにも共有すべきなんだろうけど、あまり絡んでないわたしが共有するのは不自然なので、情報をどうするかは渡したPLさんにお任せしようかと思ってます。 と、セッション後に結局いっぱいひっかけているので、よくわからない内容になってしまっているかもしれません。 ネタバレはしてないはずですが、何かしてたらごめんなさい。 実は今月入ってから調子が良くない。 気持ち的には楽になったはずなのに。 逆に緊張の糸が切れてしまったのかもな。 シラフということ以上に、いつも以上にコミュ力低下しております。。申し訳なかった。 とりあえず明日は景気付けのためにマギカロギアのルルブ買いに行ってきます。
| カフェオレ | |
| 2017/08/05 00:47[web全体で公開] |
😶 最後の最後にいない奴=マイPC 今回はくるんてさんの「クトゥルフと帝国」に参加させて頂きました。4人参加のセッションで、初心者の方も参加していたので、シナリオ的に少し難易度が高いのでは?(残念PCな自分もいるしw)と思いましたが、何やかんやで一番足を引っ張ったのは自分でしたw 序盤で気絶し、連続ロール失敗、考えれば得られない事な全て表示する今回はくるんてさんの「クトゥルフと帝国」に参加させて頂きました。4人参加のセッションで、初心者の方も参加していたので、シナリオ的に少し難易度が高いのでは?(残念PCな自分もいるしw)と思いましたが、何やかんやで一番足を引っ張ったのは自分でしたw 序盤で気絶し、連続ロール失敗、考えれば得られない事など分かるような情報を捜索に突然の水切り、石投げ等を行い、ある意味狂人よりも狂人したRP。 そして、最後の最後に再度気絶したものの、他の皆さんの活躍により、無事happy endを迎えることが出来ました。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/05 00:44[web全体で公開] |
😶 久しぶりのボイスセッション 大正クトゥルフ「空気男奇譚」のボイスセッションに参加しました。KPはくるんてさん。 初めての大正クトゥルフで緊張しっぱなしでしたし、途中でオンセンsnsのルームから弾かれ自己メモがすべて消えるなどありましたが、なんとか皆さんのおかげで生還。よかったよかった。 シティと探索どっちもしたし、見世物小全て表示する大正クトゥルフ「空気男奇譚」のボイスセッションに参加しました。KPはくるんてさん。 初めての大正クトゥルフで緊張しっぱなしでしたし、途中でオンセンsnsのルームから弾かれ自己メモがすべて消えるなどありましたが、なんとか皆さんのおかげで生還。よかったよかった。 シティと探索どっちもしたし、見世物小屋も見れたし、POW対抗ロールも初めて体験したし、石切りも見れたし、戦闘ロールも体験できたし、銃の攻撃ロールも見れたし、クトゥルフ技能も育ったし、いやぁいろんなことを体験できました。ありがたや。記憶消してまたやりたいなぁ。 皆さん、本当にお疲れさまでした! 2日間連続セッション楽しかったな……次にセッション出来そうなのは10日後。そんなに開くのは流石に辛いなぁ。 発狂しそうになったら、またひょっこりセッションしよう……。
| Ququ | |
| 2017/08/05 00:33[web全体で公開] |
😶 真女神転生覚醒編プレイ メガテンに参加しましたー^^ しっかり情報収集して、出現するであろうアクマの対策を立てていざ、バトル!といくはずが、 情報収集からやたら出目が悪く、ほとんど何もわからないまま… (キュウリのヘタが、何かわからないまま…)orz 戦闘では、やはりアクマの一撃が大きい。前衛が一撃で倒れる全て表示するメガテンに参加しましたー^^ しっかり情報収集して、出現するであろうアクマの対策を立てていざ、バトル!といくはずが、 情報収集からやたら出目が悪く、ほとんど何もわからないまま… (キュウリのヘタが、何かわからないまま…)orz 戦闘では、やはりアクマの一撃が大きい。前衛が一撃で倒れることがありうるので、 回復以外の手が出せない上に、とにかく当たらない… お金出し合って強力な鎧を買おうか…回復は、アイテムの方が信頼性が高いし。 システム的にこういう難易度のゲームなので、サイコロ博打にならない遊び方を していきたい… 次回がたのしみです。GM、プレイヤーの皆さん、またよろしくお願いしますー^^
| ジャック | |
| 2017/08/04 23:12[web全体で公開] |
😶 (CoC)奇妙な動物園のKPをやりました 奇妙な動物園のシナリオを行いました。今回はいつもやってる絶望の孤島とは別のシナリオなので 上手くできるか心配ですがちゃんと進行できてよかったです。 ロストするかと思ったんですが探索者の方が結構テンポよく進めたので誰もロストせずに終えられました。 ただ、今回はノーマルエンドだったので今度はトゥルーエンドを見たいなと思います。
| ファンブNight | |
| 2017/08/04 23:09[web全体で公開] |
😶 (^p^)<イイレス! ※ついにBloody壊れました (^p^)<無事、シナリオ作り終わりました (^p^)<早速テストプレイをしたいのですが…初のオリジナルシナリオなので私との知り合いだけでやりたいです (^p^)<何時空いてたっけ…あ、7日と11日だけ空いてる… (^p^)<どれだけかかる全て表示する(^p^)<無事、シナリオ作り終わりました (^p^)<早速テストプレイをしたいのですが…初のオリジナルシナリオなので私との知り合いだけでやりたいです (^p^)<何時空いてたっけ…あ、7日と11日だけ空いてる… (^p^)<どれだけかかるかわからないしなぁ…旅行から帰ってからにしようかなぁ… (^p^)<でもなぁ… (^p^)<……………… (^p^)<7日やってもいいけど台風で停電するかもしれないんだよなぁ (^p^)<…あぁ11日空いてたや (^p^)<血に飢えた経験者達を誘ってみよう(( (^p^)<メッセ送って風呂入ろう。眠すぎて死にそう
| ゆこりん | |
| 2017/08/04 18:17[本人にのみ公開] |
😶 昨夜のクトゥルフ タイマンシナリオで遊んでいただきました。 探索者は前回に引き続き、中国人オカルト作家の林さん。 この人が電車に乗ろうとすると、ろくなことが起きないようです。 ということで、今回回していただいたのは「死にたがり電車」というシナリオでした。 ネタバレ防止のために細かいことは伏せるが、なか全て表示するタイマンシナリオで遊んでいただきました。 探索者は前回に引き続き、中国人オカルト作家の林さん。 この人が電車に乗ろうとすると、ろくなことが起きないようです。 ということで、今回回していただいたのは「死にたがり電車」というシナリオでした。 ネタバレ防止のために細かいことは伏せるが、なかなか難しいシナリオでした。 KPさんの温情がなければ確実にロストしてましたね。 中の人の搭載脳が4ビットしかないから… でもとても楽しいシナリオでした! そして林さんの日本語技能がとても40%らしいことになっておりました(不自由的な意味で) 何となくアフタートークしてたら、目覚ましが鳴った。 どうやらオールで話し込んでしまったようでした…。 わたしもへっぽこながらKPをさせていただくこともあるので、KPあるあるで盛り上がってみたり。 TRPG関係ない話もしてみたり。 とても穏やかで楽しい時間でした。 が、仕事帰りお疲れのところ、ごはんも食べずにお付き合いさせてしまい、申し訳なかった…! そしてわたしは一睡もせずに仕事へ。 初めてエナジードリンクを飲んだけど、案外美味しかった( ^ω^ ) そして意外と効きますね、あれ。 あれがあれば睡眠時間なんていらないんじゃないかと思ってしまったが、しょせんHPの前借りしてるだけだとわかってるので、いざという時の切り札にします。 そして、積みるるぶの話にもなりました。 わたしは基本的にGMやりたいものしか買いません。 そして買ったルルブは最低1回は回すようにしてます。 一つだけ回せていないルルブがある事を思い出しました。 「ゆうやけこやけ」をやりたくて買ったのだが、本棚の肥やしになってしまっております…。 という話から盛り上がり、回す約束をしてしまいました。 やると決めたらやります。 というわけで、シナリオできた。 いろんな元ネタを繋ぎ合わせただけのストーリーですが。 後は細かいところを詰めるだけです。 ただ、日程がありえないほどかっ詰めすぎているため、9月半ば以降になりそうです。 うっかり募集しそうになったが、自粛。 仕事とセッションが落ち着いたら募集しようと思っているので、興味があればぜひ遊んでいただけたら嬉しいです。 ルルブなくても対応できるようにする予定です! 追記。 8/7〜8/18まで、ハードな仕事が入るようです。 セッション遅刻や早退などのご迷惑をおかけしてしまう可能性があります…。 分かり次第早めに連絡いたします。 申し訳ない…