アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.163
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/07/29 20:46[本人にのみ公開] |
| ルーシー | |
| 2017/07/29 20:05[web全体で公開] |
😶 面影島奇譚 終了しました 正直インセインはあまり良い思い出がなく「もうやるのやめよ」と 思っていて、ルルブを売ろうと思っていたんですが、 オンセンで卓募集があって、ソロシだったので最後にやってみよかな。 というので応募してやったんですが、凄いおもしろかった!! ソロシだったのもあると思うのですが、対立しなくて良い全て表示する正直インセインはあまり良い思い出がなく「もうやるのやめよ」と 思っていて、ルルブを売ろうと思っていたんですが、 オンセンで卓募集があって、ソロシだったので最後にやってみよかな。 というので応募してやったんですが、凄いおもしろかった!! ソロシだったのもあると思うのですが、対立しなくて良いのと 妙な沈黙が続くとか、変にギスるとかそういうのがなくてサイコーでした。 怖いけど切ない。そういうお話しで感情移入できて良い感じでした。 またインセインやりたいなーと思う感じだったので、 卓募集みつけたら手をあげてみようかなぁと思います(´▽`*
| 波切鉄舟 | |
| 2017/07/29 17:54[web全体で公開] |
😶 APAがしたい アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー。 とんでもなく複雑で、ダイスの女神の気まぐれに左右されるゲーム。 そんなAPAで遊びたい! せっかくルルブ持っているのだし。 …でもオンセでするのはひじょーに厳しい。 以前コンベにて聞いた話によると、そもそもルルブが手に入ることが稀とか。キャンペーンをやっている鳥取でも、ルルブ未所持者がいるとかいっていたような…。 でも、頑張ってルルブ読み込んで卓を立てたいな〜。
| タタリ | |
| 2017/07/29 16:04[web全体で公開] |
😶 『卓を立てる!』と思った時には… すでに行動は終わっているんだッ! という事で、明日の卓を立てよう。 需要があるかは解らんがジョジョTRPGのキャラメイク講座&チュートリアル。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/07/29 15:44[web全体で公開] |
😶 デッドストック〜未知への挑戦〜 先週のテレビ東京の土曜深夜(つまり二回目は今日)から始まった 30分のホラードラマ。 テレビ東京の旧社屋にあった 内容不明のVHSテープに映った怪異を 探っていくというフォーマット。 30分という短い尺ながら 中々健闘していると思います。 クトゥルフ好きにもお薦めできると思います。
| ゆこりん | |
| 2017/07/29 07:40[本人にのみ公開] |
😶 昨夜のクトゥルフ 二人セッションでした。 わたしは戦場カメラマン、小野寺悠希さんを使用。 以前タイマンのKPCとして使った時は「かわいい。APP10とかおかしい」と言ってもらえたのですが、あれはあのPCさん限定だったようですね。 普通にクールでドライで、初対面の年上男性をからかうような悪い子でした。 2回全て表示する二人セッションでした。 わたしは戦場カメラマン、小野寺悠希さんを使用。 以前タイマンのKPCとして使った時は「かわいい。APP10とかおかしい」と言ってもらえたのですが、あれはあのPCさん限定だったようですね。 普通にクールでドライで、初対面の年上男性をからかうような悪い子でした。 2回も心理学振られちゃった(´・ω・`) わたしのPCは割といいヤツが多いので、今回は申し訳ない申し訳ないと思いながらしゃべってました… 現実主義者で、職業柄死ぬことを恐れない子なのでね。 あまり優しいとは言えない子ですね… 謎解きで役に立たず、せめて判定と思ったがダイス目が高すぎてほぼ80以上(技能はほぼ75以下に抑えてあります)で、探索でも役に立たず。 わたしは一体何をしに行ったのだろう… た、楽しみに行ったんだ! 楽しかったです!!!…わたしは。 お相手さんやKPさんが嫌気さしてなければいいのだけど と、いろいろ反省の残るセッションとなってしまいました。 ま、また懲りずに遊んでくれたら嬉しいです…!
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/29 05:15[web全体で公開] |
😶 千幻抄キャラクター作成会やってきました 機能は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のキャラクター作成会をやってきました。 当初は、このルールのキャラメイクはexcelが細かい計算をしてくれるから特に詰まるところはないだろうと考えておりましたが、実際に開いてみるとルールの勘違いでどうやってキャラシを埋めればいいかわからない、ということが多いらし全て表示する機能は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のキャラクター作成会をやってきました。 当初は、このルールのキャラメイクはexcelが細かい計算をしてくれるから特に詰まるところはないだろうと考えておりましたが、実際に開いてみるとルールの勘違いでどうやってキャラシを埋めればいいかわからない、ということが多いらしく開催したかいがあってよかったです。 それ以外にも、配布されているキャラクターシートでは一分環境でバグが発生するなどのトラブルも共有することができ、今のうちにその対策を取ることができたのはよかったです。 参加予定者が2名、内1名はセッション募集ページに記載されているパスワードが見えずパスワードがわからず入れないからとそれっきり、もう1名は顔を出すこともなく来ることがありませんでしたがそれでも今回キャラクターシート作成会をやったかいはあったと思います(もしかして参加者の環境によっては募集ページに書いたパスワードが見えないバグが発生しているのでしょうか……)。 作成会参加者でまだコミュニティに入っていない方は是非コミュニティの方にも顔を出してみてください。セッション開催情報を掲示板で告知するため、コミュニティに参加すればお知らせでわかるようになります。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149977796726
| アルタイル | |
| 2017/07/29 03:30[web全体で公開] |
😶 一回でいいキャンペーンをやりたい 自作のキャンペーンやりきったらゲームをしゃぶり尽くした事にならないだろうか? という自分基準 今もキャンペーンみたいなことはやってるけど他のゲームのセッションが休止中の繋ぎ措置みたいなもんだから「やり切った! 」といえるとこまでイケるか不明 艦これRPGで一本何か初めから終わりまで *全て表示する自作のキャンペーンやりきったらゲームをしゃぶり尽くした事にならないだろうか? という自分基準 今もキャンペーンみたいなことはやってるけど他のゲームのセッションが休止中の繋ぎ措置みたいなもんだから「やり切った! 」といえるとこまでイケるか不明 艦これRPGで一本何か初めから終わりまで *諸問題 時間 前に全8話のキャンペーンをやったときは2年越しだった。そうなるとプレイヤーも状況が変わったりして続けられるか不安だったり。 週の回数を増やすなら圧縮できる。 ボイスチャットを使えば更に圧縮できるか(コレにはコレでまた問題が) プレイヤー 色々な人と遊んだりしたから声をかけたりすればいいんだけど、PC参加のキャンペーンに集中してたんで2年近くの別セッションへの参加にブランクがあって昔なじみに若干声をかけづらくなってた。それでも今年頭に単発をやった時は何人か反応があって参加してもらえた。 とりあえず声かけるだけかける。返事がなくとも泣かない。 一話ごとに参加離脱自由のフリーキャンペーンにする。 毎回編成が違うのも原作っぽくていいと思う(コレにもまた問題が) シナリオ キャンペーンらしい話とは何か。プレイヤーは何を求めてるか?自分がやりたいとプレイヤーがやりたに食い違いが起こらないか 答えが出ない・・・ (´;ω;`)ウッ… *対応策の問題点 ボイスチャット 同居人あり、壁が薄い、ログをガッツリ記録したいタイプの人なんで文字起こしがしんどそう 前二つは解決不能としても、ログは進行は音声でキャラ同士の会話などはどどんとふを使ってで解決可能かも? フリーキャンペーン キャラが多すぎると個々の掘り下げがうまく出来なかったり、設定を忘れ去る危険性 ログをちゃんと読み返せば設定忘れは無いだろうけど、キャラの掘り下げは難しいし時間を食うの ここまで書いて構想だけで終わりそうだな~ と思いました!! マルッ!!
| TALE@ゆとらいず工房 | |
| 2017/07/29 03:18[web全体で公開] |
😶 SW2.0リプレイ《虚ろの輪音》エンディング https://re.tale.blue/hollow/ 実際にプレイしたのが2012年初頭から同年末まで。 「リプレイにしたいね」そう皆で言いつつも時間が経ち、 PL参加だった私がリプレイを書き始めたのが3年経った2015年の11月末。 そして更新に間が空いたりしつつも、なんと全て表示する https://re.tale.blue/hollow/ 実際にプレイしたのが2012年初頭から同年末まで。 「リプレイにしたいね」そう皆で言いつつも時間が経ち、 PL参加だった私がリプレイを書き始めたのが3年経った2015年の11月末。 そして更新に間が空いたりしつつも、なんとかここまでたどり着きました。 これで一応は「完結済みリプレイ」を名乗ることができます。 思い出深いキャンペーンなので、読んでくださる人が一人でも多く居れば幸い。 実はまだアフターストーリーな外伝があるけれども、さてそれも終わったら、同シリーズ別キャンペのリプレイを上げようか、どうしようか。
| ジャック | |
| 2017/07/29 00:52[web全体で公開] |
😶 (CoC)絶望の孤島のKPやりました 4回目の絶望の孤島を行いました。4回目になるとKPも慣れてきてテンポよく行えますね。 ただ、あまりにテンポ良くしすぎてロールプレイの間を奪ってしまったなぁと思った場面も あります。こうやってだんだん学びながらKPも上手くなっていけたらよいなと思います。 今回は画家、元犯罪者、ロッカーの三人全て表示する4回目の絶望の孤島を行いました。4回目になるとKPも慣れてきてテンポよく行えますね。 ただ、あまりにテンポ良くしすぎてロールプレイの間を奪ってしまったなぁと思った場面も あります。こうやってだんだん学びながらKPも上手くなっていけたらよいなと思います。 今回は画家、元犯罪者、ロッカーの三人というメンバーでしたが思いのほかみんな普通に動いてくれました。 PvPは起きず意見のぶつかり合いもなかったです。 ですので他のセッションみたいにガツンとネタにできるものも少ないのですがバッドエンドになりそうだと 唯一KPが感じたセッションでした。ダイスの女神のせいですね。 今までは探索者にロストしてほしくないとか思っていたのにいざその場面が来ると見てみたいと思ってしまいした。 この辺はどっちに誘導するか迷いましたが積極的にKPが殺しにかかるのもよくないので探索者の提案を待ちました。 グッドエンドに進んだのでよかったです。でもそろそろバッドエンドが見たいなと思ってます。今度また募集するので その時を楽しみにします。
| ナユタP | |
| 2017/07/29 00:49[web全体で公開] |
😶 オンセ感想【絶望の孤島】 本日は、ジョージさん主催の卓「絶望の孤島」に参加させていただきました。 PLは白灰さん、ウィルさん、私の3人 最初にキャラシを見たときには何ともキャラの濃さに「これ、収拾が付くのかな・・・」などと考えていましたが、 結果的には大成功! たっくさんRPも出来たし個人的にお気に入りのシーンも生ま全て表示する本日は、ジョージさん主催の卓「絶望の孤島」に参加させていただきました。 PLは白灰さん、ウィルさん、私の3人 最初にキャラシを見たときには何ともキャラの濃さに「これ、収拾が付くのかな・・・」などと考えていましたが、 結果的には大成功! たっくさんRPも出来たし個人的にお気に入りのシーンも生まれたので大満足でした! うんうん、TRPGはこうでないと・・・。 ジョージさんの進行も丁寧で気楽にプレイしていられました! 最後にKPをしてくださった、ジョージさん PLとして遊んでくださった、ウィルさんと白灰さん 本当にありがとうございました!また今度一緒になる機会がありましたら、またお願いします!
| アポストロフィー | |
| 2017/07/29 00:14[web全体で公開] |
😶 『クトゥモン』って、知ってる? 最近アプリストアで『クトゥルフモンスターズ』なるアプリを発見した。メチャクチャ簡単に言うとにゃんこ対戦クトゥルフバージョン。 製作も大手ではないため、演出やギミックにチープな部分は見受けられるが、それを補って余りあるクトゥルフキャラたちのかわいいイラストとその種類にドはまり。 最近のマイフェイバリットはクトゥグアです。 クトゥルフ知ってるなら一度は入れてみて損は無いと思う。(アプリの回し者ではありません。)
| 和沙 | |
| 2017/07/28 21:39[web全体で公開] |
😶 DLHオリジナルシナリオ「太母の果実」公開中! 『デッドラインヒーローズRPG』オリジナルシナリオ「太母の果実」、pixivにて公開いたしました。 ■【DLHシナリオ】太母の果実/「和沙」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8433699 改変OK、再配布は改変あり全て表示する『デッドラインヒーローズRPG』オリジナルシナリオ「太母の果実」、pixivにて公開いたしました。 ■【DLHシナリオ】太母の果実/「和沙」の小説 [pixiv] https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8433699 改変OK、再配布は改変ありなしに関わらずNGとさせていただきました。 オンライン・テキストセッションで6~7時間のプレイ時間を想定しています。 テキセなので、想定時間はちょい長めです。ボイセにしたら、2~3時間になるかも? でもボイセでテストしていないので、誰かボイセでプレイしてくれたら教えてください。 んで、そうこうしているうちに、新しいシナリオの執筆に取りかかり始めました。 夏らしいネタのシナリオなので、夏が終わらないうちに完成させられたらいいな! なんて思ってます。
| ルーシー | |
| 2017/07/28 21:38[web全体で公開] |
😶 NPCの扱いやプレイング等について、つらつらと NPCの扱いについて、死んでも別にいいと思っているし、 どうでもいいというのを他で聞いた時、なんとも言えない感じになります。 私は単純に、目の前で人が死ぬのは嫌。 誰かが嫌な目にあってるのを見るのが嫌。 罪を犯したのなら、自首なりして償ってほしい。というのがあります。 よっぽど酷い全て表示するNPCの扱いについて、死んでも別にいいと思っているし、 どうでもいいというのを他で聞いた時、なんとも言えない感じになります。 私は単純に、目の前で人が死ぬのは嫌。 誰かが嫌な目にあってるのを見るのが嫌。 罪を犯したのなら、自首なりして償ってほしい。というのがあります。 よっぽど酷いNPC(初対面で特に理由もないのに、ないがしろに扱ってくる、見下してくる等)で なければ、普通に接しますし反応が好意的だったり普通だったら、 私もそんな感じで受け答えするので、NPCからの好感度が下がることはあまりないかなぁと 思いつつやってます。 積極的に好感度を上げに行ってるのではなく、スムーズに事を進ませるために、 仲良くしておく。という意味合いが強いです。 TRPGは遊ぶシステムにもよるのでしょうが、基本的に協力していく パーティープレイが必要だと思っていて、パーティーで進めるにあたって スムーズに行くように、生存率があがるように。という行動を取る事が多いです。 ここまでだと、私に対して「優しいんですね」という判断になるかもですが、 優しいわけでもないです。 私がNPCと仲良くするのは、もう一つ理由があって、 何かあった時の予備として協力をお願いできるかもしれない。 戦闘になった場合、参加してもらって1点でもダメージを与える率を上げたい。 というのもあったりします。 そういう感じなので、NPCを戦闘に参加させても、ろくな装備も与えないのを 見たりすると「せっかくの戦力なのに・・・」と思う事があります。 ただ、シナリオによってはNPCをやるかどうかが君達の生存を左右する。どうする? という選択を迫られるものもあるんですが、そういう時は色々試してみたり、 考えたりして「万事休す」まで行った場合、誰も手をあげないのなら 自分が手を汚すという選択を私はします。 最終的には自分や自分達の命が大事です。そして、他の人がやると言わなければ、 自分がやる。と言って淡々と事をすすめます。自分がやる。と手を上げるのは、 誰もやりたくない事で押しつけあいになるのが嫌なので、それなら自分が。という感じです。 (ただ、その後、自分にダメージがくるので、こういう感じのシナリオは苦手です) こういう考えを元に色々考えてプレイするんですが、NPCはどうでも良い。という人か、 NPC大事だと思います!と言われて、この人合うのかも?と思っていたら、 実はどうでも良いと思ってた(行動がそういう行動だった)というのが何度かあって、 しんどくなってきた・・・という所で、こちらのオンセンを見つけたので 登録してみました。 まだ遊んで日が浅いんですが、合う人がちらほら見つかったりしてるので、 登録してみてよかったなーと思ってます。 ※NPCの件については、考えやプレイングの違いだと思うので、私の考えと 違う方はひどい!悪い!という事はナイです。 お互い住み分けしよう。という感じです。
| ファンブNight | |
| 2017/07/28 21:07[web全体で公開] |
😶 シナリオ漁りの結果 夕方からシナリオ漁りしてました。 興味を引いてやってみたいと思ったシナリオが4つ。 そのうち一つは茶番?ネタ?シナリオ。正直俺がやりたい(( 残りの3つは「この位のシナリオならGMできると思う」系のシナリオ ちなみにロスト救済のシナリオが一つだけ入っちゃってる。 そして全部タイマンシナリオという← いや複数人のやつも色々見たけど自分に合うのが無かった((
| K. | |
| 2017/07/28 16:50[web全体で公開] |
😶 雑記/ボイセ環境ととのえたはなし 来る、COCセッションのために(PL参加)ボイセ環境を設定しました。 KPさんと事前打ち合わせを兼ねて調整しました。 ボイセの敷居の高さって、RPをリアルタイムで行わなきゃいけないこともあるけど マイク・スピーカー設定の面倒くささにもあると思うの・・・(:3」Z) ともあれこれでボイセの準備が整ったど~ (゜д゜
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/07/28 08:06[web全体で公開] |
😶 キャラ、画像素材コミュニティ作ったです そんな話題が出ていたので、以前作ろうかなと思っていたイラストや画像素材コミュニティ作りました。 興味がありましたら「画像素材創作部」で検索してみてください。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/07/28 00:08[web全体で公開] |
😶 お薦めのシャドウラン4Aの英語版サプリ ”Digital Grimoire” ストリート・マジックの追加版のようなサプリで 三つの様式、「ラスタ」(わかりやすくいうとレゲエ)、「エジプト」(ストリート・マジックでは導師精霊の設定はあったのに肝心の様式がなかった)、「超能力」が追加されました。 そのほかに追加のマジック・ロッジ、昆虫精霊の追加情報、追加アデプトパワー等がのっています。 小サプリなのでDrivethruRPGでは500円程度で入手ででき、またデータが多いので 読解も簡単にできるのでお薦めできます。
| ジャック | |
| 2017/07/27 22:33[web全体で公開] |
😶 (CoC)セッションの募集 夜が暇なので週に3~4回のペースでTRPGをやっています。 ちょうど明日も暇なのでやりたいなと思っていたんですが募集がない・・ ですので自分で立てました。 以下のURLです。 全て表示する夜が暇なので週に3~4回のペースでTRPGをやっています。 ちょうど明日も暇なのでやりたいなと思っていたんですが募集がない・・ ですので自分で立てました。 以下のURLです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150116133926george12 なんかもう参加できるものがないなら自分で作るといった発想に至ってます。 ただこのシナリオは何回も回しているので私の知り合いの方はだいたい参加しつくしました。 よって完全に初対面の人を集める前提になってます。 新しい人との出会いはワクワクしますが若干怖いので知り合いの方が安心できますね。 特にKPやってて思うことは参加者がどういう人が分からないから不安だという点です。 プロフィールとか100の質問とか日記とかを書いている人の方がやっぱり どんな人か分かるから安心できます。でも自分も最初は面倒で書いてなかったので実際の所 難しい問題です。
| カミカゲ | |
| 2017/07/27 20:59[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話5回目 単発セッションも安定してきてジワジワと人気が出て来てる真・女神転生《覚醒篇》 その軸とも言えるキャンペーンを火曜日に行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回は無事に大鹿の試練を乗り越えた新聞部達。 託された黄金の弓の導きにより、残りの宝具となる剣と槍の捜索が続きます。 導かれた全て表示する単発セッションも安定してきてジワジワと人気が出て来てる真・女神転生《覚醒篇》 その軸とも言えるキャンペーンを火曜日に行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回は無事に大鹿の試練を乗り越えた新聞部達。 託された黄金の弓の導きにより、残りの宝具となる剣と槍の捜索が続きます。 導かれた先は商店街か隣町か。 とりあえず近場と言う事で、商店街から向かう事に。 途中何を食べると言う雑談を挟みつつ(ジャックフロストが食べられそうに…)商店街の外れにある神社へと そこに待ち受けてたのは天狗だったのですが・・・ アイヌがテーマでなぜ天狗!?と、思われる事もなくフツーに受け入れられてたような・・・ まぁ女神転生ってそう言うゲームだからかもしれませんけど・・・(前回の神域でギリシャ系とハワイ系の悪魔だしたし) 反応はさておき、前回は格闘戦におもむきを置いてましたが、今回は魔法・射撃にウェイトを置いてみました。 これが上手くハマったのか前哨戦からけっこな苦戦。 しかし、まさか転倒状態で戦闘されるとは想定外でしたw(過去にソードワールドでもそんなシュチュエーションが・・・) 今回はタイミングを見計らって戦闘にストップをかけるつもりだったのですが・・・ 命運やアイテムを使われるとちょっと戦闘をとめづらくなっちゃうんですよね。申し訳なくて。 結果的に時間オーバーでストップとなりましたが、長引いた分余計に消耗させちゃったような・・・ムズカシイ さて、次回は試練本番となります。大鹿戦は力惜しで勝てましたが、今回は良く観察しなければ苦戦する事でしょう。 このギミックはさてはて見破れるか?次回に期待です!