アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.102
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| kangetsu | |
| 2018/08/02 23:25[web全体で公開] |
| クロイ | |
| 2018/08/02 17:05[web全体で公開] |
🤔 シナリオが出来たので 悪霊の家の改変シナリオを書いていたはずなのに何故かクトゥルフのSAN回復シナリオが出来た(´-`).。oO(悪霊の家の改変の方がはやく書き始めたはずなのに…) まぁ原因はリアルでストレスが溜まって癒しが欲しくなったからだ。 _( _´ω`)_フゥ<あぁ〜癒しが、もふもふが〜欲しい〜 という全て表示する悪霊の家の改変シナリオを書いていたはずなのに何故かクトゥルフのSAN回復シナリオが出来た(´-`).。oO(悪霊の家の改変の方がはやく書き始めたはずなのに…) まぁ原因はリアルでストレスが溜まって癒しが欲しくなったからだ。 _( _´ω`)_フゥ<あぁ〜癒しが、もふもふが〜欲しい〜 ということでもふもふの動物(特に猫)に癒されたい私の作ったシナリオを来週か再来週にやろうと思っています。 少しの探索とRPをするだけのSAN回復シナリオです。 もふもふに癒されたい方、RPしたい方お気軽に参加してください。 (´ω`).。o0(初めてKPやるけど大丈夫カナー)
| 明日平 | |
| 2018/08/01 23:23[web全体で公開] |
😶 締め切りを決める とりあえず締め切りを決めないとなかなか動かない性質だから 締め切りを決めよう 8/10か11(いやだからきちんと決めろって)のどっちかでSW2.5の超ショートテキセのGMをやってみようと思う 時間は21時~24時くらいで終わりたいなぁと思ってます 内容はシナリオと呼べないほどの短いもので全て表示するとりあえず締め切りを決めないとなかなか動かない性質だから 締め切りを決めよう 8/10か11(いやだからきちんと決めろって)のどっちかでSW2.5の超ショートテキセのGMをやってみようと思う 時間は21時~24時くらいで終わりたいなぁと思ってます 内容はシナリオと呼べないほどの短いもので 何回か判定をやって、1回戦闘して終わりって感じ行く予定 (これでキチンと3時間で終わるかは知らないけど) こんな内容で需要があるかわからにけど、今SW2.5は旬だろうから何とかなるのではないかなぁ…ならなかったらそれはその時 それにしても今シナリオを書いてるけど 用語をいちいち確認したりするのが面倒ですね 頭の中にあるものを文章って形にするの結構面倒です (オフセの時は手書きメモで回してるのでそこまで面倒ではない) なんかとりとめもないけど、 不言実行ってできないタイプなんで やるって宣言して、締め切り決めて、と自分を追い込まないとオンセのGMできないのでとりあえず日記にして人目に付くところに書いておく
| ナガネコ | |
| 2018/08/01 20:56[web全体で公開] |
😆 初SW2.5☆楽しみ!! 今日は、待ちに待った初SW2.5のセッションです!! 今回、この日のために、気合を入れて立ち絵を描いてきました!! 使用プレイヤーキャラはリカントなので、ちゃんと獣変貌モードも描きましたよ☆ MPがちょっと心もとないリカントプリーストレンジャーですが(だから獣変貌モードはお披露目されないかもし全て表示する今日は、待ちに待った初SW2.5のセッションです!! 今回、この日のために、気合を入れて立ち絵を描いてきました!! 使用プレイヤーキャラはリカントなので、ちゃんと獣変貌モードも描きましたよ☆ MPがちょっと心もとないリカントプリーストレンジャーですが(だから獣変貌モードはお披露目されないかもしれないけど)、楽しんできますよ~!! 話は変わりますが、SW2.0から大変お世話になっているゆとシートさん、 http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/ SW2.5のβ版が公開されてまして、早速使ってみましたが…やはり私の好みにドンピシャです!!! 2.0版の時もとても見やすいレイアウトで、何より絵をキャラクターシートに載せれるのでキャラが分かりやすかったのですが、2.5版もそれをしっかり受け継いでいてます。 キャラクターシートの背景が、2.0→黒系 2.5→白系…と色が違うので、同じゆとシートさんでも一目で版が分かるのでありがたいです。 まだまだテスト中とのことですが、ルルブ環境が整うのが今から楽しみです(*´ω`*)
| くー | |
| 2018/08/01 09:22[web全体で公開] |
😶 衝動買い...が。 以前から気になっていたFC(フォルトナコード)を注文。 これで超越データが見れるぞぞと喜んだはいいものの、注文した後に「そもそも超越どころか高レベルレギュレーションの卓すらそうそう立たないよなー...」という現実に気が付く。 だ、誰か立ててくださっても良いんですよ...?(自分で立てろ)
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/31 22:48[web全体で公開] |
😶 ボルグと相性いいんだか悪いんだか 人生あれこれあくせくと、色々試すが吉と見た。試した結果 ボルグヘビーアームズで全力攻撃 えっと、六ゾロで痛恨撃も加わり12+6+4+6で28点! ……バカじゃないのか! 自分のダイス運知っていいるだろ、なぜ試した! 試し回し用に作ったレベル3フェンサーにフィールドプロテクションや全て表示する 人生あれこれあくせくと、色々試すが吉と見た。試した結果 ボルグヘビーアームズで全力攻撃 えっと、六ゾロで痛恨撃も加わり12+6+4+6で28点! ……バカじゃないのか! 自分のダイス運知っていいるだろ、なぜ試した! 試し回し用に作ったレベル3フェンサーにフィールドプロテクションやら頑強がなければ即死だったぞ。大人しくボスは複数部位持ちのレベル4にしよう。 SW2.5になっても私は敵エネミーの難易度調整が下手です。サンプルシナリオクリア前提だと経験点5500辺りだろうから冒険者レベル2かレベル3になっているか微妙なところでしてね。冒険者レベル3ならレベル5のボルグヘビーアームズ倒せるかなーとか思ったんだけど、ダメそうだね。 私は今ボルグ系の試し回しで4割以上痛恨撃出してる。もしかして実は私はドレイクでボルグを従える適正でもあるのか? そんなわけないな。こっちは痛恨撃出すなと祈って振っているのだ。ちょっと出目が偏っただけさ。 でもこれだから出目に左右されづらいサンプルシナリオクリア後に使える丁度いいシナリオが必要な気がするんだよ。 シナリオが増える、遊ぶ人が増える、新しいシナリオ増える、楽しい。となれば私がGMとしてもPLとしても遊べるしウィンーウィンの関係になれる。みんな楽しい、つまり私も楽しい。シンプル イズ ベスト。理想とはかくも美しい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/07/31 17:24[web全体で公開] |
😊 今日1日でだいぶ片付いた。 昨日一日中寝ていたので、今日は働いてました。 内容は部屋の掃除。まだまだ完全には片付かねえなあこりゃ。 とりあえず、ベッドの上はきれいにする。寝るところであって本棚じゃねえんだぞ。次にデスクかな。 ルルブ棚もきれいにしないと。D&Dのルルブは変に積まない方がいい。曲がるぞ! 目標は骨休め期間全て表示する昨日一日中寝ていたので、今日は働いてました。 内容は部屋の掃除。まだまだ完全には片付かねえなあこりゃ。 とりあえず、ベッドの上はきれいにする。寝るところであって本棚じゃねえんだぞ。次にデスクかな。 ルルブ棚もきれいにしないと。D&Dのルルブは変に積まない方がいい。曲がるぞ! 目標は骨休め期間以内に人を招けるぐらいきれいにすること。 疲れたしベッド終わったらだいぶすっきりしたのでもの書きでもするか。修論準備とか、シナリオの作成調整とか、ブログ書きとか… 最近いかテーとかNEW MAD TAPE とか、ドリームキャスト入門ビデオをBGMに仕事してます。 逆に音楽聞いてると最近眠くなる…なんでだろ。
| 黒町 | |
| 2018/07/30 21:36[web全体で公開] |
😶 うあ~~! どうも、最近開幕ファンブルに定評のある私です。 とあるセッションの続きが明日あるのですが、前回4回ほどファンブル出して絶体絶命状態です。とてもやばい、どうしよう。 あわあわしながら過ごしてますが、大好きなチョコレートを食べて落ち着きを取り戻しております。 この時期だとオレンジピールがさっぱりし全て表示するどうも、最近開幕ファンブルに定評のある私です。 とあるセッションの続きが明日あるのですが、前回4回ほどファンブル出して絶体絶命状態です。とてもやばい、どうしよう。 あわあわしながら過ごしてますが、大好きなチョコレートを食べて落ち着きを取り戻しております。 この時期だとオレンジピールがさっぱりしてて美味しいです。焼きチョコもサクサクしてておいしいですよね。ケーキは断然ガトーショコラです。 話は変わりますがファンブル処理って皆さんどうしてることが多いですか?今までのセッションだと ・HPかMPかSANを減少させる出来事を起こす。 ・次のダイスは-10で判定。 ・治療していたPCが死亡。 ・NPCまたはPCに恋愛感情を向けられる。 ・洗脳されてPC達の邪魔をする。 などを見る事が多かったですが、他にも面白いファンブル処理ってあるんですかね?あったら是非セッション内で拝見してみたいです!
| 天号 | |
| 2018/07/30 21:19[web全体で公開] |
😰 嘘のような不思議な話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)外出中に、トイレに行きたくなったので、近くのトイレまで行って、ドアを閉めたんです。 入ってから気づいたのだけど、床にペンが落ちていたんです。しかも折れている。 その時点ではあまり気にせず。定位置に腰をおろした時に気が付いたのです。 目の前に、ととのった字で、何か書いてあると。 トイレに落書きなんて、たまにありますが、その字は奇妙な感じがしました。 と同時に私は、例えるならアイデアロールに成功してしまったのです。 これは、ひょっとして、何かの呪い(まじない)なのではないかと。 私はその字にとてもひきつけられ、目で読んでいきました。 感じられるのは、深い憎悪です。理不尽に対する大きな怒りです。 どんな人がこれを書いたのだろう、誰に向けて書いたのだろう? と思ったとき、私はまたアイデアロールに成功してしまったのです。 これは、相手は誰でもいい、見た者に無差別に呪いをかけるつもりなのではないか? うわ、やべえ、と思いましたが、目で追っていくのが止められません。 そして連続成功、冴えるアイデアロール。 これ、読み終わったら、私に呪いが降り罹るよな……。 でももう最下行まで読んでしまっている、止めることができない……!! ……数分後、用を足した私は、何事もなくトイレをでました。 呪いはどうなったのかと言うと、最後の方で字がかすれてきて、最後の一文字らしきところは、もう見えなかったのです。 足元にあった折れたペンの事を思い出しました。 おそらく、この呪いは未完成に終わったのでしょう。 ところで、「人を呪わば穴二つ」といいます。 完成しなかった呪い、それは呪いを行使しようとした本人に、返っていったのではないでしょうか。 あの字を書いた人がどうなったのか? そんなことをぼんやりと考えながら、近くにいたお店のスタッフに、落書きがあった旨を伝え、消していただくようお願いをして、私はそこを去ったのでした。
| かもらいふ | |
| 2018/07/29 20:23[web全体で公開] |
😶 SW2.5のGM感想 本日の当方GMセッション「掃討作戦壱號」にお付き合いいただいたPLの皆様、ありがとうございました! おかげさまで、バランス取りの勘所とか、何となく掴めた気がします。 ○キャラビルドと戦闘特技について 今回の参加PCに宣言特技ユーザーがいなかったために、宣言特技については次回以降の要確認事項全て表示する本日の当方GMセッション「掃討作戦壱號」にお付き合いいただいたPLの皆様、ありがとうございました! おかげさまで、バランス取りの勘所とか、何となく掴めた気がします。 ○キャラビルドと戦闘特技について 今回の参加PCに宣言特技ユーザーがいなかったために、宣言特技については次回以降の要確認事項。鎧習熟と盾習熟を積んだ防御フェンサーが頑強とレベル先行も相まって相当の固さを誇っていたのが印象的でした。何だよHP50越え防護点10点のフェンサーって…!(※褒めてます) 一方、かいくぐりやスパイクシールド改訂も結構効果的で、宣言特技に頼らないファイターが割と実用的になってきた印象です。 狙撃は、強いには強いのですが、使用時(つまり撃つ前の手番)に対象を指定しなければならないせいで、1Rで状況が変わる(狙ってない部位が瀕死でそっちにトドメを刺す、前線崩れて回復のために動かなきゃいけなくなる、等)と完全に無駄になるのが取り回し悪いなーと。そこは味方の協力を得ろ、ってことなのかもしれませんが…。 ○敵のバランス 「雑魚は同格を人数分、或いは内1体をLv+1程度」「ボスはLv+1~2を1体に同格の取り巻きを人数分」というのがルールブック推奨バランスで、当方も今回それをベースにちょっと甘めに組んでみたつもりだったのですが、敵のチョイスが悪く、また、PTの傾向が防御重視寄りだったため結果的に「敵味方共に決め手に欠けて緊張感の無い長期戦に陥る」という事態になってしまいました。 一方、ボス戦では、ドレイク(人間状態)の魔力撃が気絶者も出す最大の脅威としてPTを脅かして、これについてはなかなかよかったという印象。 つまるところ、カス当たりの数を揃えるよりは、気絶の危険も出てくる大火力を少人数の方が戦闘の緊張感は高そう、ということ。 Lv5で同格の敵を出すにしても、全力攻撃のあるボルグヘビーアームや打点の高いサンドウォームを火力担当とし、その確実性を上げる(と同時にPCに”倒されやすくする”)ためのファナティシズムを使える魔法使いを後衛に、といった役割分担ができるパーティーを編成した方が緊張感は高まりそうです。或いは、今後数が増えてくるであろうLv6の敵を少数、ってのもアリかも。 ○奈落の魔域について これってオブリ[ソレイジョウイケナイ] まあ、ルルブにもあるとおり、ウィルダネス版「剣の迷宮」として色々自由にやれば良いっぽいですね。出てくる魔物の種別も、「迷い込んだヤツの心が生み出した」ことにすれば何でもアリっぽいですし。でもコアの番人は魔神固定っぽいのがなぁ…。とはいえ、もっと魔神のバリエーション増えればやりやすくなるかもですが。 あと、コア破壊時の獲得アビスシャード数の目安がルルブに記述されてないのは不備だろ、と思います。任意に決定していいのかもしれないけど、サンプルシナリオを見るに、脅威度(だいたいボスレベル)と同じ数にすれば良いのかな? ○フェローについて 今回、フェローの運用テストと言うことで、回復ガン積み神官フェローと、お手本通に近い組み方をしたマギシューフェローが同行したのですが、前者は戦闘の緊張感を削ぎ、後者は活躍の場が微妙……といった感じに。そして、フェローを頭数に入れた戦闘バランスにすると敵が多すぎる、ということも判明。(※予想はしてましたけど) 結局の所、「毒にも薬にもならんヤツをPTに1体(入れても2体)」、シナリオバランスはフェローを考慮しない、ってのが一周回って一番噛み合わせが良さそうです。皮肉にもルルブの記述通り、というか、もしかしてそこに収束するのを狙ってる? ってな感じで長文になりましたが、これからもSW2.5のバランス感覚を掴むため精進していきたいと思います。
| わっか | |
| 2018/07/29 11:16[web全体で公開] |
😶 SW2.5 サンプルシナリオで遊んでみた ※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。 2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。 いやー、楽しかった…。 久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない! 全て表示する※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。 2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。 いやー、楽しかった…。 久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない! タビットの魔法使い、人間の神官騎士、リカントのフェンサー、ルーンフォークのグラップラー、ナイトメアのマギテックシューター、というなかなか良バランスのパーティ。 2.5のルールは色々とバランス調整が施されており、特に攻撃力の面では2.0より全体的に控えめになっている印象で、もしかすると戦闘がキツイのではないか、と内心不安だったのですが。蓋を開けてみると、安定性のあるパーティで、戦闘も探索も危なげなくクリア。 基本的にはシナリオ準拠でやってみましたが、物語面があっさりしている印象を受けたので、ちょっとアレンジを利かせてみたり。 ネタバレになるので詳しくは書けませんが、物語に関わる重要NPCを、もう少し掘り下げてみた感じです。SW2.5の世界観の説明にもなるかな…と思っての事でしたけど、上手くいってたかな? 戦闘や探索メインのシナリオでしたけど、PCさんたちはうまく個性を発揮されていました。 ダイス目に振り回されていた某ラ○サー風の槍使いさんは…なんというか、うん。 でも最後の必殺攻撃5回転は掛け値なしでカッコよかった!ダイスの女神もたまにはいい仕事するじゃない。 このサンプルシナリオ、テキストオンセでも取り回ししやすい軽めのものなので、これからSW2.5をやってみよう!という方々にピッタリだと思います! まあ、前・後半構成なので、2日確保する必要はありますが。 みんな、もっと回そう!
| TALE@ゆとらいず工房 | |
| 2018/07/29 09:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5用オンラインキャラクターシート http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/ 作りました。 細かいところはまだまだですが使用感とか不具合とか知りたいので是非お試しいただければ。 日曜日だし今日のセッションなどにいかが!?
| カミカゲ | |
| 2018/07/28 20:06[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:84回目「業火に焼かれて」 夏が短いと言われる北海道も暑さがやって参りました。 ここ連日30℃越え、明日は34℃とか。溶ける・・・溶けてしまう! 本州に比べると湿度が低めでカラッとした暑さと言われるようですが、それでも暑いものは暑い! でも、本州の方はもっと暑いんでしょうね。40℃近くとか生きていける自信が無いです・・・全て表示する夏が短いと言われる北海道も暑さがやって参りました。 ここ連日30℃越え、明日は34℃とか。溶ける・・・溶けてしまう! 本州に比べると湿度が低めでカラッとした暑さと言われるようですが、それでも暑いものは暑い! でも、本州の方はもっと暑いんでしょうね。40℃近くとか生きていける自信が無いです・・・ 水分と塩分と栄養、そして休養をしっかり取って夏を乗り切りましょう! あー海へ行きたい・・・! さて、昨夜は週一恒例のソードワールド無印のセッション開催日でした! お盆前の忙しい中3名様のプレイヤーの皆さんが参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は拠点となる街の地下に流れる下水道で暗躍する邪教徒の討伐にあたって貰いました。 多芸な人間の神官戦士、ソロネの神官狩人、グラスランナーのシーフ1名と探索能力と回復力が高いパーティ 物理火力がやや劣るとは思ってましたが・・・ 今回で地下下水道の依頼は3回目。だいたい捜査に重点を置きましたが、今回の傾向として・・・ 〇捜査をする毎に時間が経過しモンスターと遭遇する確率が上がって行くなど状況が悪化して行く。 〇進行状態と行動により目標の戦力が変わる と、大まかに二つの仕組みを組み込んで見ました。 この二つの仕組みを上手く作動させるのはPC達に「時間の猶予はあまり無い」と思わせる事が今回のキーだったかもしれません。 具体的に言いますと、依頼の聞き込み中に女の子が行方不明者の情報を与えて見ました。 邪教+女の子が行方不明・・・となると想像は難しくありませんよね? GMが「後〇時間立つと、〇〇が起きて、○○してしまう」と言ってしまった方が遥かに簡単で早いのですが 回りくどいですが、TRPG的にはこちらの方がリアルに感じると思ってますので、PLとPCの情報をなるべく近くしたいと思ってます。 さて、PCが急がなければならないと言う状況にして早速下水道の探索に移ります。 事前調査で1手短縮する方法はあったのですが・・・PCはど忘れ!まぁこういう事もあります しかし、探索は順調で1度も見落とす事無く最短で邪教徒の根城を発見! 隠し扉の動作方法を見つけるのに手間取ったものの、他のモンスターに出くわす事無くベストコンディションで踏み込む事に成功するのでした! さて、いよいよ邪教徒と対面!突撃して見ると何やら怪しい儀式が・・・ 探索は順調でしたが儀式を成功させては元も子もありません。 ここはPCの機転により儀式は阻止!不完全な形で悪魔は召喚されたのでした。 さて、いよいよ戦闘!今回は接近戦と同時に炎で遠距離攻撃もしてくると言う中々厄介な相手です。 やはり滑り出しはイマイチ。攻撃の出目も振るわず、大ダメージを喰らいあわやピンチと言う場面も。 しかし、神官2枚の回復力は高くダメージを与えても見る見るうちに回復。地道に悪魔の体力を削って行きます。 そして今回のポイントゲッターは何とグラスランナーのシーフ! 捨て身の強打でクリティカルを叩き出し悪魔を葬り去るのでした! グラスランナーにはテコ入れは色々してますが、強化とは関係ない所での活躍だったので・・・グラスランナー侮りがたし!生贄の窮地を救ったのもグラスランナーだったので今回のヒーローと言った所ですかね。 今回、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 暑い中で炎を扱う敵で更に熱い敵で申し訳ないです! 次はヒンヤリとしたセッションをやりたい所です。 お盆もセッション準備しようかと思ってますので、よろしくお願いします! もちろん新規参加者もしばらく離れている方も歓迎ですよ!
| アーリング | |
| 2018/07/28 19:44[web全体で公開] |
😍 思い出補正ってありますね 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」など全て表示する 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」などどテレビの前で一人お祭り状態。 楽しい‥‥!プレイしながらアリアリとよみがえる子供の頃の思い出‥‥。こういう補正があると余計に思い入れが強くなっちゃうわ。 TRPGしてても、ふとした拍子にキャラシートやログを見直して「楽しかったなあ」って思いだすことはよくあるわけで。 PLさん達の作ったキャラシート見て、このPC達もそうなってくれたらいいなあ・・・と思いつつ、セッション準備がんばりまっす!
| eri | |
| 2018/07/28 18:25[web全体で公開] |
😊 RP・発言を取りこぼさない工夫! 以前GMをしていた時、話の展開が早くなり過ぎててしまって (予めセリフの準備をし、コピペで話を進めていたためです)、 肝心のPCのRPが間に合わなかった…という悲劇がありました。 ※該当された方、本当にごめんなさいね!m(_ _)m 私はRPが大好きなので、「入力してるうちに話が進んで発全て表示する以前GMをしていた時、話の展開が早くなり過ぎててしまって (予めセリフの準備をし、コピペで話を進めていたためです)、 肝心のPCのRPが間に合わなかった…という悲劇がありました。 ※該当された方、本当にごめんなさいね!m(_ _)m 私はRPが大好きなので、「入力してるうちに話が進んで発言しそこねた…」 という事態は悲しい、是非とも避けたい!! そこで、発言があるけど時間がかかりそうな時は 「 だけでも先に入力しておいてください、とお願いしたら、 これがとても良く機能して、RPを取りこぼさずに済むようになりました(*´∀`*) 他にも、これをしておけば意見を求められた時に長文を入力している際 「反応ないけど大丈夫かな?」 と思われずに済むという効果もあるかと思います。 他にも何かいい案を実践されている方がいらしたら、是非教えてください!(*´∀`*)
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/27 18:22[web全体で公開] |
😶 憧れは今でも 人生憧れの人の一人や二人いるものだろう。例えその人が活躍の場を変えたとしても、変わらずに憧れられるだろうか? 私は大丈夫だった。あの人は今でも面白おかしくカッコイイ 私がTRPGの世界に入った理由はカードゲームMTGの原点を求め、体験したかったからだ。 そのMTGにはプロプレイヤー全て表示する 人生憧れの人の一人や二人いるものだろう。例えその人が活躍の場を変えたとしても、変わらずに憧れられるだろうか? 私は大丈夫だった。あの人は今でも面白おかしくカッコイイ 私がTRPGの世界に入った理由はカードゲームMTGの原点を求め、体験したかったからだ。 そのMTGにはプロプレイヤーがいる。ごく少数だが大会賞金やスポンサーで食べていける本物のプロだ。そのプロプレイヤーの一人に私の憧れがいる。彼はプロプレイヤーとして大会に出るだけでなく『だらだらクソデッキ』と銘打ったコラムを書き、読者を魅了していた。面白おかしいデッキを構築しカードゲームでスラムダンクを決めたりホームランを狙ったり大敗北したり、うっかり環境に【super crazy zoo】という新たなアーキタイプを創り出す。 そんな憧れの人は今、MTGではなくデュエルマスターズというカードゲームでも活躍を見せてくれている 『デュエマ妄想構築録』と言うコロコロコミックのオンライン記事で連載だ。今日の更新でも変わらずに面白おかしいコラムを書いてくれている。本当に嬉しい。嬉しいからデュエルマスターズ始めちゃいました。まだデッキを持っているだけで対戦経験ないけどね。いつか決めてやりたいマスターWブレイク 新しい事始めるとワクワクするよねってお話。
| ティエイチ | |
| 2018/07/27 16:53[web全体で公開] |
😶 やっと使える(´;ω;`)〔マギカロギア卓決まった〕 マギカロギアで前々から作ってたキャラが今度の卓でやっと使える(´;ω;`)長かった…すごく長かった… あ、良かったら見てるお人。「我らが愛する夏来たる」と言うボイセなので、良かったら探して参加してみて下さい。
| 黒町 | |
| 2018/07/25 01:54[web全体で公開] |
😊 楽しかったね! 本日赤兎さん主催『ここで長く生きて』に参加させて頂きました。 2度目のタイマンシナリオでしたが、他に相談できる人がいない分すごく心臓が痛くて緊張しました! そして思ったよりホラー展開でしたので結構ビビりました。KPが楽しそうに笑っていたのを忘れません(ノД`)・゜・。 最後は30分長考した挙句全て表示する本日赤兎さん主催『ここで長く生きて』に参加させて頂きました。 2度目のタイマンシナリオでしたが、他に相談できる人がいない分すごく心臓が痛くて緊張しました! そして思ったよりホラー展開でしたので結構ビビりました。KPが楽しそうに笑っていたのを忘れません(ノД`)・゜・。 最後は30分長考した挙句、今までこのセッションに参加した人達の中でも、少数派の方法で脱出しました。思ったより狂気に満ちていると認定されました。解せぬ。 そのあとはネディアさんを含めて雑談していましたが、普段セッション後の会話以外でこうして話す機会が無かったので凄く楽しかったです。KPの経験談や今後のセッションの内容、各自のキャラ設定など2~3時間近く駄弁っていました。セッション後だと夜遅かったりで話せなかった分沢山会話できてよかったです! こういう時間が今後もとれたらいいなと思います!
