あんじんねこさんがいいね!した日記/コメント
あんじんねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/07/27 20:21[web全体で公開] |
| 十海 | |
| 2024/06/23 01:19[web全体で公開] |
😶 第七回ゆるく水曜AFF2e会 テキストセッション #AFF2e「ゆるく水曜AFF2e会」第7夜。 三人の冒険者、駆け出し盗賊ロルン(ぱむださん)、氷原エルフの魔術師リンドール(椅子間 樽さん )、ドワーフの司祭ジャスティ(アンデンさん )の冒険は大団円をむかえました。 今夜はエピローグ。 いつもなら、セッションの終わ全て表示するテキストセッション #AFF2e「ゆるく水曜AFF2e会」第7夜。 三人の冒険者、駆け出し盗賊ロルン(ぱむださん)、氷原エルフの魔術師リンドール(椅子間 樽さん )、ドワーフの司祭ジャスティ(アンデンさん )の冒険は大団円をむかえました。 今夜はエピローグ。 いつもなら、セッションの終わりに経験値と報酬を渡して、お縄にした悪人の処遇を話し合い、助け出した人たちの今後を話してさらっと幕を引きます。いつもなら。 しかし今回は幸いにもプレイヤーさんから時間をいただき、セッション一回分の時間をかけてじっくりととりくむことができました……冒険のしめくくり、あるいは打ち上げを。 とても贅沢な時間の使い方をさせていただきました。ありがとうございます。 前回の終わりからちょっとだけ時間を巻き戻しまして。 お縄になったベルウッド家の当主は、チャリスの役人に引き渡されました。 [メイン] ジャスティ : 「元はの原因はこの男にないとはいえ、それに便乗したのは許しがたいことです。もちろん、今まで罪を見逃していた役人にも責任はあるでしょう。ここで膿を出し切ってしまわなければいけませんな。」 ジャスティの進言でリーブラ神殿からも目を光らせておくように。水姫さまの力を失った今、二重に厳しいお裁きが下されることでしょう。 そしてチャリスの郊外で、3人の冒険者たちがロージィをオークツリー一座に無事送り届け、しばしの休息をとっているとき。(この間に魔力ポイントと運点が回復) 3人を訪ねて、一台の馬車が野営地にやってきたのです。 「こんにちは、こちらにドワーフの司祭様とエルフのレディとお若い軽業師の三人組がいらっしゃるでしょうか?」 それはベルウッド家で給仕をつとめていた男でした。 [メイン] ロルン : 「レディだってさ」とリンドールの脇腹をつつく [メイン] 十海GM : (女装してたリンドールさんしか見てないんですよねこの人) [メイン] リンドール : 「エルフのレディはもういないよ、双子の弟ならいるがね」コホン [メイン] 十海GM : 給仕「そうでしたか、お姉さまによろしくお伝えください」>リンドール [メイン] ジャスティ : 「客人ですかな。どこかでお会いした顔ですな。」 [メイン] ロルン : 「パーティでウィステアさんについて教えてくれた人だ」 [メイン] 十海GM : 給仕「はい、かつてベルウッド家で給仕を務めておりました。このたび、私のお仕えしているご婦人が旅をすることになりまして。みなさまに護衛をお願いしたいのです」 「ご婦人……って、ウィステアさん?」 「はい!」 「あなた方が姉様たちを……水姫さまに捧げられた娘さんたちを解放してくれたから、あの館を出る決心をしました。私は足腰が弱っているけれど、杖を使えばまだまだ歩けると。やる気になったんですよ、あなたのおかげ」 「えー、へへ。俺は何も……でも、あんなお屋敷出られて良かったですよ」 「仕事が途切れないのは良いことだ、依頼人も信頼できそうだしね」 「ちょうど暇にしていたところですしな。喜んでご一緒しましょう。」 「お安い御用です、我々はそこから旅してきましたからね」 こうして、オークツリー一座と、ウィステアと、PCたちの旅が始まります。途中、ダークウッドの南の塔に立ち寄るかどうか。行けばダウジング棒と「呼吸」の巻き物を買い取ってもらえます。 「今回の思い出にとっておきたい」と魔術師リンドールは二つの品物を手元に残しました。 道中、フレーバー山賊団やゴブリンと軽く小競り合いもあったりしましたが無事にストーンブリッジに到着。 ウィステアは侍女マルガと無事再会、抱き合って涙を流します。 「ありがとうございます、司祭さま。ありがとうございます」涙をぽろぽろこぼしてる>ジャスティ 「あなた方のことはリーブラ神が引き合わせたのですよ、必然のことです。」 もらい泣きするリンドール。 ここでウィステアから3人に感謝の品が贈られます。細かな細工のストーンカメオを各人にひとつずつ。記念に手元においても良いし売れば40GPの価値がある。 「ベルウッド家の人たちは宝石の大きさと値段にしか興味がなかった。美しさや細工の細かさに価値があるとは知らなかったのです」 「うわあ、すげえ綺麗」 「私は宝石に関しては門外漢ですが、これが素晴らしい物であることは分かります。あなたのお気持ち、ありがたく頂戴いたします。」 「さすが、お目が確かでいらっしゃる」 亡くなった夫たちから審美眼を教えられたウィステアは、こうして自分の財産の一部を残してきたのです。 3人の選択は…… 「もらっておこう。いつか正装したときのために」 「お、いいですね」 さらにオークツリー一座から、一人につき50GPの礼金。 「大金だ! 大丈夫なの?」 「稼げる場所は、チャリスだけじゃないんだぜ?」 にやりと不敵に笑う座長。 チャリス出禁になってからオークツリー一座はシルバートンで興行を重ね、さらに根無草の一族の薬草師に指導をあおぎ、薬草を採集して薬屋に売った。 「けっこうな金になった」 「たくましい」 「これで旅費も賄える、ありがとう座長さん」 「開錠箱はそのまま使ってくれ」 「ありがたい!」 「俺が若い頃世話になった道具だ。きちんと手入れしてきたから、まだまだ役に立ってくれるはずだぜ」 「今度こそ使いこなしてみせるぜ!」 「よかったですな、ロルンくん。使い込まれた道具はきっとすぐ手に馴染むことでしょう」 「すごいダンジョンの謎めいた鍵とか開けちゃうぜ」 「まずはすごいダンジョンに辿り着かないとな・・・」 「探そう!」 (すぐ南にありそうな気もする) (あと地下とか) 「あなたがたにはどれほど感謝していいか、言葉では言い表せない。ありがとう。ほんとうに、ありがとう。俺たちの声に耳を傾けてくれて。ロージィを助けてくれて」 「大事にされてるなあ、ロージィ」 (一座全員の子供みたいなもんですから…) (故郷を焼かれて一人で泣いてる姿に、だれしもかつての自分が重なったのです) 「また何かあったら呼んでください。どこからでも駆けつけますよ」 「こいつぁ頼もしい!」>リンドール これで今回の冒険の収支決算は完了。 そしてここまでロージィとサクラさんがしゃべらなかったのには理由がある。 「実は二人とも新曲の特訓をしていました」 旅の間に新しい曲を作り、練習していました。 「今夜の公演で、ロージィが初めてソロで歌います」 「いよいよ一人前ということですね」 「見ていきたいなあ」 「ぜひ、見てください。ロージィの復帰ステージです」 「ヒーホー」 [メイン] ロルン : 「みんなで観よう」と提案します [メイン] リンドール : 「ああ、できるだけ良い場所をとろう」 [メイン] ジャスティ : 「楽しみですな。」 ※ ※ ※ ロージィが夜の公演で歌う場面はエピローグに入れたかった。彼女が顔を上げて、光に向かって踏み出す姿を見てPCたちに安心してほしかったのです。(特にリンドールさん、ロージィのメンタルを心配してたし) 歌うとなれば、題材は「水に沈められた娘を救う3人のヒーロー」でしょう! だってAFFのPCは(ダークとかいろいろつくこともあるけど)ヒーローなのですから! ヒーローの成し遂げた功績を歌にして讃える。ふさわしい幕切れです。 歌詞はこれまでの冒険を思い返せばするっと出ました。 せっかくココフォリアを使ってるから、音楽も使いたい。セッションで使用したBGMは全てボーカル無しでした。集中できるように。 今回はあえて女性ボーカルの入った曲を使うことにしました。他のBGM同様、フリー音素材配布サイトDOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ からダウンロード。 選んだのはこの曲。 Star’s Melody(Fukagawaさん作) https://dova-s.jp/_mobile/bgm/play20123.html 歌詞は架空言語。どこの国の言葉でもない。何を歌っているのか自由に想像できる。 歌っているイメージも入れたい。 赤い髪の少女が風に髪をなびかせて月夜に歌う絵を、WOMBO DREAM AI Genetatorを使って生成しました。(iPhone版アプリを使用。非商用使用は無償でOK) 途中でロージィがソロキャン始めたりストーンブリッジが大火に包まれ大惨事が起きたりしましたが(焚き火をCamp fireと解釈したりFireを火事と解釈したらしい)プロンプトを変えつつ試行錯誤を1時間ほど繰り返した結果がお見せした絵でした。 ※ ※ ※ 私は決して忘れない 遥か北の地からやってきた優しくも美しい聡明なエルフの魔術師リンドール 穏やかな微笑みの奥に鉄の意志を備える天秤の司祭ドワーフのジャスティ 太陽のようにいつもまっすぐに前に進み決してあきらめない未来の大冒険者ロルン 歌い継ごう 語り継ごう 冷たい水の底から救い出してくれた 3人のヒーローを 暗い夜も凍てつく夜も 導く光のように…… 歌われたリンドール、ジャスティ、ロルンの姿はロージィの見た姿です。感じた光なのです。 歌が月の光に溶け、最後の楽の音が風に舞う。 リンドール : 「歌に出して貰えるとは、これはなかなか照れるものだな」両手で大きく拍手してます ロルン : 「う、うわあ……すげえ!すごかった!ぶらぼー!」と音高く拍手します 十海GM : ロージィはぴょこん、とおじぎをすると君たちに向かって手を振る。>ALL ジャスティ : 「素晴らしいステージでしたぞ。」2人と同じく立ち上がって拍手します ロルン : ぶんぶん手を振り返す 十海GM : きゃって顔両手でおおってる>ジャスティ リンドール : ゆっくり片手をふって応えましょう 十海GM : 広場に居並ぶ観客も手をふる。 十海GM : その中の何人かは君たちのことだとわかってる。 十海GM : たとえばドワーフの婦人と連れ添う老婦人。 十海GM : 二人に従う忠実な元給仕。 月の光とかがり火に照らされたストーンブリッジからカメラはゆっくり引いてゆきます。 十海GM : みなさんの冒険もそろそろ幕引き。しめくくりにしたいこと、言いたいことがありましたら、どうぞ。>ALL リンドール : 「歌の我々はちと、美化されてる気がするなあ、本人に会ってがっかりされないように、精進せねば、なあお二人とも」 ロルン : 「次はどこに向かおうかな。思い切り派手な冒険ができる場所がいいな!」と言いつつ炒め氷をリンドールに作ってあげてる ジャスティ : 「お2人と共に難事を解決したこともきっとリーブラ神の思し召しなのでしょう。ロルン君のこれからも気になりますし、今しばらくご一緒しますかな。」 ロルン : 「当然一緒に行くもんだと思ってたぜ。ジャスティの魔法がなかったらあのときズタボロだったしな!」 ※ ※ ※ 経験点は一人につき50点。 準備期間も含めると2ヶ月に渡り取り組んできた「ゆるく水曜AFF2e」会もこれにてフィナーレ。 寂しくもあり、満ち足りてもいたり。 一本のシナリオにこれほど長く取り組んで、豊潤な冒険をご一緒することができました。 参加者の皆さまに、そして3人のヒーローに深い感謝を。 ありがとうございます。 またどこかでご一緒する日を楽しみに。 一回のセッション中に起きたこと、PCの行動、選択、PLの考えや言葉を反映して次のシナリオを作る。 NPCの名前はキャラメ相談会で伺った「好きな植物」から。 登場するアイテムや服装は「好きな色」。 まさに一期一会、今回限り、一回こっきりのシナリオでした。 いずれ「水姫さま」をシナリオにまとめて公開することがあるかもしれません。けれど基本の要素を抽出したシンプルなものになるでしょう。だからネタバレはないのです
| あもちん | |
| 2023/11/30 06:25[web全体で公開] |
😶 懲りずにキャラクターの立ち絵を描いたり、チャットパレットを工夫したりなどした日記 そろそろオンセンに通うようになってから2週間になろうとしています。 おかげさまで有意義なTRPGライフを過ごすことができています。 卓を立てて下さるGM、及び一緒に遊んでくださるPLの諸兄諸姉には感謝の念が尽きません。 そして、この度も複数の週にまたがって行われるセッションに参加できる見込全て表示するそろそろオンセンに通うようになってから2週間になろうとしています。 おかげさまで有意義なTRPGライフを過ごすことができています。 卓を立てて下さるGM、及び一緒に遊んでくださるPLの諸兄諸姉には感謝の念が尽きません。 そして、この度も複数の週にまたがって行われるセッションに参加できる見込みです。 そこで相も変わらずそのセッションにて使用予定のキャラクター、 「ベルトラン・L・フィリドール(ソード・ワールド2.5/リルドラケン小翼種/♂)」 の立ち絵を自作せんとしたわけです。 今回もバストアップのため、そこそこ早く描き終わりたい気持ちがありました。 しかしながら描き慣れぬ竜人の絵となると、やはりしっかりとそれなりの時間がかかってしまいました。 そもそもにして、ドラゴンの顔や体自体描き慣れない物体のため作業が大変難航しました。 それに加えて、人間のキャラクターに比べて圧倒的に資料が不足しており、そういった面でも難しかったように思います。 最終的にはモンスターハンターシリーズの飛竜を参考に作画を行いました。 以前インターネットの海原にて「リルドラケンの立ち絵は少なくて探すのが大変」と嘆いておられた方を見かけました。 この難しさを経験した後となると、立ち絵の少なさも納得と言わざるを得ません。 何はともあれ、今回もなんとか立ち絵を用意することができました。 このキャラクターでの冒険が待ち遠しく思います。 また、最近はオンセツールで用いられるチャットパレットを工夫したりもしています。 タイピングが非常に苦手なため、できるかぎりタイピングせず任意の動作を宣言できるよう、 あらかじめコマンドのようにチャットパレットを製作してみるなどしました。 例.------------------------------------------- 【手番開始】>> 通常移動>>地点 制限移動>>地点 全力移動>>地点 補助動作>> 主動作>> …… ビートルスキン 「防護点+2」 &ビートルスキン/防護点+2/3 ガゼルフット 「回避力+1」 &ガゼルフット/回避力+1/3 …… ---------------------------------------------- ソード・ワールドは高レベルになるほどできることが増えていき、 また1ターンに必要とされる入力文字数も増えていきます。 果たしてこのチャットパレットがどれほどの効果を上げてくれるのか、楽しみに思います。
| さきいか | |
| 2023/06/18 01:25[web全体で公開] |
😶 初めてのオンセンGM! 初めてオンセンでGM! 楽しかった〜 導入でちょっとぐだっちゃったけど、メインフェイズは皆さんのおかげでサクサク進められていい感じだった!多分! そして高校生を誘惑する成人女性と小学生を誘惑する女子高生!なんてハレンチなシナリオなんだ…!(誤解) 来週クライマックスでどう展開していくのか楽しみ!
| wakq | |
| 2023/03/02 22:55[web全体で公開] |
😶 いやー、TRPGやばいわ TRPGに狂った いや、マジで狂った 毎日セッション入れてるし、KPまでやり始めるし… こんなに狂うとは思わんかったなぁ… とうとう長いセッションにまで手を出したからね いや、PL側では長いセッション回ったことあるんだけどさ、GMで今度回すんよ 5〜6時間くらいかかるやつ 楽しみ怖い 上手くやれるかな…
| 奈月姫 | |
| 2022/02/05 18:21[web全体で公開] |
😊 立ち絵完成 3時間弱かけて立ち絵が出来ました〜(*´Д`*)疲れた、肩痛い…😩 けど可愛くできたので満足 キャラシに載せてるので、良ければ見てやってください
| COBRA | |
| 2021/11/28 19:14[web全体で公開] |
😶 昭和ライダー世代で良かった 昨夜のオンセンSNSでのCD&D卓はミニキャンペーン状態となった「TEMPLE OF THE FROG」最終回。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163681846118COBRA 今回やって明言できたのは私もPLさん方も 「昭和ラ全て表示する昨夜のオンセンSNSでのCD&D卓はミニキャンペーン状態となった「TEMPLE OF THE FROG」最終回。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163681846118COBRA 今回やって明言できたのは私もPLさん方も 「昭和ライダー世代で良かった」w 敵組織から解放した者をDMの俺が「ホンゴウ」「イチモンジ」と仮称で呼び、 PLより「1号」「2号」と呼ばれ、 救助した人々に「こっちだ~」「とぉ~!」(声帯模写はノリダー風だったがw) そして偶然のなせる業は凄くて、今回のPC行動結果で迎えたエンディングは 「RETURN TO THE TEMPLE OF THE FROG」にスムーズに繋がる形となった! 流石に即時にゲルショッカーは出さないで、少しインターバル的にショートシナリオでレベルアップをして頂くけどw ーーー 関連の調べものをしていたらOGL版でd20対応しているのも2007年に出ていたらしい。 https://www.drivethrurpg.com/product/54723/Temple-of-the-Frog 2007年当時で(地球のリアルタイム側で)30年間恐れられていると英語で書かれてるけど、 アーネソン「カエル寺院」より、ガイギャックス「恐怖の墓所」の方が遥かに多くの犠牲者を飲み込んではリメイクされてると思う。 (まさか5eで自PCが、あの伝説存在と闘えるとは思わなかったが。ちなみに我々のPTは速やかに任務完了して全員帰還した。) d20だとレベル5から9までの、4から6人のプレイヤーキャラクター向けに設計らしいな。 d20システムはレベル上限20で、CD&DやAD&DはL36まで育つので、ざっくり1.5倍バランスで合ってる感じ。
| タカ | |
| 2021/09/02 20:19[web全体で公開] |
😶 いいことばかり 私生活はともかく、こと大事な趣味であるTRPGに関してはいいことばかりです。 大好きなFFゲームブックは復刻して、第二弾も決まったし AFF2eのサプリは順調に出てるし 熱望してたけど「難しいのかも」と思ってた「はじめてのAFF」の単行本化決まったし セッションにおいては一番大事なルール「楽しむこと」をきちんと実践できてるし いいことばかりですw コロナめえええええ
| ジーコ | |
| 2021/07/04 01:54[web全体で公開] |
😆 SW2.5をやりたくてオンセンsnsを始めました‼️ 初めまして、ジーコと申します。 普段は『桜降る代に決闘を』というボードゲーム(以下:ふるよに)を遊んでいるのですが、ふるよに勢のTRPG用Discord鯖に参加して遊んだSW2.5が非常に面白くて、 『もっとSW2.5を遊びたい‼️』 と思い、オンセンsnsを始めるに至りました。 とりあえず、7/11にリア友とオフセをする予定があり、そこでそれなりにちゃんとしたGMを遂行出来るよう、色々なセッションに参加する予定です。 よろしくお願いします🙇♂️
| タカ | |
| 2021/06/13 20:29[web全体で公開] |
😶 のろけ TwitterのTRPG関連TL眺めてると、まあいろいろな話題が上がりますね。学級会やら同じ人が同じことを延々繰り返したり....あまり深追いはせずにチラ見程度ですが.... オンラインセッションを見学→参加するようになって1年弱ですが、過去やってたオフセ含め幸いすべてにおいて楽しかった記憶しかあ全て表示するTwitterのTRPG関連TL眺めてると、まあいろいろな話題が上がりますね。学級会やら同じ人が同じことを延々繰り返したり....あまり深追いはせずにチラ見程度ですが.... オンラインセッションを見学→参加するようになって1年弱ですが、過去やってたオフセ含め幸いすべてにおいて楽しかった記憶しかありませんww もともと積極的に人に絡んでいく性分ではなく、遠目からチラチラ見ながら「....よかったら一緒に遊びますか?」と声かけられるのを待つような人間だったわけですが、よき人たちに囲まれ「今が一番楽しい」と言える現状でありますw 最近生活環境が変わって仕事他いろいろ忙しく、TRPGに割ける時間は激減しましたが、おおむね不自由なく過ごしております。(だが休日は圧倒的に足りないっ....!) 一緒に遊んでくれる方々への感謝と尊重を忘れずに生きていきたいものです。 あ、コロナさんはいい加減にしてくださいよ?
| Toshi | |
| 2021/05/22 12:18[web全体で公開] |
😊 いま参加しているキャンペーン 【AFF2e】 「AFF2eサプリ ヒーローコンパニオン」を購入したことで、GMさんがわざわざ用意してくださった今参加中のキャンペーンがおもしろいです。 ・寂れた村の壊れた宿屋を譲り受け、宿屋の修繕。 ・料理もできるNPCの女の子を冒険途中で助け、働き口と住まいを提供。Win-win ・宿屋で飲食もできる全て表示する「AFF2eサプリ ヒーローコンパニオン」を購入したことで、GMさんがわざわざ用意してくださった今参加中のキャンペーンがおもしろいです。 ・寂れた村の壊れた宿屋を譲り受け、宿屋の修繕。 ・料理もできるNPCの女の子を冒険途中で助け、働き口と住まいを提供。Win-win ・宿屋で飲食もできるようになって、収集品を販売できる売店も開店。←今ここまで ・ゆくゆく地下に賭博場でも作っていこうか、できるかもと画策中。←次の計画 だんだん統合型複合施設になりつつあって楽しいです♪
| Toshi | |
| 2021/05/22 02:47[web全体で公開] |
😊 プレイ回数10回! そうそう。お世話になっているコミュニティでAFF2eのプレイ回数が10回になりました。 昨年末ごろから、タイミングの合った土曜日夜だけの参加なのに早いなあ。 プレイヤーの方ばかりですが、今までやったセッションがどれも楽しくて。 今参加中のキャンペーンは二つ。どちらも別のキャラクターでそれぞれ続きが気になっています。
| Toshi | |
| 2021/05/22 02:38[web全体で公開] |
😶 日記なんて機能があったのか 適当なことはtwitterでつぶやいたりしていましたが、twitterだとTRPGと関係ないつながりの方もいたりして、いや、別にいいんだけど、オンセンの方に日記なんて機能があったのを今さらながらに気が付いて、TRPGに関することはこっちでもなんか書いてみようかなと・・・。 なんかまとまりのない文章ですみません。
| タカ | |
| 2021/05/04 21:02[web全体で公開] |
😶 キャラ成長 キャラメイクは結構時間かけて悩みます。そういう人多いでしょうけどw 背景も練っていろいろ妄想して日々楽しんでますが、そんな愛着あるキャラたちも少しづつ強くなってきました。 冒険を重ねたキャラもいれば、事前経験点いただいてチート気味に成長したキャラもいたりw こうなってくると「作り立てか、1,2全て表示するキャラメイクは結構時間かけて悩みます。そういう人多いでしょうけどw 背景も練っていろいろ妄想して日々楽しんでますが、そんな愛着あるキャラたちも少しづつ強くなってきました。 冒険を重ねたキャラもいれば、事前経験点いただいてチート気味に成長したキャラもいたりw こうなってくると「作り立てか、1,2回冒険をしたキャラ」という縛りだと参加させられるキャラがいなかったり... 「だったら新規キャラつくればいーじゃん」て話なんですが、似たタイプのキャラは作りたくないし、設定凝りたい症で何かサクッと作れない...きっかけがあれば作成意欲沸くんですけどね.... 何が言いたいかよくわからなくなったwwwコロナいい加減にしろ。
| ぶーすけ | |
| 2021/05/01 15:11[web全体で公開] |
😶 ルールブックコメント(AFF2e) そう言えば、ルールブックのコメントを書けるのか、と気づき、 溢れる想いのたけを書いてみましたw https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4883753069
| ぶーすけ | |
| 2021/04/14 12:06[web全体で公開] |
😶 TRPGでの「反省会」について たまーにTRPGで反省会なるものが取りざたされる事がある。 自分は「反省会」は実施すれども開催はしない。 そもそも反省会で本当に欲しいのは、改善や改良のためのフィードバックであって、反省ではない。 欠点を把握して改善するだけでなく、良い所を把握する事だって大切なフィードバックだ。 ま全て表示するたまーにTRPGで反省会なるものが取りざたされる事がある。 自分は「反省会」は実施すれども開催はしない。 そもそも反省会で本当に欲しいのは、改善や改良のためのフィードバックであって、反省ではない。 欠点を把握して改善するだけでなく、良い所を把握する事だって大切なフィードバックだ。 また、フィードバックを得るには、プレッシャーなく円滑に意見を言いやすい環境を作る事も重要。 この観点から、ネガティブだったり議論を戦わせる印象がある「反省会」は、それが好きな人以外にはそぐわない。 従って、円滑に率直な意見を吸い上げるためには「反省会」と思わせてしまうのは、メンバーが身構えてしまうので、失敗しやすい手法だと思っている。 要するに、フィードバックを得れば良いのだから、言い方を工夫して都度聞けばいいと思っていて、それを最近は実践している。 ・○○はうまくいったと思うけど、どうだった? ・情報は足りてそう? ・××は時間かけすぎたかな? とか。 フィードバックは強制的にもらうものじゃないから、もらえなくても、次に行けばいい。 そんなスタンスでやっていくと、気楽に改善していけるんじゃないかなぁ。
| タカ | |
| 2021/03/22 19:32[web全体で公開] |
😶 もうすぐ新年度 まもなく新年度ですね。 住まいやらお仕事やら自身の環境がいろいろと変わるため、忙しいww月数回のセッションだけが楽しみな日々です^q^ 4月からは土曜休みがほぼ消え去りますwww仮に休みでも直前までわからないwwおのれ新年度!新生活め!(濡れ衣) でも多かれ少なかれ皆、苦労してリアル予定を調整しているのだ...! コロナ滅びろ 花粉も滅んでいいぞ
| ぶーすけ | |
| 2021/02/08 15:01[web全体で公開] |
😶 続・シナリオ集欲しいよね@AFF2e 先週「シナリオ集があったらいいな→ファンメイドのシナリオをゴリゴリ出していく」と書いた話の続編。 とりあえずWikiでアップできるサイトを作ってみた。 https://aff2e-free-scenario.game-info.wiki/ カラッポだとやりづらいだろうと思って、前に使ったシ全て表示する先週「シナリオ集があったらいいな→ファンメイドのシナリオをゴリゴリ出していく」と書いた話の続編。 とりあえずWikiでアップできるサイトを作ってみた。 https://aff2e-free-scenario.game-info.wiki/ カラッポだとやりづらいだろうと思って、前に使ったシナリオをアップしてみたところ、 なんと伏見健二先生に評価してもらった。 評価していただいて、本当にうれしい。(^-^) 更に加えて、先生もシナリオを上げてくださると言うのは本当にありがたい。 他にもどしどし賛同の声をもらい、大変心強い。 自分も頑張ってもっとシナリオを上げていこうと思う。(^-^)
