あんじんねこさんがいいね!した日記/コメント page.3

あんじんねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぶーすけ
ぶーすけ日記
2020/05/18 13:17[web全体で公開]
😶 PLにハラハラ感は出しつつ、必ずボス戦で勝ってもらう手法(AFF2e編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterで「TRPGはプロレスに似ている部分がある」とあったので、
そう言えばプロレス的な筋書きをよくやるなぁ、と思い、
先日やったAFF2eのセッション「山賊の塔」を題材に、
ハラハラ感は出しつつ、必ずボス戦で勝ってもらう手法について、
マスタリングのネタばれ解説をしたいと思います。

手法としては大きく分けると「設計」「演出」「調整」があって、
「設計」は、敵の配置とバランス調整を指します。
「演出」は、雰囲気やイメージ作りを指します。
「調整」は、PC側に勝ってもらうためのテコ入れを指します。

まずは「設計」から。
「山賊の塔」では、4回の戦闘を用意しました。
 1:ウルフドッグ1匹(弱い)
 2:山賊ザコ3人(弱い)
 3:山賊ボス1人、山賊ザコ1人(少しだけ善戦する程度)
 4:ホーンド・デーモン1体、ヘルハウンド1匹

1~3はだんだん強くなっていく程度で、
PC側はそれほど苦戦しないバランスです。

ホーンド・デーモンを採用したのは、以下の理由によります。
・いきなり恐怖で体力を奪うため、登場時のプレッシャーがある事。
・技術点12でとても強そうに見える事。
・その割に武器は小型、防具は無し、攻撃体数1で、体力も低い事。

技術点の差さえ解決すれば、実は大したことがないのが、
こいつのいい所と言っていいでしょう。

さすがに体力が低いため、魔法使いに衝撃を2発も食らえば
イチコロなのが予想されます。
そこで、攻撃体数2で炎による自動ダメージを持つヘルハウンドを、
演出を兼ねてお共に付ける事にしました。

対するPC側は3人で、
・技術点7+剣2+テラクの神術2=11の聖騎士
 チェインメイル・ホバークとラージシールド装備
・技術点7+剣2=9の盗賊
・作成中で未定
の状況でした。

補助魔法、攻撃魔法、または同レベルの戦士がいれば、
ボス戦のバランスをPC側勝利に持っていきやすくなります。

「設計」段階では、ヘルハウンドからダメージを食らいつつも、
こいつを倒し、ホーンド・デーモンに攻撃が集中する事で
戦力バランスが崩れてデーモンが負ける、と言う筋書きです。

そこまで定まったら、後はセッション前か途中での
「調整」にかかってきます。

ここでさらにバランスをPC側に向けるため、
第一の「調整」を行う事にしました。
「情報のリーク」です。
今回のシナリオは、戦闘が中心である事を伝えました。

これでどこかのタイミングで聖騎士が戦力を高めたならば、
防具が優秀なので、ダメージを受ける可能性は、
ホーンド・デーモンが勝利した場合でも30%行きません。
戦闘力が互角であれば、聖騎士とタイマンであっても、
継戦能力に劣るホーンド・デーモンは、10ラウンド持たないのは、
ほぼ確実でしょう。

そこでダメ押しとばかりにセッション中に
経験値を使って戦闘力を高める方が良い事を伝えました。

この時点で3人目の戦士として、技術点8+剣3=11の戦士が
加わっていたので、PC側の勝利はほぼ確実となりました。

さて、後は弱すぎて拍子抜けしないための対応を行います。
これが「演出」です。

山賊以外の何者かが塔の周りにいる事を、
焼け焦げた跡や物音などで強調します。
ホーンド・デーモン君は見ただけでダメージを与えるので、
これも演出効果抜群です。

ただ、今回はヘルハウンドが強打を出す等、
意外と善戦したので、頃合い十分とみて、
更にダイス目が振るわなかった場合の事も考え、
以下の「調整」でさらなるダメ押しをしました。
・ヘルハウンドを先に潰すようにアドバイス
・ダメージロールした後でも運だめしを許可
・SUNによってホーンド・デーモンが弱まる事にした

これにより、実際の戦闘ではホーンド・デーモンは
ダメージを与える事は全くできなかったのに、強敵然とする事ができた訳です。
(多分攻撃魔法をもった魔術師がいる場合は、1発だけ弾いて、デーモンを少し持たせる策を取ったと思います)
いいね! 16
LeTS
LeTS日記
2020/05/09 19:51[web全体で公開]
😶 目次作って良かったこと。
一通りすべての項目を見る事になるので、今まで知らなかった機能がいくつか知り得た。
NPCで利用可能なキャラシート検索、と言うのがあったので試しに使ってみたら、以前自分で作って公開したつもりになってたルーンマスターさんが実は非公開だと気付けた。

仮作成の時に非公開設定にしてたのを思い出したのだわ。
いいね! 11
LeTS
LeTS日記
2020/05/08 19:11[web全体で公開]
😶 ルーム操作一覧の追記。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158480927642

キャラ一覧に登録されてキャラクターイメージをボードへドラッグする事で、キャラ名のコマとして使用できる点を追記しました。

今教えてもらった!!
いいね! 9
LeTS
LeTS日記
2020/05/08 17:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフと私。
クトゥフルなら俺の隣で寝てるよ。

ではなくて。
先日書き出しましたが未だにcoc隆盛を受け止めきれてない部分が大きいので、再考。
再考と言いつつ、やるべき事の結論は出てるんですけども。流行の嚆矢となったプレイ動画探して見たらいいやん、と。
動画(TV放送なども含む)見るの苦手なので、なん全て表示するクトゥフルなら俺の隣で寝てるよ。

ではなくて。
先日書き出しましたが未だにcoc隆盛を受け止めきれてない部分が大きいので、再考。
再考と言いつつ、やるべき事の結論は出てるんですけども。流行の嚆矢となったプレイ動画探して見たらいいやん、と。
動画(TV放送なども含む)見るの苦手なので、なんか別の方法はないかなーと考えてみてたのですが、ひとつ。
「最初に触れた作品の影響なのでは?」
と言うところから構築してみましょう。

明確にラヴクラフト神話体系フォロアー作品として触れたのは、多分、友人に紹介された「魔界都市ブルース」(菊池秀行著)だった気がします。
・・・ならもう何でも許せるやろ。
その後、創元推理文庫にチャレンジして、邪神シリーズ(矢野健太郎著)で。
・・・ならもう何でも許せるやろ。

そやね。なんでかね?
作品傾向に関する抵抗は無い事が判りました。

やっぱリプレイ動画見るしかないのか。

いいね! 12
GEMofPOWER
GEMofPOWER日記
2020/05/03 21:41[web全体で公開]
😊 今日から開始
始めてみました。友人を誘い明後日からプレイ開始。打ち合わせではCD&Dをやることにしましたが…。
持っているルールブックを登録したいんだけど、どうやるんだろう?その内できるか。
いいね! 15
逆山シャア太郎
逆山シャア太郎日記
2020/02/03 00:32[web全体で公開]
😶 AFF2eのキャンペーンをはじめた
 オンラインじゃなくて普通のセッションで、AFF2eの新しいキャンペーンを始めた。
 プレイヤーの一人がロガーンの神官で天啓を受けて旅がしたいという。なのでそれをシナリオのフックにした。
 夢でロガーンが現れて、神官の右頬を3回打つ、次の場面は神官は南に向けて旅をしている、そして次の場面では神官全て表示する オンラインじゃなくて普通のセッションで、AFF2eの新しいキャンペーンを始めた。
 プレイヤーの一人がロガーンの神官で天啓を受けて旅がしたいという。なのでそれをシナリオのフックにした。
 夢でロガーンが現れて、神官の右頬を3回打つ、次の場面は神官は南に向けて旅をしている、そして次の場面では神官はナイフを研いでいる。そして目覚める。
 朝起きると、司祭が言う。右の頬だけを打たれたのはバランスが崩れているからだ、南にある国には“ナイフ公”と呼ばれている大貴族がいる、お前はそこで何かをなさねばならない、と。
そして仲間を集めて、南に向かう。
 老王が支配する荒れた王都を通り、一行はナイフ公爵領に辿り着いた。
街につくとナイフ公爵の騎士たちが、腕試しをして人を探している。
 どでかいゴブリンと巨人の合成生物ガークを倒せば合格だ。PCたちはガークを倒す。
 そしてナイフ公爵の右腕の騎士のクンツから、息子がある魔剣を探しに行くのでその共をしろという。
 南にクール大陸から来た教団がある。
その教団には何でも予言できる巫女がいる。そこで魔剣の在り処を聞くという。傲慢な息子とおもりの歴戦の騎士がついてくる。息子は魔剣にはあまり関心がないようだ。
 教団で巫女から魔剣のありかを聞いて、さらに荒野を旅して、ある谷にある洞窟の奥でマンティコアを倒して魔剣を手に入れる。
そして魔剣を持って街に帰るとナイフ公爵に謁見を許される。ナイフ公爵は言う、予言の力は本物だ、大金をける価値がある、死の矢の場所を予言させよ。
 またPCたちは息子のともをして教団にやってくる。すると教団は何者かに襲われて壊滅している。
 虫の息の司祭が言う軍団が襲ってきた。
巫女は飛竜に乗った闇エルフに連れ去られた。息子はPCたちに探索を命じ、自身は報告があると帰ってしまう。
 というところで終わった。
 時間がなくてキャンペーンの導入だったので一本道みたいな感じになったが、プレイヤーたちは気にならなかったと言ってはくれたが。……
ナイフ公爵は領内の金山に住んでいる巨大なドラゴンを倒すために死の矢を手に入れたいようだ。死の矢は神話の時代に死の勢力が作った魔法の武器で倒せないものはないと言われている。
 キャンペーンの名前は金貨戦争にしたいと思っている。
いいね! 7
シグレノ
シグレノ日記
2019/12/21 20:00[web全体で公開]
😢 ネタって一期一会
最近何も無い公園や道端に集まっている人達はポケットのモンスターをゲットしている人達だということを知ったシグレノです。

まだまだ技量が足りずKPをやった事がない者なのですが、ふとした時に「あっ、これシナリオに組み込んだら面白そう」とか「こういうシナリオやってみたい」という思い付きが浮かんでくるよ全て表示する最近何も無い公園や道端に集まっている人達はポケットのモンスターをゲットしている人達だということを知ったシグレノです。

まだまだ技量が足りずKPをやった事がない者なのですが、ふとした時に「あっ、これシナリオに組み込んだら面白そう」とか「こういうシナリオやってみたい」という思い付きが浮かんでくるようになりました。(ちなみに今はscpがアツいです)
でも、そういう時に限って手元に書くものがなく...数分後にはあやふやになってるんですよね。

オリジナルシナリオを作っている方々には頭が上がりません...しゅごい。いつかは作ってみたいなぁ
いいね! 8
へく
へく日記
2019/12/15 22:33[web全体で公開]
😢 思い出
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、かつて参加シナリオを見学させてもらった。
覚えのあるセリフや場面を見て、「懐かしい」と感じた。「そんなこともあったなぁ」と笑った。

ふと思い立ち、以前よく一緒に遊んでいた人のページを開いてみた。
最終更新日時はかなり前。見覚えのあるキャラクター達もそのままだった。
そういえば、最後にやり取りしたのはいつだったかなと考えた。
すぐに思い出せなかった。

つい、「もう会えないのか」と思い、無性に悲しくなった。

記憶になってしまったあの人たち。
私のことを覚えているだろうか。
彼らにはもう会えないのだろうか。
忘れられていてもいい。私はきっと忘れない。
会えなくてもいい。思い出は充分に作ってくれた。


…また、一緒に遊びたいなぁ。
思わず、泣いてしまった。
いいね! 20
グレイ
グレイ日記
2019/12/13 08:33[web全体で公開]
😶 初登録
登録してみようかと悩み続けてずいぶんと立ちました…・
まわりにやってくれる人が現れず、一人でルルブ見つつもあまり理解ができず結局プレイできず・・・・!

こんな初心者ですがどなたか仲良くしてください!!よろしくお願いします!!
いいね! 36
リエル
リエル日記
2019/11/26 02:30[web全体で公開]
😶 初GM完遂しましたー!
お話の内容はとてもお祝いするような内容ではなかったのですが、個人的に完遂できた事がとても嬉しいセッションでした。

いやはや。GM経験のブランクが凄いこともさることながら3時間と言う短い時間の中にぎゅっと物語を詰めるのは本当に大変でした。ですが構築のやりがいはあったものです。

内容は伏せま全て表示するお話の内容はとてもお祝いするような内容ではなかったのですが、個人的に完遂できた事がとても嬉しいセッションでした。

いやはや。GM経験のブランクが凄いこともさることながら3時間と言う短い時間の中にぎゅっと物語を詰めるのは本当に大変でした。ですが構築のやりがいはあったものです。

内容は伏せますが思ったより皆さん一生懸命に考えてくださってやっぱりGMの醍醐味はこれですよ。といったくらいお話に真剣になっていただいて私はとても嬉しかったです!
度々胃もたれしていらしたかたがいたみたいなのですが胃薬のお世話にならなかったことをお祈り申し上げます。 

改善点は多々あるものの先ずは吟遊にもなりすぎず、情報を出し間違ったりすることもなく、最後までたどり着いたことを最大の戦果にしたいと思います!

あとは地味に(参加するとわかる)めも欄さんの文章は好評みたいだったのでNPCがしゃべる時間を短縮するためにも………複数バージョン増量しますか………さて…血が滾ります。
次参加してくださる皆さんは覚悟して楽しんでいってくださいね!
いいね! 25