こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.89
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/01/29 03:37[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/01/28 10:22[web全体で公開] |
😟 全3話予定! だったけど、5~6話くらいになりそうだわ。w 話数目安は進行がスムーズな事が前提。 じゃあ、進行に支障があったのか?…否! PLさんたちとのRPが楽しくって、ついつい時間管理がおろそかになっちゃったから。 f(^_^; だってねぇ、みんなすごくNPCにも感情移入してくれるんだよ。 楽しくなっちゃうんだよ。 なわけで、想定の1.5~2倍の話数は見積もった方がいいのかもねぇ。 ( ̄▽ ̄;)
| アキレウス | |
| 2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
| たぬき | |
| 2022/01/27 14:10[web全体で公開] |
🤔 GMもPLも、ナマモノ。 都合の良い時も悪い時もある。 心身の調子もある。 それまで頻繁にセッション参加してた人が急にログインしなくなったり。 それまでと違う言動をするようになったり。 長いようで短い人生、苦楽があって当たり前。 誤解を恐れず言えば、「TRPGは遊び」。 リアル都合が優先されて然るべき。 生活してるんだから。 個々人の都合はネットの文字を通して推測するくらいしか出来ない。 だからせめて、みんなの心の安寧を望むことしか出来ないんだよね。
| GAX滝谷 | |
| 2022/01/27 00:42[web全体で公開] |
🤔 やっぱもったいないなあ 今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。 回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。 なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけ全て表示する今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。 回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。 なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけくださると喜んで卓を立ち上げます。 自分はまだまだ初心者GMと思って精進していますが、それでも良ければお声がけください。 〈エモクロアTRPG〉 曇天にて、ふたり 新約・きさらぎ駅 オリカミ 恐怖!露天風呂の謎視線・共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル 妖精の夜の夢 変葬 碧落を游ぐ白鯨の ブルーホールで、クジラは静かに咆える すてきな夜食 〈クトゥルフ神話7版〉 カタシロ 忘れじの理想郷 帰らじの理想郷
| たぬき | |
| 2022/01/26 06:42[web全体で公開] |
🤔 GMとして、チャットのみセッションに挑戦してみようかな。 GM専としてココフォを利用してる。 便利機能がいっぱいあるし、活用(依存)してるだろう。 それらの甘えから距離を置いてみるのも一興か…。 本当の意味でのGM力が問われる気がして怖いけどね。 f(^_^;
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/26 04:55[web全体で公開] |
😶 GMとしての部屋作りについて 最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作全て表示する最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作りをしようとは思わないですね。 もちろん凝り性として、どうしても凝ってしまう部分はありますけど、私が目指すのは最低限のお部屋と、あくまでもプレイしてて見やすい・セッション進行がしやすい部屋作り、までですね(それ以上はGMさんの自由)。 最低限のお部屋さえ用意されていれば、文句など言うところではないからです。 もちろん、セッション進行に問題があるほど雑だとさすがにちょっと・・・ってかんじではありますけど、それさえも結局セッションが楽しいかどうかの前では些細な問題でしょう。 GMをしたい人は、どうか気負いせず、無理なく自分のできる範囲で頑張ってください。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/01/25 21:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロステキセ募集 月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4 基本ステージで普通なダブルクロスします 「こんな小さい子供を、戦わせるのか全て表示する月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4 基本ステージで普通なダブルクロスします 「こんな小さい子供を、戦わせるのか……!」系シナリオなので、戦わされてる(風にみられる)若者PCとか、戦わせてる自覚があるビター大人PC歓迎です。 データ部分はシンプルなので初心者さんも歓迎ですー ただGM久しぶりなので、ガバはご勘弁ください 暇な方はおいでー 追記:満員御礼につき募集締め切りました。 タイミング逃しちゃった方はまたどこかでー
| 参弐壱〇四 | |
| 2022/01/25 20:51[web全体で公開] |
😶 ゴブスレの自キャラについて 後進捗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応伏せておく 自キャラのゴブスレのキャラクター、ヤマネというのを育てている物の 二つ名とか 自キャラの特徴的な物が描かれていない、あといつの間にか 等級も上がっているけど、長めな長期セッションとかやってみたいなぁ・・とも思っている 実際 ゴブスレで 日にち分けて 進めるというのを見かけたことがないような気がする クトゥルフはよくやるけど・・(主に自分の進み方が悪い) とと、奇妙な共闘の進捗は・・ だぁめ!だめだめ! 後サタスペのシナリオ作成もしないといけない 二回目だからうまくできると良いなぁ・・ 奇妙な共闘の方は 主に 分断して 個別でできなかったという難点があるが セッション部屋を変えれば 2窓で見れる まぁ、二画面で見ながらは 無理として 効率化はできるだろう、 迷わないように 目的を見えやすくする というのが 目的だろう、 目的を設定して 手段を 選ぶ こんな形にするとは思う さぁ!頑張るぞぉ―!
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/25 17:12[web全体で公開] |
😶 アリアンロッドのルルブ1巻を買ってしまった どんなものかな?と気になってしまった私はクイックスタートのpdfのページ数にドン引きしてしまって、これはクイックスタートを読むより実物のルルブ1巻を買ってしまったほうが早いかなと思ってしまった…。 ソード・ワールド2.5の初オンラインセッションが控えてるので、アリアンロッドは後回しになるけど、ルルブは読み物としても面白いからやりたくなってしまうよ……
| NPCクリエイター | |
| 2022/01/25 16:30[web全体で公開] |
😶 PL目線とPC目線について(個人の意見含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく見る問題として、PL目線とPC目線どちらを優先するべきかという問題があります。 私は「原則としてPC目線を優先しつつ他の参加者さんに迷惑がかかりそうなときや推理、考察を行う際にはPL目線を混ぜる」というのがベストだと思っています。 別の日記でも述べさせていただきましたが、私はTRPGを「PLとPCが世界にたった1つしかない物語を紡ぐゲーム」であると位置づけています。 その物語の主人公はPC達です。PC達の選択と決断、そしてNPCとの関わり。これによって1つしかない物語が紡がれていくのです。 そうなったとき、PL目線を混ぜてしまうとどうしてもクリアのための考察が入ってしまうと私は考えています。 勿論クリアを目指すのはいいことですし可能であれば目指すべきです。ですが私はそれ以上に過程を大事にしたいと思っているのです。最短クリアをTRPGで目指してもそれは物語ではなく攻略本という方が正しいと思ってしまいます。 なので私は「このPCならどうするか」というのを大事にしたいと思っています。 ですが同時にTRPGは複数人で遊ぶことも多いゲームです。そのため周囲の人を不快にさせてしまう行動やPCを見すぎて迷惑をかけてしまったりという行動は物語を紡ぐ上でも遊びというジャンルの上でも...と思っています。 物語は自分だけでなく参加している人全員、そしてその人たちのPCと共に紡ぐからこそ意味があると思います。ですので他の人の迷惑ならないかという配慮はする必要はあると思います。 また、推理の際はPL目線がどうしても入りますが、私は「この推理をPCができるか」というのも気にしつつやるといいのかなと思います。 これは個人の意見になりますので皆さんのお考えあれば是非教えてください。
| こたつ | |
| 2022/01/23 23:51[web全体で公開] |
😶 雑感 先ほどオンラインテストが終わって(ダブルミーニング)完全自由な最強のフリータイム、パーフェクトパワフル春休みを得たこたつです。最高か?明後日の歯医者さえ無かったら本当に完璧だった。 平日昼卓の供給は任せてくだせぇ。需要があるかは知らん。 じゃあソード・ワールド2.5の話です。 リレーキ全て表示する先ほどオンラインテストが終わって(ダブルミーニング)完全自由な最強のフリータイム、パーフェクトパワフル春休みを得たこたつです。最高か?明後日の歯医者さえ無かったら本当に完璧だった。 平日昼卓の供給は任せてくだせぇ。需要があるかは知らん。 じゃあソード・ワールド2.5の話です。 リレーキャンペーン用に作ったシナリオが気に入ったので単発用に改変して回そうと思っております。久しぶりに本気で作ったシナリオです。あえて言おう、最高のシナリオだと。 話は脱線するんですが、創作って「俺の作品は最高だぜ、ガハハ」くらいのナルシズムが無いとやってられないですよね。少なくともそれぐらい思ってないと作業が完遂できない。もちろん、最高でも何でもないことに気づく時はきます、1週間後か1か月後かはわかりませんが、ふと錯乱状態から覚めます。これって私だけなのかな?作っている時やその直後は本当に最高の作品だと思っているんですよ。これが若さか…(自分で言うな) んで、話を戻すとまだ『錯乱状態から覚めていない状況』なので、私は紛れもなく最高のシナリオだと思っているんですよ。初めてシティシナリオ書いたからテンション上がっているのが大きいかな。まあそれはそれとしてリレーキャンペーン用のシナリオなので多少の改変は必要です。リレキャン用の要素が削れてしまうのは勿体無いと思ったので、それを補う形でハンドアウトでも作ろうかと思っています。最近別所で経験したインセインが面白かったというのもありますが、ハンドアウトってsw界隈だとほぼ見ないので新鮮でいいかなって。まあ色々考えた結果普通にやるかもしれませんが、近々10時間クラスのシティシナリオを立てるのは確定事項なので見かけたらぜひ参加してみてくださいね。 あ、話を脱線に戻しますと、絶対に驕ってはイカンというのは肝に銘じたいですね。今は夢見心地気分を楽しむとしても、やがて夢から覚めて現実を見ないと成長できませんから。そういう意味では黒歴史というのは貴いことだと思います。自分が成長している証ですから。願わくば、未来の私が今のシナリオを見て黒歴史だと思うことを。
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/23 18:54[web全体で公開] |
😶 水際のヒーローたち コミュ内の人の新作DLHのシナリオのテストプレイをしてきました。今年の卓始め。 シナリオは新しい形式のチャレンジなども盛り込む挑戦的な内容でしたが、きちんとヒーローさせてくれる盛り上がるシナリオでした。 バランス調整こそ、厳しかったですが、初回テストプレイですからまあ。 しかし、PC2(脳内師全て表示するコミュ内の人の新作DLHのシナリオのテストプレイをしてきました。今年の卓始め。 シナリオは新しい形式のチャレンジなども盛り込む挑戦的な内容でしたが、きちんとヒーローさせてくれる盛り上がるシナリオでした。 バランス調整こそ、厳しかったですが、初回テストプレイですからまあ。 しかし、PC2(脳内師匠と脳内設定に染まったジャスティカ)とPC3(エキセントリック拘束エンハンスド)が良いパワーを持っていたこともあって、かなり苦戦しつつも決戦フェイズは多少の余力を残して突破できました。改めて感謝ですね。 私はPC1(ちょっと変なテクノマンサー)でしたよ。ちなみに性別は不明。一応技能判定不要の攻撃パワーと戦術指揮がありがたがってもらえたみたいです。 ただ、二人とも濃い!!キャラが濃い!!というかけっこー変な人!!なので、私もいくらか変な人で行きました。いや・・・あの二人の間で至極真面目なキャラはしにくい・・・!! 今回の敵はヴィランなどの怪人とかではないですが、むしろそういうのが私の管轄なんですよ!きちんとヒーローさせてくれてありがとう!! 私はあまり貢献できた自覚がないので、RPしてた記憶しかないですが、楽しかった!! DLHは良い・・・。良いぞ・・・。 ああ、そういえば今回は初の試みとして変身シーン用の差分を用意して、変身シーンに力をいれてみました。 変身もヒーローのお約束ですからね!
| たぬき | |
| 2022/01/23 16:38[web全体で公開] |
😊 絵の上手い下手 絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品全て表示する絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品を挙げると、「進撃の巨人」「寄生獣」「ちびまる子ちゃん」。 もっと絵が上手い作家は数知れずだけど、なにより絵柄が作品の雰囲気に合致してるよね。 だから一流。 オンセンの皆さんの自作画像も興味深く拝見し、素敵だなと思う事もしばしば。 (=゚ω゚)ノ
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/01/23 02:15[web全体で公開] |
😶 GM完走 クリスタル・ナイト完走しました。 各々のPCの後日談とか、未来とかきっとあるんだろうなと思いながら 覚えたことは…RP見るの楽しくても……きっちり〆る…! たのしいんだよぉ…みてるの、たのしいんんだよぉ…… あとは、GMしないと分からなかったのが ・BGM切り替え忘れ ・NPC立ち絵全て表示するクリスタル・ナイト完走しました。 各々のPCの後日談とか、未来とかきっとあるんだろうなと思いながら 覚えたことは…RP見るの楽しくても……きっちり〆る…! たのしいんだよぉ…みてるの、たのしいんんだよぉ…… あとは、GMしないと分からなかったのが ・BGM切り替え忘れ ・NPC立ち絵切り替えるの忘れ これ…!BGM何度も切り替え忘れるし、戦闘に入るとNPC切り替えが面倒に…… GM補佐がいる卓とかあるけど、すごい理解できます。いてほしい。大変。 初心者できっちりやった人たち尊敬します…。 ということで、おやすみなさーい! わーい!!!にっきひさびさにかいた!!(おめめぐるぐる)(現在時間)
| トパーズ | |
| 2022/01/21 21:29[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】よーやくトレーラーが出来た…。 以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼全て表示する以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼少期にオーヴァードに覚醒したために、UGNに引き取られ育てられた少年少女たちが成長しエージェントとして活動する存在である。 引き取られた年齢によっては読み書きを覚えるより先にレネゲイドの制御法を叩き込まれることさえある彼らは、「多少マシな環境で育った少年兵」と言っても差し支えない、一般人が思い浮かべる「日常」から最も遠い存在である。 だが、それでも彼らだって人だ。 傷つき疲れれば眠くなるし、飲食だってする。人恋しくなることだってある。 一般人には決して知られなくとも、彼らにも彼らなりの日常はあるのだ。 命と心を懸けたの戦いの日々の合い間にある、ほんのひと時。 日の光を浴びられず、さりとて夜の闇に沈んだわけでも無い、黄昏のような色の曖昧な日常が。 ダブルクロス The 3rd Edition 「黄昏色の日常」 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。 これは、そんな日常の中で起きた、1つの事件。 あるいはこれもまた、彼らにとっての「当たり前の日常」…なのかもしれない。
| れい | |
| 2022/01/21 08:05[web全体で公開] |
😶 【KIZ】ここふぉりあ【てきすと】 キャラ作成会+セッションするかも部屋の作成が昨日の夜に完了した ・コマ:OK ・背景:なんとか ・ハンドアウト:OK ・ルール概要の貼り付け:OK 足りないもの……本人のルール把握ww
| たぬき | |
| 2022/01/21 00:29[web全体で公開] |
😊 長考するPL(PC) セッションの自由度を大切にしたいGMな私。 「こんな状況ですよ」などの説明後、重要な判断はPCに丸投げスタイル。 となると、より良い正解を求めてPLさん(PC)は迷うのです、悩むのです。 (そこは悩まなくてもいいのにな)(ヒント不足だったかな)などと、GM視点では色々あるんだけど。 なにより、そうやって思い悩んでるPLさんの姿が嬉しかったりする。 それだけセッションに真剣に取り組んでくれてるんだから。 (=゚ω゚)ノ
