こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.89
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たぬき![]() | |
2021/12/28 02:49[web全体で公開] |
たぬき![]() | |
2021/12/27 08:03[web全体で公開] |
😊 面白いセッションだという想い GM自身が楽しんでいるかどうかは、PLにも伝わるものだと思う。 夢中でマスタリング、没入するのはいい事だと思う。 でも夢中になり過ぎて、PLを置いてけぼりにしないようにもしないとね。 (;^ω^)
たぬき![]() | |
2021/12/26 17:11[web全体で公開] |
😆 ユドナリウムの思い出。 簡易3Dで場面設定。 初めてユドナリウムに触れるPLさんが数人いて、画面構成や駒配置に「おおっ!」。 楽しそうに自駒をヒュンヒュン動かして、はしゃいでた。 可愛かったわ。w (⌒‐⌒)
たぬき![]() | |
2021/12/26 14:40[web全体で公開] |
🤔 もしもココフォリアが使えなくなったら。 やっぱユドナリウム一択かなぁ。 ココフォの画像や音源、場面切り替えの便利さ、セリフ欄ポップアップは魅力。 ユドナのデータ一括管理や、戦略的駒配置、画面の立体表現も魅力。 合体してくんないかな。 (~o~)
たぬき![]() | |
2021/12/26 03:03[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアでのNPC管理! 一つのココフォページに何十人もNPCストックが貯まると、管理が大変。w なので、名前の先頭に「.」とかの記号を打っておき、一覧の上部に表示されるようにしておくと便利。 開催予定のシナリオで登場が見込まれるNPCに限定して処理してる。 「こんな風にするともっと楽だよ」って、ご意見があったら聞いてみたい今日この頃。 (*‘∀‘)
たぬき![]() | |
2021/12/25 22:34[web全体で公開] |
😰 「車検に出さなきゃね!」 って言われて、疑いもせず。 私「うんそっか」。 オートバックスへGO! 私「見積もりお願いしま~す」。 店員「お客様、車検時期まで、未だ1年ありますね」 私「え?」 店員「オイル交換など、いかがですか?」 私「あ、はい…」 もう、時間の感覚がおかしくなってきてるYO! (; ・‘д・´)
明地![]() | |
2021/12/25 02:13[web全体で公開] |
😶 こう、モンハン要素をですね… ソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。 で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね! 全て表示する
春の嵐![]() | |
2021/12/24 18:57[web全体で公開] |
😆 マダミス面白かったー! もう、最っっっっっっ高に面白かった! ネタバレするから言えませんが、もう本当に楽しかった!バチバチに探り合いするのも、協力関係を結ぶのもとってもワクワクしました!…因みにGMさん曰く「中々ペアにならないところがペアを組んだ」とのこと…まじでかー。 面白すぎて後日談SS作って感想のところにぶん投げてきてしまったくらい、本当に楽しかった!またやりたいな!
夏風![]() | |
2021/12/22 11:59[web全体で公開] |
😶 リプレイを書いた話 トクメーさんGMの スカイノーツのキャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』の 第一話『始まりの船』の リプレイ小説が完成しました。 3〜4時間を8日かけてやった 長丁場のフルテキセ。 判定等を書かずにセリフを抜き出し 地の文を書き加えて小説風に、 というよりソシャゲのシナリ全て表示する
たぬき![]() | |
2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
🤔 GMする時に気をつけてること。 PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。 シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。 敵もいれば味方もいる。 それをさばくGMは中立である。 そう伝わるようにと、考えている。
聖岳生馬![]() | |
2021/12/21 00:50[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス「ネームレスシティ」購入 活用するぞ~ とは言いつつもステージそのものを入れ込めるほどのセッションは現在のキャンペーンの後になりますが。 CRC&NCが/で、やりたいことは把握した。
弐魚![]() | |
2021/12/20 21:18[web全体で公開] |
😆 DX3rd同人ステージ『ニアエンドライン』 島根件さん作の同人誌『Another EndLine』収録のステージ『ニアエンドライン』 UGNとFHが共倒れして、オーヴァードが世界中から迫害される世界観のステージです。 アークナイツとかブラックブレットが好きな人は見て。めっちゃ作りこまれてる! 正直今読んでるけど好きな要素の次郎系ラーメン。白熊の肝臓みたいな栄養素の塊でページが進む。これだよ、こういうのが欲しかった!
たぬき![]() | |
2021/12/18 23:30[web全体で公開] |
🤔 教えて!賢い人!「ココフォリアのダイスポット」 SW2.5で、例えば神聖魔法のバニッシュ 2~4 目標は恐慌状態から凶暴化 5~9 恐怖で行動が妨げられる 10~12 対象は逃げ去る。 って適用を、ダイスポットでお手軽に結果出力する方法ってあるのかな。 ご存知の方の知識を拝借したいのです。 (>_<)
ナガネコ![]() | |
2021/12/18 09:46[web全体で公開] |
😆 【ソードワールド2.5】久しぶりの卓参加者さん募集です☆ 今年も気付けば早、師走です。 2021年のTRPG活動を振り返ると、辛いことも無い訳では無かったですが、それ以上に素敵な時間やメンバーに恵まれた1年であったように思います。 中でも、クトゥルフ6版やデッドラインヒーローズ、アリアンロッド2E…と、今まで遊んだことのないシステムのセッションに参全て表示する
おーじ![]() | |
2021/12/17 12:21[web全体で公開] |
😶 物語 セッション 俺の出したい音 私の出したい音 僕の出したい音 どれも違ってまたいい だけど その音が近すぎても 違すぎても いけない 絶妙な音の遠近 一人で音を奏でるより数人で音を奏でたほうが 楽しさも 悲しさも 増す 一人で音を奏でるのは限界がある だからこそそばで一緒に奏でようとする 全て表示する
たぬき![]() | |
2021/12/17 10:44[web全体で公開] |
🤔 アイテムの重量制限、厳密な管理 をしてみたらどうだろうと、しばらく思索、試作、施作、してみたけど。 や~めた。 ルールをリアルにすりゃいいってもんじゃないよね。 それがPLを楽しませる要素になると思えないんだもの。
![]() | 蒼空 満月![]() |
2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する