こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.74

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2022/05/06 18:52[web全体で公開]
😍 ああっ……(デンパ受信)
ダブクロのシナリオを相変わらず書いているけれど、ココフォリアの文字チャット機能を使って、ゲームや映画のスタッフロール(キャストロール?)っぽいことをするというデンパを受信してしまった。

NPCの立ち絵と名前を流して、
最後にPC2→PC1

で終わってからバックトラック、Cパートっぽくエンディング


エッッッッッッッッッッッッッッッッッ
モ
いいね! 13
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/05/06 18:28[web全体で公開]
😶 クランブルデイズ
先日、初めて(加えてGMでやって依頼11年ぶりに)DXのサンプルシナリオのCrumble Daysを遊んできましたよ
経験浅い方々を沼に沈める事ができていたら良いな…

色々知っていて解説役のPC2、滅茶苦茶やりやすかった…
解説する際はエンハイ能力で眼鏡を光らせて解説するぞ
データ的にも全て表示する先日、初めて(加えてGMでやって依頼11年ぶりに)DXのサンプルシナリオのCrumble Daysを遊んできましたよ
経験浅い方々を沼に沈める事ができていたら良いな…

色々知っていて解説役のPC2、滅茶苦茶やりやすかった…
解説する際はエンハイ能力で眼鏡を光らせて解説するぞ
データ的にも真っ先に動いてガードされて「春日恭二…やはり強い!」する立ち位置。おいしい
「君を日常に留まらせるのは絆の力だ。忘れるな」とかそういうのを言い放つPC2。おいしい

なんかこうして思うとその昔キャンペーンでPC1指名されてやった時に他のPCにかけられたかった言葉を出力してるなぁって気もする
追い込んで来るPCか変人しかいなかったね(遠い目)
いいね! 12
春の嵐
春の嵐日記
2022/05/05 23:54[web全体で公開]
😲 か、感覚がズレてるだと…!?
影がウネウネ動いて意思疎通するの可愛くないの!?スマ○ラのマスターハ○ドとか可愛くない????魔法の絨毯とか喋れない子が身振り手振りで意思疎通するの可愛くない????

うーん、やはり勝手に動く影って恐怖なのだろうか?現在囲んでいるモノミュ卓で、其等の子を使っているのですが…カゲモノでヒョイと影の中に潜ったり、影がヌルッと伸びてほつれを縫ったり…というところを怖がられまして。全く怖がられると思っていなくて、びっくりしました…

うーむ…私なんか変わった感覚持ってるんだなぁ…
いいね! 20
聖岳生馬
聖岳生馬日記
2022/05/05 13:37[web全体で公開]
😶 クトゥルフの呼び声:黄昏の天使 その2
GW中にオフラインのセッションを行いました。

「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」
前のセッションからおおよそ半年。
その前が3年前だったので大幅な改善ですw

合計3セッション掛かった、第5話が終わり
第6話の前半でセーブとなりました。
全8話なので(うまくいけば)あと5~6セッション?

前よりは都合が付きそうなので皆で今年度中に終わると良いねと言っていましたが果たして?
(暗転した画面に広がる鬼の笑い声)
いいね! 10
オラフ
オラフ日記
2022/05/05 08:28[web全体で公開]
😶 ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした
ログアウトすると発見出来るよ。
ブロックされてるのね。
なるほどね。
いいね! 9
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/05/04 20:18[web全体で公開]
😶 ボイセとテキセのGM違い
分かってはいた事だがボイセとテキセで脳の使用領域がまるで違ぇ
どなべはオフセで元々やっていたのもありオンセンではボイセが多いんですけど
身内でやってたテキセとまるで環境が違うのもあってずっとシリアスで通そうとすると脳の疲労が全然違うぅ
身内だとそんなにRPガッツリではないのもあってシナリオのギミックやらを考える方が多かったんだけども
テキセを何本もGMできる人ホントすげぇって思いましたわ
いいね! 14
ニジ
ニジ日記
2022/05/04 10:37[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ナイト・クロウ編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
37回目!た…楽しかった…!いや…マジで…!

さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
37回目!た…楽しかった…!いや…マジで…!

さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:ナイト・クロウ/カズ・ベイカー

 「いつものことだ・・・!何も変わらん・・・!」 
 「泥臭いのも・・・死にかけるのも・・・!」

バットマンにもゴードンにもなれなかった男(キャラクターシートより抜粋)

元警察官の男性!悪を見逃してしまった事で善良な子供を死なせてしまった過去を持つ!
警察官を辞め、悪に罪を償わせる為に漆黒のバトルスーツに身を包んだジャスティカ!

設定…良い…良いですね…。後悔があるヒーロー…美しいですね。
そして私はハードボイルドな男に弱いぞぉおおお!!ジャスティカでこれは…痺れますね…。
立ち絵もヒーロー時の姿から、普段の姿。そして二面性の見える姿と、幅広い。
人当たりの良い人が怖い一面持ってるの…嫌いな人いねぇよなぁ!?


★相棒NPC:ドクター・ヴォルケン

「顔怖すぎデショ」

元々とある会社の科学者であったが、その知性を犯罪に使うようになる
その後、まだヒーローなりたてであったナイト・クロウに倒されたのち、
なぜか協力者となる。(キャラクターシートより抜粋)

元ヴィランが相棒…なるほど!?と、意表を突かれた設定。
せっかくなので、すぐ煽る悪い奴としてRPさせていただきました!めちゃんこウザイ絡み方させていただきました!よくどつかれなかったなこいつ。
そしてこの相棒設定が『罪を憎んで人を憎まず』というナイト・クロウの設定補強になっているという美しさ。上手い…。

さてこの二人がどんな活躍をしたか…振り返っていきましょう!デデドン!

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ナイト・クロウ : 「・・・」 不機嫌そうな顔を手で覆ってる
ドクター・ヴォルケン : キミを見て両手で顔を覆うと…笑いをこらえている
ドクター・ヴォルケン : 「ベイカーくぅん!ダメじゃないかぁ!返事を元気よくしなきゃあ!」うるさい…
ナイト・クロウ : 「・・・うるさい、何の用だ」 片手で不機嫌な顔を覆ったまま
ドクター・ヴォルケン : 「キミの…ブフッ!うなされた顔は…ブホッ!なかなか面白い見世物でしたよぉ」ケラケラと笑った…
ナイト・クロウ : 「・・・」 指を広げて、目の部分だけ見える様にしながら、ぎろっとドクターをにらむ
ドクター・ヴォルケン : 「おお怖い怖い!嫌だなぁベイカーくぅん。相棒はね、ヒーローに用がなくても会っていいんだよぉ」
ナイト・クロウ : 「俺はお前の相棒と思ったこともない」
ドクター・ヴォルケン : 「またまたそんなこと言っちゃって」おどけている
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開幕…ナイト・クロウ渋いですね。目の部分だけ見えるようにして睨むの良い…。
いつもだったら相棒と和やか~に進行するところなので、いつもと雰囲気が違って面白い。
その後も…

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 ナイト・クロウ : 「どけ」 前にいそうなドクターをどかして
 ドクター・ヴォルケン : 「暴力反対!暴力反対!」とか言いながらクネクネしている…どかされた
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この塩対応。ふふってなりました。
しかしヒーロー。相棒(?)には塩対応ですが、困っている人には優しい。おお、二面性。
仮面を被らなくても心に仮面を被っている感じ…いいですね。

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 ナイト・クロウ : 「黙れ、お前も探せ」 ドクターの方を見る時は顔を変えて不機嫌そうに
 ドクター・ヴォルケン : 「顔怖すぎデショ」怖いわ~!という顔
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優しい顔の一秒後にこれになるの本当好き。
その後もとにかく…渋い!セリフがハードボイルド!常に険しい顔して喋ってるのが想像できるこのRP…ウワー!最高!
さぁ世界の危機だ!出動だヒーロー!しかし相手は強大…ドクターにも煽られます。

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ドクター・ヴォルケン : 「キャキャキャキャ!」ドクターは…爆笑した
ドクター・ヴォルケン : 「ベイカーくぅん。死んじゃうよぉ、ただの人間じゃ、死んじゃうよぉ。でもさぁ────」
ドクター・ヴォルケン : 「キミは『妥協』しないからなぁ~」その顔は
ドクター・ヴォルケン : とても嬉しそうだ。こいつの事はよくわからん。
ナイト・クロウ : 「俺は奴らに教えてやるだけだ」
ナイト・クロウ : 「悪というのはどうなるかと」
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100000点あげます…その言葉を聞きたかった~~~!!
バイクで出動!運転シーンが…上手…上手い!?アクションが想像できる素晴らしいRP。
その後も…ピンチの連続!ですが知恵と勇気で切り抜ける!おお…!これぞジャスティカだ!!

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 ドクター・ヴォルケン : 『うーん…美しくない泥臭さ。死ぬ前にやれるかぁい?ナイト・クロウ』
 ナイト・クロウ : 「いつものことだ・・・!何も変わらん・・・!」 
 ナイト・クロウ : 「泥臭いのも・・・死にかけるのも・・・!」
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ボロボロになりながら進み続ける…ボロボロになるRPが上手い…えっ…好き。
ボロボロになりながら先へ進み…いよいよクエリー!一部抜粋すると…

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ナイト・クロウ : 「俺は決して忘れない、決して諦めない、決して自分に”妥協”しない」
ナイト・クロウ : 「俺は、ナイト・クロウ・・・」
ナイト・クロウ : 「ただ、悪にどうなるかと教える存在だ」
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1000000点あげます…

さぁここから先は~~~~…決戦だ!死闘だ!雑魚はどいてな!ここから先は命の奪い合いになるぜ!
ナイト・クロウ…出目がイチタリナイ!が多く、グリットの使用を余儀なくされます。…グリットが0に…。
グリットを切り崩し互角に進んでいた戦い。敵のダメージが…まさかの16ダメージ!ナイト・クロウのライフ-8!!

死がちらつきます。デスチャート…成功!そして第二ラウンド。
死に体のナイト・クロウ。後一撃でももらえば死んでしまいそうです。ドキドキしてきた。
行動順ロールは…敵が先行!!ですがここは敬意を払い止めを刺しにいきます。

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ナイト・クロウ : 俺は忘れない その言葉も あの言葉も
ナイト・クロウ : 「おぉぉおぉぉぉ!」 血を噴き出しながら倒れず踏ん張る
ナイト・クロウ : 「俺は・・・決して、負けん!お前にもあいつらにも!」
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死に際に切る啖呵…美しいですね。
敵の攻撃…ナイト・クロウのダイスロール…ギリギリで、マジでギリギリで成功!
いけるか!?敵のライフを削り切れるか!?敵のガードの上からサブウェポン→スティンガーレイピアのコンボ!!YOU WIN!!
死闘を制したのは…ナイト・クロウ!

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ドクター・ヴォルケン : 「キャキャキャ!それ、絶対裏切られるよぉ!」
ドクター・ヴォルケン : 「ボクだって、キミに隙が出来たらブッコロしちゃうかもよぉ?」
ナイト・クロウ : 「・・・ならその時に思い出すはずだ」
ナイト・クロウ : 「悪をすればどうなるかと」
ナイト・クロウ : 「俺の名を、ナイト・クロウの名を」
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エンディングの締め方完璧…ここでスタッフロール流れたの分かった…。お見事!

良いセッションでした!ありがとうございました!
初めてのデッドラインヒーローズとは思えない、素晴らしいヒーローっぷりでした!お疲れ様でした!
いいね! 24
フリア
フリア日記
2022/05/04 02:41[web全体で公開]
😶 DXの自卓について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【通常ステージ・レギュレーション】
必須:基本Ⅰ
推奨:基本Ⅱ、上級
使用可:ぜんぶ

要相談:リレーションデータ(公式NPC絡みのモノのみ)

使用不可:ステージ限定アイテム、トレイルデータ、カラーロイスの効果の適応

以下自卓くらいでしか許可出なさそうなもの

・通常ステージではあるもののアザトースの使用可
セッション中で触れられるかは不明ですが、基本的に謎の多いよくわからないエフェクトと認識されます。大体はウロボロスやエグザイルといったシンドロームと勘違いされる感じで

・Dロイス:奇妙な隣人の効果の変更
NC記載のDロイス:取り憑かれたモノの効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得)

・NC記載のDロイス、ユニークアイテム
アザトースを取得しているpcのみ使用可、またアザトース専用ユニークアイテムも取得可とします

・Dロイス:超能力者の使用可
上記の内容の例外として、どのようなシンドロームのpcでもNC記載のDロイス:超能力者を使用可とします

・NC記載の運転に関するスポットルールを適応
運転型を使う上であって得することがあれど損することが無く。そもそもでそうじゃない方が不自然であるようなルールであるため
NC未所持の方の場合は本人への直接のコメント、もしくはココフォリアそのものに内容を記載して確認可能な状態にすることで利用することが出来るように対応します

・GF(ゲーマーズフィールド)データの使用可
GFを所持しておりそこに記載されているデータを使用したい場合、そのデータが記載されている回と内容を確実に明記の上であれば使用を可とします(26-3等の書き方)
折角持ってるなら使いたいよねってのは万人の考えだとは思うからネ

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要相談や不可にしているものの理由は以下

・リレーションデータ
このポンデまともに公式リプレイを読んでいないので、公式NPC絡みのモノを出されても対応ができないというシンプル過ぎる理由が原因
その影響があって公式NPCをほっとんどシナリオに出さないので(霧谷春日プランナー辺りが多分ギリ)、リレーション効果がまず使えないからといったのがあります。シナリオ中にその要素にほとんど触れられない&通常効果しか使えないという前提が許容できるのでしたら許可は出します

・ステージ限定アイテム
アザトース絡みのものはCRCステージの供給が少なすぎて使いたくても使えないといった方が多いと思うので、シンドローム単位で使うためにも特例で可としています。が、他のステージの場合は少し異なると考えているため不可とします

・トレイルデータ
リレーションデータの話と大体同じ。リプレイ見ていないためトレイルデータについて触れられない
また、こちらはNPCとの関係がより深くなると思いますので尚更対応できないなと判断し不可としています

・カラーロイスの効果の適応
カラーロイス独自の効果の適応は原則不可とします。
復活でポンポン切るところはありますが、ロイスをデータのために使うといった毛色が出てきてしまうと感じてしまうため原則不可に
ただしこれはカラーロイスそのものの禁止ではなく、そのpcがどういった思いをその対象に思っているのかを示すために設定するといったことは可としています

また、ここに関してはあくまでも『原則』であり、物語の都合上適応したほうが自然となる場合は許可する場合はあります(状況次第なのでその時にならないと判断不能)

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ワークスの追加

UGN、FHのチルドレンDを追加(アカデミアステージベース)
【社会】〈交渉〉2〈調達〉2〈情報:UGN/FH〉

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通常ステージ以外となった場合はこれにそのステージで使用可能になるアイテムやDロイスなどが追加される感じ、基本はこの内容+そのシナリオに応じた経験点をレギュレーションの基本としてやっていきます

要するに限りなく全ての要素を解禁している卓ですね、折角使えるなら使えるものはやっぱ全部使いたいやん?
いいね! 17
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/05/03 10:47[web全体で公開]
😶 メタガGF追加関係(メモ故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◇21th season
21-1 ライトニング級強化
21-2 ウォーバード追加特技
21-3 エンタープライズ強化
21-4 艦船による戦闘について。ラインオフィサー強化に見える
21-5,6 クラッシャー級強化。元ネタはよく分からないがバルバトスは出来そう

◇25th season
25-5にて『アポカリプス級』追加。10レベルまで対応。
詳細はまだ買っていないので不明だが、林啓太先生の広告ツイートを見るにガンダムウィング系?
GWは見てないのでよくわからないが、名前的にやばそう

◇26th season
26-1にて『マルドゥック級』追加。10レベルまで対応。
市街戦特化の超小型ガーディアン・SSサイズが追加。あまりイメージが湧かないが、アップルシードみたいな奴かな。

26-3にて『ボレアリス級』追加。10レベルまで対応。
詳細不明。宇宙からの侵略者の機体とのこと。公式ツイートの絵は『ダグラム』や『クロスボーン』を思わせる見た目。
空中戦特化とのこと。

ソース:https://www.fear.co.jp/information/g213.htm
  上の「213」の部分を好きな号の数字に変換すれば、その号の掲載情報が出る。上記URLは「21th season vol.3」
  F.E.A.Rの公式ページから飛ぶ手段は(古い号だと)なかったように見えたので、URLをいじって飛ぶのが正規ルートに見える。ダブルクロス2ndなどのように唐突に消される可能性もあるので、気になるシステムがあればその号をメモしておいた方が良いかもしれない。

book walkerではF.E.A.Rの情報誌『ゲーマーズフィールド』も販売・セール中(ダイマ)
使える機会はそんなに無いかもしれないが、Twitter卓だと割と使用可な所が多い。
メタリックガーディアン以外もガーデンオーダーやダブルクロスの追加データがあるため、気になる方は揃えてみても良いだろう。
コラムの方も実際のプレイに役立つ情報が多いので、純粋におすすめ。

……雑誌掲載データまで求めて彷徨うとか、私も落ちる所まで落ちた感あるなぁ……
いいね! 12
明地
明地日記
2022/05/03 07:20[web全体で公開]
😶 シナリオネタまとめ書き(めちゃんこ長い)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次に募集しようと思っていたシナリオが諸般の事情で半年くらい封印しておいた方がいいかも知れないと思い、GM欲求が宙ぶらりんになったのでとりあえず今考えている話をまとめておくことにしたのである。
突っ込んだネタバレはしないけれど募集し始めたらこの日記は[本人にのみ公開]にするので、「ああ、あのシナリオだな」と思っても知らない振りをしてください。

メモ帳からコピペして加筆してたらめちゃんこ長くなったのじゃ…

*ダブルクロス編

①「渦の底」
・あらすじ
目を覚ましたとき、あなた達が乗っていたフェリー「しらかわ号」は異様な光景と化していた。
赤い空、黒い海、徘徊する異形、起き上がる死者たち――それはあなたの知っている顔に見える。
あなた達に宿った力とは? この船に隠された秘密とは? あなた達は生きて帰れるのか?
それとも――このまま船を命運を共にする方がいいのか?
・概要
フェリーの中を右往左往するシナリオです。クロウリングケイオスステージ。
進捗的には8割がた出来ていて、あとはマップをちょちょいと製図すれば回せる……はずだったのですが。
内容が4月23日の知床観光船沈没事故を想起させるのでしばらく封印となりました。
こういう不謹慎になりうる話は何より私が気にしてしまうので、とりあえずほとぼりが冷めるのを待つのが得策という判断ですね。


②「Kill the Märchen(仮題)」
・あらすじ
ある日、世界各地で同時多発的に誕生した『童話』のレネゲイドビーイング。
それらは瞬く間に拡散し、日常に大きな混乱をもたらしている。
彼らは童話であるがゆえに、語る者、記すモノさえあれば何度でも復活する。
止める方法はただ一つ、同じ童話を以て殺し、物語を終わらせること。
ここにUGN初となる、レネゲイドビーイングのみによって構成された特殊部隊
――『メルヒェンシャッター』が設立された。
・概要
4~6話くらいのCPを想定。通常ステージだけどアザトースとか使える。
オリシキャンペーン6話とか考えられんよ!ということでしばらく構想段階。
*
PCのコードネームはすべて童話由来。たとえば「赤ずきん」とか「シンデレラ」とか。
コードネームはGMが設定する(各話で対応した敵が出るため)が、ビルドは各自が好きに考えてもらう方針。
ただしとどめを刺さなきゃいけないのでよっぽどのことがない限り支援型はNGとなっている。
欧州を舞台にする可能性大。
ボスは全員【究極存在】によって無敵。倒せるのは各童話のPCだけ。
各PCは自分のお当番回までバックトラックに失敗してもロストしない(意味深)。
*
アザトースがありなのは後半でとってもたのしいイベントがあるため。
『焼却機関』
*
特殊部隊の名前がダサいので色々検討している。
『エバーアフター』(めでたしめでたし)、とか
『グリム』(有名な奴)とか、(しかしグリム童話縛りになるのがネック)
いっそのことメルヘンの対義で『現実執行部隊』とか(つらすぎる)
今のところグリム童話縛りでいい気がしてきたので『グリム』が最有力か。
*
各ハンドアウトはこんな感じ。全員レネゲイドビーイングです。
シンドロームは私がPLだったらこんな感じにするかなあ…と思ったやつ。
HO1”赤ずきん”   ex.キュマイラ×ブラム=ストーカー
 燃えるような赤髪から…と思いきや完全獣化して返り血で真っ赤になっているから。
HO2”シンデレラ”  ex.サラマンダー×モルフェウス
 砂を焼き溶かしてガラスにする。シンデレラの語源もCinder=燃えカス=炎なので。
HO3 検討中
HO4 検討中
”ゴールデングース”、”ヘンゼルとグレーテル”、”茨姫”、”ラプンツェル”、”カエルの王子様”、”長靴猫”、”白雪姫”
……女性PCに偏りそうなのがね、問題なのよね。
いっそ主役じゃなくて”オオカミ”みたいな悪役とか”毒林檎”みたいな舞台装置とか”グレーテル”みたいな片割れとかにするのもアリかもしれない。
あるいはモチーフの童話をPLに与えて自由に設定を作ってもらい、そこから「お話を終わらせるために行動する」を各シナリオのテーマにしてもいいかもしれない…が、それをすると今度は私がまとめ切れなくなりそうなんだよねぇ……。
*
これ以上は筆が乗りすぎるので一旦抑えることにする。


③「オカエリ」
・あらすじ
久しぶりに帰郷すると、どこか様変わりしたように感じるのはなぜだろう。
それは、あなたが居なくても、あなたの故郷は変化するから。
あるいは、他ならぬあなた自身が変化したから。
――その変化は、どちらにせよ、必ずしも、おそらくは、良いこととは限らないのだが。
*概要
クロウリングケイオスステージ。4話想定のCP。
ただし各話ごとにPCは続投せず(少なくともHO1は毎回別人)、独立した話となる。
それぞれ『麓の村』『離島』『閑静な住宅地』が舞台。
久しぶりに帰ってきたHO1が事件に巻き込まれ……という筋書き。
*
私の好きな小説&映画に『残穢』というのがあるのですが、そこでもう本当に好きなフレーズとして
「辿っていくと根は同じ」というのがあります。
一見個別に起こっているように見える事件が、実はドミノ倒しのように連鎖しているものだった…というやつですね。
そして振り返ってみると、あまりにも広がりすぎたその”根”の規模にゾッとする。
そんなシナリオが書きたいけど、思いつかないのであった。
*村編
祖母の葬式で戻ってきたPC1。彼女の遺言、封印された記憶。
*島編
祭りに参加するために戻ってきたPC1。海面に無数の死体が浮かび上がる。スナメリ。
*街編
同窓会のために戻ってきたPC1。街を歩く怪人。変わり果てた母親。
*?編
オチが思いついていないのであった。


*ソードワールド編

①「星を見に行こう」
・あらすじ
村にやってきた冒険者たち。そこでとある魔女から「星見のスクロール」を取ってきてほしいと頼まれる。
占星術師の一族の住む村が蛮族に襲われ、壊滅してしまったのだ。せめてその記録を取ってきてほしいとのこと。
村まで案内役として紹介されたのは、儚げなゴーストであった……。
*概要
エルデンリングのみんなの癒しこと「霊クラゲ」のクララちゃん、その一連のイベントが元ネタです。
これもイベント表は完成しているのであとは立ち絵だけですね。
しかしソドワはマスタリングに慣れていないので人見知りが発動し、なかなか野良で募集できないのであった。
だって野良で募集したら「このPCアンデッドに対して憎悪を抱いているので攻撃しますね」なんて言われたり原作ネタわかってもらえなくてしょんぼりしたり私のミスが発覚して空気がお通夜になったりするかもしれないじゃない…!
とりあえず元ネタ含めて知っている方々に声をかけるところから始めたい。


②「星を見に行こう(啓蒙99)」
・あらすじ
消えたユーシズの学者を探しにやってきた冒険者たち。部屋には奈落の魔域があった。
中にあったのは胡乱な学府。徘徊するナメクジ。悍ましい実験の痕跡。
そして思い知る、『宇宙は空にある』と――。
*概要
エーブリエタースのデータができたから思いついたシナリオ。それ以上のことはない。
だってブラッドボーンのストーリー理解してないもん…まだ脳に瞳を得ていないから……泥に浸かりもはや見えぬ湖 宇宙よ! やがてこそ、舌を噛み、語り明かそう
消えたミコラたんを探しに行くシナリオです。これも元ネタ知ってる人に来てほしい。


③「ゴールド・ラッシュ」
*しゃあっ タフ・パワー!
私はキャプテン・ゴールド
この依頼書を見ている君は選ばれし者
5000万ガメルを掴むチャンスを与えられた強き者
単刀直入に言おう オーレルム地方のある遺跡を掘り当ててほしい
名は”黄金遺跡” 地下に眠っていて”黄金造りの神殿”を持つ遺跡だ
もちろんめちゃくちゃ貴重
しかもこの発掘には絶対守らなければならない条件がある
遺跡を発掘するには手作業でなければならない。魔動機は使用禁止
なぜなら万が一にも”神殿”を傷つけてはいけないからだ
ぶっちゃけ黄金なんてどうでもいいんだ ”神殿”さえ無事ならなぁ
さぁ腕に自信のある者は今すぐオーレルム地方へ行け 黄金遺跡を掘り当てろ
急げっ乗り遅れるな
5000万ガメルを掴むんだ
”ゴールド・ラッシュ”だ
・あらすじ
金欠に苦しむ冒険者たち。そこにとある依頼がやってくる。
アルフレイム大陸南方、オーレルム地方に伝わる失われた黄金遺跡伝説。その検証をしていた学者が、本当に金を掘り当てたというのだ。
かくして彼の地にて黄金遺跡の発掘――を名目とした金の採掘が起こりつつあるという。
往復の移動費負担、報酬歩合制、その他サービス付き……この機を逃す手はない!だろう!
たとえ遺跡を守る魔物がなんであったとしても!
*概要
こっちは前提知識なしの普通の?シナリオです。
坑道を舞台に、各地で採掘の判定をしてノルマ分の金を収めつつ、ノルマ以上は高額で買い取ってもらえる…という感じ。冒険者レベルは7を想定。
報酬は一人当たり3000+1000~5000ガメルを想定。さらに魔物を倒したりある発見をしたりするとMAX10000まで伸びます。ただしバランスを取るためにクリアによる経験点は0で、魔物撃破の経験点のみとなります。
お金いらないよってPCには、採掘員とは別口で護衛としての任務に就くルートもあります。こっちだとクリア経験点を得られます。
*
ぶっちゃけインフレが酷いことになりそうなので魔晶石の現物支給とかになるかも。
*
ゴールデンカムイを読んでたら思いつきました。
Fallout:NVの『Dead Money』もだいぶ参考になりそうです。「それは手放すことだ…」
欲をかけばなんとやら、みたいな……うん……。


以上。なげえ!
いいね! 15
はがね
はがね日記
2022/05/02 19:21[web全体で公開]
😰 とりあえず(ry その2(a.k.a. DX3rdトレーラ書いたよ2)
…シナリオがシナリオだからか、規制に引っかかったらしいので再投稿。

ちょっと前に日記で書いた、夢うつつにプロットが降りてきたやつです。ダブクロです。
はがね らしからぬ描写があるので、以下閲覧はご注意を。

…正直、昏い、ダブクロ的な描写をする能力は他GM様に全て表示する…シナリオがシナリオだからか、規制に引っかかったらしいので再投稿。

ちょっと前に日記で書いた、夢うつつにプロットが降りてきたやつです。ダブクロです。
はがね らしからぬ描写があるので、以下閲覧はご注意を。

…正直、昏い、ダブクロ的な描写をする能力は他GM様に一歩も二歩も譲ってしまうから、こういうシナリオを書くのは抵抗があったんだけど、これに関しては結構発明的な思い付きをしたので是非シナリオを仕上げたい。
それと、ダブクロプレイヤーくんってこういうの好きだもんね?



ダブルクロス the 3rd edition『時喰い様』

トレーラー:
「もしもこれをやり直せるのならば、お前はそれを望むのか?」
血の華が咲く光景を眺めながら、貴方はそんな声を聞いていた。

秋浦市に暗躍するFHの狙いは、貴方にとってかけがのないヒトであった。
貴方たちは失わぬために雨降る街を駆け、夜の街を走った。
―――――そして、
貴方の眼前、雨が打ち付けるアスファルトには、赤い文様が広がっていた。

たった一日で良い、貴方が世界を裏切るとしたら?
その我儘を突き通した先に待つもの、その地獄を貴方は知っている。
その傲慢は許されざる行為だと、貴方は知っている。

しかし、それでも貴方は、貴方にとってかけがえのない想いは。

ダブルクロス the 3rd edition『時喰い様』
———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


ハンドアウト:
・PC1:
シナリオロイス:葉月 若菜:推奨感情:好意/任意
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/任意

ハンドアウト:
貴方は、UGNに協力するオーヴァードの一人である。
所属する支部/部隊で任務を遂行している最中に貴方は、貴方の地元である秋浦市で暗躍する”ダズルジュエラー”というFHセルの存在を知る。
不審に感じた貴方が独自に調査を行うと、彼らの狙いは貴方にとってかけがえのない存在である葉月 若菜だという。
貴方は、”ダズルジュエラー”の捜査に自分を就かせて欲しいと、上層部へと訴えた。


・PC2:
シナリオロイス:”鮮華の舞人”:推奨感情:任意/敵愾心
ワークス/カヴァー:UGN関係者/任意

ハンドアウト:
貴方は、世界の裏側から日常を守るUGNの一員だ。
ある日貴方は、過去に数度任務を同じくしたことがあるPC1とともに、UGN日本支部支部長、霧谷 雄吾からの召集を受けていた。
霧谷曰く、”ダズルジュエラー”というFHセルに雇われた暗殺者”鮮華の舞人”にPC1の知人である葉月 若菜がその命を狙われているらしい。
貴方は”鮮華の舞人”の凶行を止めるべく、PC1とともに雨の降る街に足を踏み出した。

* バディシナリオなので、PC1とPC2に接点が会った方が良い



制作環境:
・PC作成
初期制作130+30点
経験点を消費せずイージーエフェクトを2つ取得してよい

・ルールブック/サプリメント
必須  : 基本ルールブック1、2
使用可 : 上級、IC、EA、LM(固定ロイスの属性使用不可)、HR(リレーションデータ使用不可)、UG、PE

・初期ロイスについて
 ・初期ロイスの1つを、他方のPCに対して取得すること
 ・タイタス昇華は、必ずしもマイナスの意味と解釈する必要はないとする


はがね シナリオらしくねぇ~~~。
元ネタが2つあるのだけれど、気付く人は気付くかな…。片方はベタだから気付くだろうけど、もう片方に気づいたらその人と飲み明かしたいかも。
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はがね
はがね日記
2022/05/02 18:41[web全体で公開]
😆 とりあえず進捗は貼っておく(a.k.a. DX3rdトレーラ書いたよ)
というわけで、はがね がやりたいことを詰め込んだダブクロシナリオ第二段のトレーラが出来ました。
やりたいことを詰め込んだと言っても、こっちはかなり王道シナリオなので、万人受けするのではないかと思います。

テーマは群像劇。ずっと前に身内向けに書いてお蔵入りしていたトリックに、群像劇要素を追加し全て表示するというわけで、はがね がやりたいことを詰め込んだダブクロシナリオ第二段のトレーラが出来ました。
やりたいことを詰め込んだと言っても、こっちはかなり王道シナリオなので、万人受けするのではないかと思います。

テーマは群像劇。ずっと前に身内向けに書いてお蔵入りしていたトリックに、群像劇要素を追加してプロットしたものです。
群像劇なので、HO1だから主人公というわけではないです。



ダブルクロス the 3rd edition『雨降る街にて真実を知る』…タイトル変わるかも。

トレーラー:
某県大浜市。そこは、1年前にUGNとFHの戦場になった町であった。
戦いの結果はUGN勝利であったものの、UGN大浜市支部は殆ど壊滅、大浜市の治安は最悪なものとなった。

しかし、その状況を一気にひっくり返す男が現れる。UGN本部から大浜市の支部長として配属されたエージェント”先を観る者”若月 秀である。
彼は辣腕を以って、配属から6ヶ月でUGN大浜市支部を立て直してみせた。

しかし、ようやく大浜市に平和が戻りかけたある日、UGNへ”ドクター”と名乗るFHの男から宣戦布告がもたらされる。
曰く、UGNが大浜市から撤退しなければ、大浜市支部の要たる”先を観る者”を殺害する、と。そして、これから見せしめに自分たちの力を見せる、と。

不安に駆られ、あるいは不審に思うUGN。
そして数分後、最悪の報せがUGNにもたらされ———

ダブルクロス the 3rd edition『雨降る街にて真実を知る』
———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


ハンドアウト:
・PC-先導者(1):
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/UGN教官(大浜市外生まれ)
シナリオロイス:双葉 和人
推奨感情庇護/不安

ハンドアウト:
貴方はUGN大浜市支部で活動するエージェントであり、チルドレンやエージェントの教育を行う教官である。
貴方には“双葉 和人”という教え子がいる。最近UGNに就任した彼の、今日は初任務であった。
そして夕方、不安と期待を抱えた貴方の元に和人が帰還する。
しかし何か様子がおかしい、彼は何か——血塗れのものを背負っているのではないだろうか?


・PC-遭遇者(2):
ワークス/カヴァー:任意(UGN協力者)/高校生(大浜市出身・覚醒一年以内)
シナリオロイス:朝間 真也
推奨感情:任意/任意

ハンドアウト:
貴方は大浜市の私立高校『大浜学院高等学校』の生徒であり、一年前の抗争の中で覚醒しUGNに協力するようになったオーヴァードだ。
貴方は戦闘部隊の隊長である“東妻 瑞希”と、後輩の“双葉 和人”とともに港で起きたトラブルを解決するという任務の最中、突如何者かの襲撃を受け、意識を失った。
目が覚めると貴方は学園の教員寮におり、UGNイリーガルである保険教諭の“朝間 真也“が不安そうに貴方を見つめていた。


・PC-同行者(3):
ワークス/カヴァー:UGNエージェントorチルドレン/任意(大浜市外から転任)
シナリオロイス:“先を観るもの”若月 秀
推奨感情傾倒/任意

ハンドアウト:
貴方は、“先を観るもの”若月 秀、及び現在の戦闘部隊の隊長である“東妻 瑞希”とともにUGN大浜市支部にやってきたUGNエージェントである。
貴方たちはその辣腕で、治安の傾いた大浜市に平和を取り戻そうとしていた。
しかしそんなある日、いよいよ大浜市の大勢を取り戻そうとしていた貴方たちのもとに、若月の殺害予告がされる。
信頼できる同僚であり、UGNの中でも指折りの指揮官である若月を失うわけにはいかない。


・PC-抵抗者(4):
ワークス/カヴァー:UGNエージェントorチルドレンor任意/高校生or高校教師(大浜市生まれ)
シナリオロイス:“ドクター”
推奨感情任意/敵愾心

ハンドアウト:
貴方は、若月が就任する以前から大浜市支部と協力していた、数少ないエージェントorイリーガルである。
自らの故郷である大浜市と、貴方にとってかけがえのない支部の仲間の平穏を取り戻すために、貴方はずっと戦い続けてきた。
そんなある日、”ドクター”と名乗るFHの男から若月の殺害予告がもたらされる。
貴方の故郷である大浜市を守るためにも、FHの横行を許すことはできない。



制作環境:
・PC作成
初期制作130+0~30点
経験点を消費せずイージーエフェクトを2つ取得してよい

・ルールブック/サプリメント
必須  : 基本ルールブック1、2
使用可 : 上級、IC、EA、LM(固定ロイスの属性使用不可)、HR(リレーションデータ使用不可)、UG、PE

・初期ロイスについて
 ・ココフォリアにシナリオ中に登場するNPCの情報を予め記載する。彼らを初期ロイスに組み込んでも良い
 ・タイタス昇華は、必ずしもマイナスの意味と解釈する必要はないとする


とこんな感じです。個人的には、HOそれぞれで視点が違って、シナリオとしての世界の広さが魅力的なのではないかなぁと思っております。
このシナリオを良いと思っていただけたら、いいねコメントチャンネル登録をヨロシクねっ
……なんでもないです。
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アーリング
アーリング日記
2022/05/01 22:55[web全体で公開]
😊 TGFF2022 行ってきました!
 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  全て表示する 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_146884721974 TGFF2016の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 TGFF2017の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153166678776 TGFF2018の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156320467861 TGFF2019の日記
 
 2020年からはコロナの影響で規模が縮小したりイベント自体が中止になったりで参加を見送り続けていました。
 今年の開催は規模縮小版ということでしたが、俺自身ワクチン3回目も打ったし、会場でもパーテンションや検温、消毒など何重にも対策がとられているので単身参加することにしました!
 
 結論。
 めー――――――――――――――――――っちゃ楽しかった!!!!
 
 参加したのは、ベーテ・黒崎・有理先生がガイド(いわゆるGM)の「パイレーツ・オブ・パグマイア」。
 そして佐々宮智志先生がGMの新作TRPG、「もふもふストリーム(仮)」。
 
 いずれもさすがのお二方で、ゲラゲラ笑ってのオフセッションでした。
 卓の内容についてはTwitterで書いたので、そっちで!(ツリーでダーッと続きます)
 
 
 
 
 オンセでもオフセでも言えることなのですが。
 
 「「やっぱりTRPGは楽しい!」」
 
 でもそれは「TRPG」だから楽しいんじゃなく、一緒に遊ぶ「人」たちが同じように「楽しくしよう」とするから楽しいんだなって。綺麗事かもしれないけど「皆が楽しくしようとしたら、楽しくなりやすい」んですよね。ダイスの結果やミッションの成功失敗はその要因のひとつでしかない。我慢しろってわけでも気を遣えってわけでもない。お互いに「こうしたら楽しいよね!」ってのを探り合いながら一緒に冒険するのが、セッションの成功につながるんじゃないかな、ってのを考えました。
 3年間「来年はTGFFが開催されないかもしれない・・・」とハラハラしていたので、よくここまで続けてくださった・・・!と感謝の気持ちしかないです。そして今回の開催で改めて「オンセだけでなくオフセのコンベンションも楽しいな」と思えたのはとっても幸せでした。来年もあったら参加したいな。
 GMの皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーーーー!
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こたつ
こたつ日記
2022/05/01 22:31[web全体で公開]
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】
オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。
全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。

・口調が丁寧
口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。

・絡み方がうまい
何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います

・名脇役
決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。

・教え上手
ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。

・盤面の把握力
○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。

・褒め上手
マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ/////

・判断力
受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。

・先読み
恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。


探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。
こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。

ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。
これなら私でもできますからね!

この調子でつよつよプレイヤーになるぞー!

そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m


【宣伝】
あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/05/01 19:37[web全体で公開]
😶 セール情報(ダイマ故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ピッコマ事件から一息つく暇もなく、ブックウォーカー様でセールです。
コイン45%還元キャンペーン
『4月1日までに配信された全作品がコイン45%還元に!』(原文ママ)
『4月1日までに配信された全作品が』(原文ママ)
>>>>>『全作品が』<<<<<
……正気か?
正気じゃないと思います。
ここまでくると、いちいち対象商品とかおすすめ書籍とか書かなくてむしろ楽なまでありますね。
オンセン様のルールブックページ↓から飛んで、お得ついでにサイト支援しちゃいませうー
https://trpgsession.com/search-rulebook.php

以下はおすすめ書籍とか関連情報なので無視して良いです。

◇ピッコマ騒動について
「ピッコマでほしいルルブ全部買ったよ!もうブックウォーカーなんて……」という方も居られると思いますが、ブックウォーカーの電子書籍は別枠で買う価値があります。
ずばり、『目次機能』。
ピッコマ様はマンガ・ラノベに特化したサービスなので、我々TRPG民が渇望する目次機能がそこまで強くありませんでした。
これがあればあら不思議。無限に思えた『アリアンロッド2E パーフェクトスキルガイド』も、目次を開くだけで好きなクラスの元にワンクリックジャンプできます。
とても便利です。
一部古いシステムはこの目次機能が未成熟な場合もありますが、私の観測範囲ではメタガのサプリやアリアンロッドのサプリが強い印象ですね。SWは知らん。
ついでに、ピッコマとブックウォーカーで一冊ずつ買えば二冊分のお金が筆者さまに入る訳で。
「やってみる価値ありますぜ!!」
という感じです。
罪悪感がある方もいらっしゃるかもしれませんが、公式が良いって言ってるんで良いんですよ(暴論)。金おとしてけー

◇おすすめ書籍
多くて面倒だな……とりあえず人口増えてほしいシステムを列挙します。

>アルシャードセイヴァー
 全国展開のカラオケチェーンは世界を守る秘密結社の支部だった!
 世界中の宗教組織が裏では繋がっていた!
 闇の一族的なあれとかAUOとか二丁拳銃とかケモミミとか大体なんでもできる超能力現代(サプリ追加で異世界も可能な)バトル!!アルシャードセイヴァーです。
 これに青春を破壊されたおじさまも多く、最近ではディスコードの宣伝も盛んなようですから、遊べる機会があるかもしれません。

>ガンドッグリヴァイズド
 ガンアクションがしたいならやっぱこれだね!!
 一見複雑だが実際に複雑だぜ!しかしそれはたくさんの武器データや多様な戦闘シチュエーションが出来る事を意味する……という事で、一歩間違えればデッドエンドなひりひり銃撃戦が楽しめるシステムです。
 レギュレーションや追加サプリによっては、がちがちの戦場ものからシティハンター・ブラックラグーン的なものまで対応可能。銃のイラストがいっぱいあるので、スクショ(法的にグレーってか多分アウトだけどルーム内の個人使用とか作画資料ならセーフじゃないかな)して銃使いのキャラのイメージ元にしても良いかも!
 おすすめです。

>ダブルクロス The 3rd Edition
 変わらないように見える日常。
 しかし、世界は既に変貌していた_____。
 言わずと知れた現代異能バトルTRPGの王者(異論は認める)ダブルクロスです!
 RPは中二病全開でOK!データ面は少し重たいですが、非公式のサポートが他システムよりかーなーり充実しているので初心者さんでも大丈夫!
 現在のオンセン界隈のダブルクロス勢は卓に飢えているので、今GMを始めれば即埋まりますよ!これはマジ。大マジです。サンプルシナリオも十二分に面白いので、初心者さんでもOK!
 やれ(豹変)。

……な感じかなー。
皆さんもおすすめしたいシステムとかあれば、布教するのに絶好のタイミングです!
あなたの好きを紹介・人の好きを知り・自分の好きを楽しんで、よきTRPGライフをどぞー

追記:期限は5/6だぞ♡
追記2:やべーぞゲーマーズフィールドも対象だぞ
いいね! 20
弐魚
弐魚日記
2022/05/01 19:07[web全体で公開]
😶 神我狩コイン還元セールと聞いて
購入を検討中
いいね! 8
たぬき
たぬき日記
2022/05/01 14:10[web全体で公開]
🤔 動画制作してて感じるのは
己の力量、才能のなさ。

昭和生まれの私には当然のごとく、「時代の垢」がこびりついている。
若い人のようなお洒落でスタイリッシュな画像作成、動画編集は出来ない。
私より優れた人は星の数ほどいる。

なのに動画を作るのは、創作し形を為す事が喜ばしいから。
何かしらの足跡を遺したいから。

だからせめて、「観易い動画」を心掛けたい。
いいね! 19
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/05/01 11:07[web全体で公開]
😶 テキセGM
テキセGMに初チャレンジしてきました
何というか思ってた以上に時間管理が難しい…
興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける
NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね
5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられ全て表示するテキセGMに初チャレンジしてきました
何というか思ってた以上に時間管理が難しい…
興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける
NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね
5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられてる人たち凄いのでは?と思うなど
ボイセのGMやる時とはまるで違うマインドセットが必要だなこれってわかった
PC3人とかの少人数セッションだとまた違うのかしら。その分濃くなって一人当たりのシーン時間が伸びるんじゃろか?
いいね! 21
たぬき
たぬき日記
2022/05/01 04:06[web全体で公開]
😊 動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#01
リプレイ動画更新!
お暇な方はどうぞご覧ください。
ロケーションが寒冷地となるため主要キャラ全員の衣替え(イラスト作成)にえらい時間がかかりましたわ。
(◎_◎;)
いいね! 18
koboro
koboro日記
2022/04/30 20:37[web全体で公開]
😶 PCが新しくなりました
ミドルエンドのゲーミングPCに進化しました。
それだけです。
あとそろそろSWの募集掛けようかどうか… 
設定ばかり書いててストーリーまだ決まってないのねん…本来は逆のはずなのにね…
いいね! 13